ドラゴンボール新作ゲームが本当に面白くない…残念すぎた理由を解説します【DRAGON BALL PROJECT:Multi】

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ナカイドのゲーム情報チャンネル

ナカイドのゲーム情報チャンネル

Күн бұрын

Пікірлер: 653
@nakaido
@nakaido Ай бұрын
クソゲーではないし遊べはするんだけど、このゲームするなら他のDBのゲームやるかな… となりました。最近のバンナムさんちょっと調子悪いですね…最近…
@SavingM777
@SavingM777 Ай бұрын
さらばバンナム。ガンエボ・ブルプロ・・一度失った信用は簡単には取り戻せない。一度裏切ったら何度でも裏切る鉄面皮。スクエニやビモ社と共に海に沈む会社。
@kehokiti-4hi
@kehokiti-4hi Ай бұрын
最近どころかここのとこずっとでは?
@thanawatjearpun699
@thanawatjearpun699 Ай бұрын
ガンダムブレイカー4は個人的に及第点だったですが、いつものバンナムだと思います。キャラありきの商売です。
@流離さすらいの狩人
@流離さすらいの狩人 Ай бұрын
瞬間移動っぽいムーブの回復量をキャラごとに変化した方が良いかも タンクは自己回復があるから攻撃力低めで緊急回避しづらいとかね
@流離さすらいの狩人
@流離さすらいの狩人 Ай бұрын
まーオープンβやから何ともやけどこのままやと速攻サ終待った無し
@ranran7241
@ranran7241 Ай бұрын
小さいキャラがもそもそ動いてるだけで、DBらしい迫力や爽快感がありませんね。 なんでこのゲームでDBを使おうとしたんでしょうか。
@chikuwa2020
@chikuwa2020 Ай бұрын
「おもしろいゲーム」で勝負してない。 「他人の作り上げたアイディアに乗っかっておもしろいIPを乗せただけのゲーム」ってことですね。 とてもバンダイらしいと思います
@熊神健太
@熊神健太 Ай бұрын
全王「消えちゃえこんなゲーム」
@cocoalove1071
@cocoalove1071 Ай бұрын
いっそバンナム毎消してくれ
@nanikore898
@nanikore898 Ай бұрын
@@cocoalove1071ドッカンができんくなるのは困る
@YUGA296
@YUGA296 Ай бұрын
​@@nanikore898レジェンズも困るわ
@ぽん茶-o5e
@ぽん茶-o5e Ай бұрын
DBのファン層とMOBAってそもそも相性があんまり良くなさそう…
@mk1469
@mk1469 Ай бұрын
本気で売れるゲーム作ろうとしてるとは到底思えない
@かつどころ
@かつどころ Ай бұрын
こうしてみると、1人用ゲームのKAKAROT が一番の正解なんやなって
@縁魔大王R301オジサン
@縁魔大王R301オジサン Ай бұрын
KAKAROT方式のゲームもっと増えて欲しいよね。めちゃくちゃ楽しかったし
@ssadac891
@ssadac891 Ай бұрын
あれはCMから映像、オリジナルストーリー全てに愛があった しかも復活のFはちゃんと悟天達まで出すストーリーに変更したのはマジでよかった
@無視してください-x3z
@無視してください-x3z Ай бұрын
ただスーパーアーマーはもう勘弁して欲しいかな...あれ面白くないよ...雑魚からボスまでバリバリ使ってくるの流石にうざい...
@ブラウン-b9p
@ブラウン-b9p Ай бұрын
@@無視してください-x3zあれないとヌルゲーになるから仕方ないだろ
@gishidada6016
@gishidada6016 Ай бұрын
カカロットはスタッフのドラゴンボールへの愛がプレイヤーに伝わるクオリティーだったしな。 残念だったのはそこカットしないでくれがちょいちょいあるのと雑魚キャラの種類の少なさくらいでほぼ完璧に近かったもの
@kukuichi991
@kukuichi991 Ай бұрын
タイトルは知ってたけど、『MOBAとDBが相性良いわけないしどうせ失敗するやろ』と思って触れなかった。結局失敗だったっぽいし
@LYRA372815
@LYRA372815 Ай бұрын
ソーシャルゲームで「いかに楽に稼げるか」を知ってから、各社とも明らかに開発力が落ちている。 コストの問題もあるとは思うが、復活することなんてできないんじゃない?
