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Жазылу 179 М.
かみむー / モンハンマニア
Күн бұрын
Пікірлер: 86
@あかちゃん-u7w
11 ай бұрын
12:05 ダウト。七星剣が忘れられてる
@kkroks_Origin
11 ай бұрын
弱体化の仕方が極端すぎるんだよな…
@Ka19611
11 ай бұрын
今までずっと使ってた武器が次のシリーズでクソ弱くなってた時の「俺、、この武器でこのまま行けるんか?って不安やばい😅」
@Rare_scorpion
11 ай бұрын
ハンマーが弱いって思ってるやつ、考え直してくれ ちょっと微妙で当たり前じゃないか 俺たちハンマーはゲージ管理しない、スタミナ管理もぶっちゃけ必要ない、必須スキル無し、カウンターも狙わなくていい、リロードなんて絶対ない、複雑なコンボない、なんなら最初から基本的な動きは変わらない、儀式もない、演奏もしない、弱いわけだよ、そりゃ だからよ、だからこそ立ち回りに集中して、他武器がセコセコ後ろ足を惨めに攻撃してる間、俺たちは頭に最高の一撃をかまして来たんだろ インパクトクレーターが嫌われたのは、いつものハンマーじゃなかったからだろ 錬気ゲージが欲しいのか?変な踊りしながら真溜とかしたいのか?それともジャストラッシュで音ゲーしたいのか?ちまちま虫飛ばして3色集めたいのか?ちげぇだろ! じゃあハンマー愛して行こうぜ
@原北-h8p
11 ай бұрын
片手剣の盾の方だけとか徹甲榴弾に完全敗北する調整が無かったら そうも言えたんだけどね ハンマーでギチギチに立ち回りを詰めて出せる火力をちょっとした操作で出せちゃう武器があるのよ
@sinnkouki359
11 ай бұрын
徹甲榴弾は無限に撃てなければ何も問題なかったな 片手盾の話は聞いてて俺もおかしいと思ったが
@tomy_k_san
11 ай бұрын
個人的にはハンマーこそ初心者武器。なんならどのシリーズでも基本ハンマーが頭抜けて多い。
@あやのこーじくん
11 ай бұрын
ガンハンマー使いたくてハンマー使ってた時期ありましたけど、本当に楽しい武器だと思ってます。 by ランス使い
@529beriad8
11 ай бұрын
3Gまではハンマーは文句無しに強かったよ、4でも虫棒と大剣に押されていたけどソロなら火力は高かった 4G以降は知らない
@user-15momo
11 ай бұрын
4は意地でも新武器の操虫棍を使わせたい気持ちが伝わる多くの武器の弱体化ラッシュだったなぁ…
@shin8183
11 ай бұрын
ボウガンは簡易標準の移動速度低下、ハンマーはリーチの短さと段差の悪さ、そしてチャージアックスにお株を奪われる、太刀は練気ゲージの維持が不可能になり上位互換の操虫棍の登場により人権はないに等しい、双剣はもう...うん全部
@ALEXANDRITE12
11 ай бұрын
大剣 ヘビィ 操虫棍 チャアク サポのライト 麻痺双剣 これら以外は問答無用でキックだからな スラアク使ってたら蹴られてSNSで晒されたのはいい思い出
@tspla8599
11 ай бұрын
@@ALEXANDRITE12なんならヘビィライトはハメ部屋以外だと即キックだし麻痺双剣も大剣主なら大体蹴られる
@ALEXANDRITE12
10 ай бұрын
@@tspla8599 性格地雷だらけなんだな 固定かソロでやればええのに
@tspla8599
10 ай бұрын
@@ALEXANDRITE12難易度が高すぎる上に何百何千と回すの前提だから効率厨にならんとやってられんゴミゲーなんよ 仕様が全部悪いマジで
@しぐま-x9e
11 ай бұрын
ガンランスはサンブレイクでようやく栄光を掴めた気がする…
@ヨウ-h5k
11 ай бұрын
xxのガンランスにはエターナルファランクスという必殺技がありますよ
@ALEXANDRITE12
11 ай бұрын
XXのブレイヴは強かった気もするけどな
@user-ko4yh9rc2w
11 ай бұрын
@@ALEXANDRITE12裸大剣≫龍気死中ブレイブガンランスってくらい弱い
@gravity32064
10 ай бұрын
@user-tz4rk7gn6k でもまあ、言うてランスガンスの最大のウィークポイントは移動だったわけで 納刀ダッシュがそれに置き換わったと考えればまあ自然ですし、使いやすい移動が貰えなかったランスの人気の無さを見れば英断だったと思います
@モぶさん-w8o
11 ай бұрын
操虫棍は乗りがしやすいって所もなくなったし好きで使ってるけど結構辛い
@Tamtam-kh1xc
11 ай бұрын
ライトは神ヶ島忘れてますよ! 当時ミラ系討伐には必須だったので暗黒時代とは逆のすごい活躍ぶりでした どちらかといえば鹿弓一強の3Gか最凶害悪システム極限化の4Gがガンナー暗黒時代かと思います!
