Механики Lineage 2. Как работает агрессия и очередь желаний мобов

  Рет қаралды 24,152

FocusDeath

FocusDeath

Күн бұрын

Обзор механик Lineage 2 pts (птс) с Мастером Томой. Как работает агрессия и очередь желаний мобов и как на это влияет класс и раса игрока. Вся информация непосредственно из оригинальных скриптов. Пишите под видео о каких еще механиках вы бы хотели узнать.
#Lineage2 #mastertoma #elmorelab
Содержание ролика
00:00 - Вступление
00:26 - Искусственный интеллект нпс и очередь желаний
04:44 - Влияние расы и класса игрока на агрессию мобов
08:05 - Угасание желаний
11:26 - Как работает скил Агрессия
12:45 - Как влияют на hate умения других классов
13:29 - Механика Баюма, Антараса, Закена
17:00 - Почему мобы и РБ срываются на хилов и баферов
18:50 - Влияет ли расстояние от до игрока на hate монстра
20:27 - Сильно ли отличается механика pts от java
21:17 - Часто ли менялась механика агрессии в обновлениях
22:55 - Есть ли разница агра танка от бд и свс
23:38 - Влияет ли оружие и соски на скил агрессия
24:11 - Заключение и возможность поддержать канал
24:29 - Благодарность спонсорам
Привет всем. Меня зовут Алексей, мой ник в л2 - FocusDeath. На этом канале я подробно рассказываю про историю мира игры Lineage 2 (Лор 2) и показываю из каких квестов и диалогов взята информация.
Если нравится контент, то можешь поддержать канал и новые видео о ЛОРе Lineage II - www.donationalerts.com/r/focu...
Хочешь первым получать все самые актуальные новости официальных серверов? Переходи на сайт
lineage2.cc/

Пікірлер: 283
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Если тебе понравился этот ролик, то можешь поддержать канал www.donationalerts.com/r/focusdeath Поддержи автора и начни играть в Lineage 2 по реферальной ссылке 4ga.me/lineage2_FocusDeath Также можешь стать спонсором канала на ютубе или подписчиком на boosty.to/focusdeath получив ранний доступ к роликам и ссылки на старые подкасты о lineage 2.
@korob_d
@korob_d 3 жыл бұрын
Всё бы хорошо не человек который рассказывает умные вещи на фоне Java синтаксиса оговаривается что и как назвали корейцы, это совсем не так, л2 написана и работает на C++ , при парсинге с С на java вполне возможно перенести такие значения но у меня допустим сборка от команды Pain с основой от OverWorld, ядро изначально от ХФ кастрированное до Интерлюда, у меня параметр как автора F0 называется HT , это уже наши умельцы называли подобные вещи на свое усмотрение для удобства чтения и работы с синтаксисом.
@Veyron104
@Veyron104 3 жыл бұрын
хм, интересная идея про ненависть к расам, возьму на вооружение)
@l2_elmorelab
@l2_elmorelab 3 жыл бұрын
@@korob_d Имя переменной f0 взято из ai.obj (декомпилировав который, получаем файлы, показанные на видео), это оригинальное название регистра в виртуальной машине AI, f0.
@oleh3375
@oleh3375 3 жыл бұрын
мастер Тома не перестает удивлять, сначала я его в 2007 искал по всей карте на профу крафтера,а тепер в 2к21 сам рассказывает о плюшках о которых мне сам мог рассказать еще в 2007
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Ты не там искал просто) Нужно было не в игре искать, а на форумах для администраторов серверов)
@Bestaev
@Bestaev 3 жыл бұрын
Ждём видео по заточке !!!!
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Следующим будет. На следующей неделе.
@IZamog
@IZamog 3 жыл бұрын
Спасибо за подробный разбор! Хотелось бы увидеть больше подобных погружений в механику.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр. Будем делать ещё) Постараемся каждую неделю.
@redrum3467
@redrum3467 3 жыл бұрын
Пиратку хочешь открыть?
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
@@redrum3467 я? Не. Я максимально обхожу все, что связано пиратским контентом, чтобы не рисковать каналом.
@s_ivanov179
@s_ivanov179 2 жыл бұрын
До чего ПТС круто в своё время они написали, это просто бомбовый контент для тех, кто хоть немножко разбирается в коде. Огромное уважение автору канала и Мастеру Томе!
@FocusDeath
@FocusDeath 2 жыл бұрын
Да птс реально очень продуманный. Спасибо Тома что это все рассказывает нам)
@vraiqul4522
@vraiqul4522 3 жыл бұрын
Как всегда - спасибо за видео, очень информативно. Давно уже не играю в L2 (хотя и часто желание появляется), но смотреть и узнавать что-то новое по любимой игре- всегда интересно!
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр и за поддержку канала)
@danielfrost7704
@danielfrost7704 3 жыл бұрын
Безумно интересно! Очень хочется увидеть продолжение!
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр. Постираемся каждую неделю делать если получится.
@fluffymuzzy5270
@fluffymuzzy5270 3 жыл бұрын
Спасибо за видео, как будто бы в археологических раскопках поучавствовал, очень интересно.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр. Практически во всех видео стараемся проводить раскопки на самые разные темы по л2)
@user-lx2wi9ff9l
@user-lx2wi9ff9l 3 жыл бұрын
Действительно интересная инфа! Хотелось бы побольше такого.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Будем продолжать делать породные ролики. И другого формата тоже)
@vasifyeki7693
@vasifyeki7693 3 жыл бұрын
У меня есть желание поставить лайк за это видео ) Спасибо за такой большой труд!
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр. Надеюсь будут интересны и другие видео на канале)
@vasifyeki7693
@vasifyeki7693 3 жыл бұрын
@@FocusDeath я все твои ролики смотрю. И все они на высшем уровне.
@N_art
@N_art 3 жыл бұрын
Хороший видос, спасибо! Как идея для нового видео (может шорт) - множители быффов для характеристик и как считаются, что такое базовое значение и т.п. Ну и прочий рандом - на каком этапе формируется дроп, влияет ли (привет суеверным) дёрганье мышкой и нажатие отмены во время заточки или синтеза )))
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Про заточку будет через неделю видео) А про то на каком этапе формируется дроп я обязательно спрошу и сделаем видео. Тема обширная.
