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Жазылу 49 М.
volt ゲーム反応集
Күн бұрын
Пікірлер: 92
@デンキブラン-m5q
9 ай бұрын
と言うかゾラに関しては劇中でもちゃんと、古龍は頭がよく罠を避けるしそもそも未知すぎて捕獲しても長時間拘束できない、しかしゾラだけに特化した専用のトラップを仕掛け、拘束するための専用の設備を作れば捕獲は十分可能だろう、って会議でリーダー達が話してたのに…
@地球産テーゼ
19 күн бұрын
「古龍は罠が効かない」って言葉だけ鵜呑みにするハンターが多すぎる。何で効かないかって言ったら、スレや動画でもあるように「他のモンスター達と比較して知能が高いから罠を抜け出すor踏み抜いて壊す」が主な理由だもんね。何ならシビレ罠を壊す帯電ジンオウや、キレてなければ落とし穴を抜け出せるナルガなど「相手が罠に対処する描写」は割とある。 あくまでゲームシステム(ゴアが捕まるとか)の都合であって、総司令が無能な訳ではない。 確かに総司令から「ゾラ捕獲を試みる」と聞いた時は「マジであの巨体をやるんすか⁉︎」ってなったけど、専用に色々準備してるんだからコレはイケるで!ってなったもん。実際ネルの乱入無ければ、完封まで出来なかったとしてももっと上手く行ってただろうし。
@オシベ-v5y
4 күн бұрын
アマツVSイブナルに関してはNPCがアマツの方が強いと言っちゃってる アマツのクエストが発生したタイミングでしか会話聞けないから知らない人も多いだろう…
@user-hg3uo4hx9s
Жыл бұрын
モンスターリストを見るのだ猛き炎よ。←この感じ好き(笑)
@デンキブラン-m5q
Жыл бұрын
縄張り争いに関しては、 お互い本気で命の取り合いしてるわけでもないだろうからなぁ… 頭いい奴らほど現実でも割といのちだいじにの精神で行動するから、作中でも頭がいいって言われてる古龍なら、少しでも形勢不利を感じたら即座に逃げを選んでもおかしくはないし
@cat1263
Жыл бұрын
そんな中でガチで殺しにかかってるイビルジョー、マガドが目立つ
@爆殺する時のブラキディオス
Жыл бұрын
それな、生き残れば自然界では勝ち、その点考えれば古龍というだけでほぼ最強よな
@1ritamago505
8 ай бұрын
@@爆殺する時のブラキディオス 生物として別格だしね、マガドとかイビルみたいな奴らにも適当にあしらってたりするんかなあ
@コイキング信者
Ай бұрын
大型モンスターを単独で狩る小型モンスターとかもいるかもしれないよね
@うしの王
Жыл бұрын
ガイアが最初に喰らった爆裂激龍槍の場面ではガイアは色々とモンスターの力、メルゼナの力を吸ってきたキュリアのエネルギーを吸収してない。だからもし結晶纒状態だと地底に堕ちていなかったかもしれない。
@ごぐ巨龍砲
Жыл бұрын
というかあれただ脚を滑らせて落ちただけだし何なら2発もあんなの食らって怯むだけだったの普通にヤバいよね
@cat1263
Жыл бұрын
たぶん下半身が貧弱なせいで力入らず落ちたんじゃないすかね
@kishiki_kakuyou
Жыл бұрын
@@cat1263上半身に対して下半身が貧弱ってどこのタクヤさんですかね…
@地球産テーゼ
18 күн бұрын
@@ごぐ巨龍砲 槍もガイアもフィールドも規模デカ過ぎて「使った兵器もガイアデルムもやべーやつです」っての忘れて興奮しちゃうのはある。
@ネグ-i2z
Жыл бұрын
ケルビとレウスの差で例えるのなんか好き 月とスッポン、飴と鞭、ケルビとレウス
@クローバースペード-p8c
Жыл бұрын
公式が重要なところは名言せずに濁してる場合があるからユーザーが色々と予想を巡らせて楽しめてるんだけど、その所為でユーザーの妄想とか予想が公式設定の様に思われてるのはちょっと問題よね🤔
@地球産テーゼ
18 күн бұрын
昔はそうでもなかった(妄想・想像はあくまで非公式なので公式にように振る舞ってはいなかった)と聞くが、風潮が強火になった過程をそこまで詳しくは知らねえから、実際の所どうなんやろ?何となく風潮が強くなったなぁ〜とは感じるけど。
@sidersans4297
Жыл бұрын
