!!!АПДЕЙТ ДЛЯ ВЕРСИИ 5.3 И ВЫШЕ!!! В ноде object local bounds выход extens подключайте в divide, а выход min в subtract.
@koloved12 ай бұрын
не работает на 5.4
@koloved12 ай бұрын
пробовал две ноды, старую как у тебя на видео им новую красную, работает только через яркость эмиссива и его цвет, парамер за густоту не работает даже с константой, пробовал вернуться в 5.2 , там был у меня похожий туман, и все работает (
@MaxAndKate3 ай бұрын
UPD. для 5.3 В ноде object local bounds выход extens подключайте в divide , а выход min в subtract. (т.е. в инверсии по отношению к версии 5.2)
@koloved12 ай бұрын
чет не работает ( красная нода у меня в 5.4
@TigraPolosatiy2 жыл бұрын
От отсутствия воды аж сушняк начался. Так держать! 👍
@multitool2 жыл бұрын
Я вынес уроки из когда-то защищённой дипломной работы :D
@Phocusnick Жыл бұрын
Огромное спасибо за краткий и ёмкий туториал! P.S.Если у кого-то не работает -включите плотность тумана>0(density) в exponential fog и включите настройки графики самого движка не ниже high, так-как все может корректно работать,но тупо не отображаться.
@Hieromonk.Augustine Жыл бұрын
Добрый человек, ты спас мои нервы!
@kuznetsov_bogdan2 жыл бұрын
Не, ну такого лаконичного объяснения я даже не ожидал. Подключил материал тумана к голове и из ушей пошел пар, прямо как в видео! Мой кот после этого урока обучился программированию и теперь выпускает платные аддоны для Блендера на gumroad. Это лайк и подписка на бусти, однозначно! P.S.: Мы правда ждем логичное продолжение вон того видео
@multitool2 жыл бұрын
Ничего лучше я уже не прочитаю, вероятно. Можно закрывать комментарии и ютуб в целом :D
@TorStalk2 жыл бұрын
Спасибо! Если следующее видео будет чуть более длинное с объяснением логики работы каждой ноды в данном случае, мы не обидимся) ну или как вариант отдельно гайд по нодам, было бы супер!
@multitool2 жыл бұрын
Тут скорее нужно просто запускать курс по изучению блупринтов. Нужно изучать комплексно, а не по отдельным нодам :)
@Ig_ma2 жыл бұрын
@@multitool если будет курс то я бы приобрел)
@multitool2 жыл бұрын
@@Ig_ma курс будет, скорее всего. Будет бесплатным, как и все на этом канале. Если есть есть желание поддержать и дополнительно замотивировать - для этого переходите на бусти или патреон. Но опять же не прошу и не настаиваю, т.к. это выбор каждого. Как мой выбор делать этот канал и по мере возможности показывать, что знаю, а не делать какие-то курсы и продавать их:)
@SotiW14 Жыл бұрын
@@multitool Получается в блюпринтах есть все эти ноды построения материалов, поправьте чтоб уловить общую концепцию!
@multitool Жыл бұрын
@@SotiW14 не только. Блупринты - это визуальная система программирования. С их помощью можно делать материалы, прописывать логику и еще много чего.
@хто-то-е2з Жыл бұрын
спасибо большое вам за этот огромный труд! Шикарная подача, голос, информация, самый приятный и лучший канал который встретила да долгое время… буду советовать всем… Спасибо! ❤❤❤ Удачи в развитии канала!!!
@multitool Жыл бұрын
А вам спасибо за такой прекрасный комментарий:)
@mal1n778 Жыл бұрын
@@multitoolхм, обычно в дипломах 80% воды)
@multitool Жыл бұрын
@mal1n778 так я же сделал выводы:)
@СергейЧерняк-д5ь2 жыл бұрын
Очень крутая и полезная штука. Обязательно буду у себя использовать по случаю! Спасибо!!
@multitool2 жыл бұрын
Согласен, но я сделаю видео ещё про один вид тумана, который только для синематика. Там тоже очень полезно будет, я думаю
@СергейЧерняк-д5ь2 жыл бұрын
@@multitool будет интересно глянуть. Мне сейчас все интересно что для синематиков)
@Stigmaster51 Жыл бұрын
Спасибо, отличный туман, давно искал)
@multitool Жыл бұрын
пожалуйста:)
@Artem3Dprinting Жыл бұрын
Спасибо за классный урок
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста:)
@k3r0s3n3.4 Жыл бұрын
Спасибо за очень краткий, понятный и крайне приятный гайд По нему в разы проще что-то понять, в отличии от тех, где кто-то монотонно и с запинками с хреновым микрофоном пытается что-то растолковать на протяжении получаса, сыт таким) Продолжай в том же духе)
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста:) Рад, что было приятно и полезно
@Krispy-Play Жыл бұрын
или я где-то зафеилил, или эпики ноды поменяли, добавляя object local bounds, он находится не в misc как на видео а в vector. и выходы там отличаются от того что на 1:39. вот эти выходы есть Half Extents, Extents, Min, Max - не ясно что гуда подключать.
