Забавно, но я вот не помню музыку из дивинити, но из балды узнаю сразу) так что да, вкусовщина) К слову, через дверь Карги можно и без маски пройти, она иллюзорная, даже если персонаж об этом не знает, ты всё равно можешь пройти. Я тоже романсила Астариона) Может он прописан лучше, а может тут играет синдром спасателя, потому что его нужно спасать во всех смыслах
@Gwenbleid3 ай бұрын
1:05 Поправка. Тёмный соблазн живым невозможно встретить в игре, как и взять в команду. Им можно только играть. В противном случае в комнате Орин ты найдёшь его труп.
@pascal17313 ай бұрын
Иллитида
@michaelphelps7311Ай бұрын
4:08 Брат вот купил я эти обе игры и они лежат в стиме и ждут своего часа.И тут главный вопрос как начать и не разочароватся.И с какой игры начать?
@fenomen7073Ай бұрын
Ну, чтобы не разочароваться, придется в любом случае немного потерпеть. Боевка Балдура раскрывается не сразу (как и в D&D, тут первые уровни довольно скучные), как и у Дивинити - сюжет. Ко второму акту обе эти игры раскрываются точно (может, и раньше), но играть в игру часов 20-30 только чтобы игра раскрылась - удовольствие не для всех. С какой игры начинать, на самом деле, вопрос тоже хороший. Просто если ты начнешь, например, с Дивинити, то после него Балдур может показаться душным (в плане боевки). В то же время, если ты пришел, грубо говоря, поиграть в «симулятор Dungeons & Dragons», то Балдур тебе будет проще воспринимать, а в Дивинити придется переучиваться. По сюжету, я считаю, Балдур понятнее (как минимум из-за кат-сцен вместо огромных плашек с текстом). Я вот сначала сыграл в Дивинити, ну тупо потому что она вышла раньше и когда я играл, еще Балдура не было. Я тогда еще удивился, как сильно эта игра напоминает D&D. Короче, что я сказать пытаюсь. Если ты гик, который хочет попробовать «Подземелий и драконов», то сыграй сначала в Балдур, а потом в Дивинити. Если хочешь просто повеселиться и не душиться механиками, то лучше с Дивинити начать.