Кто то из игравших сталкивался с технической проблемой отображения ника после нескольких переключений языка? Если да, как её решили?
@superturtles24134 жыл бұрын
а кек ник делать :D
@ramveeld34644 жыл бұрын
Был опыт веселых покатушек десантом на бронетехнике: Т-72Б3 на броне за башней и БМП-3 в десантном отделении. Несколько советов, если вдруг судьба занесет туда: 1. Чем ближе к выходу, тем лучше. Случись что - будет шанс выбраться, а это сделать даже в обычном состоянии сложно. 2. Не снимай шлем внутри. У маневрирующего мехвода слишком много проблем, чтобы ещё думать о десанте, болтать будет сильно и в разных направлениях. 3. Если сидишь сверху - не расслабляйся, стартуют рывком и улететь очень просто. 4. Спешился - сразу в сторону. Мехвод тебя не видит: переедет и не заметит. 5. Не вздумай оказаться во время выстрела перед стволом, иначе от контузии до летального.
Пусть лучше будет меньше роликов, но они будут наполнены твоим опытом. Потому что ты не игрожур и тебя смотрят не затем чтобы узнать о игре, лично я смотрю тебя потому что узнаю совершенно новую информацию, которую не встречал до этого нигде.
@sincara68234 жыл бұрын
Благодаря вам узнал про эту игрушку, я как любитель всякого трудноиграбельного кала, типа армы, заинтересовался
@viktorvlasov4833 жыл бұрын
Если не накатывать моды, Арма играется легко.
@LoskutovAV4 жыл бұрын
Лучше меньше, да лучше, реальный боевой опыт и комментарии очень интересны.
@espada_i_daga4 жыл бұрын
8:34 В аниме "Бронированные воины ВОТТОМы" сами мехи называются вертикальными танками
@edross87864 жыл бұрын
Ооо - да! МехКомандер 2 была замечательной) Надеюсь олды помогут игре окупить, что бы продолжать эту потрясающую серию. А то с 0х она, как-то слишком затихла.
@ДмитрийЖуков-о7к4 жыл бұрын
Сравнивать мехвойнов с танкистами не совсем правильно, если сказать точнее, совсем не правильно) Мехвойны это скорее средневековые рыцари, если использовать аналогии. Рыцари либо имеющие собственные земли и своего сюзерена - зажиточные меховойны, на службе у одного из домов. Либо безземельные рыцари - наёмники во вселенной Battletech, перебивающинся случайными заработками, подчинающиеся сами себе. В любом случае это профессиональные военные, занимающиеся обучением военному делу с детства и всю жизнь. Они не мазута, они не чинят мехов, у них всегда есть оруженосцы - мехтехники. Войны кланов так вообще отдельная история, где мехвойны это высшая военная правящая каста, которая стоит выше всех. UPD: вот что в голову пришло про кланы. Если продолжать средневековые аналогии, то кланы - это аналог рыцарских орденов. Тут же всплывает аналогия вторжение во внутреннюю сферу и крестовые походы)
@edross87864 жыл бұрын
Вы говорите о социальной структуре, в то время, как автор говорил условиях ведения боя. Иными словами, сидеть в Мехе примерно тоже самое, что сидеть в сегодняшнем танке. Разве нет?
@ДмитрийЖуков-о7к4 жыл бұрын
@@edross8786 нет. Представим себя поле боя в условиях полного и чрезвычайного упадка технологий. В условиях, когда каждый бронированный юнит это не просто одна из учётных единиц, а именно ОСНОВНАЯ сила. Естественно мехвоин осознает, что он не неуязвим, но при этом он не винтик в военной машине, он основная движущая сила военной машины.
@edross87864 жыл бұрын
@@ДмитрийЖуков-о7к полный упадок технологий это нам не в БатлТех, а скорее в Ваху) Ну надо сказать, что один мех все-равно ничего не сделает, обычно их отряд, при этом чаще всего с поддержкой. Да в играх по БТ нам часто дают управлять наемниками, у которых этой поддержки нет, но на то они и наемники. Даже при этом, мех вполне сопоставим с современной бронетехникой, т.к. ситуация примерно схожая. И кстати самих рыцарей тоже можно было бы сравнить со средневековой бронетехникой.
@ДмитрийЖуков-о7к4 жыл бұрын
@@edross8786 , "И кстати самих рыцарей тоже можно было бы сравнить со средневековой бронетехникой." Т.е. вы всё же соглашаетесь со мной, что мехвойны - это скорее рыцари, чем современные танкисты со всеми из этого вытекающими последствиями?) Способен ли крестьянин с деревянной рогатиной противостоять обученному сражаться с детства и закованному в броню рыцарю? Проще говоря, реальными противниками мехов являются только другие мехи, вспомогательная бронетехника - это скорее поддержка. Если конечно не сильно вдаваться в детали. Если же говорить про реальную жизнь и танки, то для борьбы с бронетехникой существуют 1001 средство, начиная от РПГ пехоты, ПТУРов и иже с ними, способные вывести танк из строя всего одним попаданием. Во вселенной BT такого эффективного и разнообразного оружия против мехов не существует. Следовательно я и считаю, что сравнивать мехвойнов с танкистами не корректно ни в плане их социальной роли в обществе, ни в плане условий ведения боевых действий. На истину не претендую, выражаю исключительно свою точку зрения.
