팰월드 거점레이드는 해본 사람만이 안다... 그 웅장함과 게임에 빅엿 날려버리는 듯한 카타르시스 ㅋㅋㅋㅋ
@kimdock18 ай бұрын
거점 설치하자마자 알록새 몇백마리 장전해두고 대폭발로만 제트래곤잡기... 진짜 감탄밖에 안나왔음
@쌀떡찹-w1k8 ай бұрын
35렙일때 30렙 짜리들 20마리 풀어놓고 레비아탄 잡을때 그 쾌감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@venecia94308 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@user-es9ep6ey6k8 ай бұрын
개발자들도 보고 감탄했을듯.. ㅋㅋㅋㅋ
@parasolpinch55598 ай бұрын
벙커링...
@둥이집사-g1q8 ай бұрын
1:53 “최고의 방어는 공격이다!”
@catree49588 ай бұрын
유저들의 창의력이 대단하네요...
@langsknesovhan24198 ай бұрын
5:53 말레니아여...비겁하다 할텐가..
@OUTSTAR11018 ай бұрын
아울베어 드롭공격은 저 지역이외에도 오픈필드에서 상자를 잔뜩쌓아 정말높은 공중에서부터 떨어뜨려 더 데미지를 뻥튀기하는 정신나간 플레이도 있었어요ㅋㅋㅋㅋㅋ
@마리사다제8 ай бұрын
진짜 이분 영상은 설거지하기 너무 좋은듯요
@윤인성-e7f8 ай бұрын
나도 설거지 하면서 봤는데 ㅋㅋㅋㅋ
@euphorim8 ай бұрын
어허 한국인이라면 침투ㅂ….
@KandM99998 ай бұрын
잠 자려고 누울때가 최고임. 자장가가 따로없음
@hkyoon39248 ай бұрын
전 이분이랑 속풀이짬뽕알뜰세트님 영상 보다가 잘 기절함
@왜가리118 ай бұрын
@@hkyoon3924어허
@UltraLowSpecPC8 ай бұрын
와우에도 저런게 있었는데 그 유명한 보스몹 리치 왕은 공략이 진행됨에 따라 맵이 조금식 작아지는데 중간부터 발키르를 불러서 플레이어 하나를 납치해서 맵 밖으로 낙사 시키고 공대원들은 낙사 전에 얘를 잡는 패턴이 있어요. 그런데 누군가 사로나이트 폭탄을 어찌저찌 사용 하면 맵이 복구 되어 발키르가 플레이어를 드랍하는 위치에 발판이 생기는 버그를 발견함. 당연히 그냥 가만히 놔두기만 해도 패턴 하나를 공짜로 먹는지라 당대 최고의 길드 엔시디아에서 이걸 쓰고 리치 왕을 월퍼킬을 했어요(제일로 쳐주는 하드는 아님). 근데 월퍼킬 레이스는 블리자드가 직접 모니터링을 하는지라 당당히 버그를 써서 월퍼킬을 따낸 엔시디아에게 72시간 정지를 먹였고 뒤에서 조용히 공략을 진행하던 파라곤이 그 시간 동안 거의 공짜로 월퍼킬을 먹었죠. 이후 파라곤은 탄력을 붙여 하드 난이도도 월퍼킬에 성공 했고, 드군 때 공격대를 해체 하기 전까지 꾸준히 좋은 성적을 냈다고 합니다 😊
@AsumiKana06098 ай бұрын
3:20 찰진 비유 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@knockknockpatrick8 ай бұрын
2:10 발더스3 개발사 라리안에서 만든 디비니티 오리지널 씬 2에서는 금화를 가득 넣어서 개무겁게 만든 나무상자를 염력으로 떨궈서 다 죽여버리는...
@주우석-i3c8 ай бұрын
거점 설치는 제작사에서 생각 못해서 아무데나 막 만들수 있어서 그런듯... 옛날에 울티마 온라인에서 길목에 집 만들어서 길막하고 통행료 받는 식의 악성 플레이를 해서 건물을 만들수 있는 지역에 제한을 둔적이 있는데 팰월드도 그런식으로 될듯..
