【MHWilds】TGS試遊!ワイルズ操虫棍実は強いんじゃないか!? 驚きのシナジーが超気持ちいい!!【モンハンワイルズ】

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Gurasan☆

Gurasan☆

Күн бұрын

Пікірлер: 167
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
※訂正 10:23 で「ドシャグマ装備の力自慢Ⅱが発動している」と説明していますが 09:59 でオトモが笛を吹いているのでそのバフになります(おそらく攻撃力アップ) 力自慢は鍔迫り合い後に攻撃力が上がるという効果だそうなので、動画内では一切発動していません
@Naruto-Chasyu-Menma
@Naruto-Chasyu-Menma 2 ай бұрын
ワイルズ全体の情報見てテンション上がった後に操虫棍の情報見てガン萎えするのを繰り返してる
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
ま、まだ開発途中ですから…
@Snivy_0495
@Snivy_0495 2 ай бұрын
全く同じだw でも操虫棍のおかげでやりたすぎる欲求に駆られないのは不幸中の幸いかも
@カレーパン-x7n
@カレーパン-x7n 2 ай бұрын
@@Naruto-Chasyu-Menma 今作操虫棍はもう諦めたほうがいいかも
@Naruto-Chasyu-Menma
@Naruto-Chasyu-Menma 2 ай бұрын
@@カレーパン-x7n 自分も最弱ネタ武器使いのピエロとして戦う覚悟は出来てる。ライズ時代のガンランサーの気持ちが分かった気がする
@princetbug
@princetbug 2 ай бұрын
Same here. It's very frustrating.
@onikage53
@onikage53 2 ай бұрын
急襲突きと急襲斬りの溜め時間は0.3秒ぐらいまで短縮修正してほしい みんな要望送りまくってるからβ版までには変わってるかもしれない
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
急襲突きと急襲斬りは確かに溜め長いですねぇ 変わってたら嬉しい!
@user-momomo12846
@user-momomo12846 2 ай бұрын
それはアリだ
@kturo6638
@kturo6638 2 ай бұрын
相殺も鍔迫り合いもないどころか、カウンターやジャスト回避系のアクションもなさそうなんでしょうか・・・?
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
試遊でできる範囲で見た感じ無さそうですね…
@アンahep
@アンahep 2 ай бұрын
武器調整した人は操虫棍使ったことあるんですかね... 軽く見ただけでも不満点が山ほど出てきます。 ・モーション変化が赤のみ→3色に ・△+〇などのボタンは余ってるのに長押し操作の追加 ・飛円斬り以外のモーション値が終わってる ・飛天螺旋斬が全然当たらない(ボス個体のドシャグマ相手ですら空振りの連続) ・集中モード(カメラ正面しか攻撃できない)の強要 ・立ち回りの要だった強化突きがもっさりした移動斬りに ・相殺、鍔迫り合い、ジャスト回避、カウンターが一切なし これらが解決されてようやく使おうかなって思えるレベルです...
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
相殺等は「武器種」ではなく「武器ごと」に設定されてるなんて話があったので、正直今の情報でどうこう言っても仕方ないかなと思います💦 体験版や製品版でびっくりな新要素が出てくることもあるでしょうし悲観的にならないで!! まあ急襲2種の長押しは改善してほしいかなとは思いますが
@henrireno8209
@henrireno8209 2 ай бұрын
Thank you for getting some gameplay of insect glaive, my favorite weapon. I wish more people recorded gameplay of it
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
I hope the beta test starts soon!
@Snivy_0495
@Snivy_0495 2 ай бұрын
みんな言ってる通りワイルズ感ないってのは分かる でも自分的には正直操作全部アイスボーンのままで良かったのに、武器で見ると楽しさが減ってそうなのが辛い
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
楽しさが減ってそうですか…🤔 舞踏跳躍が無い分空中に居る時間は減りましたが、動画でできていない操作もありそこら辺含めると、猟虫やエキス周りの快適性が上がってるのでプレイしてて結構楽しかったですよ!
@しゃちほこ-f1s
@しゃちほこ-f1s 2 ай бұрын
@@gurasanExo 実際に楽しくないかどうかはわかりませんが、そう言いたくなる人がいる気持ちはわかります。 空を飛びたくて操虫棍使ってたので。飛円切りとか相わからずの強さらしいんですが、正直飛燕棒プレイはちっとも楽しくないので、もっと空を飛ばせてほしいと思いました笑
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
@@しゃちほこ-f1s それは確かにそうですね 空中曲芸プレーとか気持ちよかったですからね!
