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FATE - Los tres rasgos que lo hacen excepcional

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Míchel González

Míchel González

Күн бұрын

El sistema FATE tiene muchas virtudes que destacar, pero hay tres que lo convierten en uno de los mejores sistemas para crear historias: los aspectos, la acción de Crear Ventaja y el llamado "fractal de FATE".
También disponible en iVoox: www.ivoox.com/...

Пікірлер: 141
@PedroPabloCalvoMorcillo
@PedroPabloCalvoMorcillo 4 жыл бұрын
Fate es una delicia y una incógnita. Lo he visto jugar de todas las maneras, railroads, narrativo casi sin tiradas... Y alguna vez incluso, usando las mecánicas.
@Roleroviejo
@Roleroviejo 4 жыл бұрын
He tenido el placer y el honor de iniciarme a FATE con este maestro con Gears of War. Me encantó. La fluidez de las escenas, las posibilidades incluso cinematográficas en escenas de acción, y los aspectos que relacionan a nuestros PJ, los de los escenarios. Una genialidad. De hecho ya tengo el básico para cuando tenga un rato darle caña. Dadle amor a Míchel y a FATE.
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Creo que en esa partida se ve bastante bien el potencial de FATE en las escenas de acción. Y sí, amor que no falte. Dadme, dadme. 😅
@MundodePapelyDados
@MundodePapelyDados 4 жыл бұрын
Coincido 100%, me parece un sistema fabuloso, que funciona de maravilla y que pone todo el peso en los personajes, como debe ser. Y además explicado de fábula como es habitual viniendo de usted. Gracias por defender este sistema que no siempre se le comprende del todo.
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Muchas gracias, caballero. Seguiremos dando la paliza con FATE durante un tiempo. Si alguno lo deja de lado que no sea por falta de información y no saber cómo va. 🙂
@LunaTsukiChan
@LunaTsukiChan 3 жыл бұрын
La verdad me costaba mucho entender como funcionaba leyendo el manual, pero con tus videos y como lo explicas la verdad me ha quedado clarisimo
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 3 жыл бұрын
Me alegro un montón. :)
@ivancito54
@ivancito54 4 ай бұрын
Magnífico! ❤
@carlesfarrespinos8983
@carlesfarrespinos8983 4 жыл бұрын
Hay dos rasgos más que, personalmente hacen que FATE sea también mi sistema favorito, tanto para jugar como para dirigir. El primero lo has mencionado en el vídeo, los "novatos" tanto en el Rol como en el sitema, lo pillan en cero coma, si bien es cierto que lo de los Aspectos y las Ventajas tardan en entrar, no es dificil de pillar. El segundo es que como director, en FATE es super fácil diseñar ambientaciones y mundos a tu medida. Recientemente he utilizado como base "Los Ojos del Aguila" para crear una ambientación más completa que he llamado SPQR y que me ha funcionado de maravilla. He generado otro basado en el mundillo de la serie "Sobrenatural" y en nada lo tuve diseñado. Por cierto, has explicado maravillosamente los tres rasgos, a ver si puedes hacer los mismo con los Estilos del Acelerado, que a la gente le cuesta mucho de pillarlo, no entiende que se trata de "maneras de hacer" y no de características o habilidades. Gracias por el vídeo
@sergiomoreno7063
@sergiomoreno7063 4 жыл бұрын
FATE acelerado es genial, me gusta más aún que el básico.
@Luisolmedus
@Luisolmedus 4 жыл бұрын
Un vídeo muy chulo y muy claro sobre las bondades de Fate, enhorabuena. Personalmente es un sistema al que he jugado poco, pero le tenía mucha curiosidad. Justo ahora me lo estoy leyendo, y la verdad es que me parece muy chulo, tengo muchas ganas de probarlo en la mesa.
@TerritorioOca
@TerritorioOca 4 жыл бұрын
Al final me ha picado la curiosidad del sistema FATE, voy a tener que probarlo.
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Estás tardando. XD
@zanchito
@zanchito 4 жыл бұрын
Muchas gracias por este video ensayo, Michel! Fate me produce mucho interés, pero con tantas flores en el jardín, es difícil pararse a olerlas todas. Veo que algunas cosas de FATE han goteado a otros juegos, o al menos en mis grupos los usamos de forma intuitiva. Genial que alguien se haya parado a ponerlo en negro sobre blanco!
@PabloDSantiago
@PabloDSantiago 4 жыл бұрын
Gran vídeo, gran sistema. Una pena que cause en muchos rechazo.
@destinorol
@destinorol 4 жыл бұрын
Olé ahí video guapo de Fate! Si señor! Más vídeos como este hacen falta para promover un sistema como Fate. Me quito el sombrero y deslumbro con la calva ante su video, caballero.
