Всем традиционно - приятного просмотра! Переходи по ссылке surfshark.deals/MAKARENKOV - используй промокод MAKARENKOV и получи скидку 83% и 3 месяца в подарок!
@АлександрХитрый-в4н2 жыл бұрын
На 10 минут раньше бы.... Я только поел и теперь снова придется
@kurapatov18832 жыл бұрын
круто было бы глянуть видос про кладбище EA от тебя
@kennymccormick61982 жыл бұрын
Про кладбище было бы интересно вспомнить!
@Kadgart2 жыл бұрын
Здравствуйте Алексей ! Смотрю ваши сюжеты уже наверное пол жизни, ещё со времен "видеоиании" . До сих пор "держите планку качества " ,удачи вам и в будущем.
@Madostepa2 жыл бұрын
перешел по твоей ссылке и оплатил сразу 24 месяца) надеюсь тебе с этого падает копейка) Впн и вправду отличный, месяц назад даже его не мог оплатить, а теперь все так шикарно, шоколадно) спасибо
@cutelazypanda2 жыл бұрын
Алексей постоянно спрашивает нужен ли нам такой-то ролик по какой-то отвлеченной теме. Нам нужны ВСЕ твои ролики, делай про что хочешь, ты про всё рассказываешь интересно
@smiletem2 жыл бұрын
Нам нужно больше Алексея Макаренкова! БОЛЬШЕ!
@Konstantin_Pochunaev2 жыл бұрын
Спасибо, было очень интересно узнать, как образовалось великое кладбище ЕА. Сейчас Embracer Group активно скупает команды с их IP, что меня сильно настораживает. Как бы не появилось второго кладбища. Слышал, что Embracer дает полную творческую свободу подконтрольным ей студиям, но не уверен, как долго эта политика просуществует в компании. Поэтому хотелось бы знать, не станет ли Embracer новой Electronic Arts.
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
Риск всегда есть. И в целом монополизация в игровой индустрии - скажем так, настораживает. Но тут остается только следить за развитием событий. Когда и если начнут прижимать - будет повод обсудить, а пока в имбрейсерах действительно очень крутые условия для работы.
@Escalist2 жыл бұрын
Удивлён, что в ролике нет ни слова о покупке Deus ex, Tomb Raider и т.д. Embracer group. Может быть в следующем?
@Александр-з9ы4е2 жыл бұрын
обязательно делать такое видео
@KwazaMentoR2 жыл бұрын
@@MakarenkOFF при капитализме монополизация это естественный процесс затрагивающий все рынки. Это следствие развития многих капиталистических стран в империалистические. В. И. Ленин давал определение империализма, включавшее пять основных его признаков: «1) концентрация производства и капитала, дошедшая до такой высокой ступени развития, что она создала монополии, играющие решающую роль в хозяйственной жизни; 2) слияние банкового капитала с промышленным и создание, на базе этого «финансового капитала», финансовой олигархии; 3) вывоз капитала, в отличие от вывоза товаров, приобретает особо важное значение; 4) образуются международные монополистические союзы капиталистов, делящие мир, и 5) закончен территориальный раздел земли крупнейшими капиталистическими державами» А эпоха империализма означает превращение капитализма процветающего в капитализм загнивающий, паразитический. Потому крупные монополии просто паразитируют на обществе, ставят целью только прибыль, а не развитие. А где есть только прибыль, зачастую нет места для творчества
@Gimmerum72 жыл бұрын
Станет обязательно, вопрос только в том, через какой срок, и сколько классных игр мы успеем от их студий до этого увидеть
@saygan892 жыл бұрын
Алексей, не знаю как это у тебя получается, но у твоих роликов своя крутая атмосфера) я каждый раз слегка выпадаю из реальности. Спасибо!
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
Здорово, что нравится. И спасибо за просмотр и комменты ;)
@АртурМилкович2 жыл бұрын
ммм
@play4you1082 жыл бұрын
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaa
@mrator2 жыл бұрын
Харизма прокачена на максимум просто☺️
@Alex_Romuald_XIII2 жыл бұрын
Ооооо да!!! Смотришь тааак ролик 20 минут: попью чаю, захаваю бутер и наслажусь видосом... Прошло пять минут... А он уже закончился... )))
@EternalZero872 жыл бұрын
Алексей, ждём Ваше видео про "кладбище игровых студий EA" ;)
@TwilightVicious2 жыл бұрын
Очень хотелось бы послушать про кладбище игр. Тема реально интересная. Поскольку не замечаешь как студии, на которых вырос исчезают и интересно было послушать про это. Блин как же мне нравится в роликах от Алексея, когда слушаешь минут 15 про игры студии бла бла бла, а потом раз и про отвлеченные темы и мозг сразу разгружается и познает что-то новое. Еще была бы очень интересна тема по типу Рефанд не Рефанд как у стопгейм вроде. Мне нравится данные формат, но его мало на самом деле. А инди игр сейчас выпускают ооочень много, за всеми не угонишься. Просто мнение Алексея обычно не привязано к общему и является его личным, за что мне и нравится канал.