@5PLA5H
@5PLA5H 3 жыл бұрын
Отличный контент! Реально интересно было послушать
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Отлично. Значит будем продолжать вести эту рубрику.
@user-yn5wc8cb5y
@user-yn5wc8cb5y 3 жыл бұрын
Давно было интересно, как действует принцип агрессии монстров в играх, но чёта в интернетах ничего толкового найти не смог. И тут... наглядное пособие на примере Линейки. Спасибо большое, видео крайне познавательное!
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр. Будет ещё много подобных роликов о механиках игры. Не забывайте поставить колокольчик) Будет много интересного.
@HeBepo9lTHblu
@HeBepo9lTHblu 2 жыл бұрын
Очень интересно! Большое спасибо за данный материал!
@FocusDeath
@FocusDeath 2 жыл бұрын
Спасибо за просмотр. Надеюсь будут интересны и другие видео на канале. Из этой рубрики есть и другие ролики
@HeBepo9lTHblu
@HeBepo9lTHblu 2 жыл бұрын
@@FocusDeath я из этого плейлиста всё просмотрел.
@user-ib5qp6th4b
@user-ib5qp6th4b 3 жыл бұрын
Спасибо мастеру томе ) больше таких выпусков )
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Присоединяюсь) Большое спасибо Томе, за такой интересный рассказ)
@Iansilvian
@Iansilvian 3 жыл бұрын
Очень круто. О подобном будет интересно узнать
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Рад, что понравилась новая рубрика. Будем продолжать.
@mr.frightboy8125
@mr.frightboy8125 3 жыл бұрын
Коммент на 4+ слова. Отличная работа. Спасибо Томе за работу над Эльмором, а Фокусу за хороший и интересный контент.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр и тёплые слова)
@mr.frightboy8125
@mr.frightboy8125 3 жыл бұрын
@@FocusDeath Ну как тут не закинуть пару теплых слов, когда человек действительно старается пилить контент, вместо того чтоб скидывать фрапсы где он в топ шмоте гнёт бомжей в кармианах. 10/10
@ialxxla
@ialxxla 3 жыл бұрын
Потрясающий новый контент про механику игры! Помимо просмотра лор, мне стало любопытно взглянуть на саму игру изнутри. Продолжай в том же духе, тема зашла! Пысы. Давненько играл на сервере мастера Тёмыча, нормальный пацан. С мастером Томой у меня возникли воспоминания, когда проходил профессию на скавенджера приходилось бегать пешком по локациям между точками его респауна, таких как: Нортест Коаст, Митрил Минес, и самое суровое место на глубине Абандонед Коал Минес.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Рад, что зрителям понравилась новая рубрика. Будем продолжать.
@GJHRsL2Lore
@GJHRsL2Lore 3 жыл бұрын
Рубрика десять из десяти 👍 В телеге поднимали тему перевоплощающихся мобов, например в Муравьином инкубаторе. Интересно подробнее узнать о механике перевоплощения, и посмотреть список всех таких мобов. А ещё было бы очень интересно услышать детальный разбор механики получения наград в квесте The Wishing Potion, правд не знаю подойдёт для рубрики эта тема или нет)
@stab5431
@stab5431 3 жыл бұрын
Я писал про Мобов ;))
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Запишу вопрос) Пока не знаю в каком формате сделаем отдельным видео ответы на вопросы или может быть стримом.
@JuliaSnowly
@JuliaSnowly 3 жыл бұрын
СПАСИБО!!!! невероятно интересно!
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр) Я даже не ожидал, что будет интересно такому числу зрителей.
@andreisne9437
@andreisne9437 3 жыл бұрын
Спасибо, было интересно
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр и хороший отзыв.
@ThePartizanez
@ThePartizanez Жыл бұрын
Супер контент и для игроков и для тех кто в этом шарит )
@wo_Opsen
@wo_Opsen 3 жыл бұрын
О, ещё годные темы для видео подвезли! Налетай, народ! Спасибо за работу, ребята!
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр. Надеюсь и другие видео на канале тоже будут интересны)
@mexvision-3556
@mexvision-3556 3 жыл бұрын
Ждем еще механики, очень интересно!
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Если все получится, то раз в неделю-две будет постоянно выкладывать.
@mexvision-3556
@mexvision-3556 3 жыл бұрын
@@FocusDeath интересно было бы про AI кубиков узнать. А то постоянные споры о них.
@SeaHunter00
@SeaHunter00 3 жыл бұрын
Было бы интересно узнать по-больше о магическом крите. Что на него влияет, от чего зависит, сколько дают прироста бафы соответствующие к нему.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Запишем вопрос) Как будет возможность сделаем ответы на вопросы.
@DorrianAngry
@DorrianAngry 3 жыл бұрын
Присоединяюсь к вопросу. Какой кап м.крит, чем разгоняли игроки прошлого времен ил. Как работают фьюжн скилы и критуют. Лсы и скилы с них ещё одна большая тема и сопрягается с темой выше. Спасибо за видео!!!
@AkiraK86
@AkiraK86 3 жыл бұрын
Я вам и без видео могу рассказать для с4 и интерлюда. M crit rate = 0.5*wit modifier*buff multiplier. Множители баффа перемножаются между собой: пов - 2, сирена - 3, вм2 - 4, валакас - 2, весло - 1.54, curse of abyss - 0.7. Wit modifier можно посмотреть здесь l2p.lacrafter.ru/resurrection.html Вот калькулятор 4usonly.ucoz.ru/wildmagic.html
@S1nS0u1
@S1nS0u1 2 жыл бұрын
@@AkiraK86 топовый Биш Akira ! Эх сколько воды утекло )
@TheVioletSnake
@TheVioletSnake 3 жыл бұрын
Спасибо большое, очень интересное видео! Хотелось бы увидеть разборы и других игровых механик, например самые животрепещущие: шансы крафта, мв крафта, шансы заточек, так сказать сорвать все покровы с "корейского рандома". А также механики расчёта шанса и силы крита от разных источников (баф, лсы, эпик)!
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Два видео про рандом уже запланированы) Про заточку кстати даже уже записали. Через недельку будет.
