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「マスター・オブ・エピック 血のバレンタイン事件」をゆっくり解説
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ゆっくりゲーム事件簿
Күн бұрын
Пікірлер: 242
@くろあざ
3 жыл бұрын
懐かしいなぁ。ただ、このイベントの最大の問題点はこの後にあって、この後戦闘職と生産職に決定的な溝が生まれるんだ。戦闘職は戦争する為に生産職から物を買うんだが、このイベントで殺されたPRE民はWAR民お断りの看板出して物売らなくなったんだよね。
@司新堂
2 ай бұрын
@ くろあざうわぁ...これは可哀想...
@Kスマウゴン
3 жыл бұрын
運営へのインタビュー記事を読むと、日本人プレイヤーが戦争したがらないので騙し討ちでもいいからPvPを体験させたかった、今は反省してる。みたいなこと言ってて、甲殻アレルギーの子供にエビ食わせる親戚のおっさんみたいだなと思った。
@honhuru4821
3 жыл бұрын
騙し討ちされて興味持てる訳ねーだろっていう人間として基本的な事が理解できてなかったのが敗因だね ゲームデザインの前にまず社会常識を学ぶべきだった
@okometaberoyo
3 жыл бұрын
@@honhuru4821 装備整ってないから対人じゃなくただの虐殺なんだよなぁ
@takone_2552
3 жыл бұрын
この辺のMMO運営開発に携わった人たちのMMO原体験ってウルティマオンラインあたりだと思うんですよ。 特に初期UOは北斗さながらだったと言われてますので、そこで培われた常識だとPKの心配がない状態ってのはぬるいし、廃であればPvPがエンドコンテンツと言う文化にどっぷり漬かってた人たち。 なので彼らの思考の根元にはPKやPvPが染みついている。 他のMMOでも後年に似たような発言をしていたPがいたので間違いではなさそうなんですよね。 今だと対人したいんならMOBAやFPSやるわ、MMOはまったりしたいんだって感じでしょうが。 そもそもそういう二極化したプレイヤーを共存させ融合した世界を目指してResonance[共鳴]と付けた筈なんだよね ※開発初期はResonanceAgeと言うタイトルでキャラデザは地味だった。MoEに改題しキャラデザインを大幅に変え副題に名残を残した
@トニートニートニーチョッパー
3 жыл бұрын
@@okometaberoyo チョコだけ持って虐殺されただけ
@てぃかぬ
2 жыл бұрын
@@トニートニートニーチョッパー 現実世界だと戦争の引き金になってもおかしくない案件
@potsunenko4609
3 жыл бұрын
当時のプレイヤーから補足 イベントが終わったあと1人のGMが全体チャットで混乱の収束を計ろうとしていたが、 あまりの混乱とプレイヤーからの質問と攻撃の嵐にとうとう 「自分はアルバイトなんでわかんねぇよwww遅いから偉い人もういねぇし」 みたいな事を言い出す始末だった これにはウォーエイジ側の人間も呆れて、その後は運営の意図を無視してイヤリングの場所まで安全にプレサントのプレイヤーを案内するという優しい有志で溢れていた MMO過渡期の運営の杜撰な管理が露呈したイベントだったが、 一連の流れで言うと人の暖かさを感じる出来事だったんだ
@ゆっくりゲーム事件簿
3 жыл бұрын
貴重な情報ありがとうございます!
