"Мор 2" и хоррор "Тук-Тук-Тук". Интервью с Николаем Дыбовским, ЧАСТЬ 2

  Рет қаралды 5,574

Евгений Гришаков

Евгений Гришаков

Күн бұрын

Пікірлер: 27
@Grishakof
@Grishakof 8 ай бұрын
Вступай в Геймдев Клуб на супер условиях 👉 t.me/aleksaAlt ТАЙМКОДЫ: 0:00 В предыдущем видео. О систематизации и восприятии информации. Феномен «Майнкрафт» 3:25 Геймдев - это не про анализ, а про количество качественных попыток? 6:15 Как у вас происходит процесс поиска и принятия решений? 14:40 Ваш подход - масштабные или небольшие проекты? Какой текущий курс развития? 20:55 Какой самый неуспешный проект в финансовом плане? 31:12 Важно ли руководителю находить баланс между движением по курсу и компромиссами? 32:45 «Хвоста» от ваших игр достаточно, чтобы финансировать следующие проекты? Кто финансирует проект? 34:25 Хороший ли вариант, когда студию выкупает большая компания и дает свободное финансирование? Имея свободу и финансирование, вы бы остались в геймдеве? 38:55 Несколько советов начинающим разработчикам
@liveworkdie
@liveworkdie 8 ай бұрын
Беседа кайф. Николай глыба. Вдохновил. С собой забрал советы: 1. Не пытаться кому-либо угодить; 2. Прототипировать; 3. Адекватно оценивать свои возможности. Чтобы сделать игру мечты нужно сделать тысячу польских шутеров.
@silveringreviews
@silveringreviews 7 ай бұрын
Кстати, посмотрите историю Techland. Практически про них.
@Siberi4Sky
@Siberi4Sky 8 ай бұрын
Безумно интересный гость, за которым приятно наблюдать и еще больше слушать ! Оба выпуска залетели на одном дыхании. Прекрасный руководитель, дай бог каждому.Когда видишь игры с этой стороны зеркала, это одно, но когда заглядываешь в зазеркалье в котором тысячи часов работы, сотни путей, судьбоносные решения и жизни таких же людей,которые, как по минному полю день ото дня идут вперед, что бы принести нам волшебную историю, это просто тушите свет, как переживаешь ! Николаю успехов в проекте, творческих сил и низкий поклон. Евгений, в очередной раз большое спасибо, выпуски великолепны, благодаря вам мы наконец можем видеть и по ту сторону !
@M0NKALAMARI
@M0NKALAMARI 8 ай бұрын
Как же Дыбовский заеб*лся за столько лет от ситуаций, куда сам себя загнал. Жалко его. Хоть и фанат с первого Мора и жду продолжения, но я бы понял и поддержал, если бы он сказал "вернусь через 2 года, отдохну и точно (!) сделаю". Лучше, чем как сейчас, "на последнем издыхании" пилить оставшиеся ветки второго Мора
@psi4042
@psi4042 8 ай бұрын
Вижу Дыбовского, ставлю лайк
@ZAKRUKAZ
@ZAKRUKAZ 8 ай бұрын
Выходит правильно сделали что не продались Saber, сейчас когда у всей Embracer проблемы, их бы пустили под так называемую "реструктуризацию" просто оставив за собой права на игры.
@MacMan2152
@MacMan2152 8 ай бұрын
Он же сказал, что при продаже студию бы сразу и так ликвидировали, поэтому отличия бы никакого не было
@silveringreviews
@silveringreviews 7 ай бұрын
Теперь я понимаю, как обстоят дела с Мором, которого я жду уже много лет. Теперь мне все стало понятно, я доволен. Николаю хорошего отдыха!
@MaterialArtist_Luka
@MaterialArtist_Luka 8 ай бұрын
Интереснейшее и искреннее интервью! Николай часто упоминал о высокой степени изношенности и усталости, видимо поэтому стал говорить так: "Почему не сделать игру без выпендрежа? Без каких-то заявок, что игра сейчас станет сверхновой и все перевернет, что просветленные люди побегут сразу новые учения проповедовать". Чувствуется какая-то безысходность для небольших команд. Мда..добро пожаловать в суровую реальность🤪 Один из главный посылов, которые слышу я - "Рассчитывайте свои силы!" Спасибо за выпуск!😊
@mirrorimage1465
@mirrorimage1465 8 ай бұрын
