[MegaDrive] AFTER BURNER II [SegaGenesis] [YM2612 Cover]

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WING☆のゲームミュージックちゃんねる

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Күн бұрын

Пікірлер: 58
@jangararamen
@jangararamen 10 ай бұрын
WING☆さんだから、相変わらずの高クオリティは当然なのですが、本作品にはそれ以上にFM音源愛とメガドライブ愛が詰まっていますね。
@at-launcher2392
@at-launcher2392 2 жыл бұрын
アフターバーナーⅡの音楽は、会社に行くのが嫌な時に聴くと元気が出ます。ありがとうございます!!
@gyaku_ryu_reflux
@gyaku_ryu_reflux Жыл бұрын
メガドラ現役世代ですが…あの当時、あの筐体から(出るのはTVのスピーカーですが)この音が出てたら多分感激して卒倒してる自信あるわ…凄すぎるw
@retronopapa
@retronopapa 6 ай бұрын
俺の知ってるメガドラじゃない(笑) サントラ版だと言われても信じてしまうほど素晴らしいクオリティですね! 採譜も音作りも完璧ですし、メガドラでこんなにたくさんの音が鳴ることもすごい! 素晴らしい演奏を、ありがとうございました!
@白露-d6g
@白露-d6g 2 жыл бұрын
凄‼️凄‼️メガドライブで、こんなに素晴らしい音が出せるんですね!👏 こんな!メガドラ版アフターバーナーしたかったァー🎸
@kohinatane1553
@kohinatane1553 2 жыл бұрын
YMCKさんから来ました、いやスバラシイの一言です!もうすぐ届くであろうメガドラミニ2でこれが聴けたら最高だったのに··· 当時アフターバーナー2のメロディ付きBGM集よく聞いていたので、Final take off の終わり方なんてもうツボですw
@wingstars555
@wingstars555 2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! ただこの作品はメガドライブのリソースをサウンドに全振りしてる感じではあるので、これがそのままゲームに使えるかと言うと難しい面は否めませんが、これだけのポテンシャルはあると思ってもらえるだけで十分かなと言う気がしてます!
@hdtsiwk3412
@hdtsiwk3412 Жыл бұрын
素晴らしい! メガドラ音源をしゃぶり尽くしですね。 懐かしのVGM時代を思いだして泣きそう。
@alto2566
@alto2566 Жыл бұрын
すごいよこの曲! メガドラもここまでいい音で鳴るんですね! PCM8のメガドラ版(4音版)でPCM音を拡張してるのもいい! とにかく抜群の聴きごたえでした!
@cappadocia_studio
@cappadocia_studio 2 жыл бұрын
ナカムラセンターから来ました サイコー過ぎます!脱帽です
@wingstars555
@wingstars555 2 жыл бұрын
ありがとうございます!
@SAZABI7777
@SAZABI7777 Жыл бұрын
久しぶりにMD版のABⅡを聴いた^_^素晴らしいことです♪
@音速-s7d
@音速-s7d 2 жыл бұрын
音ずれが修正されましたね!素晴らしい!ずっと聴いていられます!メガドライブ 最高!アフターバーナー最高!
@wingstars555
@wingstars555 2 жыл бұрын
ありがとうございます!ちょっと負荷をかけすぎちゃいました笑
@いんぐらむ-h4l
@いんぐらむ-h4l 2 жыл бұрын
これは良いですね!
@kerorocany4734
@kerorocany4734 3 ай бұрын
すげぇ・・・。
@MrThunderwing
@MrThunderwing 5 ай бұрын
Love it!
@スターマイン-q9v
@スターマイン-q9v 2 жыл бұрын
素晴らしいです。 SUPER STRIPEと実はCITY202も厳しそうですね。 AFTER BURNERはOHの第一声でハート掴まれました
@hanedayoko
@hanedayoko Жыл бұрын
この音でマークV版アフターバーナープレイしたい!!ステキ過ぎです!!
