Modelando The Vessel en Sketchup

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RNDR

RNDR

Күн бұрын

Пікірлер: 28
@christopherbryantflorescar3349
@christopherbryantflorescar3349 3 жыл бұрын
Súper. Me encanto como modelaste el edifico. Yo lo veía más complicado, pero con tu enseñanza veo que no es cosa del otro mundo
@RNDR3D
@RNDR3D 3 жыл бұрын
Hola! Siempre trata de ver las formas básicas de la geometría, verás que es más sencillo replicar algo así partiendo de formas sencillas. Saludos!
@miguelangelv
@miguelangelv 3 жыл бұрын
Enhorabuena y gracias por los vídeos super amenos y didácticos que haces
@RNDR3D
@RNDR3D 3 жыл бұрын
Muchas gracias por el apoyo
@albertochaconr4792
@albertochaconr4792 3 жыл бұрын
Muy amable, gracias por compartir
@RNDR3D
@RNDR3D 2 жыл бұрын
Con gusto. Saludos!
@ivercoronadojalire2301
@ivercoronadojalire2301 3 жыл бұрын
muy buena saludos
@RNDR3D
@RNDR3D 3 жыл бұрын
Muchas gracias, te mando saludos
@maunava8211
@maunava8211 2 жыл бұрын
Muy buen video!
@RNDR3D
@RNDR3D 2 жыл бұрын
Muchas gracias por ver el video Mau, saludos!
@osamaalarabi4184
@osamaalarabi4184 3 жыл бұрын
amazing
@RNDR3D
@RNDR3D 3 жыл бұрын
Gracias!
@k.clintonch5222
@k.clintonch5222 Жыл бұрын
Por que tienes la interfaz de las zombras muy distinta a la normal del Sketch
@RNDR3D
@RNDR3D Жыл бұрын
Es un plugin de paga llamado Curic Pie y lo que hace es cambiar la interfaz de los menús y las herramientas de trabajo. Te ayuda a tener tu pantalla más limpia. Saludos.
@chaelmisa
@chaelmisa 3 жыл бұрын
com ose llama el pluguins que olculta todo como en gta en las marmas que cool
@RNDR3D
@RNDR3D 3 жыл бұрын
Hola, se llama Curic Pie Menu. Saludos!
@luisfe7187
@luisfe7187 3 жыл бұрын
Y como adaptamos escaleras a la forma
@RNDR3D
@RNDR3D 3 жыл бұрын
Hola Luisfe, como siempre muchas gracias por ver el video, las escaleras pueden adaptarse de varias formas, inclusive si cada rampa que se forma la divides en el número de escalones suficientes para subir 2.5m y después extruyes con eso quedan, esa sería la forma más artesanal, puede hacerse por medio de plugins con MAJ Stairs, 1001 bit tools, memory copy, joint push pull, etc. ya depende de la imaginación de cada quien. Te mando un gran saludo y espero que estés de maravilla!
@carlostapia962
@carlostapia962 3 жыл бұрын
como activo el plugin vertex tools?
@carlostapia962
@carlostapia962 3 жыл бұрын
y como abres el Joint Push Pull? no lo dices en el video :c
@RNDR3D
@RNDR3D 3 жыл бұрын
Hola, Vertex Tools es un plugin de paga, se activa comprando la licencia y tiene una versión de prueba que dura 30 días. Joint Push Pull es un plugin gratuito que debes instalar en tu Sketchup, toma en cuenta que debes tener libfredo6 para que funcione. Los links para descargar todo están en la descripción del video.
@carlostapia962
@carlostapia962 3 жыл бұрын
@@RNDR3D sisi losé pero cual es la combinacion te teclas que usas para que te salga la ventana negra del vertex y del joint push ?
@RNDR3D
@RNDR3D 3 жыл бұрын
@@carlostapia962 Para Joint push pull no tengo atajo asignado, uso la barra de herramientas, para Vertex tools asigné shift+V.
@jesusalvarezpantoja5077
@jesusalvarezpantoja5077 3 жыл бұрын
Buen video pero cuando utilize la herramienta de joint push pull de un lado me salió bien y del otro me salió como hueco, a qué se debe esto??
@RNDR3D
@RNDR3D 3 жыл бұрын
Hola Jesús, eso que comentas es una opción de ese plugin que debes desactivar. Cuando lo utilices fíjate en la barrita de comando que sale, busca la sección finishing, tú debes tener activada la opción PUSH/PULL, que lo que hace es extruir borrando la cara original, y por eso queda ese "hueco". Selecciona la opción de la derecha que se llama THICKEN, extruye todas las caras, pero conserva la original. No es un error ni mucho menos, simplemente no tienes la opción correcta seleccionada, saludos!
@jesusalvarezpantoja5077
@jesusalvarezpantoja5077 3 жыл бұрын
@@RNDR3D gracias hermano, ya lo pude hacer correctamente
@juanchi1539
@juanchi1539 3 жыл бұрын
como haces las sombras asi?
@RNDR3D
@RNDR3D 3 жыл бұрын
Hola, simplemente prende las sombras de tu sketchup y listo. Saludos!
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