@Andrew-13372 жыл бұрын
Мне кажется у Алексея итак времени много уходит на подготовку роликов, наверняка свои какие-то ирл дела, так что даже до обычных "больших" игр не всегда руки доходят (вспомните когда был последний обзор на канале?). Куда уж там про инди. На ixbt иногда что-то годное могут спалить, но там есть один любитель рогаликов, который может изрядно попортить представдение об инди секторе, так что аккуратнее 😆
@Kezeeque2 жыл бұрын
Есть мнение, что электроники не то чтобы не видят своих проблем, а просто смотрят на них под своим углом. Зачем заморачиваться с командами, что-то там думать про независимость, если можно купить, выдоить, высушить, выкинуть? Бизнес процесс отлажен, деньги крутятся, франшизы мутятся. Если посмотреть с той точки зрения, где есть только вложения и прибыль, все эти шедевральности и гениальности нужны только на старте. Тут как и в любой сфере важно понимать что цель потребителя получить качественный продукт отличается от цели поставщика получить прибыль. В мире волшебных пони это симбиоз, когда одно порождает другое, но в суровом мире победивших наживи и чистогана получается тупое ЕА тупого ЕА. Раз они столько лет держатся и продолжают, значит в деньгах у них опыт неплохой. А творчество им до сраки кари очи.
@dreamcreat0r2 жыл бұрын
Поддерживаю идею. Вот каждый раз как Алексей негативно отзывается об ЕА (я ни в коем образе не спорю, они реально много негатива творят), у меня в голове прям "стучит" мысль: "Ну раз они еще существуют и бабки зашибают немаленькие, то наверное, такой подход с точки зрения бизнеса вполне работает". Отдельными статьями идут долговечность такого подхода и эффективность. По эффективности - не зарабатывали бы они больше, если бы работали как пресловутые Embracer? А насчет долговечности - не просто так же недавно ЕА заявили, что рассматривают возможность продажи компании. Впрочем, они так живут уже очень приличный срок, так что вопрос очень спорный.
@ГневПандарии2 жыл бұрын
Они столько лет держаться, только благодаря играм сервисам из серии EA Sports: Басктеболл, Маддэн, НХЛ, ЮФС, ФИФА и т.п. В них пингвинчики донатят бешенные суммы из года в год. Вот и Батла была одним из таких сервисов, но что в V, что в 2042 они облажались, что сильно ударила по ним. Плюс я не помню, чтобы у них вышел успешный проект с сюжетом с 2018 года, а на все эти разработки и покупки студий уходит огромная куча денег полученных от игр-сервисов выше, которые по факту являются копиркой прошлогодней версии. С точки зрения бизнеса и акционеров - компания просто выкидывает огромные бабки "вникуда". Это пример плохого руководство компанией и распределения ресурсов. Такое руководство, после покупки компании разгонят тут же и другие компании не будут брать даже на работу.
@irakisniperjuba94272 жыл бұрын
имеют право. Сволочи конечно но капитализм он для сволочей и работает а не для людей.
@Jester_jester4152 жыл бұрын
Целью любого бизнеса является прибыль. Музыкального, игрового, кино. Это тоже бизнес. И творчество в нем часто уходит на второй план. Это баланс. И вот эта волына, что творчество ЕА не нужно. Да в сраку если честно. 99% людей из своей жизни которые говорили мне о таких идеях весь творческий контент качали на торрентах. Так что🤷🏻♂️
@Nikolay_PPP2 жыл бұрын
@@ГневПандарии "Плюс я не помню, чтобы у них вышел успешный проект с сюжетом с 2018 года". Выходил один проект, это Джедаи Павший Орден в 2019 году. Игра кстати годная, но вот судя по слухам разрабам пришлось реально побадаться с руководством EA ,чтоб игру не превратили в донатное дрочево. И вроде как получилось. Dragon age 4 вроде тоже с упором на сюжет делается (минимум боевых пропусков, максимум качественного контента, но это всё на уровне слухов), + ещё 2-ую часть Джедаев должны показать.
@vadimbelkin72722 жыл бұрын
Мне всегда так нравится как Алексей скромно спрашивает, мол, интересно ли записать такой-то ролик?) Да о чем речь, Леша! Ответим мы. Конечно интересно)) Все, считай, что ты пообещал))
@ВенедиктЕрофеев-с2у2 жыл бұрын
Отличный ролик, спасибо! Буду ждать Ваш разбор EA как убийцу студий-разработчиков и жадную машину по выкачиванию бабла. Желаю всего самого наилучшего.
@АлександрЖуравлев-у4й2 жыл бұрын
Алексей, выпуск как всегда огонь! Было бы очень интересно услышать и про кладбище ЕА, ну и в целом про "грязь" внутри игровой индустрии: как увольняли определенных людей, склоки внутри команды, всё это, и по фактам; совершенно другая сторона вопроса, про которую мало кто любит вспоминать, но присутствие которой сложно отрицать)
@aurwiz2 жыл бұрын
Нам нужна 48 часовая ASMR версия подкаста, где Макаренков шёпотом загоняет мурашки про все закрытые игровые студии за всю историю человечества.
