Ich habe alle 4 viel gespielt (auch Nummer 3). Für meine Kinder ist aber die Neuste Version das Beste. Sie lieben das Spiel und fragen immer danach. Es ist eine tolle Einführung ins 4x.
@bstirpitz Жыл бұрын
Also Master of Orion 2 zocke ich heute noch ab und zu, aber ich erstelle immer ein eigenes Volk. Ich sag nur Kreativ und Unterirdisch..
@saschaheinzelmann69849 ай бұрын
Da musst Du aufpassen dass du nicht vom Verfassungsschutz beobachtest wirst :P
@Mondtor6 жыл бұрын
Wer, wenn nicht Ihr beide könnte diesen 4X äh XXXX-Klassiker mit derartiger Präzision genüsslich sezieren und mit Hochachtung aus der Gegenwart betrachten. Danke! 🌟
@Anguille26 жыл бұрын
Für mich immer noch das beste 4x Spiel überhaupt
@vicwaberub52976 жыл бұрын
Master of Magic ist besser - ebenfalls SimTex ;-)
@Anguille26 жыл бұрын
@@vicwaberub5297 ich kann leider mit Magic wenig anfangen...
@vicwaberub52976 жыл бұрын
@@Anguille2 Dabei ist das Konzept von Magic wesentlich besser: Konter und Gegenkonter sind vielfältiger, Game-Changing-Spells machen auch das Endspiel interessant. In beiden - MoO und MoM - gibt es dennoch eine friedlichen und eine kämpferischen Weg zum Ziel. Genial
@Anguille26 жыл бұрын
@@vicwaberub5297 Es ist immer noch auf meine Liste...
@RETROtastisch6 жыл бұрын
Teil 2 war der Beste. Der "Aktuelle" Teil ist mäßig.
@bstirpitz Жыл бұрын
Ich finde den Schiff-Designer sehr gut, er ist komplex, aber nicht zu sehr.. viele neueren Games verhaspeln sich im Schiff-Designer, oft in Kleinteiligkeit. Master of Orion 2 bräuchte einen auto-Build Button.
@oliverweidemann15537 ай бұрын
Es gibt eine kostenlose Version zu MMO1: Remants of the Precursors. Da ist die Grafik auch deutlich besser geworden.
@klaus_niemand6 жыл бұрын
Der 1.50.xx patch für MoO2, von moo2mod[dot]com, reduziert das Micromanagement auf einen Bruchteil des Originals, durch etliche neue shortcuts und der Option die Reihenfolge der Konstruktion von Gebäuden in Listen(unformatierter text) zu definieren und diese jederzeit im spiel zu laden, d.h. auch nach raustab ben und verändern derselben. Auch wurden weitere bugs beseitigt und viele Aspekte des Spiels bzw der Mechniken sind ebenfalls per Listen anpassbar, und neue optionen wurden addiert, wie z.B. "keep captured satellites", dadurch bleiben von marines eroberte space stations für den Angreifer erhalten wenn dieser in der gleichen Runde auch den Planeten mit Bodentruppen oder telepathie erobert. Kurz gesagt ziemlich genau was Ihr vom letzten MoO erwartet hattet. MoO1 wird zZt von Ray Fowler unter dem working title Remnants Of The Precursor (/rotp auf reddit) "neu" komponiert, sehr vielversprechend, es ist zZt, im späten alph stadium, noch kein manueller ship combat möglich. Die entweder krankhafte oder idiotische Tendenz zum Bau ineffektiver Gebäude nur um ihrer selbst willen ist verantwortlich für den Niedergang unermesslich vieler MoO2 Imperien. Abgesehen von den üblichen kleinen und zu vernachlässigenden Fählern: Es gibt nur 2 echte Moo's, die anderen sind alle Hochstapler;)
@telgwin13534 жыл бұрын
Zu Steve Barcia gibts allgemein kaum was zu finden hier das einzige Video von ihm: kzbin.info/www/bejne/qorcmH2piJWtkNU Der gute ist scheinbar recht scheu. Hab mal beim Herrn Graf angefragt, wie es ausschaut mit einem Interview. Leider sind sie an ihn nicht rangekommen.
@bstirpitz Жыл бұрын
@16:38 im Internet hat man immer Abkürzungen aus irgendwelchen Gründen?? Man siehst du hast nie Online Shooter gezockt bevor es TS oder ähnliches gab. Da musste man mit kurzen aussagekräftigen Kürzeln, dem anderen kommunizieren was man da macht oder machen will. Klar könnte man nun World of Warcraft schreiben oder World of Warships.. aber man kann auch einfach WOW und WoWs schreiben.. geht schon schneller.. Wir Gamer sind dazu ja auch Tippfaules Volk.
@TheGoukaruma6 жыл бұрын
Richtig gut ist nur der zweite.
@Knackerpappa6 жыл бұрын
Waaaas?
@TheGoukaruma6 жыл бұрын
@@Knackerpappa Ich bin mit dem ersten nie warm geworden. Ich mag auch die Clone nicht. Die kommen den Flottenkampf nie richtig hin. MoO2 einziges Problem ist die schlechte Balance und AI.