Любители одиночных игр все равно в пролете. Не покупаешь плохие одиночные игры - рынок сужается, покупаешь плохие игры - игроки такое хавают, навалим им еще и побольше. Мне интересно что нужно делать, чтобы просто продолжили делать интересные хорошие одиночные игры.
@Alexandr84881 Жыл бұрын
Качать их с торрента, как и всегда.
@SawyerShepard Жыл бұрын
суть в том, чтобы не донатить в донатные помойки, но ты видишь что происходит?) вот и всё.
@merculian610 Жыл бұрын
если бы законодательно запретили донатные помойки. то все бы делали хорошие одиночные игры, игры с разовой покупкой, и мультиплееры с платным магазинов скинов. я считаю, просто законы многих стран позволяют делать игры-казино. поэтому мы-игроки, в такой ситуации
@Rimasted Жыл бұрын
@@SawyerShepard А с ними тоже интересная ситуация. Не донатишь или донатишь недостаточно - проект закрывается и теряешь весь многочасовой прогресс с купленным контентом, донитишь много - стимулируешь желание разработчиков придумывать новые способы развода. Вот и выходит, что куда не плюнет игрок, всюду клин.
@alsun7 Жыл бұрын
Забудьте) Разрабы ждут, когда «олды» вымрут, как мамонты, и некому станет пердеть, что раньше было лучше😂
@Ibra-lt5kb Жыл бұрын
Недавно запустил Dead Space 2, за первые 3 часа в ней больше монстров, разнообразных ситуаций и гемйплейных механик чем во всей Callisto protocol
@Grimmleader Жыл бұрын
ну так ясен пень, небо и земля, гавниста консольная помойка
@Foxy3. Жыл бұрын
Хаха правда)
@ceu160193 Жыл бұрын
Вот в это всё упирается часто - разнообразия нет. Не должно быть так, что игрок уже готов ко всему, когда игра еще и наполовину не пройдена. И простая накачка монстров здоровьем тут не помогает, нужно что-то более "умное".
@darkside_rs Жыл бұрын
так в мёртвом деде на макс сложности хп у монстров не растёт урон да, чтобы стараться играть аккуратнее и кол-во расходников снижается, а так что на лёгком или сложном некроморфов легко расчленять, (или ты калисто имел в виду?)
@ceu160193 Жыл бұрын
@@darkside_rs да, калисто. Хотя бы то, что одного и того же босса используют несколько раз, уже настораживает - это же не простой монстр, это босс, блин, он должен запоминаться, а не просто "снова эта двухголовая фигня, снова бегаем и тратим весь боезапас, пока не умрёт". Какими-то особыми способностями босс тоже не блещет, кроме дикого количества здоровья.
@VadimID Жыл бұрын
5:50 Выражение лица Миши на словах "Мы являемся поклонниками Callisto Protocol" - бесценно.
@MortonXX1 Жыл бұрын
Миша: - (Мы не поклонники)
@АндрейЕлескин-л8с Жыл бұрын
Когда я слышу "продали два миллиона копий" я представляю себе каких-то древнеримских оружейников
@Bolrin Жыл бұрын
Для них это безумное какое-то число
@МихаилНаумов-м9в Жыл бұрын
@@Bolrin потому что копья больше ни кому не нужны?
@Wishmaster89nur Жыл бұрын
@@Bolrin да не, если взять их тактос и пилум - за копье...
@mitsukokabayashi8944 Жыл бұрын
😄😄😄 действительно интересно звучит
@Occultist_ Жыл бұрын
-Мы изготовили 2 миллиона копий. -Клонов? -Каких ещё клонов? Боевых копий! Ещё 10 миллионов в процессе изготовления.
@АндрейСтыценков Жыл бұрын
Столько надежд было на The Callisto Protocol. В итоге получился какой то проходняк, о котором сейчас вообще не вспоминают.
@Renvissvnce_39 Жыл бұрын
Не Согласен, второй раз прохожу игру с удовольствием.
@deadkinddivided6626 Жыл бұрын
Отличная игра Не на 160 лямов, но очень классная
@breethers Жыл бұрын
Пхах, я вообще завершил свой путь на Mass Effect. Все херня дальше
@ПончоП Жыл бұрын
@@Renvissvnce_39 игра днище
@starwiking Жыл бұрын
игра снова продается - видать был баг
@artsq1550 Жыл бұрын
Очень понравилось, как Миша скривился на фразе "МЫ являемся поклонниками игры" :) Опять Виталий проецирует
@simoff6188 Жыл бұрын
тоже заметил😂
@SawyerShepard Жыл бұрын
невнимательные))) он рофлит, потом он вполне серьёзно это сказал сам уже.
@СссСсс-г6ь Жыл бұрын
Я именно в этот момент прочёл комментарий))
@_Goodless Жыл бұрын
ну вот вам доказательство, что Виталий абьюзер. И токсик до кучи. Я не удивлюсь, если узнаю, что у них там распространена идеология братанов.
@technomyst Жыл бұрын
Просто тайминг оставлю 5:48 =)
@antont4974 Жыл бұрын
160 миллионов БЕЗ рекламы - это невероятная доверчивость корейцев
@Aksonjkghkh Жыл бұрын
Главная ошибка здесь совершена тем кто согласился выделить всю эту сумму без жесткого дедлайна и структуры расходов с проверкой на каждом этапе. Именно здесь начало этого фейла.
@JustBertha Жыл бұрын
Рандомная мысль : мало кто догадывается , что за плечами ведущих дизайнеров Калистового Протокола была ещё одна игра - Это Константин 2005 года . Как и в Проколе там имелось недурственное окружение, обезображенный зверинец и изменённые люди. Хороший по тем временам звук. И босс громила , который встречался пять раз в течении одной игры, на всё более маленьких и сложных аренах. Два из которых, были почти друг за другом в течении одного уровня. Чуете? Чуете знакомые нотки и сложно уловимый аромат гениальности? У Кости было, конечно больше видов боссов (3), включая двойного на одной и той же арене (Габриэль и после сынок мистера Л. С прихвостнями). Но все мы понимаем, что это был излишек, а настоящую , искреннюю реакцию у людей вызывал лишь громила. Так что Прокладывающий Колесо - это не сборник ошибок, но тщательно выверенная и проведенная сквозь года концепция
@A.Solon85 Жыл бұрын
Похоже, к двум известным вопросам "Кто виноват?" и "Что делать?" пора добавлять третий "Где деньги?". А так все лаве ухнули на картинку, баристу, массажиста и элитные марки минеральной воды для офиса.
@lanrilYT Жыл бұрын
Ну кто-то из директоров себе чуть оставил.