@rodarollada2 жыл бұрын
Хотя бы значимые студии. С приведением созданных ими игр.
@vdk81012 жыл бұрын
Алексей, спасибо Вам огромное, что не выгорели в свете последних событий и продолжаете нас отвлекать от мрачной действительности своими прекрасными видео. Очень ценю Ваш труд и благодарю за профессионализм и невероятное трудолюбие 💜❤️💙
@maxpsyh33892 жыл бұрын
Нынешнее руководство EA - это типовой "крупный бизнес", в котором все смотрят только на циферки, и нифига не понимают, откуда эти циферки берутся. У всех одна и та же болезнь - как только что-то выстреливает, все почему то считают, что оно ОБЯЗАНО стрелять и дальше, поэтому на всё остальное забивается болт, пока жареный петух не колюнет. На Embracer есть надежда, что они останутся эдаким "венчурным фондом", который не гонится за большим кушем "одним куском", а будут и дальше вкладывать во всех понемногу, в расчёте что кто-нибудь да выстрелит, потому что это, по сути, и есть то, как работает творческий поиск.
@TheTeorel2 жыл бұрын
Алексей, вот не в первый раз слышу (не только от вас) что на телефонах хватает годноты. Не хотели бы сделать ролик по таким играм? ПС про кладбище электроников тоже с удовольствием посмотрел бы
@LiveDistrictTW2 жыл бұрын
На Stopgame есть такая рубрика, где они разбирают мобилки
@crosshunter33162 жыл бұрын
Если за годноту не считать игры с анальным донатом, и пей ту вин, то на смартфонах действительно годноты не много, а если всёже учитывать донатные помойки, то таже плантс версус зомбиес 2 от электроников будет очень неплохой игрой.
@Unbounced2 жыл бұрын
Не понимаю - если Юбисофт не хотят поглощения - почему просто не продавать компанию? Не понимаю этого, типа любой с баблом может скупить акции и компания станет его, независимо от того, хочет этого сама компания, или нет? А зачем такую модель компании тогда делать? Ну и вопрос про мобильные студии и другие студии, которые делали себе успешные проекты, уникальные с душой, продажи шли хорошие - зачем соглашаются на покупку самих себя огромными студиями, если на то особо нет предпосылок. Тупо бабло, от которого нельзя отказаться? Че-то дохера получается в геймдеве компаний, которым плевать на сами игры, плевать на сами идеи, лишь бы бабло? Ну вот тот же майнкрафт - зачем продался майкам, если и без него был миллиардным детищем? В чем прикол? Алексей запили ролик вообще на эту тему - зачем продаются компании?
@АлександрБешенцев-ы3п2 жыл бұрын
Странно, что у тебя так мало подписчиков. Очень крутые ролики, подбор игры и подача. Тебя хочется смотреть ты молодец!!!
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
Спасибо за добрые слова ;)
@LiveDistrictTW2 жыл бұрын
Не все знали, что бывший журналист Игромании, а именно, один из, если не самый, талантливый, сделал свой канал) Я сам узнал, мб, год-два назад, что Алексей где-то пилит свои ролики)
@MiravetTV2 жыл бұрын
В крупные компании по скупке студий не верю от слова совсем, под таким крылом действительно талантливых людей удержать очень сложно, когда ты маленький винтик в огромном комбайне по перемолке денег слова творчество и эксперименты отсутвуют практически полностью.
@ecliperson2 жыл бұрын
Очень круто послушать в ваших роликах ещё и научные факты. Спасибо за очередной интересный выпуск.
@BigDuckBG2 жыл бұрын
Если ЕА сдохнет, буду только рад. Никогда не прощу их за Westwood, и за то, во что они превратили серию C'n'C. А послушать про их кладбище было бы интересно.
@ИванИван-м1й2 жыл бұрын
Спасибо за новое видео! "Кладбище ЕА" - я только за. Особенно мне интересно, что они сделали с играми по франшизам "Властелин колец" и "Звездные войны".
@TheStairsup2 жыл бұрын
EA заблокировала мой трёхлений аккаунт Apex Legends, в который задоначено несколько сотен. Из-за того, что писал в чате тиммейтам, что они идиоты. Идиотский подход, учитывая специфику игры, где нужно играть командой. Эмоции это естественно. Причём прямых оскорблений никому не делал. Ну что ж, выводы сделал. Теперь к играм ЕА не притронусь.
@KuroNoTenno2 жыл бұрын
Они ещё забанили японца, который на своём "бурятском" крикнул "Нигэро", т. е. "Бежим/беги", потому что слово созвучно сами знаем с чем. У этой компании вообще всё через одно место.
