Как ЕА уничтожает студии и игры + Самые огромные монстры и существа

  Рет қаралды 89,965

Алексей Макаренков

Алексей Макаренков

Күн бұрын

Пікірлер: 653
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
Всем традиционно - приятного просмотра! Переходи по ссылке surfshark.deals/MAKARENKOV - используй промокод MAKARENKOV и получи скидку 83% и 3 месяца в подарок!
@АлександрХитрый-в4н
@АлександрХитрый-в4н 2 жыл бұрын
На 10 минут раньше бы.... Я только поел и теперь снова придется
@kurapatov1883
@kurapatov1883 2 жыл бұрын
круто было бы глянуть видос про кладбище EA от тебя
@kennymccormick6198
@kennymccormick6198 2 жыл бұрын
Про кладбище было бы интересно вспомнить!
@Kadgart
@Kadgart 2 жыл бұрын
Здравствуйте Алексей ! Смотрю ваши сюжеты уже наверное пол жизни, ещё со времен "видеоиании" . До сих пор "держите планку качества " ,удачи вам и в будущем.
@Madostepa
@Madostepa 2 жыл бұрын
перешел по твоей ссылке и оплатил сразу 24 месяца) надеюсь тебе с этого падает копейка) Впн и вправду отличный, месяц назад даже его не мог оплатить, а теперь все так шикарно, шоколадно) спасибо
@cutelazypanda
@cutelazypanda 2 жыл бұрын
Алексей постоянно спрашивает нужен ли нам такой-то ролик по какой-то отвлеченной теме. Нам нужны ВСЕ твои ролики, делай про что хочешь, ты про всё рассказываешь интересно
@smiletem
@smiletem 2 жыл бұрын
Нам нужно больше Алексея Макаренкова! БОЛЬШЕ!
@Konstantin_Pochunaev
@Konstantin_Pochunaev 2 жыл бұрын
Спасибо, было очень интересно узнать, как образовалось великое кладбище ЕА. Сейчас Embracer Group активно скупает команды с их IP, что меня сильно настораживает. Как бы не появилось второго кладбища. Слышал, что Embracer дает полную творческую свободу подконтрольным ей студиям, но не уверен, как долго эта политика просуществует в компании. Поэтому хотелось бы знать, не станет ли Embracer новой Electronic Arts.
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
Риск всегда есть. И в целом монополизация в игровой индустрии - скажем так, настораживает. Но тут остается только следить за развитием событий. Когда и если начнут прижимать - будет повод обсудить, а пока в имбрейсерах действительно очень крутые условия для работы.
@Escalist
@Escalist 2 жыл бұрын
Удивлён, что в ролике нет ни слова о покупке Deus ex, Tomb Raider и т.д. Embracer group. Может быть в следующем?
@Александр-з9ы4е
@Александр-з9ы4е 2 жыл бұрын
обязательно делать такое видео
@KwazaMentoR
@KwazaMentoR 2 жыл бұрын
@@MakarenkOFF при капитализме монополизация это естественный процесс затрагивающий все рынки. Это следствие развития многих капиталистических стран в империалистические. В. И. Ленин давал определение империализма, включавшее пять основных его признаков: «1) концентрация производства и капитала, дошедшая до такой высокой ступени развития, что она создала монополии, играющие решающую роль в хозяйственной жизни; 2) слияние банкового капитала с промышленным и создание, на базе этого «финансового капитала», финансовой олигархии; 3) вывоз капитала, в отличие от вывоза товаров, приобретает особо важное значение; 4) образуются международные монополистические союзы капиталистов, делящие мир, и 5) закончен территориальный раздел земли крупнейшими капиталистическими державами» А эпоха империализма означает превращение капитализма процветающего в капитализм загнивающий, паразитический. Потому крупные монополии просто паразитируют на обществе, ставят целью только прибыль, а не развитие. А где есть только прибыль, зачастую нет места для творчества
@Gimmerum7
@Gimmerum7 2 жыл бұрын
Станет обязательно, вопрос только в том, через какой срок, и сколько классных игр мы успеем от их студий до этого увидеть
@saygan89
@saygan89 2 жыл бұрын
Алексей, не знаю как это у тебя получается, но у твоих роликов своя крутая атмосфера) я каждый раз слегка выпадаю из реальности. Спасибо!
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
Здорово, что нравится. И спасибо за просмотр и комменты ;)
@АртурМилкович
@АртурМилкович 2 жыл бұрын
ммм
@play4you108
@play4you108 2 жыл бұрын
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaa
@mrator
@mrator 2 жыл бұрын
Харизма прокачена на максимум просто☺️
@Alex_Romuald_XIII
@Alex_Romuald_XIII 2 жыл бұрын
Ооооо да!!! Смотришь тааак ролик 20 минут: попью чаю, захаваю бутер и наслажусь видосом... Прошло пять минут... А он уже закончился... )))
@EternalZero87
@EternalZero87 2 жыл бұрын
Алексей, ждём Ваше видео про "кладбище игровых студий EA" ;)
@TwilightVicious
@TwilightVicious 2 жыл бұрын
Очень хотелось бы послушать про кладбище игр. Тема реально интересная. Поскольку не замечаешь как студии, на которых вырос исчезают и интересно было послушать про это. Блин как же мне нравится в роликах от Алексея, когда слушаешь минут 15 про игры студии бла бла бла, а потом раз и про отвлеченные темы и мозг сразу разгружается и познает что-то новое. Еще была бы очень интересна тема по типу Рефанд не Рефанд как у стопгейм вроде. Мне нравится данные формат, но его мало на самом деле. А инди игр сейчас выпускают ооочень много, за всеми не угонишься. Просто мнение Алексея обычно не привязано к общему и является его личным, за что мне и нравится канал.
