Drehachse & Drehwinkel aus Drehmatrix bestimmen + Orientierung, Orthogonale Matrix im R^3, det(Q)=1

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MathePeter

MathePeter

Күн бұрын

Пікірлер: 90
@Xactenergy
@Xactenergy 4 жыл бұрын
Es ist so schön die Angabe einer Aufgabe zu suchen und direkt auf so ein Video zu kommen. Verstanden und gerechnet!
@jop2612
@jop2612 4 жыл бұрын
Danke!, genau so ein Beispiel ist auf meinem Übungsblatt. Und ich habe auf meine Mathe I Prüfung übrigens ein Sehr Gut geschafft, wo deine Videos definitiv einen Beitrag dazu geleistet haben :D großes Dankeschön für alle deine Videos.
@ToniMikaBaier
@ToniMikaBaier 5 жыл бұрын
Du hast mir gerade 1/10 meiner Matheklausur gerettet! Respekt dafür dass du das alles so verständlich rüber bringen konntest!
@patrickjoos577
@patrickjoos577 2 жыл бұрын
Danke Peter, das Video hat echt mir das nötige Verständnis vermittelt auch mein räumliches Vorstellungsvermögen zu verbessern. Und liefert einen guten Einstieg in die Berechnung von Quadriken und die Vorstellung davon. Echt dankbar das es solche Menschen noch gibt wie dich die anderen versuchen zu helfen.
@tangistowntangi5983
@tangistowntangi5983 4 жыл бұрын
du bist ungelogen der beste im erklären! danke mein bester :)
@nikihn
@nikihn 2 жыл бұрын
Sehr nice fürs Verständnis, einer der besten Mathe-KZbinr
@jh_esports
@jh_esports 9 ай бұрын
Nicht zuletzt auch wegen dir heute mit einem richtig richtig guten Gefühl aus meiner ersten Matheklausur im Physikstudium, danke!! ❤️
@MathePeter
@MathePeter 9 ай бұрын
Sehr cool, das freut mich! Gib gern Bescheid, wie es gelaufen ist :)
@jh_esports
@jh_esports 8 ай бұрын
@@MathePeter14 Punkte (meine Uni benutzt das 15-Punkte-Notensystem), konnte es kaum fassen als ich das Ergebnis bekommen habe! Da hat sich das Lernen ausgezahlt, Danke dir für den hilfreichen content
@MathePeter
@MathePeter 7 ай бұрын
Richtig stark!! Herzlichen Glückwunsch zu so einer krassen Leistung! :)
@hilberthilbert8129
@hilberthilbert8129 Жыл бұрын
Tolle Erklärung!!! Danke
@kiritsugu5365
@kiritsugu5365 4 жыл бұрын
grandioses Video, vielen Dank für deine Hilfe!
@achtelein1883
@achtelein1883 5 жыл бұрын
Krasss :D Ich wusste nie warum man A-En durchführt ! Es liegt tatsächlich daran, dass das ein Eigenwert-Problem ist ^^nice to know
@lea18306
@lea18306 2 жыл бұрын
Vielen Lieben Dank ♡ du rettest mir mein Studium. Mein Tipp noch am Rande: in min 9.44 erklärst du wie man von der Matrix auf den eigenraum bzw hier den eigenvektor kommt. Ich finde das viel übersichtlicher die Einheitsmatrix oben links fertig zu machen, das dann als c Block zu schreiben und die letzte Spalte mal minus zu nehmen und unten mit der 1 zu ergänzen falls du weißt was ich meine. Für mich persönlich ich das viel leichter zu merken und weniger Fehleranfällig beim anwenden. Das geht manch anderen bestimmt genauso :) Aber nochmal vielen dank für das Video!!
@MathePeter
@MathePeter 2 жыл бұрын
Noch entspannter wäre es wahrscheinlich diesen coolen Trick für 3x3 Matrizen zu benutzen: kzbin.info/www/bejne/j5enYaSwqpl9j7c
@TheMrWurst
@TheMrWurst 2 жыл бұрын
Du hast mir grade einen Tag vor der Klausur den Arsch gerettet. Danke man!