@野生のネメシス
@野生のネメシス 2 ай бұрын
操虫棍動画ありがてぇ...
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
こちらこそ見てくださりありがてぇ…
@水蒼良プロトタイプ
@水蒼良プロトタイプ 2 ай бұрын
飛天螺旋斬がかっこよすぎてこれだけで操虫棍使う理由になる
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
かっこいいは正義!
@FX-np1ft
@FX-np1ft 2 ай бұрын
当てるの難しくて火力もないけど見た目はかっけえw
@パスンパスン
@パスンパスン 2 ай бұрын
操虫棍だけワイルズ感が 薄いのは何とかして欲しい。 虫も棍もダメージ低いしこれは 最弱の可能性も出てくる
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
ワイルズ感というか、新作やってる感じはあんまりしないかもですね シナジーやコンボ的な強さを今回の動画では語りましたが、単体で見て強弱を聞かれると「弱くはない」って答えになりますかねー
@お茶-p3t
@お茶-p3t 2 ай бұрын
舞踏跳躍消したのが許せない
@yo-bm7ee
@yo-bm7ee 2 ай бұрын
ランスもそうですが、強いか弱いかてより使いたくなるような技が欲しいですねー。ランスは鍔迫り合いがあるのでまだあれですが、、、
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
目新しい使いたくなる技は確かに少ないですねー…
@ac-hk9re
@ac-hk9re 2 ай бұрын
以前みたいに赤エキスの空中乱舞攻撃で再度浮き上がる仕様無くなったのかな?
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
舞踏跳躍は削除されたみたいです!
@soulkong
@soulkong 2 ай бұрын
5:52 what the hell that new move is so cool! Why didn't they show it off in the weapons trailer??
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
I also think this move is so cool!!
@名無し-h5f8i
@名無し-h5f8i 2 ай бұрын
レ・ダウの鳴き声やばw 兵器か何かなんじゃないのこの子
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
兵器! 確かにそんな感じもしますねw
@とりのこてつ
@とりのこてつ 2 ай бұрын
凄い綺麗!
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
ワイルズかなり綺麗です!
@BrianBGeronimo
@BrianBGeronimo 2 ай бұрын
Does it not bounce up mid-air anymore after the aerial helicopter attack?
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
Yes, it doesn't bounce. It's deleted in MHWs. But this video was recorded in test playing. That is not certain.
@axela0207
@axela0207 2 ай бұрын
ライト層からすると画質、フレームレート十分に感じた。操虫棍をずっと使っているので参考になります。
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
ありがとうございます!
@kagiroi09
@kagiroi09 2 ай бұрын
ブレイヴが一番好きだったのでいつでも共闘エキス採取と飛円が強いのでもう最高ですが(僕にはアイボー、サンブレがムズかったのでシンプルな方が世界に浸れるのはあります)、エリアルの前方後方跳躍もついて嬉しく、ストライカーの長押し操作が急襲攻撃と融合してしまったのは困りどころ。 鍔迫り合い、相殺の代わりにブシドーのジャスト回避ならぬ、ジャスト跳躍がついてくれればかなりパーフェクトなんですけれどね。
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
@@kagiroi09 確かにジャスト回避に近いものついてくれたら最高ですね!
@anua2222
@anua2222 2 ай бұрын
「無強化」ジャンプ突進斬りと強化ジャンプ斬りが隙も小さく、ダメージも高そうでした。また、ババコンガに毒で毎秒15ダメ出てる映像があり、初期から粉塵で毒にできる操虫棍は十分強い気がしています。
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
ジャンプ突進斬りのダメージは気にしてなかった!! 強化ジャンプ斬りは結構いいですよね~ 粉塵による状態異常は猟虫使いやすくなってる今作だとかなり良いかもですね!
@Bakibaki-dossukoi
@Bakibaki-dossukoi 2 ай бұрын
もしかしたら相殺や鍔迫り合いができる屈強な操虫が出てくれればあるいは…!
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
猟虫ボーナスに相殺とか書いてあったら激アツ!!
