Всем приятного просмотра. Давайте обсуждать. Закупиться рюкзаками XD Design: clck.ru/32jcnS По промокоду МАКАРЕНКОВ скидка 25% на все рюкзаки и сумки. Промокод действует всего 2 недели! Скидка
@Igor-Bond2 жыл бұрын
Надеюсь EMPRESS, быстро даст народу эту Atomic Heart!
@Kram_is_Her_Ex2 жыл бұрын
Очень интересно,умница,спасибо!
@skiv0012 жыл бұрын
Спасибо за видео,а почему про музыку было не сказано ни слова?про боевую систему вы рассказали ,а что по синергии геемплея и музыки по типу дума?задаёт ли музыка темп геемплея и хочется ли крошить роботов слушая её ,как в том же думе?
@yan4ik9702 жыл бұрын
До 10 декабря??
@ostrov112 жыл бұрын
... пожалуйста, разбери чем обусловлено несознательное "кривляние лицом для фото"? генетически эволюционно образование воспитание общая отсталость недоразвитость ????
@Mundfish2 жыл бұрын
Аааа)) сори) геймплей в целом с компьютеров ваших был местами со спойлерами, Алексей! Спасибо за комментарий, взяли на карандаш, больше так не будем! 🤝
@Nikolas_Tavridos2 жыл бұрын
Ладно
@иваниванов-х3э5з2 жыл бұрын
ладно ,прощаю)))
@slipknot86362 жыл бұрын
И меньше тоже, что бы не было!!
@STEAM_PLAY2 жыл бұрын
Ребята вы так обосрались с вк плей. Надеюсь вы это понимаете. У вас еще есть время спасти ситуацию
@VaivanWF2 жыл бұрын
Очень ждём игру ;)
@Valaybalalay2 жыл бұрын
Самое крутое в презентации Атомик Харт то, что я наконец смог лично познакомиться с Алексеем!
@headlesshorseman42 жыл бұрын
О, кто пришёл
@Гримм_Ньюгейт2 жыл бұрын
О валай
@KSimoN_12 жыл бұрын
@@jlucmonag5712 перейди на его канал миллионник и посмотри кто это)
@Qwertasz2 жыл бұрын
Zомби
@Alexand_Silachew2 жыл бұрын
@@jlucmonag5712 какой-то обзорщик
@alienlien47442 жыл бұрын
Шакиров и Макаренков в одном вместе. Нет, я не плачу. Это просто слёзы ностальгии игромании моего детства :*
@DanKonev2 жыл бұрын
А мне туб буквально вчера в предложке выкинул чувака с распаковкой 200-го номера Игромании 8-ми летней давности. Видос 8-ми летний. И там слово редактора, а на фотке наш лысо-бородач🤣
@nivelin68262 жыл бұрын
@@DanKonev покаж ссылку
@prorom272 жыл бұрын
Может Шарифов? Или Штефанов?
@genondark2 жыл бұрын
По полностью продажном и корумпированном издании? Где не было написано ни одной строчки без подкрепления деньгами? В журнале где хвалили Ладу рейсинг, идеальный не забагованныц сталкер. Где через букву был пздеж а через две рекламная интеграция? Ммм
@ardent51532 жыл бұрын
как же я тебя понимаю.
@dzengrinder2 жыл бұрын
Как бы там ни было - разрабам и издателю респект, что не зассали за несколько месяцев до релиза провести демонстрацию и дать о ней свободно говорить.
@johnius19902 жыл бұрын
Из многочисленных подписок. Смотрю все ролики только ваши. Ну и ещё одного автоблогера стараюсь смотреть . Приятная подача материала, очень приятно видеть ,что вы не скатились и не зазвездились со времён игромании
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
За добрые слова - спасибо. Ну и, конечно, за просмотры/комментарии ;)
@Andrey_Kor2 жыл бұрын
Я впервые о Атомикхарт услышал из вашего первого ролика по этой игре. Пожалуй самый объективный обзор (насколько это впринципе возможно), где всё описано по существу, без неуместных хвалебных речей или наоборот предвзятого поливанием грязью. Большое спасибо, мы такое ценим!
@sulovcorvile63882 жыл бұрын
@ЛУЧШИЙ РЭПЕР 🅥 Бездарная гейская лабуда.
@moonghost68882 жыл бұрын
вливайся, Алексей по другому и не умеет
@trtt12 жыл бұрын
Нифига ты впечатлительная 😂
@bigj27512 жыл бұрын
Кто, мы?)
@trtt12 жыл бұрын
Андрей Кор епать ты впечатлительный, прям как дама 😂
@Lonetree212 жыл бұрын
Как-то все время проходил мимо Макаренкова, конечно, знал о его творчестве, но звезды не складывались. Случайно посмотрел один ролик. Подписался из-за бегающего гуся. Гуси клевые. А тут, оказывается, такаааая Годнота! Неделю уже пересматриваю все подряд видики, роскошно, профессионально!
@ВолковЕвгений-ш9п2 жыл бұрын
Это утки....
@Lonetree212 жыл бұрын
@@ВолковЕвгений-ш9п Утки, а местами гуси
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
Спасибо за добрые слова. Рад, что видео понравились.
@thinker93822 жыл бұрын
Я знаком примерно с 20 актуальными каналами про игры и этот канал самый объективный, у других либо один хейт как у ixbt либо вылизывание. Плюс на этом канале познавательные науч вставки, очень нравится. Да и сам Алексей без пафоса, есть чувство что человек хороший сам по себе
@Aenimux2 жыл бұрын
Макаренков топовый чуви, согласен!