@Snowwinter42-2024 жыл бұрын
По поводу последнего вопроса, скорее многие просто не интересуются большим количеством вооруженных конфликтов, кроме тех которые и так на слуху.Честно сказать, и сам про многие из них не знаю.
@Philosopher_Reptilian4 жыл бұрын
Второй комент как обычно затер Ютуб. Отвечу на него тут. Первый точно на этой неделе. Второй либо на этих выходных, либо уже на следующей неделе.
@НусАтман4 жыл бұрын
Лично мне видится более интересным сочетание 2-х роликов по 20+ минут по плану и 1-го-3-х ролика/роликов по 10+ минут на какие-нибудь темы, на которые прямо зудит в пальцах сделать видео. Но это только "имхо". Игру всё-таки следует приобрести, хотя были большие сомнения в связи с этим самым оказуаливанием. Кстати, о последнем. Не скажу за других комментаторов, но описание игры оказалось с довольно высоким порогом вхождения. Стоило дать хотя бы краткую выжимку того, где происходит действие и как всё пришло к такому. А то точно никто из незнакомых со вселенной "Battletech" не поймёт, что за Внутренняя Сфера, что за Кланы и так далее. Это всё же не детали вроде того, что между звёздами летают на одних кораблях, а между планетами на совсем других или кто такие элементали. С начальным текстом, где приведен пример ВМВ, несогласен, так как, что немецкие, что американские и прочие РПГ/динамореактивные штуки это следствие слабости ПротивоТанковой Обороны и тех, и других, когда в ход шли самые разные средства усиления ПТО-возможностей пехоты, у которой не было массового и организованного прикрытия своей ПТО-артиллерии. А у СССР к концу войны как раз было последнее, вот почему он отказался от ранее поставленных ему американских "базук". Значение дешёвых РПГ значительно повысилось с началом эры локальных конфликтов, но там и ПТУР/ПТРК подоспели вместе с ПЗРК и всякими РПО. А ещё всё чаще бои стали вестись в городской местности. Ну и главное - плохое руководство ввереными войсками угробит даже самые лучшие танки и другую БТТ. Также стрельба по броне может и нервирует экипаж боевой машины, но намного опаснее уничтожение средств наблюдения, средств связи и другого оборудования, которые как раз бронёй почти и не прикрыты. Война это неприятное дело плюс у людей в мирной жизни и без того хватает собственных забот, вот почему современными конфликтами серьёзно интересуются те, кто за это получает зарплату, и те, кто является большим энтузиастом.
@ammaterra4 жыл бұрын
Блин, друг, сорри я залетный на твоём канале. Но у меня есть немного критики. Все же прежде чем делать ролик стоит узнать немного больше о предмете обзора. Я не говорю что нужно изучить весь лор, но какие-то основы хотя бы стоило бы выяснить. Смотри, игра по вселенной battletech. Игра про далёкое будущее, где в результате некоторых событий произошло возвращению людей к феодализму. Батлмехи это не совсем аналог танков. Это скорее рыцарский доспех помогающий элитным(!) войнам драться с такими же рыцарями других домов. Они именно что элита из элиты. В военизированном обществе они самая высшая каста. Назвать их "мазутой" было бы сильно опрометчиво. Кроме того в этом лоре описывается упадок общества и потеря множества технологий в том числе и технологий изготовления баттлмехов. Из-за чего баттлмехи крайне дорогие и не сильно многочисленные единицы. Потому вставка про танки здесь хоть и интересная, но смотрится очень странно.
@xxxshinjikekari228zzz3 жыл бұрын
О, одна из любимейших вселенных, по которой прочитал все доступные книги и сыграл во все доступные игры.
@Joe-wd4zk4 жыл бұрын
Лучше видосы по 20 минут. Спасибо за контент
@serikb914 жыл бұрын
Вот это обзор! С ответвлениями, рассуждениями, интересными мыслями, познавательными фактами и военно-историческими справками. 24 минуты назад я, к своему стыду, ничего не знал о данной игре. И знаешь что?! Ты мне её продал! Спасибо, за качественный материал! P.S. Думаю, ты понял за какой формат роликов я голосую.