Дыбовский интересный. С одной стороны он ноет о том, что рынок раздут, потребитель пресыщен играми, как в конфетной лавке - это буквально сейчас его несущая идея, которая видимо должна как-то оправдать всю несостоятельность текущих дел в студии. С другой, сам же преподавал студентам курсы геймдева, буквально потворствуя такой ситуации, в которой рынок будет перенасыщаться ещё больше низкопробным барахлом , скопированным с другого барахла. Более того, сама ipl как до этого уровня скатилась так больше и не поднималась с тех пор, Помни или Франц или даже тук-тук - они что должны были как-то обогатить рынок? Сделать его содержательнее? Стать для зрителя каким-то откровением посреди конфет? Вообще нет. Студия занимается экспериментальными проектами, в надежде взять аудиторию провокацией а не хорошей игрой, потому что как игры их поделия вообще ничего не стоят. Даже сам Николай уже сожалеет - дескать надо бы нормально сделать, я же умею... сам студенток этому обучал, че бы уже не перестать выпендриваться как подросток в пубертате а просто взять и сделать нормальную игру. А не высказывание с тройным подтекстом для богемы
@silveringreviews
@silveringreviews 7 ай бұрын
Мор детский проект? Это Fallout 4 и большинство современных игр детские проекты!
@NickProkhorenko
@NickProkhorenko Ай бұрын
18:57 Очень понравилось выражение "Нашей жизни хватит еще на 3 Мора".
@KadykovDenis
@KadykovDenis 8 ай бұрын
Очень понравился первый Мор. Спасибо за интервью.
@danil_denisenko
@danil_denisenko 8 ай бұрын
В первом интервью упоминалось про ограниченность движка юнити, очень интересно что хотел сказать Николай по этому поводу.
@helga_hain
@helga_hain 23 күн бұрын
Если бы не Мор Утопия - этого интервью никогда бы не случилось.
@flipflopflap9870
@flipflopflap9870 8 ай бұрын
Спасибо за видос) туго но по делу. Очень похож на моего дядю который занимается старинной мебелью внешне и ведением диалога
@redmassacreg
@redmassacreg 8 ай бұрын
То у тебя пьяный батя (в прошлых комментах), то дядя-мебельщик.. Такое родное интервью для тебя получилось..
@АндрейНекрасов-ю3с
@АндрейНекрасов-ю3с 8 ай бұрын
Подскажите, пожалуйста, у Гришакова есть интервью с Антоном Карловым , разработчиком Zombotron ?
@Grishakof
@Grishakof 8 ай бұрын
Нет, но я с ним общался, чтобы снять интервью. Пока он отказывается
@aleksandrasabkowska5167
@aleksandrasabkowska5167 8 ай бұрын
крутой гость, крутые вопросы !!
@needfreenames
@needfreenames 8 ай бұрын
1:44 - СКОКА?
@Smuzya
@Smuzya 7 ай бұрын
Я не понимаю, как Дыбовский со своей командой не понимает значимость мора для мирового геймдева и ни в какую не движется в сторону работы над этим монументальным произведением. Интернет стенает от недостатка контента и даже жалкая пародия на мор в виде "второй" Части не оттолкнула фанатов, но почему-то как и почти все лучшее в мире держится на творчестве фанатов, а создателю как будто бы просто чхать, их интересует какое-то неосязаемое "что-то"
@Smuzya
@Smuzya 7 ай бұрын
Дыба просто не может переступить через себя чтобы воспользоваться помощью аутсорса и снизить претенциозность своих идей, люди ждут, айспики делают сатиру на жанр рпг вместо простого переиздания. Логика убийственная, игра держит студию в заложниках, но почему-то откреститься от мора они не могут и исходный код открыть тоже, делать ничего не будут, но и давать людям то что нужно тоже, это и есть будущее русского геймдева? 😂
@needfreenames
@needfreenames 8 ай бұрын
А как насчет того, что не получающиеся куски кода заказать на фрилансе? ( к теме реализации подсчета постукиваний)
Incredible: Teacher builds airplane to teach kids behavior! #shorts
00:32
Fabiosa Stories
Рет қаралды 11 МЛН
How Strong is Tin Foil? 💪
00:26
Preston
Рет қаралды 139 МЛН
pumpkins #shorts
00:39
Mr DegrEE
Рет қаралды 55 МЛН
Выпустил демо в STEAM!! - "Здравствуйте , ваш заказ..." - Девлог №2
9:30
Nikzzon - Делаю игры, рисую пиксели.
Рет қаралды 452
Как продать 1.000.000 копий DLC? Интервью с Lazy Bear Games
1:18:00
Евгений Гришаков
Рет қаралды 9 М.