@JaximuS93
@JaximuS93 3 жыл бұрын
про точку уже давно есть видео. в группе по серверу элморлаб в видеозаписях глянь)
@TheVioletSnake
@TheVioletSnake 3 жыл бұрын
@@FocusDeath Супер буду ждать!
@TheVioletSnake
@TheVioletSnake 3 жыл бұрын
@@JaximuS93 Хорошо, спасибо!
@game-party-evening
@game-party-evening 3 жыл бұрын
Очень крутой разбор! Спасибо!
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр. Надеюсь будут интересны и другие видео на канале.
@game-party-evening
@game-party-evening 3 жыл бұрын
@@FocusDeath конечно! Следим с другом за выходом каждого нового видео ;)
@TheMarquis
@TheMarquis Жыл бұрын
Потрясающе
@bestly9030
@bestly9030 3 жыл бұрын
Братик ты лет на 10 опоздал но всеравно интересно. Томе отдельный респектос за сервер.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Да, 10 лет назад л2 была в разы популярнее) Но тогда я как и все просто качал лвл и даже не задумывался, что когда-нибудь познакомлюсь с Томой и буду вести этот канал)
@bestly9030
@bestly9030 3 жыл бұрын
@@FocusDeath контент хороший,ждем новых видео по механике.
@user-kc5cy3de3r
@user-kc5cy3de3r 3 жыл бұрын
интересно, давайте еще подобных роликов
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Надеюсь, что получится на постоянку эту рубрику держать.
@user-sz6vy6wg2n
@user-sz6vy6wg2n 3 жыл бұрын
Я ж играю на его серве! Интересно, давай ещё!
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Ну мы не упоминаем в видео про сервер, чтобы оно было универсальным и не было поводов его застрайкать.
@maxp.4162
@maxp.4162 3 жыл бұрын
А как назв хоть сервер?
@kpytu3ha
@kpytu3ha 3 жыл бұрын
Разбор по заточке будет очень интересен я уверен многим.давай разбор на заточку)
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Новый выпуск будет как раз про заточку)
@s0uldr3dd
@s0uldr3dd 3 жыл бұрын
Спасибо за интересный контент. Я бы хотел посмотреть, как работает механика оружий, Bow, Pole, Dual, Sword, Dagger. У каждого оружия есть свои особенности.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр) Обязательно рассмотрим и эти особенности.
@sequoia573
@sequoia573 3 жыл бұрын
Подобного контента нет. СПАСИБО тебе
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр и тёплые слова)
@vitaliydamage9070
@vitaliydamage9070 3 жыл бұрын
Мастер Тома топовый чувак !
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Бесспорно) Год назад с ним познакомился и не перестаю удивляться)
@Ephryad
@Ephryad 3 жыл бұрын
Ну всё , осталось узнать про главный секрет ла2 - про заточку, и тогда волшебный мир л2 для всех станет пресным. Что люди только не сочиняли за 15 лет этой игры про неё и её успешные шансы, и что зависит место заточки, лунные сутки в игре, возле реки или возле руки шилен в городе дарк эльфов и т.д. ) Осталось сломать этот сказочный стереотип и станет совсем не интересно. Хочу видео об этом , и одновременно нет ) не хочется чтобы мир магии разрушался о грубые цифры
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Следующие 2 видео будут про заточку и про рандом в целом) Да, я понимаю такое чувство) Для меня также разрушился мир квестов, который казался изначально целостным и будто бы написанным не людьми)
@DERFYT
@DERFYT 3 жыл бұрын
Пришло уведомление на телефоне. А на Ютубе на канале нет видео)) P.S все таки открыл!
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
С ютубом вообще много странностей происходило последнее время. Они авторам даже писали, что у них неполадки)
@sterjen23
@sterjen23 3 жыл бұрын
хороший и интересный контент)
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр. Надеюсь будут интересны и другие видео на канале.
@Uni293
@Uni293 3 жыл бұрын
Крутая тема, охото конечно по новым серверам, классик, ессенс механику
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Классик и эссенс не факт, что сворованы. Ну или не факт что их кто-то продаст за не большие деньги, чтобы можно было посмотреть. Но принцип работы тот же самый. Просто как Тома Сказал добавлены какие-нибудь более разнообразные механики типа срывание рб на определенные классы или что-то подобное.
@denisunknown5953
@denisunknown5953 3 жыл бұрын
Интересна тема дебафов - шансы прохождения, резисты от дебафов. Да было бы круто если б скрипы с хроник ХФ нашли.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Да тема интересная. Ну можно рассмотреть в старых хрониках. Принципы я думаю те же сохранились много где
@DERFYT
@DERFYT 3 жыл бұрын
Я тоже как-то копался в файлах ибо было интересно почему так происходит, а не так! Классное видео! Спасибо! Пишу ещё не досмотрев :D
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Чтобы в таком копаться нужно в этом хорошо понимать) Спасибо Мастеру Томе, что все это рассказал.
@DERFYT
@DERFYT 3 жыл бұрын
@@FocusDeath по сути достаточно знать английский и где копать. По себе знаю) Если выключить объяснение и сказать что вот тут написано в файле почему такой или иной агрится и переключается, я интуитивно бы уже понял + зная английский все в принципе понятно. Но Томе отдельное спасибо. Я просто был ГМом одного сервера фришного и немного в этом копался во всем. Правда сервер прожил пол года от силы, но онлайн был от 2000. Было весело
@simeongrigorovich2903
@simeongrigorovich2903 3 жыл бұрын
@@DERFYT Яб тоже покапался. не могу найти декомпайл ... не подскажешь как?)
@DERFYT
@DERFYT 3 жыл бұрын
@@simeongrigorovich2903 в Гугле забанили?) В открытом доступе на гитхаб есть.
@simeongrigorovich2903
@simeongrigorovich2903 3 жыл бұрын
@@DERFYT Имя проэкта не подскажете? Я уже и прокси нашел там, а исходников нет
@eizzzenferengeit3630
@eizzzenferengeit3630 3 жыл бұрын
Спасибо за отличный контент! Хотелось бы узнать детальнее про cancel-механику (собственно кансел, стил, баны), механику дебафов (с учётом всех параметров по типу стихий/эпика/статов) и механику работы ударных абилок дагеров. И ещё по механике бафов - конкретно меня интересует от чего отсчитываются проценты. Например, условный баф на пдеф, дающий +10% физ защиты, или условный Blessed Body, дающий +30% к ХП - от чего именно эти проценты отсчитываются, а от чего нет
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр) Обязательно разберём эту тему.