@Andrew-1337
@Andrew-1337 2 жыл бұрын
Мне кажется у Алексея итак времени много уходит на подготовку роликов, наверняка свои какие-то ирл дела, так что даже до обычных "больших" игр не всегда руки доходят (вспомните когда был последний обзор на канале?). Куда уж там про инди. На ixbt иногда что-то годное могут спалить, но там есть один любитель рогаликов, который может изрядно попортить представдение об инди секторе, так что аккуратнее 😆
@Kezeeque
@Kezeeque 2 жыл бұрын
Есть мнение, что электроники не то чтобы не видят своих проблем, а просто смотрят на них под своим углом. Зачем заморачиваться с командами, что-то там думать про независимость, если можно купить, выдоить, высушить, выкинуть? Бизнес процесс отлажен, деньги крутятся, франшизы мутятся. Если посмотреть с той точки зрения, где есть только вложения и прибыль, все эти шедевральности и гениальности нужны только на старте. Тут как и в любой сфере важно понимать что цель потребителя получить качественный продукт отличается от цели поставщика получить прибыль. В мире волшебных пони это симбиоз, когда одно порождает другое, но в суровом мире победивших наживи и чистогана получается тупое ЕА тупого ЕА. Раз они столько лет держатся и продолжают, значит в деньгах у них опыт неплохой. А творчество им до сраки кари очи.
@dreamcreat0r
@dreamcreat0r 2 жыл бұрын
Поддерживаю идею. Вот каждый раз как Алексей негативно отзывается об ЕА (я ни в коем образе не спорю, они реально много негатива творят), у меня в голове прям "стучит" мысль: "Ну раз они еще существуют и бабки зашибают немаленькие, то наверное, такой подход с точки зрения бизнеса вполне работает". Отдельными статьями идут долговечность такого подхода и эффективность. По эффективности - не зарабатывали бы они больше, если бы работали как пресловутые Embracer? А насчет долговечности - не просто так же недавно ЕА заявили, что рассматривают возможность продажи компании. Впрочем, они так живут уже очень приличный срок, так что вопрос очень спорный.
@ГневПандарии
@ГневПандарии 2 жыл бұрын
Они столько лет держаться, только благодаря играм сервисам из серии EA Sports: Басктеболл, Маддэн, НХЛ, ЮФС, ФИФА и т.п. В них пингвинчики донатят бешенные суммы из года в год. Вот и Батла была одним из таких сервисов, но что в V, что в 2042 они облажались, что сильно ударила по ним. Плюс я не помню, чтобы у них вышел успешный проект с сюжетом с 2018 года, а на все эти разработки и покупки студий уходит огромная куча денег полученных от игр-сервисов выше, которые по факту являются копиркой прошлогодней версии. С точки зрения бизнеса и акционеров - компания просто выкидывает огромные бабки "вникуда". Это пример плохого руководство компанией и распределения ресурсов. Такое руководство, после покупки компании разгонят тут же и другие компании не будут брать даже на работу.
@irakisniperjuba9427
@irakisniperjuba9427 2 жыл бұрын
имеют право. Сволочи конечно но капитализм он для сволочей и работает а не для людей.
@Jester_jester415
@Jester_jester415 2 жыл бұрын
Целью любого бизнеса является прибыль. Музыкального, игрового, кино. Это тоже бизнес. И творчество в нем часто уходит на второй план. Это баланс. И вот эта волына, что творчество ЕА не нужно. Да в сраку если честно. 99% людей из своей жизни которые говорили мне о таких идеях весь творческий контент качали на торрентах. Так что🤷🏻‍♂️
@Nikolay_PPP
@Nikolay_PPP 2 жыл бұрын
@@ГневПандарии "Плюс я не помню, чтобы у них вышел успешный проект с сюжетом с 2018 года". Выходил один проект, это Джедаи Павший Орден в 2019 году. Игра кстати годная, но вот судя по слухам разрабам пришлось реально побадаться с руководством EA ,чтоб игру не превратили в донатное дрочево. И вроде как получилось. Dragon age 4 вроде тоже с упором на сюжет делается (минимум боевых пропусков, максимум качественного контента, но это всё на уровне слухов), + ещё 2-ую часть Джедаев должны показать.
@vadimbelkin7272
@vadimbelkin7272 2 жыл бұрын
Мне всегда так нравится как Алексей скромно спрашивает, мол, интересно ли записать такой-то ролик?) Да о чем речь, Леша! Ответим мы. Конечно интересно)) Все, считай, что ты пообещал))
@ВенедиктЕрофеев-с2у
@ВенедиктЕрофеев-с2у 2 жыл бұрын
Отличный ролик, спасибо! Буду ждать Ваш разбор EA как убийцу студий-разработчиков и жадную машину по выкачиванию бабла. Желаю всего самого наилучшего.
@АлександрЖуравлев-у4й
@АлександрЖуравлев-у4й 2 жыл бұрын
Алексей, выпуск как всегда огонь! Было бы очень интересно услышать и про кладбище ЕА, ну и в целом про "грязь" внутри игровой индустрии: как увольняли определенных людей, склоки внутри команды, всё это, и по фактам; совершенно другая сторона вопроса, про которую мало кто любит вспоминать, но присутствие которой сложно отрицать)
@aurwiz
@aurwiz 2 жыл бұрын
Нам нужна 48 часовая ASMR версия подкаста, где Макаренков шёпотом загоняет мурашки про все закрытые игровые студии за всю историю человечества.
