Отличный урок! Как всегда узнал много нового. Спасибо вам за ваш труд.
@MrDeruz-3d8 жыл бұрын
Спасибо! Такие комментарии мотивируют делать ещё. :-)
@Kirill_Rodionov4 жыл бұрын
ооо бооооги. наконец-то нашёл нормальное видео про развёртку и швы)
@nikden83928 жыл бұрын
Большое спасибо, Все по полочкам! Отлично!
@Adun_Toridas_5 жыл бұрын
Я думал тут про Unwrap, а оказалось это урок столярной грамотности...
@ОлегКраснов-з3т5 жыл бұрын
больше 5 минут рассказывает как делают в столярке доски... лучший столяр на деревне...
@Kitsikoo8 жыл бұрын
Интересует процесс создания развёртки на моделях под сглаживание! Анврапить боксики не сложно)
@MrDeruz-3d8 жыл бұрын
Спасибо за вопрос, но в чём разница, можно подробнее? То, что не сложно одному, для другого - тёмный лес. Не надо обобщать. :-)
@Kitsikoo8 жыл бұрын
Где-то видел урок, где товарищ кидал на модель 1 итерацию Turbosmooth, потом анврапил модель и сверху кидал ещё 1-2 итерации TS. Интерессует правильная техника. Вот :)
@MrDeruz-3d8 жыл бұрын
Dismember812 Ясно. Только вот что за модель? И есть ли смысл в уроке? Есть галка Preserve UVs, для того, чтобы координаты при сглаживании не искажались. И почему бы не сделать сперва как надо и уже потом анврапить?
@Kitsikoo8 жыл бұрын
3ds Max для начинающих Так вот мне и хочется узнать - а как надо? Должна же быть догма)) К тому же, анврапить моделить при 2-3 итерациях турбосмуза очень печальное зрелище. Если кидать турбосмуз после анврапа - не всегда выходит кошерно.
@MrDeruz-3d8 жыл бұрын
Dismember812 :-) Не думаю что в Максе вообще могут быть какие-то догмы как таковые. Ну да, если сетка очень плотная, то анврапить неприятно. О какой модели вообще речь? Если я на этот диван турбу накину, так пойдёт?
@yurabakspro8 жыл бұрын
Корректировка. Царга как раз таки располагается в нижней части дивана там, где ваша "доска собранная из четырех досок". То, что вы называете царгой - это просто конструктивный элемент выполняющий функцию жесткости боковин или проще сказать связующая часть между стоявыми подлокотника. Спасибо.
@MrDeruz-3d8 жыл бұрын
+Yurabaks Не буду спорить про терминологию, возможно и так. А вообще царга это что у стола и табуретки между ног. :-)
@ViktorVdovichenko6 жыл бұрын
большой лайк за видео! Скажите а как можно изменить унылые кубики uv cheker в редакторе uvw edit на красивую карту с цифрами и цветную? спасибо.
@MrDeruz-3d6 жыл бұрын
Program Files\Autodesk\3ds Max 2017\maps\uvwunwrap По этому пути надо заменить карту UV_Checker на другую с таким же именем. Карту по вкусу выбираем в Гугле по запросу "UV Checker".
@ViktorVdovichenko6 жыл бұрын
спасибо. в 2014 нет такого пути.Именно нет папки uvwunwrap. Буду разбираться. Попробую создать этот путь...
@MrDeruz-3d6 жыл бұрын
Я уже не помню как там было в 2014, но там точно есть Pick Texture, где можно эту карту выбрать.
@alexmalex90367 жыл бұрын
а где можно данную модель скачать для тренировки?
@MrDeruz-3d7 жыл бұрын
+Alex Malex Надо было нажать на ещё, там есть ссылка. drive.google.com/file/d/0B5smfU3ixAGuaVc1OEUtbFlzQkk/view?usp=sharing
@АнтонПопов-х5в8 жыл бұрын
Алексей, привет! В двух словах - что происходит при Peel Mode? где ждем немного?) По сути, как я понял. это подобно тому, как если бы б/ушный диван порезать по нашим швам и лоскута разложить на плоскость?)) И этот способ подходит для подобного рода случаев (мебель, подушки..) так? Спасибо за неустанную работу над уроками!))
@MrDeruz-3d8 жыл бұрын
Привет! На экране видно же что происходит. Или нет? Peel делает плоскими сложные поверхности, пытаясь при этом сохранить общую топологию.
@АнтонПопов-х5в8 жыл бұрын
На экране все видно. Спрашивал для большего понимания в каких случаях использовать этот способ. Спасибо за ответ.
@MrDeruz-3d8 жыл бұрын
Антон Попов Нельзя однозначно сказать в каких случаях, лучше экспериментировать, если не уверен.
@vadimkondrashov78888 жыл бұрын
мелодия с кейгена sony vegas
@silentage63108 жыл бұрын
распил на передней стенке - похоже там выдвижной ящик
@MrDeruz-3d8 жыл бұрын
Я такие штуки руками из дерева делать умею, и нифига никакого конструкционного смысла в этом "распиле" нет. Хоть есть там ящик, хоть нету.
@MARK25806 жыл бұрын
аффтар, ты засираешь чужую модель или рассказываешь про развёртку в максе ?