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リクの辛口スマホゲームレビュー
Күн бұрын
Пікірлер: 180
@GameReview_Riku
Ай бұрын
今回はびっくりするくらい良いゲームだらけ… 人によって無限の解釈があったとしても良いゲーム悪いゲーム、良い運営悪い運営があると信じて活動してます ◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:kzbin.info/www/bejne/nIeQmnlueZ6tr5I ◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku
@terryterry7034
Ай бұрын
ダンまち バトル・クロニクルも ザ終わり近い~~フルボイス亡くなったし~ユーザー減る①方通行~
@イーヤヤハヤハァァ
Ай бұрын
ハチナイのサ終反応でもユーザーも殆ど本当に暖かい声ばかりで感動した。こうしたソシャゲが終わっても運営側も嬉しい気持ちになれるだろうね。
@じゃガイモ
12 күн бұрын
キャラクターは魅力あるから 終了は残念ですよね💧 任天堂のどうぶつの森みたいに サ終しても 買い切りなどして欲しいなぁ〜
@user-og13153with
Ай бұрын
Wizダフネ、今迄やって来たソシャゲが疎かになるくらいぶっ続けで夢中になって遊んでます。 何処まで進んでも常に難易度が高い、想像を超えて作り込まれたシステム、リゼロやシュタゲ、様々ななろう作品等を想起させるストーリー展開、従来のwizにもあったハクスラの楽しさ、といった感じで刺さる人にはかなりぶっ刺さるゲームだと思いました。 ガチャで引いたキャラは手持ちのメインキャラにスキルを後付け増設するのに使えるので殆どのキャラに使い道が有り、お気に入りのキャラを魔改造出来たりもするのでハマってしまうとジャブジャブkknしちゃう人は出て来ると思いますね。 硬派な人は逆に縛りプレイも可能ですが、縛ってる余裕なんか無い程に至る所に鬼畜な罠が仕掛けてあります。 もっと流行れー┌(┌ ^o^)┐
@DisposalSite
Ай бұрын
ダフネはマネタイズ的に厳しくなるけど、こうしないとシリーズファンからそっぽを向かれる、 という部分に真摯に向き合ってなんとかソシャゲへの落とし込んだという感じがする
@テルシィ
Ай бұрын
ハチナイは完全にストーリー完走してやること全部やって終わったのでほんとにソシャゲとして理想的な終わりでした。とても寂しいけどこういう作品に出会えたこと、ここまでしっかり続けてくれた運営さんに感謝…
@メタトロン-h1u
Ай бұрын
ダフネは個人的に超好みのゲームなので買い切りで色んな端末で遊べるようになってくれたら嬉しいなぁ
@luna3420
Ай бұрын
開放空間はマジで頑張って欲しい
@Oyajinchi
Ай бұрын
Wizardryは当時の本家初代やってるけどシステムを上手く今時に落とし込んでるなと思った。
@ネルラ-f3z
Ай бұрын
なんかワクワクし過ぎで草 レゾナンスは広告見て期待せずにやってみたけど、列車部分やいきなりマジンガーZコラボしてみたり戦闘以外にもやることが多くあったり開発の好きなモノが分かりやすいゲームは好きだから楽しめてる。ストーリーで注釈が入ったり長押しで早送り等他のソシャゲのいい部分を取り込んでるのも良かった。
@はちみつ水素水
Ай бұрын
レゾナンスは豪華声優陣でフルボイスなのもいいんだけど、個人的にはシュミレーション部分もすごく楽しい
@こんにちは-c6b
Ай бұрын
途中からフルボイスじゃなくなっちゃいます😭 キャラがいいだけに少しそこは残念…
@sinpao710
Ай бұрын
@@こんにちは-c6b フルボイスじゃなくなるんですか… リバリバと違って全シナリオフルボイスだと期待して続けようとしてただけに残念です 今レベル20あたりですが、どれくらいからボイスなくなりますか?
