C'est en voyant ce sur quoi l'industrie tient son héritage ( 16h par jour, 20h par jour... ) qu'on comprend d'où vient la fameuse culture du crunsh... Dans les écoles formant aux métiers de l'industrie ( cinéma d'animation, jeux vidéos... ), la culture du crunsh est massivement répendue. Beaucoup d'étudiants font des semaines de plus de 80h, avec extrêmement peu de sommeil, et du coup une fatigue qui s'accumule d'années en années. Le fait que le crunch parait être une norme et qu'on n'a toujours pas de syndicats pour nous défendre fait qu'on est généralement obligés d'accepter des conditions de travail horribles, notamment aux US par pour ne pas se faire licencier. Quand on fait le choix de ce métier, c'est par passion pour le domaine, pas par envie de se ruiner la santé avec des conditions de travail horribles ! Le crunsh est souvent imposé comme un pré requis pour pouvoir exercer dans ce métiers, un espèce de contrat tacite qui permet de valider notre "passion" comme un "vrai métier"... Les conditions de travail tendent à s'améliorer dans le milieu, notamment parce que le grand public est de plus en plus courant de ce problème là ( voire de problèmes bien pire, comme ce qui s'est passé à Activision-Blizzard ), mais on a énormément de chemin à faire, surtout aux US.
@julaizaya7946 Жыл бұрын
Franchement je pense que ce Sonic X-Treme aurait été un jeu exceptionnel, du peu que l'on connait et que l'on voit dans la vidéo, perso ça me plait j'aurais été hypé, c'est dommage cepandant il y a pire dans tout ça, les gens qui ont bossés sur ce projet qui on mit leur santé en péril pour au final que tout ça soit abandonné et avoir une énorme culpabilité sur la conscience, c'est horrible... Merci pour cette excellente vidéo comme d'habitude ^^.
@MMV_iceberg Жыл бұрын
même si les développeurs n'ont jamais eu leur heure de gloire après leur calvaire, Sonic X-treme est de nos jours une légende parmi les jeux vidéos abandonnés, ils auront au moins ça... Très bonne vidéo sinon ! c'est très cool de mettre en lumière ce genre d'histoire et de rappeler que le milieu du jeu vidéo est parfois sans pitié !
@corvanders2.053 Жыл бұрын
J'ai une passion pour les jeux annulés. J'adore la façon dont tu as abordé ce jeu.
@AlighieriD4nte Жыл бұрын
20h de travail par jour.. . Je suis à chaque fois atterré d'entendre ça dans les histoires de développement. Une bien belle vidéo en tout cas. Merci à toi.
@jean-caniche6614 Жыл бұрын
L'odeur dans le bureau 🤤🤤🤤
@juniorbatchy9501 Жыл бұрын
Si seulement Sega avait pris les bonnes décisions ils auraient pu aller tellement mais TELLEMENT plus loin..... Sega of America et Japan auraient dû mettre de l'eau dans son vin
@TheRomRom22 Жыл бұрын
Une journée avec une vidéo de Sakharu n'est jamais une journée de perdue :D Franchement encore merci de tes vidéos, tu régales!
@eltavares95 Жыл бұрын
Salut Sakharu ! Superbe vidéo (comme d'habitude). Juste pour te dire Big Flo du groupe Big Flo et Oli t'a recommandé dans sa minute culturelle sur le podcast Floodcast de Florent Bernard et Adrien Ménielle, l'un des podcast les plus écoutés en France. Je trouve ça fou et j'espère que ça contribuera encore à élargir ton audience car tu es méritant de réussir. Voila voila ^^
@reno9882 Жыл бұрын
"Good luck" le disrespect puissance 1000 😂😂
@CY-ww1dm Жыл бұрын
La qualité de tes vidéos ne cessent de me surprendre. Tout y est : le ton, la narration, les images et documents d’archive, le suspense, les péripéties… Franchement bravo ! Et je dis alors que je ne joue quasiment jamais aux jeux vidéo. 😅
@sublimedetrake Жыл бұрын
Merci pour ce documentaire très bien construit, expliqué et documenté sur un sujet original. Continue comme ça, c'est un réel plaisir de regarder tes vidéos.