@dr.friman54952 жыл бұрын
Спасибо за видео. Сомневаюсь, что EA изменит свое отношение к игровым студиям. И подобная судьба ожидает любого издателя. Вопрос лишь во времени.
@QuentinTranslatin2 жыл бұрын
Я тоже за кладбище игр ЕА. Интересны подходу к менеджменту и анализ неэффективных или эффективных примеров
@АлёнаГапусенко-ч1п2 жыл бұрын
я за ролик про жудкое кладбище студий EA!!!😮😮😮люблю ужастики!!!😊😊😊кто со мной???
@chestorgreen94312 жыл бұрын
Уже пару лет играю в Star Wars Galaxy of Heroes... надеюсь они её не закроют. Очень люблю эту игру.
@fullhouserus78062 жыл бұрын
Ура!!! Только на обед сел)))🔥🔥
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
Приятного аппетита ;)!
@fullhouserus78062 жыл бұрын
@@MakarenkOFF спасибо, Алексей ☺️
@x-comufodefense9422 жыл бұрын
Имея компьютер и играя на нём 35 лет, я понятия не имею как люди играют на тех малепусеньких экранчиках с убогим управлением. Ужас. Да я консоли то на дух не переношу, а тут мобилы. ТЬФУ! Даже Геншин импакт у которого со всех щелей торчат мобильные рога и то подбешивает этими самыми рогами. Экранчик в 6 дюймов априори никогда не будет лучше экрана в 24 дюйма, хоть всрись. Таже песня с возможностями управления. Я сам в чатах читал как люди говорили, ах как же на компе классно играть в Геншин (после мобилы), ХА, что и не удивительно.
@realhero43562 жыл бұрын
Самый крупный обьект, из мне известных и выдуманных в медиа пространстве, это пока что Супер ТТГЛ. Его высота примерно от 50 млрд до 10 триллионов световых лет. Мб есть и больше но я не знаю.
@Intellectual_Evgenich2 жыл бұрын
13:02 Да, интересно сколько же всего похронили электроники. Как минимум из знакомого услышал maxis, а это те ребята что сделали потрясающую spore)
@Дмитрийкрутий-в6ы2 жыл бұрын
‘’EA пролетела как древесно-слоистая плита над столицей Франции ‘’)))
@sergeiklucherov42652 жыл бұрын
Название компании, игры и оформление всего этого, конечно, имеет значение, но без "внутреннего мира" это всё шелуха. Она со временем отвалится и всё...
@VATA_OFFICIAL_CHANNEL2 жыл бұрын
666 комментариев) Пишу 667-ой: Я за создание ролика о "Кладбище EA"
@helenbelyakova9932 жыл бұрын
Видео Лёши как отдельный вид отдыха)Спасибо большое за познавательный (во всех смыслах) контент^^
@John_Headon2 жыл бұрын
Через пару лет Филл широко войдет в двери директора ЕА с очень заманчивым предложением. 🟢
@Spider_frog2 жыл бұрын
Эти ЕАрасты задолбали гробить студии и проекты!!!
@hlopunya2 жыл бұрын
Вот бы SONY купили бы SUPERCELL 🤤
@po1os2 жыл бұрын
Когда Леха выкладывает видос, я еще до просмотра ставлю лайк, как Зарубину:)
@Alzgamer12 жыл бұрын
По поводу монстров больше планет - в Stellaris есть левиафан - Void spawn, Порождение пустоты. На старте его нет, так как он... еще не родился. А появляется он из яйца - размером с планету земного типа, ее даже можно колонизировать (и потом начнутся проблемы). Вопрос поднимается сам собой - каких же размеров маманя, которая откладывает яйца таких размеров? Кураторы говорили, что взрослые особи обитают в межгалактическом пространстве и бывают размером со среднюю солнечную систему. Вот такие пироги.
@orange-vlcybpd22 жыл бұрын
Интересно было бы узнать чего нам ждать от майков. Я вот не очень знаю какая у них философия в игровом направлении. Набрали они себе кучу всего, и вот хотелось бы понять в общих чертах какие нас могут ждать перспективы на этом фоне. Конечно больше всего интересно, по силам ли им воскресить Метелицу. Хотя бы в "отдаленном приближении".
@NotGaryGygax2 жыл бұрын
Нетфликс для игр, вот их цель
@KostyaAshton2 жыл бұрын
Я считаю, что про кладбище ЕА ролик не нужен.
@Vishnevskiy7572 жыл бұрын
Алексей смотрю вас с 2013 года, замечательный материал! я бы очень хотел послушать о ваших путешествиях, понимаю это не об играх, но думаю вам есть что рассказать!! Да и ребятам подписчикам будет интересно!! Благодарю Вас !!
@ФедорПетров-н5к2 жыл бұрын
Из всех этих рабов, которые гребут на галере "EA", особенно жалко студию BioWare. Франшизы Mass Effect и Dragon Age можно было так здорово раскачать в плане ЛОРа, но жадные электроникам все мало
@itsonl242 жыл бұрын
Сыглы, лучше бы Майки купили Биоварей, нежели бл***ард (если это возможно). У них вселенные на вес золота, лор которых ещё не испоганен : Mass Effect, Dragon Age, SWTOR...