@MathePeter
@MathePeter 2 жыл бұрын
Das freut mich! Gib gern mal Bescheid, wie es gelaufen ist :)
@hurricanejesse
@hurricanejesse 2 жыл бұрын
Frage: Der Eigenvektor zu lambda 1 ist ja nicht eindeutig bestimmt. Ich könnte also gerade so gut die Drehachse mit einem (anderen) Eigenvektor in entgegengesetzter Richtung fixieren (Also einen Eigenvektor, der zu deinem umgekehrte Vorzeichen hat) . Heisst: Ich würde dann (nicht wie du) den positiven Winkel erhalten (+arccos()), da sich meine Drehachse (die in die entgegengesetzte Richtung zeigt) im mathematisch positiven Drehsinn (Gegenuhrzeigersinn) bewegt. Kommt es also darauf an, wie ich meine Drehachse fixiere? Ich habe für das Bsp. im Video den Eigenvektor (1, 2, -1) genommen und erhalte dann eben den positiven Drehwinkel. m.E. kommt das aufs Gleiche raus. Grüsse, deine Videos sind wirklich toll! Ich studiere an einer technischen Hochschule und dank dir geht mir immer wieder ein Licht auf. Meinen Kollegen rate ich regelmässig deine Videos zu schauen ;)
@MathePeter
@MathePeter 2 жыл бұрын
Das freut mich, danke dir! Und ja, wenn du die Drehachse in anderer Richtung fixierst, wird das Vorzeichen vom Drehwinkel geändert. Also der Drehwinkel bezieht sich immer auf die Richtung der Drehachse.
@nayamun4378
@nayamun4378 3 жыл бұрын
Wau das hat super geholfen! So klar und gut erklärt danke!
@tomte5636
@tomte5636 4 жыл бұрын
Top!!! Danke 🙏🏽
@matattz
@matattz 2 жыл бұрын
Hey klasse 👍 hab es endlich verstanden
@robsenponte3308
@robsenponte3308 3 жыл бұрын
Nice Peter
@omarnatsheh222
@omarnatsheh222 4 жыл бұрын
einfach genial
@AaaBceK
@AaaBceK 3 жыл бұрын
Bei 5:21 warum kommt denn jetzt die 1/15 weg? Womit wurde das ausmultipliziert?
@MathePeter
@MathePeter 3 жыл бұрын
Einfach die Gleichung mit 15 multipliziert. Auf der rechten Seite passiert nichts und auf der linken Seite fällt die 1/15 weg.
@AdrianStudySessions
@AdrianStudySessions 3 жыл бұрын
Kuss auf Nuss. Du rettest mir so den Arsch in Mathe
@alexsturm3864
@alexsturm3864 5 жыл бұрын
Danke für deine Videos! Machst du auch mal was zu den Kuhn Tucker Bedingungen? Lg
@MathePeter
@MathePeter 5 жыл бұрын
Vielen Dank :) Ja zu den Karush-Kuhn,Tucker Bedingungen wirds auch noch Videos geben, sobald ich mich mal dem Thema "Optimierung" zuwende.
@math260879
@math260879 3 жыл бұрын
@@MathePeter Hallo Peter du machst das super allerdings dringende Frage: gegeben ist eine Ebene zum Beispiel yz-Ebene. Diese Ebene dreht sich um eine gegebene Gerade im Raum. Die Drehung erfolgt mit einem bestimmten Winkel zum Beispiel 60 Grad. Dabei entsteht eine neue Ebene. Gesucht ist dann diese neue Ebene. wie geht das ? Auf einen ausführlichen Antwort wäre ich Dankbar.
@wolkenkranich7243
@wolkenkranich7243 3 жыл бұрын
Danke für deine Videos! Eine Frage hätte ich jedoch: Wenn man allgemein die Eigenwerte der verwendeten Beispielmatrix (ohne den Vorfaktor 1/15) berechnet, bekommt man als einzigen reellen Wert Lambda=15 heraus mit dem zugehörigen Eigenvektor (-1 -2 1). Ist das Zufall oder kann man über diesen Weg ebenfalls die Drehachse bestimmen?
@MathePeter
@MathePeter 3 жыл бұрын
Das ist kein Zufall. Wenn du die Matrix mit einem Faktor multiplizierst, werden auch die Eigenwerte mit diesem Faktor multipliziert. Das folgt direkt aus der Gleichung für das Eigenwertproblem A*x=lambda*x. Die Eigenvektoren bleiben dabei unverändert.