@wingstars555
@wingstars555 Жыл бұрын
ありがとうございます!残念ながら曲データだけで物凄い容量になったのでゲームに組み込むのは難しいですが、いつかオファーがあったら容量節約を頑張って実現したいですw
@nonkabejima
@nonkabejima 2 жыл бұрын
ギターの音程ズレ改善されてますね!すっごくカッコいい!!
@wingstars555
@wingstars555 2 жыл бұрын
ちょっとメガドラ本体に負荷をかけすぎちゃいました笑
@nonkabejima
@nonkabejima 2 жыл бұрын
@@wingstars555 逆にハードの限界に迫ってる感じがして良かったです!
@satetu2342
@satetu2342 2 жыл бұрын
高くてもいいからこれを聞けるようにメガドライブのソフト作って欲しい😭
@yacchiman6239
@yacchiman6239 2 жыл бұрын
意図したかどうかはわかりませんが、曲の再生順やフェードアウトのタイミングが、G.M.Oとかサイトロンのアルバムを踏襲しているのが良いです!
@wingstars555
@wingstars555 2 жыл бұрын
ありがとうございます! 概要欄のとおり「セガのアフターバーナーⅡのSound Track Version(いわゆるメロディあり)」なので、察してくださいw
@masya460214
@masya460214 6 ай бұрын
これは凄いわ😂
@サダルスード
@サダルスード 2 жыл бұрын
ACと違和感なく聴けるのでいいですね。もしもメガドラ音源でX68K版ボスコニアンのBGMが聴けたらもっといいのに。(個人的な希望)
@wingstars555
@wingstars555 2 жыл бұрын
twitter.com/twtrj0123/status/1380510042986668032 ツイッター上にいらっしゃいます。 BGMは私がPC88用に作ったものを移植しています。 単純に1ch足りない感じなので、本当はもっとうまくアレンジできるとは思いますが、とりあえずということで…
@kazu-kun-mp8sj
@kazu-kun-mp8sj Жыл бұрын
素晴らしい完成度です! メガドラ音源でも作れるんですね。 メガドラ版アフターバーナーⅡで再現出来なかったというのは、技術力と容量が不足で作れなかったんでしょうね(^o^;)
@みおぎのきゅうご
@みおぎのきゅうご Жыл бұрын
いえ、同じ電波新聞社が移植したX68000版もメロディ無いんですよ。。移植者の謎のこだわりなんですよね。なんでだ。。
@Redprussia0727
@Redprussia0727 Жыл бұрын
まぁアーケード版もメロディ無いし........
@RS500OLS2000
@RS500OLS2000 2 жыл бұрын
メガドラ最高、スーファミにこれをやれと言っても出来ないでしょうな。もっともすべてPCMでやれば出来ない事も無いでしょうけど。
@EGOMAGA
@EGOMAGA 2 жыл бұрын
メガドラミニ2に収録されないかな
@wingstars555
@wingstars555 2 жыл бұрын
残念ながら時すでにお寿司…
@im0bug
@im0bug Жыл бұрын
ギターがサンプリングで!! X68版もX68030とかだったらここまでいけたんでしょうか?😊
@wingstars555
@wingstars555 Жыл бұрын
www.nicovideo.jp/watch/sm24784866 MDXですけどPCM8を使って実際に鳴らしてる例はありますよ!