@ポピーーー
11 ай бұрын
拡 散 弾
@user-q0czvby6f
11 ай бұрын
こんだけ並ぶ中でのヘヴィの安定感よ
@自分-z1y
11 ай бұрын
4G以降餌集めるの大変で作るの面倒になった
@ch-vc7mt
11 ай бұрын
どの武器にも過去の栄光はあるんやなー
@ウルムーホルン2号
11 ай бұрын
狩猟笛は不遇だけど皆デザインが凝ってるから手はかけてもらってるはずだよ…(震え声) 大体笛じゃないってのは触れちゃいけない
@galsilt2726
11 ай бұрын
ギター...
@Madders__10
10 ай бұрын
サンブレの笛はマジで強いと思う
@Madders__10
10 ай бұрын
4で双剣とチャアク使いだったけど特に弱さ感じることなくソロでゴグマとか狩れてたのは結構頑張ってたのか
@tspla8599
8 ай бұрын
ゴグマと戦えてるなら4Gや 双剣チャアクは4→4Gで爆強化されてる
@danreal8869
11 ай бұрын
3だけにしかないミドルボウガンが最も影が薄く不遇な気がします…
@ライオンサイレインティング
11 ай бұрын
初登場が不遇率結構高いですな。 こう見ると初登場が強すぎた操虫根が異例中の異例すぎる。
@Ka19611
11 ай бұрын
急襲突きなんで無くした本当に....アイスボーンたのしィィィイイイ!
@ヤギ-e7j
11 ай бұрын
ハンマー好きどころかそれ以外触らな過ぎてハンマーしか使えない体になったのに動画の極限化のみならず、ワールドFFコラボのベヒーモスでは頭殴ると狙われるからガードのできる武器で攻撃しろとかハンマー全否定するし、ライズ以降もいまいちパッとしないし・・・ 狩猟笛もパッとしないと言われ・・・ 打撃武器が嫌いならいっそ武器から無くしてくれんか?
@葛葉ゲイリン
11 ай бұрын
FFコラボはFFのロールをモンハンで疑似的に再現した結果だからしゃーない…DPSがヘイトとっちゃいけないからねぇ… IBのハンマーはクラッチとの相性がとても良いのと飛燕スキルとの相性も良好で優遇されてはいると思う、ひるみ軽減はマルチだと必須レベルだけどねぇ
@齊藤学-v7g
10 ай бұрын
俺も最初はクロスのガンランスは使いにくいなと思ったけど今はヒートゲージの技能を理解して使いこなしているぞ。クロスのガンランスは結局はプレイヤーとの相性。
@俺は反町隆史になります
11 ай бұрын
ワイルズで全ての武器輝いて欲しいあと新武器もうそろでるんじゃね!?
