Чаще всего разработка игры начинается сидя на талкане. В этот ответственный и напряженны момент создается именно идея самой игры. Дальше по мере продвижения процесса с придумывается и сюжет. В зависимости от времени затраченного на сие действие задумка выходит либо затянутой, либо дерьмовой. Не все могут слепить из говна конфетку, но у некоторых получается) ....(Вот я чушь написал).
@VitaGAMEChannel7 жыл бұрын
Кому как, но мне сюжеты приходят в голову перед сном.
@montgomerymarines5877 жыл бұрын
в сральнике перед снов :D
@VitaGAMEChannel7 жыл бұрын
Как вариант)
@MrGastrabaiter7 жыл бұрын
Ага, такая же беда. Я даже ручку с бумажкой возле себя кладу, чтобы потом проспавшись обдумать, что же я там так перед сном накреативил. Если идея переживает утро - значит она не такая уж и бестолковая.
@BackInTheVillage7 жыл бұрын
почему-то прочел "просравшись"
@FISI_Deutschland9 ай бұрын
Господи, какая-же годнота! Буквально всё годно - чувство юмора, монолог, комментирование процесса, сам процесс. Автор, моё предельное уважение!
@stronautt7 жыл бұрын
Слушай, а твой друган который текстурирует твои модели не хочет завести канал себе? Что-то типа, криворукий текстурщик. В топ, плиз
@poponk67705 жыл бұрын
@Alex Man 🤣🤣🤣🤣🤣🤣😂😂😂😂😂😂🤣😂😂😂😂😂🤣🤣😂😂😂😂😂
@gamepixel12844 жыл бұрын
Он сам текстурщик
@Krivoruky_Modeler4 жыл бұрын
Тссс... тише, не пали кантору плез)
@thomas_clinton3 жыл бұрын
Мне избили в школе и теперь я 3д моделяр бюджет 340тыс рублей
@thomas_clinton3 жыл бұрын
Главный не ленитесь
@СергейТрубин-л2ф7 жыл бұрын
Удобный способ. В смысле модульного моделирования зданий. Не хватает второй части видео про развертку и текстурирование)
@almaz0220007 жыл бұрын
-надо сделать игру. Начнем с того, про что она будет Спустя неделю ничего не делания: -а, в жопу, потом сделаю когда-нибудь
@theivansgames54894 жыл бұрын
а я продолжаю делать игру ещё с октября:>
@рабочаяпочта-ъ7ы7 жыл бұрын
Бро, как я ждал новый видоc:D
@kirillssdss13096 жыл бұрын
Ты просто лучший на ютубе по этой тематике ты всё объяснил отлично и ни какой лишней воды только по теме,продолжай а от меня ты получаешь лайк и спасибо. Спасибо)
@razrazrazetohardbass97417 жыл бұрын
Даешь урок, где ты моделируешь помещения в этом доме))
@GedoSenkai7 жыл бұрын
Все бы отдала, чтобы в школах и универах так же учили, а не своим заумным и скучным гундением)
@neitron077 жыл бұрын
За деньги с тобой будут сидеть пока ты не поймешь предмет. Это уже проверенно. Плохой не ученик а учителя
@faust_shagrat35767 жыл бұрын
не забывай,школьная программа тебе неинтересна. Если бы ты увлекался не созданием игр, а математикой или историей, ты бы и гудение раскуривал на раз два.)))
@oftasento8667 жыл бұрын
neitron07 В тот то и дело что ученик виноват.
@oobidno6 жыл бұрын
В чем виноват ученик? В том что он учит ебучий эксель на протяжении 7 сраных лет?
@IBe1N6 жыл бұрын
В школах и в универах учат как делать игры, хмм, уровня раннего доступа и выходом на балкон через окно.. хммм, может не надо и так дороги на следующий год разваливаются...
@СелимирЗаленский7 жыл бұрын
Ура, видом от КМ! Пили ещё. )))
@anpet_booya6 жыл бұрын
5:55 В модификаторе Shell есть галочка "Straighten Corners". Тогда при применении модификатора углы будут прямые, и не надо ничего выправлять.
