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あのナルトも無職転生も終わるって知ってました?【2022年8月サービス終了まとめ】
20:45
لا يُسمح بتواجد الأمن في الحفلة! 😡 دعونا نستخدم عملية اختراق #اختراق
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АЗАРТНИК 4 |СЕЗОН 1 Серия
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Running With Bigger And Bigger Feastables
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Фейковый воришка 😂
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【早期サ終】アーサー王が出た話題のゲームも即終了?【2022年8月サービス終了#2】
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ナカイドのゲーム情報チャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 83
@mataneko4395
2 жыл бұрын
最後のナカイドがNGワードの話はクソ笑ったw
@cocomi_mina
2 жыл бұрын
広告が多い、人気声優に頼るゲームが意外と生き残ってしまうのかも…
@makotok8577
28 күн бұрын
やっぱ使われてる「くろかね」。サ終フラグの第一ステップだと思ってる。
@もっさん-g8v
2 жыл бұрын
鬼斬で浮かぶのは鬼滅よりもワンピなのは世代の違いか
@user-zs1ow9uv8j
2 жыл бұрын
ヒーローダイスはガバガバ調整以前に育成簡単にしてユーザーがメインゲームの息抜きにできるくらいの立ち位置狙えばよかったと思うが少なくともあのグラと内容でメインゲームポジション狙う事自体がちょっと無謀だった感ある
@user-bw5sg1rj4n
2 жыл бұрын
運営がナカイドアンチなのは草
@user-lx4kz2ur4x
2 жыл бұрын
ナカイドが名前で使えないのはちょい草
@user-mo2xe3mi3q
2 жыл бұрын
よっ!
@user-lx4kz2ur4x
2 жыл бұрын
トロピカルだねぇ!
@user-mo2xe3mi3q
Жыл бұрын
@@user-lx4kz2ur4x トロピカル地獄!
@いろりな
2 жыл бұрын
日本風、和風ゲームって大概魑魅魍魎が跋扈してるよね
@tmoperaogi777
2 жыл бұрын
もう量産型のMMOとかRPGでは駄目でしょうね。 似たようなゲームが多すぎて全部同じに見えます。
@tetsuwrxsti2716
2 жыл бұрын
めちゃくちゃ昔ですが、某ゲーム屋チェーン店で、三上真司さんの直筆サイン入りバイオのポスター当たって喜んでました。当時はイケメンなことも手伝って超有名だったのに…
@user-mq2pr5ug4e
2 жыл бұрын
まあ三上真司さん、サイコブレイクやGhost wire tokyo等の良作ゲームは出してるので、恐らくボリュームのある据え置きゲームが得意なんだろうなって気はしますね…
@user-bl6dm9hm2m
2 жыл бұрын
アーサー王は別にFateとかで女体化してるから見慣れてるけどたしかになかなかよくわからないよな
@game6024
2 жыл бұрын
ヒーローダイスはポテンシャル合ったのに事故り過ぎだよな~
@user-je7dn9eg9z
Жыл бұрын
ヒーローダイス「ナカイドにレビューされるぞNGにしよ!!」
@user-ve7jh2xh9t
2 жыл бұрын
鬼斬で思い浮かべるのゾロだわ てか来月にはブラックステラもこれに入るのか
@user-ku1cx4wu4z
2 жыл бұрын
5ヶ月でサ終するソシャゲが存在するってことは 年内に「ゴーストスクランブル」サ終期待してもいいのか??
