배틀쉽캐논이 30렙만 찍으면 DPS 자체는 제일 강했는데 유저수가 거의 없어서 상상의 동물 같은 존재였지..
@율-i4s3 жыл бұрын
여자친구처럼.....
@phyllis24033 жыл бұрын
3:14 이거 카이린 대사 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
@치킨최고-q8v3 жыл бұрын
처음 바이킹 라이딩이 나왔을때는 다른 라이딩 스킬이 많지 않았던때라 나름 유니크 취급이였는데 ㅋㅋ 시계탑 최하층 탐험하는중에 가끔 바이킹을 사냥중인 바이킹 있었던 추억이 ㅋㅋ
@chacha4563 жыл бұрын
혼자서 대항해시대하고있었누 ㅋ
@gillgoryseraege36623 жыл бұрын
7:20 이 말이 얼마나 어이없는게 운전을 잘하고 싶으면 운전자 150명 처치하면 된다, 이거랑 같은 맥락임
@하잇3 жыл бұрын
자막말고 옆에 따로 말하듯이해논거 너무웃겨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@choi80863 жыл бұрын
10:12 겨울 패치로 모든 모험가 직업들 떡상했으면 좋겠네여
@stms43313 жыл бұрын
아직.. 탈메 안 하셨나들
@정찬-g8j3 жыл бұрын
했었는데..돌아와버렸어요
@JemijemiJammjamm3 жыл бұрын
바이퍼 저자본 유저인데 진짜 개편 어떻게 바뀔지 너무 궁금하다 상상의 나래를 펼치게 됨 하지만 현실은 항상 시궁창이지..
@Aster-hi7se3 жыл бұрын
3:31 마음이 여리다라.. 허허.. 3:58 마음이 여린놈이 몬스터150마리를 학살하고 심장을 뽑아오냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@gkfrjdjqtekdk3 жыл бұрын
데몰리션이 진짜 간지 스킬 아니었나... 슥 삭 슥 삭 하고 때리는 게 부메랑 스탭보다 더 간지였는데.. 그리고 배틀쉽은 2013년 여름 모험가 개편 때 다시 부활하여 직접 포탄을 펑펑펑 쏘는 형식이었던 걸로 기억하는데 이게 다시 없어지고 지금처럼 설치형 스킬로 동료들이 배틀쉽타고 포탄을 펑펑펑 쏘는 걸로 바껴버림...,,
@택잉90513 жыл бұрын
지나가는 아델인데 모험가 직업들 겨울에 제발 떡상하게 해줍쇼 원기형...
@이다한-h3m3 жыл бұрын
캡틴이 진짜 서러웠던건 메카닉 나왔을때였지. 진짜 너무 대놓고 캡틴 상위호한 이었음 스치면 터지는 배틀쉽 vs 스탠스100% 안터지는 탱크 4번 공격하는 통통포 vs 6번 공격하는 탱크+쿨마다 총알을 쏟아붇는 올크리 헤비머신건 분명 다수기인데 눈앞에서 사라지는 토르페도 vs 맵 끝까지 관통하는 레이져블래스트 정말 스킬 하나하나가 다 캡틴 엿먹으라고 만든 건가 싶을 정도인데 둘다 장비도 같아서 캡틴 접고 갈아타는 사람 많았죠.