@こんにちは-c6b
Ай бұрын
@@sinpao710 今20だと多分そろそろなくなると思います😭
@Takky-3
Ай бұрын
wizダフネが面白すぎて今まで遊んでたゲームをやらなくなってしまった。 この令和のSNS時代でも攻略情報がなかなか上がってこないのに売り上げだけは異常に高いあたり、この界隈だけ昭和のゲーム攻略の追体験のように感じる。 この特異点のようなゲームを体験する機会が次にいつ来るかわからないので、自分で攻略するのが楽しいという人は是非プレイしてみて欲しい。
@noiram0004
Ай бұрын
オーバーフィールドは毎日メンテしてて、なんとかしたいっていう意思は感じるんですけど、殆どバグ直ってなかったり、一度直ったバグが復活したりという…圧倒的に技術力が足りてないんだなあと、悲しい気分になりますね…
@HaranozonoMach
Ай бұрын
シンデレラナイン時代も合わせると13年続いたことになるから、ハチナイ運営はほんとよく頑張ったと思う。
@manycalavera9567
Ай бұрын
ダフネめちゃくちゃ面白いです 舐めてかかってたら3層で全滅しかけてキャラロストするんじゃないかって心臓に悪かったw
@somo3
Ай бұрын
ハチナイは登場キャラの1人である明坂さんが何で終わるの?!とポストするくらい中の人にも好意的に見られていたという良いゲームだったと印象 オフライン版を残してくれるだけでもリベンジの可能性は残された
@みんとじゅれっぷ
Ай бұрын
開放空間はまったりと探索してられるので良いのですがバッテリーの消費がとんでもないのととにかく重いのですよねぇ
@モモンガ低速
Ай бұрын
ハチナイが終わるのか… お疲れ様でした
@匿名ユーザ
Ай бұрын
個人的に解放空間はSあってもいいくらいの作り込まれた傑作と思ってる(バグには目をつぶりながら)
@LExp-kb4qn
Ай бұрын
課金キャラがロストする仕様が許される(?)のはウィザードリィだけだろうなぁ(遠い目
@otnpultra5488
Ай бұрын
艦これ…
@Tabo956
Ай бұрын
往年のファンは許しても 「課金キャラロスト」の字面だけで新規予備軍の人には敬遠されそう
@投稿エルドラージ
Ай бұрын
往年のプレイヤーも別にソシャゲではやりたく無いと思う 新規?高難易度課金キャラロストゲーを誰がやるんだ?
@asahina123
Ай бұрын
@@投稿エルドラージ いや、実際プレイしてるけど主人公がお手軽蘇生能力持ってたり、配慮はされてる。 これでキャラロストするやつはゲーム下手過ぎるだけやと思うで
@怒裏留ドリル
Ай бұрын
@@Tabo956はい俺です
@そあこ-l1i
Ай бұрын
開放空間は動きがもっさりしてたり、ボタン押し間違えやすい配置になってたりしててやりにくいけど、デザインとかゲーム性はめっちゃ好きだから頑張って欲しい。 まだまだバグとかサーバー負荷とか多いらしいですが…。
@ヒナクのヨウ
Ай бұрын
ウィザードリィ、進めば進むほどストーリーが面白い...
@katsujp
Ай бұрын
初代から最新から派生物までWiz系はやりまくっていますが、中でもダフネはかなり面白い部類だと思います。 課金をしなくても普通に遊べるくせに、pvpがないのを良いことに、キャラ育成は底無しに課金できる沼仕様なので、あとはどこまで廃課金勢がそこにハマってくれるかが、マネタイズのポイントかなと感じました。 ランキング要素や他プレイヤーに誇示できる某かの要素があればと思うのですが…惜しいなぁ。
@nezumissleepingcave9813
Ай бұрын
ウィザードリィ英語で遊んでますがボイスもちゃんと英語になってるのすごいと思った ストーリーだけじゃなく味方のセリフや喋れる敵のセリフも英語で喋ってる 国産ゲームでここまでするとは思いもしなかった
@住所不定-o9r
Ай бұрын
50代の自分も楽しくダフネ遊んでますが英語版もあるとは。 今後海外展開も予定しているのかな? ちなみにダフネの通信エラーは先週後半からほぼほぼなくなって快適です。(まだゲームしてない人向け)
@かがみひろゆき
Ай бұрын
あれ、ウィザードリィってもともと海外ゲームで日本に移植された奴じゃなかった?