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Tú sí que sabes decirme cosas bonitas, ladrón. XD
@destinorol
@destinorol 4 жыл бұрын
@@Michel_RolTV 😘
@andresmatus9053
@andresmatus9053 4 жыл бұрын
Muy guapa la intro, y claro, el contenido siempre muy bien
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Muchas gracias. :)
@DontForget3oct
@DontForget3oct 4 жыл бұрын
Gracias por este vídeo. Tengo centenares de manuales de rol y adoro muchos de ellos, pero FATE es sin duda el sistema más inteligente que conozco. Su mayor dificultad es hacer que alguien que no lo ha leído entienda hasta qué punto sus pocas reglas hacen que la narración fluya como un torrente, y lo orgánico que se siente todo. El uso de esas cuatro acciones con cada habilidad abren muchas más puertas que miles de habilidades de otros sistemas, por no mencionar el uso de las ventajas, no he visto nada igual. Solo añadiría un "pero", y es que si bien se vende como un juego muy sencillo y sobre el papel de hecho lo es, creo que dominarlo y utilizar todas su herramientas con fluidez para sacarle todo el jugo necesita bastante práctica...o quizá no y soy un poquito corto ^^
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
En mi experiencia, para jugar con fluidez hay que entender bien cómo funcionan los Aspectos. Una vez controlado eso, el juego va como un tiro. :)
@TheBrunoliz
@TheBrunoliz 3 жыл бұрын
Esta serie me motivo a dirigir mi primera partida usando fate :D
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 3 жыл бұрын
Me alegro un montón. Ya nos contarás qué tal. 😊
@musgodebuey
@musgodebuey 4 жыл бұрын
Fate y sus mecánicas de Aspectos me parece geniales, ahora bien, siempre me he preguntado qué hay escrito en los cientos de páginas de Fate Básico y Fate Avanzado si con Fate Acelerado ya tienes los Aspectos bien explicadito :)
@Soth_rol
@Soth_rol 4 жыл бұрын
Lo he leído y me ha volado la cabeza. Estoy a ver si sacas reclutamiento y lo puedo jugar 😉
@eldivandecthulhu
@eldivandecthulhu 4 жыл бұрын
Like preventivo y a ver el vídeo
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Jajajajajaja
@hector_soria_photo
@hector_soria_photo 2 жыл бұрын
Genial vídeo. Muy bien explicado. Por otra parte, leo muchos comentarios que comparan este sistema con otros como PBTA, Savage worlds o Hitos. Me encantaría saber tu opinión sobre estos sistemas enfrentados en un vídeo (como sugerencia).
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 2 жыл бұрын
Gracias por la sugerencia, Héctor, me la apunto. 👍🙂
@eldivandecthulhu
@eldivandecthulhu 4 жыл бұрын
La intro mola mucho
@arturoserrano3365
@arturoserrano3365 4 жыл бұрын
Me ha gustado mucho el video, yo la verdad no lo he probado, aun no he tenido ocasión, pero me gustaria. Y ahora una sugerencia, podrias hacer un video explicando las diferencias entre los distintos sistemas fate, y diciendo para que consideras que sirve mejor cada uno? Un saludo!
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
¡Claro! De hecho, voy a subir varios vídeos explicando el sistema de arriba abajo. 👍🙂
@albertovillarrealfernandez8654
@albertovillarrealfernandez8654 4 жыл бұрын
Desde que empece a jugar al rol hace un par de años este fue el sistema en donde empece a narrar y ne he quedado con el por todo eso. Las herramientas que da son definitivas.
@neophenix007
@neophenix007 4 жыл бұрын
Echaba de menos vídeos así :P . No puedo opinar porque aun estoy pendiente de probarlo así que no puedo decir si me gusta o no. Pero viendo partida como las del Gears tengo claro que me va a encantar. Muchas gracias, nos seguimos viendo ;)
@tauradk
@tauradk 4 жыл бұрын
Gran vídeo caballero. Lo explicas a la perfección y coincido con lo que comentas. Si tengo que ponerle algún pero a Fate, es el sistema de estrés y consecuencias. La propuesta es flipante, pero creo que la ejecución no está tan pulida ni versátil como el resto del sistema.