@LeGrandVayke Жыл бұрын
Wow, incroyable vidéo. Merci d'avoir pris le temps de montrer comment ces développeurs ont galéré sur le projet. Ce sont toujours des vidéos très bien travaillées, merci Sakharuu 🗿👍
@Komasanan Жыл бұрын
Merci pour la deuxième vidéo sur Sonic , j'en ai beaucoup entendu parlé de ce jeu dans d'autres vidéos youtube mais heureusement que tu nous donne beaucoup de détails surtout que ça m'a fait de la peine pour les deux développeurs qui étaient très mal en point. Sinon j'ai vu avant-hier, ta vidéo atteint bientôt les 1M de vues sur Pokémon Or et Argent, franchement mes félicitations 👏👏. C'est largement mérité pour ce travail assez immense à mes yeux auquel justement j'en aurai pas la capacité de m'habituer.
@d-n539 Жыл бұрын
Une vidéo plus courte et pourtant tout aussi riche ! Merci encore et toujours pour ton travail.
@fritzeyok Жыл бұрын
je me souviens à l'époque, nous regardions le magazine JoyPad et ça nous faisait rêver. En effet les images de ce Sonic sur Saturn nous mettaient très en attente, mais la Puissance de la PlayStation et Nintendo 64 m'avaient totalement fait oublier que un Sonic devait sortir sur Saturn. En très peu de temps j'avais constaté que la Dreamcast était sortie, sans trop comprendre ce qui était arrivé à la Saturn.
@mitchbuchannon4415 Жыл бұрын
Sacrée pépite. Toujours aussi ludique et bien fichu bonne continuation
@petitthom2886 Жыл бұрын
7:01 la mascotte de la Saturn, ça me fait tout de suite penser à Hooper, la nostalgie 😆
@oliverplasma54195 ай бұрын
Karkaradon 😉
@oelfaitsonretour5653 Жыл бұрын
ton ascension me foudroie toujours, la qualité la régularité c'est ouf
@sury9362 Жыл бұрын
Ton travail aurait une place dans le musée du jeu vidéo qui se profile. Qui est d'accord ?
@ultimat-coincoin Жыл бұрын
J'adore vraiment ton travaille et le mood quel procure ! Merci d'exister !
@ryos8593 Жыл бұрын
Encore une partie de l histoire bien détaillée 🥰
@wtm7554 Жыл бұрын
Merci et encore merci pour ton travail, grâce à toi je comprends mieux ma déception en achetant une 32X ou une Sega saturn même si des jeux comme Nights, Sega Rally, Fighting Vipers, Virtua Cop, Virtua Soccer95 etc.... m'ont énormément plus ✌️
@eclipse-watcher Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo qualitative ! 🔥 C'est une triste histoire... C'est terrible d'imaginer que tout ce travail pour ce jeu ait été jeté à la poubelle...
@Larchitecte13 Жыл бұрын
Merci pour tout ton travail vidéo après vidéo :)
@christophebrun1619 Жыл бұрын
Il existe une version jouable sur PC. L'idée de 3D était vraiment bonne pour Sonic, je trouve.
@Jonathan_T Жыл бұрын
La chute de STI est vraiment une analogie parfaite sur la chute de Sega. Pas de secret : le responsable est le PDG
@Sagari90 Жыл бұрын
Au risque d'être impopulaire, je pense aussi que l'annulation de ce projet était une bonne chose car ce jeu était très moche et avait vraiment l'air injouable. Quand on constate qu'encore aujourd'hui Sega n'a toujours pas trouvé la formule miracle pour la 3D où des jeux globalement bons (mais pas excellents) côtoient des navets, comment pouvaient-ils y arriver en 1996? Je pense que Sonic 3D sur Saturn fut un meilleur jeu car s'il était un peu ennuyeux, il était pas désagréable à jouer et au moins sa BO signée Richard Jacques était incroyable. Ce qui lui donnait au moins un point fort face au rouleau compresseur Mario 64, et c'est toujours mieux que rien.
@florianmssd Жыл бұрын
Super travail comme toujours. Bravo
@androwaydie4081 Жыл бұрын
Une vidéo au contenu de qualité par semaine pendant 2 ans, cette chaîne est choquante.
@raphjv2203 Жыл бұрын
Encore une super vidéo. Juste dingue de voir autant de concurrence entre personnes d’une même société. Sachant qu’ils jouent là avec la mascotte de Sega et prennent donc bcp de risques.