@yhx2855
@yhx2855 2 ай бұрын
Thanks for the video!Can ps5 run at 60 frames? Your video seems smoother than other demos.
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
I played this with ps5, but it ran at 30 frames. This video may look that way because it was encoded at 4K settings.
@clemiya6398
@clemiya6398 2 ай бұрын
武器の詳細操虫棍しかほぼ追ってなかったからふ~んってくらいだったんだけど、サブ武器とか見に行ったら「うおおおお!!!これがワイルズか!!!!」ってなったから相対的に「これがワイルズかぁ....」ってなる操虫棍が.....くぉお....サブレの空中機動が魅力的すぎた....!ぐあーーー!!!!
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
空中に長くいる曲芸が楽しかったという部分は確かに無くなってて悲しい まだ試遊版だし、使いこなせてるとは言えないから製品版になれば目から鱗なことがあるかも!
@baykette6738
@baykette6738 2 ай бұрын
Hi, there are no more 3 and aerial attack in MHWilds ?
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
Hi, it is so. The pop up is deleted in MHWilds.
@baykette6738
@baykette6738 2 ай бұрын
@@gurasanExo Okay, we can just do 1 aerial attack
@baykette6738
@baykette6738 2 ай бұрын
@@gurasanExoWhy They deleted the aerial bounce ?
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
@@baykette6738 I don't know why. But this may be to balance out the fact that mounting monsters has become more powerful.
@よく爆発するやつ
@よく爆発するやつ 2 ай бұрын
100歩おいて鍔迫り合いとかカウンターとか無くていいから長押しやめて欲しいのと舞踏跳躍復活させて欲しい
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
マジで長押しは辛い! 舞踏跳躍はあると乗りがやりやすくなっちゃうから難しいですねえ💦
@お茶-p3t
@お茶-p3t 2 ай бұрын
舞踏跳躍は無いならもはや操虫棍じゃないだろ
@稲造新渡戸るりいろファン1号
@稲造新渡戸るりいろファン1号 2 ай бұрын
これに完全同意 操虫棍の魅力は圧倒的空中機動性による適応力の高さと、咄嗟にでも技を出せる瞬発力や感覚的に戦える点だと思う。 当てづらい&肝心な時出ないかもしれない大技なんてあっても困る
@モグ-q6n
@モグ-q6n 2 ай бұрын
トリプルアップ時の跳躍にカウンターつけて!その代わり空中被ダメージ⒈3倍で手を打とう!
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
跳躍でカウンター取れたら確かに面白いかも!
@k.mashimo7738
@k.mashimo7738 2 ай бұрын
貴重な操虫棍動画ありがとうございます。 緋の森の実機プレイを見せる配信では60fps出てましたね。 PC版なのでは?って声も出てましたが海外のカプコンスタッフ曰く、PS5で動かしているとの事でした。
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
こちらこそ見てくださりありがとうございます。 開発中の試遊用ですからね! ここから最適化される可能性の方が高いと思います!
@user-momomo12846
@user-momomo12846 2 ай бұрын
そのスタッフの発言どこでみれますか?
@japanmarchunity5175
@japanmarchunity5175 2 ай бұрын
操虫棍の乗りで傷つけして、太刀のゲージ稼ぐとか? トリプルアップのバフで火力上がるだろうし もしくは狩猟笛と併用するとか? 色々方法はありそうで、サブ武器に選ぶとか、マルチで1人はいるみたいな環境になるのかなー 個人的には操虫棍好きだからメインで使うけど
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
僕も操虫棍メインで使いたいですね! 使用率が低い武器にはならなさそう🤔
@Shilobotomized
@Shilobotomized 2 ай бұрын
Insect Glaive looks so sick now! I hope the people complaining about the "lack of aerial" open their eyes and accept this change for the better.
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
Thank you for comment. I think so, too.
@anua2222
@anua2222 2 ай бұрын
印当てしているのに印が見当たらないです。試遊だとエフェクト制限で見えないだけか、同時に虫が共闘して一回の粉塵で印が消えているんでしょうか。
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
タイムスタンプ無くて申し訳ないんですが、ドシャグマに印当てした際に青い粉状のエフェクトが出てそこに虫が向かって行ったので、印は青い粉だと思われます!