@Amakc
@Amakc 3 жыл бұрын
Диггеры л2 спасибо за Вашу проделанную работу.Помню админ на фришке прикалывался и когда ты погибал от крита моба и еще мертвым лежал на земля,то можно было увидеть ,что данный моб забирал шмот который выпадал с меня.Так какое было удивления когда ты возвращался на спот обратно и при убийстве данного мобы этот шмот выпадал уже из него обратно,вот умели раньше читать между строк.
@Amakc
@Amakc 3 жыл бұрын
Кстати релог обнулял эту очередь или смерть данного очередника как говорили бишу по мане легче реснуть чем хилить его.Жалко на эту формулу не влиял чат там как минимум были ключевые слова).
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Этого не было на оффе, но по словам Томы в сборке Смели действительно такое было.
@5PLA5H
@5PLA5H 3 жыл бұрын
Интересно было бы послушать еще детальней про механику работы атакующих скилов дагерщиков (урон, прохождение и т.д.) Как это осуществлено на PTS.
@doltvboeb7313
@doltvboeb7313 2 жыл бұрын
Через жопу
@MyMozgOff
@MyMozgOff 3 жыл бұрын
Хотелось бы видео о том как работает п деф и м дефф и, соответственно п атака и м атака , в пвп и пве. Ну и да ,про заточку тоже хотелось бы!)
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Обязательно поговорим и на эту тему. Очень много всего о чем можно рассказать в л2.
@KyCbKuH
@KyCbKuH 3 жыл бұрын
Было бы еще очень интересно посмотреть видео по ЛСам, возможные и не возможные комбинации, дают ли бонус статы вместе с пассивными скиллами или только что-то одно, сколько может попасться одинаковых параметров в комбинации к примеру крит. шанса и какими ЛСами грейдай 76+ лучше ловить те или иные, тут не всегда выше - лучше, так как некоторые вещи 76 ТОПами в комбинациях дают выше результат чем 84+
@dmitriytantsyura8
@dmitriytantsyura8 3 жыл бұрын
Сделайте видео о шансах и механике заточки
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Уже сняли) Следующий выпуск будет про это)
@kw3nty
@kw3nty 3 жыл бұрын
@@FocusDeath Самая интересная тема)
@dmitriytantsyura8
@dmitriytantsyura8 3 жыл бұрын
@@FocusDeath Круто, всегда был интересен этот мистический рандом) особенно формула и логика при разной заточке! Обязательно посмотрю этот выпуск, а когда следующий выпуск?
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Через неделю +-пара дней) Колокольчик не забываем ставить)
@dmitriytantsyura8
@dmitriytantsyura8 3 жыл бұрын
@GASTELLO А какой файл отвечает за заточку?
@lightshockL2
@lightshockL2 3 жыл бұрын
Хотелось бы узнать про механику маг и физ крита, как влияет положение цели в оси y, физ урон (с меча, лука) и шанс и сила их крита в зависимости от положения цели (перед\зад\бок). И почему мобы сильно агряться на петов
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Есть планы на такое видео. Обязательно снимем. Надеюсь получится каждую неделю подобные видео выкладывать.
@user-xg3ir1dl9s
@user-xg3ir1dl9s 3 жыл бұрын
Тома так интересно рассказывает, что даже непрограммисты будут разбираться в коде))
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Да, действительно столько интересной информации получили из простого рассказа на фоне скриптов)
@martin-ls7oj
@martin-ls7oj 3 жыл бұрын
Тома хитрец:) нашёл где зарекламится ! Все на elmorelab :)
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Это не он хитрец) Я сам к нему пришёл с предложением) Он об этом не просил)
@Livarka
@Livarka 3 жыл бұрын
Смотрю туториал по механике агра спустя 15 лет %)))) Дратути, я динозавр
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Тут много динозавров) У меня половина аудитории уже давно не играют)
@sonz138
@sonz138 3 жыл бұрын
Привет, спасибо за видео очень интересно!!! Если будет возможность то разберите пожалуйста механики заточки предметов. Есть ли смысл где то стоять в конкретном месте при свете фонаря и полной луны, отменять заточки и тому подобное, заранее спасибо!
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр) Следующий выпуск будет как раз про заточку)
@TheXumuk1
@TheXumuk1 3 жыл бұрын
круто
@Qizer49
@Qizer49 3 жыл бұрын
Хотелось бы в таком ключе послушать как работает Предательство(Betray), который вызывает агрессию к хозяину и Очарование (Charm), который по описанию снижает желание цели атаковать, НО его используют для агра 1ого монстра не вызывая агрессии группы.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Соберу все вопросы и потом в к разберём через пару выпусков.
@Lu4_CWO
@Lu4_CWO 3 жыл бұрын
Это хорошо, вот такое мне близко...
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
О, какие люди) Не упущу возможность в очередной раз пожелать успехов в вашей работе)
@_SkyDancer
@_SkyDancer Жыл бұрын
Может быть со мной что-то не так, но мне такие видео смотреть интереснее чем сериалы Нетфликс.
@AkiraK86
@AkiraK86 3 жыл бұрын
Смотрел видео на его канале, здорово, что ты его популяризируешь. Но вот что там, что здесь одно не упоминули: как работают скиллы, снижающие агрессию (peace, forget, serenade of eva, repose)? Хотелось бы это узнать.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Нужно будет спросить. Что-то мы не подумали про это рассказать.
@user-vg5hf9zi9m
@user-vg5hf9zi9m 2 жыл бұрын
а у Томы есть свой канал?