@Dolizuk2 жыл бұрын
Алексей, ждем ролик про кладбище ЕА...
@wolfrani2 жыл бұрын
Очень ироничный набор тем, ожидаю шутку об огромных монстрах, уничтожающих студии.
ЕА как крупная компания поменяться не способна, ролик пилить.
@GameBoy-tv8ig2 жыл бұрын
Нормальная такая эпидерсия
@Raccoon7music2 жыл бұрын
Про кладбище еа было бы интересно послушать даже учитывать, что тема и правда часто обсуждалась
@miiilfhunteer2 жыл бұрын
По поводу ЕА 1. Никто просто так не меняется 2. У них (у людей у руля ЕА) устаканившийся образ поведения в бизнесе, а значит ни о каких изменениях и речи быть не может 3. А если нифига не поменяются то такое отношение и стагнация продолжатся
@FamouShinya2 жыл бұрын
Поменяться могут при кризисе
@cozy_vince2 жыл бұрын
Алексей, думаю, что выражу мнение многих. Вам необходимо снять ролики по всем темам, которые у вас накопились.
@СанджарБекмамедов2 жыл бұрын
Хотим видос про закрытые студии, а насчёт изменения отношения ЕА.... поможет полный ребрендинг и перестановку руководства и изменение политики компании в целом
Кранты кодемастерам и Slightly Mad Studios. В Slightly Mad Studios уже ушел директор Ян Белл.
@metal0-4282 жыл бұрын
EA,Ubisoft,Microsoft действует принцип Мордора,отрицательный отбор.
@pda4yt2 жыл бұрын
Если брать вымышленные фантастические организмы, то подпространственный мицелий из Star Trek Discovery (не к ночи будет упомянут) на всю галактику распространился. Трудно сказать сколько он весит, но думаю, много. :)
@KuroNoTenno2 жыл бұрын
Напоминаем, что Сёрфшарк решили заниматься цензурой и посему не заслуживают доверия.
@AveFragged2 жыл бұрын
Спасибо за видео. Было бы очень интересно посмотреть про кладбище EA. Особенно скучаю по произведениям Westwood Studios.
@zero_senpai43962 жыл бұрын
Просто Андрюхе не нравится когда вокруг не Fucking Slaves, поэтому имеем что имеем)
@vladmarmelad_1312 жыл бұрын
В теории, подходит Рой зергов из Starcraft и Потоп из Halo. Особи отдельные, но разум общий. Кажется, подобное есть в Вархаммере, но насчёт коллективности их разума я не знаю.
@alexbjornson31992 жыл бұрын
EA.....Microsoft(ситуация с Nokia).....Oracle(с QUEMU), АRM и nvidia(пока обламалось),Apple Music и Spotify, Sony и санкции "демократичной" страны против неё, Эдисон и Тесла.....и ещё целая бесконечная колонна фирм и случаев демонстрирует всем понимающим людям, что бывает когда одна очень "демократичная" страна или компания из "демократичной" страны находит очень интересный интерес и хочет владеть им и высасывать ресурсы и патенты....кто не понял....ну вдруг, Книги Кори Пайна (Corey Pein) - «Живи, вкалывай, вкалывай, вкалывай, сдохни!» ,Акио Морита - «Sony. Сделано в Японии» и ещё целый ворох к прочтению.... букАв не хватит что бы описАть. )))))
@kyzmitch27 ай бұрын
После предательства с battlefield 2042 пусть страдают
@4Funoff2 жыл бұрын
Кладбище EA это отличная тема!! Алексей, в Вашем исполнении будет прекрасным дополнением к уже существующему контенту!! 🤔 Будем ждать!! 👍🏻👌🏻
@norths50912 жыл бұрын
не знаю кто там убийца, особенно сейчас когда все дружно деградируют, но Star Wars Jedi: Fallen Order одна из Лучших сюжетных экшен-игр последних лет! Также EA издавала такие классные вещи, как Crysis, Dead Space, Dragon Age, Mass Effect, Titanfall 2, Mirror’s Edge, Dante’s Inferno, старбризовский шутер Syndicate. Это лучшее, что вышло за последнее время из классических одиночных сюжетных ааа-игр, особенно сейчас, на фоне непроходимого дерьма
@11458312 жыл бұрын
Алексей, жду видео про студии, которые закрыла EA. Да, информации, вроде, и в других источниках достаточно, но, думаю, вам больше деталей известно.