@中村亮-x9v
@中村亮-x9v 2 ай бұрын
狩猟笛で旋律かけて、橾虫昆に持ち変えたら、エキス強化する前にバフかかって、更にエキス強化出来るから強くね?
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
@@中村亮-x9v ムキムキの操虫棍ができますね〜
@お茶-p3t
@お茶-p3t 2 ай бұрын
舞踏跳躍は?
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
さよなら舞踏跳躍…
@ほももほもも
@ほももほもも 2 ай бұрын
わ、ワンチャンアプデで入れ替え技くるから😅
@Roei18
@Roei18 2 ай бұрын
How do i find charge blade videos from TGS? 😭😭 Can some japanese help me find those?
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
I know this one. This is created by my teammate(Capcom Creators JP). kzbin.info/www/bejne/kHnJhaR-iJqEY5I
@Roei18
@Roei18 2 ай бұрын
@@gurasanExo Thank you!!!
@tastytacos8514
@tastytacos8514 2 ай бұрын
any links to any great sword hunters?
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
I know these. These are created by my teammates(Capcom Creators JP) kzbin.info/www/bejne/gWGuiXeuZ6-qZsk kzbin.info/www/bejne/kKjGdZdrnLOfftE
@xkriles
@xkriles 2 ай бұрын
6:07 so smooth haha
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
Palico set a well-placed trap.
@yuu7488
@yuu7488 2 ай бұрын
乗りも特別なわけじゃないし、鍔迫り合いとかの共通アクションもなし、そのぶん新アクション奥義が強いのかと思ったらかっこいいだけでほぼ全当て不可能、デモ版だから気長に待ちたいけど・・・双剣のスクリューのほうがよっぽどかっこよく見えちゃうんだけど
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
地味と言われたら否定できないですね💦 ここから変わる可能性も大なので気長に待ちましょう
@FX-np1ft
@FX-np1ft 2 ай бұрын
サブ武器的な立ち位置ならいいんでないの?高難易度には担ぎづらいけどそれ以外なら余裕で大丈夫だと思う。ここまでの情報だと使いづらくて弱いけど気分転換の狩りでは楽しそう。
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
猟虫が初期猟虫なのが弱そうに見える理由の半分くらいを占めてるので、製品版になるまでなーんも分かんないですね
@FX-np1ft
@FX-np1ft 2 ай бұрын
@@gurasanExo 個人的にはすべての操虫棍配信者の飛翔螺旋斬が技術的なのか仕様なのかミリヒットカスダメしか出てない中、太刀配信者の練気解放無双斬りの甘く入っても超多段ヒットバカ火力とのコントラストやばすぎす🤣
@dorange0926
@dorange0926 2 ай бұрын
サンブレは色々な戦い方ができて楽しかったのになあ
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
ライズ/サンブレイクは翔蟲がいましたからね💦 まだ上位までのワイルズの試遊段階ですので、これから製品版、大型DLCと追加されてどんどん変わってくと思います!
@Tech_D3mon
@Tech_D3mon 2 ай бұрын
I'm really sad they butchered the Insect Glaive's gameplay, the aerial play is gone almost entirely and the ground play is inconsistent 😢
@Rkilla7
@Rkilla7 2 ай бұрын
What is inconsistent about the ground gameplay?
@Tech_D3mon
@Tech_D3mon 2 ай бұрын
@@Rkilla7 the big tornado move for the most part. The damage seems all over the place and fairly low for such a flashy and committal move
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
I also think so about aerial play
@ガトーちゃん-y8s
@ガトーちゃん-y8s 2 ай бұрын
動画参考になりました やはりどうしてもエキス採取がまどろっこしいなという印象でした
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
ありがとうございます! 今回の試遊中に操虫溜めという新要素をド忘れしてたので、それを使えばもうちょいマシになると思います💦
@エネオス-u8t
@エネオス-u8t 2 ай бұрын
操虫棍二本持ちならトリプルアップの効果倍になるのかな?
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
( ゚д゚)ハッ! 考えつかなかった… 次の機会に検証してみます!
@エネオス-u8t
@エネオス-u8t 2 ай бұрын
@@gurasanExo なったら面白いですけど実戦では武器交換するのめんどくさそうですね笑
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
@@エネオス-u8t 武器切り替え結構時間かかるから、どのタイミングで交換するかは慣れが必要そうですねぇ
@ZAKAI-n3c
@ZAKAI-n3c 2 ай бұрын
空中印当てって4系列みたいな空中射撃じゃなく棍一回振るだけなのか
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
R2だけだと印当てで棍を振り、R2+R1で空中印弾になり射撃をしますよ!