@andreydestroyusa115 Жыл бұрын
А вот покупали бы лсд и марихуану вместо минеральной воды, глядишь и покреативнее были бы разрабы.
@ЛёнчикПротончик Жыл бұрын
Я вот хз шо там в графон вкладывать, текстурки тебе ии нарисует, ты только ассетов пачку скорми ему, а освещение даже я смогу выставить. Где там 160 мультов...
@АлександрТур-ц3и Жыл бұрын
Они бы еще сделали игру с минимальными требованиями rtx 4090 и удивляться маленьким продажам.
@lifeisgood6896 Жыл бұрын
Вот вот. На что они рассчитывали я хз
@metal0-428 Жыл бұрын
Hahahahaha.
@-Ice_Cold- Жыл бұрын
Хроника ваты
@MadMax1241 Жыл бұрын
Игра, которая должна была стать "убийцей" Dead Space оказалась намного хуже неё и да ещё вторичной (Зимние локации многие стырены из 3-й части, просто текстуры другие нанесли и предметы другие расставили), но с бюджетом всей трилогии Dead Space? Хм, да что же могло пойти не так???
@ПавелЧерненченко Жыл бұрын
Да лучше бы деньги на Dead Space 4 выделили)))
@a-nikitin Жыл бұрын
Всегда скептически отношусь к «убийцам» хитов. На моей памяти только Титан Квест дышал в спину Дьябло или Готика, например, Свиткам, да и те пупок надорвали, став просто «другими» интересными играми. Как правило все «убийцы» жиденькое говнецо.
@quetzalcoatl4491 Жыл бұрын
@@a-nikitin Титан квест дышал в спину Дьябле разве что в фантазиях его разработчиков. Хотя он был самым качественным дьяблоидом, за пределами самой Дьяблы.
@djonsmitt7920 Жыл бұрын
Когда геймдизайнер возомнил себя Кэмероном от мира игорЬ, но он не слушал Виталия - геймплей сила, графон могила!
Три магнитофона, три кинокамеры заграничных, три портсигар отечественных, куртка...замшевая, 160 миллионов... Собака с котиком обещала прийти
@NVisionTV Жыл бұрын
15:20 На ноябрь 2022 заявлялось, что продано 10 млн копий Death Stranding
@Сергей-у3л1й Жыл бұрын
И на последок , атаки из атомик харт ближнего боя , мне напомнили даин лайт . Особенно круговая атака с холодным оружием , не считая атаки штурматрона из 4го фоллаута . И всё же мне кажется что если "атомик харт" , будет вознаграждать игрока после порой душнильных боёв в перерывах между ними , интересными сюжетными повествовательными эпизодами с нетаким напряжённым геймплеем связанным с боёвкой . То не всё уж так будет и потеряно .
@Virelex Жыл бұрын
Вот именно если.
@Сергей-у3л1й Жыл бұрын
@@Virelex вот знаешь , на мой взгляд " резистанс фал оф мен 3 " хорошая история и геймплэй . Но сей час становится немного непонятно как расширять рамки сценария в игре . Вот смотри что я заметил - резистанс фал оф Мэн 3 и. Халф Лайф 2 и похождения Блашковидша , они похожи . Весь вопрос в том , как делать одну и ту же историю но при этом , разной по восприятию .......... ? В точках не ничего , просто время которое нам понадобится .
@ПашаФелулин Жыл бұрын
Ну я после ролика уже напрягся, где была битва с боссом. Игрок и бил его вундервафлей и стрелял и чё только не делал и это длилось капец как долго. Если после первых трейлеров я думал- однозначно куплю, то теперь даже не знаю... Да, красиво, но не за такие бабки и не с таким тягомотным сюжетом.
@CommanderVimes-l5x Жыл бұрын
@@ПашаФелулин Так этот журналист с IGN просто не додумался почаще вставать так, чтобы Ежиха по пути к нему врезалась в столб в центре арены, а это немало хп ей сносило. Плюс он по зачем-то побежал пару раз на неё с милишкой, что вряд ли предпологалось разрабами
@ПашаФелулин Жыл бұрын
@@CommanderVimes-l5x а, да? Я не знал, что окружение можно использовать. Просто удивился, что стволы так мало ХП снимают. Спасибо что просветил. :)
@joeblack6094 Жыл бұрын
Хотя я очень не люблю EA, но может правильно они пинали Глена Скофилда? Первоначальный концепт Dead Space был про космическую тюрьму на далекой луне и назывался Rancid Moon... В 2008 году вместо отличной DS мы могли получить это...
@MiSTiK199 Жыл бұрын
Да там походу пол бюджета ушло на рекламу. Все эти трейлеры с живыми актёрами и раскрутка в верхнем интернете. Думали что реклама продаст любой калл, но не получилось, не срослось.
@antont4974 Жыл бұрын
В ролике на этом не сильный акцент сделали, но 160 миллионов БЕЗ стоимости рекламы!
@metal0-428 Жыл бұрын
+
@DmitriyDergachev Жыл бұрын
Проблема в том что сейчас всегда идут завышенные ожидания от новых игр. Вы обратили внимание что в Стиме стали появляться для большинства игр демки. Когда последний раз вы играли в демку что бы понять хотите вы потом поиграть в полную версию игры? Игровая индустрия за последние лет 5-7 показала что ждать от нее чего то хорошего не стоит. По этому народ обращает внимание на такие игры как vampire survivers.
@wardan149 Жыл бұрын
Ожидания берутся не на пустом месте. Посмотрите еще раз ролики каллисто, может тогда станет понятно откуда были эти самые ожидания.
@buratos572 Жыл бұрын
@@wardan149 Ну как скажут разрабы любой игры: "игроки сами завысили ожидания к игре". А по факту сейчас надежда только на инди геймдев
@aequitasveritas3419 Жыл бұрын
А вы думали только у нас бюджеты "осваивают"? Когда вместо 5 специалистов по програмированию 15 "разнообразных" выпускников курсов набранных по квотам, 4 менеджера по разнообразию и координатор пользования общением.
@Bal.int. Жыл бұрын
у корейцев то нет этого
@Igor-Bond Жыл бұрын
Я сейчас играю в The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition, до этого проходил Легендарную версию, причём пару раз в неё играл! У меня в Стиме около 200 игр, самых качественных СТАРЫХ игр, которые выходили в 10-е годы, а прошёл я 30-40 из них, так что мне ещё игр на долго хватит, до выхода каких нибудь классных и редких одиночно-сюжетных игр!
@yavpigame Жыл бұрын
Да всё очень просто) У большинства из нас видеокарты до сих пор слабые. А нам всё пытаются впихивать игры с графонием, причем без оптимизации, которые на среднестатистическом компе просто нормально не запуститься.
