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【早期サ終】アーサー王が出た話題のゲームも即終了?【2022年8月サービス終了#2】
18:16
【注意喚起】喋るゲハブログ「ナカイド」、彼の問題点を解説していきます【VOICEROID解説】
19:39
Я в детстве с маминым дорогим шампунем:🧼
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Wait for the last one 🤣🤣 #shorts #minecraft
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When mom gets home, but you're in rollerblades.
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The Joker and the Angel fell into the hole, but luckily Harley Quinn rescued them #Angel
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あのナルトも無職転生も終わるって知ってました?【2022年8月サービス終了まとめ】
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Күн бұрын
Пікірлер: 125
@dorae90
2 жыл бұрын
「勇者パーティを追放されて~」系も量産されすぎて、全然どれのことか特定出来ないw
@ジュン-m3z
2 жыл бұрын
売上悪かったら簡単に終わらせて、また新しくゲームを作る。最近のアプリゲームの運営って、ゲームに対してそんなに情熱的じゃないよね。 それが楽しくて課金してるユーザーもいるのに…。 グラフィックばっかりじゃなくて、内容や宣伝、ユーザーの反応とかを取り入れて作ってほしい。
@ジュン-m3z
2 жыл бұрын
普段は何も発言しないプロデューサーが発言する時は、必ずサ終する。
@tontaroitou4977
2 жыл бұрын
そもそもアニメの量産ゲーを作る時点で熱情がないですよね。 ただ流行ってるネタで一発儲けようと。 こういう会社が全部売上が悪くて倒産してくれれば、ものすごくありがたいです。 いいゲーム作っでも行き残れるわけのない世になるなら、せめて悪いやつばかり作る会社も全員死んでくれ!
@yukikoto
2 жыл бұрын
セミオートは最初に流行ったのがヴァルキリーコネクトから。 そのシステムを流用してヒットしたのがプリンセスコネクトRe:Diveなんですよね。 この2作品はしっかりキャラ推しで稼いでるのでほんと言ってた通り、「作品がソシャゲに向いてなかった」につきますわ
@楽間ジュルクニフ
2 жыл бұрын
無職転生の失敗と言うか落ちどころは ・ガチャに有償石天井をしなかった ・キャラ強化に必要な素材(キャラ)を5回もありその代用品を出そうとしなかった と、思っています
@とろかちん
2 жыл бұрын
ガチャに天井がなく9年もやってるモンストってゲームがあるけどな 売上8割落としても現在コラボ期間中で大炎上しててもサ終しないから結局は運営に金があるかどうかだ
@楽間ジュルクニフ
2 жыл бұрын
あそこら辺はどうすっ転んでも潰れないでしょ あれを真似するには今の時代無理 すぐ潰れる
@鴨ネギマスター
2 жыл бұрын
無職転生は色々なキャラにスポットライトあてるので主役だけでなく脇役陣営にもドラマ性がある分 突出してこのキャラが凄いってことはないですからね そこがストーリーの積み重ねであり、よくある主人公のお膳立てや飾りキャラで終わる事が少ない楽しさでもあるわけですけど あと、キャラ人気が男キャラに集中してること多いので その男が活躍することが増える青年期以降のストーリーでないとパっとしないのもあるかも
@白粉花
2 жыл бұрын
ソシャゲの運営ってやっぱり難しいんだろうなという印象ですね。 自分がやってるソシャゲが出来るだけ長く続いてくれることを願うばかりです。
@山田覚雅
2 жыл бұрын