@5LincolN74 жыл бұрын
Лучше делать ролики реже,но качественнее. Потому, что сейчас очень большой поток информации и всегда есть, что посмотреть,а вот качество этого контента как правило оставляет желать лучшего. Поэтому качество как мне кажется сейчас более важно, чем количество, да и все любят когда что-то сделано добротно и хорошо,а не для галочки или "на отъебись". Как пример Евгений BadComedian Баженов- делает ролики редко (раз в месяц), но всегда качественно, за что и получает уважение, доверие и материальную поддержку от своих подписчиков (от меня лично только уважение и доверие =D ).
@ЕвгенийЧистяков-ю8б4 жыл бұрын
Самый интересный (и что важно уникальный) контент у тебя - это синтез твоего военно-психологического опыта и сюжетов/персонажей/геймплея в компьютерных играх. Очень зашел например ролик про старкрафт и Рейнора - это один из персонажей на которых я вырос.
@sergeikuranov70333 жыл бұрын
В серии книг по Battletech тема мехов-гробов раскрыта полностью. Там же еще ядерный реактор который может взорваться и , как минимум, сильно греется. Стандартная форма одежды оператора меха - трусы из-за постоянного перегрева кабины.
@obman6ik9673 жыл бұрын
Еее! Ну хоть кто-то заценил Мехов! Я уж думал, что фанатов осталось жалкая горстка)
@n.axenov96304 жыл бұрын
Больше видосов лучше в этой ситуации, думаю: больше вероятность попасть в рекомендации -> увеличить аудиторию -> увеличить количество патронов. Я бы с удовольствием смотрел бы два ролика (2 части), посвящённых одной теме. Спасибо тебе
@ЕвгенийЧистяков-ю8б4 жыл бұрын
Поддерживаю вариант с меньшим количеством роликов, но более длинные и качественные и глубокие. Благодарю за труд!
@ДмитрийКоломеец-э2т Жыл бұрын
Спасибо автору. Только влился в игру. Ранее играл в 3 часть. Очень важное замечание сделал автор. Если вы фанат или играли ранее. То продукт классный. Тут без вариантов. А ещё есть куча модов. Когда ты на мехе сносишь здание на полном ходу или топчешь танк - детский восторг!
@strelokthe_best18293 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Не знаю, кто сравнил её с WoT-ом, но для меня он был недалёк от истины. Вот только, если в танках я страдал (как поклонник тяжёлых машин, не чувствовал возможностей брони, и грустил по причине невозможности в достаточной степени кастомизировать "начинку"), то тут я получил всё, чего мне в танках не хватало. P.s.: Cyclops Sleipnir - one love (по соотношению броня/скорость/сила вооружения - лучший мех из тех, что мне попадались).
@Феникс-вп3 жыл бұрын
Ну по поводу гробов, тут вспоминается сразу Гандам, где так и шутили. Особенно в 8МС, где пилот транспортника так и сказал пилотам, садитесь в свои гробы
@pozitrion55144 жыл бұрын
Отличное видео! Как для зрителя - длинные ролики намного лучше. Всё-таки блогеров игрообзорщипов десятки, если не сотни, а ваш контент практически уникальный. С другой стороны, именно для канала выгоднее более частый выпуск роликов. В общем требуется баланс, чтобы и волки поели и овцы не вымерли)
@HjaltiSvartgardr4 жыл бұрын
Лучше более длинные и обстоятельные видосы, чем более частые.
@ВладиславСубботин-з1э4 жыл бұрын
Я хочу в будущем написать книгу в скай-фай сеттинге с мехами (будет идейным наследником Xenogears и Evangelion), поэтому я очень благодарен за освещение данной темы
@Mental__Flash3 жыл бұрын
Да, хоть, по часу. Главное - информативно
@jaikkonor134 жыл бұрын
Переваривая тобою сказанное за первые 8 минут, по-новому посмотрел на Буданова и то, как он двумя танками-добровольцами раскатал духов, окруживших 150 десантников-разведчиков. Кстати, а вот насколько эффективно стрелять из пулемётов по танку? Не в плане пробить, а в плане задавить морально, ибо слышал где-то, что ощущения, как будто ты находишься в цистерне закрытой и по ней бьёт около 15-20 человек арматурой.
@Philosopher_Reptilian4 жыл бұрын
К сожалению именно так. Крайне стремно, особенно если крупный калибр. Даже в бетонных зданиях где много пространства, а уж в тесной броне и подавно.