@soundsoftheuniverse3552
@soundsoftheuniverse3552 Жыл бұрын
Hallo, was wenn man mehr Eigenwerte hat? Muss man dann auch dementsprechend viele Fixpunktgleichungen lösen? LG
@MathePeter
@MathePeter Жыл бұрын
Nein, die Drehachse ist nur der Eigenvektor zum Eigenwert 1.
@lucaschmidt8170
@lucaschmidt8170 3 жыл бұрын
Wie kann man daraus die euklidische Normalfrom herleiten? Also die Form x1^2/a1^2 + x2^2/a2^2 + ...
@MathePeter
@MathePeter 3 жыл бұрын
Du kannst in quadratischen Gleichungen mit mehreren Variablen mit einer Koordinatentransformation die Quadrik in Hauptachsenlage bringen. Das passiert anschaulich durch eine Drehmatrix. Schau dir mal meine Videos zu "Hauptachsentransformation" an.
@pscheiel9388
@pscheiel9388 3 жыл бұрын
Hey, danke für das coole Video. Warum genau müssen wir das Vorzeichen der -24 des Kreuzproduktes ändern? Oder was meinst du mit der einfachen schnellen Art das Kreuzprodukt zu berechnen? Ist das nicht das ganz normale Vorgehen um das Kreuzprodukt zu berechnen?
@MathePeter
@MathePeter 3 жыл бұрын
Das ist eine kleine optische Unterstützung. Damit man damit aber auf das Kreuzprodukt kommt, muss noch von der mittleren Komponente das Vorzeichen geändert werden. Nur dann stimmt die Rechnung mit der Definition des Kreuzprodukts überein.
@treesoldier9428
@treesoldier9428 3 жыл бұрын
Muss man für die Drehachse immer den Eigenwert 1 abziehen oder kann das auch ein anderer Eigenwert sein? bzw. anders gefragt haben Drehmatrizen immer den Eigenwert 1?
@MathePeter
@MathePeter 3 жыл бұрын
Im R^3 hat eine Drehmatrix immer den Eigenwert 1. Die Drehmatrix muss der Eigenvektor zum Eigenwert 1 sein, weil für die Drehachse ja gilt A*v = v. Das ist das Eigenwertproblem mit lambda=1.
@treesoldier9428
@treesoldier9428 3 жыл бұрын
@@MathePeter vielen dank! :)
@tintinmaster
@tintinmaster 3 жыл бұрын
Wie begründe ich den Schritt mit Vektor v am besten? Wir haben das in der Vorlesung anderes gelernt den Drehwinkel zu bestimmen, aber ich finde deine Methode deutlich einfacher.
@MathePeter
@MathePeter 3 жыл бұрын
In 2:07 gebe ich die Begründung für die Berechnung des Vektors der Drehachse. Die "Formel" für den Drehwinkel ergibt sich aus der allgemeinen Darstellung der Drehmatrix, was ich im Video zu orthogonalen Matrizen im R^3 genauer erklärt habe: kzbin.info/www/bejne/Y4vTXpuwbL2YrK8
@mustafam5267
@mustafam5267 3 жыл бұрын
Wann kann man diesen Vorfaktor nicht rausziehen ? Min 1:38
@MathePeter
@MathePeter 3 жыл бұрын
Du kannst den Vorfaktor immer rausziehen, musst allerdings drauf achten ihn aus jeder Zeile/Spalte rauszuziehen. Darum immer "hoch Anzahl Dimensionen".
@mustafam5267
@mustafam5267 3 жыл бұрын
@@MathePeter alles klar, Danke! Hast mir sehr weiter geholfen
@minenwerfer3566
@minenwerfer3566 7 ай бұрын
Hi Peter, ich hätte eine Frage: Wie ist es zu interpretieren, wenn die Matrix keinen EIgenwert e = 1 hat. Ist es dann einfach keine Drehmatrix?
@MathePeter
@MathePeter 7 ай бұрын
Genau. Denn dann gibt es keinen Vektor, der bei der Multiplikation an die Matrix seine Richtung beibehält. Bei e=-1 wäre es höchstens eine (Dreh-)Spiegelung.