@Yzlem Жыл бұрын
enfin une vidéo sur ça Mon gars (si tu me permet) tu est le boss hate a ta prochaine vidéo
@RosalyneLohefalter Жыл бұрын
C’était vraiment très intéressant. J’ai vraiment de la peine en sachant ce que les équipes ont dû vivre pour que finalement tout le travail soit jeté à la poubelle. Je suis fan de Sonic depuis ma plus tendre enfance, et il y avait des informations concernant ce projet que j’ignorais encore ! Merci pour cette vidéo exceptionnelle, c’est aussi un excellent moyen d’apporter un peu de crédit aux développeurs
@chikouloudelastreet3467 Жыл бұрын
Super histoire qui nous montre vers où mènent les conflits et la mauvaise foi. Merci sakharu
@goku98887 Жыл бұрын
super vidéo comme d'hab Sakharu. Et vraiment toutes tes vidéos sur Sega montre que ça a toujours été le bordel entre la partie américaine et japonaise dans les années 90 ça explique pourquoi Sega n'a jamais vraiment dominer le marché des consoles dans les années 90. Alors que chez Nintendo la partie Américaine et la partie japonaise n'ont jamais eu de soucis a ce point là( pas que je connaisse en tous cas ) ça explique pourquoi ils ont arrété les console début des années 2000 avec la dreamcast
@sebastien1806 Жыл бұрын
Toujours autant de plaisir a regarder tes videos et tes recherches. Je retrouve mes 16 ans et mes magazines de jeu video. Merci,ne lache rien.
@whoisthebest1611 Жыл бұрын
Comme toujours, excellente vidéo.
@alexandredrogo Жыл бұрын
Waou une vidéo tellement géniale, je n'arrivais plus à trouver le passage où tu évoquais qu'un développeur sur 10 avait le niveau pour développer sur Saturne. Ce genre de phrase choc, tu devrais en faire des shorts :) Tout comme l'anecdote du pdg qui aide à importer le code de pokemon sur n64 en 1 semaine :) Grâce à toi je me suis intéressé aux sonic et on y joue avec mes gosses via le très bons sonic origins.
@subwaysurfersfanzone01066 ай бұрын
C'est vraiment ce jeu qui au final à décidé de l'avenir sonic qui sera une descente aux enfers... tout comme ce jeu
@playj004 Жыл бұрын
La qualité une fois de plus au rendez-vous. Quand on voit ça on comprend mieux pourquoi la Dreamcast a tout pris dans la tronche .... Sinon incroyable la reprise de la musique de dénouement qui correspond totalement à la situation
@Kisae Жыл бұрын
Bordel quelle histoire de fou. C'est inconcevable d'entendre que des gens ont taffé 20h par jour pendant des semaines et des mois, se sont fait limite humiliés et insultés par leurs patrons et tout ça, pour un jeu qui au final ne verra jamais le jour. D'autant que il avait l'air sacrément propre le moteur du jeu ! Mais bon avec la guerre idéologique entre la branche USA et Japonaise de Sega et les "menaces" de Yuji Naka tu m'étonnes qu'il valait mieux abandonner le projet. J'entends tellement le "Good Luck" froid et sec de Naka face aux développeurs. Ils ont du se chier dessus tellement fort ce jour-là. Merci de mettre la lumière sur ces pans de l'histoire du JV c'est toujours enrichissant. Surtout pour moi qui n'y connais rien en Sonic ^^
@omegafr299 Жыл бұрын
Le nombre de projet perdu en terme de jeux vidéos comme tout autre média doit être terrifiant
@jean-caniche6614 Жыл бұрын
Battlefront a été annulé par Disney alors qu'il était fini à 3 mois de sa sortie je crois. Cette décision avait surtout été prise car Disney voulait faire j'avais entendu dans les extra de SW VII comme si la preologie n'avait jamais eu lieu . Une raison de plus pour les détester.
@toxicmanbaby1069 Жыл бұрын
Quand j'avais 11 ans j'avais vu ce jeu dans le catalogue Sears de noel (au Canada), et je le voulais avec beaucoup d'envie, j'avais meme demandé la Saturn à mes parents. A l'époque sans internet on savait pas trop ce qui se passait avec les sorties de jeux. Finalement j'ai fini par recevoir Sonic 3D Blast sur Genesis (MegaDrive) et j'étais content. Y'en a qui disent que c'est pourri, bah moi je l'aime quand même 😤 Sinon, les sections 3D dans Sonic Jam avaient l'air tres bien, ça aurait pu faire un excellent Sonic en 3D si Sega avait voulu utiliser le concept pour créer des vrai niveaux
@nelsondbeats2557 Жыл бұрын
Oui je me souviens aussi dans les centre commercial à Montréal dépanneur petit magasin électronique ils vendaient les magazines de jv
@reisanaya Жыл бұрын
Ils ont fait du Sonic 3D sur Sonic Jam un jeu avec des niveaux, c'est un prototype de Sonic Adventure !