@dalehackwrench80122 жыл бұрын
Как приятно видеть Кратоса в кадре ))
@DzhiDzhi2 жыл бұрын
Спасибо за новости! Мне вот что стало интересно. По первым трейлерам создавалось впечатление, что нас ждёт если не хоррор, то как минимум, триллер. Атмосфера была более гнетущая, визуал мрачнее, акцент на аномалиях, много крови и т.д. и т.п. В поздних трейлерах это ощущение потеряно, всё больше сместилось к экшену (боёвку доделали, хех). Отрывки, в которые давали поиграть, были такие же, или все эти "кровь-кишки" и стрёмные аномалии все же в игре останутся? А то её много лет делали, не удивлюсь, если вектор сместился уже настолько сильно, что от первых трейлеров ничего не осталось.
@andrewmetel2 жыл бұрын
Какие люди! И без охраны!
@Lonetree212 жыл бұрын
Интересное мнение, я изначально, с первых трейлеров, ждал чего-то, быть может, даже квестового, исследования какого-то, никак не ураганного экшона, как показал Макаренков.
@igrazbor2 жыл бұрын
@@Lonetree21 Канал "Битый пиксель" тоже выпустил про Атомик ролик. Шакиров рассказывает, что боёвки ну очень много, она очень быстрая и хардкорная. Я тоже расстроился. Хотелось больше имёрсива, как показывали в роликах 2-3 года назад
@Lonetree212 жыл бұрын
@@igrazbor подозреваю, что дефективные менеджеры, узрев интерес игроков, сказали- нахер триллер, нахер исследование, режем по живому, пришиваем графоний и экшон, они же это любят.
@Al_gre2 жыл бұрын
Так там команда черт знает сколько раз сменилась. А начинали все абсолютно распильные бобики из мира финансовых пирамид, бизнес коучинга и прочего втюхивания.
@dmitriystarostin80232 жыл бұрын
Хотелось бы еще послушать как там дела в плане звука: как дела с озвучкой, хорошо ли ощущаются стрельба и удары дрыном по железякам, ну и самое главное - Мик Гордон запилил еще одну годноту которой можно наслаждаться в процессе боя или чтобы этим насладиться надо отдельный альбом покупать?
@cdzmsk2 жыл бұрын
Можно 10 часовую версию тестов рюкзаков от Алексея?😁😁
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
;)) Тогда еще надо туристические подключать - их у меня тоже за годы накопилось порядочно
@cdzmsk2 жыл бұрын
@@MakarenkOFF ждём ....
@АртурМилкович2 жыл бұрын
мммммммммммм
@Xumuk_kun2 жыл бұрын
@@MakarenkOFF Привет) А как себя рюкзаки чувствуют примерно через год? Ткань сильно маркая/подвержена истиранию?
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
@@Xumuk_kun я рюкзаки достаточно аккуратно ношу - у меня через год точно были (я две модели параллельно таскаю с 20-го года) почти как новые. Но видел у знакомых, кто кидает их везде нещадно - что через два года - потертости на углах есть. Плечевые лямки при этом у тех же людей - в хорошем состоянии. В общем - как носить, но в целом - рюкзаки в среднем по больнице - прочные. Недорогой дакайн у меня, например, за два года заметно истерся. А, например, хаски бег татонковский - держался так же, как и ХД дизайн.
@alex10off472 жыл бұрын
Если толпы врагов встречаются редко, то это вообще не проблема, и то что это имбалансно наоборот круто. Я во многих играх такое встречал, н-р Dead Space 2, Control, Prey (new), и это заставляло попаниковать, идти не только в атаку, но и отступать. Было весело и руки дрожали. Заставляло говорить "нет, нет, НЕТ!" XD
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
Да, у меня ровно тот же вопрос остался к разработчикам. Во время демонстрации прямо кучи ситуаций с толпами - не было. Но вот что там в финальной версии - надо смотреть.
@АртурМилкович2 жыл бұрын
мммммммммммммммммммммм
@Nikolay_PPP2 жыл бұрын
У меня скорее заставляло говорить "*бать!!! Ох ты ж бл*!!, Да ну нах*й" и прочее выражения, аргументирующие моё отступление))
@neonblackusse96362 жыл бұрын
Каждый раз сильно радуюсь когда смотрю ваши ролики, комплексный подход, всё по полочкам, отдельно выделяете моменты с объективной и субъективной оценкой, спасибо за Ваш труд
@BlackRedLight2 жыл бұрын
Стал смотреть игровые новости только тут. Чувствуется каждый раз проделанная работа и профессионализм. Лучше нигде нет. Особенно приятно было, когда про Некст ген Ведьмака все просто скинули видео в группы. А Алексей расписал что добавили красивым списком. Спасибо за качество. Надеюсь, что когда-нибудь будет ещё и телеграм канал с новостями и, может, что-то из личного
@Дмитрий-д12 жыл бұрын
особенно скорость речи, что писец...
@МаксимПономарёв-е1д2 жыл бұрын
Спасибо! Кстати, было бы интересно послушать про игры которые не смогли заинтересовать на презентациях, но потом оказались хорошими играми)
@diamond37llrus2 жыл бұрын
Алексей, вы забыли про pray 2017 . ограничения по количеству оружия и скиллов заставляет делать более индивидуальные наборы (по настроению это вынужденное выбор под ситуацию в игре , персонализацируете билд под себя и свой стиль игры )
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
Да-да-да... все верно. С преем аналогия - более чем уместна. И по ощущению от стрельбы, кстати, тоже.