아울베어 낙뎀은 100% 개발진이 노렸을 거라고 봅니다. 이미 과거부터 수많은 trpg 유저들이 해왔던 가락이 있으니...
@cyberdragonkn8 ай бұрын
이 주제에 대표격이 팰월드다 진짜 ㅋㅋㅋ
@heosu12348 ай бұрын
1:53 이거 완전 벙커...
@bootdas74958 ай бұрын
이 영상이랑은 좀 다른 경우가 록맨 에그제 3의 유성군이랑 4의 에어하키 시리즈. 이걸 설명하려면 우선 이 게임의 전투 시스템을 설명해야 하는데 이 게임에서 전투는 개시 기준 적측 아군이 각자 가로 세로 3칸씩인 필드를 움직이면서 각종 패턴이나 공격, 아이템을 사용하는 방식입니다. 그 상황에서 유성군은 전투 시작 기준 각자 9칸인 지형 중 적측 필드에 한 칸씩 번갈아가먄서 약한 대미지를 총합 40번을 가하는 기술이고 에어하키는 적측 필드에서 대각선 방향으로 움직이다 벽에 부딫히면 방향을 바꾸면서 적을 공격하는 하키 퍽을 발사하는 기술입니다. 이 게임에서 하필 적측 필드를 빼앗는 기술이 있다보니 유성군은 필드를 빼앗은 뒤에 강화기를 최대한 떡칠해서 발사하는 빌드가 나오고 에어하키는 그 중 최고기술을 한 점에 집중해서 구겨박는 빌드가 나오는 바람에 이 기술 획득을 기점으로 밸런스가 개발살나게 되었죠. 특히 에어하키는 통상기보다 위에 있는 궁극기 비슷한 게 존재한 바람에 차기작에서 게임 밸런스 자체가 수정당할 정도였습니다[...]
@siege0338 ай бұрын
5:12 미켈라의 칼날이여 비겁하다고는 하지 않겠지..
@playbunny80788 ай бұрын
2:26 돼지의 머리를한 붉은정은 어떤스킬을 쓰나요?
@_NaughtyCat8 ай бұрын
테라리아 기계수레는 최종보스보다 난이도가 높은 낮의 빛의 여제와 싸울 때도 좋습니다 낮에 싸우는 빛의 여제는 어떤 공격이든 회피 불가에 한방에 죽어버립니다 기계수레로 정해진 타이밍에 맞춰 점프를 하거나 방향을 바꾸면 모든 공격을 쉽게 피할 수 있어 그냥 싸우는 것보다 조작 난이도가 매우 낮습니다
@오마갓-gulp걱걱8 ай бұрын
기계수레 없을때도 레일 맵 전체에 깔고 기계보스 다 때려잡았는데ㅋㅋ
@F.Xavier286 ай бұрын
7:40 이건 바닐라 일때만 통하고, 칼라미티 모드 같은거 깔면 문로드전 때 벽 생겨서 소용 없어짐..
@벚꽃-s7f8 ай бұрын
아울베어는 볼리베어 궁쓰는거같아서 뭔가 친숫하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@잡채만세8 ай бұрын
다크소울 양머리데몬 대변경단 잡기랑 센의 고성 거인 독화살로 잡기, 목없는데몬 활로잡기, 번개날리는 뱀머리 인간 활로 잡기 등으로 패턴 스킵을 좀 했음죠.