@MySixshot
3 жыл бұрын
なんでこうPKできるゲームってPvPに興味のない人に殺し合いさせようとするんだろうなぁ。 対人で鍛えた人たちにしたって戦闘力ないプレイヤー 殺しまくったってキルカウントになんていれたくないだろうに。
@fallout5843
3 жыл бұрын
@@MySixshot 対人戦闘行為という物はある程度システム的に容認されている代わりにそれ故に自由というのが、MMOの自由度だと思う。あと、キルとるプレイヤー側からすれば、別にいいじゃんとかいう感じになる可能性もある。GTA5みたいな感じで無差別攻撃もありだし。
@Takky-3
3 жыл бұрын
素晴らしい後日談をありがとうございます みんなで楽しめるイベントを有志で形成する、これが人の優しさなんですね
@MySixshot
3 жыл бұрын
@@fallout5843 さん あぁたしかに。 無差別虐殺たのしーってタイプなら関係ないですよね^
@ピストル大名-z7m
3 жыл бұрын
✕「癒しを与える」 〇「いや死を与える」
@rikurikumij
3 жыл бұрын
うまい👏
@キエリカ
3 жыл бұрын
補足として ・現在は開発・運営はハドソンではなくなっている。 ・職業を選ぶのではなく、スキルで強制的に職業が決定される。 ・Preではデスペナルティは自力及びプレイヤーの手による蘇生が成功すれば無い。Warageではアイテムドロップがあるため、貴重品は持ち込まない文化があった。そのためWarage民もそこまで良い装備をしていた訳ではない ・D鯖、P鯖が初期からあり、激重環境であった事からE鯖が新設された際に移民が発生した。つまりE鯖は熟練のプレイヤーであるが、キャラクターは未熟と言う状況だった。 ・E鯖では上記都合と魔法攻撃が対MOBでは弱い事から範囲攻撃魔法を習得している人は稀で、必要性が低い事から魔法に抵抗するスキルも鍛えられてなかったので、Warage民同士でも範囲攻撃魔法が重なるとバタバタと倒れていた。 ・Warageは2勢力+中立であり、イベント参加者は2勢力のどちらかに進行する形となっていたが、問題発生後はほぼ全ての鯖で2勢力共に静観の方針が取られた。 ・E鯖のELGではGMが敵対勢力のキャラクターとしてアナウンスをしていたため、当初は何でお前の指示に従わなくちゃならないと反発があった。 ・E鯖はその後もイベントで1位を取り続け、EventのE鯖と言われることになる。
@よっし-e7p
3 жыл бұрын
Pre側としてリアルタイム参加しました。懐かしいです。 告白やチョコレート交換はPre側の参加者の間で行われました。 その間、War側の参加者は、自軍の本拠地で待機、PvP禁止の指示でした。 その後、War側の各軍本拠地にイヤリングをドロップする宝箱が置かれ、Pre側には「イヤリングを取り返せ」、War側には「Pre民を返り討ちにせよ」の指示が出てPvP解禁。 あとは大体動画の通りです。 Pre側に参加のwar民も結構いたけど、それが軍属だと外見で敵にしか見えないし、非軍属同士で対戦可能というPvPの仕様により、Pre側で誤射による同士打ちも頻発しました。 結果Pre側に大混乱が発生したのも、一方的な虐殺となった原因ですね。 行き過ぎたプレイヤーが全体チャットでマ〇コマ〇コ連呼してたり・・本当に酷い有様でした。 ↓ログなど当時の記録が良くまとめられてるページ mybloodyvalentine.web.fc2.com/
@okometaberoyo
3 жыл бұрын
そら騙す形で無理やり対人戦やらせたら炎上するわ
@Miule6426
2 жыл бұрын
フラグゲット戦をやらせたかったのに、 Pre側の抵抗手段を奪った上で、戦闘があることを隠したのが最悪だな。
@月宮Y
3 жыл бұрын
MMOの対人好きと対人嫌いは双方相手の事を狂人と認識するほど相容れない物。 この運営は本気でそれを理解していなかったのでしょうね。 そしてMMOは対人嫌い層を切ったら成り立たない。
@youkitan1
3 жыл бұрын
対人好きだけじゃ成り立たないからな、MMOは
@竹田信夫-b1h
2 ай бұрын