@DisposalSite
Ай бұрын
@@かがみひろゆき 無印シリーズは海外産でそれ以外は大体、日本産 ガンダムで例えると宇宙世紀作品だけ海外で、他はほぼ日本みたいな状態
@かがみひろゆき
Ай бұрын
@@DisposalSite ほー、案外頑張ってるんやね、日本企業。ソシャゲとか中国のが売れてるから、てっきり日本もう終わってたと思ってたわ。ソニーとか動画なんかでやたら叩かれてたし。
@bearoffline2887
Ай бұрын
今回の三作、どれも面白そうなんだが、圧倒的に時間が足りない…
@tomyangel327
Ай бұрын
ウィズダフネは追加シナリオの作成にそんなにコストがかかるとは思えないし、うまくいかないことがあったとしても追加投資が受けられるかもしれないし、サービス終了する確率は極めて低いんじゃないかと思ってます。
@がっくし
Ай бұрын
その意見わかる 戦闘システムとかUI、戦闘バランス等の構築に時間がかかってる様に思うし そこがクリアできたからリリースした訳でサーバーの反映が遅くてトラブルあるけど シナリオとか世界観の構築は練られてそうだし定期的に更新もありそうで普通に良ゲー サーバーの不調はあって文句は出るにしても遊びたいから怒りの感情が薄れる感じっすね
@esa_esa
Ай бұрын
ウィザードリィダフネは思った以上にアイデアがしっかりしていて良いゲームでした。マネタイズの面ではすごく不安はありますが。
@山崎みすと-b9g
Ай бұрын
ウィザードリィ、ちゃんと?ロストする機能があって良かったw パーティ何個も作るのも楽しい(大変だから面白い)
@本田次郎-e8s
Ай бұрын
ゼンゼロの苦戦はやっぱり拘束時間と要求するスペックとアクションプレイヤースキルと兎に角ユーザー側に要求するものが多いのにリターンが弱いし独自性も薄いっていうのがやはり厳しい印象ですね ゼンゼロでしか味わえないもっと豪華なリターンが無ければ損した気分になります。
@唐沢瑞人
Ай бұрын
あそこのゲーム対人とか無いんで、原神とスタレに居着いてる人はそっちに戻ってる印象
@かっちゃん-w8e
Ай бұрын
容量でかいスマホとかパソコンない場合は原神スタレゼンゼロのうちどれか一個しかできないって人が多いからなーもう原神スタレにいる人はそもそもはじめランないって人もいるんだと思う
@onheaddrill5900
Ай бұрын
えっ 原神のデイリーとイベントと週ボスと聖遺物厳選やった後に、ゼンゼロのデイリーとイベントと週ボスと厳選を? できらぁ!(いや理論上はできるけど、可処分時間的につらいわ・・・)
@sdfvbn2000
Ай бұрын
期待してた割に手抜きだたからな キャラデザも変にデフォルメされてて魅力が薄い すでに原神鳴潮やってるならあえて重ねる意味が無いわ
@かっちゃん-w8e
Ай бұрын
@@sdfvbn2000 そうとは限りません
@高槻みつき
Ай бұрын
wizダフネのロストは艦これの大破進撃みたいなものだから狙ってしない限りならないよ。 その辺りはむしろコンシューマよりかなりヌルイくらい。 難易度は‥慣れてる人なら特にきつく感じないけど、wiz系触れるのが初めての人なら難しいと感じるような絶妙なバランスだね。 最近は慣れてきた人の初見うさぎに対する反応を見るのが地味に楽しかったりする。
@yakinikuyaitara1199
Ай бұрын
開放空間、大して期待せずにやってみたら以外と面白くてハマった。 バグ多いけど、どんどん修正入ってるので今後に期待したい。
@amsel9295
Ай бұрын
開放空間が時間あればやりたいゲームって言うのは凄い的確 スマホでやると落ちまくるのがな…
@bmnazo2284
Ай бұрын
ウィズダフネ、所々に知っているユーザーならニヤリとさせてくれる部分も多い、主人公の性格を決める質問のラストなど、アスキー製Wizを知っているなら懐かしさを覚えるでしょう。
@murasaki_iro
Ай бұрын