@YoonTaeSung8 ай бұрын
진짜 너무 좋다 청원이 영상
@hal-zzack8 ай бұрын
젤다 왕눈에는 날먹이 하나 더 있는데 보스 중에서 시간이 지나면 터지는 돌을 링크 주변에 던지는 보스가 있는데 그 돌을 스크래빌트라는 무기 합성 기술을 이용해서 무기랑 붙이고 나중에 합성한 무기를 다시 분리해주는 npc한테 가서 분리하면 돌만 구할 수 있는데 그걸 이용해서 몬스터 위에서 소환하면 왠만한 몬스터들은 전부 찌부되서 한방컷 나는 날먹이 있음
@베르늬-f2e8 ай бұрын
테라리아 문로드는 의외로 날먹하는 방법이 많았죠 ㅋㅋㅋ 슬라임석상으로 슬라임을 소환해 피격 무적으로 모든공격을 씹고 딜을 한다거나 작은 아레나 하나 만들고 간호사를 입주시켜서 계속 회복해 돈으로 찍어누른다던가 ㅋㅋ
@E1-bd1br8 ай бұрын
하루중 가장 행복한 시간
@OpenCodex8 ай бұрын
이분 컨텐츠 무한임 ㄹㅇ
@서용주-r8q6 ай бұрын
라스트에폭의 특정 보스의 경우 잡기가 까다로웠는데.. 소환수들을 키우는 빌드로 잡다가 죽었는데...소환수들은 살아 있는 상태로 보스를 때려서 보스를 잡았던 경우가 있었네요. 물론 정식 오픈 하면서 이 부분에 대해서는 소환수들이 같이 사라지는 것으로 패치가 되었죠.
@김준-u5p8 ай бұрын
다크소울의 지형은 플레이어뿐만 아니라 보스들한테도 공평하게 힘들다
@6ix_Feet_Under8 ай бұрын
발더스는 던지기 밀치기 상자만 있으면 다죽일수있습니다 ㅋㅋ
@skadi_yamyam8 ай бұрын
애프터이미지라는 게임에 공중에서 점프하면 데미지를 주는 물방울을 떨어트리는 스킬이 있었데 몇몇 보스방에 타고 오를수 있는 벽이 있어서 벽에 붙어 물방울로 보스를 잡았던 기억이 있네요 위쪽을 공격히는 패턴이 없는 몇몇 보스들은 노뎀으로 날먹가능했죠
@Burning_Soda8 ай бұрын
말레니아 물새난격 캔슬은 항아리 경직이 아니라, 빙결이나 출혈에 걸렸을때 터지는 상태이상 경직에 의해 캔슬되는 것임다 빙결항아리로 빙결을 걸어 캔슬시키는 방식인거임 (+수정 그냥 항아리를 던진다고 경직에 걸려서 풀리는거 아니고, 이미 빙결무기나 빙결마법으로 빙결을 걸었으면 빙결항아리로 물새난격 캔슬 불가능함) 같은 로직으로 불확실한 방법이지만, 출혈도 마찬가지로 조절을 잘 하면 물새난격을 시작하기 직전까지 출혈을 안터트리다가 물새난격에 들어가면 출혈을 터트려 캔슬하는 방식도 가능
@katrinad61885 ай бұрын
어쌔신 크리드는 시나리오 보스는 아니어도 준보스급 애들은 넉백이나 날아가는게 가능했었어서 그냥 높은곳 유도해서 밀어서 떨궈서 잡는거도 많이했었는데ㅋㅋㅋ 어느 순간부터는 애들이 넉백 저항, 낭떠러지에서 더 안밀려나게 만들어서 번거로워졌긴함..ㅠㅋㅋㅋㅋㅋ
@왁창빌런8 ай бұрын
지금은 막힌거같긴한데 엘든링 초창기에 화신의 물방울을 소환하고 싸우면 보스가 그대로 멈춰버리는 버그가있었는데 날먹도 그런날먹이 없었죠
@더라이트어브글로어리8 ай бұрын
로보토미도 보스를 날먹으로 가능한게 두 가지인데 하나는 붉은 안개와 하나는 버그성으로 백야가 있죠 (스포일 수 있으니 조심) 일단 버그성인 백야는 12번째 사도가 사도가 되기 직전에 용기 패닉(적이나 아군을 보이는 족족 공격)으로 하면 백야를 때리는데 무적이라서 몇 분이 지나면 12 사도가 백야를 죽여서 백야의 무기를 꽁으로 얻을 수 있는 유명한 방법이 있고 환상체 방공호를 이용한 보스 날먹이 붉은 안개인데 방공호 능력이 직원 하나를 피와 정신 채워주는 대신 환상체를 탈주시키는데 이를 이용해 붉은 안개(48일도 가능) 보스를 환상체가 제압하는 유명한 방법이 있습니다.
@jinkwon92068 ай бұрын
진짜 저거 아다만티움 잡으려고 3시간동안 별짓을 다하면서 잡았는데..