実はここでは殺したWar民もPreでPre民と遊んでいるのが当たり前だったから、殺された方はショックだったし、殺した方は当然対人戦する気で相手は来ていると信じていたから、虐殺になってトラウマになった。
@ninorenore7036
3 жыл бұрын
「逃げるやつはベトコン、逃げない奴は訓練されたベトコンだ」ってノリで戦場行ったら敵の死体にに女子供が混じってるわけで、これはPTSD必至。
@with3557
3 ай бұрын
しかも服装も普通の服で、持ってるものはお菓子の材料のみという
@teasan6943
3 ай бұрын
懐かしいな。当時のワラゲ民は10倍の人数のプレ民がコスト度外視の完全フル武装で襲ってくると想定して厳戒態勢を敷いたんだわ。 でも対人戦が三国無双みたいになって、あれ?なんかおかしいぞ?みたいな独特の気まずい雰囲気になったのを覚えている。
@mage_necromancer
3 жыл бұрын
これ俺も当時pre側で参加したけどGMの手際悪すぎで嫌になったわ やたら長距離走らされてようやくたどり着いた先でチョコ作るまではよかったけど そこから2勢力の軍属の本拠地までアイテム取りにいけとか目を疑った 敵の本拠地でNPCに倒されるとプリズン送りになって強制労働させられるんだよこれ しかもノルマ達成できないと出してもらえないという この件でwarageが心底嫌いになったわ あとくっすんが名前出てて笑った
@okometaberoyo
3 жыл бұрын
非武装の相手が少なくない現状、対人じゃなくてただの虐殺だよな
@竹田信夫-b1h
2 ай бұрын
@@okometaberoyoそもそもWarAGEではWar民はEかBの所属なので、War民の攻撃は仲間には当たらない。でもPre民は中立扱いなので、Pre民の攻撃は魔法であれ武器であれ、周りのPre民に当たるし巻き添えにする。だから戦闘能力があってもPre民は周りに非戦闘員を含むPre民がいる以上まともに戦えない。武器や触媒持っている戦闘職もいたけど、結局まともに戦えないのでやられるだけだった。
@アトリエひいらぎ-p2w
3 жыл бұрын
対人戦とかせずにゲーム世界を楽しめるってすごい面白そうだしそれが人気を集めたんだろうから、裏切られた人たちはほんと可哀想
@tomokonisi7563
3 жыл бұрын
別ゲープレイヤーですけど当事はこの話題ばかりでしたね。移民してきたって人も多かったです。よそは物騒だなぁと思いました
@nanami.773ch
2 ай бұрын
戦争激戦区に食料だけを両手いっぱい持たされて連れて行かれて殺されて「……ね?楽しいでしょ?」って言われても楽しくねぇんだよな。
@gin_ryu_2137
2 ай бұрын
気を取り直して開催された競い合いで新米サーバーのemeraldが勝ったのってさ 歴が長い人達ほどブチ切れて参加しなかっただけなのでは?
@四辺工房
3 жыл бұрын
これで運営への信用がゼロになって引退した1人だなあ
@かがみひろゆき
2 ай бұрын
今話を聞いたが、カカオだけ持たせておいて一方的虐殺になると思わなかったなんてとてもじゃないが信じられない。長く続いている ゲームらしいが、勧められたことはない理由が分かった気がする。
@omega-omega884
3 жыл бұрын
運営もヤバいと思ったか翌日のイベントはpreでのカップリングとかいう穏便なものにしたし、NPCキャラの口を通じてとはいえプレイヤーに対して「ひどい目に遭わせた、すまなかった」と言う発言はあったから致命的なレベルの人離れは防がれた(多くの引退者が出てないとは言っていない)印象 大失敗と言う評価が覆る訳ではないけれど
@HIDEO69HERO
3 жыл бұрын
当時 BSQ側で現場にいたんだけど 運営がさせたかったことが本当わからんかった
@tomorrowhappy1954
3 жыл бұрын
過ちを認めるって言っても記事内での話で、公式の場で謝罪したわけじゃないからなぁ。運営の思考がサイコパスすぎるわ。
@流星野郎-h2d
3 ай бұрын
令和の時代にこれやらかしたら大炎上でサ終待ったなし
@竹田信夫-b1h
2 ай бұрын
まあ、これ主催したハドソンはその時もう経営がダメダメになっていて程なくMoEから手を引いているから公式の話とかできなかったと言うのもあると思う。