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
A mí me gusta, pero creo que en Condensed lo han pulido un poco, no sé si has tenido ocasión de leerlo. 🙂
@tauradk
@tauradk 4 жыл бұрын
@@Michel_RolTV lo tengo en tareas pendientes :-)
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
@@tauradk Pues ya me contarás. 👍🙂
@rimboman3
@rimboman3 4 жыл бұрын
Hola Michel!! Enhorabuena por la intro y la outro, te han quedado de coña ;) Me habías picado con Fate cuando me presentaste Antiguo y Colosal y por falta de tiempo no me había decidido a meterme a ello, pero después de este video lo he puesto en los primeros puestos de próximas adquisiciones! Por lo que veo hay como varios "sistemas", el básico, el acelerado, uno core que está libre por ahí... Qué diferencias hay? Recomiendas alguno en específico? Gracias y un tremendo abrazo ^^
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Muy buenas. :) La diferencia principal entre el FATE Básico y el Acelerado es que el primero utiliza Habilidades y el segundo las sustituye por "enfoques" (Llamativo, Cauteloso...). Personalmente prefiero el Básico. El último que mencionas y que acaba de salir (Condensed) es una revisión del Básico. Todavía no he tenido ocasión de leerlo, así que prefiero no opinar todavía. :)
@rimboman3
@rimboman3 4 жыл бұрын
@@Michel_RolTV muchas gracias jefazo! Da gusto contigo ;)
@gabriladi
@gabriladi 4 жыл бұрын
Esta primavera-verano lo retomé y releí y pienso lo mismo ...mi juego favorito... lo "reentendí" en las Bilbao Rock&rol en un oneshot que Alfonso dirigió con maestría: anotando los aspectos de escena, temporales e impulsos con tarjetas, dando fluidez constante a forzados y Puntos de Destino, siguiendo todos los pasos con claridad... y entendí que cuando lo jugamos años atrás, no usábamos la clave del juego casi... CREAR UNA VENTAJA. Así que hemos vuelto a traerlo a la mesa para jugarlo "bien", paso a paso y es espectacular cómo funciona. Lo he usado para iniciar a niños, adolescentes y adultos que nunca habían jugado a rol y lo han entendido perfectamente. Hemos jugado sobre todo oneshots de aventuras libres o creadas entre toda la mesa con esta propuesta que tradujo @orgullofreak orgullofreak.blogspot.com/2016/10/fate-one-shot-esquema-e-creacion.html?m=0#more Ahora estamos con Roma noir con el Mundo Fate "Los Ojos del Águila", que condensa lo imprescindible y aporta en su fractalidad el que las conspiraciones tienen puntos de estrés y consecuencias, lo que como master y a los jugadores, nos aporta mucho (me recuerda a los relojes PbtA). Creo que es más dificil para veteranos poco narrativos, y laclave es un master que comprenda bien la filosofía y como implantarla en mesa, cosa que solo se coge.... ¡jugandolo! ¡a probarlo, compañeros!
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
¡A tope! Sí que cuesta un poco cambiar el chip, pero una vez que controlas los tres elementos que comentamos en el vídeo el juego es tremendo. 🤝🙂
@somemarcus
@somemarcus 4 жыл бұрын
Buenas, Míchel. Disfruté mucho las partidas de Gears of War pero no he encontrado esas otras partidas con Fate que comentas que has dirigido en este el canal. Si andan por aquí me encantaría verlas porque se aprende un montón observando a buenos directores de juego en acción. ¡Muchas gracias!
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Una de ellas es "Upload complete", de Eclipse Phase. La otra es "Las dos caras de Eva". 🙂
@jesusm.7075
@jesusm.7075 4 жыл бұрын
Excelente video Michel! Yo no hace muchos meses descubrí Dungeon world, y la verdad es que hasta ahora es el sistema que más me ha gustado de todos, pero FATE nunca lo he probado ni leído. Quería preguntarte: ¿Qué tal se comporta FATE para una campaña? Osea, me gusta de las campañas que sirven para hacer progresar a los personajes hasta altos niveles, sin embargo creo que en FATE no los hay... ¿Llegan a hacerse más poderosos los personajes? Te lo pregunto porque es algo que me gusta particularmente, el ir haciendose más fuerte eo personaje poco a poco...
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
FATE no está diseñado para que los personajes se vayan haciendo mucho más poderosos. Los avances sí que permiten mejorar alguna habilidad o incluso ganar algún Punto de Destino o Proeza, pero el sistema está más centrado en la historia de los personajes que en escalar como, por ejemplo, en D&D.
@jesusm.7075
@jesusm.7075 4 жыл бұрын
Michel por tu culpa me lo estoy leyendo y me está gustando MUCHO, aunque eso sí, estoy leyendolo despacito para tratar de entenderlo a cabalidad!
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
@@jesusm.7075 ¡Genial! Espero que los demás vídeos te vayan a ser de utilidad. 🙂
@jesusm.7075
@jesusm.7075 4 жыл бұрын
Por supuesto Michel! De hecho ahora los estoy entendiendo mejor aún al leer las cosas que mencionas en ellos! (Que por supuesto las explicas muy bien :) )
@enriquehidalgo3227
@enriquehidalgo3227 3 жыл бұрын
Llevo muchos años jugando a juegos de rol con distintos sistemas, y aunque me llama jugar a Fate y me parece que tiene cosas muy interesantes, el hecho de que no encuentro una ambientación que me acabe de convencer, ha hecho que aún no lo haya probado. No obstante, tenemos en proyecto jugar a Dresden Files y estoy deseando probarlo. Por otra parte, no descarto crear mi propia ambientación. Gracias por el vídeo
@Curvven
@Curvven 4 жыл бұрын
Gracias por el vídeo. Ha estado genial. Me encuentro entre los que aún no han probado Fate, pero lo tengo entre ceja y ceja desde que vi la partida de Las Dos Cara de Eva en tu canal, y la de Eclipse Phase con sistema Fate. El sistema me parecio muy narrativo y poco intrusivo, que es como me gustan. A ver si tengo la oportunidad de catarlo...