@evgenylevkovich4724 жыл бұрын
Хочется верить, что введут клановские мехи. Купил Арчера сразу только потому, что он похож на моего любимого Вальчера)
@OleGhost14 жыл бұрын
Хороший обзор. Я фанат мехвориор, играл в 2ю, 3ю, 4ю части, стратежка мехкомандер понравилась. в MWO не играл, но играл в MWLL и имхо он лучше, без доната и кроме мехов можно управлять танками и самолетами из минутов - малый онлайн, практически нет уже. По пятой части, после запуска у меня аж встал, обучение.. графоний, разрушения.. А когда пустили в открытый мир, чет как-то все опустилось. Какой-то дефмач, появился на точке. на этой же точке спавнятся враги и с нее же забирает шатл. (утрирую конечно). Если сравнивать с 2,3, 4 частями, где каждая миссия уникальна, брифинги перед заданиями, путешествие по чекпоинтам и сложность не в том что 2 мисии подряд без ремонита, а что одна и долгая. Если открыть карту в игре, то она метр на метр и видно даже квадраты генерации, типа квадрат горный, квадрат равнинный, квадрат с постройками. В 4й про наемников, там каждый контракт уникальный насколько помню. Вот отсюда и с равнение с ворлд оф танк , т.к. 5я часть - фарм лута в сессиях с ботами. И я тоже считаю игрой среднячком. Да ты и сам назвал ее Б классом - средняк. С другой стороны при такой механики с открытым миром разрабы не могли по другому сделать. Баги и спавны правят. Но есть и плюсы по сравнению с прошлими частями. Благодаря графонию, разрушаемости, 3д кабине, мехам в ангаре на которые смотришь снизу вверх , появляется то самое ощущение что ты пилотируешь именно мех, большой , тяжелый.. Так же окружение - лесные бои, городские ,горящие деревья от лазера. + реиграбельность. Можно сказать "открытый мир", лечу куда хочу. Продается игра не за 3к рублей. Может в будущем разрабы добавят DLC , например, с десятком миссий чисто сюжетными олдовыми как в старых частях , с чекпоинтами и без спавна .. или ченить про кланов. Если ты фанат и не сравнивать игру с прошлыми классическими частями, то игра ваще норм.
@karlsonazov81364 жыл бұрын
Спасибо, достаточно информативно. Пойду искать в стиме.
@Шурик-ы1п4 жыл бұрын
В стиме нет,она на эпик стор!🤷♂️
@ignusfatum86084 жыл бұрын
Привет! Чтобы это проще было выяснить - добавь к видео опрос. Это реализуемо средствами KZbin А так - длинные)))
@saiyanchik75514 жыл бұрын
Спасибо за обзор, куплю по хорошей скидке и себе и сыну, что бы пройти в кооперативе, думаю будет намного интересней.
@Arletto4 жыл бұрын
Товарищ офицер.С вами сержант ВВ.Делайте видео как вам удобно.Главное чтоб службе не мешало.
@VasterLordUlquiorra4 жыл бұрын
Стоит. Можно делать и короткие. Но с военного подхода.
@lastday11204 жыл бұрын
Если честно, то лучше делать ролики реже, но качественней и дольше. Ибо создание роликов это творчество, а творчество, по сути, не предполагает продуктивность и стабильность. Оно зависит зачастую от абстрактных вещей, которые зачастую понимает только творец (да и то - не всегда). Поэтому когда речь идёт о творчестве лично я ставлю качество выше количества (даже если это нецелесообразно экономически) ведь творец - не заводской конвеер. Да и когда поджимают сроки - зачастую приходится что-то выбрасывать или отказываться, а это снижает "боевой настрой", ведь нет больше критика, чем ты сам и когда получается сделать то, что нравится даже тебе самому - это непередаваемое удовольствие. P.s. (прошу прощения за нудный словесный поток)
@serikb914 жыл бұрын
Ты чертовски прав, товарищ!
@yemao18524 жыл бұрын
Получается, что мироощущение танкиста лучше всего передает старая-добрая Mercenaries 2. То есть - автоматы и пулеметы тебя не берут, а вот РПГ - вполне себе. А уж если по пути к цели встретишь вражескую ПТРК или безоткатку - то "усё". При этом доставить танк стоит весьма приличные деньги, а итоге - железяка которая до места операции может вообще не доехать.
@VirtualGamesPlay3 жыл бұрын
топ!
@starslayerrnc43684 жыл бұрын
Игра средненькая (играл во все части серии, если что). Очень много вопросов к технической части. Но думаю, рыбы своими плавниками по другому не могут, в патчах поправят. Дизайн уровней и сценарии миссий тоже не особо - надежда на мододелов. В целом, рекомендую всем любителям ОБЧР и экшен-симуляторов. Кампания понравилась больше чем в БТГ кстати, здесь не подвели. ЗЫ обзор понравился, лайк! Но, я бы не стал ассоциировать меха с современным танком. И по логике лора и по геймплею это не так. Тем боле танков в мире БТ очень много, значительно больше чем мехов и по лору они не являются смазкой для твоих лазеров. Разнообразная бронетехника - серьёзный противник, занимают свою нишу на полях сражений БТ. Немного по бэку самой игры: 3015г - эпоха поздних "Войн за наследие", это когда все полимеры уже того, но великие дома продолжают деребанить внутреннюю сферу, собственно один из пиков наёмничества. Всё (почти) что нажито непосильным трудом во времена золотого века Звёздной Лиги успешно порушено и потеряно, воевать приходится при помощи самых простых и надёжных средств, весь хай-тек превратился в LosTech и делать его разучились (в игре можно купить как редкое оружие и героических мехов, хоть это и притянуто за уши). До вторжения кланов еще 35 лет Спасибо за обзор. Удачи!