無職はキャラに熱烈な人気ってないから 主人公やパウロにも嫌悪感いだいている人も多いし、ヒロインたちもそこまで人気あるわけじゃない 無職の良さはキャラより世界観やストーリーがいいんだよね だからキャラ人気重要なソシャゲにはむいてない
@Ka1n_q0191wz
2 жыл бұрын
無職転生...終わるんだ(知 っ て た)
@豆もやし-i3f
2 жыл бұрын
無職転生サ終するのか…ショックだわ… 転生したらプレイしようと思ってたのに…
@リア君
2 жыл бұрын
プレイする気皆無やんけ( '-' )
@水咲佑海
2 жыл бұрын
黒騎士くん終わってしまうのか GREEのヴァルハラゲートからお世話になってたからびっくり… マンモン伯爵が黒騎士で声がついた時若本さんで色々衝撃があった
@てすと-k3x
2 жыл бұрын
ナルコレを途中一時やめた時期を含めないで5年程度はやってた身から言うと 10:38 こんなに配ってくれません、イベントごとではせいぜい20個程度、ただ超周回前提の短期間イベントを頻繁にやるので月間辺りログインボーナスを含めて200個くらいは配布されてるイメージ 10:51 もっと色んなゲームやってた方がいい…ロマサガRSやブルアカ、ガデテル、ガンダムUCエンゲージなどの方がもっと配布されてる (石の個数ではなくガチャを何回回せるかで計算、そうでないとゲームによって消費する石の単位が違うので) 10:55 課金してればねえ…そういうのはあるけどねえ…… 11:06 超周回前提のゲームだからスタミナ回復アイテムの大量配布がないと困るゲームだった というか、ユーザーランク自体が500とか1000とか周回してようやく1上がるのに、スタミナ自体がランク3毎に1程度しか上がらず、 ランク800あってもスタミナ限界が350くらいしかないのに、一度のステージで消費するスタミナが百とか平然と持っていくクソ仕様 正直スタミナの概念撤廃しろってずっと思ってた そのくせステージは掃討機能がないので自力で周回するしかないのでただひたすらにこのゲームだけに時間が取られる 11:28 一見たくさん引けるが運営がクソすぎてやばい と言うのも、先にも書いたように短期(4日~5日くらい)間の超周回前提イベントを頻発するんだが、そのイベント毎にポイント特効キャラとか 最新の超強いキャラを実装するわけだが、排出率が0.1%とか0.2%しかなかったりする あと天井が無駄に高く、10連回す毎に交換チケット的なものが手に入るんだが、そのチケットをですね、60枚ないと交換できないんす 型落ちした「昔強かったが今は弱い」とかなら少し割引されて45枚で交換できるんだけど 単発で交換チケットは手に入らず、450連~600連しないと天井交換できないと、いや〜ほんま厳しいっすわ 一応その新キャラが排出率上昇させる方法はあるんだが、10連回す毎に0.1%とか0.2%増加する 大体10連5回すると2%とかになるんだけど問題なのは「確定枠」だけ排出率が上がるんよ 当てさせる気ないねん 12:00 昇級試験が問題なのはそこじゃないねん…敵に勝利すると昇級ポイントが手に入るんだが、連勝しないとまともにポイントが入らず、最大100連勝まで倍率が上がるんだが最大倍率でも3倍くらいにしかならない上にチートにチートを上書きしてまたさらにチートを上書きするのを繰り返されたがためにある程度の回数からまともに勝てないというか無茶苦茶強いのが阻んでくるので最新の強キャラを超強い装備と超強い設定にして、超強い組み合わせにしてないと何もできないまま全員即死(ダメージとかそういう次元ではなく)するか、または拮抗する場合余裕で80ターンかかったりと一戦に無茶苦茶時間かかるのでポイント倍率を上げるほぼ課金用のアイテムがないとまともにポイント稼げず、ポイント稼ぐことによっても得られる報酬ですらまともに手に入れられないこともあった。特にランキング上位に入ると昇級試験上位でしかもらえないキャラを手に入れられず、そのキャラの限界突破素材も手に入れられないとガチできついクソゲーだった 12:45 無敵状態だが全体攻撃をする度に味方全体への通常ダメージと固定ダメージの両方を無効にする『サンタハナビ』ってやつだな、一時期ずっと猛威を奮ってた。というのも「解除されるまで殴り続けてればいい」という問題がほとんどないからである。そのキャラの効果が出続けてる間に他のキャラに耐性を無視した即死攻撃とか来たら潰されるからだ。