@カワマサ-z8h
@カワマサ-z8h Ай бұрын
ソシャゲで変に稼げたせいで国内メーカーの開発力低下は目を覆いたくなる。
@大悟真
@大悟真 Ай бұрын
適当なゲームシステムだとしてもガチャらせれば、普通にCS作るよりも楽に稼げちゃいますからねぇ…
@山山-n7w
@山山-n7w Ай бұрын
​@@大悟真 1キャラ作るだけでソフト1本分以上に稼げますからね だからもう新作ゲームとか出なくなった
@おいもたろう-u2w
@おいもたろう-u2w Ай бұрын
ナカイドさんの動画で今まで言ってたことだけど、本格的にそうなってきちゃったね。本当に悲しい。 しっかり日本勢がコケ始めてる。
@sankai5825
@sankai5825 Ай бұрын
これがおもてなしジャパンクオリティ 最近は広告詐欺まがいな事ばっかしてるし、大日本ゲーム帝国はもう魔剣伝説馬鹿にできないよ。普通にネタ枠や
@トマト魔-t2c
@トマト魔-t2c Ай бұрын
ドラゴンボールって鳥山明の圧倒的な画力から解き放たれるダイナミックな動きが最大の売りで、それを自分で動かす醍醐味が求められるのに、あまりにもショボ過ぎる
@たかな-r9e
@たかな-r9e Ай бұрын
大手はいろんな部署にゲームを金儲けの手段としか見てない東大早慶卒のエリート様がいるせいか、もうダメですね。 テレビ局がつまらないドラマしか作れないのと同じ。 この流れがアニメや出版にまで来ないことを祈るしかない
@ゲーム楽しく
@ゲーム楽しく Ай бұрын
特にこういう分野はどれだけ熱中出来るかってとこがありますからね、学歴だけの人は集中は出来ても熱中は出来ないんよ
@アイランド-j8m
@アイランド-j8m Ай бұрын
キャラが小さすぎる距離感だと余計にな スパーキング見習わないと
@ままま-u2c
@ままま-u2c Ай бұрын
@@たかな-r9eえぇ…学歴コンプキツすぎだろ…
@speva1523
@speva1523 Ай бұрын
スマホ前提のショボグラフィックだからな その辺はポケユナも変わらんけど
@クロ-c5g
@クロ-c5g Ай бұрын
一番許せないのはプレイヤー1人+bot3 vs プレイヤー4人とかいう最悪なマッチングを起こすところ ボッチ絶滅計画
@speva1523
@speva1523 Ай бұрын
Bot時代は人によるけど俺はすぐ終わったよ というかMOBAは全体的にフルパ前提だと思う ポケユナすらマッチング機能してないし
@ああ-u5h6g
@ああ-u5h6g Ай бұрын
MOBA系は全部それじゃ
@クロ-c5g
@クロ-c5g Ай бұрын
@@ああ-u5h6g ぐえーまじか 計8人揃うまでは待ってくれんかな...ってなると始まらんのよね
@きあ-g4c
@きあ-g4c Ай бұрын
せっかく原作のフリーザ編でドラゴンボールの奪い合いしてる話があるんだからその辺の設定を上手いこと活かして作ったらよかったのに
@numa_otoko_AUW1975
@numa_otoko_AUW1975 Ай бұрын
平然とまずはナメック星人の村を襲撃してボールを入手しよう!とかやりそう 村を襲撃してボールを奪う悟飯やピッコロやネイルがみれる良ゲーだぁ…
@ひろタン
@ひろタン Ай бұрын
スーファミのスーパーサイヤ伝説みたいの作れや、こんなに地に落ちた会社も珍しいぞ😅
@吉良吉影-x3j
@吉良吉影-x3j Ай бұрын
スピード感のなさがドラゴンボールと相性が悪すぎる
@speva1523
@speva1523 Ай бұрын
一応MOBAの中では他にないレベルでゲームスピード早いんだけどね、これでも ポケユナとかと違ってほぼ確実に定時までゲーム続く仕様じゃないから
@chochomaru_maru
@chochomaru_maru Ай бұрын
高速戦闘するシーンをよく「ドラゴンボールかよ!」と言ったりしますが まさかドラゴンボールのゲームがドラゴンボールっぽくないとは
@umeocast
@umeocast Ай бұрын
昔のバンダイを知っている身からすれば、キャラゲーが面白く作れていた方が違和感でしたね。 バンダイから出るキャラゲー=クソゲー、というのが定番でしたので。
@和歌山のひじりん
@和歌山のひじりん Ай бұрын
ナカイドさんが前々から仰ってる「とりあえず何でもいいから作って出しちゃおう」的なIP新作ゲームがちょっと増えましたね💧人気の人気<ゲームの面白さって上層部に伝わりづらそうっすね😅
@aakaza4
@aakaza4 Ай бұрын
このゲーム 初心者に4~5時間bot戦を強制させる作りになってるんですよね プレイヤーのランクがDになるまでは延々とbot戦です ゲームのチュートリアル代わりにbot戦を数時間やらせるって狂ってますよ
@speva1523
@speva1523 Ай бұрын
俺は1時間未満でBot時代終わったけど経験者かとかマッチング状況で全然違いそう 正式サービスまでこの仕様だったら流石に即死やろうね
@ムーギー-d2g
@ムーギー-d2g Ай бұрын
ナカイドさんがドラクエチャンピオンズの解説動画で言ってた事と似た理由な気がする。ドラゴンボールファンは多人数が入り乱れるマルチなゲームをやりたいんじゃなくて、悟空とかベジータの活躍が見たい!カッコいい必殺技が好き!って人が多い印象。だから悟空追体験で高品質なムービーが沢山あるカカロットは好評だし、ソロプレイのドッカンバトルは高い売上出せてると思う
@ハロ-l8t
@ハロ-l8t Ай бұрын
かっこいい必殺技が好き!という点についてはこのゲームも一応できてはいるんだよな キャラクター一覧で見れる紹介映像みたいなやつはほんとにかっこよくて使ってみたいなってなる だからゲームがもうちょいまともだったら刺さる人には刺さったと思うけどあまりにも終わってるからな...