@yankymate66894 жыл бұрын
Совершенно точно притянут за уши спавн дюжин штурмовых машин в реалиях вселенной и временного отрезка происходящегоXD
@Doctor_Gonzo_VK_Play_Life3 жыл бұрын
ОТЛИЧНЫЙ обзор
@yabarm3 жыл бұрын
Из прошлых игр помню только катапульту, Зевса и mad cat mk2) А на счёт политики - противно когда тебе втирают одну или другую пропаганду, а потому счастье в неведении
@disliker4 жыл бұрын
Кажется это игра из той серии, помню видел на ютубе давно-давно игру где надо было на больших роботах ломать других больших роботов, надо бы ознакомиться как-нибудь. P.S. Хотелось бы видео чтобы видео были более информативными, хоть пусть и будут более редкими.
@mintnak83644 жыл бұрын
Играли ли вы в Titanfall, в частности вторую часть? Каково ваше мнение на конфликт в данной игре и на мотивы противоборствующих сторон? Хотелось бы услышать ваше мнение, с точки зрения военного. Спасибо вам за ваш контент!
@specfox4 жыл бұрын
Лучше видео по 20 минут и больше.
@В.Е.Р.Т4 жыл бұрын
Спасибо за видео
@vengence2504 жыл бұрын
вот смотрю я на мехвариора и аж слезы наворчиваются, как же все пиздато и ахуенно
@taygahawk59243 жыл бұрын
А вот про танки и игры: как автору старый Steel Beasts?
@Шурик-ы1п4 жыл бұрын
По поводу быстрой загрузки,когда стояла на HHD я заё..ся ждать,пришлось на SSD поставить!🤷♂️
@MechWarriorFans3 жыл бұрын
Спасибо.
@ИльяБеликов-щ8щ4 жыл бұрын
Каеф. Очень не люблю мехов и стараюсь переосилить это, если проект этого заслуживает (как пример могу взять оба сезона Code Geass) . Мне жаль, что свободного времени у меня не особо, т.к. ты мне этим роликом продал игру. По поводу роликов: считаю, что стоит делать ролики пореже, но с куда большим объёмом информации, т.к. ты публикуешь материал, в котором хочется разбираться (у меня одно из хобби - написание рассказов). Однако, если ты хочешь более быстрого роста аудитории, стоит задуматься над увеличением количества выпускаемых роликов, чтобы чаще попадать в Рекомендации YT. P.S.: Большое спасибо за твои ролики, т.к. они дают и разжовывают некоторый материал, читать который лично мне трудновато. Особенно, когда нет примеров. (Я всего лишь студент по ракетной инженерии, хоть и способен и в гуманитарные науки, и интересуюсь психологией с историей)
@ИльяБеликов-щ8щ4 жыл бұрын
Немного почитав комментарии, пришёл к выводу, что нынешняя аудитория состоит, как минимум, из грамотных людей (дожили, блин, раз это стало крайне важно), так что определённая часть их будут и дальше оставлять комментарии, дающие новые идеи для роликов.
@storm_cheesecake28044 жыл бұрын
Давай лучше по 20 минут. Это намного интереснее
@serikb914 жыл бұрын
Сто процентов!
@ИгорехаКартоха4 жыл бұрын
Объясни пожалуйста, на видео показано подбитие танков и вверх вырывается большое пламя огня, это боеприпасы внутри так воспламеняются или топливо? Как будто водитель газ дает и пламя вверх вырывается
@Philosopher_Reptilian4 жыл бұрын
После такого попадания внутри ничего не остается. Вопрос в порядке загорания.
@ИгорехаКартоха4 жыл бұрын
@@Philosopher_Reptilian а то есть то или то, но суть не меняет, все погибают. Спасиб за ответ🤙
@SerGrayDark4 жыл бұрын
А теперь не от автора, что не бум-бум, а по факту. Данный конкретный случай является детонацией боекомплекта Т-72 в Сирии. Одному члену экипажа удалось выжить и покинуть машину. Видео есть на ютубе. И в дополнение все ли погибают... От танка зависит, разные схемы укладки боекомплекта, разные средства защиты боекомплекта. К примеру "мокрые укладки", вышибные панели и т.д. P.S. И этот комент автор затрет в самое ближайшее время =)
@SerGrayDark4 жыл бұрын
Извинения автору, это ютуб глючилс коментом.
@Philosopher_Reptilian4 жыл бұрын
@@SerGrayDark Взял, обплевал, а я крайний =)
@nightmareeyes94193 жыл бұрын
Я могу сказать про гранатометы и тд только с точки зрения статистики самого вермахта , по записям которого общее число потерь техники в процентах , от использования гранатометов составляла 5-6 процентов , при том лишь 20 из них невозвратных.