しかもハナビ自体の行動速度が早ければ効果が切れても再び全体攻撃で再貼りされるというエンドレス。 12:55 無敵を貫通するキャラ、というか属性特効みたいなのが追加されて、有利な属性に対して攻撃無効とかを無視してダメージを与えるという仕様が追加された。これにより猛威を奮っていたサンタハナビは即死ダメージを受けた際に耐える能力が皆無な点から使う人はほぼいなくなった。 5回とか10回とか「生き返れる」ではなく『耐える」キャラを実装したものの、その対策に「全体攻撃で10HITする攻撃」とかを追加してくる その対策にダメージ減少、またはダメージを0にする効果のキャラを出して、そして今度は「耐性を無視して即死」を持つキャラを実装、そしたら今度は「即死を無効」にするキャラを実装、と上書きを繰り返す。 13:16 ここが特に問題で、キャラ投票されて、その投票のランキングに入ったキャラを強化するというのもやってたんだが、主に皆、「強いキャラ」に投票するわけ。だから強いキャラが更に強くなるというクソゲーが発生、投票関係なく全員アップデートすればいいのに弱いキャラはいつまでも弱いままという状態だった。特にこのゲーム、レベル限界突破及びレア度上昇要素である「覚醒」があるのだが、最新のキャラや強化されたキャラは最大☆7まで行くのに弱いキャラはいつまで経っても☆5などで弱いままと本当にゲームバランスクソだった。元々強いキャラなんてのは結局低排出率のキャラのみだから余計に酷い。 14:25 戦略系が好きじゃない人が多いのか確かに評判は悪かったね、不思議と。自分はそういうジャンルも好きだから全然良いと思えたんだけどね。確かにガチャ自体は同じ石消費させられるけど、定期的に最大レア度まで排出されるガチャチケット配ってくれたり、そもそも配布キャラが強かったりしたので全然楽しめたんだけどね 他に不満を言うと時々周年記念とかで1日1回無料10連とかやってくれるんだけどさ、正直型落ちばっかなんだわ 新キャラ追加されてても、新しくゲーム始められた方にはそれなりの戦力になってても、対人ではほぼ活躍できない型落ちで どちらかと言うと「忍コレクション」と言う名前の通りというべきか、キャラをコレクションする目的に近かった気はするね 定期的に「始めてみました、いっぱい☆5あたった!」とかって騒いでる初心者いるんだけど「そいつら今全然どこでも使えない雑魚しかおらんで」ってキャラだったりするからねえ… まあ流石にサービス終了するとなって2ヶ月前くらいから始まった1日1回無料10連は最新の強キャラも出るし、恒常レアガチャからは強いキャラしか出ないんだけど、今更やる気起きねえよなって感じ
@りるみる-x1h
2 жыл бұрын
無職転生の課金の話聞いてるとfgoは本当に上手いこと誘導してたんだなぁって思ったわ。俺も今回のガチャでこってりしぼられたぜ.....
@シノアリス-k7f
2 жыл бұрын
無職転生~ゲームになっても本気出したけど無理だった~
@むひ-h9m
2 жыл бұрын
ディバインゲート、零にならずにダラダラ延命して欲しかった…
@snix7613
2 жыл бұрын
原価上がって価格調整せざるおえないは理解できるけど、 「売れてないから値段上げるわ」って経営が理解不能過ぎる。
@ねっけつきょうし-u6d
2 жыл бұрын
パチンコの、そこそこの客入ってたのに、釘締めたり設定下げて、そこそこの客すら飛ばした感
@あかさた-s9q
2 жыл бұрын
サ終前提で終わる前に課金勢から搾り取ってやろうって魂胆じゃね?
@toragy2105
2 жыл бұрын
個人感ですが、セミオートは誰が流行らせたというよりは、過去(あるいは現在も?)FGOがいつまでもセミオートを実装しない状況にあって、FGO系の後発のゲームがFGOとの差別化を考えたときに「これを実装しない手はない」と考えてこぞって実装し、それが他のジャンルのソシャゲーに広まった、というのが実態かなと思われたり
@助コロ-d3p
2 жыл бұрын
無職転生は同じ運営の電子書籍サイトにゲームクリア報酬案件が6月と7月の2回あって、リリース約3ヶ月のアプリでそんな事しなきゃいけないのは1年未満で終わると思ってたので長持ちした方かと。 アニメ2期まで続けたかったんだろうけど。
@umr8812
2 жыл бұрын