@AkiraK86
@AkiraK86 2 жыл бұрын
@@user-vg5hf9zi9m Toma's Lab
@Vasiliy13V
@Vasiliy13V 3 жыл бұрын
Двоякое ощущение от такой рубрики: Как человек, который далёк от программирования и тому подобного, то с одной стороны очень интересно слушать и понимать, как это устроено и даже пару раз ловил себя на мысли, что как же круто придумали разработчики. А с другой стороны, это как объяснять как делается фокус, после чего «магия» разрушается))) Естественно, понимаешь и там и там, что это всё придумывалось человеком, а не само по себе, однако, поскольку никогда не задумывался серьёзно на эту тему, то и оставалось определённое «волшебство мира»))) Вот поэтому и двоякое чувство. И интересно и в то же время «волшебный мир» уже вовсе не будет «волшебным и живым». Надеюсь, что если буду когда-либо вновь играть, то хоть чуть-чуть «магии в том мире» останется, а не буду видеть в этом только бездушный код. Большое спасибо за ролик. Как всегда очень интересно :)
@JaximuS93
@JaximuS93 3 жыл бұрын
зачем смотрел тогда ?
@Vasiliy13V
@Vasiliy13V 3 жыл бұрын
@@JaximuS93 так я же написал, что интересно всё равно при этом.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Я тебя понимаю) У меня такое же чувство было когда мы в поисках лора перешли из чтения квестов в нахождение первоначальных задумок, опечаток и ошибок. И средневековый мир рыцарей и магии тоже стал набором написанных людьми историй.
@maximavitae8478
@maximavitae8478 3 жыл бұрын
Классное видео.....сделай видео как нарисовать себе реальный эпик
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Качаешь любую сборку, устанавливаешь, открываешь админку и рисуешь)
@stab5431
@stab5431 3 жыл бұрын
Хотел бы чтобы он объяснил механику скилла switch и отличие от trick (сам знаю ,но ни на одном существующем сервере Java не работает правильно) ,а просто работает идентично Трику
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Нужно будет записать вопрос к Томе)
@Eclipsic24
@Eclipsic24 3 жыл бұрын
Очень интересное видео. А какая механика агра и тиранозавров на персонажей под шд?)
@stab5431
@stab5431 3 жыл бұрын
Кстати хороший вопрос ! Под стелсом меня динозавры все равно видят )) ладно один здоровый который после тира похож на предка летучих мышей и улавливает движения волнами ,а как остальные хз даже )
@SuperHasan666
@SuperHasan666 2 жыл бұрын
Хотелось бы узнать про ботов, как их дэтектят, боты кликеры, боты пакетные и тд. Как реализуем бан по железу. Так же про различные парсеры, которые собирают инфу из игрового мира, как реализуется.
@FocusDeath
@FocusDeath 2 жыл бұрын
Да, кстати интересно) Правда не знаю сможет ли Тома на такие вопросы ответить)
@kw3nty
@kw3nty 3 жыл бұрын
Нужно делать стрим с ним, чтобы люди в рил тайме задавали вопросы.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
И такое сделаем как-нибудь попозже, когда несколько тем осветим и будет больше вопросов у зрителей.
@KyCbKuH
@KyCbKuH 3 жыл бұрын
Сделайте видео о скорости подбора дропа и как бустить, это конечно не так важно как заточка, но думаю будет интересно играющим на ПТС серверах где нет автоподбора
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Спрошу это когда будем делать видео про дроп.
@MrCherepachka
@MrCherepachka 3 жыл бұрын
А можно рассмотреть как работает аггр в изменениях после грации когда он начал лочить таргет? Изменился ли эффект в PvE? Так же интересно насчет локации СоА, мобы там отличаются каким-то совершенно диким АИ, они срываются на рандомных сопартийцев и не переагриваются никаким диким уроном.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
После Грации будет сложно, так как на сколько знаю у него есть только финал. Дальше вроде есть слитые файлы, но уже за большие деньги. Плюс Тома больше по старым хроникам специалист. Принцип работы все та же очередь желаний, просто они могли забавить дополнительный параметр какой-нибудь, который даёт больше агрессии при определенных условиях. Может он не на рандомных сопартийцев срывается, а также не любит определенные классы. Там есть коэффициенты на не любимые расы и классы. Типо если мои не любит темных эльфов, то дамаг который они наносят будет не просто агрить как у остальных, а например в 5 раз больше. И получается тёмный эльф БД просто станцует танец, а его базовое влияние на агрессию умножится на 5 и превысит агр танка в несколько раз и моб сорвётся. Иди может у него просто Некст таргет и резкий буст агрессии. В общем чем моложе хроники тем более разнообразные параметры появлялись у новых мобов, но при этом принцип оставался тот же самый.
@imtables
@imtables 3 жыл бұрын
Очень интересно. По большому счёту, для меня это вообще единственный интересный контент по л2. Давно знаю про Мастера Тому и про его проект, но интересно: не хочет ли он создать свой канал и рассказывать вот так же по коду различные механики? Или вести какой-то блог. Он ведь делает уникальную штуку, только у него есть такие инструменты.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Вообще изначально я к нему обратился с предложением прорекламировать канал, где бы он рассказывал такие штуки и вёл бы свой блог. Но он не ютубер и ему не хочется заниматься монтажом, продвижением и тому подобным. Причём я понимаю когда ты делаешь какой-либо контент, да хоть даже текстовый много часов, а потом видишь пару сотен просмотров, то начинаешь думать, а стоит ли больше продолжать. Это сейчас на моих первых видео несколько тысяч просмотров, но год назад, когда я только начал вести канал, у меня было 500-800 просмотров. Я делал видео по 100 и более часов, потом раскидывал их по всем известным форумам и видел 500 просмотров.
@imtables
@imtables 3 жыл бұрын
@@FocusDeath да, тратить кучу часов на создание ролика и видеть отсутствие интереса тяжело. Что ж, надеюсь, у тебя получится смотивировать сделать побольше роликов с участием Томы. Выступишь, так сказать, "аутсорсом" для продакшена контента с интересным человеком.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
@@imtables Да, надеюсь, что зрителям будет интересно и мы будем продолжать вести эту рубрику.
@elchintaxmazov5418
@elchintaxmazov5418 2 жыл бұрын
Интересен один момент. Я много лет играл танком и не раз заметил одну фишку на РБ. Если у РБ 2 танка одинаковой рассы, одинакового лвл, с разной экипировкой, то РБ переагривается на того, у кого параметр защиты меньше. К примеру Галка. я начал агрит у меня танк темный эльф экипировка S, босс переагрился на другого темного танка, у которого экипировка лоу А и перестал реагироват на мой агр. А я агрил всеми скилами с этим эффектом (агрессия, аура хейт, аррест, Венеганс). в какое то время тот танк просто перестал агрит чтоб я переагрил босса, но бестолку. Некоторые РБ просто не переагриваются на танка после срыва с танка пока не снесут всю пати.