@nightmareeyes94193 жыл бұрын
Я не говорю тут о том что данное орудие не было опасным , так-то данное оружие было ещё той опасностью для танкистов если попадёт куда надо , однако на тот момент данная технология была мало развита и не могла доставать противника на необходимых дистанциях боя
@sergeymatpoc3 жыл бұрын
на самом деле мне не очень зашло, не знаю почему, но кажется "раньше было лучше" (четверку проходил вдоль и поперек если правильно помню, очень давно это было). Возможно просто вырос. Наверное, самое "бесячее" в этой части было отсутствие старых моделей роботов вроде Даиши, Мэд Кэта (+мк2), Узелка (Uziel), короче, самых любимых и "близких" из 4-й части. Насчет оружия - не уверен, насколько помню в оригинале все жутко порезано, но масса всего добавляется модификациями.
@NocturneOST4 жыл бұрын
Делай так, как тебе удобнее
@banmehard47583 жыл бұрын
Танкистов жалко) На самом деле, в плане отношения к технике и психике экипажа мне импонирует Вархаммер 40к. Каждая машина там - священный артефакт, дар Бога-Машины, а чем дольше служит танк, тем более почтенным является он. Тоже самое с экипажем - он сам по себе гордится своим танком, а остальные их уважают. На знаю, хорошо ли им будет, если он повредят технику, но в остальном поколение машине - хорошая тема🤡
@MikeThe4 жыл бұрын
У меня только к графике претензия. Не знаю в чём причина, но картинка смотрится плоской. Говорят, виноват не Анриал-движок, а работа со светом, не знаю. Но визуал и правда невыразительный.
@chiken65594 жыл бұрын
Как для меня, более наполненные и длинные ролики будут лучше. Но как для тебя идея не очень. В среднем, на ютубе целиком просматривают ролики около 10-15 минут длинной, а значит большему кругу аудитории будут лучше заходить ролики по 10-15 минут.
@АлексейЛончаков-и5ю2 жыл бұрын
Есть знакомый который был в Сирии. Вернулся, здоров.
@KalteRUS3 жыл бұрын
Тут бы до фронта доехать. У нас танк в парке рванул. Шапки летели как та башня над боксами.
@eLLdaRko4 жыл бұрын
В этой игре нет РОБОТОВ! ъуъ!
@nickson66554 жыл бұрын
Не пришло уведомление ((
@Nooby-pl2 жыл бұрын
А проблема с вылетом мехвариор в одной из начальных миссий решается сменой на англ -прохождение миссии - смена на русский.
@jonmakesafronov87064 жыл бұрын
Очень жаль что с руки не кому заехать нельзя
@HET0PT4 жыл бұрын
Вопрос не по теме, какой эмулятор плойки на Андроид используешь, и как он тебе?
@Philosopher_Reptilian4 жыл бұрын
ePSXe Платная версия очень годная, много перепробовал до этого, но остановился на нем.
@antonzhirnov8822 жыл бұрын
Мда. Посмотрел, как горят танки на первых минутах, смотрел всякие записи около-симмуляторов, типа SQUAD, ARMA и авиасиммуляторы, в духе DCS. Чет, осознал, чем ближе воин к земле, тем сильнее давление на его психику. Экспоненциально просто растет нарпяжение. Просто, если посмотреть на многие конфликты глазами пилота какого-нибудь F/A-18 или F-16, или Су-35, который летит бомбить какие-нибудь иракские/сирийские склады. Его глазами там вместо полноценного осознания убийства с созерцанием последствий (трупов всяких, при том, частенько "не в кондиции") и огромных рисков схватить пулю из-под любого куста или окна, у них "поражение цели", где человечки, максимум, видны только на экране монитора от системы наведения. А постоянный риск схватить пулю замещается предсказуемыми сигналами об облучении и пуске ракет от ПВО с указанием, откуда пустили и выполнением противоракетных маневров. Плюс, обзор широкий, дышать легче с этим, плюс куча поддержки с перекрестными радарами. Современный пилот видит вообще всю картину воздушного боя и расположения ПВО с зонами их поражения в радиусе километров на 300. Морально в разы легче, получается. Да и по факту очень безопасно (так как редко когда авиация сражается с равной авиацией или ПВО, в последнее время все бои только прогрессивной авиации против устаревшего ПВО самые высокорисковые, борьбы на равных, наверное, с войн с Израилем в 70-х не было уже). Вот и получается, что моральное состояние какого-нибудь танкиста и пилота - это просто небо и земля ))
@wehaizan4 жыл бұрын
Ждём ролик по вахе
@ИльяСоколов-й9р4 жыл бұрын
Привет.скачал игру в эпик геймс но игра загружается до 45% и все.подскажи в чем дело.
@ИгорехаКартоха4 жыл бұрын
По 20 мин лучше🤙
@НиколайСивохин-я5м4 жыл бұрын
Как относишься к играм серии титанфолз?