@multitool Жыл бұрын
этот на 5.0 делался, в 5.1, или 5.2 некоторые ноды меняли, так что вполне может быть. В комментариях я оставлял ссылку на скачивание готового материала, можете поискать
@Krispy-Play Жыл бұрын
@@multitool попробую, спасибо
@architectureask-nord352110 ай бұрын
из "object local bounds" min воткнул в subtract, а Extents в Divide. (Остальные пины оставил пустыми) ноду "1-х" выкинул, чтобы бокс заполнился туманом полностью. с ним( нодом 1-х) в центре бокса спавнится тучка. Версия движка 5.3 - надеюсь помог кому-нибудь.
@romanevdokimov434710 ай бұрын
@@architectureask-nord3521 Огромное спасибо!
@darashved Жыл бұрын
Подача просто космос!!! Вы великолепны! ,👏🙇🧚
@multitool Жыл бұрын
Спасибо, очень приятно слышать:)
@daryazhurnakova8670 Жыл бұрын
Спасибо большое за труд, очень помогло с курсовой🙂
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста:) очень рад, что видео было полезно
@badgrimlen Жыл бұрын
Супер, СПАСИБО ОГРОМНОЕ !!!!!!!!!!! Так давно искал.
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста:) на канале есть ещё видео про другой вид тумана
@badgrimlen Жыл бұрын
@@multitool Прошу прощения, что не совсем по теме. Я делаю игру на 5 онриле, ищу единомышленников, нет ли у вас кого нибудь из знакомых, желающих поучаствовать ?
@multitool Жыл бұрын
Добрый день. Такие люди есть, но они уже задействованы в подобных независимых проектах. Советую сделать презентацию того, что вы делаете (что уже сделали, планируете делать) + люди с какими навыками вам в проект нужны. Если что-то интересное, то найти единомышленников будет не проблема. Могу даже вас пригласить на стрим, чтобы вы об это рассказали. Но опять же, если есть четкая интересная идея и есть что показать
@Ochko300011 ай бұрын
5:58 никогда еще в жизни так не обсирался от страха при просмотре туториала. Респект. )))
@multitool11 ай бұрын
Мне было лень озвучивать "клац", поэтому я добавил волка, который так делает:) думал, что будет забавно, но оказалось, что кому-то может быть и страшно:D
@unrealengine59662 жыл бұрын
Спасибо! Очень содержательный и классный урок! 👍👍👍
@multitool2 жыл бұрын
И Вам спасибо за приятные слова! ;)
@longwair Жыл бұрын
То что искал. Спасибо бро!
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста:)
@Ira_3D7 ай бұрын
Дай тебе бог здоровья, спасибо!
@multitool7 ай бұрын
пожалуйста:)
@АлександрДобрый-к8н Жыл бұрын
Можно у вас заказать какой-нибудь проект или модель?
@multitool Жыл бұрын
проект и модель - это очень разные вещи. Пишите в инстаграм, либо в телеграм (@Pleximid), там можете подробно изложить, что вам нужно
@vi8799 Жыл бұрын
То что надо, спасибо!
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста!
@REDDERICH Жыл бұрын
Большое спасибо за помощь! Лайк, подписка💪
@multitool Жыл бұрын
И вам спасибо:) Рад, что видео было полезным:)
@Silmet2 жыл бұрын
Спасибо огромное за гайды )
@multitool2 жыл бұрын
Вам спасибо, что смотрите и комментируете ;)
@АннаБаркевич-у2в2 жыл бұрын
Всё очень доступно объяснили и показали.😊
@multitool2 жыл бұрын
Очень надеюсь, что видео произвело на вас и некоторый развлекательно-юмористический эффект :)
@АннаБаркевич-у2в2 жыл бұрын
@@multitool произвёл)))
@multitool2 жыл бұрын
весьма и весьма рад ;)
@v88g2 жыл бұрын
Спасибо! дельный урок)
@altvi423 ай бұрын
Param (0) где будет MaskSize изменен на одну тысячную в версии 5.2.1 (например) называется Scalar Parameter. (хотя я не шарю, может я ошибаюсь)
@vladaisonade3427 ай бұрын
Вау! Супер контент. Но, увы, с Анрилом 5.3.2 повторить не удалось, тк начинка у нодов local bounds и absolute world position другая, а скачанный туман не отображается(((( Рекомендация в комментах ниже не помогла ( "из "object local bounds" min воткнул в subtract, а Extents в Divide. (Остальные пины оставил пустыми) ноду "1-х" выкинул, чтобы бокс заполнился туманом полностью. с ним( нодом 1-х) в центре бокса спавнится тучка. Версия движка 5.3 - надеюсь помог кому-нибудь.")
@multitool7 ай бұрын
Да, на 5.3 это неактуально, к сожалению. Как дойдут руки - запишу апдейт
@aykbabayan43916 ай бұрын
@@multitoolбуду вам искренне благодарен 🙏 , так как тоже пытался воссоздать туман по данному гайду
@gennadiysafronov11159 ай бұрын
отличный урок, спасибо!