@みおぎのきゅうご
@みおぎのきゅうご Жыл бұрын
メガドライブ版のアフターバーナー、メロディ無版を移植したからすっきりしないんですよね。 天下の電波新聞社ともあろう方が、なんでアフターバーナーの売りを理解しないで移植したのか ほんとわからなかった。やっぱりメロディありがすっきりしますね。
@wingstars555
@wingstars555 Жыл бұрын
正直言って、あの時代にメロあり版をメガドライブで作ることは非現実的だったと思います。 X68000でもメロ無しでしたしね。 原曲はパーカッションが凄くてPCMが7〜8くらいなってたと思いますので、よく出来てたと思います。
@torusan77
@torusan77 10 ай бұрын
リアタイ世代(AC実機音源)≒メロなし ちょい後世代(移植物やCD音源等)≒メロあり の印象だと思いますよ、どっちがいいとも決められませんが あとは、私の妄想にすぎませんが、メロ版だとAFTERBURNERなんてまんまTRUTHオマージュしました感が出ちゃってたから、制作側がメロ付きを押し出したくないという心理事情とかも当時はあったんじゃないかな
@norikoma4661
@norikoma4661 11 күн бұрын
当時この音でプレイしたかった。メガドライブ版アフターバーナーを初めてプレイしたときの違和感。色々あるけれど音楽がなぜオリジナルからあれほどかけはなれていたのか? 作っていた人のレベルが相当低かったとしか思えない。作っている時誰も指摘しなかったのだろうか?ギターの音とか何であんな音に…
@wingstars555
@wingstars555 11 күн бұрын
当時はギターをPCMで鳴らすには、それなりの容量が必要になってしまったため、X68000版もメガドライブ版もFM音源で鳴らす選択をしたんですよね。なので、致し方なかったと個人的には思ってます。 この作品はゲームのことなんか考えずにメガドライブのリソースを全部音楽に振った結果の作品ですので、ゲームで実際にこれを鳴らすのはかなり厳しいと思っています。
@norikoma4661
@norikoma4661 11 күн бұрын
@@wingstars555 あくまで個人的な意見ですが。 当時のメガドライブ版アフターバーナーは擬似的にPCM3音を鳴らす事を可能にした記憶があります。 たしかにリアルタイムでPCMを合成変換するのは処理が重いですが当時それでもやってたゲームはありますしあくまで個人的感想ですが センスの問題だと思ってます。サンプリングレートの問題とかではなくそもそも音色が全然違うし 色々大人の事情があったんだろうと思いますがこの動画がメガドライブの可能性を示唆しています。 X68版は当時まだPCM8が無かったはずなので致し方なしだとは思いますが電波新聞社的にギターをPCMで使いたかったとは思います。
@wingstars555
@wingstars555 11 күн бұрын
@@norikoma4661 PCMは確かにDCSG音源を使って疑似PCMを使っていました。その理由は恐らくFM音源を6ch使うためだと思いますが、残念ながらPCM3chでは賄いきれないほどPCMを多く使ってますね。ドラムだけで5~6音使ってますし、あとは何よりゲーム中のSEなんかも鳴らさなければなりませんので、結構厳しかったと思います。加えてROM容量も4Mbitと少なく、よくその容量で作れたなというのが個人的な印象でした。 まぁもうちょっとROM容量多くしてせめて8Mbitくらいにしてくれればもう少し音楽もマシだったんじゃとも思いますけどねw
@山田太郎-h5j1v
@山田太郎-h5j1v Жыл бұрын
メガドラでなってると思っているアホ多数で引いた😨
@yuz240
@yuz240 Жыл бұрын
モノを知らんで発言する奴がいて引いた
@bcc2528
@bcc2528 Жыл бұрын
アホだったのはあなたの方ですね😂
@goriva2007
@goriva2007 Жыл бұрын
どもアホですw
@user-yh2ec6br9v
@user-yh2ec6br9v Жыл бұрын
最高の誉め言葉ですね😊
@yamamasa9000
@yamamasa9000 Жыл бұрын
1人だけ本物のアホが居て引いた😨
@ドリームマスター-g5z
@ドリームマスター-g5z 2 жыл бұрын
これはすごいwまんまゲーセンwてかこれをメガドライブ版アフターバーナーに入れようと思ったら負荷がかかるっていうのは処理速度が追いつかないのかな? 後、容量的な問題もありそうだよねw
@wingstars555
@wingstars555 2 жыл бұрын
メガドライブのリソースをサウンドに全振りした結果ですね笑 容量も処理もって感じです…
@RS500OLS2000
@RS500OLS2000 2 жыл бұрын
Z80の使用率みてもまだ余裕ありそうですが、データ受け渡しに68000フル稼働してるのですか
@wanko0011
@wanko0011 2 жыл бұрын
ヒロ師匠 かっけー音楽作るなぁ
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