@picvs68225 жыл бұрын
*Го если 50к подписоты, с тебя игрушка для нас! Лайк что бы Моделлер увидел!*
@PepeL_75_Rus6 жыл бұрын
красота на выходе получилась! Здорово у тя получается, браток!
@СофияКучерявенко-р7м4 жыл бұрын
Спасибо))) С твоей помощью здала экзамен на 5)))
@wh1ske97 жыл бұрын
Игры делают тогда, когда наступает отчаяние от существующих, но в конце понимаеш, что у тебя вышло еще хуже!
@EtherealRussia7 жыл бұрын
или отчаяние от нищеты, лол
@Worlfable6 жыл бұрын
Хуево тебе
@VladSemykin4 жыл бұрын
ахахаххах))))
@Atomnyi7 жыл бұрын
Зачем мерять хрущевки на улице? В гугле спросить размер панелей. Да, Я самый умный, это так, Я знаю. =)
@notactic69666 жыл бұрын
Какой дурень? Не гоните на чувака, коли нихуя не знаете, уважаемый
@rexen85016 жыл бұрын
Криворукий Моделлер я думал, что вы адекват... Мдаааа...
@ВсеволодЮрченков7 жыл бұрын
Он ЖИВ!!!)
@ДаниилГоршенин-ж3с5 жыл бұрын
пол года был знаком с 3ds и только благодаря твоему видосу узнал, что вершины можно ВЫРАВНИВАТЬ по осям без танцев с бубном
@WeCrazyElectric7 жыл бұрын
Если бы ты не сказал, я бы так и выходил в окно XD Я даже не заметил, что двери нет :D
@LucasWaskes7 жыл бұрын
Да, мне до этого еще далеко!Ну хоть благодаря те, хоть чему то научился! )
@Kilsss12 Жыл бұрын
Быстро. Здорово. Просто! Млодца!
@ramzbew56747 жыл бұрын
Предлагаю идею: Сделать серию роликов по созданию машины. Разбить на несколько частей.1. Моделирование.(хайполи)2. УВ развертка.3. Текстурирование.4. Создание лоуполи модели.5. Создание карты нормалей.6. Экспорт модели в различные движки.(плюс кодинг) Да времени возможно отнимет прилично, но подъем канала после этого гарантирую.
@JoraFreadman6 жыл бұрын
Аааааааа. я запилил балкон без дверей. крч мне в лом исправлять) пусть так будет :D
@Windows-ew2ub5 жыл бұрын
В провинции в не которых домах так же)
@Windows-ew2ub4 жыл бұрын
@@dalnoboyshik_63rus54 да
@wh1ske97 жыл бұрын
Красава! Ждем следующих видео про моделирование!!
@TheFenix7177 жыл бұрын
Какое же ох...ительное видео!!! Ты лучший! Жаль нельзя 1000 лайков ставить! (( Сними видео, как текстурил дом! Пожалуйста!
@Unknown_User7686 жыл бұрын
когда лень переснимать, но автор молодец. Не теряя позиций признал. Но все таки лучше бы переснять.
@silentadvisor7 жыл бұрын
Збс балкон без двери! Умеешь, могёшь, название подтверждаешь! XD
@MrZadrali7 жыл бұрын
Тут походу вашу модель , Дмитрий, взяли за основу для проекта новостройки kzbin.info/www/bejne/eXfOgnx4jJKHrpo
@Kexit7 жыл бұрын
Ахахаха , сначала просмотрел меньше половины , увидел твой коммент , не понял , просмотрел дальше , вспомнил , поржал!))))
@flmedia33297 жыл бұрын
АХхапхап +
@ojerimeyt6 жыл бұрын
пхххахахаахахах
@GameCourse217 жыл бұрын
Очень бы хотелось увидеть, как ты не только моделируешь, но и работаешь с матами и текстурами.