@rodarollada
@rodarollada 2 жыл бұрын
Хотя бы значимые студии. С приведением созданных ими игр.
@vdk8101
@vdk8101 2 жыл бұрын
Алексей, спасибо Вам огромное, что не выгорели в свете последних событий и продолжаете нас отвлекать от мрачной действительности своими прекрасными видео. Очень ценю Ваш труд и благодарю за профессионализм и невероятное трудолюбие 💜❤️💙
@maxpsyh3389
@maxpsyh3389 2 жыл бұрын
Нынешнее руководство EA - это типовой "крупный бизнес", в котором все смотрят только на циферки, и нифига не понимают, откуда эти циферки берутся. У всех одна и та же болезнь - как только что-то выстреливает, все почему то считают, что оно ОБЯЗАНО стрелять и дальше, поэтому на всё остальное забивается болт, пока жареный петух не колюнет. На Embracer есть надежда, что они останутся эдаким "венчурным фондом", который не гонится за большим кушем "одним куском", а будут и дальше вкладывать во всех понемногу, в расчёте что кто-нибудь да выстрелит, потому что это, по сути, и есть то, как работает творческий поиск.
@TheTeorel
@TheTeorel 2 жыл бұрын
Алексей, вот не в первый раз слышу (не только от вас) что на телефонах хватает годноты. Не хотели бы сделать ролик по таким играм? ПС про кладбище электроников тоже с удовольствием посмотрел бы
@LiveDistrictTW
@LiveDistrictTW 2 жыл бұрын
На Stopgame есть такая рубрика, где они разбирают мобилки
@crosshunter3316
@crosshunter3316 2 жыл бұрын
Если за годноту не считать игры с анальным донатом, и пей ту вин, то на смартфонах действительно годноты не много, а если всёже учитывать донатные помойки, то таже плантс версус зомбиес 2 от электроников будет очень неплохой игрой.
@Unbounced
@Unbounced 2 жыл бұрын
Не понимаю - если Юбисофт не хотят поглощения - почему просто не продавать компанию? Не понимаю этого, типа любой с баблом может скупить акции и компания станет его, независимо от того, хочет этого сама компания, или нет? А зачем такую модель компании тогда делать? Ну и вопрос про мобильные студии и другие студии, которые делали себе успешные проекты, уникальные с душой, продажи шли хорошие - зачем соглашаются на покупку самих себя огромными студиями, если на то особо нет предпосылок. Тупо бабло, от которого нельзя отказаться? Че-то дохера получается в геймдеве компаний, которым плевать на сами игры, плевать на сами идеи, лишь бы бабло? Ну вот тот же майнкрафт - зачем продался майкам, если и без него был миллиардным детищем? В чем прикол? Алексей запили ролик вообще на эту тему - зачем продаются компании?
@АлександрБешенцев-ы3п
@АлександрБешенцев-ы3п 2 жыл бұрын
Странно, что у тебя так мало подписчиков. Очень крутые ролики, подбор игры и подача. Тебя хочется смотреть ты молодец!!!
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
Спасибо за добрые слова ;)
@LiveDistrictTW
@LiveDistrictTW 2 жыл бұрын
Не все знали, что бывший журналист Игромании, а именно, один из, если не самый, талантливый, сделал свой канал) Я сам узнал, мб, год-два назад, что Алексей где-то пилит свои ролики)
@MiravetTV
@MiravetTV 2 жыл бұрын
В крупные компании по скупке студий не верю от слова совсем, под таким крылом действительно талантливых людей удержать очень сложно, когда ты маленький винтик в огромном комбайне по перемолке денег слова творчество и эксперименты отсутвуют практически полностью.
@ecliperson
@ecliperson 2 жыл бұрын
Очень круто послушать в ваших роликах ещё и научные факты. Спасибо за очередной интересный выпуск.
@BigDuckBG
@BigDuckBG 2 жыл бұрын
Если ЕА сдохнет, буду только рад. Никогда не прощу их за Westwood, и за то, во что они превратили серию C'n'C. А послушать про их кладбище было бы интересно.
@ИванИван-м1й
@ИванИван-м1й 2 жыл бұрын
Спасибо за новое видео! "Кладбище ЕА" - я только за. Особенно мне интересно, что они сделали с играми по франшизам "Властелин колец" и "Звездные войны".
@TheStairsup
@TheStairsup 2 жыл бұрын
EA заблокировала мой трёхлений аккаунт Apex Legends, в который задоначено несколько сотен. Из-за того, что писал в чате тиммейтам, что они идиоты. Идиотский подход, учитывая специфику игры, где нужно играть командой. Эмоции это естественно. Причём прямых оскорблений никому не делал. Ну что ж, выводы сделал. Теперь к играм ЕА не притронусь.
@KuroNoTenno
@KuroNoTenno 2 жыл бұрын
Они ещё забанили японца, который на своём "бурятском" крикнул "Нигэро", т. е. "Бежим/беги", потому что слово созвучно сами знаем с чем. У этой компании вообще всё через одно место.
@dr.friman5495
@dr.friman5495 2 жыл бұрын
Спасибо за видео. Сомневаюсь, что EA изменит свое отношение к игровым студиям. И подобная судьба ожидает любого издателя. Вопрос лишь во времени.