@DNewt
@DNewt Ай бұрын
ドラゴンボールのファンでゲーマーの筈なんだけど、アンテナに引っ掛からなかったからちょっと自信を無くしている。 もう画面全体から滲み出る「つまらない」オーラが酷い…… このモデルとレンダラでゼノバース作り直した方が売れそう。
@sati3467
@sati3467 Ай бұрын
25卒だけどここの開発会社の会社説明会で人事の人がこのゲームぜひプレイしてみてくださいって発言と就活生の流行らないだろうなっていう気持ちで、間ができてちょっと変な空気になった。
@yajuu.simokita
@yajuu.simokita Ай бұрын
その人事の人がどこまで把握してるかはわからないけど、おそらくIPの表面的な部分しか理解できていないんだろね。DBをこんなもっさりMOBAに落とし込んでいる時点でお察し。逆にドット系でスーファミの時代にこういうゲームが出てくると流行っただろねw
@nakaido
@nakaido Ай бұрын
就活生も苦笑いか…
@劉備K
@劉備K Ай бұрын
おそらくその人事の人自体このゲームに対する熱がないんでしょうね なのでそれがモロに伝わってしまったのだと思います
@nanachan2994
@nanachan2994 Ай бұрын
@@劉備K踏み絵みたいなもんよな そこを理解して立ち回れるやつ以外うち来ても辛いよって話
@sati3467
@sati3467 Ай бұрын
@@劉備K 個人的にこのゲーム絶対売れます!みたいな話し方ではなかったですかね。大人って大変ですね
@ぐぐたす-c1i
@ぐぐたす-c1i Ай бұрын
MOBAってのはLoLが居る時点で無理だろうなあ アクション好きにはアクションが足りず、戦略好きには時間制限とかが邪魔だろう
@nagareri
@nagareri Ай бұрын
バンナムにIPを渡すとIPが犠牲になる、とゲーム販売の同僚内でよく話していました。 大元から輸送されてくるソフトの数もIPから考えるととても少なかったです。 最早バンナム(ナムコ)はどうすれば売れるゲームを作れるのか…という気持ちです。
@あまつか-e1v
@あまつか-e1v Ай бұрын
これで売れない原因をDEIに求めるんだから、ほんとに目を覚ました方がいい……
@田口義明-j7s
@田口義明-j7s Ай бұрын
画面を見てるとびっくりするくらいつまらなそう。 IP頼りのゲームをばかりを作ってきたつけが出てきたな、今の日本って純粋なゲームだと海外とどこまで戦えるんだろう……
@松村有輝
@松村有輝 Ай бұрын
下手したら中韓どころか、ちょっとちょうしいいインディーズスタジオある途上国以下になりかねない。最近はIPが強いからといってもそのIPで勝ってわかりやすく成功しているのはゼルダぐらいでは?
@felwil6165
@felwil6165 Ай бұрын
ここ2年ぐらいの大型タイトルだと任天堂系、フロム系、あとはスト6辺りは戦えてると思う
@新手のスタンド使い-i3l
@新手のスタンド使い-i3l Ай бұрын
どこまで戦えるんだろうって今年のGOTYは、ほぼ和ゲーで確定するくらいトップクラスの開発力があると思うんだが!?
@田口義明-j7s
@田口義明-j7s Ай бұрын
任天堂系ってマリオやゼルダとか? スト6はシリーズ物で知らない人は少ない。 それなら過去作、人気と知名度の高いキャラがいる時点でマリオやスト6も強IP扱いになる。 自分が言いたいのはフォースポークンとか黒神話悟空みたいな過去作なしの新IPの開発力での話。 純粋なゲームとしての面白さや作り込みの様なゲーム製で勝負したらどうなるのかなって。
@lirisials
@lirisials Ай бұрын
任天堂とカプコン、フロム以外死んでる印象しかないわもう
@けい-h3y7m
@けい-h3y7m Ай бұрын
これにOK出した人、鳥山先生に謝るべき…にならなきゃいいね
@nanikore898
@nanikore898 Ай бұрын
人は死ぬぞ
@もにょもにょ-j9g
@もにょもにょ-j9g Ай бұрын
面白さには関係ないけど、18号の衣装は人造人間編のやつにしなよと思ったね。ジャージって・・・超の悪いところ出さなくていいから
@murdertake302
@murdertake302 Ай бұрын
別のスタイルでちゃんと人造人間編の服は用意されてるよ、まぁガチャで出さなきゃダメみたいだけど…
@speva1523
@speva1523 Ай бұрын
ガチャで出る
@レイジパパ
@レイジパパ Ай бұрын
最初は必殺がド派手で楽しいと思いましたが、だんだん単調だと感じて、全王が居ないと試合を動かせないし、ルートも序中盤は上下にしか行けないし。 戦略もなんもねーなってなりました。 てかコメントのつもりが返信コメントになってた笑 すまぬ
@尾張の髭
@尾張の髭 Ай бұрын
ドラゴンボール争奪戦にするなら「7個集めた方が神龍の力で勝ち!」で良かったかもしれませんねえ