@krenciak5 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@рабочаяпочта-ъ7ы7 жыл бұрын
Пацаны, давайте КМ задонатим на новый видос
@N1HTABATH5 жыл бұрын
7:57 - мне это напомнил давнишний рассказ о том, как однажды программисты решили строить многоквартирный дом.. Вот там тоже почему то некоторые квартиры оказались на разных уровнях, лифт пристроен снаружи здания, а у окон изменяемый размер.
@olivie1787 жыл бұрын
Ура, годнота подъехала, выгружаем лайки :)
@MrAsavich6 жыл бұрын
Дима,в модификаторе shell ,есть галочка,растянуть углы. Тогда и не будет " как бык поссал" ) удачи.
@DartElf005 жыл бұрын
На счёт отсутствия двери то сразу заметил по подумал что так будет меньше текстур, и вообще туда только с ноклипом влезут потому ну его ещё и дверь пилить. Но оказалось что КМ не совсем так рассчитывал)
@djabove7 жыл бұрын
Сцуко, подписался после интро
@gazooc7 жыл бұрын
В конце видео неплохой рендер, но для окон можно использовать Interior mapping, будет на много живее смотреться
@kiselevchannel48925 жыл бұрын
Текстура дома на текстуру из half-life 2 похожа)
@j82cerberS5 жыл бұрын
Реально блин! Надо будет на Blender'e повторить
@MARK25807 жыл бұрын
Кстати материал эдитор можно выбрать удержанием на его кнопке в тулл баре, там появляется выбор и потом запоминается...
@KORITOKARETA7 жыл бұрын
Привет, Дмитрий. Вы очень интересно рассказываете и очень помогаете мне в моделировании. Спасибо большое! Сделайте, пожалуйста, видео про то, как моделировать ландшафт. Особенно интересует как удобнее делать отверстия в карте под здания и объекты(Насколько понял, буликом).
@skalawwf7 жыл бұрын
Чувак, ты молодец! И подписаться не грех.
@h-unte-r_7 жыл бұрын
Ура видос, молодец, продолжай пилить дальше ))
@Володимир_Помірко7 жыл бұрын
игра начинаетса с ящика пива
@pinokio5147 жыл бұрын
Если кому интересно: 1) консервы Spam на 1:04 - это как раз из-за них так назвали нежелательную рекламу. Кажется, они свою продукцию рекламировали как-то чересчур активно. 2) Гном на 1:07 - это легендарный гном. Лет 10 назад, кто-то создал модель и выложил скриншот на игровом форуме. Ситуация была смешна даже не его формой (я, наверное и сам даже такого гнома не создам), а то, что у гнома, в сумке, был сосуд. Его не видно на текстурированной модели. Заметили в каркасном режиме (выглядит как проволока), если не изменяет память. Легендарный, потому как в этой ветке про гнома сообщения писали все эти десять лет. Возможно, что до сих пор пишут. Вроде как никто не в курсе, кто создал гнома. Возможно, он давно работает на Близзард или еще какую крутую компанию =) На 1:07 видно, что кто-то даже создал аналог и распечатал на 3д-принтере, вроде.
@artkoteguar69115 жыл бұрын
Pino Kio н
@webStandard11517 жыл бұрын
Епта новый урок! Да я прям потек от этого дома...
@АндрейДиденко-е7х7 жыл бұрын
Как сделать пиксельную дрисню: 1. Взять пиксель, макануть в дрисню и ПОНЕСЛАСЬ )...2. Главное идея! 2.5 Идеи мало, 0.5 л. поможет закрепить... 3. С бодуна угарнуть и переделать "ничего". 4. Виски с утра улучшит производительность процессора. 5. Определиться с жанром игрухи ( смешать несколько жанров ). 6. Данат за идею ) Не забыть! 7. Протрезветь , не забыв записать все прошлые зарисовки. 8. ....... пройти её и накликать еще одну ! Удачи )
@Moriarty20076 жыл бұрын
Круто, спасибо!
@ragan71307 жыл бұрын
Запили ролик о том как текстурировать огромные модели типо этой хрущёвки.