@ceu160193 Жыл бұрын
Просто одним графонием сыт не будешь, а на остальном игра хромает заметно.
@Virelex Жыл бұрын
Такие игры обычно для парней с деньгами, обычные игроки по 50 баксов тратить на игру не станут.
@NeoBeelzemon Жыл бұрын
Графоний зачастую хуже, чем в играх 2000-х
@oszonet Жыл бұрын
@@NeoBeelzemon херню не неси
@ЛёнчикПротончик Жыл бұрын
Лет 10-12 назад я имел какой-то та семпрон и что-то типо гт320. Биошок, Скайрим, мафия вторая шли в 20 фпс, но я играл и было интересно. Сейчас же я могу запустить условный киберсосач в 1440, но играть не хочется т.к. игры просто не цепляют и проходить их не хочется. И дело тут даже не в оптимизации. Даже вот этот ваш элденринг - тупо солсы накидали в шейкер и сцидили вам в ладошки, а вы и рады, хотя игра унылая донельзя.
@FilipkosPedro Жыл бұрын
Когда я впервые увидел первый трейлер The Callisto protocol я был просто в шоке от геймплея с красивой графикой и с нетерпением ждал релиз, а получилась в итоге без хорошей оптимизации и плохим сюжетом.
@mightbecursed Жыл бұрын
Какой можно было ждать сюжет от создателя дед спейс, хосспаде.
@ИгорьФадеев-ж2ш Жыл бұрын
А Вас не смутило то, что в ролике присутствуют штабеля древесных стволов? Там на Каллисто тайга? И почему в игре не показали дровосеков? А если нет тайги - просто намешали винегрет, типа игори все сожрут?
@TELEFEEL Жыл бұрын
А мне понравилась. Суперская игра
@Карлик1кптс Жыл бұрын
Консоли виноваты
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Игорь, ну я хз как ты играл, но да, там в одном месте есть нечто типо сада под куполом, в игре эт показано.
@KarnashTirion Жыл бұрын
Те игры, что запрещены к покупке в Крыму, покупаются через впн. То есть. Вхожу в профиль после включения глобального впн. Это избавляет от запрета покупки по региону. Пополнение же происходит по стандарту, через Стим Казахстан киви. Когда же впн не включён, а вход в стим выполнен, то уже на этапе пополнения, киви говорит, что "номер не пренадлежит оператору " Короче санкции, как ломающаяся девка, которая в любом случае даст, но для приличия надо поломаться)
@vpupr9 Жыл бұрын
Михаил, в смысле "в Control и близко нет такого качества"? Она на имеет крайне достойный уровень графики, интереснейшие многоуровневые разветвлённые локации с множеством секретов, невероятно затягивающий и продуманный сюжет, огромное разнообразие ситуаций и противников.
@Blaze-el7kf Жыл бұрын
Игра провалилась только потому, что оказалась недоступна основной массе игроков, как и тот же кибербанк в свое время. У меня, например, до сих пор 1060 на 6 Гб и она не потянет калисто. Оптимизация решает. Если бы игра шла так же как какой-нибудь дум 2016 года, то продажи были бы намного больше, а не как сейчас эксклюзивно для 4090
@ceu160193 Жыл бұрын
Вряд ли это основная проблема. Скудновата она оказалась, вот что. Разнообразия не хватило в вооружении, противниках и локациях. Особенно в сравнении с Dead Space.
@VladislavSchastliv Жыл бұрын
Два гига )) Ибо работе хватает, игры только довеском)
@sergtrav Жыл бұрын
Пришло время экономить с школьных завтраков хотя бы на 1660Супер из Китая.
@Bosgon Жыл бұрын
Не доступна не из-за системных требований в основной массе, хотя конечно не все сидят на 30 серии видях, а по большей части из-за оптимизации. Даже на 3070 игра тормозила что играть было невозможно и я вернул игру как и очень много людей помимо меня. Доработав игру можно было бы запускать её на 1060 пусть и на минимальных настройках но без фризов диких и этого вполне хватит.
@Virelex Жыл бұрын
Вот только киберпанк не провалился, а разошелся много миллионными тиражами.Вы меня извините, но 1060 уже 7 год пошел с тех времен графика сильно вверх шагнула и вечно на них смотреть нельзя.
@Bosgon Жыл бұрын
Вы забыли упомянуть что проблемы с сердцем могут возникнуть из-за эксклюзивности вкплей, а точнее с количеством проданных копий. Сколько людей передумали покупать игру только по этой причине неизвестно, но не думаю что их мало. А дальше всё по старому сценарию, мало копий - меньше денег - инвесторам больше не интересны одиночные игры.
@Jillas666 Жыл бұрын
На самом деле Atomic Heart очень не повезло с релизом, им бы отложить релиз до окончания конфликта, как это сделали Чехи из SCS, потому что вся эта ситуация очень много негатива создала который так или иначе повлияет на продажи игры, не знаю насколько сильно, но повлияет. Украинцы призывают бойкотировать игру из-за тематики и связей инвесторов с российским руководством страны, Русские игроки будут бойкотировать из-за эксклюзивности VK Play, которого скорее-всего не случилось бы, не попав российские банки под санкции. Понятно что и тех и других меньшинство, но уже сам факт что игра ещё не успела выйти, а её уже бойкотируют сразу по двум независимым друг от друга причинам, это явно не очень хороший знак... Понятно что в СНГ никаких значительных продаж и не планировалось, и успешность проекта будет зависить исключительно из продаж на Западе, но и там есть недовольные активисты, которые могут отменить игру/создать ей негативный образ в верхнем интернете.
@Bosgon Жыл бұрын
@@Jillas666 Ко всему выше сказанному добавляется "слитый" геймплей который вызывает вопросы и недовольства у многих людей.
@wardan149 Жыл бұрын
@@Jillas666 Этот конфликт не закончится в ближайшие годы. Им ждать лет 10 надо поулчается.
@eldagon9306 Жыл бұрын
160кк долларов это сильно!))) Такой попил бюджета достоин вхождения в историю.
@NumbDigger22 Жыл бұрын
Жесть вообще, ни на игру ни на маркетинг они столько не портатили. Явно халтура и попил.
