KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
【モンスト】およそ5割のキャラのステータスで不正な水増し表示が行われていることを発見しました
8:48
【モンスト】この10年でモンストってどのくらいインフレしたの?
9:12
Непосредственно Каха: сумка
0:53
JISOO - ‘꽃(FLOWER)’ M/V
3:05
Counter-Strike 2 - Новый кс. Cтарый я
13:10
Нужно переименовать Петропавловск в Кызылжар?
0:33
【モンスト】運営さん、マジでなんでこんな仕様にしたの!? ヨーヨー弾の動きの異常すぎる仕様を徹底解説!
Рет қаралды 189,139
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 86 М.
ごむひもチャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 539
@みねチャンネル-f9q
4 жыл бұрын
これに関しては攻略サイトがエアプなのではなくゴムひもさんが変態
@iti_rei
4 жыл бұрын
最終的に元に戻ってくるようにズレの合計が180度とかになるようになってて、偶数での反射が合計5回でズレの合計が150度になってるから入射角が30度以下の時一回だけ反射角が60度ずれるようになってるのかな
@達郎田中-y1i
4 жыл бұрын
天才がおった 上にあげろぉ!
@masijoko888
4 жыл бұрын
天才だあああ! 上にあげるぞ!
@こもっちゃってる魂
4 жыл бұрын
ガチ天才やんw
@乳酸菌のお供-z4g
4 жыл бұрын
これはすごい。
@user-mo1ci6vw5u
4 жыл бұрын
ぜんぜん理解できないわい
@melk1na
4 жыл бұрын
攻略サイトの情報をあざ笑うかのような解析さすがですわ
@huhuhuhu456
4 жыл бұрын
モンストで知らない情報を与えてくれる唯一のチャンネル
@パレ0314
4 жыл бұрын
ただし有用性はあまりないことが多い
@レム-l6g
4 жыл бұрын
だか、たまに役に立つ情報もくれる
@もも-w6y8s
4 жыл бұрын
つまりこれはトリビア
@さかたん-p2k
4 жыл бұрын
それはトレビアン
@あいうえおかきくけこ-d7e
4 жыл бұрын
これはパイレーツオブカリビンビンヤン
@lourny3492
4 жыл бұрын
今ちょうどヨーヨー弾の動きを解明しないといけなかったので助かりました
@user-qq4zz6ug2f
4 жыл бұрын
どんな状況だしん
@じゃがたろ-w7o
4 жыл бұрын
タイムリーやなw
@allornothing20586
4 жыл бұрын
@@user-qq4zz6ug2f ク○ちゃん
@しゆち-j2e
3 жыл бұрын
60度の謎解明できないから…あ(察)
@JUNKOPUS
4 жыл бұрын
「ごむひもWITH」なんてサイト出来たら絶対そっち見る
@城のジュウザ
4 жыл бұрын
それ欲しい普通に
@Nkbkr_aiouo
4 жыл бұрын
攻略っていうより検証サイトみたいになりそうだね絶対人気になる
@condoru-ga-ketsuni-kuikondoru
4 жыл бұрын
コメント欄が検証依頼で埋まってそう(小並感)
@user-qq4zz6ug2f
4 жыл бұрын
主さんめっちゃ大変
@Kirisame_Hisen
4 жыл бұрын
@@condoru-ga-ketsuni-kuikondoru ヘビーユーザーが、該当する記事有りますよって誘導する姿が見えます見えます
@シガソ
4 жыл бұрын
気づいてくれて…ありがとう…(ヨーヨーの中の人
@user-keikei-
4 жыл бұрын
@@user-uh5rg8jl3z 乱気弾...いつもあと1発当たったら倒せるって時に当たらない...
@かおり-x2l4m
4 жыл бұрын
ヨーヨー君おめでとう!(シャイニングピラーの中の人)
@ファイヨォー
4 жыл бұрын
オメデトオメデトオメデトオメデトオメデトオメデトオメデトオメデトオメデトオメデトオメデト(インボリュートスヒィアの中の人達)
@qrp9937
4 жыл бұрын
スヒィアは草
@Mr.Weatherer
4 жыл бұрын
ルヒィみたい
@yunyun87
4 жыл бұрын
まず1発目が当たった進行方向に出るのすら知らなかった。
@user-keikei-
4 жыл бұрын
ずっと同じ角度だと真横カンの時ずっと横にヨーヨーが動くから偶数回で角度がずれるように設定されてる...のか?