@eugeny3d7 жыл бұрын
Я уже думал, что тебя уволили с ютуба! Давно видосов не было :)
@bombero75236 жыл бұрын
Какая версия 3d max'а, а то я застрял на 2:40, где нужно выбрать красный квадратик, у меня он выглядит так как будто лежит на какой то поверхности и не смог найти функцию Инсерт?
@bombero75236 жыл бұрын
@@Krivoruky_Modeler, точно, надо Эдитабл Поли, а я Эдитабл паз)
@БогданФирсов-р5э7 жыл бұрын
лайк за юмор и понятную обучалку
@iliabaranov15557 жыл бұрын
))))))))) музыка, когда выход делал просто выстегнула!
@galinaartclub-.29954 жыл бұрын
Спасибо заа информацию 👍😃
@icesize.6167 жыл бұрын
ее давно ждал
@mrfilinyt49375 жыл бұрын
А как это в мта перенести? Скажите плиз
@JamesNightstalker5 жыл бұрын
Да в Асасинс Крид Юнити таких балконов море!!! на них люди стоят!!! я к ним лез на балкон спрашивал: а как ты сюда попал??? - а он молчит! короче через окно он лазит на балкон! весь Париж у них с такими балконами))) есть и нормальные. Лень было двери моделить - как и тебе)))
@shyyryyp7 жыл бұрын
автор! когда применяешь модификатор shell жми галочку straighten corners внизу в настройках модификатора, чтобы потом не выравнивать вертексы.
@strvngeman7 жыл бұрын
НАКОНЕЦ-ТО!!
@АльбертГайсин-е9ц5 жыл бұрын
интересный урок и познавательный
@yukush6 жыл бұрын
Первый этап разработки игры это упороться дешёвой солью и вдохновиться своим ВЕДЕНИЕМ
@Sky-pg8ot6 жыл бұрын
Мелон Channel соль для ванны легализованный Кокс
@WoolfStyle7 жыл бұрын
Будь так добр, уточнять ро развертку заранее. А то некоторые умники, все размноженные модули будут разворачивать. А потом никакая 4К тектура не спасет от мыла.
@charly19857 жыл бұрын
ТА ЕТО ЖЕ БЛЯТЬ МОЯ ХАТА!!!!!!!!!)))))))))))))))
@thearchitecttver24053 жыл бұрын
Всё ясно и понятно
@MrSlava594 жыл бұрын
Большое спасибо за инт ересное видеопояснение !
@ВячеславПермяков-б3и7 жыл бұрын
Уоп! то что надо!! Сяп! теперь с текстурами мучиться... Вопрос на миллиард: Задача, сделать загорающиеся окна (разные текстуры окон + смена самосвечения текстуры), поочередно - вижу только ужасный ручной способ.. есть ли иные варианты?
@BackInTheVillage7 жыл бұрын
Если видосы будут чаще я наконец научусь моделить!)
@КаналГуглпереводчика7 жыл бұрын
Включила видос на фон, а сама пошла монтировать трейлер для канала. И сказать, что я испугалась на "Стоп, стоп, стоп!" - не сказать ничего.
@anderwelt4165 жыл бұрын
Как скоро ожидать запуск канала? Я подпишусь)
@krenciak4 жыл бұрын
А в блендере такое можно повторить?
@Iluhandric7 жыл бұрын
Очень удобно без двери на балкон
@СергейЧеренков-щ9з7 жыл бұрын
Ура
@gira90346 жыл бұрын
Чувак... Я понимаю, что ты моделлер, но... как сделать стекло естественно покоцанным, ну чтоб естественно смотрелось здесь... В топ плиз
@nurkenbr5 жыл бұрын
В свойствах материала
@Антон-е8б5н6 жыл бұрын
Как всегда топ.
@kirilllacoste15843 жыл бұрын
Что делать елси я улетел с сетки? Тоетсь захожу в окно и там не размечена сетка?
@stroyotdelufa11 ай бұрын
Прикольно) за видео лайк. Но как на балкон выходить? 😂
@WoolfStyle7 жыл бұрын
Чувак, настрой ты уже Unit Setup , больно смотреть на гипертрофированные детали. Подсказка System Unit - Сантиметры
@steelad55796 жыл бұрын
Ну как ты так круто делаешь? аааа....