@kuroron999
3 жыл бұрын
随分前にMMO全般から引退しちゃったけど懐かしいなあー。 スキル制とか色々斬新で一番続けたゲームだった。 当時D鯖Warage民でしたが、Pre側だけでなくWar側も凄くビミョーな空気になってた。 (運営からWarage民への説明は確か「宝を奪いに来るPre民達を全力で阻止しろ」みたいな指示で、いつもの集団戦のように迎撃したら、無装備無抵抗で「えっ?」ってなった) 流石にマズイよねってことで、ユーザ主導で「平和にイベ進めたい人はELGへ(戦闘なし・エスコート付き)」、「ムカついた、俺にも殴らせろって人はBSQへ(戦闘あり)」みたいに棲み分けした思い出w
@てぃかぬ
2 жыл бұрын
タクティクスオウガとかのストーリーを決めるイベントでありそうなやるせなさで笑っちゃいかんのやけど笑ってる
@momiji085
3 жыл бұрын
単純に対人戦させるならクソ強装備渡しても足りないだろ 布の服とカカオと砂糖で対人戦になるわけがない 触媒無いと魔法も使えんのに
@太郎山田-o2r
3 жыл бұрын
この事件を経験した世代は、その後も対人プレイヤーとの間に確執を残し、FSによっては対人関係者お断りとか対人コンテンツをする場合は、FSのタグのない無関係のキャラを作って、FSとは関りがないという体で遊んでくださいなどの決まりを作っていたFSもあったな。マスターによっては、warageエリアや闘技場エリアには、近寄るなと注意勧告しているケースもあったな。実際、対人関係者を白い目で見ている勢力や逆に対人をしていない勢力を見下している勢力とかもあって、禍根が酷かったなぁ。
@hiroki3438
3 жыл бұрын
むしろまともな人ならその対応は当たり前でしょうね。 運営と共謀して不意打ち虐殺を楽しむ狂人と関わりあわないようにするのは真っ当な危機管理能力かと
@しおのまきる
3 жыл бұрын
あのイベントだけは絶対ゆるさねえ。
@yoshinobuTakata
2 жыл бұрын
イベ後にGMに文句言ってたら、GMが「殺しあええええ」ってぶち切れて落ちたなw
@Sorenant
3 ай бұрын
デスゲームVRMMOアニメの一話かな?
@NEOメーダ
2 жыл бұрын
こんなふざけたこと起きても今も続いてるし擁護コメが大量投下されてるのがちょっと信じられん
@green8714
2 ай бұрын
てっきりなんらかの都合で参加者を間引きするために先頭的でないグループに引退させる様な不快な体験させるのが目的かと思ったわ、 呼び出されて騙し討ちされて『これで殺し合う喜び覚えたでしょう』と言われても、殺意湧くのは公式に対してだと思うし
@らはる-q2g
3 жыл бұрын
この話何回聞いてもクソ運営だなって感想しか出てこねぇw
@かもんちゃん
3 жыл бұрын
これは運営のミスと言う事でいいのか? どう見ても意図してやったことだろ。
@Unaju810
3 жыл бұрын
逆にこの結末が予想できてなかったら、運営としてはちょっと先を見る力がなさすぎかもね。
@竹田信夫-b1h
2 ай бұрын
実際の所、良くも悪くもこの頃のMoEはバイト?のGM達が色々仕切っていてハドソン本体はゲーム運営には関与していなかった。だからバイトの人の暴走があると誰も止められない状況だったのだと思う。
@utubon3
3 жыл бұрын
虐殺直前で親フラで中断した結果、翌日人がガラガラになっててビビった思い出
@ZIFF27
3 жыл бұрын
これはひどいな こんなことされたら二度とゲームしようなんて思わなくなる
@Edman-600
3 жыл бұрын
昔のネットゲームでこんなことがあったとは… 運営は「血と涙と叫びの中でこそ新たな進化が生まれる!」系のラスボスかな…w
@じゃがポテ-x7j
3 жыл бұрын
事前通告がなかったせいで「殺されるかも」という予期すらできなかったんだもんなぁ ネタで済めばいいけど、それにしては被害が大きすぎましたね…… 運営の理念が全く破綻しているというわけではなく、「楽しく遊んで欲しい」という善意(?)からおそらくできたものだったのでしょうね。 楽しそうなイベントでもありますし。 この後、虐殺された人に対する補填はなかったのでしょうか……?
