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MSX2 SCC音源はFM音源以上!? コナミ スナッチャーで比較
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Жазылу 18 М.
HYのレトロ系チャンネル
Күн бұрын
Пікірлер
@ベスコ
Ай бұрын
PC-88版はレトロフューチャー感が凄くてすこ
@eat2k
Жыл бұрын
懐かしいですね。スナッチャーリリース後、ベーマガでbasicとマシン語の組み合わせでSSC音源単体で音楽演奏させるプログラムが公開されてすごい猛者も居るもんだと感心したものです。 自分は結局、パナソニックのFM音源カートリッジを使っていましたが、スペースマンボウやエルギーザの封印で使用されたssc音源は曲とマッチして秀逸な作品でした。
@1playerblue
3 жыл бұрын
もはや楽器の違いの話で、どちらもとても良い音色。
@TheKatsumin1024
3 жыл бұрын
これは素晴らしい比較。 音源の特徴がよく出てる。
@omotas00
3 жыл бұрын
SCC大好きなので贔屓したいけど、FM音源の音色作りもスゴイですね。さすが KONAMI です。
@hyretro
3 жыл бұрын
そうなんですよ本当にFM音源よりいいんじゃないかと思っていざ動画編集で比べてみたら、さすがFM音源でした。😅
@retron_retoron
3 жыл бұрын
最高の動画のアップありがとうございます。スナッチャーのサウンドCDには88版とMSX版が入っていて聴き比べた記憶が甦りました。どちらも素晴らしい♪コナミは最高だった(←過去形?)
@hyretro
3 жыл бұрын
小島秀夫監督もいなくなったので、コナミの魅力がだんだん無くなってきましたね…😔
@BLUE-FAIRY-v8t
Жыл бұрын
確かにメタルギアやポリスノーツなどの現代版もやってみたいと夢見てしまいます😢小島監督は、コナミの鏡と思っていました。
@404koba8
3 жыл бұрын
いや~当時の感動がよみがえる!FM 音源もSCC もどちらもイイ!
@BLUE-FAIRY-v8t
Жыл бұрын
選べませんよね?😄両方魅力的なサウンド
@userpc2988
3 жыл бұрын
波形メモリ音源はナムコも使いこなしてましたよね。 金属音的な音がいいですね。 グラディウス2は絶品ですね。
@BLUE-FAIRY-v8t
Жыл бұрын
そこがコナミの考え方の凄さだと思います。他のゲームメーカーより全体的に優れた作品へのこだわりを感じます。
@nikoken-z9x
3 жыл бұрын
ホントに神ゲー。動画ありがとうございます!
@BLUE-FAIRY-v8t
Жыл бұрын
コナミ独特の音楽は、いつも魅了されます😉👍良い意味で「周りに振り回されずプライドをかけた良作ばかりのコナミさすがです!」大人っぽいゲームがまた魅力!
@MasanaoKITORA
Жыл бұрын
SF系のゲームの音源としてはFM音源よりあってますよね。あとカートリッジがSRAMとして使えるのでゲームしないときはマシン語モニタとかを入れて便利に使ってた気がします。
@samaru1875
Жыл бұрын
波形メモリ音源は音色が限定的すぎる ゲームの種類によってはすごくいい感じになるけど。女神転生2とかは最高なマッチングだった FM音源はいろいろな音色が出せるオールラウンダー
@mumudx6769
3 жыл бұрын
これはよくできた比較でした。個人的には88FM音源のほうが好みでした。好みの問題なので勘弁いてください。
@hyretro
3 жыл бұрын
あらためてFM音源もいい音だしてるな~なんて編集しながら思ってましたよ🙂
@kaze8bit
3 жыл бұрын
まぁ波形メモリとFM音源の特徴の違いだねぇ。細かくコントロールすれば波形メモリって相当強力だけどすればするだけCPUの処理速度奪われるからゲームを動かす前提だと矩形波に近い音になっちゃう。負荷は軽めだけど細かいコントロールは多少苦手な正弦波なFMとは対極。ベルのようなのはFM、ベースとか重めの音だとSCCって所かねぇ…
@橋本ゆぅ助
3 жыл бұрын
Twilight of neo kobe cityはSCC演奏の方が情感あるね。
@yeongsinpark6898
2 жыл бұрын
これはいい比較ですね! やっぱり重厚さは88のFM音源が勝りますね 私はMSX2版でプレイしましたけど、とにかくロードが長かった覚えが・・・ それと、PCE版とは曲が違うんですねえ
@hyretro
2 жыл бұрын
MSX2のFDほ読み込みが本当に遅かったです😭
@bbbbittto_ii9911
2 жыл бұрын
ゲームカートリッジに、組み込める。というのが凄い。 どうせ、YQAMAHA製のFMチップは高いんだぜ・・。自社開発にすれば、自社ゲーで使える!!という。 で、88のFM音源と比較して、遜色ないのが流石!