@blackwood6865 жыл бұрын
зДАРОВА хотел спроить я перетаскивою окно балконы через EDGE/SEGMENT он у меня вообще не туда уходит не как у вас ставится он должен как магнит цеплятся но он у меня уходит куда то ужасно нервы задивает помогите не могу доделать.
@RamonWinshester7 жыл бұрын
Всмысле быть адекватными? Я тут вообще то пост-советский опен ворлд пилю с ранним доступом
@АлександрСимов-е4х7 жыл бұрын
Огромное спасибо за уроки. Толковое объяснение, оригинальное преподнесение материала + глубокое понимание работы программы, пожалуй лучшее, что есть. Однако есть такая беда: стараюсь выбирать те же размеры объектов, что и автор (если делать на глазок потом может все съехать). Общепризнаны миллиметры, зачем моделировать в см? Я конечно понимаю, чтоб перевести в мм достаточно умножить на 10, но с этим окном такой номер не выходит бевел очень сильно все вытянул (в пересчете в мм) и получилась полная херня.
Сначала делаю маппинг (я мод для GTA SA делаю типа город Братск мой родной город) потом рисую моделины,тачки,оружия,скрипты,а потом понатуживаюсь и получаю сюжет,делаю интерьеры,окружение,и всё! можно кидать на liberty city!
@Worlfable5 жыл бұрын
К сожалению, чаще всего хрущевки нужны с падиком и квартирами. Болванки с чёрными пустыми окнами сделать не сложно
@DeliOZzz7 жыл бұрын
Крутой видос конечно, жалко только что 3dsmax :/. Не все хотят раскошеливаться или воровать. Советую прививать привычку моделить с референса (при возможности) с самого начала. Поможет избежать таких ошибок и сэкономить кучу времени.
@niumandzi29295 жыл бұрын
Здраствуйте. помогите пожалуйста. Как вы делали текстурирование этого здания ?
@xyen32227 жыл бұрын
Кто-то сейчас построит небоскрёб))))
@ZorgyTV5 жыл бұрын
А как текстурить такое здание потом? Разрешение текстур получится слишком больше для одного домика, нет?
@Pashavip_134 жыл бұрын
Что это за версия моделера? Год какой?
@ДенисКлимов-л6с5 жыл бұрын
Мне лень делать модель даже такого уровня. Моя хрущевка - это просто кирпич, на который я натягиваю текстуру окон и балконов).
@twisiana6 жыл бұрын
у тебя еще один фейл. Это козырек над подъездом, он должен быть под углом, чтобы вода стекала, а так видос крутой ,всем гг.
@MikeRasha5 жыл бұрын
Помогите у меня такая проблемка 10к полигонов, комп ну средний по характеристикам но как только начинаю делать развертку он выдает по 5 фпс хотя система вообще не загружена
@ВладиславГребенник-ш5м7 жыл бұрын
Орнул с ошибки конечно с кем не бывает)
@alexphil90154 жыл бұрын
Как это затекстурить?
@NeoNMilL3 жыл бұрын
Доброго дня, а может кто поделиться финальным результатом? Моделью этой панельки, если можно с текстурами. Спасибо!!!
@АндрейАндрей-т2е6 жыл бұрын
На самом деле плита с маленьким окном, которую ты на самый верх поставил. должна находиться над входной дверью в подъезд. Ну в моей хрущёвке так.
@maxwell-mk3 жыл бұрын
Можно ли будет потом применить плагин Phoenix FD разрушения к хрущёвке?
@ArcanumTeam7 жыл бұрын
Круто. Есть видео как ты её текстуришь? Крутое качество с текстурами в конце)
@eduardeps7 жыл бұрын
прикольная подача. подписался)
@SanshasDesign4 жыл бұрын
помогите пожалуйста вообще не работают и не отображаются нигде в меню бевелы 3дс макс2020