MMOの歴史(変化編)

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Pbouzu A Live

Pbouzu A Live

Күн бұрын

Пікірлер: 25
@おでん-u7r
@おでん-u7r 10 ай бұрын
今はUO、FF14、DQ10に落ち着いてます。UO、DQ10は初期から続けてます。今まで他にもいろいろ手お出したけど、この3本で落ち着きそうというかこれ以上は無理な状態です。
@Pbouzu
@Pbouzu 9 ай бұрын
新しいシステムやグラがあっても、結局馴染みのシステムや世界観が良いってなりますよね。古参のMMOは何気に飽きにくく、ある提訴完成されてますよね。おいらの推しの破天一剣はもぅ…
@heysayeugene5267
@heysayeugene5267 10 ай бұрын
ArcheAgeは2勢力に分かれてるから敵プレイヤーを躊躇いなく不意打ちPKできたりアイテム生産・製造とかやること多くて個人的には良かったんだけど、 「住宅地」っていう限られたリソースを複数アカウントや業者っぽいのが占めてたりしてて、面白いんだけど嫌な部分が異常に目立つゲームではあった。 あとはプレイヤーが確立していった金策を開発・運営がことごとくつぶして回る・下方修正するとかね。 装備強化の仕様が変わってからは、ある程度のレベルがあれば装備関係ないバフ支援職でもなければカジュアルにやる程度では最前線に追いつき難いところもつらいポイントかな。
@Pbouzu
@Pbouzu 9 ай бұрын
アーキエイジがそんな感じになってたんですね! 物は良いのに…やはり運営が駄目にするんですかねMMOってのは。 業者が沸くのは人気の証拠ですが、対策してくれないと人口減りますし…いたちごっこなのは理解しているんですけどね。
@ぎんちよ-x7l
@ぎんちよ-x7l 5 ай бұрын
金策は労ポうり!!🤯
@そんりゅう-v2n
@そんりゅう-v2n Жыл бұрын
アーキエイジ2に全てをかける!
@Pbouzu
@Pbouzu Жыл бұрын
アーキエイジ2は楽しみですね! 1である程度の信頼を得てますし。 クロノオデッセイは新規なんで少し不安もありますが、逆にワクワク感もあります!
@ラムしゅわぁ
@ラムしゅわぁ Жыл бұрын
最近のMMOはエフェクトが派手で操作も忙しすぎる気がする。 結局シンプルな昔の操作が一番なのかも。
@Pbouzu
@Pbouzu Жыл бұрын
エフェクトだけならまだ良いですけどね。 個人的にDEKARONとか好きでしたw 操作性はやはりターゲット指定が好きですね。
@user-rp4ld8eb3h
@user-rp4ld8eb3h 11 ай бұрын
ブルプロとかいうカスゲーを期待してた頃が懐かしい。 今はもうアーキエイジ2とクロノオデッセイに期待しているけどこのタイトルまで期待を裏切ったらもうmmoはもうやらないかな…
@Pbouzu
@Pbouzu 11 ай бұрын
ブルプロはサービスまでに時間が掛かりすぎたのと、システムが不便・古臭くなんだかなぁって感じですね。 スロリバは置いておいて、アーキエイジ2とクロノオデッセイが駄目だと確かにヤバいですよね…スロリバは置いておいて。
@noriSRV
@noriSRV Жыл бұрын
アクションに振りすぎたらおふげーで良いってなるし 大人数で意味があるのは難しそう
@Pbouzu
@Pbouzu Жыл бұрын
MMOは派手さより内容で勝負して欲しいですね。生活要素やハクスラ要素等で。特に、FF14みたいにID主体のMMOだとただのマルチゲーと思ってしまいますし。
@億兆-z3p
@億兆-z3p Жыл бұрын
ノンタゲは最初は面白いけど、長い事やってると面倒なんだよなぁ。でも黒い砂漠は好き。
@Pbouzu
@Pbouzu Жыл бұрын
そうなんですよ!ノンタゲは疲れるんですよ! MMOはポチポチで良いんです! でも、黒い砂漠は凄いと思います。