@wardan149 Жыл бұрын
Звезда гражданин смотрит на это и улыбается. :)
@umbrella479 Жыл бұрын
The Callisto Protocol поиграть на один раз пойдет. Поиграв скажу с одной стороны эффекта «вау» нет, с другой, ну не совсем прям плохо. Соглашусь, разрабы скорее больше упор на графу и техническую начинку делали, чем на геймплей, который не совсем разнообразен. Уровни - коридоры, коридоры и коридоры, иногда где то походить на поверхности планеты. Боёвка и управление как по мне топорные. Как альтернатива dead space - не плохо, но до уровня dead space не дотягивает. Самая четкая игра, такого плана, с хоррором в космосе, на мой взгляд, в которую интереснее играть - это alien isolation
@GGEvil Жыл бұрын
Индустрия с годами растёт, теперь мы киберпанк в пример ставить можем!
@Странник-ц8в Жыл бұрын
Теперь это эталон
@talos1352 Жыл бұрын
7:50 Скажу больше, многие люди, в большинстве своем фанаты, от создателей оригинального Dead space, справедливо ждали новой, переосмысленной и улучшенной, не плохой копии, а по-настоящему новой части игры, слегка похожей на Dead space. Отсюда и все проблемы, да, и непонятно, на что били потрачены деньги.
@ЭкспертпоЖУТИ Жыл бұрын
До релиза: The Callisto Protocol. После релиза: КАЛлистый Прокол.
@mr-vir2324 Жыл бұрын
как назвал свой обзор бесян - The Protocol Govnisto
@Vlad_Brutov Жыл бұрын
Это кАлистый проКтокол. 😎
@ДенисАбраменко-м9я Жыл бұрын
Калисто отличная игра !!! Три раза проходил выбил платину !! Третий раз пришлось проходить потому , что не выпала ачивка за прохождение на максимальной сложности
@alex.kalashnikov Жыл бұрын
А мне понравилась игра ! Боёвка классная, ощущается прям каждый удар. Графика вообще красота)
@KaneLivesZ Жыл бұрын
На счет злодея, который будоражил бы воображение. Темная королева из Battletoads! Но не та, что в ремейке, а та, что в оригинале, в бдсм-шмотках!
@MaDCoMTV Жыл бұрын
Надеюсь, завтра вечером у нас будет три часа «Бесконечного Лета», не подведите
@wowyomad Жыл бұрын
В конце января в лучшем случае
@dianapuskina3448 Жыл бұрын
последняя умрет надежда. оставь надежду на потом
@rinsler985 Жыл бұрын
Лично я жду замечательный, синглплеерный проект от наших разработчиков - это HAYDEE 3. Там и графон приятный, музыка и ценник адекватный. А героиня......
@MrEcco94 Жыл бұрын
Ахаха)) Лично мое мнение, что они переборщили с формами). Лишь поэтому и отвернулся от задумки поиграть в нее)
@ДенискаДениска-к7ь Жыл бұрын
"Нам игра нравится!" - сказал Виталий и у Миши от удивления выпучились глаза😅
@ДмитрийПак-е1э Жыл бұрын
М.б. когда игра только была в начальной стадии, справедливо полагали, что на руках у игроков будут заметно большие аппаратные мощности. И что конкуренты тоже будут один графонистей другого. Ну и распил не исключаем)
@wardan149 Жыл бұрын
Во время разработки был бум майнинга, видеокарты было не достать вменяемым пётем. Только через одно место, сильно заколебавшись и по высокой цене. Я хз, надо было жить в горах, что бы этого не видеть. К тому же есть стим, где указаны наиболее популярные комплектующие у игроков. А вот в этом случае уже нужно быть идиотом, что бы делать игру с требованиями заметно выше тех, что есть у большинства. Ну и да, эти самые "требования" неплохо так изменяются путём отладок различных шейдеров, моделей и прочих элементов. Чего сделано не было. За 160 лямов, ага.
@ceu160193 Жыл бұрын
@@wardan149 ну так расчёт был на то, что к моменту релиза железо догонит такие запросы. Но случился ковид, кризис и прочие веселые вещи, и не сложилось.
@kriegsmann5145 Жыл бұрын
Игровая индустрия дорожает... Путём приглашения самых известных актёров на съёмки...
@Suvlur Жыл бұрын
Я помню RE Code Veronica. Офигенная давящая атмосфера. Помню кадр на Антарктиде, как Стив смотри на задницу Клэр. Все как любит Миша, короче срочно нужен ремейк
@Skif_Doc Жыл бұрын
15:07 на портале Reddit инсайдеры сообщили, что сама разработка Death Stranding обошлась во внушительную сумму от 150 до 200 миллионов долларов. При этом в эти цифры не входят затраты на маркетинг и рекламу, которые чаще всего требуют даже бОльших расходов, чем само производство игры, потому надо полагать, что суммарно бюджет Death Stranding составляет не менее 300 миллионов долларов.
@sh0dn Жыл бұрын
ну так там голливудские актёры играли, что в общем-то не удивительно.
@Сиборгий Жыл бұрын
Элексис Синклер была в Sin. Знойная женщина - мечта поэта.
@vladislavgrishin1307 Жыл бұрын
А я поддержал игру, и купил диск на свою Xbox series x в коллекцию. Очень ждал эту игру. Подобная ситуация была с Alien isolation, тоже игра провалилась. И теперь играю в эти отличные игры, спасибо разработчикам. Скоро резик четвёртый - ура!
@Странник-ц8в Жыл бұрын
Вот резик тема
@vladislavgrishin1307 Жыл бұрын
@@thomaskellert6126 катастрофически мало, в доминировании сетевых игр.
@buratos572 Жыл бұрын
Алиен изолейшен провальная? Мб вы перепутали с другой игрой по вселенной чужого? UPD Действительно продажи не большие, но точно не провал
@vladislavgrishin1307 Жыл бұрын
@@buratos572 так понятно, что не совсем провалилась, но, не ожидаемые сборы.
