LIVE ACTION & PARTICLE 2. | 파티클 이펙트를 활용한 배치 및 효과

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Mr. Freely's Creative Life

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Күн бұрын

Live Action & Particle part 2.
씽킹 파티클과 노드를 활용한 파티클 배치 및 효과 적용하기
제작된 지형에 파티클을 배치하고
파티클에 다이나믹 및 효과를 적용하여
지형표면을 구르고, 오브젝트의 위치값을 변형하는 제작방법을 알아봅니다.
즐공!
큐브 프로덕션 웹사이트
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미스터 프릴리 블로그
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미스터프릴리 인스타그램
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미스터 프릴리 작품
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​ / cuve_production
제작의뢰 및 문의, 질문은 아래 메일로
freelyfree@nate.com

Пікірлер: 5
@sw-bw3wi
@sw-bw3wi Жыл бұрын
항상 좋은 정보 감사합니다 많이보고 배우고가요 ❤
@SKDJDDMDM
@SKDJDDMDM Жыл бұрын
맥북 사양이 궁금합니다 3d는 윈도우가 더 좋은데 괜찮나요?
@mrfreely
@mrfreely Жыл бұрын
이때 당시 맥북은 폐기처분해서;; 사양이 없네요. 작업용 가성비를 따지신다면 맥북보단 윈도우를 추천합니다.
@SKDJDDMDM
@SKDJDDMDM Жыл бұрын
@@mrfreely 감사합니다.
@SKDJDDMDM
@SKDJDDMDM Жыл бұрын
@@mrfreely 지금 모션 공부중인데 이런 쪽 그림 잘 그리는건 필수인가요? 그림실력이 요구된다면 2d,3d 어느쪽 비중이 더 큰지 궁금합니다. 전 지금2d쪽 생각중인데 드로잉이 하나도 안되서 슬프네요 당연히 캐릭터 소스 만들고 oap 이런 쪽 희망한다면 드로잉 캐릭터 필수겠죠?
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