@QuentinTranslatin
@QuentinTranslatin 2 жыл бұрын
Я тоже за кладбище игр ЕА. Интересны подходу к менеджменту и анализ неэффективных или эффективных примеров
@АлёнаГапусенко-ч1п
@АлёнаГапусенко-ч1п 2 жыл бұрын
я за ролик про жудкое кладбище студий EA!!!😮😮😮люблю ужастики!!!😊😊😊кто со мной???
@chestorgreen9431
@chestorgreen9431 2 жыл бұрын
Уже пару лет играю в Star Wars Galaxy of Heroes... надеюсь они её не закроют. Очень люблю эту игру.
@fullhouserus7806
@fullhouserus7806 2 жыл бұрын
Ура!!! Только на обед сел)))🔥🔥
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
Приятного аппетита ;)!
@fullhouserus7806
@fullhouserus7806 2 жыл бұрын
@@MakarenkOFF спасибо, Алексей ☺️
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 2 жыл бұрын
Имея компьютер и играя на нём 35 лет, я понятия не имею как люди играют на тех малепусеньких экранчиках с убогим управлением. Ужас. Да я консоли то на дух не переношу, а тут мобилы. ТЬФУ! Даже Геншин импакт у которого со всех щелей торчат мобильные рога и то подбешивает этими самыми рогами. Экранчик в 6 дюймов априори никогда не будет лучше экрана в 24 дюйма, хоть всрись. Таже песня с возможностями управления. Я сам в чатах читал как люди говорили, ах как же на компе классно играть в Геншин (после мобилы), ХА, что и не удивительно.
@realhero4356
@realhero4356 2 жыл бұрын
Самый крупный обьект, из мне известных и выдуманных в медиа пространстве, это пока что Супер ТТГЛ. Его высота примерно от 50 млрд до 10 триллионов световых лет. Мб есть и больше но я не знаю.
@Intellectual_Evgenich
@Intellectual_Evgenich 2 жыл бұрын
13:02 Да, интересно сколько же всего похронили электроники. Как минимум из знакомого услышал maxis, а это те ребята что сделали потрясающую spore)
@Дмитрийкрутий-в6ы
@Дмитрийкрутий-в6ы 2 жыл бұрын
‘’EA пролетела как древесно-слоистая плита над столицей Франции ‘’)))
@sergeiklucherov4265
@sergeiklucherov4265 2 жыл бұрын
Название компании, игры и оформление всего этого, конечно, имеет значение, но без "внутреннего мира" это всё шелуха. Она со временем отвалится и всё...
@VATA_OFFICIAL_CHANNEL
@VATA_OFFICIAL_CHANNEL 2 жыл бұрын
666 комментариев) Пишу 667-ой: Я за создание ролика о "Кладбище EA"
@helenbelyakova993
@helenbelyakova993 2 жыл бұрын
Видео Лёши как отдельный вид отдыха)Спасибо большое за познавательный (во всех смыслах) контент^^
@John_Headon
@John_Headon 2 жыл бұрын
Через пару лет Филл широко войдет в двери директора ЕА с очень заманчивым предложением. 🟢
@Spider_frog
@Spider_frog 2 жыл бұрын
Эти ЕАрасты задолбали гробить студии и проекты!!!
@hlopunya
@hlopunya 2 жыл бұрын
Вот бы SONY купили бы SUPERCELL 🤤
@po1os
@po1os 2 жыл бұрын
Когда Леха выкладывает видос, я еще до просмотра ставлю лайк, как Зарубину:)
@Alzgamer1
@Alzgamer1 2 жыл бұрын
По поводу монстров больше планет - в Stellaris есть левиафан - Void spawn, Порождение пустоты. На старте его нет, так как он... еще не родился. А появляется он из яйца - размером с планету земного типа, ее даже можно колонизировать (и потом начнутся проблемы). Вопрос поднимается сам собой - каких же размеров маманя, которая откладывает яйца таких размеров? Кураторы говорили, что взрослые особи обитают в межгалактическом пространстве и бывают размером со среднюю солнечную систему. Вот такие пироги.
@orange-vlcybpd2
@orange-vlcybpd2 2 жыл бұрын
Интересно было бы узнать чего нам ждать от майков. Я вот не очень знаю какая у них философия в игровом направлении. Набрали они себе кучу всего, и вот хотелось бы понять в общих чертах какие нас могут ждать перспективы на этом фоне. Конечно больше всего интересно, по силам ли им воскресить Метелицу. Хотя бы в "отдаленном приближении".
@NotGaryGygax
@NotGaryGygax 2 жыл бұрын
Нетфликс для игр, вот их цель
@KostyaAshton
@KostyaAshton 2 жыл бұрын
Я считаю, что про кладбище ЕА ролик не нужен.
@Vishnevskiy757
@Vishnevskiy757 2 жыл бұрын
Алексей смотрю вас с 2013 года, замечательный материал! я бы очень хотел послушать о ваших путешествиях, понимаю это не об играх, но думаю вам есть что рассказать!! Да и ребятам подписчикам будет интересно!! Благодарю Вас !!
@ФедорПетров-н5к
@ФедорПетров-н5к 2 жыл бұрын
Из всех этих рабов, которые гребут на галере "EA", особенно жалко студию BioWare. Франшизы Mass Effect и Dragon Age можно было так здорово раскачать в плане ЛОРа, но жадные электроникам все мало
@itsonl24
@itsonl24 2 жыл бұрын
Сыглы, лучше бы Майки купили Биоварей, нежели бл***ард (если это возможно). У них вселенные на вес золота, лор которых ещё не испоганен : Mass Effect, Dragon Age, SWTOR...
@Dolizuk
@Dolizuk 2 жыл бұрын
Алексей, ждем ролик про кладбище ЕА...