ウィズは今は課金要素がやや少ないけど、今後新キャラが新職業で出てくると課金したくなる仕様になってると思う。 リリース1ヶ月後でも続けているユーザーなら新キャラに侍とか忍者とか出ると欲しくなるんじゃないかな。
@がっくし
Ай бұрын
ダフネというかソシャゲのグラはこれくらいで良いよ ある程度、しっかりキャラとして作ってるしモデリング良ければ 解像度が高ければ良いとは思わんしやると容量バカでかくてやりにくいし グラとかキャラ評価がCは低い様に思うわ キャラ評価Bのオーバーフィールドとダフネの違いがいまいちわからん評価基準やな キャラ数が多ければ評価高くなるのかいまいちわからんし レビュワーのキャラの好みの問題で評価がコロコロ変わるの気になるわ レゾナンスはちょっと要素を詰め込み過ぎて大陸版が苦戦してるって聞くし レゾナンスとか白夜極光はアークナイツ味あってアークナイツで十分かなって感じだしな 正直、高レアキャラに好みのキャラが居ないのが痛い ゼンゼロは原神でユーザー層を獲得したけどスタレとゼンゼロ出しても ホヨバに肯定的な人はやりたくても掛け持ち大変そうだし共食いしてるみたいで厳しい様に思うわ 覇権ゲーが来るぞってなってもホヨバ好きな人が盛り上がった感じで セルラン高くてサ終の心配なさそうだけど覇権?ってケチ付くのは仕方なさそう
@schwarzritter0100
Ай бұрын
ウィザードリィはゲームボーイ以来でしたが、かなり面白いです!
@move3137
Ай бұрын
ダフネはほんとsteamきてほしい。ってかスマホゲーはでかい画面でやりたいよね。目疲れるし肩こるし。
@デートライン銀河
Ай бұрын
ダフネはマジ面白いが、このゲーム最大の欠点は「課金しない方が楽しい」なんだよ
@ab-kg1im
Ай бұрын
ウィザードリィは名前は有名だから聞いたことあったけどダフネで初プレイ。だいぶ面白い!キャラクターは安易な萌えキャラ的なビジュアルとは違うけど、パーティ組んで連れ歩いてるとみんな愛着湧くし、声とか性格込みでちゃんと可愛い格好いいと思える(てか自分としてはビジュアルだけでも充分可愛いと思う、名もなき人間女僧侶とか好き)。さらにルルナーデは生足魅惑のマーメイド。 重課金は出来ないけど毎月定期的に課金していきたいと思う。
@ThanaOfAmber
Ай бұрын
ウィザードリィはおそらく大丈夫。 開放空間は触った感触からかなり危ないな。 デザインや世界観がゆるふわなのにアクションメインっぽいのにそのアクションがもっさりゆったりしてて何がしたいのか。
@天ヶ崎竜馬
Ай бұрын
ハチナイはシナリオ的にも主人公の代が最後の大会終わったし話としてはここまでやからしゃーない。多少巻きに入ってた感じはあったが大団円だろう
@My_Goldennumber
Ай бұрын
開放空間をリリース直後から遊んでるんですがグラフィックやストーリー、戦闘面や武器掘りのシステム等かなり好きな要素が多いのに探索系のゲームにありえないマップで謎の当たり判定が乱立してたり進行不能バグやキャラ凸が消えるみたいな意味わからん不具合まみれでそろそろ愛想を尽かしそうです
@kadenzzola8119
Ай бұрын
ダフネ本当に面白くて久々に課金しまいました、他のスマートゲームと全然違う新鮮さがあって非常にできていると思います。
@モジモジオ
24 күн бұрын
ウィザードリィは続きそうですね😇 マッタリのんびりと頑張ります‼️
@evansloz8127
Ай бұрын
ゼンゼロは世界で日本が最も売れてて、逆に中国では24位と右肩下がりで厳しいですね
@ロックボトム
Ай бұрын
頑張って作ったゲームはゲーマーとして触れてみたくなりますね 1日48時間あればってのは激しく同意です
@エイチヒノモト
Ай бұрын
WIZが、1年サ終は無いだろ。 バグが多いコトを除けば、かなりの良ゲーであり課金も見込める。 新キャラのジラルドはビミョウだったケド、課金も回ってそうだし。
@みりがーん2387
Ай бұрын
ダフネキャラが変わると世界樹の迷宮になります。それはそれであり 普通に面白そうだからお試し枠
@Googleユーザー-x7c
Ай бұрын