@diamond37llrus2 жыл бұрын
@@MakarenkOFF приятно видеть вас на Ютубе, вы для меня представитель старой школы профессиональной игровой журналистики на равне с Бонусом и Гамовером . (каждый раз сердце трепещет и по телу бегут мурашки вспоминая былые времена)
@АртурМилкович2 жыл бұрын
ммммммм
@satosato41692 жыл бұрын
@@MakarenkOFF Прей для меня почти абсолютный шедевр, если атомик будет достаточно похож,, тоже куплю его несколько раз
@emulation23692 жыл бұрын
Prey - жертва, а не Pray - молиться
@alexdrago2092 жыл бұрын
В Метро 2033 была самая лучшая система сложности в истории игр! Ставишь хардкор и становится хардкор. Но и ты становишься жестким. Одна пуля-один труп. Бьешь сильно, стреляешь наповал. В остальных играл разрабы тупо выкручивают шкуру врагам на максимум, а тебя с голой жопой оставляют. Вот и вся математика. И так понимаю тут такая же.
@АлексейГолуб-н7п2 жыл бұрын
т.е. так же как в Сталкере Тень Чернобыля? (мб и в других, не помню)
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
Вот, к сожалению, не скажу. Не успел внимательно протестировать разные уровни сложности. Хотел, но времени не хватило.
@ivanmakarenko61242 жыл бұрын
@@АлексейГолуб-н7п в сталкере без модов на самой высокой сложности ты падаешь быстро, а сильным противникам в хороших костюмах по половине обоймы в головы выпускал. Мутанты типа контроллеров еще злее и живучее)
@ardour15872 жыл бұрын
В думе лучше хардкор. Ну, там и сама игра лучше + у монстров там жира не прирастает. Просто все механики начинают работать.
@gambikules2 жыл бұрын
@@ardour1587 да да не становятся сильней, ага особенно когда убивают с 2х ударов. Нет в думе как обычно, монстры толще и сильней вот и все
@prion_2 жыл бұрын
Привет, Алексей! Утиные переходы очень зашли))))))
@daddyvladigaming2 жыл бұрын
О боже! Как же долго мы этого ждали! Надеюсь, что не зря!
@AiviA3692 жыл бұрын
Ребят (всех касается) давайте не будем предвосхищать ожидания, нахваливать ещё не вышедшую игру, а то получится "как всегда" Давайте наберёмся терпения и посмотрим что будет на выходе .
@Masloboytsev2 жыл бұрын
А чего там нахваливать? В лучшем случае получится среднячковый проходняк, но профессиональное обоняние не обманешь: попахивает-то откровенным говнецом, а говно, даже в самой красивой обёртке, говном и остаётся.
@brut62812 жыл бұрын
После слов разраба что если игра из за защиты денуво будет с плохой производительностью, то dlss сгладит это😂
@deus3xmachina2 жыл бұрын
@@Masloboytsev с другой стороны, это первая попытка в АА- шутер в России за последние годы. Даже если выйдет плохо, это пробный шар, необходимый для индустрии
@flake85902 жыл бұрын
@@Masloboytsev Пробный проект русских разрабов, ты чего ожидаешь то?
@kosmosantiago2 жыл бұрын
Кстати говоря, это одна из самых ожидаемых игр, но при этом после 2077 как сильно все осторожничают в суждениях)) Это оч хорошо. Меньше ожидаешь - меньше разочаровываешься.
@alexey21822 жыл бұрын
Спасибо за новости. И да, пара нелепых механик или корявый инвентарь могут убить все желание продолжать играть.
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
Да, именно. В иммерсивах это особенно важно.
@АртурМилкович2 жыл бұрын
ммммммммммммммммммм
@HP_J782 жыл бұрын
Очень интересный сюжет! Лёша, благодарю за труды!
@l.university2 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Хотелось бы также узнать о звуковой составляющей. Что в игре со звуковыми эффектами, подчеркивают ли атмосферу, как дела с саундтрэком и т.д.
@linium74482 жыл бұрын
Главное чтобы не было как с Lada Racing Club - там тоже был отличный маркетинг, а на деле мы все знаем как получилось
@serj29642 жыл бұрын
Держу скрещёнными пальцы за первую игру отечественных разработчиков такого масштаба!
@riffy3002 жыл бұрын
А вар тандер? Это тоже отечественная игры мирового масштаба.
@mrleshiy17182 жыл бұрын
Я тоже держу - от всей души желаю провала.
@razebombatron83412 жыл бұрын
Почему?
@flake85902 жыл бұрын
@@riffy300 Дядь, ну ты сравнил, мультиплеерная игра в которую нужно вливать бабки и одиночный проект..... С сюжетом.....
@riffy3002 жыл бұрын
@@flake8590 Я не сравнивал игры :)), я ответил, что есть и другие отечественные проекты
@Zeeken_Zeeken2 жыл бұрын
Привет. По субботам так рано не просыпаюсь, как Алексей выкладывает видео. =) Но сегодня исключение. Спасибо!)
@yastyman2 жыл бұрын
Красота! Какой бы не вышла в итоге игра, в неё стоит поиграть только лишь из-за охренительного стиля 🙂
@And1rech2 жыл бұрын
Плюсую
@Kirvun2 жыл бұрын
А потом ныть, что игры говно и просто копируют друг-друга меняя только графику
@Игорь-у6е8ш2 жыл бұрын
под красивым графонием посредственности можно продать любое говно.