@カレーパン-x7n
@カレーパン-x7n 2 ай бұрын
結構操虫棍についてわかったけど、この方向性なのかぁって感じだな…何よりカウンターとか相殺がないから狩りが地味で地味で…こいつだけワールドのままなんだよぁ
@petercottantail7850
@petercottantail7850 2 ай бұрын
according to the hunters notes for this weapon. Backwards vault gets s. This is a move that puts you in the air, which makes it a counter of sorts, unless the s are very small, the value of getting into the air during an attack is amazing fit many reasons
@おーま-l9q
@おーま-l9q 2 ай бұрын
使いやすいカウンターにして欲しいんだよなぁ….突進回転みたいな変なのじゃなくて
@re1_maru
@re1_maru 2 ай бұрын
@@おーま-l9q突進回転めちゃくちゃ使いやすくなかった?ブレスや咆哮に合わせるだけでいいんだぞ?最強やん!
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
ワールドとの大きな違いは確かに感じないかもですねぇ… もっとじっくりプレイできる機会があればまた新たな発見があるかもですが!
@野生のネメシス
@野生のネメシス 2 ай бұрын
@@カレーパン-x7n 鍔迫り合い、ジャスト回避、相殺とかの新要素全部ないですもんね、飛円斬りに相殺効果あっても良かったんじゃないかなぁって思います
@RuthlessShadowGamer
@RuthlessShadowGamer 2 ай бұрын
i miss old bug stick :(
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
me, too
@corvusjia9275
@corvusjia9275 2 ай бұрын
飛天螺旋斬の性能弱すぎる...
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
逆にこれ以上強かった場合、連打できる関係上ゲームバランス壊れちゃうから、これくらいでいいかなと今は思ってます! 試遊では初期猟虫しか使えなかったので、猟虫が変わればもっと色々出てくるかと!
@ニシンにシナチク
@ニシンにシナチク 2 ай бұрын
まだ触ったことないけど操作説明見てると指たんなくねぇ!?って不安になってくる
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
溜め操作が多い!
@user-momomo12846
@user-momomo12846 2 ай бұрын
アイスボーンの急襲突きオンリーの戦い方に飽きてた所だから多くの大技を引っ提げた今作は楽しみだな
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
空中を飛び続けるということはできなくなりましたが、地上でできることが増えたので楽しいですね!
@adgjmp.
@adgjmp. 2 ай бұрын
正直俺は急襲突きを多用して虫貫通させるのが好きだったなぁ
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
@@adgjmp. 動画ではできてませんでしたが、操虫溜めで虫を飛ばした際に貫通したり、集中モード中の特定の攻撃モーションでは虫が貫通で多段ヒットするんで意外と…?
@Jorghinio1
@Jorghinio1 2 ай бұрын
Dam i want to see a CB showcase so bad bur i cant find one 😢
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
I know this one. This is created by my teammate(Capcom Creators JP). kzbin.info/www/bejne/kHnJhaR-iJqEY5I
@Jorghinio1
@Jorghinio1 2 ай бұрын
@@gurasanExo omg thank you!
@dregnoff9361
@dregnoff9361 2 ай бұрын
Feels incomplete without the pop ups ngl
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
What is the pop-up about?
@dregnoff9361
@dregnoff9361 2 ай бұрын
@gurasanExo Oh Hello! By Pop up I mean how you get popped back up into the air three times if you hit the Monster with Insect glaive before you had to land, if you're stamina doesn't run out ofcourse. As it was in World and Rise
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
@@dregnoff9361 I see! I understood pop up means 舞踏跳躍(Butoh Choyaku). Without it, we are a little short.
@frenchyfrenchsilver1331
@frenchyfrenchsilver1331 2 ай бұрын
i was looking for a lance video, can you help me for new lance gamepley please???