@hannahmcguinness2887
@hannahmcguinness2887 2 жыл бұрын
Bei meiner 2x2 Matrix kam mithilfe der Formel im Video arccos(1/2x(spur… nicht der richtige Drehwinkel raus. Woran kann das liegen? (Ich weiß, dass bei einer 2x2-Matrix der sin, -sin des Drehwinkels gegeben ist und man eigentlich gar nicht mehr berechnen müsste)
@MathePeter
@MathePeter 2 жыл бұрын
Schreib doch einfach mal deine Matrix, dann kann ich dir zeigen, wo das Problem liegt 😂
@hannahmcguinness2887
@hannahmcguinness2887 2 жыл бұрын
@@MathePeter ok danke 😂 folgende Matrix: 5 4 -4 5
@MathePeter
@MathePeter 2 жыл бұрын
Mit Vorfaktor 1/sqrt(41), oder? Denn sonst wäre die Matrix nicht orthogonal und damit auch keine Drehmatrix. Angenommen die Matrix hat noch den Vorfaktor 1/sqrt(41), dann ist es eine Drehmatrix, weil sie orthogonal ist und Determinante 1 hat. Bei einer 2x2 Matrix ist cos(𝜑) = 1/2*spur(Q), ohne die "-1", die im R3 vorkommt. Da das Minus links unten steht und nicht rechts oben, muss am Ende das Vorzeichen vom Winkel geändert werden, weil die Matrix so (Transponiert = Inverse bei orthogonalen Matrizen) in die andere Richtung dreht.
@hannahmcguinness2887
@hannahmcguinness2887 2 жыл бұрын
@@MathePeter Ja den Vorfaktor habe ich natürlich vergessen, stimmt. Okay vielen Dank! Also gilt die Formel mit -1 nur für den R3 und deshalb habe ich etwas falsches herausbekommen! Vielen Dank!
@niklasbk116
@niklasbk116 11 ай бұрын
Ist die Drehachse sozusagen eine Fixpunktmenge?
@MathePeter
@MathePeter 11 ай бұрын
Genau!
@timo7465
@timo7465 4 жыл бұрын
Und was ist, wenn ich unter der Diagonalen zwar nur Nullen habe, dabei aber auf keine Nullzeile komme?
@MathePeter
@MathePeter 4 жыл бұрын
Dann handelt es sich nicht um eine Drehmatrix oder du hast dich verrechnet.
@timo7465
@timo7465 4 жыл бұрын
@@MathePeter Jap, ich hab mich verrechnet, aber danke sehr. :)
@silversurfer8057
@silversurfer8057 4 жыл бұрын
falls dir nochmal ein Thema fehlt: Quaternion wäre evt auch mal was. Stößt man zB in Unity drauf. Da lernt man dann damit umzugehen bzw hauptsächlich eigentlich nur wie man dort eulerwinkel passend umrechnet ---> Quaternion.Euler( rotation.x , rotation.y, rotation.z);. ich weiß nicht ob da evt noch mehr mit möglich wäre.... und selbst wenn nicht-> dann freut der ein oder andere sich sicher dennoch über die erklärung der sperrachsen auf deutsch ;-)
@MathePeter
@MathePeter 4 жыл бұрын
Gutes Thema mit enorm wichtigen Anwendungen! Werd ich irgendwann angehen, wenn ich alle Themen für Ingenieure und Schüler abgefilmt habe :)
@scoresoest1700
@scoresoest1700 4 жыл бұрын
Quaternion, das war auch mein Gedanke. Hat man eine Drehmatrix erst einmal in eine Einheitsquaternion Q= w + x*i + y*j + z*k umgewandelt, dann sollten sich Rotationsvektor und Rotatationswinkel relativ leicht bestimmen lassen. Sei der Rotationswinkel Phi und Rotationsvektor (nx, ny, nz), dann ist der Realteil w des Quaternion gleich cos(phi/2) und der imaginäre Vektor (x, y, z) gleich (nx, ny, nz) * sin(phi/2). Bleibt im Wesentlichen das Problem der Wandlung der Drehmatrix zum Quaternion.