@John_Headon2 жыл бұрын
Если только появиться в Стиме, ЕГС или гейм пассе.
@АртурМилкович2 жыл бұрын
ммммммммммммммммммммм
@niceqube8588 Жыл бұрын
Когда Алексей упомянул в ролике игру "Zeno Clash", то почему-то сильно защемило где-то в груди и свело олдскулы. Сразу вспомнилось, как жадно я об этой игре читал статью в "Игромании"... Спасибо за то, что так много лет с нами, Алексей!
@bubblegum60762 жыл бұрын
Утячьи интерлюдии прям умилительны 🙃 Игру жду, надеюсь на ее успех
@logvin12 жыл бұрын
Не жди, игра говном будет. 100%. Просто Алексей тактичный человек. Он на правах рекламы рассказывает. А вообще, люди, кому удалось поиграть, от игры не в восторге
@rodomirvasilevski43532 жыл бұрын
@@logvin1 хорошая игра,уже более 16 миллионов предзаказов.
@ЕвгенийЮткин-р8ч2 жыл бұрын
Визуал вполне может продать игру, очень хочу, чтобы у разработчиков все получилось.
@CherniavskyDen2 жыл бұрын
Хочу отметить скупулезную и точную проработку мира. Отлично показано влияние роботов на ускорение технического прогресса! В реальном СССР автобус ПАЗ 672М появился лишь в 1982 году, а в альтернативном, роботы обеспечили его появление аж в 55м. И ЗИЛ-130 до кучи! Вот подумали, заморочились люди! А не надергали моделей рандомной советской техники! 😄
@Anti0h2 жыл бұрын
Серьёзнно?! Насколько нужно быть фанбоем, что бы любую дичь и анахронизм выдавать за "скупулезную и точную проработку мира" =))
@DashStan2 жыл бұрын
@@Anti0h насколько нужно быть хейтером, чтобы любую иронию и сарказм называть "фанбойством"?
@CherniavskyDen2 жыл бұрын
@@Anti0h если я чего и фанбой, то уж точно не Атомик Харта. Мне даже ПАЗ 672м больше интересен. Сарказм же, товарищ! Атомик харт какая-то мешанина из понадерганых отовсюду гемдизайнерских элементов, припрпвленная "советской эстетикой" как ее видят авторы. А видят они ее как все современные попытки сделать "советский сеттинг". Повесим красных флагов, нарисуем звезд, раскидаем там и сям ржавые ЗИЛ-130.
@Anti0h2 жыл бұрын
@@CherniavskyDen Ну ок, тогда у меня тоже "Сарказм же", там вон даже смайлик в конце стоит!
@NekoneSiberia2 жыл бұрын
Спасибо за впечатления! Думаю игра будет если не шедевром, то хорошей, по крайней мере из услышанного, ничего не заставило напрячься. Скорее всего презентация и была сделана для того, чтобы за 3 месяца до релиза собрать некую обратную связь по проекту, докрутить и уже попробовать на релизе удивить. Мы слишком уж привыкли, что любая потенциально очень интересная игра с определенной долей вероятности будет по совокупности составляющих на релизе - провалом. Но, тут есть нюанс, релиз переносили, опыт киберпанка все и навсегда запомнили, так что, вера в успех есть.
@portal2x22 жыл бұрын
Перенос тут абослютно адекватен с учетом того что ты сравнил нашу игру с киберпанком от поляков за плечами у которых ведьмак, правда они обосрались, но не все игры выходящие с задержкой получаются шлаком. Хотя у меня мнение свое имеется по поводу данной продукции но это не значит что оно совпадает с чужим.
@ProdaJILnblu2 жыл бұрын
великие тайны человечества которые никогда не будут разгаданы: 1. есть ли инопланетяне 2. куда исчезла атлантида 3. почему Макаренков сидит боком
@neloangelo83232 жыл бұрын
3. Макаренков живёт в 2.5D-мире.
@FighterX642 жыл бұрын
13:33 либо за секунду срезать с одной стороны нитки, на которых держится половинка замка и вуаля, молнию можно ЛЕГКО открыть
@jack154362 жыл бұрын
Алексей, расскажи про игры, которые на презентации были не очень, но на релизе хороши, я имею ввиду название игр.
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
Ну, например, очень большие опасения после презентации были про Wolfenstein 2: The New Colossus. На показе там ну ОЧЕНЬ странный набор уровней. Большинство - коридоры, без всякого сюжета и унылые.
@УсатыйКотик2 жыл бұрын
Помните слова разрабов, если будет маленькая производительность у нас есть dlss. После видео Алексея у меня складывается ощущение, что опять будет кусок неоптимизированного кода(ещё и дерьмуво). "Падала по ощущениям до 25 кадров". Кто хочет очередной готэм найтс по производительности. Спасибо за видео. Ида, мне кажется проблемы к релизу не поправят, их никогда не правят(хотя верхний интернет всегда говорит, что к релизу поправят, сплошное враньё), примеров куча(cyberвсранк, battlefield 2042 и т.д.), ибо и так хавают(это как надо себя не уважать).
@tostik02 Жыл бұрын
Ок
@tank1564232 жыл бұрын
Макаренков как всегда красавчег. Сделай пожалуйста выпуски хоть раз в месяц на 1 час и более, по любой игровой теме. Очень хорошая подача информации.