@toxicmanbaby1069 Жыл бұрын
@@nelsondbeats2557 Moi j'étais en gaspésie on avait rien de tel, lol
@Seyjin Жыл бұрын
@@reisanaya Le niveau en 3D était un hub qui donnait accès aux parties de la compil.
@reisanaya Жыл бұрын
@@Seyjin Oui, et ce hub a été confirmé comme étant un prototype de Sonic Adventure qui était originellement un jeu Saturn, on peut meme voir les modèles de Sonic Jam sur certains screens plus avancés du proto d'Adventure
@LuluMusic27 Жыл бұрын
Félicitations pour toute la qualité de ton travail mon khey. 🎉 Tu nous régales à chaque vidéo. Encore un grand bravo et longue vie à ta chaîne.
@ranska2506 Жыл бұрын
tout simplement genial. cette vidéo complete bien tes autre vidéo sur sega. en tant que dev je vois beaoucoup de chose qui sont encore aujourd'hui très toxique dans le monde du dev. inspirant pour tout dev junior que d evoir cette vidéo.
@Lizarius4900 Жыл бұрын
Après 7 Boss de Megaman 9 battus sans prendre de dégâts j'ai pu enfin regarder ta vidéo. Il me reste galaxy man que je garde pour la fin et concrete man.
@azertyto1 Жыл бұрын
Un plaisir comme a chaque videos !!! Merci pour le taff de qualité, c'est trés appréciable.
@cubex4534 Жыл бұрын
Génial une nouvelle vidéo ! Bon week-end à toi sakharu repose toi bien
@petitthom2886 Жыл бұрын
Ce jeu avait l’air sympa, Sega a perdu une belle occasion et le four de la Saturn a entraîné la chute de Sega, dommage… Merci pour tes vidéos, c’est rare d’avoir du contenu de qualité sur le KZbin francophone, continue cône ça !
@kaerucraft7100 Жыл бұрын
Merci encore pour cette vidéo incroyable ! J'aurais aimé savoir si les deux développeurs vont bien depuis qu'ils sont tombés gravement malades Sinon, même si je ne commente pas beaucoup tes vidéos, sache que je les regarde souvent, j'ai toujours hâte à ta prochaine vidéo! Dire que quand je t'ai connu tu avais moins de 500 abonnés, et maintenant tu en a + de 100 000! Continue comme ça, ton contenu est génial, à la prochaine ! ;)
@DarkShooterSW Жыл бұрын
Superbe vidéo ! Probablement l'histoire la plus triste que j'ai entendu sur l'histoire d'un jeu vidéo. Bien que le développement de ce jeu a été un chaos on peut remercier les fans de Sonic d'avoir réalisé des fan games qui "reprennent" le concept de ce jeu avec Sonic Robo Blast 2 qui a été à titre personnel l'une des meilleures expériences 3D que j'ai pu avoir sur un jeu Sonic. Je ne sais pas si tu connais ce fan game ? Et puis je me posais aussi une question soudainement est ce que tu feras un jour une vidéo sur les fan games comme tu l'as fait avec les jeux remastered et portage ? Je trouve l'idée interessante perso. En tout cas continu parce que ton contenu reste toujours aussi génial depuis le début !
@tireur_milan Жыл бұрын
J'étais vendeur dans un score games a cette époque et les clients venaient tous nous demander la date de sortie "du Sonic en trois D" Quelle déception quand on a vu arriver Sonic 3d blast ...
@sebastienacke2215 Жыл бұрын
J'ai toujours pensé que si la Saturn était sorti à $199/2090frs ET que Sonic Xtreme serait arrivé pour noël 1996, la donne aurait été différente. Sinon les niveaux 3D de Sonic Jam étaient vraiment bien foutues. Mais pour avoir un jeu de cette trempe, il aurait fallu attendre Noël 1997 voire 1998. Donc c'était trop tard.
@vincentrousseau970 Жыл бұрын
Court, mais toujours aussi quali! ❤
@vincentim8800 Жыл бұрын
Vidéo passionnante avec plein de recherches et d'infos jamais entendues auparavant, merci !