@식망-l1k3 жыл бұрын
모험가는 진짜 이펙트 화려하게 바꿔야 함
@gnsdla3 жыл бұрын
해적들도 진짜 재미있네요.ㅎㅎㅎ
@Pee_Bright3 жыл бұрын
배틀쉽 스킬 스토리가 진짜 재밌었는데 이렇게 해주셔서 감사합니다
@아잉협회원-c3m3 жыл бұрын
바이퍼:서펜트,트랜스 폼 못쓰는 거랑 다를 게 없게 캡틴:극딜 뺏끼고 평딜 쬐끔 상승 캐슈:타수 줄어듬 에이 설마 이렇게 되겠어
@파엘이-j3q3 жыл бұрын
1:14 경기도 오산
@냉이킴3 жыл бұрын
하려다 말았는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@KimKim-wo6de3 жыл бұрын
영상이 너무 좋아요 선장님
@우주최강귀요미백훈3 жыл бұрын
개인적으로 캡틴은 가비오타 문어 크루 소환등 으로 자기 산하를 이끌며 공략한다는 소환수 컨셉에 배틀쉽타고다니며 공격하는 전형적인 선장의 형태면좋겠고 ( 옛날에 2차때 폭탄던지는것과 앵무세로 에임 고정 하는등등도 되살리면 좋겠음) 바이퍼는 격투가 컨셉에 맞게 묵현+ 블레스터같은 형식의 연계형으로 가되 서펀트나 드래곤 스트라이크등 드래곤이 꽤 많이 엮이니 이것과 관련된 스킬을 해줬으면 좋겠음 트랜스 폼은 계승해서 변신전에는 일반 드래곤 관련 연계기 변신후에는 현 5차 트랜스폼에 5차스킬들효과를 사용하는등으로 연계되면 좋겠음 변신해야지 하이퍼나 5차 사용하는 컨셉도 괜찮을것 같고요 개인적으로 기대가 됩니다
@user-mn8ul6zl8r3 жыл бұрын
빅뱅이후로 접은겜인데 너무 좋네요 이런채널 ㅎㅎ
@Ciderdrinker893 жыл бұрын
저거 그립네요. 트랜스폼과 배틀쉽 타고 포격하는게 돌아왔으면. 근본으로 돌아와줘 해적! "Come here! Get over here!" - 바이퍼 "귤까라 그래! 나 배탔다!" - 캡틴
@gusdn97543 жыл бұрын
10:08 그리고 남은게 문엌ㅋㅋㅋㅋ아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@바교옹쏙3 жыл бұрын
진짜.. 작은 배타고 뿅뿅거리던 캡틴이나, 개선 후 좀 더 크고 우람한 배타고 통통거리던 정크랫같은 그 때의 캡틴이 더 재미있었던거 같은데ㅋㅋㅋㅋ 지금은 배에서 쫒겨난 선장 신세
@SJ-nb8qv3 жыл бұрын
냉이넴 영상늘 잼게 보고있어여 근데 혹시 헌티드 맨션 스토리 총정리는 힘드실까여? 진짜 중간에 메이플 많이 쉬어서 놓친것도 많아서 스토리가 늘 궁금했어요ㅠㅠ
@냉이킴3 жыл бұрын
언젠간... 해보겠습니다...
@SJ-nb8qv3 жыл бұрын
@@냉이킴 형 미친듯이 사랑해 젠장💕💕
@chz07153 жыл бұрын
이번 영상도 잘 봤습니다. 버섯의 성 퀘스트 영상 올리신지 엊그제 같은데 또 올리시다니.. 열정에 감탄합니다👏 옛날 스킬 퀘스트 보면 힘들게 얻은 만큼 보람이 컸을것 같네요 ㅎㅎ 11월에도 좋은 일들 가득하시길 바라고 다가오는 추위에 몸조심 하시길 바랄게요😆 (냉이님 애교 잘봤습니다😉 귀엽네요 (커뮤니티))
@냉이킴3 жыл бұрын
앙~ 감사합니다~
@chz07153 жыл бұрын
@@냉이킴 😆😆😆😆😆
@User-uy39374ud3 жыл бұрын
영상 재밌게 보고 있습니다. 곧 구독자 2만이신데 미리 축하드립니다
@소무린-g8f3 жыл бұрын
캡틴 지금은 라이딩으로 밖에 탈 수 없죠...ㅠ 어릴때 젤 애정가는 직업이었는데 불릿값, 아이스&파이어 캡슐값에 하지못했던 직업ㅠ
@아로-d1v3 жыл бұрын
9:33 이거보니까 트랜스폼 색깔 파란색으로 바꿀 거 같다... 그러면 서펜트랑 어느정도 색 같아지니까
@냉이킴3 жыл бұрын
초인 외형도 좀 바꿨으면..
@너구리-v7h3 жыл бұрын
윙즈도 원래는 점프하는 모션없이 그냥 체공만됬었습니다.