@あや水野
2 ай бұрын
上にある当時のプレイヤーさんの回想を読むと、むしろデスペナあったみたいですね…
@ななしし-e9d
3 жыл бұрын
対モンスターと対人とでは必要なスキルが全然違った(キャラの方もプレイヤーの方も)ってのも一つ原因だったかなと。 自分は魔法職だったからそっち方面しかわからないけど、例としては集中っていう攻撃されても詠唱途切れにくくするスキルあるんだけど、モンスターはパターン分かってれば時間かかる魔法通すのむずかしくないからPre民はあんまり取らない。でもWarだと当然あの手この手で詠唱止めに来るから必須とかそんな感じ(うろ覚え
@つけ麺-c8l
2 жыл бұрын
必要な情報開示は的確かつ正確に。
@帰巣本能
8 ай бұрын
ゲーム事件系でこのイベントの情報よく聞くけど何処も「虐殺があった」の部分しか流さないから詳細な情報わからんかったけどこういう経緯だったんか
@Hibiki0731
3 ай бұрын
pvpじゃなくて運営による虐殺イベントじゃないか
@ただの鈴木-u3b
3 жыл бұрын
企画した人バレンタインに嫌な思い出があったんやろなぁ ぶっ潰してやるよって強い意志を感じる
@ヒガゴン-l2f
3 жыл бұрын
後にクリスマスも ぶっ潰しましたからね。 WM主催ネトゲ人気投票、MoE運営「1位になったらクリスマスを爆破します!」←爆速で1位になりました。
@山田海子-r7v
3 жыл бұрын
私も某PVPゲーム(追う側と追われる側に分かれてるアレ)を2年以上やっていますが、片方の陣営を増やす施策って難しいんですよね。一方をバランス調整すれば、その一方に流れて結局片方の陣営は過疎化してしまう。 ただ、この事件はもっと上手いことできたんじなないかなぁと思いますけどね。
@ch-zp6zl
3 жыл бұрын
血のバレンタインって聞くとSEEDが脳裏を過るw
@tomoyukiikeda4984
3 жыл бұрын
元々、ギャングの抗争が二月十四日に発生し、「血のバレンタイン」って呼ばれてた上に、 そもそも当時のローマ帝国の意向に反した神父が処刑された日が由来だしね・・・
@紺碧のX
3 жыл бұрын
それしか知らなかった
@user-japanese8623
3 жыл бұрын
それな
@beethsrustbear
3 жыл бұрын
と言うことはSEEDは二回、バレンタインデーに殺戮事件起こってんのか…
@AnimalHero-AzarasiFire
3 жыл бұрын
@@beethsrustbear 非リアの陰謀()
@強欲な人狼
2 жыл бұрын
なお現在はめっちゃ過疎ってる模様
@cyoppmajin
3 жыл бұрын
故意であってミスではないと思うんだけど。
@竹田信夫-b1h
2 ай бұрын
Pre民が大虐殺される事自体予想とは違っていたようだったし、ぞれで大揉めになるとも思っていなかったようだから、イベントの想定ミスと、ユーザーの行動予想ミスという事だろう。バイトのGM君はここまで叩かれるとは本当に思っていなかったらしいから。 実際、それまでも毒入りの食べ物とかGMが配ったりとかあったから、GMの悪ノリで済むと思っていたのでは?
@nekobi_game
3 жыл бұрын
こんな古いお話を取り上げて頂けた事に感謝なのです。
@樋川美絵
4 ай бұрын
ちょっおま
@sekiru
3 жыл бұрын
moe大好きだったな。moeのイベントは毎回運営の想定を超える出来事が起こるから面白い。そのため血のバレンタインのような悪い方向に進んでしまうこともあれば、 それ以上にいい方向に印象が残る数多くのイベントも生まれてた。サザンゲートキーパー誕生秘話とかその後のルーチェがオリアクスを救い出すだめに旅立つやつとか 感動的だった。 ただこういう、想定外の事が起こってしまうのは今の時代では許されないだろうから、こうした生きたイベントができるMMORPGは2度と現れないだろう。 たとえると、今では放送が許されないけど面白かった時代のテレビバラエティみたいな感じで、moeは古き良き時代のMMORPGだった気がします。 今までやってきたMMORPG個人的ランキングではトップクラスのMMORPGだなと思います。
@tatamin_v
3 жыл бұрын
やべぇ死ぬほど懐かしい… もうおっさんで当時学生だったけど今でも覚えてるわ
@kataparuto0001
3 ай бұрын
こういうのは見た目系の装備とか色つくとかそういうボーナスつけるだけでコレクト精神が刺激されてやらんこといやるんだから、pvpする意味をつけてやればやるってのに変なことするから......