@FocusDeath
@FocusDeath 2 жыл бұрын
Мы смотрели на примере обновлений до ц5 и даже там постоянно алгоритмы усложнялись. Наверное позже и такое добавили)
@revivemeplox
@revivemeplox 5 ай бұрын
процитирую великих: круто, да это же круто!
@gollum2324
@gollum2324 3 жыл бұрын
Давай механику работы скиллов ножей. И механику работы урона лучника в зависимости от расстояния.
@ThomasBlack452
@ThomasBlack452 3 жыл бұрын
До сих пор кажется, что корейцы сделали абилы ПВ чуть метче, а ТХ самый косой. Я даж небольшой тест делал на руоффе и пв оказался пометче тх. Если это не так, то в чем вообще смысл пв тогда? Как они его забалансили с др ножами, если тот же тх и бегает быстрее и скорость атаки выше и уворот такой же, только бьет заметно больнее.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Сделаем. Единственное, что некоторые механики могут менять в более поздних обновлениях, а птс серверов найти на них очень сложно и дорого чтобы проверить.
@zloemoloko9780
@zloemoloko9780 3 жыл бұрын
Хотелось бы узнать подробно про мобов в СОА про их лаги и не адыкватное повидение
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Я запишу вопрос. Правда не знаю сможет ли Тома найти птс таких обновлений, чтобы точно это проверить.
@pavelgrachev3968
@pavelgrachev3968 3 жыл бұрын
А можно таким способом посмотреть механику работы умений классов к примеру ножей?
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Можно. Обязательно посмотрим. Есть несколько запланированных выпусков, а дальше посмотрим на те механики, которые интересны зрителям.
@user-xj5oc4gl6v
@user-xj5oc4gl6v 2 жыл бұрын
Немного резонанса в клиенты)))😁👍
@user-cn7gr3wm9g
@user-cn7gr3wm9g 3 жыл бұрын
Было бы интересно узнать про дебафы и влияние резистов. На сколько характеристики МЕН и КОН влияют. А также раскрыть правду на счёт дизарма и блафа. Ведь анимации у них как у блида и стана, но судя по всему это другой эффект. Как складывается резист от шмота и эпика (допустим + n % резист от стана - это фиксированная прибавка к существующим статам или считается процент от твоего текущего резиста) В л2 уже давно не играю и не планирую. Хз зачем я здесь. Но узнать правду хочется. Ведь этот сраные куб ФСа всё равно станит по фулл резисту, хоть что делай.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Да тут половина зрителей не играют) Просто интересно узнавать что-то новое о игре в которой проводили столько времени)
@user-ph5jc4fu3j
@user-ph5jc4fu3j 3 жыл бұрын
видео про модификацию когда? обещали вчера
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Через 10 минут примерно. Выкладывается сейчас.
@stab5431
@stab5431 3 жыл бұрын
Слушай очень хочу услышать ответ на такой вопрос: Равна ли п атака п деф.Что я имею ввиду я всегда играю за ножа или лучника и всегда был на обоих классах против баффа берс ,так как режет п деф м деф и уворот,но при этом столько же и добавляет п атаки и атаки ,так вот стоят 2 хавка оба одинаковые энд гейм эквип ,один лвл ,абсолютно все одинаковое ,но у первого есть берс ,а у второго нет ,кто по кому сильнее будет бить с Крита ? Допустим у одного 5к п атаки и 4к п деф (с потолка взял) ,а у второго 4к п атаки ,но 5к п деф,кто сильнее ударит ?
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Это нужно смотреть по формулам. Как-нибудь разберём. Но точно можно сказать, что п деф не значит, что он столько урона заблокирует, в физ атака, что она даст столько урона сколько написано в %. Там сложные формулы с многими коэффициентами.
@Val_Arg
@Val_Arg Жыл бұрын
А скиллы Aura of Hate, Arrest и Provoke имеют такую же механику, как и Aggression?
@hobbit-on
@hobbit-on 3 жыл бұрын
Всегда приоритетным желанием моба- это пустить на фарш моего бычка или куру)))) А потом под раздачу попадает пп, затем бд (окна)))
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Я кстати как-то не задумывался, что в е так продумано и сложно устроено)
@hobbit-on
@hobbit-on 3 жыл бұрын
@@FocusDeath Но при этом,если встать и основным персом в лайте, то сначала дохнет бык,потом пп в робе, затем лайт дд,а уже потом бд в хеви) Может это просто совпадение, но в действительности проще убить более ватных,а хеви сет оставить на потом :D
@vanotank1645
@vanotank1645 Жыл бұрын
Как работает механика скила Turn Anded у ЕЕ и Биш?
@user-zu7dl1yk1t
@user-zu7dl1yk1t 7 ай бұрын
[ "i_delete_hate", "40" ] хотелось бы узнать про подобные вещи. Это скилл Repose у Биша на уменьшение агры нежити, но вопрос, как он работает? Что за мистическая цифра 40? Или у Серенады Евы такая же на 50.
@user-bo4fh7of8l
@user-bo4fh7of8l 2 жыл бұрын
Мне понравилось пренебрежительное отношение к яве, учитывая что ява выросла из плюсов в инструмент для высоконагруженных мультипоточных систем. Хех.😅
@ZanseiRyoga
@ZanseiRyoga 2 жыл бұрын
При попытке законтрить саммонера с помощью скилла Madness (Варк и Овер), вышел забавный итог : саммон получал какое-то неприличное значение аггра именно на орка, даже приказы саммонера имели приоритет ниже. Хотя, по описанию и стандартной механике, слуга должен был атаковать ближайшую рандомную цель - обычно, хозяина. А каким образом на монстра работает скилл Charm (СвС)? По описанию, должен снижать аггро по кастеру, но на деле приоритет именно добавляет интереса к СвСу.