ここの動画観て、レゾナンスやってみようかなと思いました。
@maniysya1458
Ай бұрын
ダフネ、みんな面白い面白い言ってる割には攻略情報が全然出回ってないの驚き、のめり込んでプレイしてるんやな笑
@sユキト
Ай бұрын
@@maniysya1458 すごく面白いから語り合いたいけど情報流さないように気をつけてるわ
@メケメケ-s5i
Ай бұрын
攻略まとめ連中が儲からないと思ってあんまり更新してなさそう。
@maniysya1458
Ай бұрын
@@sユキト 少し進んで、危険感じたら町に戻って、レベリングもしてまた進んで…… ちょっとずつ安全域を広げながら自分で探索してる感がたまらないんよなぁ
@ryusyaru5620
26 күн бұрын
投稿お疲れさまです ダフネ触ったけど肌に合わなくてすぐやめてしまったな、キャットファンタジーのレビューも見てみたい
@テルキチ-k6e
Ай бұрын
ウィズダフネは頓挫してしまうのではないかとここ数年諦めていましたが無事配信してもらえて嬉しいです 自分が飽きるまでは続いて欲しい…
@八万-g5d
Ай бұрын
開放空間はキャラ・雰囲気・区間作りは最高だったんだけど、激烈なバグ・不具合の嵐とユーザビリティが全然練られてなくてプレイしにくいのとメンテの嵐のせいで 「探索系ソシャゲなんて既に数十個はあるのになんでこんな不自由なゲームやるんだろう」と冷静になってアンストしちゃったな 色々と修正・改善箇所・メンテ・不具合が多すぎてこれに課金しようとするのにはかなり勇気要るしダメだと思う 一年ぐらい経ってもっとこなれてから遊ぶのを考えるかなってレベル
@fakepoke777
Ай бұрын
ちゃんとゲームなゲームが増えてる感じがする
@cuprum_a
Ай бұрын
レゾナンスは広告でガチガチの本職(声優ではない)を使ったりと力の入れ具合がぶっ飛んでるので長続きして欲しいところ
@fz2509
Ай бұрын
ハチナイはNPBコラボとかあったんでパリーグ(特に日ハム)コラボで始めたっけな まぁパワプロみたいに操作してとかでは無いんで試合高速放置とかそんなでしたね なんだかんだでよく続いてたと思いました WIZはあまりにもソシャゲでもWIZしててむっちゃファン向けですねこれw
@殴られるトマス
Ай бұрын
ゼンゼロはむしろスマホで課金してる人がそれだけいるほうが驚きだよ 出張のときスマホでもやったけどPCと比べてストレス半端なかった
@アニメ好きのミカン-o9y
Ай бұрын
わかる。ゼンゼロに限ってはPS5とかPCの方がメイン層っぽいって勝手に思ってたんだけどそうでもないんかな
@りんご-q3t4d
Ай бұрын
スマホでやってるけど、慣れれば簡単だと思う。他のアクションを売りにしてるスマホゲームよりも操作感が圧倒的にいいし爽快感もあるから好き ただしミニゲーム(怪奇旅団以外)、オメーはダメだ
@じゃど-l7k
Ай бұрын
ダークアンドダーカーは良いぞ 最近のアプデでノーマルでもめっちゃ強い装備落ちまくるから前よりダンジョン攻略かなりしやすくなったぞ
@新風慎之助
14 күн бұрын
ゼンゼロはコレからそれに天井もあるしあとはすり抜け崩壊スターレイルみたいに無くなればさらに良くなるかもやっぱりホヨバーはすり抜けが多いかな。
@user-tk4xv3sz2r
Ай бұрын
レゾナンスの白髪のメインヒロインの子の声優が個人的に好きな声優さんだったので試しに初めてみたけどおもろしいしまったりできそうなので続いて欲しい
@movedrivecamry
Ай бұрын
たしかセイウンスカイですよね?(笑)
@user-tk4xv3sz2r
Ай бұрын
@@movedrivecamry そうですそうです!鬼頭明里さんなのでずっと編成に入れて使ってます笑
@movedrivecamry
Ай бұрын
@@user-tk4xv3sz2r SRだけど、めっちゃ強いですよね(*^^*)かわいいしw 一緒にレゾナンス楽しみましょう❗ 久しぶりに出てきた、いいゲームだと思ってます!