@kanameyamamura1963
3 ай бұрын
懐かしい。前のクリスマスイベントがかなりの良イベだっただけに落差が凄まじかったんだよなー
@きのこる先生-k5d
3 жыл бұрын
これプレセントの引退者続出して結果的には二勢力の差は縮まったんかな()
@Ken-bq2ng
3 жыл бұрын
懐かしいな。ワラゲは死ぬと装備やアイテムを落とすんだ。大きな部隊が通った後の死体を漁ると良い儲けになってたよ。
@おでん大明神-h5w
3 жыл бұрын
運営とPKできた奴らはさぞかし楽しかっただろうなぁ
@nekoyashiki2023
3 жыл бұрын
リアルタイム参加はできなかったけど翌日会社から帰って何が起こったか聞いて笑って イヤリングもらっていつも通り遊んでいた 今となっては楽しい思い出だった イベントシステムとして組み上げないでGMの誘導力に頼った大規模イベントは大変そう
@長野業正-j9l
3 жыл бұрын
折角良いものを作れても、運営する方が判断ミスをすると経営が成り立たなくなる典型例だな(今や企業としてのハドソンは存在しないし)。 それと、丁度アニメとしてもある意味爆死した種デスの放映期間真っ盛りの時期か^_^ というか、運営はバトルロワイヤルのファンか?
@氷風雷火
3 ай бұрын
コレずっと名前だけは知ってたけどこんな事起こってたんだ……
@takakonozaki9840
2 ай бұрын
完全部外者がこの動画見て感じるのは、サーバー容量を空ける為に増えすぎたPRE民に嫌がらせしてゲームから離脱させ、その分WAR民歓迎告知して増やそうという意図にしか見えない。
@竹田信夫-b1h
2 ай бұрын
ベータテスト中に客追い出してどうやって稼ぐんだよ。これビジネスなんだよ。
@takakonozaki9840
2 ай бұрын
@@竹田信夫-b1h 運営としては両方が半々に落ち着くのを期待していたけど、その意図に反してPRE民に大勢が偏ったので、そこを是正出来るのを期待した と言えば通じる?(結局同じこと言ってるんだけど)
@linecs3917
3 жыл бұрын
これも体をはった社会実験やったんかな
@yz306atx
3 жыл бұрын
当時、洞窟付近でワラゲ民と、こっちのGMがなんか言い分が食い違っていて足止め食ってるうちに、端っこの方で小競り合いが始まって、戦闘に なった記憶がある。 一方的にやられて悔しかったんで、後日からウォーエイジの方に行ってから、ワラゲやるようになった。
@nanamel_chan
3 жыл бұрын
炎上騒動以外にもゲーム自体に興味が出る内容です MMOほぼ通ってないんですけど、このゲームやってみたくなりました!
@Haduki_Keisuke
3 жыл бұрын
今なお現役でMoE(E鯖)楽しんでいます。最初期、黎明期の事件ですね。 他の方も触れていますが、その後もいろいろな事件と言ってもよいイベントがありました。 運営も転々と変わりましたが、今なお続いておりますので、興味がある方はぜひ一度お越しくださいませ。
@澤田-o4v
3 жыл бұрын
マジで人は己の知ることしか知らぬで草
@シリアスクラッシャー
3 жыл бұрын
バレンタインの元ネタ的にはあってるわな
@越後屋利平-g1m
3 жыл бұрын
日本以外だとバレンタインと言えば虐殺だもんね
@user-japanese8623
3 жыл бұрын
ガンダムseedやん
@TheKamatari
3 жыл бұрын
WarAge山賊組で、イベント序盤参加してなかったから、純粋に軍属拠点からイベントアイテム強奪するイベントだと思ってたから、仲の良かったPre民数人を武装させて引き連れて、運営にイベント誘導されてる集団を囮にして、Pre民殺戮に向かった軍属プレイヤー本隊がいなくなった隙にElgadin拠点を襲撃してイベントアイテムゲットした思い出。 拠点にチラホラ残ってたのんびり隙だらけのプレイヤーはもちろん、ほら、こちとら山賊(中立)プレイヤーだからさ。