@nerolia_gaming8030
@nerolia_gaming8030 4 ай бұрын
Ого, л2 крута даже изнутри) Интересно, что для "взлома" механики агра даже не нужно лезть в код, имхо :)) Я, когда задолбалась с нубами на танках и сама завела себе танко-твинка для походов на РБ, то просто на опыте увидела вот этот "код". Как работают боссы и как удерживать агр, как вернуть сорвавшегося босса на себя. Тактика была проста: примерно каждые 2-3 секунды юзать на босса какой-нибудь агро-скилл, при этом всегда имея в запасе другой наготове (чтобы было, что кастануть в случае срыва). Во время срыва орала на всех, чтоб перестали бить и бегали по кругу. Тактика показывала отличную эффективность, (щас по памяти) по крайней мере на боссах 40-75 лвлов и в инстансах точно. А редкие упоротые срывы, видимо, обусловлены параметрами "хейт опред. группы". Но даже такой срыв нивелировался обычно грамотной работой команды: чтоб челы не тупили и бегали, чтоб хил хилил жертву, чтоб никто не бил и т.д. Моё интервальное наагривание босса работало хорошо, в отличие от обычной тактики всех остальных танков "жать скилы один за другим без пауз". Это на руоффе, первые годы.
@FocusDeath
@FocusDeath 4 ай бұрын
Вообще многие механики игроки вплоть до формул взламывали. Но просто интересно было именно подтверждение в его этого получить и увидеть все параметры)
@nerolia_gaming8030
@nerolia_gaming8030 4 ай бұрын
@@FocusDeath да, я с удовольствием послушала рассказ о параметрах агра, хороший ролик)
@alexbarnhouse
@alexbarnhouse 3 жыл бұрын
Интересна механика статов на п.атак, м.атак и п.деф, м.деф. Почему такая большая разница между цифрами в статах, а эффект, по сути, почти одинаковый? Я имею в виду, если сравнивать маг и физ класс
@massacre105
@massacre105 3 жыл бұрын
Mdmg=91*SkillPower*sqrt(Matk*SSbonus)/Mdef Маг атака атакующего под корнем, имеет подкоренную зависимость. Если проще то, для повышение урона в 2 раза нужно повысить Маг атаку в 4 раза или снизить Маг защиту цели в 2 раза. Не с проста же Хайфаевские хербы дают 400% МАтаки или 200% физ атаки, давая и магам и физам одинаковый двойной буст. Спиритшоты умножают маг атаку в 2 и 4 раза тоже под знаком корня(SSbonus), давая x1.5 и х2 буст урона. Из за этого и не очень повышается разница в уроне при заточке магических пушек, как и бонусы сетов, которые красивы в цивфрах (+17% +1 INT у мажора) но разницу в уроне едва ли можно заметить из за разброса урона. Корейцы сами похоже не до конца понимали как они так все утроили, дав ТОП сетам бонусы к Атаке, когда куда выгоднее оказалось разнонять каст, а это бонус лоу и мид сетов. Ествественно это было актуально до ввода капа каста в 1999. А Физ урон имеет прямую линейную зависимость от физ атаки. x2 Patk = x2Dmg.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
В более современных обновлениях там еще более усложненная формула. damage=91 * sqrt [mAtk * soul_bonus * spiritshot_bonus] * debuffBonus * power / mDef * trait_bonus * AttBonus * *PvPbonus*crit_mod * weapon_random + magic_critical_dmg_diff где: sqrt - корень mAtk - текущий показатель магической атаки атакующего персонажа. debuffBonus =[/B] 1+debuffCount*0,1 soul_bonus = 1 если нет душ, иначе 1.3 + soul_count * 0.05. Только для Камаэлей! power - сила умения mDef - текущий показатель магической защиты цели. trait_bonus - теоретически это соотношение бонусов атаки к бонусам защиты. attr_bonus - атрибут бонус, считается как модификатор. spiritshot_bonus- Благословенный Заряд Духа = 4, Заряд Духа = 2, заряд отсутствует = 1. crit_mod = 1 если нет крита, либо = 2 если крит. weapon_random - разброс урона. У каждого типа оружия этот параметр свой. magic_critical_dmg_diff - бонус магического критического урона. Например некоторые маг. сеты + 297 к силе маг. крит. атак. Просто + к урону.
@clearsky5207
@clearsky5207 3 жыл бұрын
Интересно зависит ли шанс дропа от чего-то? Ведь ходила как то шутка, что шанс третьей мировой и выбить топ А пуху на х1 рейтах приблизительно одинаковый, но пухи выбивали достаточно регулярно...)
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
От чего зависит я спрошу. Но удивления тут нет, так как маленький шанс не значит нулевой. Шанс выиграть в лотерею ещё ниже, но каждую неделю кто-то выигрывает. Ежедневно разные игроки суммарно убивают несколько тысяч однотипных мобов, а значит даже с шансом 0,001 рано или поздно они что-то выбьют. Выборка то в масштабах всех огромная.
@Lu4_CWO
@Lu4_CWO 3 жыл бұрын
Так-то да. Просто чтобы выбить а пуху ты инициируешь расчет посредством тыка мобов. А 3ю мировую особо не инициируют.
@clearsky5207
@clearsky5207 3 жыл бұрын
@@Lu4_CWO так на то и шутка )
@user-vg5hf9zi9m
@user-vg5hf9zi9m 2 жыл бұрын
Интересно, а как работает агрессия, когда моба далеко от респа увели? Особенно интересует, когда парик около тебя скинули, а не когда ты пробегаешь мимо моба, который возвращается на респ. Для меня всегда была непредсказуема их реакция. Из кучи мобов часть нападает, а часть нет. Видать у них шагать назад к респу имеет сильный приоритет.
@FocusDeath
@FocusDeath 2 жыл бұрын
Да я думаю так и работает. Они хотят вернуться назад, а тот на кого скинули парик воспринимается просто как игрок бегущий мимо агрессивного моба. Кто-то ближе оказывается к игроку и агрится или дальше от респа. А другие имеют больше желания бежать назад.