@user-ck2xt3vc8x
2 жыл бұрын
1本目のヒーローダイスはあまりに宣伝が無気力すぎてかわいそうなレベルですね… 宣伝や広告をもっと頑張れば、盛り上がらずとも細々と収益を重ねていく道もあったかとは思います。 とはいえ注ぐリソース(人件費・宣伝費そのた諸々)に対してリターンが見込めないのであれば、赤字を垂れ流し続けるよりさっさと閉じるのが傷は浅くすむのも事実。 据え置きで良いゲームを開発している会社でもありますし、稼げないアプリゲームをさっさと捨てて他のゲーム開発に人手が回されたというのが真相だと思います。
@tact8812
2 жыл бұрын
ブラックステラってこの間紹介してたやつよね…?3ヶ月も経ってないのでは…
@ホミ-f2v
2 жыл бұрын
ヒーローダイスはめっちゃやってました 個人的にはハマってたけど人がいなすぎて辞めちゃいました 運営の宣伝力がなかった残念なアプリでした
@user-zr2ww8jv2b
2 жыл бұрын
ヒーローダイスは初日だけプレイしましたけど考え方とかシステムは光ってた。 問題は課金意欲を煽るほどゲーム性に魅力を感じなかった。 キャラにも魅力を感じなかった。 例えばアリスフィクションはシステムは光ってたけど長く続けると微妙って感じなのに、キャラに魅力を感じて5万くらいは課金した。 なのでシステム光らせるゲームはキャラゲーで初めて、売れてから大きくすればよいと思う。 システムすごいからやってみろという感じで自社IPのキャラ単体で見たときほしい(スキル面ではなくグラフィック)と思えないキャラ持ってこられても買わないです。
@ganndaruhu
2 жыл бұрын
最近はスチームかスイッチで買いきりしか買わなくなったわ
@co7620
2 жыл бұрын
有料購入があとからでてくるとしても買い切りのほうがなんとなく健全にあそべます。
@ganndaruhu
2 жыл бұрын
@@co7620 そうですねー、ガチャはどうしたってギャンブルみたいなもんですから
@user-iv5lv2hv6g
2 жыл бұрын
今やってるまだリリースして一週間も経ってないクァンタムマキやってるけど多分半年かそこらでサービス終了の空気出てるんで要チェックですよw
@user-id1xv1gg1n
2 жыл бұрын
サイコロの出た目で戦況が変わるってシステムは好きです。1つのタイトルを長く楽しむためには「プレイ毎に変化がある」っていうことが重要だと思うので。不思議のダンジョン・バトロワ・ボードゲーム等、ランダム要素を上手く利用してるゲームはやってて楽しいです。
@user-su8jl6lh9p
2 жыл бұрын
そもそもが予算かけず昔のコンシューマミニゲームレベルの物で課金だけはしてもらおうと言うスタイルなのはもう通じなくなってると言う事でしょうね。最近では中国のソシャゲ等は問題も多いですがゲームと言えるレベルの物を出されています。日本もいい加減ミニゲームから脱却して欲しいものです
@minami_alinko
2 жыл бұрын
1:40 日本のゼニとは全く関係ない zenimaxのゼニはzenith(天頂)ですね。天文用語。
@user-nb6ul9rd9y
2 жыл бұрын
冒頭の刀持ってる女の子、にぎり方が虎眼流やね
@killer-bee
2 жыл бұрын
ゲーム会社のプロは個人の才能だけでなく組織力でゲーム作ってる部分もありますけど、そういう大手メーカーの組織力を独立して使えない場合はコネとか人脈とか生かした引き抜きとかがないと、ネームバリューの割にはダメダメになるパターンが多い気がしますよね。だから自分は「元〇〇の名プロデューサー▲▼が独立して作った話題作」みたいなゲームは話半分で見てますね。 もちろん有名スタッフが抜けた出涸らしメーカーみたいな逆パターンも期待はできませんけどね。
@drankdrunk3052
2 жыл бұрын
最初概要聞いててソシャゲ版アヴァロンの鍵かと思った
@user-fb9yq4sz1c
2 жыл бұрын
ヒロダイはなぁ…ゴスワ目当てでやってた キャラが走るのが楽しくて結構好きだったんだけど、すぐ落ちるのがめんどくて続かなかったな
@穂乃果ちゃん推しの人