@291come83
@291come83 Ай бұрын
神龍「私を創った者の力を超える願いは叶わない」
@ゆた-o6z
@ゆた-o6z Ай бұрын
DBDBDでよくて草
@Robin-ns8mu
@Robin-ns8mu Ай бұрын
「ちゃんと面白くない」とか、凄まじき語彙力
@sinekusoga
@sinekusoga Ай бұрын
全王と言うドラゴンボールを否定する様なキャラが鍵になっているゲームシステムがダメ過ぎる。
@Snack-Hello
@Snack-Hello Ай бұрын
そもそもZじゃなくて超を全面に出してる時点でなー ザマスより先に出すべきキャラ居るでしょと
@happy-make-8865
@happy-make-8865 Ай бұрын
まぁ、今の子供にとってはリアタイしてた超のイメージの方が強いはず!っていう安易な考えでしょ
@sinekusoga
@sinekusoga Ай бұрын
@@happy-make-8865 超の視聴が初見さんでも全王は賛否別れますからね。 どんなに強さを盛ったキャラでも消えちゃえで終わりではラノベになったのか?と感じてました。
@sinekusoga
@sinekusoga Ай бұрын
@@Snack-Hello フリーザやセルがいなくクウラやザマスがいるのは意味不明です。
@nanikore898
@nanikore898 Ай бұрын
@@sinekusogaマジでクウラ別にフリーザでよかったやろ ザマスの回復もセルのピッコロの細胞で〜で理解できるし
@abcnks
@abcnks Ай бұрын
ブルプロ批判されていた部分直さず正式で出してサ終するから、これも批判を一切聞かずサ終すると思うよ
@kent3110peace
@kent3110peace Ай бұрын
開発者がちゃんとMOBAで遊んだことないんだろうなぁって印象で、MOBAの面白さがことごとく削られてた。 ・タンクキャラが硬すぎ、特にザマスが明らかにOPキャラすぎる ・キャラがキビキビ動くのはいいが、メイジキャラの攻撃がめちゃくちゃ当て辛く必殺なのに魔貫光殺砲はほぼオブジェクト用 ・ミッドレーンがないので基本的に2人1組で上下に分かれるだけで、ガンクをやり辛くレーン戦の駆け引きがない ・敵を撃破してフリーになっても全王が来ないと拠点攻撃できないので、有利を取っても足踏みすることがありかなりのストレス MOBAの逆転要素ってシステム以外だとミッドのガンクが大きいと思ってるので、それがない時点でMOBAの面白さはほぼ捨ててるし、遇数人数だから基本的にレーンの人数は均衡してるのは戦略性に欠ける。 結果、MOBAの皮を被った何かだった。18号の初期コスがクソダサジャージだし。
@スニャイパー-l2e
@スニャイパー-l2e Ай бұрын
IP使ってるMOBAだとやっぱりユナイトが1番なんだなって再認識した。ゲームシステムにも独自性あるしすごいんだなポケモンユナイト
@コールド-p3t
@コールド-p3t Ай бұрын
単純に落ちてるドラゴンボールを7つ集めて制限時間まで死守するみたいな分かりやすいゲーム性にしてもよかったのではないかと思います。倒して奪いあいするだけで緊張感でますしね
@user-gr8kt3ze4k
@user-gr8kt3ze4k Ай бұрын
ガンダムの皮を被せた劣化オーバーウォッチ ガンエボ ロボットの皮を被せた劣化タルコフ シンデュアリティ ドラゴンボールの皮を被せた劣化MOBA PROJECTマルチ IP屋のバンナムらしいゲーム作りだけど、ジャンルや元ネタに乗っかるだけじゃ面白いゲーム出来ないと思う昨今の流れ
@ykyk1544
@ykyk1544 Ай бұрын
なぜかどんどんユナイトをやりたくなってくる謎のゲーム
@tatouyamada2550
@tatouyamada2550 Ай бұрын
なんつーか ナカイドさんラジオの背景垂れ流し映像の時点で詰まらなそうと思った人は多いのでは。 自分的には、ちっちゃいキャラで殴り合ってる絵がDBらしくなくて致命的。
@exnoir3763
@exnoir3763 Ай бұрын
LOLが完成形でそれが日本ではなかなか流行らない時点でどんなIPで作ろうが詰んでる
@Adosipkac
@Adosipkac Ай бұрын
未プレイだけど暴言にまみれたゲームって印象がある
@ptoma3218
@ptoma3218 Ай бұрын
開発もそんな諦めきった熱意もやる気も感じない人間だから良いもの出来ないんだろな
@TENMA413
@TENMA413 Ай бұрын
見ず知らずの5人がいきなり協力しろと言われてもね。しかも負けたらポイントを失ってランクが落ちる。ギスギス要素しかない。チームを組めないと詰み。
@rensilent8806
@rensilent8806 Ай бұрын