セミオートゲーって作る側からしたら単純かつユーザーにとってええやん‼︎って思ってるかもしんないけど、ユーザー側からしたら一概にそうとは言え無いのが難しいよなぁ FGOの周回は散々苦痛苦痛言われてきたけど、いざセミオート、フルオート実装されたら秒で飽きてやらなくなる自信あるし、なんでやろ
@m.y.347
2 жыл бұрын
FGOの場合は周回自体がエンドコンテンツみたいな所あるし、自分の場合も単調で飽きるんだけど嫌ではないんですよね、何故か。ポチポチしてキャラ動いてるの見るの結構楽しい気もするし
@reshel3453
2 жыл бұрын
@@m.y.347 周回をエンドコンテンツとして押し付けられてきたままだからやめた人も結構いるけどね。オートは難しいだろうからせめてスキップさせてくれんか…
@asucure4330
2 жыл бұрын
待ってました!「概念礼装的システム」! プロデューサーレターなんて辞めたら読まんのよな。
@楙嬭
2 жыл бұрын
無職転生のゲームやってたけど、一戦一戦が長いんだよな。毎日できる緊急クエストとか15TURNかかるし、撤退できること知らないとデイリーミッションですら厳しい。あと自動AIが微妙。
@ruby-tyukiuta
2 жыл бұрын
いい加減低予算売り逃げというユーザー舐めてるの辞めてほしいですね。特に原作ありきの。
@ねっけつきょうし-u6d
2 жыл бұрын
金のことしか考えてないから、無課金への露骨な差別が出来るわけで
@291come83
2 жыл бұрын
NARUTOの方は七年もやったし 寧ろ長生きな方だろうな
@タマキンスマタデヌコーカー
2 жыл бұрын
無職転生はゲーム出すの早すぎたよ…
@白い部屋-e9d
2 жыл бұрын
最近のなろうのデイリーランキングは、無限に「異世界(恋愛)」なのでやばい。
@sora1787
2 жыл бұрын
今そんなことになってるんだ...地獄そう
@かえで-e1v
2 жыл бұрын
完全にネタバレ入ってるので無職転生アニメ派の人は注意!!
@貴方は正しいかもしれないそれでも
2 жыл бұрын
無職転生のゲームはアニメが2期3期あたり(青年期)に出してればまだまだ行けたはずなのになぁ 出すのには早すぎた
@nekoijiri
2 жыл бұрын
今回のナカイドさんは元気に解説していてよかったです
@陽伽
2 жыл бұрын
無職転生はむしろよく1年以上続いたな アニメイラストのおかげか
@まつとぅぶ
2 жыл бұрын
知る人ぞ知る「マイネット」に移管されたゲームを初期からやっている・・・ ラグナブレイクサーガ(8周年)www
@killer-bee
2 жыл бұрын
まぁそもそも版権ゲームってのは旬に合わせて出さないとオワコン化しやすいから、納期に間に合わせようとしたら量産ゲーになったり低予算ゲー(低予算=工数が少ない=納期が短い)になりがちなんですよね。だから版権ゲームは外れが多いと思ってみるべきなんですよね。
@あーそ-t4b
2 жыл бұрын
ナルトの懐いわ、ランパートとかあってないようなもんでしたね 主要な演出を使い切って「〜・〇〇」とギリギリで使い回してて完全にネタ切れだった、逆によく持ったとも思う
@ぐぐたす-c1i
2 жыл бұрын
原作もののソシャゲで、メインキャラが固定されてるもんは長期無理だろう パズドラモンストなんかは原作がないからキャラを無制限に増やせる、ポケモンはストックキャラが山のようにいる ワンピやブリーチみたいにキャラ数が山のようにいてストックできてる原作ものじゃないとなあ
@tukusik1
2 жыл бұрын
PCやコンシューマのゲームビジネスは面白いゲームを作ることに尽きる。 面白いゲームを作れば、次回作も買ってもらえてビジネスが繋がっていく。 しかも、今は昔と違ってネット環境を使って体験版の配布が可能で、よりゲームを買ってもらいやすくなっている。 一方ソシャゲは面白いゲームがビジネスへと繋がらない。 むしろ、そのまんま面白いゲームを作ったら、誰も課金してくれないという・・・。 ビジネスとして成立させる部分がゲームの面白さと全く繋がっていない。 ビジネスモデルとして、そもそも無理がありすぎないか? そろそろ新しいビジネスモデル、面白ければ面白いほど課金してしまうシステムを考えないと駄目なのでは?