@emiemi1175
11 ай бұрын
ヘビィはXX→ワールドでブレイブスタイル没収された時はものすごく不遇になったとおもいました(小並感)
@アイオライト-v7g
11 ай бұрын
ハンマーを強化しないのってもしかしてわざとなのかな? 確かハンマーって辻本さんのメイン武器だったはず。 それを強化しようにも強くしすぎると自分のメイン武器だからって贔屓するなってクレームが飛ぶのを避ける為にあえて手をつけていないのかも。 別ゲーの話にはなりますが、実際にスマブラ64の時にカービィが強すぎてネットで自分が生み出したキャラだからって贔屓してるんじゃないのかって意見が多すぎて桜井さんがそれに嫌気が差してスマブラDXで最弱キャラにしたんじゃないかって話もありますし…
@終わりなき混沌
11 ай бұрын
暗黒期があろうとなかろうと私は太刀一筋。2ndGから変わりません。 ……それしか使えない、とも言う。
@緑猫-x2k
9 ай бұрын
SBの流れ斬りは古の戦法の組み合わせですね、抜刀コロリンにテンプシー合わせたの
@kirisima9071
11 ай бұрын
初代の大剣が無個性木偶の坊って完全にエアプでしょ、その当時高所に斬撃当てられるの大剣かランスだけだし、ヒットストップもあったから一撃離脱戦法を取りやすくその戦法のメリットを取りやすい大剣はちゃんと輝いていたぞ。ましてやノーモーション突進を繰り出す奴が多かった時代にデンプシーなんてやる奴は初心者だけだぞ。
@カリヤドネループ
11 ай бұрын
なんなら尻尾切るのは大剣の役割だったからなぁ…… ダウン以外で常時安定して尻尾切れるのは大剣だけだったし
@stealth9096
11 ай бұрын
大剣の不遇時代はMHWだと思ってる。
@下痢人参
11 ай бұрын
コイツモンハンwikiの内容そのまままパクって読んでるだけだから
@片手クルル
10 ай бұрын
ある程度火力が担保されている上に一応ガードもできるから、不遇とは無縁の位置だと思う 訓練所で内容にもよるがドスゲネポスやドスイーオスにどつき回される件については話が別だが
@GHOST_DRGON
9 ай бұрын
時代によってうつり変わっていくからずっとこのままはないでしょう。大剣の真タメ斬りは好きやぞ。タックルも。たまに斬って転がるをやるときもあるけど
@friends5619
10 ай бұрын
火力出せてたかは置いといてヒートゲージに不満抱いた事ないな
@白黒-d3r
11 ай бұрын
小学生の時に4gの後に4やるっていうよく分からんことしてたんだけどチャアクが色々足りない性能しててビックリした記憶あるわ
@麦滝陽平
10 ай бұрын
クロス、ダブクロのガンランスはマジで使いにくかったなぁ…。ロマンあっても火力が……
@Masuky
11 ай бұрын
狩猟笛は2ndの頃に優勝した経験あったよね
@トンコツ-r9t
11 ай бұрын
片手剣の不遇時代はどう考えてもG。G級じゃまず使ってる人がいなかった。武器検索して1〜2人居ればいい方だった…。
@片手クルル
10 ай бұрын
初代に関してはGよりも属性や状態異常の通りが良かったから… Gは欠点そのまま利点が悉く奪われたが
@アフロクロムギ
11 ай бұрын
ワールドでは、モンスターからの攻撃の当たり判定はしっかりしてたのに対して ライズでは、空中の当たり判定がガバガバだったり広すぎたりしたのも 操虫棍を使っててだいぶショボンってなった(´ω`)
@h.fujimori5743
11 ай бұрын
虫棒の急襲突きなくなったのは意味不明だった。
@sinnkouki359
11 ай бұрын
そもそも火力が下がりまくっているのとか色々あったがそれ以上にどうしても新要素追加したいからで面倒になるのは苦手だ 今でも2Gの通常攻撃モーションの方が双剣は好きだ
@sinnkouki359
11 ай бұрын
そもそも4はストーリーで火弱点が山ほど(本当に他と比較しても比にならないレベルの頻度で)出てくるのに マジで全く火属性の双剣が無くて中盤になる前に我慢をやめて不完全発掘武器を掘る羽目になった記憶があるな
@sinnkouki359
11 ай бұрын
初代も別に強かったな片手剣 他の武器もほぼないし初期状態だし手数が多いのも状態異常に結びつくよな 盾あるだけでも実は結構張り付き性能上がってると思う そもそも初期状態だとどの武器もまともな威力が無いというか単に双剣への繋ぎとして使ってた印象だけだからかもしれないが
@sinnkouki359
11 ай бұрын
爆破時代だから武器が不遇というよりは属性謎弱体がやばいって話だな 滅一門とか普通に強かった気がするがこれは3と記憶がごっちゃになってるかもしれない
@sinnkouki359
11 ай бұрын
知らないのに双剣がないから片手剣から始まって色々使っててボウガンの弾切れが深刻すぎて 弓に行って毎回支給されてるのに瓶切れまで起こしてようやくサブ武器にスラアク作り出したな 元々第二武器はガンランスと決めてたんだがそれすらないのは本当に泣いた
@sinnkouki359
11 ай бұрын
狩猟笛はいつも不遇だった気がしないな 3rdだけなんかモーションとダメージが両方軽くなってたイメージは微妙にあるが そもそも攻撃さえ吹ければ一人でもパーティでも最優秀なイメージしかない
@ubiquitous7700
11 ай бұрын
エアプという意見がチラホラ出てるけどこのチャンネル前もツッコミどころ満載のまとめで炎上してたしまあそんなもんよね
@カゲクロ-c4s
11 ай бұрын
そもそも優遇不遇強い弱いで使ってないから、今までも今後も一生操虫棍使います( *・ω・)ノ
@幽璃-q3t
9 ай бұрын
14:36なんで当たった?