ミラボレアス、時空超える設定あるけどあれもまだぼやかされてる(祖龍戦の背景みたらガチでしてそうだけど) 後古龍強いけどマグマ耐えれるようなスペックの生物がたくさんいるから こっちから見れば全員生物枠にはまってないで(ラージャンとか落雷無傷だし)
@cat1263
Жыл бұрын
あれはコラボの理由付けの意味もありそう
@sidersans4297
Жыл бұрын
@@cat1263 でもコラボ前から祖龍戦の背景に時空の裂け目みたいなもの広がっていたからコラボ前から公開されてなかっただけで設定はあったと思う
@altseven1103
10 ай бұрын
そういうモンスター同士が対面した場面が、これからハンターが戦う直前であるのがほとんどだし、そうである以上負けてハンターと連戦だと迫力に欠けるから見せないだけなんだろうね。 実際、ゲームの仕様の縄張り争いに負けたモンスターがこちらに向かってきたら、手負いなの丸分かりなんだからオレ達は喜んでる節もあるわけだし。
@うしの王
Жыл бұрын
てか今回の人達なかなか分かっとるな。上質なスレ。格についてなんかその場にいたハンター達から見たモンスターの強さみたいなもんだからそんな簡単に決められないよね。たぶん
@カルボナ-o8e
Жыл бұрын
そもそもモンスターは自然に生きる生物であり、戦うために生きているわけではなく生きるために戦うという選択肢を取る「こともある」というだけなのに何か勘違いして大盛り上がりする人が多すぎる。モンハンをモンハンとして見てないユーザーが悪目立ちしてるのは悲しいことだ。
@user-s-r3f
Жыл бұрын
ニンテンドードリームのインタビュー 「『モンスターハンター』はモンスターとのやり取りがそのままゲーム体験になる、モンスターとレベルデザインが大きく関係しているタイトルだからなんです。先にモンスターの序列を決めておかないとゲーム全体の内容が定まらない。だから、先にやるしかないですし、決めることでトータルでやりたいことを形にしやすいと思っています。」
@うしの王
Жыл бұрын
@@user-s-r3f ホンマモンハンの知識すげな
@カルボナ-o8e
Жыл бұрын
@user-dc3eqkdtgj ゲームの進行上の難易度に合わせてモンスターの序列を決めるっつーとあれか?危険度で名前で合ってるかな、あの☆のやつ。アレのこと言ってるのかな?
@爆殺する時のブラキディオス
Жыл бұрын
@@カルボナ-o8e まぁそれは生物として正しい 強さと生存性は一致するとは限らないしな、だが所詮ファンタジーなのだ、強さ議論は付きモン
@チャリオティア
11 ай бұрын
バイオハザードは立派な災害だよ!! 0:31
@Pinsan_YT-y5g
9 ай бұрын
狂竜ウィルスは現実世界のパンデミックみたいに何十年何百年に1回蔓延するみたいな解釈なんだけどあってる?
@涙ノ雨
10 ай бұрын
ゲームだから1VS1やってるだけで、普通に考えたら格上に相対したら3~4体で囲んで殴るぐらいするよなって。 もちろんライゼクスやガルルガみたいなのが集団戦やるとは思わない(というか基本単独だから集団になることがそもそも起きそうにない)けど 少なくとも群れを作ると明言されてるジンオウガやドボルベルク、リオ夫婦はやりそう。
@孤独な蠱毒
7 ай бұрын
生態ムービーで異種族同士のベリオとレギオスが争いを一時中断して一緒にシャガルに挑んでたしね
@user-s-r3f
Жыл бұрын
10:18 これ原初がボーナスで追加されてるから設定が矛盾してるだけでしょ 怨嗟は公式で悉ネギと対等の激昂が負ける傀異克服と互角だし、カーナと戦った時の結果が違うからメルゼナと原初の強さが同じということはありえない 公式はモンスター出す時に序列決めてるってインタビューで答えてる
@huruhurukawaii
Жыл бұрын
でも設定本かなんかでマガにゃんテオに負けてたよ
@爆殺する時のブラキディオス
Жыл бұрын
もうわけわからんすぎて草議論やめたがええ
@t-w7t
Жыл бұрын
@@huruhurukawaii Rise初期の序列はW系列と辻褄合わせが間に合ってないか、そもそも厳密に考えてない感じしますね(自分の妄想)。SB発売直前のRise無印アプデで急にラーvsドス古龍が復活したり、ラーvsバゼルが追加されたのは設定や開発自体が混乱してた影響ではと邪推してしまいます。
@user-s-r3f
Жыл бұрын