@HageZura
2 жыл бұрын
カネを使う導線に人を引っ張り込む手段として ゲームがあるので ソシャゲの未来はゲームの発展にあるのではなく デジタル空間で課金機会を提供する手段として 生き残っていくと思うわ
@銅夏
2 жыл бұрын
スマホゲーはもう制作するメリットゼロに等しい。中小企業は技術向上で顧客が求めるクオリティが上がって、安っぽいゲームしか作れない中小企業は見向きもされないし、大手企業は開発費がコンシューマー並みに上がって、初動ミスったら赤字確定。もうPCでインディーズゲーム作った方がまだ売れる。
@とろかちん
2 жыл бұрын
マイネットと言う悪徳会社の名前をまた聞く事になろうとはこの世は狭いな
@mili07031811
2 жыл бұрын
ナルコレ数万課金してました。 運営移管までは自然消滅かなってレベルだったんですが、移管してからはSNSの更新も頻繁になり、お遊び要素も含めて盛り上げてくれた印象でしたが、そこからはジャンプ漫画特有のインフレしまくりナルトとサスケうちは一族ばかりの追加、とにかくインフレしまくりのゲームだった印象です。(推しキャラのシステムボイス設定などもあって細かないい所もありました) それなりにやってたゲームで寂しいですが、もうこりゃ潮時だよなって感想です。
@user-px4yj4rh1w
2 жыл бұрын
このすばたもってるほうが逆にすごいですね誉め言葉
@yosi3481
2 жыл бұрын
最近はアニメ化に乗っかって勢いでゲーム出すパターン多いけどアニメだってずっとやってるわけじゃないんだからアニメ終わったらだいたい1年くらいで終わるイメージ
@サービス-k2y
2 жыл бұрын
自分が無職でゲーム作るならギター少女型の低予算ゲーかな。2歳児の頃水魔法を練習するところからルディの人生を追っていくゲーム。
@のこのこ-j2m
2 жыл бұрын
昔ガラケーでやってたラグナブレイクというゲームがあったんですが、たしかC社からM社に移管されてから、本編が停止し、同じようなイベントが繰り返されるようになった。ダメージ天井がじわじわ上がりやがて京とか那由多といった桁に到達。重課金者デッキは攻撃力が無量大数の桁を超え、不可説不可説転という最大の数字の桁を超えてしまう。やがて0が最強と計算されるバグが発生しついにはサ終。延命して利益も出したと思われるがまさにネクロマンサーとでも呼ぶべきやり口だったと思う。
@amanosatoko
2 жыл бұрын
盆前くらいに起動したら無職転生終わりまーすの告知が・・・
@user-lq2zr4sz8m
2 жыл бұрын
ナルコレ、、、1年から半年前ぐらいからキャラ全部技レベル、忍道MAX目指してやってたり少ないなりにも楽しみ見出してたから残念やな〜
@倉壱ライチ
2 жыл бұрын
ナルコレ昔やってたから悲しいってばよ
@Hirou682
2 жыл бұрын
参考になる😂
@MeltyRose2802
2 жыл бұрын
10:33 ナルコレより配布しまくってくれる、ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニア というゲームがあってだな・・・ このゲームも調整ミスって今は大惨事なわけだが()
@青椒肉絲-i4s
2 жыл бұрын
無職転生のアプリ、終わってたか・・ 小説の躍動感をこれでもか!ってぐらい損なう、動きの無さに虚無を感じるあのゲーム。
@chara1852
2 жыл бұрын
5:42〜の運営の石コントロールの話は今fgoでめちゃくちゃ実感してる…ラセングル凄い。
@おる-z8o
2 жыл бұрын
ゲーム関係ないんですが 転生して自分つえー系といい、転生して溺愛される系といい、なろう系といい、追放されたけど相手がザマアな展開になる系といい こういうのが流行るという事は、現実に不満を抱いてモンモンとしている人が余程多いんだな……と思いました
@とよ-e8q
2 жыл бұрын
無職は話がおもろいからみんな好きなんよな。 そりゃキャラに課金しようと思わんわ
@カヲル1412
2 жыл бұрын
無職転生のゲーム終わるのはびっくりした
@NnN-si4lg
2 жыл бұрын
ナルコレ1年くらいやってたなぁ なんだかんだ終わるの悲しい
@n2bu
2 жыл бұрын
黒騎士なつかし〜まだやってたんだ
@幸-b9m
2 жыл бұрын
無職は作者が格ゲー好きでアニメでもちょいちょいギルティが映ってたんだしアークに格ゲーでも作ってもらった方がいいんじゃねぇかな 今のご時世キャラ格ゲーが売れるかというと微妙だけど
@TM-xj3pd
2 жыл бұрын
アプリはもう飽和しすぎてて大手の看板人質にした程度の奴じゃ課金がほとんどの人がやってる大手の連中から奪えないからなんか1年保てばマシ位のレベルっすね… 絵とか推しで釣れる時代は終わってるッス
@tmaccha
2 жыл бұрын
有名IPに乗っかりたいだけのゲームでうまくいってるのみたことない
@シルチェン-m1y
Жыл бұрын
安く作って売り逃げしようとしたらその前にユーザーに逃げられたっていう…
@gasyano936
2 жыл бұрын
「ゲーム」をやってるのは運営なのか、ユーザーなのか…
@ねっけつきょうし-u6d
2 жыл бұрын
両方ギャンブルじゃない?