@sergeysh8208 Жыл бұрын
Коммент для тех, кто первый раз зашёл на канал. Никого не слушайте и имейте свое мнение, пробуйте, играйте, ориентируйтесь на свои предпочтения и вкусы, любой обзор портит впечатления и мешает получить кайф от самостоятельного выбора и исследования. Авторы все больше и больше хайпуют на негативе, который по естественным причинам цепляет людей сильнее, чем позитив и объективная критика. Чем больше смотрю, тем больше здесь нытья и меньше аналитики. Точно так же живёт и их игровой сайт. Все просто) Краткое содержание почти любого видео с этого канала: Про что-то крупнее инди - "игра в целом говно, разрабы дауны, менеджеры идиоты, мы лучше разбираемся". По факту - может быть годный проект, просто авторы не разобрались или затупили. На стримах в реалтайме тупняк хорошо прослеживается, когда даже в половину внимания понятно, что в игре нужно делать, а авторы ещё несколько минут разбираются. Слабая игра, на первый взгляд, через годы может вполне себе стать классикой, или как минимум зацепить определенными деталями, даже получить фанатов. Dark Souls тоже особо с неба звёзд не хватал, а что теперь? Ну и размазанный всеми DmC, на старте не взлетел, а по факту играется/выглядит/звучит/ощущается даже сейчас бодро, да и успешная пятая часть взяла из него много деталей. Да и манипуляции со временем из TimeShift больше никто не повторял. Если игра инди - "выглядит как говно, но мы наиграли 100500 часов и вам советуем". По факту - тупо понравилось автору, а контент делать надо и много, тут как раз и тему придумывать не нужно. Вам может не зайти, а может зайти, но с ньюансами. Хвалёный Cookie Clicker вообще просто работает в фоне, пока автор занят своими делами (но автобой в мобильной дрочильне - это прям грех). Даже инди могут быть просто вспышкой популярности и быстро терять аудиторию, обрастать клонами и надоедать геймплеем. Ибо часто это игры одной идеи. Мало кто помнит Cortex Command или Crayon Physics, но многие до сих пор играют в Minecraft. Если популярная инди - "игра говно, разрабы тупые". По факту - авторы ловят хайп и отыгрывают противоположную позицию, даже если игровая механика действительно крутая. Опять же лучше пробовать самостоятельно, ведь порой общепризнанные шедевры действительно таковыми являются. Если игра Nintendo - "12/10, на кончиках пальцев". По факту - эти игры действительно могут быть крутые по механике, но не всем зайдут, там почти нет серьёзного сюжета и любители историй могут забить на половине прохождения. Например любителям графики точно не зайдет. Тот же Super Smash кому-то покажется мультяшкой для детей, а кто-то увидит в нем хардкорный файтинг. З.Ы.: Для авторов. Ребят, критикуешь - предлагай. Раз вы обтекаете экспертизой, как Никакун апельсиновым соком, запилите свой проект. Лень или нет навыка - примите участие в качестве консультантов, покажите как надо делать. У вас достаточно аудитории, чтобы замотивировать разработчиков, дизайнеров и звуковиков собраться и сделать что-то хотя бы на уровне Katana Zero. Правда если вас послушать, то ваших советов на целый Ведьмак 3 должно хватить, или Cyberpunk здорового человека. Говорить ртом слова умеет каждый, да и критиковать легче, чем объективно анализировать. Ибо задрали уже ворчать, вроде не такие старые ещё. Ну и почитайте на досуге про когнитивные искажения по типу "раньше было лучше", вам будет полезно. Мороженое по 45 копеек оно такое, прекрасное только в воспоминаниях.
@cringe228 Жыл бұрын
Шёл 23 год, а я играл в персону 5 и клал с высоты на последние релизы
@andreyknizhnikov4451 Жыл бұрын
Аниме головного мозга. Вам бы в больницу молодой человек
@cringe228 Жыл бұрын
@@andreyknizhnikov4451 осуждаю кибербулинг 🙃 Игра может быть хороша вне зависимости от стилистики или я иронии не понял...
@utub_pridumal_huetu Жыл бұрын
Сегодня еще и 3 часть на пк вышла
@cringe228 Жыл бұрын
@@utub_pridumal_huetu Это... Это шикарно)
@andreyknizhnikov4451 Жыл бұрын
@@cringe228 чел, у тебя аниме на аве
@32Divine Жыл бұрын
Учитывая как сейчас делают игры уровня ААА, а также сколько средств нужно потратить на апгрейд железа для их прохождения, то уж лучше продолжить проходить пропущенные эксклюзивы эры Ps 1 и 2, которые работают на эмулях и видюхах семисотой серии, и импонирут по атмосфере и геймплею гораздо больше подавляющих современных проектов.
@danlorn_bosmer Жыл бұрын
Насчет "Кода Вероника", я впервые прошел пару лет назад на эмуляторе PS2, было в кайф. На ремейк бы с удовольствием посмотрел) По поводу игры про Леди Димитреску - показывайте, в какой из мониторов нужно кидать деньги! 😍
@JesseFaden797 Жыл бұрын
Удачи Atomic Heart особенно с продажами в СНГ регионе) Ахахахахаха ) А там еще геймплей достаточно спорный) P.S.Смотрел еще последнее на 20.01.2023 г видео Алексея Макаренкова (введите в поиске KZbin имя фамилию и вы найдете его канал) с разбором геймплея т.к. он не единожды играл в Атомик в том или ином виде.Он больше рассказывает о геймплее.Сетует например что иногда удары не проходят по противнику и импакта от оружия (стрелкового) как такового нет и характерен больше для иммерсимов, чем для шутеров.Меня лично походу будет душить эта система с сигнализаций с ульями,которые вовремя не уничтожить, то будет присылать новую орду врагов.В общем посмотрите его ролик. Извините,что рекламлю Алексея, но по крайне-мере я могу доверять его словам)
@Mrs_Cay Жыл бұрын
Ох, Я всё ещё действительно продолжаю верить, что когда-нибудь увижу ремейк Вероники. Это была, есть и(с учётом развития серии со всякими Розами)будет моей любимейшей частью.
@Maksim-s5f Жыл бұрын
Почему
@Mrs_Cay Жыл бұрын
@@Maksim-s5f Обожаю химию Стива и Клэр. Сама Вероника очень красивая в образе злодейки(она и её брат в целом шикарны по дизайну. Обожаю моду всего 19 века). В целом атмосфера поместий меня всегда привлекала больше, нежели деревни всякие или участки. Разнообразие локаций тоже поражает. Ну и + люблю тематику родственных отношений.
@quetzalcoatl4491 Жыл бұрын
Было бы не плохо, учитывая, что Ремейки Двойки и Тройки получились на порядок круче замшелых оригиналов, так что если Капком переделают убогую тракторную Веронику в шутер от третьего лица, я буду только за. Вот лучше бы они бы занялись этим, а не принялись поганить Resident Evil 4, в котором все идеально, который даже визуально до сих выглядит неплохо, который является лучшей игрой в серии, и одним из величайших шедевров в истории компьютерных игр, и которому никакой ремейк не нужен, особенно такой, какой показывали в трейлерах.
@ДенисГорбатюк-ч2г Жыл бұрын
5:52 Короче говоря, мы являемся такими же поклонниками Callisto Protocol как и Миша 😉
@Tristam_ Жыл бұрын
160 лямов?! Похоже ребята учились у великого Джона Ромеро. 😁
@Vidoc3000 Жыл бұрын
Лучше бы в начале ролика сыграли сценку "Где деньги, Лебовски?" 🤣
@SpankyHam Жыл бұрын
Современным разработчикам - калифорнийским снежинкам надо бы устраивать курс молодого девелопера - приковывать на цепь в подвал и заставлять играть в "Танчики" , Марио , Пакмана, Контру и т.д. с Денди.