@hrt2113
4 жыл бұрын
でもそれならトレノバのグロウスフィア式にすればいいと思うんですけどね
@からあげ-n8c
4 жыл бұрын
ヨーヨーだから最終的にキャラに戻るように無理やり角度調整が入るとか? 上位友情名はハイパーヨーヨー弾にして欲しい🤣
@神威-p5q
4 жыл бұрын
@@hrt2113 ヨーヨーは人が操ってるから、ある程度はボールと同じ仕様にしたかったんじゃないですかね。 それを維持しつつ画面全体を飛び回るように考えられたこの仕様は個人的には結構良いと思います。
@HiyomiCafe
4 жыл бұрын
条件の中に条件ある系はマジで勘弁してくれ
@Oitanlover0327
4 жыл бұрын
文系わい、無事死亡
@ryo10463
4 жыл бұрын
@@Oitanlover0327 理系でもまぁまぁきつい。
@らんそん
4 жыл бұрын
プログラミングには必須ですね
@Oitanlover0327
4 жыл бұрын
@@ryo10463 ここでした()
@ryo10463
4 жыл бұрын
@@Oitanlover0327 ww
@さわこた
4 жыл бұрын
ダンクになっていることすら知らなかった件
@user-qq4zz6ug2f
4 жыл бұрын
おれも
@聖なる豆爆弾
4 жыл бұрын
同じ
@さみは-k8p
4 жыл бұрын
く
@ry-0728
4 жыл бұрын
です
@じんじゃー-k4h
3 жыл бұрын
ヨーヨーのスピードと他のキャラの友情のせいで全く初動が追えない
@やぎちゃん-p4y
4 жыл бұрын
次回、うさぎ運営に消される
@memories4385
4 жыл бұрын
「お前は知りすぎた」
@TOTO-qu7sl
4 жыл бұрын
@@memories4385 デュエルスタンバイ
@シュウ-q3w
4 жыл бұрын
運営「勘のいいウサギは嫌いだよ」
@くまたん-r4f
4 жыл бұрын
ここのやつら漫画の見すぎで草
@TOTO-qu7sl
4 жыл бұрын
@@くまたん-r4f マンガいいやアニメだね!全話マラソン最終日だぜ
@テオル-m4c
4 жыл бұрын
変な動きするなぁとは思ってたけどあれ規則性あったんだ…
@つかれた-s3h
4 жыл бұрын
壁と垂直に動いた時に永遠と同じ所を往復するから敢えて角度をずらしてるのかな? にしても複雑すぎるし、それを解析するごむひもさん凄いな笑
@launen_
4 жыл бұрын
マジで複雑w年末年始ヨーヨーの動き見つめてたと思うと笑えるw
@kmasaki10
4 жыл бұрын
レーザーとの差別化の為にずらしているんだと思うけどそれにしても変態の仕事に変わりはないな
@nika3808
4 жыл бұрын
法則性を見出すのとそれがわかりやすい説明なのが凄い 今年もよろしくお願いします
@河童やないかい
4 жыл бұрын
ヨーヨー弾作成者「そうなんや」
@デルタ娯楽に生きる者
4 жыл бұрын
お前さんは把握していてくれw
@dahlia4307
4 жыл бұрын
作成者さーん?笑笑
@超ハルート推し鬼さんこちら
4 жыл бұрын
お前が把握して無かったら運営は誰も把握出来ないぞwww
@サムさん-q2i
4 жыл бұрын
ヨーヨーの反射の法則が気になって眠れなかったので助かりました。ありがとうございます。変態すぎて眠れなくなりました。
@きのこ-m3w
4 жыл бұрын
不眠ニキつよく生きて…
@hera3680
4 жыл бұрын
攻略サイト潰していくの草 追記 なんか伸びてんの草 草も伸びるぞ
@二ジ-e3i
4 жыл бұрын
その内素知らぬ顔で、自らの手柄の様に掲載しだすから…
@sL-bq1xi
4 жыл бұрын
@@二ジ-e3i でも訂正しなかったら馬鹿みたいに叩くんやろ
@リクーム-q1j
4 жыл бұрын
でもこんなこと書いたとしても結構意味わからんからそのままランダムになりそう()
@あたしハゲ
4 жыл бұрын
道場破りみたいに乗っ取ってほしい
@ぬお-v7r
4 жыл бұрын
結論、攻略サイトは何やっても詰んでる。
@レボフロキサシン-s9p
4 жыл бұрын
ヨーヨー弾の動き規則性ありそうだなーって思ってたけどめんどくさいから調べなかったら、まさかこんなところで仕様を知ることになるとは… 登録しててよかったぜ