@KENSHIROU_KASUMI
2 жыл бұрын
サ終ゲー達よ❕成仏して下さい‼️(。-人-。)ナムナム
@kimurakimu1657
Жыл бұрын
ナルトずっとやってたからめっちゃ悲しいでもニンボルあるからそれでづっとやってる
@鐵つらら
2 жыл бұрын
無職転生アニメ派でアプリも未履修な私、唐突なネタバレを食らうの巻。。。。何事か????
@マルウエ
2 жыл бұрын
無職転生はまじでごみだった イベントの交換でポイント必死こいて貯めたら,の位置が違くて桁がちがうことに気づいたわ そこからやる気なくなった
@楙嬭
2 жыл бұрын
10,000,000ptはふざけすぎた。
@ーれいわー
2 жыл бұрын
無償石差別とかやばいですね。最新のイベントとかまったく楽しめないですし、即辞めますねウチなら。
@パパムパ-c8u
2 жыл бұрын
無職転生はいいかげんあのクオリティでリリースするのは止めろ
@オルトジン
2 жыл бұрын
無職なんかはアニメ2期あったらまた焼き直してゲーム出すのかな?正直深夜アニメゲーは短命が匂うから課金しずらいんですよね・・・
@相模和一
2 жыл бұрын
疾風乱舞ナルコレはケリ姫スイーツと似たような感じなんかね。
@MAG09X
2 жыл бұрын
なんか 3:45 前後、ときどのモノマネしてる国定みたいな喋り方で面白かったwさては観ているな
@ryoyoshioka1763
2 жыл бұрын
無職転生アニメしか見てなかったので急にネタバレされて悲しくなりました。
@ビネガードッピオ
2 жыл бұрын
無職転生終わるのか…アニメ2期まで待てなかったか、新しいの出す予定なのか ダンまちも怪しいからインストールして遊んでるwww
@GS-vq1ov
2 жыл бұрын
無職転生はアニメで追っているので先々のストーリーの内容に関わる発言はしてほしくなかったです。。。
@ワンダ-m8h
2 жыл бұрын
石3万個で☆5キャラ一体も出なくて辞めたわ
@アルファ626
2 жыл бұрын
無職転生一瞬で辞めたもんなwはじめの一歩のゲームと同じくらいのスピード感で辞めた
@雀-r4f
2 жыл бұрын
無職転生は原作完結だが、アニメ勢なら子供時代までだし 誰と結婚したとかは関係なさそうなもんだが。 その反面、巨乳キャラって言われると、現状のその3人ではキツイか…。
@ハシュ坊のワンワンちゃんねる
2 жыл бұрын
ギアスはいつかな ※前半時点ではストーリーの目新しさは殆どなしでした。
@都築カミタカ
2 жыл бұрын
セミオート系を遡るとソウルクラッシュ、でも意外と大元は妖怪ウォッチとかなのかもしれない。
@黒海-e6g
2 жыл бұрын
シンフォギアくん!?
@つれづれ-c1q
2 жыл бұрын
気のせいか? 最近の声の質が落ちているような? 区切りがわからないけど、以前の方がクリアに聞こえていたような? 耳が悪い(高音が聞こえにくい)ので、細かい音質を語ることはできないのですが。 気のせいならすいません。
@レミリアスカーレット-z6t
2 жыл бұрын
二年前なら違うけど一年前くらいからは今と一緒
@ねっけつきょうし-u6d
2 жыл бұрын
マイネット➡️死刑囚
@真中結城
2 жыл бұрын
とりあえず 有名どころの異世界転生全部集めたゲームだしてみたらどうだ!!?