@rita35rita302 жыл бұрын
Профессиональная и простая подача информации без воды😊
@soulbringer-official2 жыл бұрын
Если отстраненно посмотреть, то выглядит вроде даже хорошо. Напоминает немного игру Биошок(не в моем вкусе игра, прошел только половину). Если посмотреть не отстраненно, то рад что спустя десятилетия у нас уже начали делать полномоштабные компьютерные игры. И вообще я могу из российских игр вспомнить только Космические Рейнджеры 1-2 и игру Князь. На мой субъективный вкус фильмы у нас хорошие снимать не умеют, возможно хоть теперь начнут делать интересные компьютерные игры. Так что искренне пожелаю разработчикам творческих успехов. Надеюсь игра будет коммерчески успешная и тога они смогут сделать еще одну игру в жанре РПГ с лесными эльфами охраной дворца и злодеем, где можно будет грабить корованы.
@Inspaier2 жыл бұрын
Алексей, выпускайте почаще видео про игры, очень нехватает таких профи как вы, так чотко, кратко, интересно, грамотно могут рассказать только единицы. Один из лучших специалистов игрожура россии и никем незабытой а также всеми любимой ИГРОМАНИИ
@BlackPanthera2 жыл бұрын
Спасибо Алексей! Понравилось, что вы без какого-то чрезмерного негатива или чрезмерного облизывания сделали обзор со своим мнением! Буду иметь ввиду, но надо самому пробовать. Лайк поставил. Друзья, не поленитесь подписаться на канал, поставить лайк, и поддержать тем самым канал - Алексей Макаренков! Алексей делает прекрасный контент, он заслуживает и подписки, и лайков, и вашей активности на канале! Вам не сложно, и не в тягость, а автору канала - необходимо, важно и полезно для создания качественного контента в дальнейшем, и продвижения на KZbin :) Впереди вас ждёт ещё множество разнообразного и интересного контента!
@drewblank53602 жыл бұрын
Ребята, сейчас прохожу Sifu, и, как мне кажется, вопрос про сумбурность схваток при большом количестве противников - это не баг, а фича. То есть, как раз тот самый вайб от Eternal, когда нужно держать в голове все поле боя, кого, чем, и в каком порядке лучше нейтрализовать, куда сдэшить, от кого уклониться, как отступить и где восстановить здоровье/выносливость/структуру (нужное подчеркнуть). Но если делать это бездумно, то очень быстро можно и огрести люлей - и вот почему я упомянул Sifu с его однокнопочной, но при этом не самой простой боевкой (именно вопрос про взаимодействие со множеством разных противников, с разными мувсетами и не самыми простыми таймингами). И, да, я начитан про систему тревоги/ульев/ремонтных дронов, и тут как раз вопрос в комплексности всей системы в Atomic Heart - то есть если все будет работать, как и задумано, то до больших зарубов можно будет и не доводить, но это ещё нужно научится делать, как я понимаю.
@uboretsky15472 жыл бұрын
Вопрос касательно системы крафта и получения ингредиентов в частности. Падают ли ресурсы из противников, если да, то есть ли возможность их фарма с помощью пчёл? Ну и хотелось бы развернутый рассказ о системе повреждений - настолько ли она детальна, как это было в трейлерах, и как с повреждениями обходятся пчёлы?
@PoopOKshow2 жыл бұрын
Впервые реклама, которую я посмотрел полностью 😀
@zoooOverLord2 жыл бұрын
Мне одному прицел напоминает "Балкенкройц", опознавательный знак Вермахта, времён второй мировой войны?🤔
@АлександрПеремитин-о1я2 жыл бұрын
В футажах 2019 года использовался один из стоковых прицелов движка, сейчас его убрали.
@skiv0012 жыл бұрын
Спасибо за видео,а почему про музыку было не сказано ни слова?про боевую систему вы рассказали ,а что по синергии геемплея и музыки по типу дума?задаёт ли музыка темп геемплея и хочется ли крошить роботов слушая её ,как в том же думе?
@ВладимирПустовалов-ь2у2 жыл бұрын
Про музыку будут треки прошлого в современной обработке и не только
@PatranIvan2 жыл бұрын
Вот это называется по раньше проснулся и завтрак готовлю. Спасибо за отличное утро субботы!
@strawberry_panic86592 жыл бұрын
Как для фаната bioshock, dishonored и deus ex я услышал достаточно много позитивных моментов, но мне хочется задать пару вопросов. 1)На уровнях были всякие собираемые вездесущие записочки ?(в подобных играх там от четверти сюжета) и в каком они формате читать или слушать? 2)Видел ролики где персонаж использует акробатику(кувырок)/способности с оружием ближнего боя(раскрутка юлой) и камера прям натурально показывает эти движения из глаз, как воспринимается в irl ? 3)Система повреждения роботов и органиков такая же детальная как до этого демонстрировали или упростили?
@SergoKryazh16112 жыл бұрын
раскрутка юлой еще была в первом Dying Light...так что думаю будет нечто похожее)
@sustweak2 жыл бұрын
Впервые мне было интереснее рассматривать интерьер сычевальни Макаренко, чем сабж. По-моему, тут просто забыли добавить немного "от себя".
@Lighthouse0122 жыл бұрын
А консольные версии не показывали? Как там игра себя ощущает?
@John-zt4br2 жыл бұрын
Отлично рассказал, Алексей. Спасибо за видео. Лайк.
@denisgromov2 жыл бұрын
Ура! Я ждал это видео !