@白米-y7j
3 жыл бұрын
カップリングできた人vsできなかった人なら良かったんじゃねw
@林泰宏-p8k
3 ай бұрын
血のバレンタインって聞くと、某ロボットアニメを思い出す。
@ethan80055
3 жыл бұрын
ちくわしか持ってねえが現実に起きたんか
@Guttari-Nyanko
2 ай бұрын
こんな不快なイベントでPKなんて流行る訳ないんだが、運営が無能過ぎた。
@キラキラ星S
3 жыл бұрын
虐殺されたプレ民のもにだけど、多分だけど、持っていったのはフライパンと砂糖とラムだった気がするもに。カカオは、向こうでゲットできて、この時初めて登場したアイテムだった気がするもにぃ。 事件後、もにぃはふて寝しちゃったけど、お友達から「がんばって成功した!」って話を聞いたもにぃ。深夜だか早朝とかに、レクスールの下の方から港入ったって言ってたかなぁ…… もに自身は、今でもワラゲは倉庫ageもに。
@きさらぎやよい
3 жыл бұрын
同じくpre民でした。持参したのは砂糖とラムでしたね。 warageをGM誘導で走り、到着場所でたまたま友が異性キャラだったのでペア組みました。 並んでいるところに突然襲い掛かられてあっけなく死亡、周りも死体だらけになって 「もう いいや・・・」と友と一緒にpreに戻った感じでした。 星Sさんと同じく warageは倉庫だと思ってます^^; 天使の羽ついたイヤリングはこの時の報酬だったかなぁー(うろ覚え・・・
@どっぺる-u2y
3 ай бұрын
β版だけやった事ある。ラストは唐草模様のフル装備を敵から集めるイベントしてた。で、懐かしい名前に引かれて動画見てみれば・・・こんな事件起こしてたんか(驚)
@ZERORUGU
3 жыл бұрын
これがSAOなら間違いなく大量に死人が出てた説
@tomtoromu
3 жыл бұрын
まぁ虐殺された時点で辞めるよね普通
@nimina
3 жыл бұрын
何十年前の話だよー懐かしいなぁw あの頃はネトゲ自体がまだ市民権得てなくて皆が試行錯誤してたから、すごく楽しかった。
@user-dc4xg9np2j
Ай бұрын
うわぁ、懐かしいの流れてきましたね この頃のMMOは過渡期で、こういう意味のわからんイベントおおかった記憶です。 今だと許されませんね
@ヒガゴン-l2f
3 жыл бұрын
今では、こんな事も有ったよなぁ~、って笑い話ですね。 ↓以下各サーバーの特徴↓(基本的に3つの鯖で共通で平均年齢が高く親切(過保護)な人が多い) 人口は少ないが、戦闘力の質は最強のD鯖 人口は中規模だが、芸人キャラが多く楽しく騒げるP鯖 人口は最大規模で活発、人海戦術により鯖対抗イベントに最強なE鯖 現在のMOEでは、古いゲームなので新規は来る事がありません。 よってプレイヤーの平均年齢が高齢化し、ネトゲゲーマーの老人ホームと言われております。 今の子達に遊んでもらうのは無理でも、永く続いて欲しい古き良きMMORPG。
@球磨川禊-y8f
3 жыл бұрын
グラ関連新しくすればワンチャンあると思うんですけどねぇ 自分もミシャ様引退と共に引退しちゃって久しいけど、たまに恋しくなってやってみるけどやっぱり最近のゲームのグラやモーションに慣れちゃってどうしても長続きしないんですよね
@ruishia765
3 жыл бұрын
故意の怒鬼怒鬼アタック!?
@moto4139
3 жыл бұрын
再生数が近年のMOE関連で一番多い^ ^ 取り上げてもらってありがとうございます😊
@風雲児マスカー
2 ай бұрын
血のバレンタイン…復讐にエイプリルフールクライシスはなかったのか?