@ひなのの
Ай бұрын
ハチナイは主人公と有原の卒業イベントがいい区切りになったんだろうな
@milomilo4726
Ай бұрын
レゾナンスほんとに気まぐれで入れてみたけどイラストも良いし機能も便利でストレスあんまりないしクオリティ高くて楽しめてます☝️
@tacchi2
Ай бұрын
ウィザードリィまじ睡眠時間なくなるわw
@シューY
Ай бұрын
レゾナンス新鮮で面白かった笑
@Mukuha_mi
Ай бұрын
レゾナンスたのすぃ 声優が豪華すぎてえげつない アニメがもう放送しろレベル 良きですな😊 介抱空間も始めてみましたが思ってた以上にシステムは原神ぽいなと思いました キャラが可愛く着せ替えとか楽しそうで事前登録してましたがちょっと思ってたのと違ったなぁという印象 システムだけで見るなら原神で十分になりそうなイメージです
@おねねす
Ай бұрын
ゼンゼロはあのくっそだるいスゴロク無くなったのはありがたいけど、原神スタレやってると毎週やること多くてめんどくさくなっちゃうんですよねぇ…
@as-jb7nb
Ай бұрын
アイアンサーガは好きだったんですが、ゲーム中にフリーズ、クラッシュすることが多く止めたが、レゾナンスも結局続けれるかどうかそこだと思う。
@suzuki7306
Ай бұрын
Wizさん、エネミーが見やすくなる方法ありませんか(赤くならないと見えない人より
@VRKureha
Ай бұрын
ドリコムは、昨日、ウィザードリィ「BLADE&Bastard」のアニメ化発表もあったので、このまま永遠に配信して欲しいです
@えんせー侍
Ай бұрын
ソシャゲユーザーはメインゲーを抱えてる故に、例え中身があっても報われない方向に落ち着いていく・・・ wizもレゾナンスも初動は違えど、早いか遅いかの違いだけであり、いずれはどちらも同じ圏外に至るだろう だが運営的にはレゾナンスの方が畳まれにくそう 一番賢そうなのは時流に適応して盆栽サブゲーに徹していて且つサービスの継続性に一定信頼がある運営のリバリバかなぁ
@だいふく-q1c
Ай бұрын
wizは元はランダムエンカウントなんでシンボルエンカウントの方が珍しいんですよ
@mofmofmogmog676
Ай бұрын
シーザー育成終わってない状況でバーニスに手が出せない。原神の鍾離先生枠だから育成終われば後が楽
@user-hy5ky5eu4k
Ай бұрын
ウィザードリィダフネは買い切りだろーでも既に買い切りより稼いでそうなのが複雑だよね。。 まぁ大人向けとしてこれはこれでアリなのかな😅
@サービス-k2y
Ай бұрын
フェスバもレゾナンスも開放も皆良くてどれにするか横目しながらニャンニャン忍びでポチってるわ。
@kyamo_sangoku6_tube
Ай бұрын
センゼロは未だに広告で他のソシャゲより見るもんなあ。売れてるのも納得だわ。
@いちろみ
Ай бұрын
開放空間もレゾナンスもサービス開始時のアクセスのしにくさというか?かなり損をしてるなと どちらもやること多いけどコツが掴めるとサクサク進められるようになって面白いんですけどね…
@acek8510
Ай бұрын
ウィズはレビュー聞く限り、いつもながらに作った結果いまのスマホゲー逆張りに見えるって感じですね。基本使い捨ての冒険者を課金で揃えるのはヒリヒリしますが。 ゼンゼロは恒常S、なんならAでもクリアできる難易度調整+シーザーが万能過ぎて、性能重視層があまり回さなかったのかも?