@ArtyomPakhomov2 жыл бұрын
Алексей, яркий пример на тему с ЕА: С 2019 года и по сей день так и не могут выпустить простую казуалку Plants vs Zombie 3. Альфами и бетами кормят. При том, что испоганили франшизуфраншиз ещё выпуском PvZ2 (отказавшись внедрять донатную систему, PopCap покинули главные лица компании). Даже первый PvZ ЕА умудрилась испортить. Хорошо, что сохранились apk оригинальной игры PopCap, в сети. Про мобильный гейминг 2000-х тоже интересно было, но мало что для меня нового, к сожалению. А на JavaME EA до последнего (2012 года - дальше пошли ре-релизы и достойна упоминания только NFS:MW) выпускали отличные игры (Heroes Lore: Zero, NFS: THE RUN, Medal of Honor Airborne Elite и др игры до 2011 года, включительно). Про кладбище игр интересно было бы, даже просто вспомнить. Большая часть ушедших студий на совести ЕА.
@Jinmarr2 жыл бұрын
14:35 WoW и Kil'jaeden: тот тоже побольше планеты оказался.
@Loudanum2 жыл бұрын
Видимо ЕА рвётся в семью Microsoft Про кладбище студий конечно же нужно!
@Quentinrei2 жыл бұрын
Лайк, коммент, перекрестился, благословил на 200К подписоты
@ЭрнестоЧеГевара-н7и2 жыл бұрын
Command & Conquer и NFS загубили, Dead Space может и возродят в ремастере. Во времена пс1 электроники тучу годных игр творили, медаль за отвагу и т.д.
@Perexsey2 жыл бұрын
2.05.22 В результате ракетной атаки по Одессе погиб 15-летний ребенок и тяжело ранена 17-летняя девушка. 2.05.22 Одесса. Общежитие. После попадания высокоточной ракеты погиб парень 15 лет. 3.05.22 Минрф убийств пишет что высокоточной ракетой разбомбили склад оружия в Одессе... 7.05.22 В результате ракетной атаки по Одессе есть погибшие и тяжело раненые. Россия сейчас - это Германия 1939 года..
@mediatourist2 жыл бұрын
Как ЕА гадило и гадит ПК игрокам вообще притча во языцах... А ведь столько у них студий было, по настоящему легендарных и всё ушло в историю...
@Yopik742 жыл бұрын
В статье Мишки на DoF есть важная ошибка: весь мобильный рынок в Q1 2022 просел. Тут самое важное - последствия Apple ATT (ios 14.5+ и сильный сбой в перфоманс маркетинге). Весь мобильный рынок штормит, закупать трафик стало очень сильно дороже на любой из платформ для любой компании. У вас правильный вывод, что старые серии EA ещё более-менее, но это потому что там сильные бренды и они больше зависели от органических инсталлов (fifa, pvz, nfs), чем от performance marketing (diner dash, covet fashion design home). По итогу упали в первую очередь те, кого активно регулярно раскачивали трафиком. Так что история интересная, с методами управления ЕА я не согласен, но причины все же более комплексные 🙂
@zverlin72382 жыл бұрын
Если честно, то уже есть некоторая усталость от этих "триппер А " контор с их бредовыми "мега-скупер - бупер - играми" - по факту - дерьмо и лютый трэш!
@MakarenkOFF2 жыл бұрын
Поэтому офигительно, что есть огромный сектор инди-игр ;)
@zverlin72382 жыл бұрын
@@MakarenkOFF Кстати, информация к размышлению (Юстас - Алексу ;) ):а как инди- сектор в целом себя ощущает как форма частного бизнеса? Как известно, в наше не самое легкое время так называемый "средний класс" в странах "старого капитализма" дышит на ладан ...
@zverlin72382 жыл бұрын
@@MakarenkOFF кстати, информация к размышлению (Юстас - Алексу!) : а как инди -сектор в целом чувствует себя нынче как форма частного предпринимательства? Ведь в странах "старого капитализма" "средний класс" дышит на ладан , если уже не умер давно ...
@terrawolt12 жыл бұрын
когда-то читал книжку "Лучшие примеры разработки ПО", там была статья "ea_spouse. EA: житейская исторрия" - уже конечно много времени прошло, но кажется, что плюс-минус ничего не поменялось.
@Jinmarr2 жыл бұрын
Я лично слыхал только про похороненных Mass Effect, StarWars и Dragon Age... причин там много, но разобраться - не помешало бы. Так что я - за, выпускайте подробный разбор ;-)
@АлександрКожевников-р6ь2 жыл бұрын
Алексей Макаренков:"Напишите в комментариях делать ли отдельный ролик по ..." Я:"ДА!"
@ДмитрийАммосов-ъ5г2 жыл бұрын
Ну... Самые огромные боссы как раз и в Asura's Wrath. Там финальный босс вообще размером с Галактику кажись
@Gigagamer742 жыл бұрын
Когда наше всё Питер Мулиньё продал свой Bullfrog Электроникам за какой-то высокий пост в правлении у них же, он рассказывал такие ужасы о том, как Электроники рулят своим бизнесом, что для меня стало ясно как день, что любые смелые, инновационные игровые механики в таком бюрократическом аду появиться не могут. Не можешь сам, не дай друоому. Электроники тупо топят тех, кто вносит в индустрию, с их точки зрения, элементы хаоса и непредсказуемости. EA слишком большие, что бы привносить в игры что-то действительно полезное, не говоря уже о революционности. Такая контора, "антиинди".