@NumbDigger22 Жыл бұрын
я думаю они в подобное хипстерское говно как раз и играют
@filianofeyher Жыл бұрын
Ну да, вместо того, чтобы заставлять этих говноразрабов играть и разбирать годную индюшатину - давать им говноигры с нинтендо, в которые играли потому что выбора не было. Гениально.
@wardan149 Жыл бұрын
@@NumbDigger22 Если бы они в это играли, то геймплей в их поделках был бы в разы лучше.
@kasyaneightyfive3110 Жыл бұрын
На тему Михаила Виктора анекдот вспомнил: Заходят Михаил Виктор и Сергей Владимир в бар! Бармен орёт: "Я же сказал больше трёх не собираться!"
@raitraix5459 Жыл бұрын
160 лямов есть, а русской озвучки нет. Не игра красивая, вопросов нет, но она очень короткая. За такие бабки там должен быть сюжет на 50 часов.
@e.t.8869 Жыл бұрын
Ставь лайк, если хочешь (игру с) Леди Диметреску! Кстати, one peace с 1997 года выходит
@Tarankov Жыл бұрын
Спасибо за видео! Пока рынок,да и весь мир в целом сконцентрирован в руках "растущей экономики" все в заднице. Краудфайндинг будет создавать игры для игроков, а большие компании будет доить всех, кого сможет Обыгранная ситуация с корейцами чуть ли не лучше скетча 🤣
@witherassasin6867 Жыл бұрын
Бюджет Вальхейма от силы лямов 5 - 10 млн проданных копий и 100к онлайна сейчас, вот успешный пример талант - бюджет - качество.
@denisvevazhno2853 Жыл бұрын
Виталик до записи - причесанный, опрятный. Виталик в ходе записи - растрепанный, помятый. Опять не удержались, целовались с Мишей, небось…
@Sir-Kosichka Жыл бұрын
Чел...
@MegaASnake Жыл бұрын
бля...... 😂😂😂😂😂😂😂
@lazershow2286 Жыл бұрын
Ну, если бы потратили всего лямов 30-40 (столько, сколько она реально стоит), тогда бы 2 млн. Проданных копий был бы хороший успех
@Beshozyajstvennoe_Mylo Жыл бұрын
Глен Скофилд грустный сидит на лавочке: - Ну вот, мне доверили грандиозный проект, дали тонну денег и поверили моим обещаниям, а я жидко обосрался... - Bonjour! В первый раз тут, да? - на лавочку к Глену подсел Питер Молиньё.
@DmitryTomat Жыл бұрын
1:27 Походу реально баг, 4 часа спустя - игра снова доступна
@WildWolfKrsk Жыл бұрын
Уже вернули КаЛлисту протокол в стим и со скидкой. Можно покупать. И кстати она на 4м месте в лидерах продаж!!!
@Claymore555 Жыл бұрын
Походу в Беларуси по другому 😁😁
@simon6170 Жыл бұрын
в России нельзя нихрена покупать в стиме. Кто скажет иначе - идите в зад. Я даже не хочу слышать про обходные пути, про VPN, про "создаёшь аккаунт в киви с конвертацией в тенге" и прочую херню. Или "просто покупаешь Турецкий аккаунт стима". Я хочу иметь возможность просто положить себе денег на кошелёк. Взять свою карту и положить денег, затем купить игру. А не вот это вот всё. Запретили покупать? Цепляю повязку на глаз и вперёд.
@WildWolfKrsk Жыл бұрын
@@simon6170 бесплатные игры забирай!
@simon6170 Жыл бұрын
@@WildWolfKrsk Здорово придумал! Смотри как это выглядит. "привет, у меня есть хлеб, стоит всего 30 рублей булка. Но купить ты её не можешь. Вернее даже, я не хочу тебе её напрямую продавать, потому что ты человек плохой и вообще я осуждаю твоё поведение. Но, давай ты откроешь счёт в другой валюте в платёжных системах, которые не хило гребут деньги за комиссию и конвертацию. Не хочешь тратить на это своё время? Ну ладно, я тут бесплатно раздаю харчки, бурбулики с задницы и козюли из носа, будешь брать?"
@buratos572 Жыл бұрын
@@simon6170 ну а они тут причем что вы оплатить не можете? Скажите спасибо за направление движения страны, и получаемые за это "бонусы"
@LorgarRus Жыл бұрын
ИрИ нас спасёт. Уже в разработке ИИ витюбер РКН ~тян. Даёшь РКН в каждый смарт, на каждый рабочий стол! _Пост сгенерирован нейросетью одобрявшей бюджеты Фонда Кино при поддержке Института Развития Интернета_
@KrutoiPersonazh Жыл бұрын
Замечательный фототелевидеоролик! Запись смотрится на одном дыхании!
@RaineWilder Жыл бұрын
Ну фототелевидео я согласен, но ролик или валик? Я в покраске и инструментах не особо разбираюсь
@lnarelwenress1305 Жыл бұрын
God of War 2018 стоил около 30.000.000$. God of War III (2010) - 44 миллиона долларов. Gran Turismo 5 (2010) - 60 миллионов долларов. Heavy Rain (2010) - 40 миллионов евро.
@mylovar9089 Жыл бұрын
Калисто реально нормальная игра. Но если бы она была часов на 30,то я бы понял такой бюджет)А так ощущение, что 100 лямов просто распилили))
@ИльяСмоляков-д6д Жыл бұрын
В России живу. Калиста доступна к покупке 🤔 Но я потом скачаю версию "торрент едишен".
@LetsPlayToTheGames Жыл бұрын
На вашем канале узнал что есть такая игра как The Callisto Protocol 🤣
@lostageles Жыл бұрын
С деревни наверное
@ManFromHumanity Жыл бұрын
22:30 - все что останется это СМУТА 🦾😎😼
@Бархан-щ5х Жыл бұрын
Привет ребята. Во многом с вами согласен. Но от себя добавлю: хоррор сильно на любителя. И вкладывать такие деньги со стороны инвестора как то странно. Похоже трилогия "мёртвого пробела" была лебединой песней Скофилда. Спасибо ему за это. Что касается Арселии Диметреску то "это" всё уже есть. Хочешь на лицо тебе сядет, хоть в виар, хоть с видом от третьего (и не только..). Вы Виталий, Михаил как искушённые игроки не туда смотрите, ох не тда..... хотя с другой стороны может оно и к лучшему.