@wolfrani
@wolfrani 2 жыл бұрын
Очень ироничный набор тем, ожидаю шутку об огромных монстрах, уничтожающих студии.
@Mickhail_Kasyanov
@Mickhail_Kasyanov 2 жыл бұрын
Давай про кладбище ЕА
@АртурМилкович
@АртурМилкович 2 жыл бұрын
хмммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм
@PlekhanovEA
@PlekhanovEA 2 жыл бұрын
ЕА как крупная компания поменяться не способна, ролик пилить.
@GameBoy-tv8ig
@GameBoy-tv8ig 2 жыл бұрын
Нормальная такая эпидерсия
@Raccoon7music
@Raccoon7music 2 жыл бұрын
Про кладбище еа было бы интересно послушать даже учитывать, что тема и правда часто обсуждалась
@miiilfhunteer
@miiilfhunteer 2 жыл бұрын
По поводу ЕА 1. Никто просто так не меняется 2. У них (у людей у руля ЕА) устаканившийся образ поведения в бизнесе, а значит ни о каких изменениях и речи быть не может 3. А если нифига не поменяются то такое отношение и стагнация продолжатся
@FamouShinya
@FamouShinya 2 жыл бұрын
Поменяться могут при кризисе
@cozy_vince
@cozy_vince 2 жыл бұрын
Алексей, думаю, что выражу мнение многих. Вам необходимо снять ролики по всем темам, которые у вас накопились.
@СанджарБекмамедов
@СанджарБекмамедов 2 жыл бұрын
Хотим видос про закрытые студии, а насчёт изменения отношения ЕА.... поможет полный ребрендинг и перестановку руководства и изменение политики компании в целом
@АртурМилкович
@АртурМилкович 2 жыл бұрын
мммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм
@knellrohan
@knellrohan 2 жыл бұрын
Кранты кодемастерам и Slightly Mad Studios. В Slightly Mad Studios уже ушел директор Ян Белл.
@metal0-428
@metal0-428 2 жыл бұрын
EA,Ubisoft,Microsoft действует принцип Мордора,отрицательный отбор.
@pda4yt
@pda4yt 2 жыл бұрын
Если брать вымышленные фантастические организмы, то подпространственный мицелий из Star Trek Discovery (не к ночи будет упомянут) на всю галактику распространился. Трудно сказать сколько он весит, но думаю, много. :)
@KuroNoTenno
@KuroNoTenno 2 жыл бұрын
Напоминаем, что Сёрфшарк решили заниматься цензурой и посему не заслуживают доверия.
@AveFragged
@AveFragged 2 жыл бұрын
Спасибо за видео. Было бы очень интересно посмотреть про кладбище EA. Особенно скучаю по произведениям Westwood Studios.
@zero_senpai4396
@zero_senpai4396 2 жыл бұрын
Просто Андрюхе не нравится когда вокруг не Fucking Slaves, поэтому имеем что имеем)
@vladmarmelad_131
@vladmarmelad_131 2 жыл бұрын
В теории, подходит Рой зергов из Starcraft и Потоп из Halo. Особи отдельные, но разум общий. Кажется, подобное есть в Вархаммере, но насчёт коллективности их разума я не знаю.
@alexbjornson3199
@alexbjornson3199 2 жыл бұрын
EA.....Microsoft(ситуация с Nokia).....Oracle(с QUEMU), АRM и nvidia(пока обламалось),Apple Music и Spotify, Sony и санкции "демократичной" страны против неё, Эдисон и Тесла.....и ещё целая бесконечная колонна фирм и случаев демонстрирует всем понимающим людям, что бывает когда одна очень "демократичная" страна или компания из "демократичной" страны находит очень интересный интерес и хочет владеть им и высасывать ресурсы и патенты....кто не понял....ну вдруг, Книги Кори Пайна (Corey Pein) - «Живи, вкалывай, вкалывай, вкалывай, сдохни!» ,Акио Морита - «Sony. Сделано в Японии» и ещё целый ворох к прочтению.... букАв не хватит что бы описАть. )))))
@kyzmitch2
@kyzmitch2 7 ай бұрын
После предательства с battlefield 2042 пусть страдают
@4Funoff
@4Funoff 2 жыл бұрын
Кладбище EA это отличная тема!! Алексей, в Вашем исполнении будет прекрасным дополнением к уже существующему контенту!! 🤔 Будем ждать!! 👍🏻👌🏻
@norths5091
@norths5091 2 жыл бұрын
не знаю кто там убийца, особенно сейчас когда все дружно деградируют, но Star Wars Jedi: Fallen Order одна из Лучших сюжетных экшен-игр последних лет! Также EA издавала такие классные вещи, как Crysis, Dead Space, Dragon Age, Mass Effect, Titanfall 2, Mirror’s Edge, Dante’s Inferno, старбризовский шутер Syndicate. Это лучшее, что вышло за последнее время из классических одиночных сюжетных ааа-игр, особенно сейчас, на фоне непроходимого дерьма
@1145831
@1145831 2 жыл бұрын
Алексей, жду видео про студии, которые закрыла EA. Да, информации, вроде, и в других источниках достаточно, но, думаю, вам больше деталей известно.