@multitool9 ай бұрын
Пожалуйста:)
@guithom4967 Жыл бұрын
На 5.1.1 не работает. От включения Volumetric Fog вообще ничего не меняется, а материал остаётся прозрачным
@multitool Жыл бұрын
Он работает на 5.1. Если вы все повторили, как в видео, то должно работать. Уровень отрисовки (scalability) должен быть выставлен не нижу уровня high
@multitool Жыл бұрын
Вот ссылка на материал тумана из видео drive.google.com/file/d/10G7dxtbAAsXltSljQ4gqDVdQWs21tMrE/view?usp=share_link
@sunset4605 Жыл бұрын
@@multitool файл поврежден пишет к сожалению :(
@multitool Жыл бұрын
только что проверил, все скачивается и работает@@sunset4605
@Kydeiiiych2 жыл бұрын
Здравствуйте, сделал все как на видео, но ничего не произошло, параметр volumetric Fog поставил, но куб прозрачный( помогите
@multitool2 жыл бұрын
Здравствуйте! Если Вы все сделали, как в видео - то должно работать:) постарайтесь еще раз все проверить. Скорее всего что-то упустили. Вариантов, где могли что-то сделать не так масса, поэтому просто так сложно сказать в чем именно дело...
@multitool2 жыл бұрын
Уточните по размерам. Насколько большую область должен охватить туман?
@Kydeiiiych2 жыл бұрын
@@multitool 100*100*100. чисто закрывать обзор для игрока. но даже если размер 1 то все равно ничего, возможно я когда моделировал коробку что-то не то сделал?
@Kydeiiiych2 жыл бұрын
@@multitool 3 раза переделал, и ничего( даже удалял туман, и заново добавлял в проект
@multitool2 жыл бұрын
Коробку делали через modeling mode? В exponential height fog проверьте параметр fog density, он должен быть выше нуля. При создании материала material domain поменяли на volume, а blend mode на additive? Повторюсь, сложно сказать, тут я называю наугад, что может пойти не так. Но скорее всего вы что-то упускаете. Должно работать, если все в точности повторили
@Александр-ы1в2ш2 жыл бұрын
Две недели. Две недели поисков и я нашёл это золото! Спасибо тебе!
@multitool2 жыл бұрын
Ни от кого не скрывал:) по туману будет еще пару видео как минимум, но позже
@Александр-ы1в2ш2 жыл бұрын
@@multitool а я как только не искал, но на твой канал выпал чисто случайно, набрав "smoke box", + обложка для видео не самая заметная. Подписался)
@multitool2 жыл бұрын
да, только что посмотрел на теги. Словно для другого видео написаны:) Исправил, спасибо! За подписку и комментарии тоже спасибо:)
@sakurakurame2346 Жыл бұрын
Это лучший видос для создания настраеваемого тумана
@multitool Жыл бұрын
Спасибо:) чуть позже выпущу ещё про один туман
@sakurakurame2346 Жыл бұрын
@@multitool отлично! Жду) У меня просто есть очень крутое применение к нему)
@HYMANS_SKILLS Жыл бұрын
@@multitool я его под аудио визуализатор кинуть хочу) Тоже в анриале фигачу классные штуки) Это мой канал,. а то коммент с телефона писал)
@Swish-GD Жыл бұрын
Привет, у меня появилась проблема, сделал такой туман как у тебя все настроил, но когда хочу material instance сохранить мне выдает ошибку что не удалось сохранить M_fog корректно, если знаешь как это поправить то буду очень благодарен. Подписка и лайк уже оформлено) забыл кстати сказать что пишет что он частично загружен Asset '../../../../../../Users/не важно как меня зовут/Documents/не важно/не важно/Content/StarterContent/Materials/M_fog.uasset' cannot be saved as it has only been partially loaded
@multitool Жыл бұрын
Добрый день. Нет, впервые слышу о такой проблеме. Возможно, в пути у файлу есть кириллица и из-за этого проблема
@seniorzen24102 жыл бұрын
Увы делал пару раз как на видео, куб все равно прозрачный. Можете ли вы выгрузить ваш туман на google disck
@multitool2 жыл бұрын
у вас уровень отрисовки (scalability) должен быть не меньше уровня high. При условии, что сделано действительно как в видео
@multitool2 жыл бұрын
Если не поможет, завтра постараюсь загрузить на диск
@seniorzen24102 жыл бұрын
@@multitool У меня стоит все на Epick
@lezzalit_official Жыл бұрын
@@multitool загрузили?))
@multitool Жыл бұрын
@@lezzalit_official нет, я забыл. Спасибо, что напомнили. Вам тоже нужна?