@なめ茸-n5e
3 жыл бұрын
後年。バレンタインそのものやクリスマスを破壊するイベント(なに)なんかもありましたよ。今日もダイアロスは平和です( 'ω')
@まな板の上のぼんじり
3 жыл бұрын
事件名はコズミックイラだけどやってることはコードギアスの血染めのユフィだなw
@absolute-blade
3 жыл бұрын
事件名は現実世界の出来事です
@明石湊
2 жыл бұрын
バレンタインにこの動画がお勧めされたw
@清水久彦-y1c
3 жыл бұрын
40年前の映画思い出しました。 あのころはそういうホラーも普通にテレビでやってました。
@anime01szk
Күн бұрын
好戦的の人口を上げるどころか平和的の人口がただ減っただけでしたね
@ねこんふらい
3 жыл бұрын
このゲーム自体もうこういう事件引き起こしたゲームとしてしか認知されてない辺り大失敗だよね
@cinnamon_lunch
3 жыл бұрын
ゲーム移住しようと思って興味あるゲームいくつか上げてLINEで聞いてみた時、このゲームは複数人からこの話をされました。 後で調べたら話をされた時には既に運営陣も変わっていたみたいで...事件は起こさないに限りますね! (個人的にはちゃんとその後の補填も、イベントの綺麗な?やり直しもしてたみたいで好印象)
@桜木夢子
3 жыл бұрын
@@cinnamon_lunch この失敗が原因で、運営変わったんですか?これって、国産ではないんですか?国産って思ってましたね(笑)
@Homunculus-U
2 ай бұрын
この後も「ストーリーイベントの佳境でNPCが二度と帰れぬ戦いになるかもしれんと言ってたらサーバダウンで本当に帰れなくなる者が続出したゲーム」になったり、 「ネトゲポータルサイトの公約付き人気投票でクリスマス爆発を公約に掲げて1位になったゲーム」になったり、 「年末年始に橋から飛び降りる奇習のあるゲーム」になったり、「のりが4倍になったゲーム」になったり、 「豚汁レシピ実装のためにプレイヤー投票を行ったゲーム」になったりしたので失敗を省みて細々生きながらえられてますからゲーム全体でみるならまあ小成功くらいかなって……
@ブチ-b1u
3 ай бұрын
だからハドソンは死んだ
@アドルーク
3 жыл бұрын
詐欺イベントじゃん。
@荒木倫貴
3 ай бұрын
核ミサイルのイメージしかない…
@てぃかぬ
2 жыл бұрын
コメントを読んでいたら戦争もののルポライトみたいでくっそ笑ってる 下手な軍記モノより面白い
@絹ごしメンタル-i5b
Ай бұрын
7:52 戦闘慣れしたプレイヤーとカカオしか持ってない非戦闘プレイヤーでどうして対等な戦闘ができると思ったんだ運営は
@まめだいふく-h6v
3 жыл бұрын
核ミサイルでも打ち込むんですか?
@smq7184
3 жыл бұрын
MOEのテレビアニメを観てたなぁ…
@yama-d1546
3 жыл бұрын
これって炎上しなかったの? 普通に訴訟ものだと思うんだが・・・
@マイケル-v1n
2 жыл бұрын
結果として最強の広告になってるな
@宮崎康幸
3 жыл бұрын
プラント。核で壊すのか?
@ガルルファイヤー
2 ай бұрын
別のマンガ?アニメ?でも『血のヴァレンタイン』なかった?
@ツネツネ-m5p
2 жыл бұрын
血のバレンタイン....ガンダムSEEDあれと同じ名かよw
@raiou_2_2
Жыл бұрын
史実でもあったんだよなぁ…1929年2月14日にアル・カポネが指揮したとされる
@とうふ店藤原-p3e
2 ай бұрын
1:30 ん?コロニーに核ミサイルブッパした案件かな?(すっとぼけ)
@雲霧仁左衛門-k5r
3 жыл бұрын
2006年にyoutubeに動画が投稿され、今も現存してるネトゲもそうそうないよな。
@Dincb
3 жыл бұрын
war側でメイジしてましたが、よくわからんけど本隊組んで蹂躪してましたね。懐かしい
@chiyatuv7628
Ай бұрын
話の持っていき方のせいで武装すらなく戦う術がないのに対人戦に目覚めるなんてワケがないわな 運営が平和側にいい装備一式自動供給でもすれば別かもしれんがね? まあそんなことしたら対人サイドから非難が殺到するだろうけど
@ヌミキタカゾンシ-f4t
2 ай бұрын
エランシアで起きた、GM による全体大虐殺とかどうかな
@ヤマサキッコーマン
3 жыл бұрын
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