@ArtyomPakhomov
@ArtyomPakhomov 2 жыл бұрын
Алексей, яркий пример на тему с ЕА: С 2019 года и по сей день так и не могут выпустить простую казуалку Plants vs Zombie 3. Альфами и бетами кормят. При том, что испоганили франшизуфраншиз ещё выпуском PvZ2 (отказавшись внедрять донатную систему, PopCap покинули главные лица компании). Даже первый PvZ ЕА умудрилась испортить. Хорошо, что сохранились apk оригинальной игры PopCap, в сети. Про мобильный гейминг 2000-х тоже интересно было, но мало что для меня нового, к сожалению. А на JavaME EA до последнего (2012 года - дальше пошли ре-релизы и достойна упоминания только NFS:MW) выпускали отличные игры (Heroes Lore: Zero, NFS: THE RUN, Medal of Honor Airborne Elite и др игры до 2011 года, включительно). Про кладбище игр интересно было бы, даже просто вспомнить. Большая часть ушедших студий на совести ЕА.
@Jinmarr
@Jinmarr 2 жыл бұрын
14:35 WoW и Kil'jaeden: тот тоже побольше планеты оказался.
@Loudanum
@Loudanum 2 жыл бұрын
Видимо ЕА рвётся в семью Microsoft Про кладбище студий конечно же нужно!
@Quentinrei
@Quentinrei 2 жыл бұрын
Лайк, коммент, перекрестился, благословил на 200К подписоты
@ЭрнестоЧеГевара-н7и
@ЭрнестоЧеГевара-н7и 2 жыл бұрын
Command & Conquer и NFS загубили, Dead Space может и возродят в ремастере. Во времена пс1 электроники тучу годных игр творили, медаль за отвагу и т.д.
@Perexsey
@Perexsey 2 жыл бұрын
2.05.22 В результате ракетной атаки по Одессе погиб 15-летний ребенок и тяжело ранена 17-летняя девушка. 2.05.22 Одесса. Общежитие. После попадания высокоточной ракеты погиб парень 15 лет. 3.05.22 Минрф убийств пишет что высокоточной ракетой разбомбили склад оружия в Одессе... 7.05.22 В результате ракетной атаки по Одессе есть погибшие и тяжело раненые. Россия сейчас - это Германия 1939 года..
@mediatourist
@mediatourist 2 жыл бұрын
Как ЕА гадило и гадит ПК игрокам вообще притча во языцах... А ведь столько у них студий было, по настоящему легендарных и всё ушло в историю...
@Yopik74
@Yopik74 2 жыл бұрын
В статье Мишки на DoF есть важная ошибка: весь мобильный рынок в Q1 2022 просел. Тут самое важное - последствия Apple ATT (ios 14.5+ и сильный сбой в перфоманс маркетинге). Весь мобильный рынок штормит, закупать трафик стало очень сильно дороже на любой из платформ для любой компании. У вас правильный вывод, что старые серии EA ещё более-менее, но это потому что там сильные бренды и они больше зависели от органических инсталлов (fifa, pvz, nfs), чем от performance marketing (diner dash, covet fashion design home). По итогу упали в первую очередь те, кого активно регулярно раскачивали трафиком. Так что история интересная, с методами управления ЕА я не согласен, но причины все же более комплексные 🙂
@zverlin7238
@zverlin7238 2 жыл бұрын
Если честно, то уже есть некоторая усталость от этих "триппер А " контор с их бредовыми "мега-скупер - бупер - играми" - по факту - дерьмо и лютый трэш!
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
Поэтому офигительно, что есть огромный сектор инди-игр ;)
@zverlin7238
@zverlin7238 2 жыл бұрын
@@MakarenkOFF Кстати, информация к размышлению (Юстас - Алексу ;) ):а как инди- сектор в целом себя ощущает как форма частного бизнеса? Как известно, в наше не самое легкое время так называемый "средний класс" в странах "старого капитализма" дышит на ладан ...
@zverlin7238
@zverlin7238 2 жыл бұрын
@@MakarenkOFF кстати, информация к размышлению (Юстас - Алексу!) : а как инди -сектор в целом чувствует себя нынче как форма частного предпринимательства? Ведь в странах "старого капитализма" "средний класс" дышит на ладан , если уже не умер давно ...
@terrawolt1
@terrawolt1 2 жыл бұрын
когда-то читал книжку "Лучшие примеры разработки ПО", там была статья "ea_spouse. EA: житейская исторрия" - уже конечно много времени прошло, но кажется, что плюс-минус ничего не поменялось.
@Jinmarr
@Jinmarr 2 жыл бұрын
Я лично слыхал только про похороненных Mass Effect, StarWars и Dragon Age... причин там много, но разобраться - не помешало бы. Так что я - за, выпускайте подробный разбор ;-)
@АлександрКожевников-р6ь
@АлександрКожевников-р6ь 2 жыл бұрын
Алексей Макаренков:"Напишите в комментариях делать ли отдельный ролик по ..." Я:"ДА!"
@ДмитрийАммосов-ъ5г
@ДмитрийАммосов-ъ5г 2 жыл бұрын
Ну... Самые огромные боссы как раз и в Asura's Wrath. Там финальный босс вообще размером с Галактику кажись
@Gigagamer74
@Gigagamer74 2 жыл бұрын
Когда наше всё Питер Мулиньё продал свой Bullfrog Электроникам за какой-то высокий пост в правлении у них же, он рассказывал такие ужасы о том, как Электроники рулят своим бизнесом, что для меня стало ясно как день, что любые смелые, инновационные игровые механики в таком бюрократическом аду появиться не могут. Не можешь сам, не дай друоому. Электроники тупо топят тех, кто вносит в индустрию, с их точки зрения, элементы хаоса и непредсказуемости. EA слишком большие, что бы привносить в игры что-то действительно полезное, не говоря уже о революционности. Такая контора, "антиинди".