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Ya me contarás. 🙂
@dfluhr
@dfluhr 4 жыл бұрын
Gracias por la explicación, como siempre, es muy clara. Es sólo mi opinión, pero las principales virtudes de fate son para mi sus principales defectos. ¿Por qué reglar y mecanizar cosas que como máster siempre he hecho utilizando el sentido común? Que un jugador argumenta que tiene una petaca encima, pues si es lógico como máster le doy el ok, sin necesidad de que se gaste un punto de drama, o de lo que sea. Qué los jugadores se ayudan para lograr que un objetivo sea más fácil, pues como máster les concedo un éxito automático, o reduzco la dificultad de la prueba de habilidad. Al menos yo, prefiero usar cuantas menos mecánicas mejor, y el mínimo de tiradas posible , ya que mencionar el sistema, y usar mecánicas ludistas, en mi opinión reducen la inmersión. No quiero aumentar el potencial de storytelling, o de ludismo, a costa de reducir la inmersión en primera persona de los jugadores. No digo que esté mal lo otro, es un tema de qué quieres priorizar en la experiencia de jugar a rol.
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Precisamente lo que consigue FATE es REDUCIR las mecánicas. En FATE hay únicamente cuatro acciones: atacar, defender, crear ventaja y superar. Y ya. Lo que permiten los aspectos es crear un personaje narrativamente coherente sin tener que estar mecanizándolo, es decir: viendo cómo convertir el concepto del personaje en atributos, habilidades, ventajas, desventajas, habilidades especiales, poderes... Eso mismo se aplica a TODO en el mundo de juego, no sólo a los personajes, por lo que las reglas del sistema (que caben en una cuartilla) son aplicables a cualquier situación.
@dfluhr
@dfluhr 4 жыл бұрын
@@Michel_RolTV Su simplicidad me gusta. El sistema es bueno, sólo que yo cambiaría algunas cosas, como en todos los sistemas. No conozco ningún sistema que sea ideal, tengo el vicio de modificarlos todos.
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Cómo te entiendo. XDD
@ROLEplus
@ROLEplus 4 жыл бұрын
@@Michel_RolTV solo cuentas lo bonito de FATE. Es un manual que empieza muy bien y acaba muy mal y digo esto por el metalenguaje que añade que hace que te pierdas e incluso digas: "Esto no lo necesito, ¿por qué doscientos tipos de aspectos y otros nombres que apuntan a lo mismo?". Y hablo de FAE y CONDENSED. El CORE no lo voy a leer ni loco. Conociendo PbtA, no le encuentro sentido a FATE.
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Cada uno tenemos nuestros gustos, evidentemente. A mí juegos como Sombras Urbanas se me hicieron MUY, MUY DENSOS. De hecho, ese manual tuve que leerlo cuatro veces hasta que me sentí lo bastante cómodo como para dirigirlo. Y algún otro, como The Veil, directamente dejé de leerlo. FATE sólo tiene un concepto nuevo: los Aspectos. Y ya. Una vez entendido cómo funcionan, el resto va solo. Pero, como he dicho, cada uno tiene sus preferencias. :)
@joseenrique9407
@joseenrique9407 4 жыл бұрын
Mi sistema favorito también
@jeff66651
@jeff66651 4 жыл бұрын
Excelente video. Aunque es cierto que Fate tiene todas esas ventajas que aúnan un juego sencillo y muy completo, personalmente creo que es muy sistemico. La narracion se interrumpe por ser el sistema su motor, algo que no ocurre en sistemas mas narrativos como el de Kult. Quiero decir, parar el juego e ir master y jugador haciendo incisos en narracion mediante el metajuego es un sistema poco invisible. Eso es lo que veo su mayor desventaja
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Fíjate que a mí me resulta menos intrusivo que Kult: en Kult hay que parar para consultar cómo funcionan muchos movimientos, para elegir elementos de una lista, por ejemplo. En FATE te limitas a invocar o forzar un aspecto. 🙂
@kerlonta-javierdemiguel7054
@kerlonta-javierdemiguel7054 4 жыл бұрын
1-ASPECTOS, totalmente de acuerdo, da muchísimo juego 2- CREAR VENTAJA ...uff es dificil de pillar para según qué jugadores 3- "FRACTAL de FATE" , si el MAster lo tiene claro , bien en mi experiencia , si el master tiene experiencia , todo genial, puede ayudar a los PJs a entender los aspectos (fácil) a jugar usando la creación de ventajas (esto , cuesta) y se puede servir del aspecto fractal para crear las escenas (pero eso es cocina interna) . Esto es, master experimentado y jugadores inexpertos: no problem. Pero máster poco experto , complicado.... y si los jugadores también son noveles , chungo
@kerlonta-javierdemiguel7054
@kerlonta-javierdemiguel7054 4 жыл бұрын
efectivamente, jugadores con orejeras 'vieja escuela' , les va a costar inicialmente pillar el tema aspectos
@jubiladosdearkham5761
@jubiladosdearkham5761 4 жыл бұрын
He leído varios manuales de FATE pero por A o por B nunca he podido dirigirlo o jugarlo. Creo que es un buen momento para hacerlo. Además, tengo hace tiempo en mente una ambientación que, tras darle muchas vueltas, creo que FATE es el sistema que mejor le encaja. Ya te pediré ayuda y consejo 😉
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Aquí estaremos (las voces de mi cabeza y yo) para lo que haga falta. 🙂🤝
@jubiladosdearkham5761
@jubiladosdearkham5761 4 жыл бұрын
@@Michel_RolTV, gracias majo.
