#coronarender #3dmax #не_серый Небольшой урок по созданию материала фактурной декоративной штукатурки в 3Ds Max & Corona renderer. Помимо создания самого шейдера мы еще и нарисуем текстуру для него в Photoshop.
Пікірлер: 16
@user-jx5nk1yr2l Жыл бұрын
Урок как всегда очень полезный, и главное все по нему понятно! Спасибо)
@ruslanusmanov4325 Жыл бұрын
Как всегда 🔝
@user-yi4hq7yp9q Жыл бұрын
Топчик, очень нравится твоя подача
@user-it4zf4ob2d Жыл бұрын
спасибо! Понятные и полезные видео)
@user-ju1jj8zo3s Жыл бұрын
Спасибо!
@mirjalolikromov245 Жыл бұрын
спасибо круто🔥🔥🔥
@kostyanikaa6200 Жыл бұрын
Спасибо 🙂
@kaparza9396 Жыл бұрын
👍
@user-cr7bd3lo3s4 ай бұрын
Спасибо, а как сделать мазками по стене, закругленные полосы. Рисовать также в фотошоп? Каким инструментом пользоваться в этом случае?
@user-ot8py1ou2c Жыл бұрын
Очень круто объясняешь!!🔥 А что за микрофон используешь?
@notgray Жыл бұрын
Спасибо! Tascam tm-80
@8maxrelax Жыл бұрын
Отличный материал, Отражения можно вообще не добавлять правильно понимаю?
@notgray Жыл бұрын
В физикал отражения уже по умолчанию работают
@user-pv8yw8eu7w Жыл бұрын
Скажите,пожалуйста, во вьюпорте текстура отображается, а при рендере нет..в чем может быть причина?
@notgray Жыл бұрын
Причин может быть много. Проверьте, настроен ли маппинг (UVW map), и не включен ли режим MTL override