@陽伽
2 жыл бұрын
コンティニューは死に戻りか
@ねっけつきょうし-u6d
2 жыл бұрын
異世界かるてっとのソシャゲかな? パズルゲームが出てる模様 星3.0
@ああ-u6v2c
2 жыл бұрын
無職転生のゲームおわったんや、初日ちょっとやってすぐ消したからその後の炎上とかもしらんかったけど、ここまで早く終わると思ってなかった
@sakion0717
2 жыл бұрын
ナルコレ一時期めっちゃやってたなぁ。
@723nanoha
2 жыл бұрын
やっぱりラノベ単体IPのソシャゲは長続きしないんだな〜 長続きしてるゲームなんかあるのかな? クソアプデ酷過ぎだろwwww
@inoueyuuta9265
2 жыл бұрын
無職転生ゲーもう終わるんかw
@ノーネーム-k1y
2 жыл бұрын
本気出して、1年頑張ってサ終。まぁ、イラストとかは良かったんだなぁ。
@ペンタわっしょい
2 жыл бұрын
ソシャゲは どんなに良いゲームでも運営次第 海外進出ゲームも運営次第。
@HasuTohru
2 жыл бұрын
「マイ葬」ですね(>_
@響紅葉o9
2 жыл бұрын
マイネットゴミで草 無職転生ってあのぶっかけのアイコンだったやつか
@ch-nq8nm
2 жыл бұрын
その点FGOはすげぇよな 人の心がないピックアップしてくるもんな
@加藤036
2 жыл бұрын
終わり方が納得できない、のは無職転生らしいなぁって え?Web限でファンから珍しく大ブーイングされた、例のエピソードですよ
@うつ-k6p
2 жыл бұрын
12:37の現象って字幕、減少が正しくない?
@京風Hello注意報
2 жыл бұрын
セミオートバトルはゲームとしてはつまらないけど、スマホや携帯電話との相性は良いかもしれない。 例えば、ワールドヒーローズとかサムライスピリッツとかをスマホでダウンロードしてみたは良いけど、操作がうまく出来なくてぜんぜん必殺技が出ないのだ。 面白いゲームが、必ずしもスマホに移植しても面白いかどうかは、また別の話なのだ。 例えばポチポチ中華クソゲーやFateのコピーゲームが大量に量産されてたりするのも、そういう操作性、相性、ユーザー層、ゲームをする環境、ハードの性能にピッタリハマるから、なんだろうな。
@白猫おとうふ
2 жыл бұрын
アニメ本編で語ってない場所のことネタバレさせるのはどうなの? それが嫌だと思う人のことは考えない人種の人だったとか知らなかった(知ってた)
@綾鷹-s3n
Жыл бұрын
ナルコレ面白かったな
@ささまろ-y2r
2 жыл бұрын
個人的にフルオートじゃないとゲームせん。 色々ゲームしてるからフルオートじゃないと並行してはしれん。
@世界のトッティ
2 жыл бұрын
それってゲームしてるって言う?
@ジャック-c5c
2 жыл бұрын
NARUTO今年やり始めたんだけどーー💢
@chi_4869_love
2 жыл бұрын
無職転生はストーリーが面白いからゲームは売れないってわかってた
@リスナーまさと
2 жыл бұрын
ナルコレ好きだったのにな〜
@poritan5656
2 жыл бұрын
ドカバトとパズドラは石配りまくってるぞ?
@ochinchinfestival
2 жыл бұрын
ナルコレの女の子の絵好きなんだがなあ
@taro-chan-_-
2 жыл бұрын
ヴァルハラゲートはなんで終わらないんだ?
@Nshonen
2 жыл бұрын
無職のゲームはかなり初期からナカイド案件って名前のユーザーがいたのが印象に残ってるんだけど、結局サ終までナカイド案件にはならなかったな
@2002panya
2 жыл бұрын
ソーシャルゲームは正直面白くない なんだかな~ クオリティだけ重視したゲームも面白くない お金を欠けすぎたゲームは面白くない 情熱をかける部分を間違えている 良ゲームとは個人個人が楽しめるゲーム 当たり前だがその当たり前が今はない
18:16
【早期サ終】アーサー王が出た話題のゲームも即終了?【2022年8月サービス終了#2】
ナカイドのゲーム情報チャンネル
Рет қаралды 124 М.
19:39
【注意喚起】喋るゲハブログ「ナカイド」、彼の問題点を解説していきます【VOICEROID解説】
『熱飯冷炒』啤酒花風味
Рет қаралды 306 М.
00:17
Я в детстве с маминым дорогим шампунем:🧼
DO$HIK
Рет қаралды 8 МЛН
00:28
Wait for the last one 🤣🤣 #shorts #minecraft
Cosmo Guy
Рет қаралды 23 МЛН
00:40
When mom gets home, but you're in rollerblades.
Daniel LaBelle
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