@jonathanangeles1881
@jonathanangeles1881 4 жыл бұрын
Lo probaré :D
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Ya me contarás qué tal ha ido. :)
@ElCanalDeLosOlvidados
@ElCanalDeLosOlvidados 4 жыл бұрын
Yo entré en sistemas más actuales con Hitos, y la cantinela que se me vendió fue que unas vez que usas Hitos, FATE se te queda corto. Después probé FATE a través de su versión Esencial y aunque me lo pasé muy bien en las partidas vi que era molesto estar acudiendo a los aspectos cada dos por tres. Por lo que seguí en Hitos. Ahora me he leído Acelerado para estación terminal y Básico para Antiguo y Colosal, y mi percepción sobre el sistema, y la cantinela, está empezando a cambiar. Muy buen vídeo y te pregunto: De los sabores que tiene FATE cuál es tu favorito? Y, Avanzando merece la pena?
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Personalmente prefiero el Básico, me gusta tener un listado de habilidades en lugar de estilos, y el funcionamiento de las proezas es un poco distinto. 🙂
@gothalo
@gothalo 4 жыл бұрын
Aunque suscribo lo que comentas en el video, pues todos estos rasgos de fate son buenas ideas, con Fate tengo el problema que, pese a haberlo dirigido varias veces, no termina de enamorarme. Supongo que me falta alguna partida por jugar para verle todo el potencial.
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
En esta partida creo que se ve bastante bien cómo funciona FATE, tanto en combate como fuera de él. No sé si te ayudará... kzbin.info/www/bejne/paPQlYh_a5eCjqc
@gothalo
@gothalo 4 жыл бұрын
@@Michel_RolTV gracias. Le dare un vistazo
@mauroretch
@mauroretch 3 жыл бұрын
Buenos días Míchel. La partida de Gears of War es de tu autoría, es decir, te inventaste la historia tu mismo basándote en el videojuego o ya estaba escrita y publicada? Partida que por cierto apenas empiezo a ver. Saludos.
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 3 жыл бұрын
Es una aventura que me he inventado yo basándome en el videojuego, sí. No hay ningún juego de rol oficial de Gears of War, así que tampoco hay aventuras. ¡Pero con Fate eso no es un problema! :)
@mauroretch
@mauroretch 3 жыл бұрын
@@Michel_RolTV Pues acabó de terminar la parte 1 de la partida de Gears of War y que cosa más loca, la de risas que me sacó. Seguiré con la parte 2. Creo que es un ejemplo excelentísimo de como jugar Fate, sobre todo lo relacionado con los combates y la forma de manejar los turnos. Una muy buena fuente para entender las mecánicas del sistema, el uso de aspectos, proezas, administración de puntos Fate y forzados, etc. Aunque aún no me siento lo suficientemente seguro como para dirigir una partida (estoy leyendo el libro básico por segunda vez, ya terminé el de FAE una vez por lo cortito que es, el Condensado también por lo corto, más algunas secciones del Acelerado y del Horror Toolkit), creo que me va encaminando muy bien toda esta información. Información muy didactica y a la vez extremadamente entretenida. Que envidia (de la buena por supuesto) me da de Míchel por la forma majestuosa como narra e improvisa cuando se debe hacer, sin dejar a un lado por supuesto las ocurrencias de los jugadores. Qué bien que la deben de pasar en esas partidas. ¿Si tienes pensado montar otra partida de Fate pero acá en el canal? Y si así es, ojalá fuera tan larga como la de Night Below (120 sesiones + 25 sesiones) o la de Trudvang Chronicles (12 sesiones).