@Wise___Man2 жыл бұрын
прикольная конечно альтернативную историю придумали, особенно учитывая факт, что в реальности туалетную бумагу начали делать только в 1965 году)
@Morpheus-1.02 жыл бұрын
Думал полноценный игровой процесс погляжу а нет снова нарезки
@Distory7772 жыл бұрын
Как же Макаренков избегает упоминания PREY 2017
@thanatos_inf97102 жыл бұрын
Ждал такого выпуска очень давно: очень интересно, как обстоят дела с игрой. Поэтому ещё смотреть не начал, но уже однозначно лайк и комментарий!
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
Спасибо
@АртурМилкович2 жыл бұрын
мммммм
@thanatos_inf97102 жыл бұрын
@@MakarenkOFF это вам за проделанную работу спасибо! И за то, что такой классный )
@Shturman20112 жыл бұрын
Советская стилистика плохо стыкуется с фиолетовыми волосами нейрохирурга.
@poporidekacha62172 жыл бұрын
случайно наткнулся, затянула не больше игра, а подача материала. однозначно подпишусь и пойду смотреть другие ролики. спасибо автор
@simonsmall24402 жыл бұрын
Я подумал, что это Кшиштовский в рекомендациях.
@more76422 жыл бұрын
Вот мне интересно - если игра подтормаживала на презентации, где системники явно не с i5 8500 и gtx1060, то как Mundfish собираются заставить её работать на железе PS4/XOne S? Или ждём ситуации, как с Киберпанком на релизе? Один блогер даже сказал, что на пастген консолях Atomic Heart будет совсем другой игрой, как минимум, без вот этого визуала, который мы видим в каждом ролике. Эх, вовремя я апгрейд компа сделал) А саму игру жду, особенно после слов Алексея про иммерсивный шутан. Обожаю иммерсив-симы. Вдруг мы действительно получим что-то среднее между Singularity, Prey и Bioshock?
@deadHDog2 жыл бұрын
95% что на релизе жидко обосрется этот недошутан, знаем, плавали.
@sergeybondarenko50842 жыл бұрын
Смотреть твои ролики одно удовольствие. Все как всегда объективно и эмоционально сдержанно. ❤️
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
Спасибо
@АртурМилкович2 жыл бұрын
мммм
@Raul_Amoralez2 жыл бұрын
Алексей, вопрос по прокачке персонажа: в трейлере промелькали моменты, когда у Нечаева кабель питания идёт и на правую кисть. Этот момент имеется в ветках прокачки или же имела место быть эпидерсия?
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
Точно не скажу - ветки прокачки я видел мельком. Они есть, понятно, что там примерно можно открыть, но вот детально изучить все возможности не было.
@АртурМилкович2 жыл бұрын
ммммм
@hoxdf2 жыл бұрын
Сравнивать с чужими мнениями конечно хорошо, когда очень интересно. Но, когда хочется кратко и самое важное с минимум предвзятости, как раз достаточно одного Алексея :)
@ky........2 жыл бұрын
Спасибо, приятно смотреть, прям отдохнул немножко. Голос какой то дружественный, не напряжно послушать ;)
@АнтонШахов-е7э2 жыл бұрын
Алексей, вы упомянули что у вас был опыт удачных и менее удачных презентаций. Могли бы вы сделать видео о том какие приёмы используют что бы игра казалась во время Геймплея качественной, и особенно интересно как из хорошей игры можно сделать плохую в глазах игрожуров. P. S. Спасибо за качественный, как и всегда, контент
@neurochronicleseng2 жыл бұрын
Без малейших угрызений совести скачаю на торрентах.
@4Funoff2 жыл бұрын
Держи в курсе
@flake85902 жыл бұрын
Ок, только Нахера ты это высрал
@Notch_Nick2 жыл бұрын
гад, я бы поддержал своего автора
@D-gw4vj2 жыл бұрын
Если у тебя пойдет на GTX 950...
@neurochronicleseng2 жыл бұрын
@@D-gw4vj у меня 2070 супер, маня
@akovalevv2 жыл бұрын
Алексей!!! Очень большая просьба. Запишите пожалуйста ролик о развитии критического мышления, так же как вы записали про похудение. Может у вас какие-то лайфхаки есть. Так как вы производите впечатление очень взвешенного человека с развитым критическим(аналитическим) мышленем. Если кто то еще как и я хочет такой ролик - лайкайте, чтобы коммент поднялся на
@bsoboy2 жыл бұрын
Опасался что сделают из шутера игру типа Dying Light. Ограничение стволов и патронов, увы наводят на такие мысли. Тоже люблю разнообразие пушек с возможностью переключения под ситуацию на поле боя. Жаль, что разрабы решили ограничить количество используемых стволов.
@sirenoma36092 жыл бұрын
9:00 Так это же шоковая винтовка из Unreal Tournament! Надеюсь будет шок-комбо)
@Sssptrp2 жыл бұрын
Алексей, огромное спасибо за ролик! Немного не хватило про визуальный дизайн персонажей, врагов и локаций. Вы в конце ролика обмолвились, что он хорош, но все же не помешал бы чуть более детальный анализ от вас, который у вас всегда на высоте.
@MegadueBatkovich2 жыл бұрын
Спасибо за контент Товарищ Макаренков.Партия Гордится вами!
@VaultVulp2 жыл бұрын
Ваше описание ближнего боя и проблем с несколькими противниками напомнило мои ощущения от боевки в Kingdom Come: Deliverance. Понятно, что в Kingdom Come практически нет дальнего боя, и многое завязано на паррировании, но там также бой с 3+ противниками довольно быстро превращался в беготню спиной вперед. Если играли KC:D - можете какие-то параллели провести?