@synthwave_chad
@synthwave_chad 2 жыл бұрын
Embracer group лишь временно по-доброму относится к разработчикам. Как и любая крупная компания потом скатится
@assassin5947
@assassin5947 2 жыл бұрын
Ждем видео про кладбище EA. У кампании нет достойного конкурента по спортивным симуляторам, поэтому тут они ничего менять не хотят (и не будут, бабло же приходит с карточек). Из нормальных игр был Titanfall и тот уже упокоен (вспомним случай про читеров в сетевой игре). NFS тоже мертва, здесь лидирует Forza и с ней они тягаться не хотят (хотя мне очень хочется сыграть на подобии NFS MW 2005г, но приходится играть в старые игры, из последнего зацепил Rivals). Насчет батлы это как с колдой, все равно купят (но в этот раз не прокатило). В общем я вижу два исхода: 1) появление достойного конкурента спортивным симуляторам 2) Покупка студии EA какой-нибудь крупной студией (например Сони, что маловероятно, а майки уже раскошелились) и после увольнение всех этих "засранцев", которые только и делают, что считают прибыль и добавляют новые способы доната (привет Юбисофт с его "экономией времени" в одиночных играх) Жалко, что все игры твоего детства скатились в одну донатную помойку (я сейчас про все студии) (NFS, Колда, батла, Ассасины (2 часть постоянно время от времени люблю проходить), варкрафт,) возможно есть еще серии игр, но из крупных только такое пришло на ум. Спасибо за видео!
@MyxomopoBHeT
@MyxomopoBHeT 2 жыл бұрын
Фи́кус бенга́льский (лат. Fícus benghalénsis) - дерево семейства Тутовые, произрастающее в Бангладеш, в Индии и на Шри-Ланке. Разрастаясь, он способен превратиться в большое дерево, занимающее несколько гектаров, имеющее окружность кроны длиной 610 метров[1]. Для этого растения характерна особая жизненная форма - баньян. Формирование баньяна начинается с образования на крупных горизонтальных ветвях взрослого дерева воздушных корней, обычно не несущих корневых волосков. В определённые моменты жизни дерева их появляется очень много, и они гирляндами свисают с горизонтальных ветвей. Воздушные корни растут очень медленно, и через некоторое время большая часть их засыхает, так и не достигнув почвы. Единичные воздушные корни дорастают до земли и укореняются, после чего надземная их часть интенсивно утолщается, приобретая облик и проводящую функцию стволов.
@ipisachoff
@ipisachoff 2 жыл бұрын
В отличие от людей, у природы нет потребности компенсировать какие-то комплексы, создавая безмерно гигантских существ 🌚
@williamblazkowicz6541
@williamblazkowicz6541 2 жыл бұрын
Спасибо лысому за "начало и конец рекламной интеграции", он герой,(я о том, что не каждый блогер для рекламы вставит таймкод, чтоб можно было скипнуть не мотая видос) эх, ща бы поиграть blood and glory, жаль она не поддерживается новыми андройдами, сраные электроники(
@labasrytaskurva
@labasrytaskurva 2 жыл бұрын
Про кладбище было бы итересно посмотреть/послушать. ЕА утопили две мои любимые студии - Westwood и Maxis. Последние пока живы, но это скорее похоже на полумёртвую корову, которую продолжают доить.
@bigbill7050
@bigbill7050 2 жыл бұрын
На счёт Электроников, банальнейше опираясь на пример текущий Нетфликса минус 2/3 капитализации и сразу начинают думать башкой. Топ менеджмент реагирует исключительно на фин отчёты для инвесторов и плевать они хотели на работников, клиентов, здравый смысл и прочие причуды для бедных. Голосуйте рублём, ребятки.
@CMak3r
@CMak3r 2 жыл бұрын
Таланты ценят свободу, а корпорации контроль. Выход вижу только один - создание кучи дочек с пряничным управлением, либо подход Tencent
@АлексейЯкимчук-ю6г
@АлексейЯкимчук-ю6г 2 жыл бұрын
Электроников надотразвалить. Чтобы нормальный НХЛ на еомпе сделали. Ну и в целом, корпорация это как империя. Всегда круто сначала, потом совсем плохо и развал...
@darkproject8068
@darkproject8068 2 жыл бұрын
Для меня мобильные игры 2010-2014 годов были самые лучшие. Тогда люди пытались перенести опыт пк игр на мобилки и получались ооочень даже интересные проекты. (хотя и корявые объективно) Они все тогда пытались хоть как-то зацепить игрока, потому разнообразие геймплея было просто космическим. Сейчас уже рынок нашёл на какие рычаги давить и как лучше дизайнить игры что бы они продавались, потому игр-эксперементов стало выходить горааазздо меньше. ****Эх. Я помню какую-то игру аля моровинд, но немного упращёную с большим открытым миром. Всё было на английском, потому сюжета не помню) Там аж 3 части было но увы потом такие тяжёлые игры с тру рпг механикой видимо перестали быть популярными. А сейчас засилие в основном чисто мобильных сессионок, нету ничего такого в массе на поиграть пару часиков. Даже массы ММОРПГ игрулек превратились из олдовых корейских фармилок в автофармилки где даже ничего делать не надо и всё красивенько. Грустно.
@space_man_of_streets
@space_man_of_streets 2 жыл бұрын
Товарищ Макаренков, прошу вас от лица сообщества сделать ролик про кладбище EA. Заранее благодарю за рассмотрение заявки.
@slavikalex5889
@slavikalex5889 2 жыл бұрын
Приветствую Алексей! Спасибо за видео! Вчера или позавчера было другое видео, превьюшка с Кратосом и ПС5, почему видео удалили?