@cc_l_
4 жыл бұрын
乱気弾の検証お願いします…()
@Saramdasu
4 жыл бұрын
検証終了
@馬さん-u5r
4 жыл бұрын
鼻からランダム要素じゃなくて草
@ウキ-d1i
4 жыл бұрын
各キャラ毎に命中率あったらおもろい
@シュウ-q3w
4 жыл бұрын
@@ウキ-d1i 陸奥宗光がダントツで高そう。てかそれ以外3%くらいや
@1k1k81
4 жыл бұрын
乱気弾(ラック)
@けん-e4d
4 жыл бұрын
モンスト引退したけどこのチャンネルだけは最新の動画チェックしてしまう。
@user-lr1vi5qg6n
4 жыл бұрын
まじわかる
@きょうがみ
4 жыл бұрын
ヨーヨー弾にも規則性あったんか
@misonikomihanba-gu
4 жыл бұрын
6:19 他の人絶対こんな詳しく解析しないよ…w
@kinokor1333
4 жыл бұрын
↑
@miiizu13
4 жыл бұрын
いつかはやってくれると思ってました ほんとにお疲れ様です
@カールデイヴィッドアンダーソン
4 жыл бұрын
2:48 訂正: 正しくは入射角は反射している境界面との法線側の角度です。
@-suima
4 жыл бұрын
めっちゃ早く見れた嬉し
@まあら-g5d
4 жыл бұрын
なるほど、ループ・ザ・ループできそうですね!(?)
@krgraz
4 жыл бұрын
なんかなつい
@大和-s4i
4 жыл бұрын
K〇T〇K〇さんかな……
@Yugu_Fandead
4 жыл бұрын
なんだっけそれ? 追記 モヤモヤしたから調べてきたらヨーヨーの技名だった
@大和-s4i
4 жыл бұрын
@@Yugu_Fandead もっとTo LOVEるのOPですね
@TH-up3yt
4 жыл бұрын
あけおめです!今年も楽しみにしてます!
@KN-cg2sj
4 жыл бұрын
これ最近めっちゃ気になってたから助かります
@umakara1487
4 жыл бұрын
なるほど、ずっと気になっていて寝れなかったのでありがとうございます
@hatuiware
4 жыл бұрын
変態はあんただよ…(褒め言葉)
@osaru-t5w
4 жыл бұрын
1:26 ここを並行法の練習に使いますね!
@a-user-a
4 жыл бұрын
乱気弾はランダムなように見えて、敵に当たらないように飛んでいきます。
@Nkbkr_aiouo
4 жыл бұрын
ゴムひもさんみたいにマジで検証してる人ってどのくらいいるんだろう ランダムっぽいから規則性は分かんないで片付けてる俺からしたら尊敬しかないな
@寺山慧
4 жыл бұрын
中村名人のチャンネルがあるか気になっていたので助かりました
@難聴-h9m
4 жыл бұрын
60度ずれの件、4:58のお話が壁中央基準ではなく ヨーヨー出してるキャラ(もしくはヨーヨー出た瞬間の位置)を中央基準にしてるんじゃない?
@ハマキ178
4 жыл бұрын
途中で書いてある中村名人って何かと思ったらヨーヨー名人の人なのねw
@yonekura31
4 жыл бұрын
アラサーはドンピシャな世代やね
@パーパンパースース
4 жыл бұрын
規則をランダムに見せるのってすごいことだよね
@はるくんらしい
4 жыл бұрын
新年にふさわしい変態具合です。ありがとうございます。
@jazz3830
4 жыл бұрын
この動きも、きっとプログラミングで再現してるのだから凄い。。
@spapaspa
4 жыл бұрын
実はプログラミングで打つってなればそこまで難しくないんだけどね… 難しいのは、こういう規則を持たせよう!っていう発想力
@絹豆腐-p9h
4 жыл бұрын
そうなんですよねー… 一応自分も情報系なのでわかるんですがなぜこのような規則を作ったのかがわからん(´-ω-) プログラミングで再現する場合は反射した回数を数える変数作って奇数偶数判定して〜って感じでやってくのはあまり大変ではないんですが…
@竹内結斗-l2z
4 жыл бұрын
頑張ってごむひもの攻略サイト作って欲しい
@bari5267
4 жыл бұрын
俺たち視聴者のゆうしでつくりたい
@ハネガメ
4 жыл бұрын
奇数反射は二等辺三角形の形になるから偶数反射は直角三角形の形になって30°の角じゃなく60°の方が選択されてる…?