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 3 жыл бұрын
@@mauroretch Muchas gracias, lo cierto es que nos lo pasamos fenomenal en esa partida de Gears of War. Sí que jugaremos a FATE en RolTV. Mi intención, además, es incluir sus correspondientes Tras la pantalla, que espero ayuden a comprender mejor cómo dirigir. 👍🙂
@mauroretch
@mauroretch 3 жыл бұрын
@@Michel_RolTV Super tener los vídeos de Tras la pantalla. Además que serviría mucho (si es posible) conocer posteriormente las hojas de personaje de cada uno de los jugadores que estén en la partida, para así tener el contexto completo de sus aspectos, habilidades y proezas. Atentos seguiremos. Gracias por responder siempre. Que buena onda.
@MiguelArk
@MiguelArk 4 жыл бұрын
Yo actualmente estoy narrando una historia de Cyberpunk 2020 con el sistema Fate. Recién arranco y me cuesta todavía usarlo, pero es bastante dinámico. Espero terminar de dominarlo a futuro.
@destinorol
@destinorol 4 жыл бұрын
Pues si tienes dudas, lánzalas aquí y las resolvemos. Un máster de Fate en ciernes se merece toda la ayuda que le podamos brindar ☺️👍
@rubenxramos
@rubenxramos 4 жыл бұрын
muy buena intro al video, luego lo acabo
@kerlonta-javierdemiguel7054
@kerlonta-javierdemiguel7054 4 жыл бұрын
En una participación tuya en un debate de NETCON sobre creación de PNJs comentaste algo muy bueno, que igual conviene refrescar al hilo de este video: dijiste que te apoyabas en la hoja de personaje de FAE para la creación rápida de PNJs de cualquier juego. Me pareció una idea genial!!
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Le da mucha profundidad a los PJ, sí. :)
@LaFraguadelConejo
@LaFraguadelConejo 4 жыл бұрын
Siempre que no se que jugar, juego FATE. Cuando tengo alguna historia loca para contar, juego FATE. cuando quiero llevar un anime o serie al mundo del rol, juego FATE. Cuando voy a eventos y no quiero crear 5 pjs prearmados. Cuando no tengo tiempo para crear una historia. Cuando se que no voy a disponer de dados... juego FATE
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Eres de los míos, yo tengo una adaptación de Saint Seiya pendiente de probar. 🙂
@LaFraguadelConejo
@LaFraguadelConejo 4 жыл бұрын
@@Michel_RolTV Saint Seiya funciona muy bien. Pokemon y Avatar tambien.
@josefernandez6629
@josefernandez6629 4 жыл бұрын
vas a usar el modo de jugar "en solitario" con fate?una partida en ambientacion mindhammer quedaria genial
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Jugar a Mindjammer puede estar genial, sí, aunque si lo hago será en grupo. 😋
@pepebotijo8
@pepebotijo8 4 жыл бұрын
¿Qué añade Fate avanzado? ¿Es igual de flexible que el básico? Gracias
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Es una "caja de herramientas" con ideas nuevas, reglas opciones, ejemplos de cómo implementar la magia...
@Lyzandred
@Lyzandred 4 жыл бұрын
Fate es una asignatura pendiente que tengo. A ver si algún día me animo. Y por cierto, ¿qué le ha pasado a Strahd, que ya no te acecha desde la estantería?
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Es verano, se ha escondido un poco. XD
@eldestinodelosheroes
@eldestinodelosheroes 4 жыл бұрын
Me encanta Fate. No creo que le falten ambientaciones, ya empieza a haber bastantes y muy buenas, pero echo en falta conversiones a fate de otros juegos (Achtung Cthulhu es una excepción aunque la tuve que pillar en inglés) que, en cada ambientación, quieran cambiar las reglas. Es una constante, no hay ambientación que use las reglas básicas sino que cada una tiene hasta su propia ficha y eso es una putada sobre todo a la hora de jugar on line ya que no todas las plataformas tienen todas las fichas de todas las ambientaciones (algo que con Fate condensed se está mejorando). Luego está el hecho de que no parece ver que tú pj progrese, es decir, el pj está completamente desarrollado y lo puedes cambiar pero no se ve el progreso al que estamos acostumbrados los roleros viejos jejejeje.
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
El progreso mecánico de los personajes no es el punto fuerte de FATE, eso es verdad. Mindjammer creo que tiene más opciones, pero no es algo en lo que se incida mucho.
@eldestinodelosheroes
@eldestinodelosheroes 4 жыл бұрын
@@Michel_RolTV de momento parece que pueden evolucionar si vemos una campaña como una serie dónde los personajes pueden evolucionar un poco, cambiar algunos aspectos, aumentar proezas, pero no un ascenso épico como en D&D o Elric. Pero bueno, a pesar de eso creo en sus fortalezas y creo que otros juegos se van dando cuenta de ellas y las van incorporando y, solo por eso, ha valido la pena la aparición de este sistema.
@carlosjavierlopez913
@carlosjavierlopez913 4 жыл бұрын
Yo tengo ganas de aprender, tengo los manuales espero estudiarlos, a primera vista yo no lo que no entiendo son los impulsos...¿para qué sirven o cómo se generan...? imagino que para un primerizo ¿el más fácil es el acelerado?