2 жыл бұрын
全部知らんかった
@user-wb5cr2cw4d
2 жыл бұрын
MMOは理想と現実が乖離しすぎてて……。幻塔みたいなのをもっとストーリーしっかりまともなのにしてSwitchで出してくれたら理想に近付くんだけど。
@user-rb6ly5nw9m
2 жыл бұрын
幻塔良いんだけどガチャシステムがなぁ……
@2pesu430
2 жыл бұрын
そりゃあ制作側からすりゃさ、マジ!?あの三上さん!?ってなるかもしれんけどwユーザーのプレイ動機はそこじゃないんだよなー
@Rabi_nanone
2 жыл бұрын
「ブラックステラ」のワードで思わずニヤけたw(履修済)
@teon524
2 жыл бұрын
鬼斬って聞いたらゾロしか出てこんのやけど
@suzuki-1124
2 жыл бұрын
こういうの見てるとパズドラ、モンスト、FGO、プリコネって中々に良く出来たシステムで根強い印象を付けてるから二番煎じ以降の似たシステムの量産型ソシャゲ達が劣化コピーとかになっちゃってるのはありそうなのかな?って思ったり…… そもそもセミオート売りにしてるゲーム増えすぎな気するわ
@riminmin738
2 жыл бұрын
ブラックステラくん早かったなあ ナカイドさんイチオシだけに、見ておいてよかった…
@os6515
2 жыл бұрын
ヒーローダイス、強制シャットダウンがあったからすぐやめたなぁ。
@rabbitsord
2 жыл бұрын
コラボいくらでもできるゲームは強いっすよねえ……第五人格にコナンコラボ来た時はお茶噴いた……
@kight1850
2 жыл бұрын
遊戯王も自分がソリティアしてる時楽しくて、相手がソリティアしてる時つまらない
@ss-bp5jf
Жыл бұрын
ゴーストワイヤー東京は個人的にはかなり楽しめたゲームでした
@nwt9zpehc
2 жыл бұрын
堅い企画しかヒットしないで挑戦作がヒットしない。かつてコンシュマーゲームが衰退した道をアプリゲームも歩んでるんだよな。
@user-th3gh2tg7x
11 ай бұрын
デュエマはループが流行っても調整とか大会で使うぐらいで、身内でやるときはネタデッキ使ったりで楽しめるからな〜。
@DENJI.KUDOU_4096
2 жыл бұрын
ヒーローダイスは「なんかモンスト意識してるな〜」って感じた。キャラデザもモンストの初期みたいでガチャ回らんだろって。正直ゲームバランス悪いしレベル上げや進化用の素材落ちないし、キャラもメジェドさま位しか可愛くないしで魅力無かったですね。
@user-bn8hz9uy7j
2 жыл бұрын
降臨出た辺りから段々やらなくなってたんですが、サ終したの今日知りました ゲーム性はメチャ面白かったのに残念です
@user-kj9uk4ey8z
2 жыл бұрын
🍙しか浮かばないよw
@az-yk4lt
2 жыл бұрын
ゲーム開発のプロがまさかこんなことしないでしょ~、のくだり 企業でやってる限りありえる話しです。一言でまとめれば人が集まるとまとまらなくなることがある、ということですね 数人で話し合いをするだけでもなんか話しがまとまらないなっていう経験あるかもしれないですが、 会社だとまあ日常茶飯事でむしろ一貫した方針が外から見える会社は素晴らしいです
@MeMe1u
2 жыл бұрын
ヒロダイも鬼斬もやってたから、またリメイクして出してほしいな
@user-gu6ol8jb1l
2 жыл бұрын
グラブルは凄いコラボしてるのは何でだろう。
@FEVERCOVA69
2 жыл бұрын
三上氏は逆裁ではプロデューサーだし、実質カプコン時代の代表作というとバイオ1とリメイクバイオ1とバイオ4になるのでは
@tumujikaze9999
2 жыл бұрын
その宣伝も開発もハナからやる気のないアプリをリリースする意味がわからんな。
@aoimitsuba
2 жыл бұрын
鬼切はブロックチェーンゲーム化するから終わらせたような気がします。 NFTキャラの販売も始めてるみたいですし。
@user-nq1jw5ud9r
2 жыл бұрын
ウマ娘炎上は扱わないんですか?