@hyretro
2 жыл бұрын
この音色は好き嫌いがあるようですが、私は好きですね😊
@BLUE-FAIRY-v8t
Жыл бұрын
コナミの技術も加わって音源や音色も素敵になるのも事実😳
@ryoka.anasutasia.m8253
2 жыл бұрын
SCC音源あまり詳しくないですが、いわゆる波形メモリ音源の代表格的な音でとても心地いいですね。 波形メモリ6音もしくは4音+ノイズ2音のPCエンジンを彷彿させられます。
@hyretro
2 жыл бұрын
当時はあまり評判が良くなかったみたいですね、金属音的なキンキンがダメだったらしいです。😥 わたしは好きでしたね😊
@BLUE-FAIRY-v8t
Жыл бұрын
金属的音源も悪くないけどね🙂
@FRANKMSXDEMOSFORYOUANDME
3 жыл бұрын
I love the music of this game in scc. but I prefer the SD Snatcher thanks for sharing
@hyretro
3 жыл бұрын
I am glad that you enjoyed it.
@真輝吉田
3 жыл бұрын
SCCは当時MSXユーザーの度肝を抜いたと思う。 スナッチャーってサントラ出てたけどFM音源のやつだけなんだよね。そこが差別化されてるみたいで残念。
@hyretro
3 жыл бұрын
あの技術でファルコム作品とか聴いてみたかったですよね。
@flatsg3930
3 жыл бұрын
スナッチャーに関してはSDスナッチャーもありますし MSXの方が人気があるかもしれませんね。
@tkskwsm
3 жыл бұрын
MSX2のFM音源って、ホーンセクションみたいな「ファー ファー」という音が多かったような気がします。 RPGとかならまだしも、ゼビウスのあの音はどうも違和感が。。。
@bluelayer6689
5 ай бұрын
スナッチャーはSCC音源の音色が作風にマッチしてますよね。 個人的にはスナッチャーはSCC音源の方が好きかな。 それはそうと、PC88版とMSX2版はタイトルロゴの光の入り方が若干違うんですね。
@hyretro
5 ай бұрын
金属的な音が世界観にあっているのかもしれませんね😊
@user-mitt_E531
3 жыл бұрын
スナッチャー好きなゲームだったなあ。 ACT3があるPS版も良いですね。
@99naoto99
3 жыл бұрын
SCCのゲーム代表としてスナッチャーを持ってきたところ、絶対に狙ってましたね😁 コナミ矩形波倶楽部がスナッチャーのために全力で作り上げた傑作。 他とは出来が違うと思います。 グラディウスには悪いけど、間違いなくサウンドはSCC 最高だと思います。 音源切り替えの編集は良かったけど、全部SCC で聞きたくなりました😅
@hyretro
3 жыл бұрын
スナッチャーはSCCの出来もいいですが、基本的に曲が好きでしたね😊
@BLUE-FAIRY-v8t
Жыл бұрын
曲は、間違い無く格好いいですよね!😊
@luckykoa8123
3 жыл бұрын
そう言えば、PCE版のスナッチャーのOPが何故か「Twilight of NEO KOBE City」じゃなかったのがショックだったのを思い出した
@YM2151
3 жыл бұрын
SCC音源はあの当時は評判がわるくて 金属音のブラスしか出せないっていわれていました。 SCC音源はSCC・5和音・PSG3和音、8和音出ました。
@99naoto99
3 жыл бұрын
でも自然の音などもSCC 頑張ってますよね。 タイトルの切り裂き音などはSCC の方が抜群にカッコいいと思います。
@bbbbittto_ii9911
2 жыл бұрын
OPのエレクトーン?のような音って、SCCじゃないの?
@Fukasemaru
2 жыл бұрын
当時のKONAMIのMSXに対する執念はすごかった。 SCC搭載第一号がF1スピリットてしたっけ?