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
A mí me parece más fácil el Básico, pero es verdad que Acelerado es mucho más cortito de leer. :) Los impulsos se generan cuando empatas en una tirada de ataque o de crear ventaja. Se usan exactamente igual que cualquier otro aspecto pero una vez usado desaparecen, al contrario que un aspecto normal. Es la única diferencia.
@carlosjavierlopez913
@carlosjavierlopez913 4 жыл бұрын
@@Michel_RolTV gracias Michel por el tutorial pero al ser un empate entiendo que beneficia tanto al ¿pj como al oponente dirigido por el máster? Te pongo un ejemplo partida bélica un Centinela se abalanza sobre un soldado PJ y ambos forcejean por hacerse con un cuchillo. Y hay un empate...?Qué ocurre?
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
@@carlosjavierlopez913 El atacante no logra el cuchillo pero gana un impulso sobre su oponente ("desequilibrado", por ejemplo) que podrá usar gratis en su siguiente tirada.
@carlosjavierlopez913
@carlosjavierlopez913 4 жыл бұрын
@@Michel_RolTV Gracias amigo
@UnAngelVerde
@UnAngelVerde 4 жыл бұрын
Yo lo que no entiendo de FATE es como poder introducir a los novatos a las proezas, a que USEN los aspectos y que gasten sus puntos FATE. Porque me pasa siempre que jugamos que los atesoran los puntos FATE, y en un afán de hacer que se larguen a usarlos, los tipos terminan diciendo "a, no, si tengo que usar mis puntitos hago otra cosa" cuando justamente la idea es usarlos para poder forzarse....
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Usar los aspectos es algo que tienen que hacer sí o sí salvo que acepten fallar las tiradas. Además, si se fuerza un aspecto del personaje, o gasta el jugador un punto para evitarlo, o sigue con el forzado y lo gana. No es un recurso que se pueda atesorar mucho salvo que tengan mucha suerte y superen todas las tiradas... 🤔
@PedroPabloCalvoMorcillo
@PedroPabloCalvoMorcillo 4 жыл бұрын
Pide tiradas que les encante superar y que lleven la historia a lugares interesantes al fallar.
@UnAngelVerde
@UnAngelVerde 4 жыл бұрын
@@Michel_RolTV me pasa que prefieren fallar porque los van a necesitar luego. Y aparte porque si, tienen alto nivel de exito los malditos XD
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
@@UnAngelVerde Teniendo en cuenta que en FATE fallar siempre implica alguna consecuencia (no es sólo "no pasa nada"), pues tampoco está mal. Eso sí: contra la diosa fortuna poco se puede hacer. XDD
@UnAngelVerde
@UnAngelVerde 4 жыл бұрын
@@Michel_RolTV totalmente. Y se frustran luego porque les pasan cosas malas y yo les digo "pero es que usa los putos puntos, luego los recuperas" y no, no hay caso. después se mueren y es mi culpa! JAJAJAJA ahora estoy viendo de dirigir una partida o campaña de auperviviencia zombie, veremos que podemos jugar. Si tienes alguna idea de coom manejar el tema de mordidas y hordas, loa gradezco
@marcoguanellanavarre315
@marcoguanellanavarre315 2 жыл бұрын
Entre más me meto en FATE más veo lo parecido que es a mi sistema propio XD no sé si eso es algo bueno o malo jaja básicamente, cambiando Aspectos por Rasgos y Proezas por Dones... es casi lo mismo. Igual la mecánica básica (en dados) es diferente, pero apenas.
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 2 жыл бұрын
Ya sabes eso que dicen de que los genios piensan igual. :)
@marcoguanellanavarre315
@marcoguanellanavarre315 2 жыл бұрын
​@@Michel_RolTV XD ojalá, abrazo desde argentina!
@carlosbarbadoandrade
@carlosbarbadoandrade Жыл бұрын
Tengo problemas para enterder los impulsos, en que video lo explicas?? Los voy a ver todos igualmente 🙂
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV Жыл бұрын
Hmm... Pues creo que en el de combate. De todos modos te cuento: un impulso es una ventaja de un solo uso que obtienes al empatar cuando haces un ataque, cuando sacas un critico en defensa o cuando empatas creando una ventaja. Hay que gastarlo en la próxima tirada y desaparece. A nivel mecánico puedes usarlo para sumar un +2 o repetir la tirada. Y ya, no tiene más. ¿En qué se diferencia de un aspecto? No tiene nombre, no se puede invocar ni forzar, y en cuanto lo usas en la siguiente tirada desaparece. 🙂
@carlosbarbadoandrade
@carlosbarbadoandrade Жыл бұрын
@@Michel_RolTV genial!! Es que en F condensado esta precisamente todo tan tan condensado que me esta costando entender ciertas cosas. Seguro después en mesa son super naturales y sencillas, pero la explicación es tan esquematizadas y generalista que ufff. Gracias! Sigo estudiando fate🤓, pronto haré primera partida. Mucha curiosidad por saber por que es el sistema preferido de varios de los roleros que sigo jeje
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV Жыл бұрын
A por ello, y aquí estoy si te quedan dudas después de ver los vídeos. 👌🙂
@carlosbarbadoandrade
@carlosbarbadoandrade Жыл бұрын
@@Michel_RolTV muchas gracias!!
