유넷, 미러 같은 형태는 호스트가 서버 열었을때 방화벽이니 포트포워딩이니 외부에서 접속이 가능한 상태인지 체크 하려면 어떻게 해야하나요?
@공룡이-f2c2 жыл бұрын
안녕하세요. 어제 유니티 2년전 영상을 처음보고 구독했습니다. 질문이 있어서 덧글 달려고 하는데 보는 영상이 2년 전 영상이라.. 최근 영상 덧글에 쓰네요^^;; 생뚱맞은 질문일수 있는데.. 유니티에서 특정 오브젝트를 gps 좌표에 스폰을 시키고 싶은데 어떻게 하면 될까요? gps 현재 좌표를 ugui 에 찍는 예제는 찾았는데.. 해당 gps 좌표에 오브젝트를 어떻게 스폰시켜서.. 포켓몬처럼 해당 위치에서 카메라를 비추면 오브젝트를 볼수 있으면 좋겠네요. 사용 함수명 이라도(힌트) 알려주시면 제가 찾아보겠습니다^^
@wergia2 жыл бұрын
m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=2983934&logNo=221258680165 자료입니다. 찾아낸 경도와 위도를 오브젝트의 transform.position에 넣어서 위치에 배치하면 될 것 같습니다.
@공룡이-f2c2 жыл бұрын
@@wergia 답변 감사합니다^^ 1. GPS 정보를 가져오는 방법 2. transform 오브젝트 위치 정하는거 이렇게는 알고 있었는데요. 가져온 gps 경도 위도 고도 같은 정보를 x,y,z 좌표로 변환 안하고 그냥 세팅해도 해당 gps위치에 가서도 오브젝트 뷰가 되나요? ( transform.position= new vector3(x,y,z); ) 사실 위도 경도 고도 정보를 vector3의 좌표에 세팅 하는 소스(예제)를 못봐서 어떻게 세팅하나 찾고 있었거든요. 유니티 월드좌표, 로컬좌표 이런것도 봤는데... 위도 경도 좌표를 사용하지는 않는것같아서요...
@wergia2 жыл бұрын
@@공룡이-f2c 경도 고도 위도 정보를 간단하게 xyz에 대응시켜주기만 하면 됩니다. 구면에서 표현하고자 하는 경우라면 좀 더 복잡한 처리가 필요합니다.