@AS-jt3qx
Ай бұрын
ゼンゼロはシーザーで1位取れなかった時点で、バーニスそこそこ止まりなのは目に見えてた (現状性能的にはシーザー、その前のジェーンが抜けて強いし、キャラ的にもシーザーは人気高めな印象) ゼンゼロはなんか色々求められるわりに、デイリーとかが速攻終わっちゃうのが個人的にBADポイント サブゲー路線狙ってる?にしてはスペック等の敷居高い。それならメインゲー路線に舵振り切って欲しい (高難易度は1回で終わるし、突き詰めるとやること激変TAくらいしかやることなくてコンテンツ不足)
@夜霧-d5h
13 күн бұрын
ウィズダフネはかなり面白いだけに多過ぎる不具合やバグが勿体無い。だいぶ緩和されてきてるけどね
@hamakihito
Ай бұрын
ずいぶん高評価だなー!珍しい気がする。
@nannannanit011oma
Ай бұрын
そろそろハーフアニバとかもあるからどうなるやろね
@みぃ-j3k4o
Ай бұрын
レゾナンスは面白かった。 車掌兼商人として色んな都市を旅するんだが、列車旅の雰囲気がかなりあって面白い。動画である様に都市間の移動は基本的に列車で行うんだが、規定された線路のお陰で遊んでると放置する時間が頻繁にできるんだよね。でもそのおかげでゲーム内でもゲーム外でも他ごとやれるのが良い所。現実の列車でも移動中は暇つぶしの時間だし、ゲーム全体の没入度を上げる良い要素だと思う。
@食器系女子もんじゃ
Ай бұрын
開放空間はブルアカコースで後から来たのがいっぱい課金してくれて助かりそうですね
@もなもなこ-w4m
Ай бұрын
開放空間は1日48時間あったらやりたいはほんとそうだと思ったw 移動とか遅すぎてね・・・スローライフ感出してるのかもしれないけど、この時代にこのタイプは厳しい。
@growlansermark
Ай бұрын
そりゃ死体蘇生だから目は死んでるよね・・・
@miseryxyz
Ай бұрын
リクちゃん先生お疲れ様です👩🏫❤
@そら-b1z5d
20 күн бұрын
ウィズダフネ楽しすぎてもう1万課金してしまった。でもこれくらいで全然、なんなら無課金でも普通に遊べる伝説冒険者もなんかめっちゃ出るし。被るけど
@nannannanit011oma
Ай бұрын
ろすとしても入手が1回したあとの2回目の凸要素や再獲得容易な機能はほしいよね そのてん偽りのアリスは神や
@がるどん
Ай бұрын
ウィザードリィ原作はシンボルではなくランダムエンカウントですよ。 そこは分かり易くしてるのかもしれませんね。 ロストなくしてwizとは言えませんが、万単位課金キャラロストは引退を早める気がしてます。 コンシューマですら一ヶ月は触らなくなるぐらいに全滅・ロストは大ダメージでした。 今のプレイヤー達にどう捉えられるのか。別な意味で楽しみかもしれません。
@sユキト
Ай бұрын
ウィザードリィのBUSINシリーズがシンボルエンカウント。BUSINが好きな人にはクリティカルヒットの傑作だと思う。
@VRKureha
Ай бұрын
シンボルエンカウントは、ディンギルからでしたが、今回のあの動き回る&目視出来ないとか隠れてる時があって、止まっていても油断出来ないのが新しいなと思いました
@愛鷹-d2t
Ай бұрын
コンシューマのウィザードリィもシンボルエンカウントあって、ファンには問題無く受け入れられてる。 んでロストだけど少し触れば無課金でもまずないだろうし、万単位課金するなら万が一も無いような状況なのが分かる筈。 ウィザードリィシリーズと今作両方エアプで知ったかぶりは流石に・・・
@がるどん
Ай бұрын
@@VRKureha なるほど。情報感謝です。
@がるどん
Ай бұрын