@LoboFerez
@LoboFerez 4 жыл бұрын
Mira que cuanto más viejo me hago, menos soporto los sistemas muy simulacionistas con muchas reglas y microrreglas, y ahora tiendo a los sistemas más narrativos. FATE me llama mucho, pero le veo el handicap (si lo es) de ser conceptos bastante abstractos que un culoduro del rol puede costar de entender, empezando por mí mismo. En sistemas generalistas estoy entre Fate Y Savage Worlds, inclinándome un poco más por Savage Worlds quizás por ser más clasicote. Ahora, que me falta pegarle una leída a fondo a FATE para tener realmente una opinión construida.
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
FATE y Savage Worlds son genéricos completamente opuestos: FATE reduce al mínimo las mecánicas, centrándose en el uso de los Aspectos; Savage Worlds está construido en base a submecánicas (cada Ventaja es, de hecho, su propia submecánica). Ambos son muy buenos, cada uno en su estilo (yo soy muy fan de los dos).
@arkaitzugartemendia9472
@arkaitzugartemendia9472 4 жыл бұрын
¿Porqué utilizar Fate cómo sistema genérico y no Fudge? Al fin y al cabo, Fate deriva de este último y es free
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
FATE es gratuito, puedes descargarlo desde la web de Nosolorol.
@arkaitzugartemendia9472
@arkaitzugartemendia9472 4 жыл бұрын
@@Michel_RolTV ostras!! No lo sabía!! La verdad es que puse en Google "Fate" y la primera página de la búsqueda era Amazon por 20 euros (supongo que es la edición impresa). Lo descaragaré y le daré una buena lectura, a ver que tal. Mil gracias por la info.
@aklex4008
@aklex4008 4 жыл бұрын
A mi FATE me tenía enamorado hasta que conocí las mecánicas PBTA.
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
Tienen enfoques distintos: cada PbtA potencian una temática concreta; FATE es un sistema genérico. Y sí, las dos cosas molan un montón. :)
@aklex4008
@aklex4008 4 жыл бұрын
@@Michel_RolTV Eso es verdad, pero tenemos el caso de primos como Ratas en las Paredes o En la Oscuridad que se quedan solo con las mecánica de tirada de los PBTA y te ofrecen el armazón mínimo para desplegar un juego narrativo sin mecánicas que molesten. Y me encanta FATE desde hace muchos años, pero yo sí tengo la sensación de que le han salido competidores más adaptados al público al que va dirigido, que es donde los comparo: roleros puramente narrativos.
@Michel_RolTV
@Michel_RolTV 4 жыл бұрын
¿A qué llamas "mecánica de tirada de los PbtA"? Porque si es "grados de éxito" y "éxito con consecuencias", eso lo tienen tanto FATE como otros sistemas. Precisamente por eso, Ratas en las Paredes y En la Oscuridad se me quedan un poco cojos... Lo que añaden los PbtA son arquetipos de personajes y movimientos que refuercen una temática concreta (y, por tanto, cada PbtA sólo sirve para la temática para la que fue diseñado).
@rolero1596
@rolero1596 4 жыл бұрын
@@aklex4008 ese es el problema típico de mucha gente con Fate, que usan las mecánicas no para la narrativa sino como si estuvieras jugando a D&D, incluyendo los aspectos. Tanto PBTA como Fate necesitan de muchas sesiones para coger soltura con ellos y jugarlos bien, pero mientras que con PBTA o lo haces bien o lo haces mal, con Fate el "hacerlo mal" te puede llevar a jugar de manera mecanicista y llevarte una impresión equivocada del sistema
@aklex4008
@aklex4008 4 жыл бұрын
@@Michel_RolTV Pues eso mismo si, los éxitos completos, parciales o con consecuencias, el ahorrarte la gestión de habilidades valiéndote de características muy genéricas y el uso creativo del modificador de dificultad, que no haya que detallar los enemigos y las consecuencias sean elegidas por el contexto y el resultado de una única tirada... Es un sistema que no requiere adaptación previa, sin embargo con FATE si he comprobado que los aspectos hay a quien se les atragantan, ya no solo elegir unos adecuados para explotar mecánicamente, sino que requieren un factor meta juego para forzarlos a favor o en contra que puede sacar un poco de la historia el estar atento a eso. Al menos es mi experiencia con FATE.
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