@1kvolt1978 Жыл бұрын
Уже написал в другом месте, но тут тоже подходит, поэтому скопипастю свой мессидж и сюда. :) Ну если они написали свой собственный движок, который способен выдавать очень приличную картинку, то не исключено, что часть (и приличная!) бюджета рассматривается как долгосрочная инвестиция в будущие проекты на этом движке. И, соответственно, рассматривать её как однозначный убыток неверно.
@KaneLivesZ Жыл бұрын
Ну не знаю, Виталик, видимо, единственный человек, связанный с видеоиграми, который не понимает, почему провалился Callisto Protocol.
@engenius11 Жыл бұрын
Благо я пропустил очень много хороших игр за эти десять лет) заодно потерялся смысл в новой видеокарте)
@Radagon759 Жыл бұрын
Бюджет God of War: Ragnarök составил около 200 миллионов долларов, а бюджет разработки Resident Evil 7 и 8: Village официально составил менее 110 миллионов долларов. Последние игры серии Resident Evil выглядят не менее красиво, имеют больше разнообразия контента и продолжительность в сравнении с Callisto Protocol. Основная претензия к Callisto Protocol не оптимизация, которую уже поправили, а малое количество контента и его разнообразия. Игра короткая и однообразная: мало видов оружия, противников и боссов. Ближний бой довольно быстро надоедает, так как особо не развивается по ходу игры, а стрельба сделана менее удобно и доставляет меньше удовольствия, чем в Dead Space Remake. То, что на Callisto Protocol действительно потратили 160 млн долларов, звучит нереально! Эта ситуация похожа на распил бюджета, либо актерский состав и технологии графики и захвата движений обошлись очень дорого, что странно для такой темной и камерной игры!
@Open-Gamer4145 Жыл бұрын
Платные анимации смерти) пздц. В оригинальном dead space эта была забавная деталь, которую многие могли пропустить
@VadimirPo Жыл бұрын
Да, там некроморф мог оторвать Айзеку башку и влезть в спинной мозг, после чего несколько секунд управлял телом, бредя по коридору как зомби
@Demon-uu2sd Жыл бұрын
max payne 3 стоит 105 миллионов до сих пор выглядит отлично и геймплей всегда веселый. тут видно что работали профессионалы!👍
@micktelor8962 Жыл бұрын
Все забыли про сюжет и сюжетную атмосферу. Именно эти факторы западают в душу. Людям не интересно лазить по однотипным шутерам с бессмысленным наполнением.
@darkside_rs Жыл бұрын
Шутер должен, развлекать тебя для меня обидно, что такой шутан как bulletstorm не получил продолжения, игра очень драйвовая, с кучей вариантов убийств противника, это поощряется, быстро приходится и не успевает надоесть. Сюжет тут звёзд с неба не хватает, больше на себе тянет игровой процесс
@Sir-Kosichka Жыл бұрын
@@darkside_rs злодей там угарный
@HenryMorgan-lm3dc Жыл бұрын
Уберите с The Callisto protocol Денуво, выставьте на все площадки и пусть покупают(пиратят) О игре будут говорить, будет на слуху. Будут продажи , будет спрос.
@solovkovIvan Жыл бұрын
Лично я ждал Калллисто ровно до первого показа геймплея.
@PTHYTQV Жыл бұрын
Я честно говоря вообще не понял откуда такой хайп вокруг нее вырос.
@solovkovIvan Жыл бұрын
@@PTHYTQV начинатель серии (один из) Dead Space + первые тизеры будоражили графикой. Я как раз себе представлял Dead Space на стероидах в новом графическом исполнении. И собсно таким его заявляли. А потом показали геймплей и весь энтузиазм ожидания испарился. А потом вышло что и создатель серии дольше первой игры в студии не задерживался, и мою любимую Dead Space 2 делали целиком без этого гиганта мысли. Так что всё как всегда.
@-Ice_Cold- Жыл бұрын
@@solovkovIvan в окопы иди , а не в игрульки играй
@solovkovIvan Жыл бұрын
@@-Ice_Cold- я инженер в оборонке, лалка.
@metal0-428 Жыл бұрын
Знал я одного Патриарха который любил поддерживать игровую индустрию.
@singingking8003 Жыл бұрын
В далёком 2009 году я посмотрел 4 терминатора. Я знал перед просмотром что он стоил 200 лямов. И после увиденного я недоумевал что происходит с мировой экономикой, если на это нужно 200 миллионов. А потом я посмотрел вторых трансформеров. И у меня был шок от предположений сколько это тогда должно стоить. И можно много говорить что 4 терм неплохой фильм а вторые трансы пошлый видео клип, но он стоит теже 200 лямов. Вот как!?
@Blaze-el7kf Жыл бұрын
Ну так качество фильма зависит не от вложенного бабла, а от людей, которые этим фильмом занимаются.
@Zs-Amy Жыл бұрын
Что очень иронично, не знаю что было насчет производства "терминатор 4", но "трансформеры 2" как говорят сценарий не был готов, а съемки проводились по сценарию "может это будет в сюжете фильма". И вот выходят оба фильма - "терминатор 4" говно, а "трансформеры 2" вышел вполне себе смотрибельным (имхо) не благодаря написанному сценарию, наоборот вопреки отсутствию сценария
@timesplitter7747 Жыл бұрын
4 терминатор лучше чем 3 зашел, не говоря уже про последующие части. А от тупости Трансформеров я фейспалмы ещё в юности ловил.
@buratos572 Жыл бұрын
@@timesplitter7747 4, лучше 3? Не спс
@timesplitter7747 Жыл бұрын
@@buratos572 ну если не хочешь лучшего, то худшие фильмы тоже кто-то смотреть должен.
@АндрейАлексеев-ъ4ъ Жыл бұрын
Callisto Protocol провалился из за сюжета,точнее его отсутствия.Помню первый мертвый космос.Сюжет не отпускал до самого конца.А потом осталось чувство,как будто посмотрел отличный фильм ужасов.А ходить и мясить зомбаков по коридорам,этим сегодня никого не удивишь.
@BotterbeanTV Жыл бұрын
Ребятки огромное вам спасибо. Уже, наверное, в тысячный раз говорю - с превеликим удовольствием смотрю вас🙂 Пришёл с работы, а вы составляйте мне компанию. Гигантская благодарность за ваши труды 🤗!
@MrKiflavik Жыл бұрын
Ну не будут инвесторы вкладывать огромные деньги в игру, да и хрен с ним. Дело в том что крупные разработчики игр просто теряют доверие спонсоров вот и все. Рано или поздно появятся мелкие разработчики типа СиДи проджект, которые запилят несколько шикарных игр с небольшим бюджетом. И вот им уже дадут денег. А крутая графика это дело наживное, анриал энжин 5 например.