@MonsieurBol Жыл бұрын
Merci pour ton taf ! Toujours un plaisir :)
@cfacfa20100 Жыл бұрын
Je m’y attendais pas jamais je n’aurais cru que tu fasse une vidéo sur ce jeu si mystérieux je suis ultra content merci pour ton travail exceptionnel 👌👌👌🥹🥹🥹😃
@aioka1435 Жыл бұрын
Superbe vidéo sur les méandres des problématiques de SEGA. Je m'en souviens bien... Le début de la fin.
@toadeu Жыл бұрын
Yuji Naka était un enfant roi chez Sega, il faisait tout ce qu’il voulait et Sega obéissant de peur de perdre leur créateurs de jeux Sonic. Punky a fait une vidéo intéressante à propos de cette personne. Au moins Yuji Naka n’embêtera plus personne en prison.
@carlosbleu7396 Жыл бұрын
Apparement, il n'ira pas en prison mais ce qu'il a fait lui coutera cher et il a perdu la confiance de plusieurs entreprises (surtout Square Enix).
@toadeu Жыл бұрын
@@carlosbleu7396 Ah bon ? Je pensais qu’il y était déjà, il devient quoi du coup ? (Car j’ai vu à l’instant en faisant une recherche qu’il bossait sur un nouveau jeu)
@carlosbleu7396 Жыл бұрын
C'est peu claire pour l'instant mais il passe certainement un mauvais moment.
@amaurymm1433 Жыл бұрын
Toujours passionnant!!! Merci 👍👍
@mobbaddictchannel Жыл бұрын
Les problèmes de gouvernance de Sega entre ses branches américaine et japonaise sont un vrai cas d'école. Qui a pu penser en haut lieu qu'ils arriveraient à mener une stratégie efficace avec de telles dissensions ?
@xemnasxiii3992 Жыл бұрын
Ce genre de documentaires sur SEGA me fais me dire qu'ils méritent d'avoir perdu leur guerre de consoles et d'avoir été rétrogradé à de simples éditeurs, faire forcer les devs à 20h de travail, que des devs soit surprotecteurs de leur produits au points de détruire toute création qui l'a utilisé et tout mettre en oeuvre pour ridiculiser la branche américaine dès que l'occasion se présente sans jamais vraiment proposer un vrai équivalent, ah oui ça rigole pour faire des jeux et démos en 3D isométrique mais quand il s'agit de faire une console capable de faire de la 3D et de créer les jeux qui vont avec la y'a plus personne hmm. C'est ridicule de se prendre la tête pour ça mais en même temps j'ai pas l'impression que SEGA à grandement changé depuis, outre le fait qu'ils soient passé outre leur rivalité toxique avec la branche américaine, d'après les retours de gens qui ont travaillé avec Sega c'est rarement une bonne expérience.
@CelestiC Жыл бұрын
Le jeu sur PC avait l'air fou ! J'aimerai vraiment pouvoir y jouer. Merci pour ton travail
@WeelZerr Жыл бұрын
Mec vraiment je commente jamais mais là je suis obliger je regarde TOUTE tes vidéos tu me régale le sang 🩸
@nicolastio4386 Жыл бұрын
Super intéressant !!!! Merci pour ton travail Sakharu ;-)
@TheBearBeerFoot Жыл бұрын
Merci pour cette superbe vidéo, comme d'habitude super boulot :)
@fetabela8729 Жыл бұрын
Encore une vidéo que je me fait un plaisir à regarder une qualité sans égare bravo 👏🏻 🫶
@POUPSkillers Жыл бұрын
salut! tu régale d'infos encore une fois! Vraiment...MERCI!! ^^
@Ze_Joe_75_RG Жыл бұрын
Bonjour, un superbe documentaire. Bonne journée. Gros like.👍👍👍
@akselbarka Жыл бұрын
Quelle histoire...merci sak bravo
@baptistefall7131 Жыл бұрын
Depuis un seul Sonic est aussi parfait que les premiers: __Sonic Generations__
@Ambedge Жыл бұрын
Aussi, pour une prochaine vidéo, si cela te tente, tu pourrais faire une vidéo documentaire sur le développement de Sonic Adventure, si tu réussis à trouver toutes les informations nécessaires
@arcadologie Жыл бұрын
Hallucinant de jeter à la benne un projet pareil 😵 L'art de se tirer une mega balle dans le pied !!!