@scoresoest1700
@scoresoest1700 4 жыл бұрын
Gimbal Lock oder kardanische Blockade, die bei Eulerschen Winkeln auftreten kann, gibt es mit Quaternions gerade nicht. Die Geschichte mit Eulerschen Winkeln ist auch reichlich schwierig. Da gibt es 12 verschiedene Konventionen, je nachdem in welcher Reihenfolge um welche Achse gedreht wird und auch, ob es sich dabei jeweils um die globale oder lokale Achse handelt. Das gäbe jedenfalls einen langen Film..
@xX1998Xxfly
@xX1998Xxfly 5 жыл бұрын
Geht das genau so wenn die Determinante gleich -1 ist, also die Matrix eine Drehspiegelung beschreibt?
@MathePeter
@MathePeter 5 жыл бұрын
Schau mal hier: kzbin.info/www/bejne/Y4vTXpuwbL2YrK8
@xX1998Xxfly
@xX1998Xxfly 5 жыл бұрын
@@MathePeter Danke 😊
@Junis_
@Junis_ Ай бұрын
bin mal eben im mathe studium gelandet... aua
@magnuschase2694
@magnuschase2694 4 жыл бұрын
Ist der Vektor v der sogenannte Drehvektor?
@MathePeter
@MathePeter 4 жыл бұрын
Gute Frage, was ist die Definition des Drehvektors?
@Cemolan
@Cemolan 4 жыл бұрын
Und wie finde den Winkel ohne Taschenrechner raus? xD
@MathePeter
@MathePeter 4 жыл бұрын
Gar nicht, einfach so stehen lassen 😂
@magnuschase2694
@magnuschase2694 4 жыл бұрын
Und wie berechne ich den Sinus Drehwinkel?
@MathePeter
@MathePeter 4 жыл бұрын
Reicht dir der im Video nicht? :)
@magnuschase2694
@magnuschase2694 4 жыл бұрын
@@MathePeter wir sollen den Sinus und Cosinus Drehwinkel bestimmen
@MathePeter
@MathePeter 4 жыл бұрын
Was ist der Unterschied der beiden, was sollen sie aussagen? Bei der Multiplikation mit der Drehmatrix kommt es zur Drehung um den Winkel alpha. Willst du einfach nur eine andere Darstellung des Winkels?
@magnuschase2694
@magnuschase2694 4 жыл бұрын
@@MathePeter Meine Aufgabe lautet: Berechnen Sie Cosinus und Sinus des Drehwinkels phi element (0,Pi) bezüglich v. Und für v heißt es vorher berechnen Sie den normierten Drehvektor v element R hoch 3 mit Hilfe des schiefsymmetrischen Anteils skw (A) = 1/2 (A-A transponiert) und gegeben ist eine Matrix A
@magnuschase2694
@magnuschase2694 4 жыл бұрын
Dein Video hat mir schon sehr geholfen aber ich weiß leider noch nicht was der Drehvektor ist und wie ich den berechne und was mit diesem zweiten Winkel gemeint ist auch nicht vielleicht + und - arccos kann das sein?
@lazarusgrey7520
@lazarusgrey7520 2 жыл бұрын
bin ich der einzige der sich wundert wie bei 5II-I aus 5*(-2)-10=0 wurde? da hätte -20 rauskommen müssen oder?
@MathePeter
@MathePeter 2 жыл бұрын
5*(-2) - (-10) = -10 + 10 = 0.
@lazarusgrey7520
@lazarusgrey7520 2 жыл бұрын
@@MathePeter stimmt ja Danke
@TheHERBERT2210
@TheHERBERT2210 4 жыл бұрын
nicer scheiß, saugut erklärt
@deepTh00ught
@deepTh00ught 2 жыл бұрын
diese 1/15 ahahah
@Junis_
@Junis_ Ай бұрын
habe 0 verstanden
@MathePeter
@MathePeter 29 күн бұрын
Dann empfehle ich dir erst mal die Grundlagen zu wiederholen, also die Videos vor diesem hier in der großen Playlist zur Linearen Algebra. Ansonsten kannst du jederzeit nachfragen, wenn du vor konkreten Problemen stehst!
@Junis_
@Junis_ 29 күн бұрын
@MathePeter vielen Dank!
Drehmatrix aus Drehachse&Drehwinkel bestimmen (im R^3)
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