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
I know these. kzbin.info/www/bejne/pH2nfYCkipiJZ9U kzbin.info/www/bejne/bqGVhWSEjdWgqLs
@frenchyfrenchsilver1331
@frenchyfrenchsilver1331 2 ай бұрын
@@gurasanExo thank you so much
@osakatarou
@osakatarou 2 ай бұрын
乗りでこんな容易に傷つけれるのかぁ… 他の武器種でも傷つけは簡単だろうけどマルチで操虫棍が乗り傷つけ義務とか言われそう 弱点集中攻撃も攻撃自体は猟虫だから他武器に比べて火力無さそうだし… サブ武器としてのみ価値を見出せるかもしれない マルチで操虫棍のこと劣化クラッチクローとか絶対言うなよ!
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
@@osakatarou 乗りがめちゃめちゃ強いが故の悲しみを背負いそうな予感…でもめげない!
@psyduck9050
@psyduck9050 2 ай бұрын
飞天螺旋斩伤害好低啊。。。
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
伤害低于我的预期,但考虑到你可以射击的次数,我认为它可以很好地使用。(by Google Translate)
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
ダメージは期待していたよりは低いけれど、撃てる回数を考えるとそこそこ使えると私は思います。(原文)
@psyduck9050
@psyduck9050 2 ай бұрын
@@gurasanExo 結局、飛円斬りループか。。。
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
@@psyduck9050 肌感覚でトリプルアップの終了時間を覚えてれば、〆に使うくらいでって感じですね。。。 傷が大量に付いてれば集中転翔突きのダメージが大きいのでオマケとしてはアリかも
@psyduck9050
@psyduck9050 2 ай бұрын
@@gurasanExo そうですね、でもやはり-金剛体返しでほし😭
@mrvoodoo4046
@mrvoodoo4046 2 ай бұрын
God I love rey dau
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
me, too.
@jasonvang5394
@jasonvang5394 2 ай бұрын
English comment!!
@kipsoral
@kipsoral 2 ай бұрын
虫の棒遊びと動画作成ありがとうございました
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
こちらこそ見てくださりありがとうございました
@うえあい-v6u
@うえあい-v6u Ай бұрын
溜める時間長すぎ… これで 「でも集中スキル積めば短縮できますよw」 とかだったら嫌ですね
@gurasanExo
@gurasanExo Ай бұрын
操虫棍の必須スキルが増えるのはちょっと微妙ですね~ この辺が製品版やOBTで変わってると嬉しい!
@sky3267338
@sky3267338 2 ай бұрын
真慘 😂 消耗三燈換取的只有帥而已 紅刃太刀兜割傷害100的話 黃刃的無雙斬大概有150傷害 比機動性也比不贏雙劍 還好這代也限制雙劍上天 不然蟲棍乾脆刪除吧
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
这项技术还可用于重置提取物,这在另一个方面也很有用,因为它可以减少提取物在攻击过程中丢失的情况。(by DeepL translate)
@ブルガリア-f1y
@ブルガリア-f1y 2 ай бұрын
特に試遊とかしてない単にいろんな動画を見てての感想にはなるけれども、 飛天羅生斬はそこまで否定的な見方はしてないんだよね エキス全消費は利点もある 従来の虫棒のうーん点としてはトリプル状態が時間切れにならないと更新できないという点と思う これがあることで不意なダウンや絶妙に長い乗り状態後等にエキス回収を強要され火力出ないということがちらほら 勿論戦闘リズムが完成している人ならそんなに問題はないんだけどとりあえず触ってみたくらいだと結構なストレスだと思う その点今回のワイルズは乗り=傷つけ=トリプルアップ保留みたいなもんになるわけだ しかも乗りによる傷つけは背中になるわけで多くの武器では弱点破壊攻撃が届かない位置になる マルチ始まったら弱点破壊攻撃の取り合いになるだろうからその点空中から弱点破壊できる虫棒は一歩リードしてると思うよ 特に乗り→飛天→弱点破壊このムーブが強そうね
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
トリプルアップの時間更新を自分の判断でできるのは魅力ですね! 飛天螺旋斬もやる意味がないほど弱いわけでもないので悲観する必要はおっしゃる通り無いと思います~
@たんささんた
@たんささんた 2 ай бұрын
今回の虫棒は壊れてそう
@gurasanExo
@gurasanExo 2 ай бұрын
果たして製品版でどうなっちゃうのか!?
【MHWilds β】レ・ダウ 操虫棍 ソロ 08'34"83 / Rey Dau Insect Glaive TA
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