@@sユキト BUSINは未プレイでした… ありがとうございます。
@メケメケ-s5i
Ай бұрын
Wizダフネは面白いけど課金要素があんまり・・・と言うか課金してクリアしてもどうよ?って感じなんだよなぁ マゾかったりヤベエのを楽しむゲームだと思うしよ・・・・ お布施としていくらか入れたけど
@remy3277
13 күн бұрын
ワードナの逆襲ソシャゲ化オナシャス
@おにくハムスター
Ай бұрын
スタレと鳴潮で忙しいんで ウィザードリィおもろそうやが俺はやる時間無いな
@もくず-e5m
Ай бұрын
プレイヤーが車掌になって危機に瀕した世界をめぐり、で ミストトレインガールズかな?ってなってしまった、あれは国連組織みたいなもんだが
@kani-x4e
Ай бұрын
ゼンゼロ9月世界売上4位か5位だったのにそれでも苦戦してるってどういうこってすかね?
@hjkmn63
Ай бұрын
4位か5位?そんなに高くはないよ
@aaaa-b8n6z
Ай бұрын
札束pvpありきの王者英躍やクラクラと比べるのはそもそもフェアではないという観点からpvp抜きのランキングが存在する。1位2位で原神スタレ、三位が恋と深空、ゼンゼロは4位だった
@hjkmn63
Ай бұрын
@@aaaa-b8n6z HOKってpay to winじゃなくってブロスタとかと同じ方式でスキンとかパスを買うんじゃなかった? そういう話はしてない?
@ao_personal2530
Ай бұрын
レゾナンスはインストールして立ち上げてメールアドレス求められた瞬間アンインストールした。 ゲーム遊ぶ余裕のある人でもガチャにお金支払うのに疑問視し始めてるのを感じますね。 買切りで、シナリオやクリアした達成感等に満足できる作品に需要がシフトしていっている気がする。 そんな中に一石投じたようなエクスアストリスってやっぱ素晴らしいゲームだな。
@えんせー侍
Ай бұрын
メアドじゃなくても適当な文字列でもいい っていう説明がないのが入り口を狭めてるよな とはいえ一度アンストした人はもう帰ってこないのがこのシビアな業界だ
@動画視聴専門
Ай бұрын
レゾナンスはDMMゲームでプレイしているミストトレインガールににているかも??と思いました
@ぽっくる-o7w
Ай бұрын
9月の売上が200億のゼンゼロは余裕でしょうね
@TheHiromin
Ай бұрын
へーWizardryかと思ってみていたらアップル2(あっぷるに)とかいう言い方と表記が面白くてしばらく話が入ってこなくなったw よくあのシステムを今の時代しかもスマホのソシャゲで出そうとしたねぇ愛ゆえなのか… 60~70代は懐かしんでやりそうですがサ終とかあるというのはどうなんだろう?まーそれまで遊べればいいか。 初代当時10代とかが遊んでるとしたら親が相当物好きかなAPPLEⅡは70万近くするパソコン?(今風だと)だったからな。
@TENMA413
Ай бұрын
レゾナンスはテンポ悪くてイライラしてダメだった……
@secmin8157
Ай бұрын
プロキシです。通称すごろくを楽しんでいた側なのでなくなるのは少々寂しいですが開発者インタビューで「幅広い層に楽しんでほしい」とあったので納得しています。 崩壊シリーズや原神と違って崩壊バース(?)と関わりのなさそうな作品なのでカジュアルな方も何人か身近にいます。 ならばこそなんですがガチャの天井システムももう少しカジュアル勢に寄り添ったものにしてあげてほしさもありますね。
@RED-nv8ni
Ай бұрын
ゼンゼロ苦戦してると言っても、あくまでホヨバゲーの中でと言う事か。
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