@04537munime
11 ай бұрын
大剣にタックルとか真溜め追加されてシンプルさ、火力が無くなったって言われてるけど、装備のスキルとか装飾品でカバー出来るしタックルあった方が安定するけど無くても普通にソロでクエストクリア出来るからワールドの大剣は不遇じゃないって心の中で思ってる
@ぷょ-c3k
11 ай бұрын
武器種の最強時代やって
@ソリッド-p5y
11 ай бұрын
ドスの頃のクソ弱だった太刀くんが今は使用率No.1なんだぜ…?ビックリだろ?
@片手クルル
10 ай бұрын
太刀に関しては一弱レベルで弱くても使われるだろうよ
@Madders__10
10 ай бұрын
使用率1位でも強さは中堅だよね
@トクメイ-r1q
11 ай бұрын
狩猟笛って味方にいると旋律効果でサポートしてくれるからいてくれたら助かるぞ こちらはまともに使えんが
@hiiragi0708
11 ай бұрын
弓って弱い時代あったっけ。 ずっと強いイメージ。
@イビルスレイヤー
11 ай бұрын
4からXまでの貫通弓に関しては属性に特化しない限りへなちょこモーション値だったから一部とはいえ不遇の時代はあるゾ
@もみりあ
10 ай бұрын
ガンスは・・・ ロマンです🙂
@斗輝弥濱村
10 ай бұрын
モンハントライの片手は結構好きだったけど、まあ強くはなかった…トライ産のモンスターの片手剣はデザインもよかったんだけどね…
@スキー魚ぁ
11 ай бұрын
3Gの片手ってそんなに弱くないぞ
@MD_2A練習中
11 ай бұрын
MHXのガンスはヒートゲージありでも砲撃の威力下げられるわでひどすぎたがMHXXでまぁ戦えるかなくらいには戻ったんだよ。問題はMH2だろ なんだよあれ あとチャアクのなまくら仕様に触れていない
@鳥居元忠
11 ай бұрын
大剣は不遇ではない。 使いこなせていない人が真溜めを強引に当てようとする結果返り討ちくらってるだけ。 使いこなしてる人はそれ以外の溜め斬りも上手く使ってるよ。
@kemak3333
10 ай бұрын
ん?昔の動画で初代最弱はハンマーって自分で言ってなかった?
@こいたろう-u8z
9 ай бұрын
馬鹿だから仕方ない
@ミツジュン-i5e
10 ай бұрын
そら凡人がハンマー使ったら弱いよ 達人が使えば神武器よ
@bar9619
11 ай бұрын
ヒートゲージってそんなクソかな? 実際に使ってて楽しいし 使いやすいと思ってるんだけどなぁ…
@sinnkouki359
11 ай бұрын
発想はめっちゃおもろいよな
@tspla8599
11 ай бұрын
オーバーヒートさえなければ良調整だったと思うよ オバヒが全てを台無しにした
@gravity32064
10 ай бұрын
あれ橙で前作と同程度ですけど、実は赤にしてもほとんど火力アップしないので、使いやすいとか使いにくい以前に本当にほとんどデメリットでしかないんですよね これによって砲撃主体のブレイブとかのスタイルが軒並み使いにくくなりましたし、何より一定数いた熱心な突き専のガンサー達がお通夜になっていた印象
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