@HYMANS_SKILLS Жыл бұрын
у тебя очень адаптивный туман, его реально использовать под что угодно) Туман материалом это сильно) Оно ж вроде бы сразу оптимизированнее выходит и не тянет много ресурсов
@multitool Жыл бұрын
Всё верно, достаточно простой и эффектный туман:)
@multitool Жыл бұрын
@@vasilchorny повысить качество отрисовки минимум до уровня high. И на очень больших расстояниях его может быть не видно при его малых размерах. Потому что это local volumetric fog - т.е. локальный объемный туман. Нужен туман вдалеке - используйте exponential fog (стандартный туман). Либо же есть еще вид тумана, но как его сделать в комментарии рассказать не получится, естественно
@multitool Жыл бұрын
Так я же вам и говорю, что такой туман не подходит. Нужен другой. Надеюсь, что скоро сниму по нему видео
@multitool Жыл бұрын
Да не за что. Просто в комментариях не рассказать, как сделать материал для такого тумана
@cayne8793 Жыл бұрын
Со второй попытки, но все получилось! Спасибо!
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста:) скоро сделаю ещё коротенькое видео про ещё один вид тумана
@azamat57698 ай бұрын
Урок супер! есть только одна проблема не могу найти нормальный smoke, а тот что в описании не могу загрузить в проект
@multitool8 ай бұрын
Спасибо:) он только до версии 5.3, ибо в 5.3 изменили некоторые ноды и логику работы. Есть ещё видео про туман на канале. Возможно, он подойдёт для вас. А по этому видео выпущу апдейт, если руки дойдут
@multitool8 ай бұрын
Видимо, я неправильно прочитал комментарий сразу:) вы имели в виду, что не получается найти саму текстуру?
@IllarionOvcharov7 ай бұрын
Мужик, спасибо.👍
@victoriazhurkowskaya9732 жыл бұрын
А вот как насчёт углублиться в изучение блю принтов? Почему никто ещё не попросил?) Неужели и здесь все всё понимают?😏
@multitool2 жыл бұрын
Ахахах, просто в голос, спасибо;)
@victoriazhurkowskaya9732 жыл бұрын
@@multitool Посмеяться - посмеялись, так а про блюпринты рассказывать будете?)))
@multitool2 жыл бұрын
если будет еще запрос по этому поводу - то несомненно!
@Каналдляучебы-ы9ф2 жыл бұрын
@@multitool Блюпринты, блюпринты пожалуйста🌞
@thebadzero0 Жыл бұрын
Запрашиваю
@barcode26162 жыл бұрын
Понравилось, спасибо
@multitool2 жыл бұрын
От меня было бы отдельное спасибо за комментарий, состоящий больше, чем из 4 слов:)
@barcode26162 жыл бұрын
@@multitool да не стоит благодарности
@multitool2 жыл бұрын
Нет, я все-таки поблагодарю. Мне очень приятно
@barcode26162 жыл бұрын
@@multitool ну, дело ваше, но было необязательно
@multitool2 жыл бұрын
равно как и вам было необязательно. Еще раз благодарю *сделал поклон головой*
@volniy-hleb2 жыл бұрын
Спасибо! Очень нужный контент. Не хватает как раз более продвинутых видео по UE. Для новичков всего полно
@multitool2 жыл бұрын
Пожалуйся! На самом деле и для новичков некоторая информация уже начинает устаревать с развитием самого движка. Нужно делать периодический апдейт
@MrGFrock11 ай бұрын
Всё супер но пака не могу понять как туману задать другую форму заполнения в виде шара. Зона в виде звезды. Сложные формы. А то туман например в цилиндре всё равно в виде куба. Помогите!
@multitool10 ай бұрын
К сожалению, этот туман работает нормально только с кубом. Устройство не предусматривает иного
@zxcement.70099 ай бұрын
Урок классный, спасибо автору, но возникла проблема, он не прорисовывается с дальнего расстояния, просто пропадает, лоды крутил ничего не помогло, есть какое-то дедовское средство чтоб было видно за версту данный туман???
@multitool9 ай бұрын
Я в самом начале видео говорю, что это локальный, а не глобальный туман. Если туман нужен на задний план - вот видео: kzbin.info/www/bejne/oZyXgImJhLWriMU Если этот не устроит, то настраивайте и используйте стандартный
@tripleguy1117 Жыл бұрын
Топовый видос, всё заработало ! P.S. Автор плиз можешь снять видос о том как анимировать траву и деревья
@multitool Жыл бұрын
Со временем сниму, но сейчас планы на другие видео
@АлександрДобрый-к8н Жыл бұрын
Это унреал 5 или 4?
@multitool Жыл бұрын
5
@bishokukai2445 Жыл бұрын
У меня не получается сделать материал инстанс ...