@alpha-games56502 жыл бұрын
Надеюсь на рождение франшизы с Сергеем Нечаевым на уровне Гордона Фримена
@КотСоциофоб2 жыл бұрын
все в комментариях говорят про игру , а мне понравились вставки в гусям бегающими🤣
@RemGaffer2 жыл бұрын
Картинка шикарная, но всё-таки была надежда увидеть серьёзный подход. Пафосные диалоги и гротескный подход... да, видели уже много раз - такое ощущение, будто отечественные авторы, что в кино, что в играх, словно боятся делать хоть что-то на полном серьёзе, всё либо комедия в стиле "осторожно модерн" и "городка", либо пафосная "агитка". P.S. Хорошие часы, дружище, нам хотелось бы их ещё лучше рассмотреть, правда. (нет)
@deus3xmachina2 жыл бұрын
Они не боятся, они просто не умеют. Так повелось ещё с You Empty, потому, что серьезные попытки в атмосферу СССР у отечественных авторов заканчивались "Зоей", "Чернобылем", "Т-34", а единственное удачное произведение среди игр- Анабиоз: Сон разума
@legas91442 жыл бұрын
Игра только по началу проста и не замысловата. Дальше сюжет будет все сильнее и сильнее закручиваться, раскрываться. Как я понял, поигравшие даже лимб не увидели. (место, в которое гг будет периодически попадать) .Можете быть уверены, там дальше такой пиздец начнется (в хорошем смысле слова), что у вас челюсть отвиснет. Идеи Галеева (человек, который и придумал с нуля мир игры) точно вас удивят.
@semenchelnokov82492 жыл бұрын
Просто шикарно! Спасибо вам Алексей!
@user-zz2id4du2c2 жыл бұрын
Очень интересное видео, ждем ждем ждем…. Главное не ленитесь, товарищи разработчики до даты релиза!!!! Дабы не было стыдно, потом деньги будите считать, так как игра будет жить дольше чем кто-то из вас! Вложите душу в проект, дабы он жил на века🤜🏻🤛🏻
@Gunterzzzz2 жыл бұрын
Жаль про музыку не рассказали, очень интересно как там Мик Гордон справился
@СулейманГасымов-ж2ч2 жыл бұрын
2:26 - Покебол. Неужели в честь окончания пути малого до Мастера? XD
@ghas982 жыл бұрын
С таким сопровождением рабочий день куда лучше начинается
@silverhand-2 жыл бұрын
В такие игры нужно просто брать и играть, не разбирать на атомы, просто отправиться в приключение и посмотреть какие эмоции из этого получатся. Prey мне вообще не нравился по трейлерам, но когда прошел, остался под большим впечатлением.
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
Прей вообще очень странно рекламировали. Как какой-то шутан, а оказался он в итоге совсем другой игрой.
@hobuku67562 жыл бұрын
Здравствуйте, Алексей. Очень интересует почему разработчики решили в СНГ засунуть игру в вк, может у вас есть контакты и вы узнаете. Мне как жителю Казахстана хочется пользоваться стимом а не вк, соответственно тут только 1 выход - пиратство
@bdagames52ru2 жыл бұрын
Деньги. Из Стима сейчас немного труднее получить деньги. Может и мэил немного денег бросили в разработчиков.
@hobuku67562 жыл бұрын
@@bdagames52ru ну хз, мне кажется они больше потеряют денег из-за пиратства нежели из-за проблем санкций
@deus3xmachina2 жыл бұрын
Что за глупый вопрос. Жители РФ физически не могут покупать игры в Стиме. Где ее продавать ещё?
@hobuku67562 жыл бұрын
@@deus3xmachina СНГ не рф, я пишу про СНГ
@deus3xmachina2 жыл бұрын
@@hobuku6756 а здесь надо спрашивать у разработчиков, почему в Казахстан не поставили в Стим - возможно, и там какие-то юридические тонкости
@dubsy282 жыл бұрын
Спасибо за видео, ждём-с!!!
@meierlink25892 жыл бұрын
Идея для околонаучной темы. Про похудание уже столько сказанно, а вот про наращивание мышечной массы? На что можно расчитывать, выполняя базовые упражнения, типа, подтягивания, приседания (можно даже с каким-нибудь утяжелением). Может какой-нибудь комплекс упражнений с гирями. В общем, идею думали поняли. Просто уже задрали эти зазывалы с их мега тренировками по 2-3 часа. Во-первых, далеко не все дышат спортом, соответсвенно, нет возможности соблюдать все нюансы прелагаемых режимов. Во-вторых, теже "дале не все" хотят выглядить, как культуристы, такую массу и рельеф ещё поддерживать надо, а это тоже по времени чертовский затратно.
@ZubareusGaming2 жыл бұрын
Сразу бросается в глаза что внешность персонажей не правдоподобная. Баба с синими волосами в СССР 50х годов, пускай и технологичном, выглядит не аутентично. Даже солист группы Литл Биг больше похож на инженера из СССР, чем главный герой этой игры)
@huerga78312 жыл бұрын
Главный герой и не инженер. Он кибер кгбшник
@ZubareusGaming2 жыл бұрын
@@huerga7831 тем более
@veereeusworgover59062 жыл бұрын
Конечно, пока не опробуешь, не узнаешь и все же визуально очень привлекательно все.🙃 Хотелось бы конечно прохождение в полном скрытом режиме, нуу если все будет в духе биошока, то на эту мелочь можно забить.. Лично для меня перенос новость хорошая, как раз еще поднакоплю кровные для новой видеокарты и ворвусь в день релиза🤗
@MycuQ2 жыл бұрын
Ура, наконец то взвешенный подробный разбор. Спасибо.