@ルル-y3y
@ルル-y3y 6 ай бұрын
黒い砂漠やってるけど、運営・開発は結構頑張ってる感じがして良い 新規向けに色々緩和したり、キャラ育成モードみたいなのもあってとっつきやすくはなったかな 運営は大規模PVPを推していきたいみたいだけど、職業間の能力差が結構大きかったりでその辺の調整が出来てない感じはする 職業多すぎて調整は一生無理だと思うけど…
@Pbouzu
@Pbouzu 6 ай бұрын
黒い砂漠の運営は優秀ですよね。自分は長期ユーザーじゃありませんが、あまり悪い噂も聞かないんで。ただ、職業が増えてのPVPバランスは難しいですよね。支援・前衛・後衛のPVPバランスはどのゲームでも取れていないと思います。基本PVPは遠距離職が有利な事が多い気がします。少なくとも自分がやってきたMMOはそんな感じでした。にしても、これだけ運営していてサービス継続は紛れもなくROやTW等に肩を並べる長寿MMOでしょうね。
@kurixx5785
@kurixx5785 Жыл бұрын
クロノオデッセイ期待してるけど、スロリバのようにPV詐欺にならないか不安もある
@Pbouzu
@Pbouzu Жыл бұрын
クロノオデッセイとアーキエイジ2が唯一の心の拠り所ですからね…頼むぞぇ…
@ponpon6272
@ponpon6272 4 ай бұрын
ノンタゲはC9もあったね。割と対人に特化した奴。 砂漠は最初の頃だけやってた。 ブルプロはそもそもMMOと認識してない。 今はスローンアンドリバティーに期待してる。 それがだめならアーキエイジ2かクロノデッセイ。
@Pbouzu
@Pbouzu 4 ай бұрын
C9は本当にアクション特化でしたね。 黒い砂漠もそうですが、個人的にMMOはアクション性は求めていませんねぇ。 ノンタゲじゃなくポチポチしているのが疲れないんで…w スロリバはOβやった感覚では「懐かしい感じのMMO」って印象でした。 それを退屈と取るかは人次第ですね。 NCなんで課金周りの不安もありますが、まだアーキエイジ2とクロノオデッセイに加え、 スチームでリリース予定の2DMMORPG「Drakantos」も期待しています!
@karashimentaiko575
@karashimentaiko575 Жыл бұрын
期待してたMMOが次々と死んでいくのが耐えられない。。。 BlessUnleashedとかはグラ、アクション、その他諸々は神ゲーだったのに運営が全部破壊しちゃった ①覇権アクセを突然使い物にならないレベルまでナーフ ②PvPコンテンツ用装備追加を明言しておきながらクソ雑魚装備実装 ③約1年以上に渡るロードマップを公開しておきながら即運営移管 ④そこから半年~1年間ほぼ大きいアプデ無し ⑤新クラスアサシンの実装でPvPコンテンツ破壊 ⑥同接が数百人になってから過去最高クラスの頻度でアプデしまくりで追加要素増加 マジで運営が違えば黒い砂漠ほどではないけど隠れ良作くらいにはなれた素材だった...
@Pbouzu
@Pbouzu Жыл бұрын
Blessがそんな末路を迎えていたなんて… どこもそうですがMMOの運営ってク〇しかいませんからね… 比較的FF14運営は良い方ですが(ちょいちょい変だけど)ネクソ〇とかN〇とか癌〇ーとか… 個人的にエリオンが日本でサービス終了しましたが、やった感想としては普通に良い出来でした。 運営ガチャもそうですが、開始時の知名度も大きいですよね。
@Dare_Nano
@Dare_Nano 6 ай бұрын
ノンタゲMMO で鬼斬りの名前を挙げるのでしたら、C21も、と思うのは私だけでしょうか
@Pbouzu
@Pbouzu 6 ай бұрын
C21って「鋼鉄戦記C21」ですかね?調べてみましたが初めて知りました。 一応ジャンルはMMOなんですね。アイコン等は見た事あります。カスタムロボのオンゲ版って感じですかね?
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