@multitool Жыл бұрын
ПКМ по материалу, а там вторым или третьим пунктом будет "create material instance"
@alexandrgavrilov20302 жыл бұрын
спасибо,крутой и очень годный урок)) у меня вопрос а если я через ультра динамик скай делаю туман могу ли я как то через блюпринты контролировать чтобы был фог от света хороший но при этом чтобы не сильно был виден сам туман потому что они вроде работают вместе чем туманнее тем красивее дымка от света
@multitool2 жыл бұрын
что именно покрутить не могу сказать, т.к. в таком сочетании не использовал. Но в параметрах тумана, что в видео пробуйте менять параметры mask controls. Плюс попробуйте поискать текстурку полупрозрачного легкого дыма. К сожалению, чем могу. Что-то представить как оно должно быть в чужом представлении не так уж просто (надеюсь, понятно выразился) Успехов:)
@user-iw1bd1ld3i2 жыл бұрын
Спасибо Было очень полезно
@multitool2 жыл бұрын
А Вам спасибо за комментарий:)
@eugeny3d2 жыл бұрын
как говориться, очень интересно, но ничего не понятно! ;) (на самом деле все понятно)! Давай еще!
@MrAndrewLog Жыл бұрын
А при рендере в Movie Render Queue не работает туманчик? У меня че то пропадает.
@multitool Жыл бұрын
Галочку про видимость в игре случайно не выключали? Потому как должно работать. Либо же какие-то консольные команды специфические используете для рендера?
@MrAndrewLog Жыл бұрын
@@multitool а где эта галочка выключается? Консольные команды использовал те что в видео с канала William Faucher - Improve Your Renders With Movie Render Queue
@MrAndrewLog Жыл бұрын
@@multitool r.AmbientOcclusion.Denoiser.TemporalAccumulation 0 r.GlobalIllumination.Denoiser.TemporalAccumulation 0 r.Reflections.Denoiser.TemporalAccumulation 0 r.Shadow.Denoiser.TemporalAccumulation 0 вот эти
@multitool Жыл бұрын
Галочка выставляется как и для любого ассета (вкладка details). Там будет пункт actor hidden in game (она должна быть выключена). По поводу консольных команд: выключите все и посмотрите, будет ли меняться результат. Если туман появится, то добавляйте по одной и поймете, в какой именно проблема. Чем-то всегда приходится жертвовать:)
@MrAndrewLog Жыл бұрын
@@multitool понял, спасибо
@maksimkausachev6472 жыл бұрын
А если нет параметра Exponential Height fog?
@multitool2 жыл бұрын
Вам нужно просто добавить его. Window - Env. Light Mixer - Create Height Fog
@Юра-щ6т8п Жыл бұрын
А как сделать Динамичный туман ? Как из игры Silent Hill 2. Который распространяется, как бы хлопьями - Noise, или другими словами Шум Перлина.
@multitool Жыл бұрын
Динамический туман делается с помощью ниагары
@Юра-щ6т8п Жыл бұрын
@@multitool - что-то я наверное туплю, но я не могу найти данный плагин, где, как его скачать ?
@multitool Жыл бұрын
это не плагин, а встроенная в анриал система для визуальних эффектов и всего такого подобного. Вот вам ссылка на туториал по созданию kzbin.info/www/bejne/f5nceaWlg6ecpqM&ab_channel=UnrealGuru@@Юра-щ6т8п
@Юра-щ6т8п Жыл бұрын
@@multitool - Теперь ясно, а то я с UE, ещё на "Вы"....Решил после 3ds max (и Maya) освоить....Благодарю за ссылку !
@multitool Жыл бұрын
Да не за что:) успехов в освоении@@Юра-щ6т8п
@horek911 Жыл бұрын
Урок супер, спасибо! Правда у меня туман получается в виде шара посередине куба, и виден только при приближении а не при удалении.
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста:) Попробуйте увеличить размер куба (можно сделать параллелепипед), покрутите настройки, попробуйте изменить текстуру для тумана. Он достаточно вариативный, нужно только подобрать те параметры, что вам подойдут
@Jet_Sets Жыл бұрын
люди подскажите как сделать ети каналы на 5:12 пж помогите
@multitool Жыл бұрын
Вы вызываете необходимую ноду (зажимаете на клавиатуре М на кириллице и клац ЛКМ), а после нажав на нее во вкладке details (справа внизу) вы можете настраивать эти самые каналы. Вроде как в видео все показано
@darkziplix10232 ай бұрын
у меня почему то не отображается туман н версии 5.4
@multitool2 ай бұрын
Почитайте закреплённый комментарий
@11516Dubstep Жыл бұрын
Очень полезно , а как сделать лучи через окна ?
@multitool Жыл бұрын
вот тут про свет. kzbin.info/www/bejne/hobGg3t3m86beZo в конце видео будет про то, как сделать такие лучи (очень просто). Видео про освещение в целом полезное, поэтому советую смотреть и вникать, если хотите разобраться, как оно работает
@antonselivanov34525 ай бұрын
В Unreal 5.4.2 не работает. В новой версии немного изменилась нода Object Local Bounds. Но все же не работает. Не подскажешь в чем может быть трабла?