@user-gu6ol8jb1l
2 жыл бұрын
あれはすぐ修正されたのと火消しされたから問題無しかと。
@291come83
2 жыл бұрын
鬼斬りはアニメみてアカウトつくったけど、 まるでハマらなかったな。 ゴッドイーターみたいにストーリー性ないとダメだな。
@nyankooishii
2 жыл бұрын
最初のサイコブレイク作った会社やな
@chr3778
2 жыл бұрын
しあわせ求めて死屍累々……
@user-ty1or5st3y
2 жыл бұрын
ダイスは戦闘に時間かかりそうで面倒そうだったからやらなかったんだよな
@きぇゅん
2 жыл бұрын
ヒーローダイス、マジで進化素材が落ち無さすぎて、最レアが全然進化できず飽きたなあ…
@user-qp5yp5xr7n
2 жыл бұрын
次回作は、焼鬼斬かな。
@Necochi_Youtube
2 жыл бұрын
ゼノシリーズのモノリスソフトはスクエアから抜けて立ち上げてから評判が良くなるまで十数年はかかってますし、 そう簡単にはタンゴも軌道には乗らんでしょうね。今作も評価はよろしく無いですし。 いきなりデスストを作った小島監督は凄いですが。
@user-vi3bf4ez2v
2 жыл бұрын
一本目のヒーローダイス、三上さんだったんですね。うーん、やっぱり岡本さんの動画見てるから、どうしてもモンストがちらつきます(^_^;)
@ねこな-c5p
2 жыл бұрын
名前で「ナカイド」使えないは草。 既にプレイヤーがいたとか? あとパズドラやモンストのようなゲームは、なんでコラボが多いのかってのは納得。
@cantatsu6431
2 жыл бұрын
逆に独自ストーリーあるのに見境なくコラボしまくるグラブルや白猫もある意味すげーわ
@user-gu6ol8jb1l
2 жыл бұрын
故に同じサイゲのプリコネは外部コラボはリゼロしかやってない。 (デレステもやってるけど開発がサイゲだから外部コラボは1つしかない)
@MUMEI-rd7jb
2 жыл бұрын
そもそもユーザーが期待してないからな。所詮ソシャゲずっと言われ続けてそのとおりって感じですか。ゲームはほんと頭打ちですねぇ。
@tugaruhis
2 жыл бұрын
早くクァンタムマキ取り上げて
@zoonyarl2283
2 жыл бұрын
復帰しとったんやな、知らんかったわ
@user-on5qy8ee4b
2 жыл бұрын
死体蹴り系KZbinr
@user-un3fk2dc6c
2 жыл бұрын
三上さんこんなの作ってたんですね。コンシューマーのゲームの製作費出してやる代わりにソシャゲーも1本作ってくれという感じかな。 三上さんもPSでバイオ作ってれば良かったものの無理やり任天堂で出したもんだから子供が怖がるからと任天堂に怒られてバイオをただのタイムアタックゲームに してしまったせいで大失敗。その後はカプコンにもいられず点々。今は大嫌いと公言していたソシャゲーを作っているとね。(笑
@user-mq2pr5ug4e
2 жыл бұрын
スマホゲームは散々でしたけど、最近だとGhost wire tokyoやサイコブレイク等、面白いゲームも作ってるので、コンシューマー畑の人間なんだろうなって気がしますね…
@AKUMALONGC
2 жыл бұрын
3つ目で……香港でリリース予定のやつやん
@user-bw6hj2pe3f
2 жыл бұрын
鬼斬PCで出始めにプレイしたけど作りが酷すぎて辞めたし評価もよくなかったなぁ。 しかもそれをスマホで出したんだからびっくりしたよw
@hiro4352
2 жыл бұрын
ブラックステラのお通夜動画待ってます!!
@user-zu1wn1qy6q
2 жыл бұрын
鬼斬正直2013のゲームって考えてもボロくてショボすぎるからさっさとニュージェネシスしてもろうて
@user-rf9gk2pk1k
2 жыл бұрын
知らないわー。何これ?
@user-md6sq3fe7z
2 жыл бұрын
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