狩りゲーモンハン、movaLOL、レーシングマリカ 安易に真似ても本家に比較されちゃうのがね 「それ本家でよくね?」になっちまうのがな 手を出したところで長く続かないしどいつもこいつも猿真似してないで自分のブランドの持ち味活かせよって思う キャラ売りしてるバンナムだったらドラゴンボールでフィットボクシングやってみるとか悟空やブロリーの声で必殺技の指導してくれたら最高だぞ?MADの素材にもなるし
@exnoir3763
@exnoir3763 Ай бұрын
@@TENMA413 FPSならまだクラッチ発生したりカバーできたりするけどLOLは結局レーン勝負になってギスギスがやばい
@willow4620
@willow4620 Ай бұрын
どうせなら拠点落としたりボス倒すとボールが落ちて、神龍呼び出すと敵拠点へ大猿が向かったり、味方キャラにバフかかる(効果時間中だけ今の状態みたいに固くなる)みたいなシステムにすりゃいいのに。 MOBAでいうドラゴンの位置にボール置いて儀式して神龍呼び出すようにすれば敵からのカットのために味方が集まる流れにもできるだろうしさ。
@ねこうさぎ-p4t
@ねこうさぎ-p4t Ай бұрын
何となくだけど、多分バンナムの中の 「ドラゴンボールのここが面白い」とか「ドラゴンボールファンに需要がある物はこれだ」って感じの 面白さのツボみたいなポイントを熟知してる人材の殆どが バンナムホールディングスのトイホビー部門に集約された結果 ビデオゲーム部門やカードゲーム部門の製品のその辺の監修がダメダメになってるんじゃ無いかなーと。 このゲームもカードゲームの方も全体的に 超の力の大会編をベースにしてるけど ドラゴンボールのコアなファン層ってこの辺意外と知らないから 「何となくドラゴンボールっぽいけど全然知らんキャラばかり出てる」 って印象になって余りウケ無いって面もあるし。 同じバンナムのグループ企業から出てる 一番くじとかプライズフィギュアとか食頑のおまけのカードやシールは この辺よくわかってる人が担当なのか 基本的に無印からZまで 最近になって少しずつGT関連商品を出して来てる って感じの順番になってるし。
@ssadac891
@ssadac891 Ай бұрын
海外や放送時期的には超なんやろうけど、DBは上の世代のファンが今でも多くいるってのはあると思う
@ああああ-z3z5e
@ああああ-z3z5e Ай бұрын
国内コアファン向けの需要は買い切りのカカロットやファイターズ、今度のスパゼロで満たす想定で、DBのツボを抑えててかつそれを具現化できるような優秀な人材はそっちに行ってるんじゃないかなぁと思う バンナムはDBゲーは基本的にプロデュース・プロモーションだけで開発自体は外注っぽいから、そこにどれだけお金と熱量をかけてるかが作品の質を左右してそう ぶっちゃけこのMOBAは人材もお金も熱量も片手間にしか見えない
@chan_mori
@chan_mori Ай бұрын
カカロットが正解なんだよな
@rensilent8806
@rensilent8806 Ай бұрын
色んなドラゴンボールキャラでフィットボクシング出せばいいのに、仮にシステムが悪くて失敗してもネタとしては満足出来そうなんだが
@demacia_citizen6112
@demacia_citizen6112 Ай бұрын
バンナムのゲームは裏切られることがほとんどだったので一切購入しないことにしています。
@hud7645
@hud7645 Ай бұрын
マップ上をノロノロ飛んでるキャラクターを見てダメだこりゃ……となりました その時点でもうDBじゃないでしょ
@エルデンシード
@エルデンシード Ай бұрын
宮河社長が退任したバンナムに未来はない、あの人の剛腕は外には見えないところでかなり内部を引き締めてたから。
@Taka歌マクウマ娘すこすこの民
@Taka歌マクウマ娘すこすこの民 Ай бұрын
バンナムは原作の人気におんぶにだっこで作り込みや調整がひどい。
@MACARON-ou6xr
@MACARON-ou6xr Ай бұрын
ナカイドさん 心なしかテンション低めで‥このゲーム面白くないんだなぁ~って伝わってくる この時期に「悟空で勝負」はキツいなぁ~
@サトゥー-s4v
@サトゥー-s4v Ай бұрын
ユナイトはポケモンを動かせる!っていう楽しみをエフェクトとかキャラの大きさでわかりやすく伝えてるけど、このゲームはやっててもドラゴンボールのキャラで戦ってる感が薄く感じる。せっかくのIPなのになんだかなぁって感じた
@ynt-nq6ff
@ynt-nq6ff Ай бұрын
ゲーム会社全般そうだけど、学歴重視の採用つづけるのをやめないとつまらないゲームだらけにになる
@くれいじぃみんと
@くれいじぃみんと Ай бұрын
ゲーム界は特にそうですよね…高学歴にゲーマーなんて少数だと思うんですけどね。そもそもは遊び半分でやってきた事がウケたのになあって思います
@tainaru15
@tainaru15 Ай бұрын
ここまで優しく悪いところ上げてくれるのもはやボランティアでは…?