@@huruhurukawaii 百竜災禍秘録の199ページにテオがマガドを退けた事例もあるって書いてるね 退けるだけだったらディア亜種がジョーを退けたり、レイア亜種がバゼル退けてるけど縄張り争いでマガドにテオが勝つから設定が崩壊してるね
@cat1263
Жыл бұрын
@@t-w7t W時点だとイビルジョーは古龍より格下扱いっぽいけどラージャンの影響で変化。それがライズのマガイマガドにも影響してる感じはある
@rpg2824
Жыл бұрын
何ぃ!ニャンコックってアイルーの着ぐるみ着た大剣使いのオッサンじゃなかったのか⁈(違う違う違う)
@ch-oj7gb
Жыл бұрын
そろそろ古龍は、疲労状態中に罠に嵌るくらいはしてもいいと思う。知能が高いから避けるのは理解できるけど、戦闘の最中に不意に罠に嵌ってしまったみたいなパターンも作っていい。
@maineleb6689
Жыл бұрын
転倒中に罠掛けても引っかからないなんて 明らかにおかしいよね
@AkagenoCider
Жыл бұрын
じゃあハンター側も吹っ飛ばされた所に罠があったらハマるようにするか…
@Syuwarutueneger
Жыл бұрын
@@AkagenoCider罠は大型モンスターだからハマるんだろ
@koiwai_mania
Жыл бұрын
そんなことしたら古龍の最低限の威厳なくなるだろ。ライズは同人誌だから天候削除されたりしただけや
@O-Shin340
Ай бұрын
単発拘束弾には掛かるし、大銅鑼や撃龍抗砲には怯むし、 その他の迎撃設備で追い込めているんだから、実質迎撃設備が 整っている場所が古龍種の罠場といってもいいんじゃないかな?
@きんたろー-l9n
Жыл бұрын
いやオチ草
@xion4822
Жыл бұрын
うろ覚えなんだけど、討伐された古龍も全てキルしてるわけじゃなくて弱らせて長時間の昏睡や気絶に追い込んだだけってパターンもあるんじゃないの? 素材をはぎ取ってるのは飽くまでシステム的なもので、世界観的には弱らせて後々運搬して別の場所に放したり、 追いやってるだけだと思ってた。 明確にキルしたって描写が無い限りはウロコや角やら爪をはぎ取ったりするけど古龍自体はその後目を覚まして「痛い目見たから一旦引くわ」って帰ってもらってるイメージだわ。
@t-w7t
Жыл бұрын
基本的に討伐=殺したの意味で合ってる。後から復活した例はギリなんとか瀕死で生き残っただけ(ストーリー中のゴアやイシュワルダ)。 古龍自体は2のセリフや過去のハンター大全の時点で既に世界観上の討伐が明確になっている。 討伐=気絶しただけと示唆されてるのは、古龍ではないFのラヴィエンテのみ。それから、ゲーム中の討伐=世界観上の討伐かはっきりしてない例はある(IBの禁忌2種など)。
@cat1263
Жыл бұрын
基本的に殺しきったであってるけどたまーに仕留めきれてないのがいるって感じだと思う。 4のゴアとかな
@タマゴ-q9h
9 ай бұрын
古龍は弱ると仮死状態になって回復を待つって設定はあった気がする。ちゃんと殺したらちゃんと死ぬね。
@地球産テーゼ
18 күн бұрын
最近(言うて年単位で前だが)では、ワールドの上位テオ&ナナ特別任務の導入がゴアと同じで倒し切れてないパターンだったね。 「主人公が倒したテオと同一個体と思われる子が闘技場に迷い込んだ(主人公が「多分同じ」と言ってるので断言ではない)と鍛冶屋の親方と会話する」形になってるから、トドメを刺せてない場合はあると。
@さまぶや
10 ай бұрын
改めて古龍の戦績振り返るとRSBでデフレしすぎやろと思う
@カルボナ-o8e
Жыл бұрын
総司令はゾラじゃない別の古龍を捕獲しようとしたことがあるって話無かったっけ?それとゾラ大作戦がごっちゃになってる気がする。
@デンキブラン-m5q
Жыл бұрын
そもそも作中で、古龍に罠が効かない理由も、捕まえようとしない理由も、その古龍そのものに特化した装備と施設さえ作れれば捕獲も可能であろう、って話も全部出てるんだけどね。NPCとの時限会話だからみんな忘れちゃうのかしら…
@カルボナ-o8e
Жыл бұрын
@user-zt6nn2xb3c そう考えると新大陸調査団のガチっぷりが分かるな。設備揃いまくってやがる。
@ジョジョイビル
10 ай бұрын
@@カルボナ-o8eそう考えるとストーリーの途中で物資がすっからかんになる時があったけどあれガチのピンチだったのか…