@synthwave_chad2 жыл бұрын
Embracer group лишь временно по-доброму относится к разработчикам. Как и любая крупная компания потом скатится
@assassin59472 жыл бұрын
Ждем видео про кладбище EA. У кампании нет достойного конкурента по спортивным симуляторам, поэтому тут они ничего менять не хотят (и не будут, бабло же приходит с карточек). Из нормальных игр был Titanfall и тот уже упокоен (вспомним случай про читеров в сетевой игре). NFS тоже мертва, здесь лидирует Forza и с ней они тягаться не хотят (хотя мне очень хочется сыграть на подобии NFS MW 2005г, но приходится играть в старые игры, из последнего зацепил Rivals). Насчет батлы это как с колдой, все равно купят (но в этот раз не прокатило). В общем я вижу два исхода: 1) появление достойного конкурента спортивным симуляторам 2) Покупка студии EA какой-нибудь крупной студией (например Сони, что маловероятно, а майки уже раскошелились) и после увольнение всех этих "засранцев", которые только и делают, что считают прибыль и добавляют новые способы доната (привет Юбисофт с его "экономией времени" в одиночных играх) Жалко, что все игры твоего детства скатились в одну донатную помойку (я сейчас про все студии) (NFS, Колда, батла, Ассасины (2 часть постоянно время от времени люблю проходить), варкрафт,) возможно есть еще серии игр, но из крупных только такое пришло на ум. Спасибо за видео!
@MyxomopoBHeT2 жыл бұрын
Фи́кус бенга́льский (лат. Fícus benghalénsis) - дерево семейства Тутовые, произрастающее в Бангладеш, в Индии и на Шри-Ланке. Разрастаясь, он способен превратиться в большое дерево, занимающее несколько гектаров, имеющее окружность кроны длиной 610 метров[1]. Для этого растения характерна особая жизненная форма - баньян. Формирование баньяна начинается с образования на крупных горизонтальных ветвях взрослого дерева воздушных корней, обычно не несущих корневых волосков. В определённые моменты жизни дерева их появляется очень много, и они гирляндами свисают с горизонтальных ветвей. Воздушные корни растут очень медленно, и через некоторое время большая часть их засыхает, так и не достигнув почвы. Единичные воздушные корни дорастают до земли и укореняются, после чего надземная их часть интенсивно утолщается, приобретая облик и проводящую функцию стволов.
@ipisachoff2 жыл бұрын
В отличие от людей, у природы нет потребности компенсировать какие-то комплексы, создавая безмерно гигантских существ 🌚
@williamblazkowicz65412 жыл бұрын
Спасибо лысому за "начало и конец рекламной интеграции", он герой,(я о том, что не каждый блогер для рекламы вставит таймкод, чтоб можно было скипнуть не мотая видос) эх, ща бы поиграть blood and glory, жаль она не поддерживается новыми андройдами, сраные электроники(
@labasrytaskurva2 жыл бұрын
Про кладбище было бы итересно посмотреть/послушать. ЕА утопили две мои любимые студии - Westwood и Maxis. Последние пока живы, но это скорее похоже на полумёртвую корову, которую продолжают доить.
@bigbill70502 жыл бұрын
На счёт Электроников, банальнейше опираясь на пример текущий Нетфликса минус 2/3 капитализации и сразу начинают думать башкой. Топ менеджмент реагирует исключительно на фин отчёты для инвесторов и плевать они хотели на работников, клиентов, здравый смысл и прочие причуды для бедных. Голосуйте рублём, ребятки.
@CMak3r2 жыл бұрын
Таланты ценят свободу, а корпорации контроль. Выход вижу только один - создание кучи дочек с пряничным управлением, либо подход Tencent
@АлексейЯкимчук-ю6г2 жыл бұрын
Электроников надотразвалить. Чтобы нормальный НХЛ на еомпе сделали. Ну и в целом, корпорация это как империя. Всегда круто сначала, потом совсем плохо и развал...
@darkproject80682 жыл бұрын
Для меня мобильные игры 2010-2014 годов были самые лучшие. Тогда люди пытались перенести опыт пк игр на мобилки и получались ооочень даже интересные проекты. (хотя и корявые объективно) Они все тогда пытались хоть как-то зацепить игрока, потому разнообразие геймплея было просто космическим. Сейчас уже рынок нашёл на какие рычаги давить и как лучше дизайнить игры что бы они продавались, потому игр-эксперементов стало выходить горааазздо меньше. ****Эх. Я помню какую-то игру аля моровинд, но немного упращёную с большим открытым миром. Всё было на английском, потому сюжета не помню) Там аж 3 части было но увы потом такие тяжёлые игры с тру рпг механикой видимо перестали быть популярными. А сейчас засилие в основном чисто мобильных сессионок, нету ничего такого в массе на поиграть пару часиков. Даже массы ММОРПГ игрулек превратились из олдовых корейских фармилок в автофармилки где даже ничего делать не надо и всё красивенько. Грустно.