@おあ-s4h
@おあ-s4h Ай бұрын
原作愛がないキャラゲーは売れないと思います
@mmo710
@mmo710 Ай бұрын
「日本発のMOBAはブルーオーシャンだ!」って雰囲気になって勢いで作っちゃった感、もうポケユナでお腹いっぱいよね
@speva1523
@speva1523 Ай бұрын
肝心のポケユナも別に成功してないし
@capskey666
@capskey666 Ай бұрын
・制作者がゲームやり込んでて理解している ・IP愛がすごい どっちかあればなんとかなる でも最低限だよね
@user-iu2cf1gy1d
@user-iu2cf1gy1d Ай бұрын
モデリングとかは最新のスパゼロを超えるものも結構あるくらいこの表情この体つきってのを忠実にうまく表現してるなと感じたけど、ゲームとしてはブレイカーズ以上にそそられない… 好きな人いたらマジごめんなさい
@user-iu2cf1gy1d
@user-iu2cf1gy1d Ай бұрын
MOBAが個人的にそもそも好きじゃないんだけど原作ナメック編でも三つ巴のようなボールの取り合いがあったわけだから、フィールド上にドラゴンボール7つ設置してそれの取り合いをバウンティのようにやるとかなら迫力もあって程よく世界観の再現できてたんじゃねぇかなと…俯瞰かつ1vs多人数の駆け引き大事なMOBAとドラゴンボールは相性悪すぎだし。 対戦は据え置きの方で3Dアクションとして定期的に供給されるわけで、ソシャゲでもドッカンとレジェンズで既にコンセプトの異なるものが鎮座してるから余計今更感がすごい。
@sgM-u3q
@sgM-u3q Ай бұрын
つまらない事に関してはほんとうに安定しているバンナム
@nanachan2994
@nanachan2994 Ай бұрын
バンナムはガンダムオンラインというしょうもないゲームもファンに強力に支えられて数年成功させた実績あるからな やってたプレイヤーからの評価も高かったし、キャラゲーの強みは外からは見えない物なんだと思う
@blazezxt10d57
@blazezxt10d57 Ай бұрын
鳥山氏は、もう居ない。もう利用出来ないから、バンナムは諦めろ。
@halmimi9612
@halmimi9612 Ай бұрын
これ作った上層部が、1.ドラゴンボールが特に好きなわけではない 2.MOBAが特に好きなわけではない 3.ゲームで遊ぶ事が特に好きなわけではない の3拍子揃ってそうなイメージしか伝わってこない。 さすがブルプロの開発担当もしていたBNEだ、(悪い意味で)信頼度が違う
@ptoma3218
@ptoma3218 Ай бұрын
チョロい層に適当なの売りつけてDBってだけで勝手に宣伝までしてくれる。 無知な観光客に粗悪品売りつけるのと本質は同じ。カモがカモの自覚無いから美味しくてやめられないんだろ。
@toshik468
@toshik468 Ай бұрын
ホヨバゲーなどのクオリティの高いゲームを覚えてしまうと、これくらいのクオリティのゲームはグラフィックや演出などの外面からもう触る気が起きないし、開発力の差を感じる、ドラゴンボールはめちゃくちゃ好きだけどこのゲームをやる気は起きない。 小さい頃から日本のゲームはすごいと思って育ってきたから中韓にボロ負けのこの現状は悲しい。
@黒船ペリー-q7n
@黒船ペリー-q7n Ай бұрын
バンナムは昔からキャラパワーでクソゲー売り続ける会社じゃん…
@KOBATO-chan
@KOBATO-chan Ай бұрын
いつものバンナムって感じかな 大人気ゲームジャンルの使い古されたシステムのキャラだけ人気IPに置き換えて出してIP食い潰すだけで失望されるパターン 今回のドラゴンボールしかりガンダムしかり 何だかなぁって感じ
@てるてる輝々
@てるてる輝々 Ай бұрын
まずドラゴンボールIPのゲームがここまで知名度ない時点でマーケティング失敗してると思う・・・ キャラゲーが宣伝ミスってどうすんねん
@nyui615
@nyui615 Ай бұрын
バンダイのキャラゲー 「魔女っ子大作戦」とか……… 個人的には キャラゲーも作れなくなった、というよりも 昔からマトモにゲーム造ったことあったか?(マグレはあるでしょうが) って印象です。
@ps4youtube925
@ps4youtube925 Ай бұрын
なんか他の実況youtuberがこのベータ版遊んで「神作」だの「面白い」だの感想言ってますが そいつらはバンナムからの案件なんですかねw
@yosidaeasie8045
@yosidaeasie8045 Ай бұрын
まあバンナムのゲームって適当に作っても好きなキャラが動いてるだけで感動しそうな層をターゲットにしてそうだしさすが高学歴だ ブルプロとか新しいものは作れないんだし元来のお仕事に戻ったのではないか
@lionhead0816
@lionhead0816 Ай бұрын
ガンエボの時と一緒だな 他社ゲーをベースにIPのガワだけ被せて結局どっちの需要も生まれないというね
@橋本-p1k
@橋本-p1k Ай бұрын
プレイ画面から漂う「つまんなそう」感……
@ハロ-l8t
@ハロ-l8t Ай бұрын
でも逆に見てて面白そうなMOBAってある? ポケモンユナイトでさえ見てるだけだとつまらなそうに見える