@やましぃ-l2y
4 жыл бұрын
主さんほんと天才、いや変態
@のの-w2r3w
4 жыл бұрын
次はモンスポットのバルーンの動きの解説お願いします🙏🙏🙏🙏🙏🙏
@近藤勇太-s1i
4 жыл бұрын
めっちゃ気になる
@sleeper-t5f
4 жыл бұрын
これ最後の疑問反射分裂弾でも同じことが言えるかなと思ったあれも軌道が薄い角度だとよくわからんくなる
@shurenshuren-g4t
4 жыл бұрын
ヨーヨー出しているキャラが反射する座標に十分近い場合に60度ずれが起こっていそうです つまり30度経路をとっているときにヨーヨー弾の掃く面積が小さいときは、60度経路をとるとか 仮説でしかないですが、「30度経路と60度経路のうち、掃く面積が大きくなる経路を選択する」と思います 追記 自分で図を描いて調べたのですが、60度経路をとって三角形の面積が小さくなる場合があったので 紐の先端の本体の分もその面積に入っているかもしれません、多分そうです 少なくとも、ヨーヨー出しているキャラの位置には依存しているのではないでしょうか。
@monstoshi
4 жыл бұрын
ヨーヨーを元にグロウスフィアが作られた説
@かも-m1i
4 жыл бұрын
ヨーヨー弾の法則が変態なんじゃなくてこの人の着眼点が変態なんだよなぁ...
@米欄に颯爽と現るチー牛
4 жыл бұрын
2:46 わかりやすくするために敢えてそう表記してるのかもしれませんが、入射角と反射角を表すときは、外側じゃなくて内側ですよ👍
@altair5867
3 жыл бұрын
これを踏まえ誰が一番変態か… ごむひもさん、あなたです
@TOUTO_
4 жыл бұрын
あくなき探究心に惚れました てか惚れてます
@みっつん-c5k
4 жыл бұрын
まさかこんな重箱の隅をつつきまくるスーパーミラクル変態ストライカーが現れるとは、運営も思っていなかっただろう。
@kkt6677
3 жыл бұрын
これは変態の仕事ですねという特大ブーメランwwwww(本気で褒めてます)
@サトウさん-n7w
4 жыл бұрын
単純にランダムな法則を作るよりちょっと捻った法則を作る方が作る側が簡単だから、とかいうオチだとみた
@aae-uw9nv
4 жыл бұрын
ほえーそうだったんだ・・ランダムじゃないんね、絶対正月企画じゃない
@チョコミント-z5k
4 жыл бұрын
面倒臭いから不規則でいいや(思考放棄)
@ry-0728
4 жыл бұрын
規則性が立証されたけど 実質規則性ガン無視の動きしてるからな ランダムな動き、でいいと思う
@malpys
4 жыл бұрын
ヨーヨー弾、本体のスピンをそうやって再現してたのか、凄い 壁に当たるごとにフロントスピンとバックスピンがかかったようになってるのか
@サンタマリア四世-d7d
4 жыл бұрын
チャンネル登録しちまったじゃねぇか あんたすげぇな
@もも-n4v3y
4 жыл бұрын
よし俺も次からヨーヨー弾の動きをしっかり考えてからショットし…ないな…
@たまねぎ-q9i
4 жыл бұрын
あけおめです!
@高卓-x1i
4 жыл бұрын
トレノバの友情コンボの解析もおなしゃす!!!