@xXxBaDJuJuxXx2 жыл бұрын
Михаэль "Догадайтесь кто злодей" Штокхаузен
@RebloudBlogspotRu2 жыл бұрын
надо в конце музычку какую то лайтовую и помедленьнее титры. меня там самого нет. но за тех кто есть проголосую таким образом
@АндрейКарасев-р8е2 жыл бұрын
Вопросик, а система визуальных повреждений работает так, как было показано в трейлерах ? То есть прям удары и попадания оставляют видимые следы на противниках ? Гуси в переходах, это что то новое ) лайк поставил, подписался )
@mushroomhead0_o8202 жыл бұрын
Да, в предпоследнем видеоролике атомик хариа показали и рассказали об особенностях деформации
@deus3xmachina2 жыл бұрын
Внезапно, но эта система была ещё в Вивисекторе в 2003 году, и в Dark Messiah в 2006 году.
@flake85902 жыл бұрын
@@deus3xmachina Какие то ноу гейм игры, имхо.
@deus3xmachina2 жыл бұрын
@@flake8590 >dark messiah >Ноугейм Ясно, понятно
@АртурМилкович2 жыл бұрын
ммм
@necromorph28832 жыл бұрын
Сомневаться в национальности большинства комментаторов не приходится. Будь игра, допустим, польской - относились бы так, словно случилось второе пришествие Христа. А ведь примеры у нас есть. Людям некуда ненависть выплеснуть ныне, а им поднасрать видимо очень хочется.
@LikeOnFilm2 жыл бұрын
НЕЕЕ... я ждал нечто вроде сталкера или деусех, а вышла обычная скучная однообразная стрелялка. за обзор мое уважение, сразу ясно что внимания эта игра не стоит.
@genius70762 жыл бұрын
Ну так ты даже прохождение не видел
@LikeOnFilm2 жыл бұрын
@@genius7076 т.е. это не коридорный шутер в котором отсутствует возможность полного (свободного) исследования мира?
@Андрей-ш1н2 жыл бұрын
@@LikeOnFilm Да
@brf4932 жыл бұрын
@@genius7076 там будет свободный мир разве?
@genius70762 жыл бұрын
@@brf493 пока игра не вышла еще неизвестно
@alekseyp72062 жыл бұрын
А немецкий крест-прицел на что-то более привычное можно изменить ?
@Shoggot_4152 жыл бұрын
Его уже убрали
@nixon_z85902 жыл бұрын
Отмечу особую аутентичность. Я вот фото смотрел старые, в СССР в 50-х поголовно все ходили с бритыми висками и волосы в фиолетовый красили.
@AlexSmith-pp2bt2 жыл бұрын
Привет! Спасибо за обзор! Без преувеличения, это лучший на сегодня обзор по Atomic Heart. Чего не хватает: сроков. Когда запланирован релиз? Где можно будет купить (я слышал, что из Стима игру удалили) и, конечно, почем? Еще раз спасибо за обзор!
@АлександрПеремитин-о1я2 жыл бұрын
Релиз:21 февраля, цена:2500 за базовую версию, 3200 за золотую, и 3600 за премиум.
@UsiaPopusia2 жыл бұрын
Для РФ и РБ - на VK Play , для других стран - со Стима и т.д.
@portal2x22 жыл бұрын
@@UsiaPopusia ее из стима убрали ау.
@UsiaPopusia2 жыл бұрын
@@portal2x2 только что проверила с британским впн, поисковик сразу выдал страницу игры в стиме, могу заскринить и в телеге показать, адрес дам
@ferret49362 жыл бұрын
@@portal2x2 убрали для холопов, которых загнали в узбекский загон
@orochi52852 жыл бұрын
Вопрос по игре: она точно существует?)
@belotion62782 жыл бұрын
Носить с собой все оружие это не реалистично, но заморозить врага в воздухе и он остался так же висеть РЕАЛИЗМ!!! =) Геймплей в 30кадров ммм красота )
@flake85902 жыл бұрын
Чел, ты слышал хотя бы что за сюжет в игре?....
@belotion62782 жыл бұрын
@@flake8590 Слышал , и что ты хошь сказать ?
@Kofe-SoL.2 жыл бұрын
@@belotion6278 это значит, что ты его явно не понял, раз задаёшься подобными вопросами.
@belotion62782 жыл бұрын
@@Kofe-SoL. мде. А ты видимо тупенький, если не понял что это сарказм. Так что давай скройся туда от куда вылез.
@Orbuzzon2 жыл бұрын
Тоже самое говорили и про киберпук... Мол на релизе будет видно, а пока что задатки есть и механики интересные....
@ВикторКуликов-ц1д2 жыл бұрын
Выдерживают ли рюкзаки сорокоградусные морозы?
@armdaze882 жыл бұрын
тот момент когда Алексей дал больше инфы чем сами разработчики, с пиар отделам там точно все плохо, мб его и нет вовсе
@ИванФролов-ы1ы3в2 жыл бұрын
А может наоборот, там только пиар отдел и есть...
@sacredsecrecy96202 жыл бұрын
Посмотрите на официальном канале Mundfish, они там буквально недавно два ролика по лору игры выпустили. И геймплей с боссом Ежихой тоже показали. Всё у них нормально работает, просто за инфой следить надо.
@Al_gre2 жыл бұрын
так Леха и есть часть их pr отдела. Он еще 2 года назад кукарекал что все ОК, игра вот вот будет, не ссыте, все почти круто, все допиливается.