@ドルマゲス-q9q
@ドルマゲス-q9q Ай бұрын
……使う人マジでつまんない
@kokonin9340
@kokonin9340 Ай бұрын
多分DBと一番合うのは無双シリーズなんだけど、やらないんだよな。 どんだけ派手なスケールで暴れられるかが一番求められてると思うんだけど…… 無駄にゲームとしてバランス取ろうとするからDBから離れるんよね。 雑魚を超範囲技でぶっ飛ばして、ボスと戦って星もめちゃくちゃになるくらいじゃないとDB感出ないよ。
@ごっつごっつ
@ごっつごっつ Ай бұрын
MOBA系はポケモンユナイトしかやったことない40代ですが、 こういった何かを取り合うのって、DBならナメック星のゴハン・クリリンVSベジータVSフリーザ軍の 三つ巴で本場のDB争奪戦してたあたりが似合うのではとナカイドさんのこの動画見てたら感じました。 おっさんの世代なら意外とやるんじゃないかなぁ。
@アキ-q6n2q
@アキ-q6n2q Ай бұрын
MOBAだからと言われたらそれまでなんだけど、DBなのにスピード感や爽快感が無いのは致命的だと思います。 全部のスピード2.5倍にして丁度いい位な気がする。RPG版の武空術より移動遅いとか違和感しか無い。 後、DBFは再現度は最高なんだけど、アークの格ゲーなので敷居が高すぎるのが問題なのと、 カードゲームは海外生産でそのほとんどがアメリカに流れて日本での流通が悪すぎるのが問題だと思われます。
@speva1523
@speva1523 Ай бұрын
ちなみにこれでもMOBAの中ではトップレベルにスピード早いと思う 移動速度も全員舞空術使えるから異常に早い(戦線復帰がない代わりでもある) これ以上を求めるならMOBAとしては成立しないかと
@ただの犬だ
@ただの犬だ Ай бұрын
カードゲームの流通が悪い?でも普通に買えるね。イラストの問題もあるけど、カードを規制しすぎてプレイヤーがついて行けないんだね。デッキごと変える必要があるので…
@toza4214
@toza4214 Ай бұрын
ドラゴンボールでMOBAって時点でもう地雷感すごい
@ト計
@ト計 Ай бұрын
作者が逝去したから低クオリティなゲームをガンガン出してると一瞬でIP死ぬよ?
@せあく
@せあく Ай бұрын
まあ普通に考えてドラゴンボールIP愛のあるバンナムのソシャゲスタッフは売れてるドッカンに全力入れるんじゃないですかね CSゲームのスタッフはカカロットファイターズスパゼロと売れ行きはまあまあだけどやる気自体は結構ある感じする(一応ブレイカーズも)
@bashiny
@bashiny Ай бұрын
対戦格闘ゲームとしては擦られ尽くしてるし、一人用のストーリーゲームとしてはKAKAROTという究極形があるから、別路線で開拓したいという気持ちは分からないでもない。 だけどMOBAはあまりにも相性が悪すぎる。 キャストはどんどん鬼籍に入って使える残り時間も少なくなってきているのに、くだらないゲーム濫造して浪費して欲しくないよ⋯。
@jolnon
@jolnon Ай бұрын
ゲームってそのジャンルに詳しくて好きな方が良いものが作れるし、キャラゲーもどれだけその作品に詳しいか好きかってのがクオリティに影響するから、その両方が合わさってないとなかなかうまいこといかない事が多いよね。なので今回もMoBAxDBに詳しいスタッフが揃わなかった結果という気はする。
@Qazoojack
@Qazoojack Ай бұрын
元々あるテンプレに人気のガワを被せただけ…確かガンエボでもそんなこと言ってましたね…。 今のバンナムは面白いものを作ろうとしているのか疑わしいですね。 スパーキングはどうなることやら。
@Momiji774
@Momiji774 Ай бұрын
スパゼロに注目集まりすぎてこっちは完全に空気
@タコアタマMSMー04
@タコアタマMSMー04 Ай бұрын
能力バトル物じゃないDBを能力で分けられたゲームに落とし込もうとか考えるのはチャレンジャー過ぎる。
@hpphpp4238
@hpphpp4238 Ай бұрын
もっさりと動くドラゴンボールの戦士達は違和感が酷すぎて、別のゲームにスキンだけかぶせただけみたい。
@かなでちゃん-g5z
@かなでちゃん-g5z Ай бұрын
MOBAって操作がそんなに上手くなくてもマクロ、知識と発想で勝てるのが魅力なのにカジュアルにしてその余地を減らして何が面白いというのか
@YURUIKuma
@YURUIKuma Ай бұрын
うーん、キャラを見るとお!?ってなるけど戦闘画面見ると遊びたいってならない残念感
@さきゃー
@さきゃー Ай бұрын
前から動画の背景に使ってましたよね。 ゲームのことは知ってましたが、見ていて単純に面白くなさそうだなって思ってました。 古いクリックMMOの対人戦より駆け引きがなさそう。
@バニー-e2k
@バニー-e2k Ай бұрын
オープンベータ最終日までは一応やったけど楽しさよりもストレス感じる方が圧倒的に多かったですね…唯一良かったのは最後の方にガチャ石めちゃくちゃ配布してガチャ引きまくれたぐらい
@please-wake-up-now
@please-wake-up-now Ай бұрын