@bluesnake701
8 ай бұрын
ゾラの捕獲もネルギガンテというイレギュラーが入らなければ成功してた可能性はあったからねぇ。 ネギの乱入でそいつに人員を割かなきゃいけなくなったから拘束が緩んでまんまと逃げられた。
@ためだめ
10 ай бұрын
ただの人間がハンターになってミラボレアスとか倒せる世界なんだからいつかジャギィとかがミラボレアスを倒す世界線が出てもおかしくない…かもしれないw
@wairudo
10 ай бұрын
ミラならただのジャギィじゃなくて錆びて激昂したドスジャギィぐらいほしいな
@natainakata
Жыл бұрын
真面目な話、生物種としての力は相当下の部類の人間が徹底的に体を鍛えた上で技術を結集した装備で固めて挑めばモンスターを倒せるんだからその人間より個々の力が強いモンスターがより強いモンスターに勝てない道理はないよね
@完全変態-d4k
Жыл бұрын
縄張り争いに関してはモンスターの優劣性を考察できる数少ない要素だし使い回ししまくってガバガバにする開発が悪い。 結果的にマガドの立ち位置もなんかふわふわしてるし
@koiwai_mania
Жыл бұрын
ライズ開発チームは生態描写作るの下手やからしゃーない。
@ばんかい
Жыл бұрын
たしかIBでアルバやミラは息の根を止めてなくて撃退しただけって言われてた気がするけど禁忌は皆不死身なのかな?それとも人間の手では○すことは不可能とか?
@user-s-r3f
Жыл бұрын
別に撃退しただけともいわれてないよ 退けたって書かれてたけどオドガロン亜種とかもその表現使われてる
@cat1263
Жыл бұрын
禁忌はボカされてるけどたぶんちゃんと死んだムフェトとの差のためかなと思う
@sidersans4297
Жыл бұрын
禁忌なら不死身でもおかしくないと思う 逆にあんなのが1体でヤバいのに(ミラボレアスは最高でも3体になるけど) 複数いるのかな?
@akdyebdkdosusbwhsj
Жыл бұрын
ミラボレアスって最大四体じゃなかったっけ? 黒龍ミラボレアスに怒った紅龍ミラボレアスにプレイヤーから装備名が違うということで角が折られて更に怒り狂ったミララース、祖龍ミラボレアスと居るが紅龍ミラボレアスとミララースが同一個体やったとしても分類上グランミラオスがミラボレアスと同一視されてる伝説も居るから、黒龍、紅龍、祖龍、グランミラオスの4体って感じで
@sidersans4297
Жыл бұрын
@@akdyebdkdosusbwhsj グランミラオス そういえばミラに分類上は入ってたわ
@vm10lk35
7 ай бұрын
ミラボさんは人間に対する抑止力だと思ってる。少なくとも人間がミラボさんを恐れてるうちは人間がイキリ散らす事はない。そうでもしなきゃ人間はリアルのように地球を食い潰す癌になってしまう。
@user-hg3uo4hx9s
Жыл бұрын
古龍って死なないって設定じゃなかったっけ?倒されて横になってるのは一時的でその後起き上がって去っていくってなんかで聞いたような
@うしの王
Жыл бұрын
KZbinrもたまにその情報流すけど違うで。倒されても普通に起き上がるやつもいるにはいる。この設定は曖昧だから公式がちゃんと名言しないとあんま分からん。
@TT-co7dg
Жыл бұрын
@@うしの王 たぶん明言される日は来ない 現状でも不毛なディスり合いしてばっかだから、わざわざ火に油注ぐようなことはしないと思う
@user-hg3uo4hx9s
Жыл бұрын
@@うしの王 様 そうでしたか。ありがとうございます!決まってなかったんですね…(汗)
@t-w7t
Жыл бұрын
@@user-hg3uo4hx9s 死なないという設定は一度も出てきたことがなく、逆に死を示す証拠はかなり初期からあります。最も古いものはココット村の村長による過去のドラゴン(=古龍)討伐です。他にもキリンはハンター大全にて討伐と剥ぎ取りが明記されており、シャガルマガラは村ED前のムービーで死骸が映されます(後で復活してたら4gのストーリー的におかしい)。 死なないという説はほとんどプレイヤー側の妄想と言い切っていいかと。
@sidersans4297
Жыл бұрын
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