@multitool5 ай бұрын
Он работает только до версии 5.2 включительно. В 5.3 изменили логику работы некоторых нод, а руки пока не дошли посмотреть, т.к. не пользуюсь на данный момент этим туманом. Попробую в какое-то ближайшее время выпустить апдейт
@multitool5 ай бұрын
только что проверил: в object local bounds выход extens подключайте в subtract, а выход min в divide. В остальном ничего не поменялось, вроде:)
@antonselivanov34525 ай бұрын
@@multitool Да читал об этом на форуме forums.unrealengine, но лыжи так и не поехали. Возможно еще в чем-то дело. Кстати в новой версии есть встроенный туман (не знаю был ли он в предыдущих версиях) visual effects - local fog volume. Но он какой-то статичный и форма как я полагаю только - сфера.
@multitool5 ай бұрын
нет, я буквально подключил так, как написал выше для версии 5.4 и все заработало. Local fog был и раньше, но он крашит проекты, поэтому с ним стоит быть осторожным
@AI_3Design5 ай бұрын
@@multitool У меня тоже нечего так и не заработало на 5.4.2
@DemerOnline Жыл бұрын
Спасибо! Нравится.
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста! Пользуйтесь:)
@Анна468 Жыл бұрын
давай про блю принты видосы пили обучающий!!!!
@Hit3ix_777 Жыл бұрын
Это снова я, подскажи мне пожалуйста, у меня не работает сам туман, что делать? все как на видео включил
@multitool Жыл бұрын
уровень отрисовки должен быть не ниже high, так же должен быть включен в exponential height fog пункт volumetric fog (при условии, что все остальное повторено как в видео)
@Каналдляучебы-ы9ф2 жыл бұрын
Спасибо за урок
@multitool2 жыл бұрын
Пожалуйста:)
@СтепанЖиглов-ч3й Жыл бұрын
в версии 4,27 будет работать?
@multitool Жыл бұрын
попробуйте, должно работать. В комментариях я оставлял ссылку на скачивание готового материала, если не хотите тратить время на создание
@СтепанЖиглов-ч3й Жыл бұрын
@@multitool Спасибо уважаемый.
@multitool Жыл бұрын
да не за что@@СтепанЖиглов-ч3й
@СтепанЖиглов-ч3й Жыл бұрын
, @multitool А вы случаем не знаете,как работать со слоями в системе композиции мира? размещать отдельно меши,чтоб систему меньше загружать?
@multitool Жыл бұрын
вот неплохой туториал по этому поводу kzbin.info/www/bejne/lYDPcqZjm9t8ecU&ab_channel=RyanLaley + почитайте документацию. В общем, там ничего сложного@@СтепанЖиглов-ч3й
@markovzzz2 жыл бұрын
На UE4 есть возможность сделать так?
@multitool2 жыл бұрын
Не думаю, что на четвертой версии могут возникнуть какие-то сложности. Однако все же рекомендую переходить на пятую
@markovzzz2 жыл бұрын
@@multitool вы рекомендуете переходить на 5 версию Unreal Engine конкретно для визуализации такого тумана, или в целом?)
@multitool2 жыл бұрын
Конечно, в целом:) это просто иной уровень по сравнению с ue4
@markovzzz2 жыл бұрын
@@multitool Да, UE5 гораздо удобнее и многофункциональнее, но лично я, когда только перешел на него, заметил, что в проектах явно будут проблемы с оптимизацией. К примеру приведу свой проект, который я хотел перенести на новый движок: добавил лэндскейп и несколько деревьев с уменьшенным разрешением текстур до 1024x1024, но почему-то ФПС все равно был в диапазоне от 30 до 45. Не знаю, может вы что подскажете?)
@multitool2 жыл бұрын
@@markovzzz 5.1 растительность поддерживает nanite:) тут особо и говорить нечего. Для остальной геометрии нужно включать nanite. Так же нужно понимать, что сам движок более ресурсоемкий, чем ue4, т.е. в просто запущенном состоянии
@ВоронинМаксим-и8ф3 ай бұрын
Почему при приближении у меня оно исчезает(
@multitool3 ай бұрын
Проверьте, правильно ли вы все собрали и подключили в материале
@demkost Жыл бұрын
Странно на UE 5.2 не работает, точнее он как будто везде кроме этого куба, хотя по тыщу раз проверил, всё должно быть верно, всё что нужно включено, настройки epic
@multitool Жыл бұрын
работает на 5.2. В комментариях я оставлял ссылку на скачивание этого тумана, так что можете поискать. И проверьте, не забыли ли включить галочку volumetric fog в exponential height fog
@mudetoday Жыл бұрын
Скример на 5:58
@kokokyky362 Жыл бұрын
Огонь 🔥
@hexen9946 Жыл бұрын
Приветствую. Вопрос такой, сделал туман, но он исчезает когда отлетаешь камерой от него. А мне надо ограничить сцену этим туманом, чтоб не палить края карты😂
@multitool Жыл бұрын
Добрый день. Это в первую очередь локальный туман, поэтому он так и работает. На канале есть ещё видео про туман, с помощью которого можно ограничить обзор
@hexen9946 Жыл бұрын
@@multitoolспасибо, посмотрим:)
@diaba4032 Жыл бұрын
чо по производительности?)