@Soupsoup_33 жыл бұрын
배틀쉽이 몬스터 라이딩도 타기 어려웠던 시절이라 간지 그자체였지
@wjskxl3 жыл бұрын
캡틴... 심지어 궁모로 만들었을시 자기 스킬보다 상어를 더 많이 쓰던... 😢
@Redrose-gx2tn3 жыл бұрын
저 배틀쉽하고 트랜스폼 없어진 이유가 고작 팬텀이 스킬 뺏기 더 쉬우라고 인 게 존나 열 받음 ㅋㅋ. 저스티스 초중반은 모험가 리메이크라고 해서 기존 모험가 유저들이 엄청 환호했는데, 정작 마지막이 팬텀 출시여서 모험가는 리메이크한 성과도 없이 그냥 뒤통수 오지게 쳐맞고 폭망해버렸음. 안 그래도 등신이었던 모험가 인식이 더욱 나락 감.. 딜링도 유틸도 안 되는 당시 모험가가 겨우 버티던 몇 안 되는 이유 중 하나가 파티버프 덕분이었는데, 궁수랑 비숍은 밥줄이었던 샤프아이즈랑 홀심을 뺏겨서 그냥 대놓고 죽여버렸고, 히어로의 분노, 닼나의 하이퍼 바디, 바이퍼의 윈드부스터 등 각종 핵심 파티 버프를 다 뺏어갔고, 공격 스킬도 뺏어가서 고유 개성까지 사라져 모험가의 존재 이유를 그냥 가루로 만들어 버리던 게 당시 저스티스 패치임. 그 때 살아남은 건 딱히 핵심적인 파티 버프도 없고 쉐도우 파트너 덕분에 어떤 스킬을 뺏어가도 효율이 반토막나던 도적 뿐이었음.. 일주일 전만 해도 리메이크 받고 좋아했었는데 팬텀 출시 이후 눈 앞에서 스킬 뺏고 스킬 테스트하고 있는 팬텀 보면 진짜 지건 존나 날리고 싶었음. 해적 계열은 특히 고유 개성인 배틀쉽과 트랜스폼을 없애버리면서 사실 상 가장 큰 피해를 봤다고 할 수 있음. 근데 이게 팬텀 출시 직전에 감행한 패치라 아무리 봐도 팬텀의 스킬 스틸을 인식해서 없애버렸다는 사실을 의심하지 않을 수가 없음 ㅋ. 아니 그냥 확실하지.
@Redrose-gx2tn3 жыл бұрын
오한별 디렉터 시절 모험가는 진짜 그냥 찬밥 그 자체였음. 지금 모험가 인식도 등신이지만 시그너스, 서커스탕스와 함께 동렬로 묶이고 있고, 편의성이나 이펙트는 어찌됐든 5차 스킬 덕분에 딜링이나 유틸 등 성능 면에선 괜찮은 직업이 꽤 있는 게 사실임. 근데 오한별 시절 모험가는 그냥 단독 호구 그 자체였음. 신직업이 나와도 보우마스터-와일드헌터처럼 대놓고 모험가의 상위 호환으로 나오는 경우가 많았고, 모험가 성능도 한 두개 직업만 간간히 최상위권에 오르는 게 전부였음. 그것도 존나 짧게 있다가 신직업 출시 직전에 너프 먹기 일쑤였고. 이펙트 개선, 편의성 개선도 존나게 안 해주고, 절받기로 해줘도 생각도 안 하고 대충대충한 느낌이 너무 강했음. 아직도 생각나는 게 보마의 윈드밀인가 밀치는 스킬 ㅋ. 하등 쓸모 없는 스킬에 존나 대충 생겼는데 개편이랍시고 넣고 계속 수치만 조정하다가 결국 없어진 스킬임. 팔라딘의 옛날 차지 블로우도 이펙트 너무 허접했는데 그게 대체 몇 년 이상 유지됐는지도 모르겠고.. 저스티스 패치도 이런 모험가들 불만이 꾸역꾸역 폭발하기 직전이라 겨우 해준건데 정작 팬텀으로 뒤통수 ㅋ.. 팬텀 컨셉이 하필 모험가의 스킬만 뺏을 수 있다는 점에서 오한별이 그냥 모험가를 존나 싫어햇다는 걸 알 수 있음.