Yeah, I totally get what you're saying! It seems like they missed the vibe of DB. It should be all about that epic action, right? 🤷‍♂️ I think fans just want to feel that power boost from the fights. Maybe they should focus more on what made the series great in the first place! 🔥
@わちゃび-m6d
@わちゃび-m6d Ай бұрын
小さい何かがウロチョロしてるだけで敵味方の区別も分かり難いしドラゴンボールのキャラでやる意味が無さすぎた
@wakamedenbusakura
@wakamedenbusakura Ай бұрын
これも企画通すための企画ってやつなのかなぁ。
@だーます-h5p
@だーます-h5p Ай бұрын
そもそもMOBAだと、ドラゴンボールの爽快感を殺すでしょ。 なんでこのジャンルを選ぶのかが謎。
@ハロ-l8t
@ハロ-l8t Ай бұрын
演出はかっこいいし何とかドラゴンボール感出そうと頑張ってるのは感じられるけど、なかなか難しいそうだよね
@ヨッチ-l9u
@ヨッチ-l9u Ай бұрын
周りでおもろそうとかおもろいと言ってる人多くて大丈夫か?って思ってたけどやっぱ大丈夫じゃなかった
@lipattinaniwano4063
@lipattinaniwano4063 Ай бұрын
MOBAなら普通に7個のドラゴンボールを奪い合うゲームで良かったんちゃうん ナメック星編みたいな感じで
@alter1314
@alter1314 Ай бұрын
これじゃないよね感がほんとうにある ドラゴンボールは格闘ゲームが1番合ってるのに なぜ、MOBAというジャンルで作ったのか分からない
@wkx101
@wkx101 Ай бұрын
そもそもこういうゲームはファンに向かて、金出せって言っているものなんです。
@今木寸
@今木寸 Ай бұрын
ドラゴンボール好きな人に合わないゲーム性だと感じましたね、バウンティみたいな感じでボール7個取り合うとかじゃだめなのか...
@みんミント2
@みんミント2 Ай бұрын
バグで止まってしゃなしで最初からやったら注意書きで不正な行為が見られました。次同じことがあればなんとかかんとかって書いてあって辞めた。β版が終わるまで10回中4回
@那由多太郎
@那由多太郎 Ай бұрын
「最近ちょっと調子悪い」って…良作たくさん出すイメージないけど…
@レイヴンアーリア
@レイヴンアーリア Ай бұрын
販売ゲーム数がそもそも少ないのなら、ファンとしてはこれをするしかないけど 無数に良ゲーのあるドラゴンボールを、これでわざわざプレイする理由がないんですよね
@はるきち-q9p
@はるきち-q9p Ай бұрын
プレイ動画見たけどやってる本人は面白い!って言ってたけど 見てる側としてはつまんなさそうって感想しかなかった
@rensilent8806
@rensilent8806 Ай бұрын
モンハンみたいに「観てるだけじゃなくて俺もやってみたい」て思わせられるゲームを見せてほしい
@ただの犬だ
@ただの犬だ Ай бұрын
やっぱり毎回似たような展開になるのが致命的。
@アルトン-u2w
@アルトン-u2w Ай бұрын
ガンダムとかもそうだけどバンナムのIPゲーはキャラ理解の浅さが目立つところ嫌い
@ngc5339
@ngc5339 Ай бұрын
MOBAゲー・・と言うのは良く知らないけど、第一印象としてこのゲームって「スピード感全然無いなぁ」って思った。DBゲーなのに・・。後、最終的に敵陣地に入って破壊してクリア?・・みたいな感じ?だけど、似たゲームで「にゃんこ大戦争」とか「ボンバーガール」とか「似たゲーム」が多いよなって思う。
@enkai1977
@enkai1977 Ай бұрын
バンダイのキャラゲーに何かを期待するのが間違いかなって
@っぺぺすけ
@っぺぺすけ Ай бұрын
LOLもいろいろあったけど、LOLが隔週決まったタイミングに調整してたのにユナイトの初期は2か月調整しなかったり、伝説のポケモンは強くあるべき発言からのソロランでのop放置とかなりひどかった。 最近いろいろ頑張ってるぽいけど、まぁこの動画見たらユナイトはまだましだなって下を見て安心する現象起きてる自分に驚いてる。 比較対象として何度もポケモンユナイトがマシとして出てくるレベルって考えたら相当なんだなって。
@sfdogegssgeagzld
@sfdogegssgeagzld Ай бұрын
ドラゴンボールは設定的に矛盾しないのはプレイアブルがメインキャラで大量のモブに無双した先にボスを倒す無双系しか納得いく感じにならないだろうなと思います
@UCXzZUmQHOdhEcxKiHI5GutA
@UCXzZUmQHOdhEcxKiHI5GutA Ай бұрын
既に在るゲームのキャラを人気IPのキャラに置き換えただけってガンエボとやってることいっしょですね。バンナムグループさん…
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