@multitool Жыл бұрын
можно использовать для игр, но без фанатизма
@burov.a.44672 жыл бұрын
Благодарю за классный урок да и вообще за твой огромный труд! Хотел бы узнать возможны в будущем уроки по анимации например автомобиля, персонажа итд и как можно поместить в 3d среду откеиного на зеленке человека ну или наоборот в реально отснятый шот некий 3d объект типо космического корабля, на русском языке уроков на эту тему вообще не нашел )
@multitool2 жыл бұрын
Спасибо, очень приятно слышать подобное:) да, до этого тоже обязательно дойдём. Для начала хотелось бы начать фактически с основ + ко всему прочему анимация и управление посредством ригов немного меняется и эти инструменты по факту ещё до конца не приняли финальный вариант. Многое работает с костылями
@burov.a.44672 жыл бұрын
@@multitoolПожалуйста! Здорово, большое спасибо! Кстати есть такой тутор с машиной вроде эффектно выглядит но из за того что на английском языке непонятно что делает автор kzbin.info/www/bejne/o2ankH2grpeYrbc
@multitool2 жыл бұрын
@@burov.a.4467 ох уж эти индусы) показывает почти час то, что можно вместить за 10 минут, при этом итоговый вариант достаточно сырой. Не советую, если честно
@burov.a.44672 жыл бұрын
@@multitool ))) фишка что можно управлять транспортом как в игре и снимать это и из этого делать синематик здорово конечно, но буду ждать более качественные уроки по этому теме от вас!
@СергейПетрович-в2с10 ай бұрын
у меня наоборот получилось.В кубе тумана нет а вокруг его есть.Если кто знает подскажите.
@АлексАнтипов-щ2у10 ай бұрын
Несколько раз повторил как на видео, прочитал ниже как другие фиксили, но не фига не заработало. Что-то ты упустил упомянуть автор)
@multitool10 ай бұрын
Какой смысл снимать ролик и что-то специально утаивать? Поищите в комментариях, я оставлял ссылку на скачивание материала тумана
@АлексАнтипов-щ2у10 ай бұрын
@@multitool Будьте добры, если не сложно, в описание закиньте ссылку, пожалуйста. Этож не сложно)
@multitool10 ай бұрын
Добавил@@АлексАнтипов-щ2у
@АлексАнтипов-щ2у10 ай бұрын
@@multitool Благодарю Вас!!!
@multitool10 ай бұрын
Пожалуйста:) теперь работает?@@АлексАнтипов-щ2у
@Magfox2 жыл бұрын
Афигенно еще один русский ютубер ue5)))
@multitool2 жыл бұрын
Написано, словно сарказм:)
@magisterdante2 жыл бұрын
Спасибо!
@multitool2 жыл бұрын
Пожалуйста! :)
@NonameOne22 жыл бұрын
Шикарно🔥Подписка и лайк. Слушай а можешь показать как туман войны сделать как в играх Moba? 🙏
@multitool2 жыл бұрын
Спасибо!:) Постараюсь сделать в одном из нескольких ближайших видео, т.к. информации об этом даже в англоязычном сегменте фактически нету
@student73028 ай бұрын
Не знаю, прочтет ли автор мой комент. Но я пытался повторить этот туман в версии 5.3.1, ни чего не вышло и не работало. Но если откатится до 5.1 или 5.2, то все работает. Возможно кто то знает как сделать что то похожее на 5.3 ? Спасибо
@multitool8 ай бұрын
В 5.3 изменили некоторые ноды, поэтому логика работы стала немного другой. Видео вышло больше года назад, поэтому и записано для более старых версий. Как-нибудь выпущу апдейт, если дойдут руки. Либо почитайте комментарии, там уже кто-то писал, вроде, насчет 5.3
@student73028 ай бұрын
@@multitool та я уже откатился на 5.2. Пока что решил таким способом. Но спасибо ) буду следить )
@huncksun5386 Жыл бұрын
Спасибо
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста:)
@NonameOne2 Жыл бұрын
Не работает почему то туман на 5,03
@multitool Жыл бұрын
Странно, должен работать. Уровень отрисовки должен быть минимум high. Вот ссылка на скачивание готового материала drive.google.com/file/d/10G7dxtbAAsXltSljQ4gqDVdQWs21tMrE/view
@NonameOne2 Жыл бұрын
@@multitool Друг, повторил видео) Скачал и твой материал, и экперимент фог просмотрел, не хочет работать паразит))
@NonameOne2 Жыл бұрын
@@multitool и перед тем как написать почитал комментарии))
@multitool Жыл бұрын
Значит, нужно ковыряться в настройках проекта, потому как видео и туман в нем сделан как раз на 5.03, я специально проверил только что
да, выглядит, словно я скопировал, т.к. материал практически 1 в 1, да и дата выхода у видео, что вы прислали раньше моего на несколько месяцев. Но хотите верьте, хотите нет, а идею для этого тумана я посмотрел очень давно на одном из стримов эпиков, еще для 4 анриала:) и пользовался им уже много лет до записи видео на канал
@ForKuditYTАй бұрын
@@multitoolТуман все равно норм, так что все ок
@aleksey77ivanov Жыл бұрын
колизию лучше в детейлс на уровне отключать, а так ты всем кубам вырубил
@ХуваяЕвропа Жыл бұрын
Сколько же лет нужно потратить, чтобы во всём этом разобраться?)))