@k33617
4 жыл бұрын
変態的なヨーヨー弾の反射の仕方を明らかにしたごむひもさんも十分変態
@ポンポさん-h4e
4 жыл бұрын
これ1つ目のルールだけだとヨーヨーに真横カンした場合挙動がプレイヤーの意図せず反射レーザと似た挙動になり反射レーザーが劣化になるため、偶数回で軌道に変化を加えているんだと思う 結果2021年1月16日現在乱気弾が抜けだしたので雑魚友情の上位を争うことになる
@ドレッシング-l7l
4 жыл бұрын
運営がこれに対抗してもっと変態的な規則の友情出てきそう
@宮松-l9i
2 жыл бұрын
出す時ダンクって情報だけでも相当ありがたい
@non3765
4 жыл бұрын
これに規則性があると思う時点で凄いw
@タコレモン
4 жыл бұрын
60度ずれする条件なのですが、薄く入った時に壁側に30度反射していると考えると説明がつくような気がするのですが…どうですか?? そーなると全部偶数回目の反射で30度反射する法則が成り立つ気がします。
@CWs-fo9sc
4 жыл бұрын
ランページレーザーも気になる
@東大塚
4 жыл бұрын
このチャンネルは、もっと評価されるべき。
@ぶりん-l2e
4 жыл бұрын
リクエストです! パンドラやグンαのSSの玉や箱を落とす範囲が知りたいです!
@ここ-f7f9n
4 жыл бұрын
何が1番すごいってネタが尽きないのが凄い、尊敬
@葉月わがし
4 жыл бұрын
gamewith「うちで働かない?」
@加藤成志郎
4 жыл бұрын
新年からお疲れ様です
@monokuro7933
4 жыл бұрын
ゴムひもさんよくこんなこと気が付きますね! 自分全く気にしてなかったです
@マエケン1991
4 жыл бұрын
日本一へぇーとなるモンストKZbinr 今年も楽しみにしております
@ウキ-d1i
4 жыл бұрын
アカデミア世界史とか教材の隅にある豆知識に近いチャンネル
@luzario9600
4 жыл бұрын
とりあえずごむひもさんはインプットが右脳でアウトプットが左脳ということがわかりました。
@MEIWAKU_WOTAKU
4 жыл бұрын
そもそも最初に触れた時ダンクに進むことすら知らんかったんやが…
@くるぶしピーナッツ
4 жыл бұрын
ヒソカクロロ戦読んでる時と同じ気持ちになった
@meganechannel6633
4 жыл бұрын
次はスクランブルレーザーの規則性について検証お願いいたします
@sova7597
4 жыл бұрын
30℃曲がると進行方向が画面外に行かざるを得ない時に逆側に60℃ズレて反射しているように見えました
@赤りんごあおりんご
4 жыл бұрын
ホントに凄いな。このチャンネルに毎回驚かさせられるな。
@れるなぁ
4 жыл бұрын
いつもちょっとだけ頭が良くなった気分になれる
@蔵馬
4 жыл бұрын
ランページレーザーに規則があるか知りたいです!
@red-1729-
4 жыл бұрын
偶数回目の動きがズレるのは縦カンとか横カンになるのを防ぐためでしょうかね 偶数回目の動きが60度ズレる時っていうのはやっぱり偶数回目の偶数回目の動き、つまり2回目、4回目の偶数回目の動きの時とかもしくは3の倍数回目の偶数回目の動きとかそういう感じじゃないでしょうか(あくまで予想ですが) 奇数偶数で規則性が変わるのならそれをさらに重ねていてもおかしくないと思ってますが実際どうなのか検証お願いします
@あるかとらむ
4 жыл бұрын
30°ずれるのではなく、 ベクトルとしてsin30°の値をマイナスする処理な気がします、、 壁側にsin30 °ずれる幅がないとき、反射してθの値が90-30=60の処理になるのではないでしょーか
@あるかとらむ
4 жыл бұрын
それか反射の際にcos30°の値に、 置き換えられてベクトルからマイナスされているかもしれない
@ああ-k1g8z
4 жыл бұрын
壁にズレる幅がない時は反対方向に30度ずれるって動画で言ってるからそれは無い
@oqokmsko
4 жыл бұрын
常に壁あたり反射じゃ横カンなっちゃったりするから敵に当たりやすいようにしてるんですね
@点打つ
4 жыл бұрын
あけましておめでとうございます!
@人生積んだ
4 жыл бұрын
広告もヨーヨー講習で草
@おでんP-s8p
4 жыл бұрын
強い友情だったら2、3回目くらいまでは狙うかもしれないけど、弱いもんなあ…流石のトリビア検証ですね。 公式のモンビアの泉とか言う企画動画が復活したらたくさん投稿してほしい
@ryosakazaki2009
4 жыл бұрын
攻略サイト一覧の中にいつものwithがないなと思って見にいったらそれ以前の問題だった
@かーみん-m4m
4 жыл бұрын
善一ss仕様の動画の最後に出てきたヨーヨー弾の問いかけの答え合わせしてくれるの優しい。
@果林-r2i
4 жыл бұрын
薄すぎて本来なら壁にめり込んじゃうからその応急処置として60°になるとか?