@jangbang19868 ай бұрын
애초에 농노레일건을 바탕으로 하는 게임인데 당연히 물리딜 예측했을듯 농노 레일건이란? 준비액션을 한 경우 그 다음턴 즉시 액션을 종료시킬수 있음 농노를 일렬로 쫙 세워둠 농노가 앞사람에게 막대기를 넘겨주도록함 6초만에 1km를 돌파하는 레일건으로 적을 뚫어버림
@박준성-m7c8 ай бұрын
3:32 민중의 부엉이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@zerozeroing8 ай бұрын
아울베어 부우웅 날아가는거 귀엽넹
@parkdongjin36178 ай бұрын
맨 마지막에 나오는 늑개랑 싸우는건 무슨 게임인가요?😮
@user-bl2vc6fr3v8 ай бұрын
드래곤즈 도그마 2라고 떡하니 쓰여있는데...?
@parkdongjin36178 ай бұрын
@@user-bl2vc6fr3v저는 맹구인가봅니다😢
@user-bl2vc6fr3v8 ай бұрын
발더스3 그림 잡을때 처음에는 아울베어 몆번 했는데 실수로 명예 터져본적 있어서 결국 활질로 잡게됨ㅋㅋㅋ
@비내리는밤의달8 ай бұрын
아울베어 어택은 진짜 신박하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@BLackDRaGon-hw5jh8 ай бұрын
1:33 나도저렇게 해본다!!
@handling9138 ай бұрын
펠월드 처음꺼는 나만한게 아니었군ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Attis_Dorian8 ай бұрын
찌그러진깡통 개웃기네
@김사부-x9e8 ай бұрын
데스티니 가디언즈에 황제 칼루스가 돌아온 스토리 마지막 칼루스를 상대하는 장소에서 들어가는 방향에 있는 계단 밑에 들어가 싸우면 데미지를 하나도 받지 않고 싸울 수 있었습니다... 이후 방벽을 치고 싸우는 파트에서는 방벽이 올라오는 틈에 맞춰 올라가면 방벽 위에서 싸울 수가 있었고... 이걸로 칼루스를 쉽게 잡았는데...
@dsfhsdfh34568 ай бұрын
암만봐도 5:03 득템한 휴머니티는 다른 의미로 '인성' 같단 말이죠 ㅋㅋㅋ
@박수빈11098 ай бұрын
tmi) 테라리아의 가장 인기 많은 모드 중 하나인 칼라미티 모드에서도 최종 보스라고 불려질 정도인 엑소메카라는 보스를 그 모드의 카트를 이용해서 단 한 틱도 맞지 않고 깬 사람이 있다.
@후두다닥-g5b8 ай бұрын
MM7 타이탄 스트롱홀드에서 카니지 보우로 날먹하던 생각나네요 ㅎㅎ
@크리퍼218008 ай бұрын
차가운 골짜기의 무희, 왕들의 화신 밀우드 대궁 꼼수도 있습니다.
@Hell_Dust-Buhnerman8 ай бұрын
소울 시리즈와 엘든 링에서 비겁당당은 언제나 올바른 것이었죠. 독과 부패,맹독등에 이은 여러가지 수단과 방법은 따라주지 않는 손가락을 언제나 받아들여주었습니다...
@deeppressed37838 ай бұрын
백추 첨 잡을 때 메인 보스들보다 힘들어서 독늪에서 녹여서 잡았던…
@Hell_Dust-Buhnerman8 ай бұрын
@@deeppressed3783 여러가지로. 블러드본처럼. 통하는 게 너무 적은 것 보단. 다양한 수단으로 잡을 방법이 있는 게 훨씬 좋더군요. 회피나 패리는 이게 손이 따라주질 않으면 사실상 도움이 너무 안되기까지 하는 상황이 너무 많은데 비해 적들은 너무나도 강력하니(...) 숙련의 문제로 치부하기엔. 점점. 40대 게이머들이 많아지면서 두드러지고 있는 문제기도 합니다... 10대 20대 때 마냥. 피지컬을 내세운 클리어가 스스로가 보기에도 무리라고 느낄 정도인 사람들이 점점 더 보이고 있으니 말이죠...