@multitool Жыл бұрын
Затрудняюсь ответить:)
@ХуваяЕвропа Жыл бұрын
@@multitool А будет видео по программированию чего-либо? К примеру интерфейса
@multitool Жыл бұрын
у меня в грандиозных планах сделать курс по основам левел дизайна и базовый курс по блупринтам. Нужны время и мотивация. Курсы будут бесплатные и в свободном доступе
@ХуваяЕвропа Жыл бұрын
@@multitool храни тебя господь))))
@romantimofeev77622 жыл бұрын
Красава Спасибо!
@multitool2 жыл бұрын
Все для Вас. Пользуйтесь на здоровье:)
@rinat_free2 жыл бұрын
Ставлю лайк за сектор газа
@multitool2 жыл бұрын
а в остальном как видео? :)
@rinat_free2 жыл бұрын
@@multitool хорошо👍
@SHOWW___OFF Жыл бұрын
у меня он просто не отображается
@multitool Жыл бұрын
если вы все сделали, как в видео, то должно работать. Полистайте комментарии, там есть некоторые возможные решения проблем и ссылка на скачивание тумана из туториала
@AndriiTurchynRieltorDnipro Жыл бұрын
это круто
@resproject173111 ай бұрын
Все сделал по инструкции, но ничего конечно же не получилось
@multitool11 ай бұрын
Проверьте, включен ли volumetric fog в exponential height fog, уровень отрисовки должен быть не ниже уровня high. Можете ещё почитать комментарии, там тоже у некоторых были проблемы, но есть и пути их решения. Опять же в комментариях есть ссылка на скачивание тумана из видео. Начиная с 5.0 туман без каких-либо проблем работает на всех версиях движка
@resproject173111 ай бұрын
@@multitool да я почекал все комментарии. Но все равно по нулям
@multitool11 ай бұрын
@resproject1731 поймите, не может быть такого, что только у вас не работает:) Ещё раз все внимательно перепроверьте
@resproject173111 ай бұрын
@@multitool согласен на 100% но чёт не полетело. Сверил с видео все до запятой. Возможно контекст упущен, настройки проекта, render, custom channels, опции exp.fog которые делались в ваших других видео. Я целиком курс не смотрел
@multitool11 ай бұрын
Там нет никаких особенных настроек. Работает на любом проекте "из коробки". Попробуйте закинуть его в пустой проект и проверить там. Возможно, что вы что-то особенное включили у себя (что очень маловероятно, конечно), но гадать что это может быть мне не очень хочется
@FAKROM2 жыл бұрын
Хоть и не пишу игры, но интересно. P.S. помогите с программированием в универе 😭
@multitool2 жыл бұрын
Я не репетитор по программированию к счастью или сожалению)
@FAKROM2 жыл бұрын
@@multitool к счастью)
@iacov_design4 ай бұрын
Всем привет, помогите плиз, у меня почему то пропадает при отдалении туман(((((
@multitool4 ай бұрын
это локальный туман. Для дальнего плана есть другой вариант kzbin.info/www/bejne/oZyXgImJhLWriMU
@iacov_design3 ай бұрын
@@multitool спасибо огромное))))
@creativepeople6769Ай бұрын
1Не работает, кривой гайд 2 Если есть ExponentialHeightFog, нахрена это делать?Все равно туман видим рядом, отойдя на метров 5, то он пропадет
@multitoolАй бұрын
Да, вы попали сразу по трем пунктам в топ самых уникальных зрителей этого видео. 1. Туман работает 2. Если он не работает, то ознакомьтесь хотя бы с закреплённым комментарием, прежде чем выставлять свою глупость напоказ 3. Если вы не понимаете значение слова "локальный", или такой вид тумана вам не нужен, то это вовсе не проблема туториала, или тумана
@psychokiller45242 жыл бұрын
Жрет правда он....
@multitool2 жыл бұрын
да, не стоит злоупотреблять :)
@МихаилЕфремов-х8с Жыл бұрын
Чёто туман не заработал
@multitool Жыл бұрын
Уровень отрисовки не ниже уровня high, так же проверьте, не забыли ли включить галочку volumetric fog в exponential height fog
@МихаилЕфремов-х8с Жыл бұрын
,,☹️
@Mnogomer2 жыл бұрын
Тени не отображаются в тумане. А так все так же работает.
@multitool2 жыл бұрын
чем-то всегда приходится платить:)
@Mnogomer2 жыл бұрын
@@multitool отдавай мои тени))) куда ты их спрятал????
@Mnogomer2 жыл бұрын
@@multitool нашел тени, там в свойствах источника света нужно включить волуметрик тени)))