@perva4ina
@perva4ina 2 жыл бұрын
Про кладбище ЕА было бы интересно. Сделай пожалуйста, обязательно посмотрим
@3vova
@3vova 2 жыл бұрын
в эпоху xbox360 было веселее - как по расписанию выходили масс эффекты дедушка спайсы кризисы нид фо спиды ббатлфолды и было во что играть и уже пофигу на всё было - а если посмотреть на линейку их игр за последние лет 8 то большая часть спорт один( и всякая хрень
@aslanbek_kairov
@aslanbek_kairov 2 жыл бұрын
А когда видос про покупку Eidos Montreal и Crystal Dynamics?
@Andrew-1337
@Andrew-1337 2 жыл бұрын
Думаю выскажу всеобщее негодование, но собственно ГДЕ ГУСЕНОК на переходах между темами?😥 Вените гусенка! А про кладбище ЕА думаю не надо делать ролик. Ибо действительно много подобных уже на ютубе да и вспоминать лишний раз про загубленные великие франшизы погаными "эффективными менеджерами" не стоит.
@KawIntSpb
@KawIntSpb 2 жыл бұрын
По или ощущениям успех на мобилках сильно зависит от рекламы. Как ещё можно объяснить повальное отсутствие сиквелов среди популярных тайлов (кроме игр от gameloft). Даже не гиперказуалки делаются так: пилится версия для софтланча, закидывается в Гугл плей / апп стор под левым аккаунтом и заливается баблом на рекламу. Если взлетает, перемещается под крыло официального аккаунта и все круто, если нет, хоронится и наработки переносятся в следующую игру. Поэтому стиль больших издателей с франшизами просто не работает: мы видим тонну провалов в активе. Мне кажется это связано с тем, что мобильные дрочильни (хотя там есть и нормальные игры) для игрока всегда заканчиваются разочарованием: поиграл, подонатил, наскучило. И за сиквел на таком минусе платить не хочется.
@toxez318
@toxez318 2 жыл бұрын
Подход ЕА - типично корпоративный. Выпускаем "сникерс" нужно продать N количество штук. Начинка должна быть (подставить нужное), а уж какие именно рабочие этот "сникерс" на фабрике "лепят" вторично. Данный подход эффективен при наличии каких либо серий/игр сервисов и лидеров у которых есть видение/лидерские навыки для выстраивания процесса ,но итог один - из за текучки "рабочих" (талантливых/"дорогих" кадров) и наём новичков - всё будет скатываться в Батлфилд 2042 или в недоумевание в стиле Юбисофт "а почему этот открытый мир всем нравится, а наш нееет >:("
@scratchyowlet6282
@scratchyowlet6282 2 жыл бұрын
Конечно интересно будет послушать именно Ваш ролик, про кладбище игр - с одной стороны у Вас своя великолепная подача материала, с другой - всегда есть люди, для которых информация будет новой). Хотя про ЕА уже много кто и много где говорили. Но каждый раз, когда вместо выхода ожидаемой игры с пометкой ЕА, на выходе получается нечто... разочаровывающее, люди пытаются понять "что пошло не так?", а ЕА оптимизируют расходы за счёт роспуска студии. Если подумать над вопросом, правильно ли всё делает ЕА, то с ходу, без подготовки, не получится. ЕА это ведь не про игры, это в первую очередь - про деньги. И надо бы поискать публичную информацию и калькулятор и посчитать, сколько получают ЕА от подъёма курса акций, за счёт новостей о покупке хороших студий, сколько расходов экономят уволив дорогих талантливых разработчиков, сколько успевают "выдоить" из игр, пока они работают на "запасе прочности"... Но мне лень. Возможно если на каждом "игровом надгробии" на кладбище игр ЕА написать сумму, станет понятно, как у них в итоге получилось - "про деньги" или про "эффективный менеджмент". Хотя мне, как игроку, который покупал игры за деньги, результат - снижение качества игр, закрытие студий, разочарование после покупки - не, не правильно).
@orange-vlcybpd2
@orange-vlcybpd2 2 жыл бұрын
Самое большое животное это черепаха А'Туин, на которой стоят четыре слона, держащие на себе земную твердь
@tr-ep4ry
@tr-ep4ry 2 жыл бұрын
Да вы ценники видели у электроников. Я вообще в последнее время не понимаю откуда такие цены в играх донатках. Всякой фигни, там 2 долл. Тут 5$, еще по 7$ что то.. Пасы по 10$ минимум. Самые жирные пакеты 100$ они там все рехнулись с такими ценами. Люинроки долдны вообще объедениться и перестать донатить. Что бы эти зажравшиеся мобольные компании пересмотрели подход
Please Help This Poor Boy 🙏
00:40
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 22 МЛН
when you have plan B 😂
00:11
Andrey Grechka
Рет қаралды 67 МЛН
Inside Out 2: ENVY & DISGUST STOLE JOY's DRINKS!!
00:32
AnythingAlexia
Рет қаралды 12 МЛН
What happened to destructibility in games
23:18
StopGame
Рет қаралды 1,1 МЛН
ЭТО ПОЗОР!!!
43:27
TheDRZJ
Рет қаралды 211 М.
САМЫЕ ДЫРЯВЫЕ СЮЖЕТЫ ИГР / БУЛДЖАТЬ
22:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,5 МЛН
Аферы игровых разработчиков - геймдев лохотроны
28:20
Алексей Макаренков
Рет қаралды 190 М.
Please Help This Poor Boy 🙏
00:40
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 22 МЛН