@hyretro
2 жыл бұрын
たしかそうだったと思います、私が初めてSCCを聴いたのがそうでした。😌
@YAWARA2024
Жыл бұрын
グラディウス2がSCC搭載第一弾ソフトですよ。
@ゼットマン-y7t
2 жыл бұрын
ペプシかコカどっちが好きですか。と同じだと思います。
@hyretro
2 жыл бұрын
なるほど😳
@nakayan1027
8 ай бұрын
今度、ぜひ「グラディウス2(SSC)」の楽曲の素晴らしさを動画にまとめて紹介して下さい♫
@hyretro
8 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます😊 グラディウス2はちょいちょい動画2使ってましたが、それだけの特集はしてないかな??😅 名曲多いので、作りたいですねー😊
@manga2199
3 ай бұрын
きれいな透き通った音になりやすいからFM音源より良いということでしょう? 私の持ってたPCエンジンもほぼ同等の波形メモリ音源だったから、SCCと似た音だなぁと思います。 pceは金属音の低音が苦手なのです。エレキギターの低音となると、人間が「うおーん」とか「ぶぉぶぉ」とか言ってるような音?になってしまいます。FM音源も軽いですが波形メモリよりはマシかと・・・ pceでよくダメージ音で鳴っている「もああお!」「もうん!」という音もほんとうは「バシィン!」とかいう音にしたかったのかもしれません。
@hyretro
3 ай бұрын
アーケードにもよく使われていた音源ですよね😊
@aozora-diary
2 жыл бұрын
不気味さだとSCCの方が際立ってるよな。
@hyretro
2 жыл бұрын
独特の音色ですよね😌
@chimpocolemon1
3 жыл бұрын
実家のスナッチャー カビ生えてないといいなぁ…
@unknownk.youtube
2 жыл бұрын
PSG音源やFM音源やSCC音源で耳コピや作曲などをしていた身からすると、 「PSGもFMもSCCもそれぞれ良い所があり、異なる音源を重ねたり色々工夫することで無限に可能性が広がる」と実感(自分が使いこなせていたとは言っていない)。 FM音源のベースにスラップベースの波形を落とし込んだSCC音源を重ねたり。良い音鳴りますよ。🤤 そういう立場から言うと、各音源にそれぞれ良い所があり、比べるものではないです。😤(←偉そうだし論点が違う
@藤晶-w3e
Жыл бұрын
SCC サイバーパンクな楽曲向き
@hyretro
Жыл бұрын
スナッチャーはオリジナルよりいいですよね😌
@bootboot3541
3 жыл бұрын
スナッチャーに関してはSCCよりOPNAだと思います
@pychoncy
2 жыл бұрын
❤️SCC❤️
@dimitrimoonlight
3 жыл бұрын
雰囲気がかなり変わりますね。
@watanabeiwao770
3 жыл бұрын
4オペのOPNよりSCCの方が良い? 昔どちらも打ち込みしたが…OPNの方が綺麗に鳴ってたがな
@ヨハンボルシチョフ
3 жыл бұрын
コナミの技術者はSCCは失敗作だと言っていた。 もっと凄い物にしたかったが安く上げるために妥協したそうだ
@橋本ゆぅ助
3 жыл бұрын
ゲームカートリッジ内蔵じゃなく別売の専用カートリッジにして5000円ぐらいにすれば凄いのできたのにね。
@白田川一
3 жыл бұрын
初期MSXがFM音源で、MSX2がSCC音源なのですね。んで、SCC音源を産んだのがコナミなのですね。 SCC音源システムの完成度、結構高いですね…。
@hyretro
3 жыл бұрын
コメントありがとうございます。 MSX自体は1も2、FM音源じゃないんですよ、もっと貧弱なPSG音源というものです。 コナミのカセットには特別な音源チップが組み込まれているものがあって、それがSCCですね。😊
@長万部二郎
3 жыл бұрын
最初にスナッチャーが発売されたのはPC8801mark2SRというNECのパソコン(FM音源搭載)ですよ
@arturoragozini5380
2 жыл бұрын
scc sounds richer
@hyretro
2 жыл бұрын
Sounds good.
@恥丘人
2 жыл бұрын
SCC音源はアタックが弱い音が多いですね。FM音源は短い時間の変化に強い印象です。 打楽器などの短い音、ギターのアタック部分などは、FM音源の鋭いアタックがよさそうです。 ファミコンの擬似PSGは、デューティー比を変化させられるのですが、PSGではそれができません。 MSXやアーケードゲームでファミコンの音を出すために作られたという考え方もできそうです。
@hyretro
2 жыл бұрын
当時、FM音源が無かったMSXでは充分過ぎるほど豪華でした😊
@ultrapenguin4372
Жыл бұрын
ファミコンに標準搭載されている類の音源は、ファミコン発売以前より存在しており、 MSXやアーケードゲームに標準搭載されているPSGチップはファミコン発売以前のそれに該当するので、 MSXやアーケードゲームでファミコンの音を出すために作られたという考え方は時系列の点で妥当性を欠きます。 ご指摘の通り、ファミコン標準搭載の音源は、当時普及していたPSGを若干、高機能にした感じの仕様です。 余談ですが、価格の低廉化の為に当初より、機能を削ったという話もあります。 「ファミコン音源は、当時のトレンドを取り入れつつ、ゲームの面白さを損なわない程度に価格的に切り詰めた」が適当な表現だと思います。
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