@ShotaBLD
4 жыл бұрын
壁と反対側の方に30°だからめり込まないし、薄くても30°になることもあるのなら、それが説明できない
@otomaru3
4 жыл бұрын
グロウスフィアの動画見た時からヨーヨー弾の規則性気になってた
@B_Ruin
4 жыл бұрын
《ヨーヨー弾には規則性がある》 プロ「うせやろ!?これからはこの規則性も計算に入れた撃ち方していかなきゃ駄目かぁ…」
@DAOdayo
4 жыл бұрын
もうこの人一人で世界の法則性までもを理解できるのではないだろうか…
@アラ牡茶
4 жыл бұрын
最初のダンク方向から1反射目の角度まではラミエル実装の時に使って気づいたけど、ここまでややこしい仕様だったとは。 まぁ、この友情自体、強いって言われてたことはなかったと思うけど。
@NK-zj5qt
4 жыл бұрын
最近オラコイン回収で トレノバの友情当てたときは ごむひもさんが言っていたこと を思い出してグロウスフィア見てます笑笑
@乙津夢-k8i
4 жыл бұрын
何となく真ん中に集まるような軌道を描くように調整されてるんかな
@otsumuniomutsu
4 жыл бұрын
偶数回目は屈折してる感じですかね?
8:48
【モンスト】およそ5割のキャラのステータスで不正な水増し表示が行われていることを発見しました
ごむひもチャンネル
Рет қаралды 275 М.
9:12
【モンスト】この10年でモンストってどのくらいインフレしたの?
ごむひもチャンネル
Рет қаралды 253 М.
0:53
Непосредственно Каха: сумка
К-Media
Рет қаралды 12 МЛН
3:05
JISOO - ‘꽃(FLOWER)’ M/V
BLACKPINK
Рет қаралды 137 МЛН
13:10
Counter-Strike 2 - Новый кс. Cтарый я
Marmok
Рет қаралды 2,8 МЛН
0:33
Нужно переименовать Петропавловск в Кызылжар?
AIRAN
Рет қаралды 457 М.
44:56
【モンスト】最近のギミック複雑すぎ?しろ、動きます。初心者~上級者まで!今日から使えるテクニック、意外と知られていない役立つ豆知識教えます!第1回『モンスト勉強会』開始!!【新規・復帰勢必見】【しろ】
しろ
Рет қаралды 380 М.
13:01
【モンスト】ダイの隠し仕様のややこしすぎる本当の発動条件を徹底解説! 【ダイの大冒険】
ごむひもチャンネル
Рет қаралды 313 М.
11:23
モンスト【未開57】バハムート同時処理難しくないですか?
山田のゲーム部屋
Рет қаралды 634
33:17
【モンスト】ジョジョコラボ第3弾!!誰よりも詳しく解説します【ジョジョ】【ゆっくり】
モモストゆっくりチャンネル
Рет қаралды 1,9 М.
13:08
【モンスト】雑すぎるコピペで作られた手抜きキャラが発見されました
ごむひもチャンネル
Рет қаралды 376 М.
14:09
【モンスト】シャドウの割合SSの倍率の決まり方について
ごむひもチャンネル
Рет қаралды 252 М.
28:42
禁忌の獄全階層をシャドウ艦隊で制覇する!【ゆっくり実況】モンストやりこみ解説#70
アイウエオ
Рет қаралды 557 М.
17:26
【全てわかる!!】わくわくの実の選び方。どうしてこの実をつけるの?どうやって選んでるの?これが分かれば悩み無用!【モンスト】【ゆっくり解説】
クロのモンスト解説改
Рет қаралды 78 М.
7:01
【モンスト】ぜんぜん減速しないコナン君のSSなら貫通制限をめちゃめちゃ殴りまくれるんじゃないか
ごむひもチャンネル
Рет қаралды 239 М.
22:46
【モンスト】第2弾ごむひもチャンネルの質問コーナー
ごむひもチャンネル
Рет қаралды 91 М.
0:53
Непосредственно Каха: сумка
К-Media
Рет қаралды 12 МЛН