@evgeniy7884
@evgeniy7884 3 жыл бұрын
Нашел на одном серве один баг: играл на каком-то x1000 , на темном лучнике, раскачав рейнж стрельбы по-максимому, плюс-минус с максимальной дистанции, при атаке по мобам и даже по РБ они на меня никогда не агрились! То есть, я мог спокойно убивать в соло рб на безопасном расстоянии, главное смотреть когда он передвигается, чтобы не заагрился. Но толку от этого не было, ибо мобы легко умирали, а на x1000 толку от рб не было, к тому же их было очень долго убивать в одно рыло. Но, на этом же сайте были серваки с рейтами по-ниже, х4 кажется, вот на них можно это было заабузить. Я все это к тому, что могу подтвердить, что на джава серваках поведение мобов было непредсказуемо, а на конкретно где я играл, был такой вот инересный баг.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Да, джава в каких-то моментах бывают лучше, но много и таких аспектов, где работает все не так как задумано разработчиками.
@Generator_Breda
@Generator_Breda 3 жыл бұрын
Смотрите видеть тело нашел баг на ява сервере.
@evgeniy7884
@evgeniy7884 3 жыл бұрын
@@Generator_Breda не понял
@evgeniy7884
@evgeniy7884 3 жыл бұрын
@@Generator_Breda мне тогда 13 лет было, я очень обрадовался, что нашел какой-то секрет, как мне тогда казалось
@NastyaVarenik
@NastyaVarenik 3 жыл бұрын
trick switch veil seal of mirage
@FUNTIKPRO88
@FUNTIKPRO88 3 жыл бұрын
Лучше распиши как сливались все хроники, и откуда все файлы злялись, исключительно интересуют оригинальные)
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Ну ты прямо взял и или планы раскрыл) Через пару выпусков сделаю такое видео)
@evgeniermakov1522
@evgeniermakov1522 3 жыл бұрын
@@FocusDeath мужик слишком долго ждать, надо уже сейчас!)
@Dicherix
@Dicherix 3 жыл бұрын
Как влияет пасивнх Хилл танка который агрит РБ?
@vladimirv.v.5730
@vladimirv.v.5730 3 жыл бұрын
Рубрика прекрасная. А в видео не хватило разбора механики скилла Charm.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Мы соберём все вопросы и как-нибудь Тома на все их ответит.
@prkdenis3274
@prkdenis3274 3 жыл бұрын
Курс объектно-ориентированного программирования на примере Lineage II
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Немного жалею, что не отучился на программиста)
@evgeniy7884
@evgeniy7884 3 жыл бұрын
Вот это интересно. Я вот не понимаю, как работает маг защита, маг атака и физ атака, физ защита и как это на урон влияет. Например: в доте 25% маг защита, значит абилка уроном в 200 нанесет 150, а вот в л2 не совсем ясно как это работает: скажем у меня 1600 маг защиты а у противника 5000 маг атаки, и сколько он мне будет наносить урона???? Не знаю, как это правильно сформулировать короче, если кто знает подскажите плиз
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Если раздел математика линейдж 2 на форуме 4 гейма. Там были формулы расчета влияния статов эквипа на статы в окне персонажа и на урон/защиту. Может с Томой разберём как это было на старых хрониках.
@evgeniy7884
@evgeniy7884 3 жыл бұрын
@@FocusDeath спасибо
@freestylesork
@freestylesork 3 жыл бұрын
Откуда исходники, которые засняты в ролике? Это анпак фришарда, или нцсофт раскрыли код старых хроник?
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Это файлы птс сервера. На сколько знаю ц4 можно даже в открытом доступе найти, другие только за хорошие деньги и в определенных кругах.
@eizzzenferengeit3630
@eizzzenferengeit3630 3 жыл бұрын
По механике агра есть вопрос ещё - как действует агр в PvP?
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Нужно будет как-нибудь собрать много вопросов и задать их Томе.
@zlotyk
@zlotyk 2 жыл бұрын
Что за язык используется для скриптов?
@_SiriusM_
@_SiriusM_ 3 жыл бұрын
а почему не сказал что у некоторых боссов угасание желания происходит только после того как босс совершит ответную атаку по персонажу ? то есть есть боссы которых можно водить пока они не смогут произвести атаку
@_SiriusM_
@_SiriusM_ 3 жыл бұрын
а все спасибо рассказал ))
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Да, Тома же рассказал как водили Антараса)
@_SiriusM_
@_SiriusM_ 3 жыл бұрын
@@FocusDeath да все досмотрел до конца ролик ) парень молоток вообще )
@Everythingelse2013
@Everythingelse2013 3 жыл бұрын
Ой зря. В видео показан код оригинального PTS сервера. За это можно не только страйк получить, но и повестку в суд.
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Д вроде ни чего криминального. Рекламы фришардов нет, ботов систем взлома тоже, а код пираты уже давно в открытый доступ слили. Ну и вроде доказать не просто, что это действительно тот код, а не самопал.
@sequoia573
@sequoia573 3 жыл бұрын
как работает корейский рандом ? Дроп интересует
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Да, обязательно сделаем на эти темы видео.
@foxbuc8743
@foxbuc8743 3 жыл бұрын
Я ведь правильно понимаю, что это был pts код. Если да то можно узнать он был куплен у кого то или его можно найти на просторах интернета
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
Да это был птс код. Ц4 птс есть в открытом доступе. Другие найти сложнее. У знающих людей наверное и за деньги.
@imtables
@imtables 3 жыл бұрын
Посмотри его интервью (оно одно на Ютубе), там много интересного. Он сам ковырял фреймворк НЦСофта несколько лет.
@_dec0d3d88
@_dec0d3d88 3 жыл бұрын
А где ссылка на канал человека поясняющего за код?
@r_ivanov
@r_ivanov 3 жыл бұрын
Этот человек - сердце и мозг элморлаба
@FocusDeath
@FocusDeath 3 жыл бұрын
У Том нет своего канала. Была попытка с другим стримером начать делать подобный контент, но он ушёл с ютуба.
LOVE LETTER - POPPY PLAYTIME CHAPTER 3 | GH'S ANIMATION
00:15
That's how money comes into our family
00:14
Mamasoboliha
Рет қаралды 12 МЛН
Survival skills: A great idea with duct tape #survival #lifehacks #camping
00:27
Fafurion Dragon Boss
7:47
Asuki Tex
Рет қаралды 56 М.
TOP 10 SCANDALS, DUPES, BUGS AND SCAMS ON KOREAN SERVERS Lineage 2
20:28
Lineage 2 Asterios - Как же стать богаче?
13:41