@Yesli...4 жыл бұрын
Приветствую. У вас есть дискорд или аналогичная связь? Можно с вами поиграть? Можно ПВП или ПВЕ.
@DaaronIrwing Жыл бұрын
Мехи дороже танков, потому их не будет. Разве что на Марсе.
@comradm0nd6764 жыл бұрын
Мне, не смотря на мою любовь к мехам, игра абсолютно не понравилась. Та же заставка после обучения сделана просто отвратительно. Многие мехи внешне будто бы из пластика сделаны, странная зернистость лазеров, теней, листвы. Интерфейс, имхо, уступает по стилизации MWOшному. Да и в общем, вся картинка какая-то мутноватая. Переход на новый движок даёт о себе знать. Ну плевать на этот графен, остальное то тоже не впечатляет. Импакт намного хуже, чем в том же MWO. Если там я прямо чувствовал, что у меня рванул полуторс, то тут... Ну, на индикаторе пропала иконка, да система что-то пробормотала. Хотя, думаю у меня просто синдром утёнка разыгрался. Ещё сильны MWOшные воспоминания о жарких посиделках в кокпите королевского краба, хех. Ну, думаю, игру ещё допилят. А может ближе к середине игра для меня раскроется, кто знает. А пока буду тактикулить в Battletech и читать книжки по вселенной. Спасибо за обзор. UPD: Лучше делай ролики подольше. Не люблю короткие видео, под них даже перекусить не успеваешь)
@yankymate66894 жыл бұрын
Зернистость лазеров - это кагбэ реализЪм. Без частиц пыли в воздухе луч по сути не видно. Ближе к середине игра раскроется, если ты мазохист. В конце будет прям оч больно, если разрабы что-то не сделают со спавнами.
@AsdAsd-op3bz4 жыл бұрын
К сожалению да мне всего 16 и среди моих сверстников есть 2 меюнения так только в СНГ или меня политика не косается
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh4 жыл бұрын
До 40 минут продолжительность наиболее комфортная. 1 час и 20 минут уже долго. Важно затронуть историю знакомства игры и пересечений с реальностью. Как уже сказали: тут документалки почти что, а не игрожур. Впрочем если автору удобно по-другому, то пускай, ведь так дольше сохранится работоспособность и личный стиль.
@СемёнСемёнов-ы1ь4 жыл бұрын
ОГО! Впрочем, не удивлён, на западе большая часть коммьюнити -зрелые дядьки и зачастую бывшие служивые. Battletech он такой, тут даже свой устав есть в виде жёсткой настольной системы, регламентирующей все детальные ТТХ мехов, номенклатуру вооружения и перечень доп.оборудования. MW5 пример настолько узко-нишевой и при этом сознательно архаичной игры, что информационного следа она особо не оставила, ибо...ниасили. Даже те, кто не по зову души, а за дешёвый хайп вынуждены на конвейере штамповать информационный шум по тематике, почти все обломали зубы. Это раньше качественная игржурналистика вроде Нави или ЛКИ могли отдавать статьи специалистам, которые долго и дотошно будут обсасывать все мелочи и нюансы. Сейчас же в эпоху Z, с экспотенциальным ростом горизонтальных связей и средств коммуникации, игры вроде MW5 служат наглядным примером того, что средняя температура по больнице таки является показательным критерием. Ибо анализируя объём, глубину и качество фидбэка по конкретному инфоповоду можно много сказать как о предмета сообщения, так и о текущей информационной конъюнктуре. Другими словами, СЛИШКАМ СЛОЖНА, НИЧИВО НИПАНЯТНА, ЧТО НА НОНЕЙМ ТАКОЙ...и прочий несмешной юмор. При том, что серия лишь двумя годами младше настольного Вархаммера.
@batyizhusupov26903 жыл бұрын
Странно, но в Стиме игра недоступна, а датой выхода указана весна 21го
@Nooby-pl2 жыл бұрын
Игра очень хорошая, но после прохождения основной компании становится скучно, очень малое разнообразие типов миссий. В аддоны пока не играл.
@casuali95232 жыл бұрын
Сравнение этой вселенной с кончеными танчиками??? Да это же надо совсем поехавший быть...
@misterhellion22783 жыл бұрын
Не совсем понял зачем командирам танков доказывать, что их танки подбиты в бою? Если танк выведен из строя, он по умолчанию должен считаться подбитым в бою, это наоборот им должны доказывать обратную ситуацию. Да блин, как ещё можно потерять танк, если не в бою?
@zerokill711 ай бұрын
дак, слушай больше этого тупого хохла-пиздабола-психолога
@Pavel-Geleznov Жыл бұрын
лично мне больше понравился Mechwarrior 4, а не 5
@Андрей-ф1щ5в4 жыл бұрын
В каких военных конфликтах участвовал, если не секрет?