@user-bl2vc6fr3v8 ай бұрын
엘든링 컨셉질 신앙캐 하다가 빡쳐서 결국 품속의 부패브레스 챙기게됨ㄹㅇㅋㅋㅋ
@Hell_Dust-Buhnerman8 ай бұрын
@@user-bl2vc6fr3v 웬만큼 고이지 않고서야 컨셉은 고통이라서(...) 자기만족을 위한 도전이기도 하죠.
@xpfks07268 ай бұрын
이 집은 썸넬을 너무 잘만듦ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@NormalLife-King8 ай бұрын
물새난격 때문에 15회 트라이하고 겨우잡은... 1회차에 모든공략요소 깨고나서 지웠는데 가장 거지같은게 말레니아와 용왕 뭐시기. 30퍼에 착지유도 실패하면 브레스난사 패턴에 갈려나갔는데 짜증나는건 트라이 거리가 길어..
@ulyang8 ай бұрын
닼소 3 최종보스 왕들의화신은 특정대궁을 가져다가 전투기술을 쓰면 안개벽을 뚫고 화살이 날아가는데 화살은 안맞지만 전투기술 충격파는 들어가서 문밖에서 날먹한 경험이 있네요
@aba46488 ай бұрын
저렙일 때 빙천마랑 40분 동안 싸워서 개피 만들고 포획볼 던지다가 죽고 개빡쳐서 바로 거점레이드 해버렷는데 ㅋㅋ
@정지환-m8c8 ай бұрын
물새난격 타이밍맞게 앞뒤로 번갈아 구르면 피해지던걸로 기억하는데 출시 초기에는 판정이 더 악랄했나보군...
@윤태완-o4h8 ай бұрын
젤다 바위록은 트레루프 모를때는 무조건 피해다녔었는데....ㅋㅋㅋ 너무 편해졌음
@레머8 ай бұрын
진짜 테라리아 개갓겜이에요..무기도 많고 보스도 잘만들었어요... 다만 모드 안깔면 다깨고 할게 1도 없다는 단점이 있긴 한데 그거 빼면 진짜 갓겜이니 한번만 해보세요... 아니 해주세요.. 아니 하세요.. 아니 해. 하라고 진짜 하라고
@9bnight1118 ай бұрын
이미 5번정도 처음부터 끝까지 해봤어
@레머8 ай бұрын
@@9bnight111 좋아 합격
@알비노8 ай бұрын
Dlc로 팔만한것까지 업뎃해버리는 갓겜
@shgudxo8 ай бұрын
한번 다 깨고 나니까 다시 하기에는 초반 노가다가 너무 끔찍해서 안 하게 됨
@달의날8 ай бұрын
라그 m 망겜이긴 합니다만. 퀘스트던젼 보스중 멀리 끌고가면 제자리로 돌아가고 피를 채우는 보스가 있습니다. 힐러 스킬중 적이 힐을 하면 데미지가 들어가는 스킬이 있는데 이걸 걸고 멀리 튀면 애가 돌아가서 자해를 하게되고. 이거 반복으로 잡던적이 있습니다.
@Steinich8 ай бұрын
다크소울은 활에 뭔가 있음 닼소 3만 해도 개발자가 활이랑 뭔가가 있는 건가 싶을 정도로 버그가 많음
@user-bl2vc6fr3v8 ай бұрын
잡기능은 아니고 닼3 워닐전에 딱 워닐 안깨우는 거리까지 가서 독안개나 수은안개 써서 누적딜로 잡는거 있었는데 그냥 워닐이 호구라서 쓸데는 없었던 걸로
@Elderr-f1j8 ай бұрын
말레니아 그냥 엘레오노라로 맞다이 떠서 잡았는데 저런 방법이 있었군여
@why_so_cute8 ай бұрын
그런 주제는 어떨까요! 처음엔 조력자로 등장했지만 나중에 배신자였던 그런 이야기요!! 제가 애기때 소닉시리즈? 에서 소닉이랑 여자지니? 같은 히로인이 같이 나오는 게임에서 봤던거같아요