@WeshCanapesh Жыл бұрын
Tiens c'est bizarre, j'ai pourtant active les notifs et ça fait bien 2 semaine que je voyais pas ton contenu. Heureusement que je viens de check
@Toriko4815 ай бұрын
C'est moi ou les pub deviennent incroyablement longues sur yt?
@fred-san Жыл бұрын
Cauldron II sur Amstrad CPC 6128 L'aigle d'or Oric Atmos 48K
@P4pa-Joe Жыл бұрын
Vidéos toujours très intéressantes !
@romain6178 Жыл бұрын
J'y ai joué sur Saturne ( il a été repris avec le code Sonic Z treme et sur PC très fluide). Bref c'est Mario Galaxy avant l' heure. Comme précisé les moteurs de jeux sont aboutis, les musiques aussi, il ne manquait que l assemblage des niveaux. Un Hit que j'espère voir terminé
@keopsequinox1624 Жыл бұрын
Encore une video super intéressante, merci
@tony287 Жыл бұрын
Merci encore pour ta vidéo et enquête
@tripleintero Жыл бұрын
Encore une vidéo trop bien !!
@droledequestionneur4550 Жыл бұрын
Pour un jeu Sonic, c'edt simple, comme un jeu de voiture, il faut ralentir le moins possible et surtout pas revenir en arrière! Si la 2D propose des choix dans le haut et le bas. Alors la 3D c'est un choix entre haut et bas mais aussi gauche et droite et c'est tout ! Plus de vitesse, c'est moins le temps de voir les éléments à l'écran, ça ne change pas à ce niveau. Je ne comprends pas pourquoi ils sont parti dans ce délire, ce n'était plus du Sonic. Il y a sûrement une histoire de limitation de la console, plus de défilement d'objet 3D à écran impose beaucoup de limite mais ça m'aurait pas déranger à cette époque d'abuser du pré-calculé notamment pour les décors, sinon rester à de la simili-2D un peu comme les New Super Mario Bros.
@manulebon8306 Жыл бұрын
Vidéo de qualité une fois de plus!
@lasta1950 Жыл бұрын
Quel boulot dans tes vidéos 👍👍👍👍
@Fred68687 Жыл бұрын
merci pour ta video. le top comme dab
@emmanuellabeille4085 Жыл бұрын
Très bonne vidéo ❤
@anonyme117delt5 Жыл бұрын
cette exemple montre une chose le grand responsable de la fin de sega en tant que constructeur de console c'est sega lui même
@Kellyshinou Жыл бұрын
Oh le hasard, j'ai regardé des infos dessus toute la journée après y avoir repensé...
@injection2funk Жыл бұрын
Encore un jeu annulé auquel j'aurais bien voulu jouer, j'en avais déjà entendu parler mais merci pour tout ces détails. Sinon il y a aussi "Sonic 16" un jeu annulé sur MegaDrive repris du dessin animé avec Sally
@manuka6185 Жыл бұрын
La version pc avait l'air génial !
@bluetornado33747 ай бұрын
sa c'est sur
@jerome_fx Жыл бұрын
Super vidéo !
@yvangascogne Жыл бұрын
Merci ! Super histoire bien documentée malgré le peu de témoignages
@chkmprod6525 Жыл бұрын
❤merci !
@OtakuMD Жыл бұрын
Le pire ennemi de Sega ne fût pas Nintendo ou Sony mais bien les conflits au sein de la firme ....🙄
@pika-critique95 Жыл бұрын
Moi un autre Lost média Sonic que je regrette, c'est ce jeu d'infiltration Sonic basé sur le DA Sonic SatAM
@MangaTDZone Жыл бұрын
Le Sonic-16 sur Megadrive, là ? C'était justement un des prototypes de Sonic X-Treme (en principe le premier). :)
@frsbrice5257 Жыл бұрын
Super intéressant !
@pixis1745 Жыл бұрын
Merci chef ❤
@illiaparisien Жыл бұрын
Excellente vidéo. Énorme gâchis c était terrible. Sega usa à coulé Sega
@MomolaD1Z18 Жыл бұрын
Je connaissais pas du tout l’histoire de sonic xtreme. C’est dingue de se dire que c’est ce genre de soucis qui a conduit Sega à ne plus produire consoles .
@losslondon Жыл бұрын
Merci infiniment
@jma9882 Жыл бұрын
Fan de sonic, j'ai acheté une saturn apres avoir lu la preview de megaforce 😅 je me suistoujours demandé où il était passé !!!