@space_man_of_streets2 жыл бұрын
Товарищ Макаренков, прошу вас от лица сообщества сделать ролик про кладбище EA. Заранее благодарю за рассмотрение заявки.
@slavikalex58892 жыл бұрын
Приветствую Алексей! Спасибо за видео! Вчера или позавчера было другое видео, превьюшка с Кратосом и ПС5, почему видео удалили?
@perva4ina2 жыл бұрын
Про кладбище ЕА было бы интересно. Сделай пожалуйста, обязательно посмотрим
@3vova2 жыл бұрын
в эпоху xbox360 было веселее - как по расписанию выходили масс эффекты дедушка спайсы кризисы нид фо спиды ббатлфолды и было во что играть и уже пофигу на всё было - а если посмотреть на линейку их игр за последние лет 8 то большая часть спорт один( и всякая хрень
@aslanbek_kairov2 жыл бұрын
А когда видос про покупку Eidos Montreal и Crystal Dynamics?
@Andrew-13372 жыл бұрын
Думаю выскажу всеобщее негодование, но собственно ГДЕ ГУСЕНОК на переходах между темами?😥 Вените гусенка! А про кладбище ЕА думаю не надо делать ролик. Ибо действительно много подобных уже на ютубе да и вспоминать лишний раз про загубленные великие франшизы погаными "эффективными менеджерами" не стоит.
@KawIntSpb2 жыл бұрын
По или ощущениям успех на мобилках сильно зависит от рекламы. Как ещё можно объяснить повальное отсутствие сиквелов среди популярных тайлов (кроме игр от gameloft). Даже не гиперказуалки делаются так: пилится версия для софтланча, закидывается в Гугл плей / апп стор под левым аккаунтом и заливается баблом на рекламу. Если взлетает, перемещается под крыло официального аккаунта и все круто, если нет, хоронится и наработки переносятся в следующую игру. Поэтому стиль больших издателей с франшизами просто не работает: мы видим тонну провалов в активе. Мне кажется это связано с тем, что мобильные дрочильни (хотя там есть и нормальные игры) для игрока всегда заканчиваются разочарованием: поиграл, подонатил, наскучило. И за сиквел на таком минусе платить не хочется.
@toxez3182 жыл бұрын
Подход ЕА - типично корпоративный. Выпускаем "сникерс" нужно продать N количество штук. Начинка должна быть (подставить нужное), а уж какие именно рабочие этот "сникерс" на фабрике "лепят" вторично. Данный подход эффективен при наличии каких либо серий/игр сервисов и лидеров у которых есть видение/лидерские навыки для выстраивания процесса ,но итог один - из за текучки "рабочих" (талантливых/"дорогих" кадров) и наём новичков - всё будет скатываться в Батлфилд 2042 или в недоумевание в стиле Юбисофт "а почему этот открытый мир всем нравится, а наш нееет >:("
@scratchyowlet62822 жыл бұрын
Конечно интересно будет послушать именно Ваш ролик, про кладбище игр - с одной стороны у Вас своя великолепная подача материала, с другой - всегда есть люди, для которых информация будет новой). Хотя про ЕА уже много кто и много где говорили. Но каждый раз, когда вместо выхода ожидаемой игры с пометкой ЕА, на выходе получается нечто... разочаровывающее, люди пытаются понять "что пошло не так?", а ЕА оптимизируют расходы за счёт роспуска студии. Если подумать над вопросом, правильно ли всё делает ЕА, то с ходу, без подготовки, не получится. ЕА это ведь не про игры, это в первую очередь - про деньги. И надо бы поискать публичную информацию и калькулятор и посчитать, сколько получают ЕА от подъёма курса акций, за счёт новостей о покупке хороших студий, сколько расходов экономят уволив дорогих талантливых разработчиков, сколько успевают "выдоить" из игр, пока они работают на "запасе прочности"... Но мне лень. Возможно если на каждом "игровом надгробии" на кладбище игр ЕА написать сумму, станет понятно, как у них в итоге получилось - "про деньги" или про "эффективный менеджмент". Хотя мне, как игроку, который покупал игры за деньги, результат - снижение качества игр, закрытие студий, разочарование после покупки - не, не правильно).
@orange-vlcybpd22 жыл бұрын
Самое большое животное это черепаха А'Туин, на которой стоят четыре слона, держащие на себе земную твердь
@tr-ep4ry2 жыл бұрын
Да вы ценники видели у электроников. Я вообще в последнее время не понимаю откуда такие цены в играх донатках. Всякой фигни, там 2 долл. Тут 5$, еще по 7$ что то.. Пасы по 10$ минимум. Самые жирные пакеты 100$ они там все рехнулись с такими ценами. Люинроки долдны вообще объедениться и перестать донатить. Что бы эти зажравшиеся мобольные компании пересмотрели подход