@v1v1r4 Жыл бұрын
я раньше не понимал, как можно смотреть "разговор" по 30+ минут? оказывается что и полтора часа бывает маловато) 👍
@OAK_Maxsimov_Leonid Жыл бұрын
Скажу честно слушаю по дороге на работу или с неё.
@marksh1199 Жыл бұрын
Я, верю в Атомное Сердце, там очень интересный мир, и именно исследовать мир люди будут проходя ее. Как и в Биошоке. Погружение в мир, было самым главным, по моему мнению.
@zimerthecrew8372 Жыл бұрын
Тебя надо в экспедицию к 🐧 если ты любишь исследовать
@marksh1199 Жыл бұрын
@@zimerthecrew8372 😁
@cfif_asd Жыл бұрын
На самом деле есть справедливость в мире) каллисто какой вышел так и полетел😁
@antoniomateracio5370 Жыл бұрын
Выпуски выходят чаще чем я на улицу
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Вы чё не слышали?... Разработка подорожала.
@SpankyHam Жыл бұрын
Все среди сессионок хотят сделать свой Геншин - но тем кто играет в Геншин не нужны клоны, они сотни круток лутбоксов и возможно десятки донатов в него вложили и смысла нет начинать заново. Все хотят сделать Ведьму из Блэр от мира компьютерных игр - за 2 копейки создать проект который превысит бюджет в десятки раз. Но Ведьма потому и является легендарной что нечто подобное происходит максимум пару тройку раз в истории. Когда игра окупает бюджет в 1,5-2 раза - это успех. Разработчики в нулевых это очень хорошо понимали - когда Убисофт рапортовала о продажах Принц Персии пески времени в размере выше рубежа в 2 с половиной миллиона копий и плясала - и акции росли.А Акелла рапортовала что тираж Песочного Принца в СНГ от них превысил 250 тысяч копий и это лучший результат локализации из всех что они выпускали. Дес Стрендинг кстати превысила тираж в 10 лямов копий недавно пусть 80% тиража и пришлась на распродажи - но все равно продажи серьезные.
@Renvissvnce_39 Жыл бұрын
Все будет прекрасно у Атомик Харт
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Твою фразу с какой интонацией читать? С весёленькой или грустной?)
@ЭкспертпоЖУТИ Жыл бұрын
Конечно, ведь у игры самое большое количество слабоумных фанатов во всей индустрии.
@Morkoviy Жыл бұрын
@@ЭкспертпоЖУТИ и это при том,что игра еще не вышла,и даже инфы по ней особо нет
@DesterKonvert Жыл бұрын
Там все будет в кайф.
@ЮрийКочегарин Жыл бұрын
@@ЭкспертпоЖУТИ завидуй молча)) Игра про СССР обречена на успех - аха ха)))
@aleksandrshvartsbroyt25 Жыл бұрын
Для хоррор игры по-новому IP --- 2 млн. Копий нормальный результат. 5,5 млн. копий на релизе не каждый Resident evil способен продать. Callisto Protokoll крутая и дорогая экшен-хоррор игра с крутейшей атмосферой и бодрым геймплеем. Раньше или позже она отобьёт свои деньги и ещё заработает. Можно вспомнить что The Evil Within на релизе было продано 800 тысяч копий, а Evil Within 2 вообще 200 тыс. А эти хоррор игры сам Миками ваял. Да, не сразу, но со временем Callisto Protokoll многие геймеры захотят купить и пройти/поиграть.
@Roman_851 Жыл бұрын
160 мл????? Да тут можно было шедевр сделать! Переплюнув Резидент и старый Дед спейс! А получили коридор с боксером! Ск.. Как плевок в лицо, когда так ждал..
@deadpoet6498 Жыл бұрын
Атомик Харт не провалится, в этом я уверен на 90% другое дело, что это может получиться игра на 70-80 баллов, но даже если игра не выстрелит, я все равно в неё поиграю, благодаря геймпассу, и не потрачу ни копейки, тоже касается и Ждалкер2
@user-Kaleka Жыл бұрын
Я конечно понимаю почему Atomic Heart может не выстрелить, но делать подобное заявление в стиле "The Callisto Protocol обосралась, и это ожидает Atomic Heart" как по мне рано что либо говорить про это пока игра не вышла, и пока её не опробовали, так что с данным заявление я крайне не согалсен и почти уверен что Атомные сердца будет просто ахеренным.
@Alexandr84881 Жыл бұрын
Не будет. Минимум норм, не более.
@ЭкспертпоЖУТИ Жыл бұрын
Уже все уважаемые игровые издания отметили, что в игре хорошая картинка и музыка. Всё остальное - скукота и уныние. Когда ж вы поумнеете, бестолочи.
@BarafuAlbino Жыл бұрын
Плюс не знаю, как там - а у нас хорошая часть контингента, готового купить такую игру в принципе не станет покупать на VK Play, они лучше скинутся даже большей суммой за взлом и размещение на торрентах.
@ianglass9708 Жыл бұрын
Игра, которая не выходит для пк в Стиме, уже обречена.
@fatcat5848 Жыл бұрын
Киберпук 2077 тоже нахваливали и к чему это привело мы и сами видели) Шедевром не станет и это очевидно.
@АлександрКуприянов-о8ы Жыл бұрын
Я бы не был так уверен, что деньги не разлетелись таки по офшорам. Экран мне подсказывает что тут ну 50 лямов. Может это нормальная практика для этого инвестора, мы вряд ли узнаем
@нагибатор-н7п Жыл бұрын
Ждем в пасс,майки на упреждение работают,в наше время мошенников разработчиков за копейки продаваться будут лишь бы не по миру!
@lnarelwenress1305 Жыл бұрын
В любой студии всегда есть будущее при любом раскладе. Нужно всего лишь... делать недорогие , но интересные игры, работающие на любой платформе, включая смартфоны БЕСПЛАТНО!
@tanatos5146 Жыл бұрын
На Новый год купил хорошие уши от Razer с вибрацией и взял Calisto protocol. Получил много удовольствия. Звук в игре отвал башки, а вибрация сделала все просто Мега крутым (особенно понравилась вибрация от вентиляторов). Игра в целом хорошая, крепкий боевик, Боёвка очень плотная, ощущается на кончиках пальцев
@maximulyn Жыл бұрын
а есть ещё долби атмос там вообще в космос улетаешь )))
@mitallast Жыл бұрын
А все потому, что разрабы не прочитали «22 критические ошибки начинающего геймдизайнера»