@Philosopher_Reptilian4 жыл бұрын
Аудиоподкаст 1 ответит на этот вопрос =)
@AlexKarel-II4 жыл бұрын
Mech - Мех , Tech - Теч . Логика ?
@Philosopher_Reptilian4 жыл бұрын
Соррян, привычка из детства. Так и знал что кто то заметит и откоментит XD
@AlexKarel-II4 жыл бұрын
@@Philosopher_Reptilian Да ладно , на автомате просто ))
@Обовсемпонемногу-с6к4 жыл бұрын
что за часть такая где танки ремонтируют лично экипажи танков а не механики ремроты? и что за берд про то что только танкисты мазута? мазута все мехводы какие есть хоть на танке хоть на бмп и бетерах,и ни кто их не гнобит и не унижает,от них зависит твоя жизнь и здоровье особенно в боевой обстановке.танк без поддержки пехоты кусок железа,по ходу автор служит в всу где все это и процветает,а в нормальных армиях все совсем не так)))))
@Philosopher_Reptilian4 жыл бұрын
Там где кадровый голод и на 14-16 офицерских должностей по штатке 2-3 реальных. Блин, вот такое ощущение что ремарка про МТЛБ и прочие пропускается мимо ушей. Адекватные и опытные военные (а их мало), ценят танкистов, но при этом все понимаю, что условная коробка приоритетная цель для артиллерии и тех же ПТУРов, возле нее находиться опасно.
@Обовсемпонемногу-с6к4 жыл бұрын
@@Philosopher_Reptilian да кто спорит что коробка приоритетная цель,так зачем ее в лобовую атаку без прикрытия бросать? танки как и любой род войск хорош в комплекте с остальным,образцово показательный сука штурм грозного в 94 одними танками,вот где коробки ни кто не считал и жгли их там как спички(((( ну все как обычно дибилизм командования исправляется героизмом подчиненных(((( сейчас вроде ситуация получше,вторая чечня,грузия,сирия ни кто танки на убой не кидает и потери у них не сильно большие))))
@Philosopher_Reptilian4 жыл бұрын
@@Обовсемпонемногу-с6к Видел статистику по восточной Украине. Вроде 800-900 штук пожгли в совокупности с обеих сторон. Так что тоже такое.
@SerGrayDark4 жыл бұрын
@@Philosopher_Reptilian Уж извините, но меня прям терзают сомнения в качестве ваших экспертных знаний. Ибо, если ваш опыт проистекает из места, где "Адекватных и опытных военных мало", "Офицерский состав укомплектован на 17-19%, рядовой видимо ещё хуже, раз экипажи машин сами чинят технику", "Со снабжением вообще швах, раз 3 месяца деталей нет", " Ну и видимо почти весь воинский состав из олигофренов набирается, ибо как по другому тех уникумов назвать у которых ума хватает гнобить тех с кем завтра в бой, я даже не знаю. Огонь по своим может и без честная вещь, но затравленный зверь на много способен, а после боя ещё и разбираться не будут." "Ну и гвоздь программы мат. ответственность за технику...в каких таких чудо войсках офицер должен "доказывать или платить"? Не в ВСУ ли? Ибо в РФ "Закон о материальной ответственности военнослужащих" четко предписывает в каких случаях наступает ограниченная или полная мат. ответственность. Такой хрени, как вы озвучили там нет, и да, карандаши за свой счет покупать не приходиться. И у вас ужасно скудные знание как по бронетехнике, так по ПТ средствам. И речь идет как о их развитии за последние лет 30, так и о их применении. Про понимание вообще молчу, оно и понятно. Вы все таки психолог, а не... Но взгромоздившись на авторитетную позицию фразой "я ветеран" и вещать мало разбираясь в вопросе тем, кто в нем разбирается ещё меньше это по меньшей мере не красиво и не профессионально. P.S. "условная коробка приоритетная цель для артиллерии" - самая фееричная чушь, что я слышал.
@Обовсемпонемногу-с6к4 жыл бұрын
@@Philosopher_Reptilian чет не верится, у всу по данным на этот год всего было 800 машин сколько из них боеспособных хз,у лнр и днр 500 с копейками,у них там чего прохоровка была что они столько танков пожгли? встречный танковый бой?))) я такой информации не слышал,при этом у всу из новых танков только оплоты которые сильно распиарены но такое себе))) так что конфликт между всу и лнр днр не показатель))))
@Tovalist4 жыл бұрын
Это унылая однообразная поделка под вселенную
@AleksandrPrihodchenko4 жыл бұрын
смешно, но только в рашке такое отношение к танкистам, как к био-мусору, но, это видимо о того, что в россиянской армейке только био-мусор и остался...
@verumfabula557111 ай бұрын
Локализацыя - вообще отдельное культурное явление. Перевод отдельных терминов повергает в ахуй. Например, кантина тут стала кафетерием. Спасибо, блять, что не буфетом.