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ナカイドのゲーム情報チャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 147
@alchemist1124
Жыл бұрын
これは完全にクオリティー上げてコンシューマーで出すべきゲームだったと思う。
@777mrtakasi777
Жыл бұрын
存在自体を今この動画で知った
@ターヴ38
Жыл бұрын
それな
@だっちゃん-x8t
Жыл бұрын
日本のソシャゲはサイゲ以外全然広告を出さない。 「取り敢えずリリースすれば、オタクは勝手に食いつくだろう」という傲慢さが、日本の企業には尽く見て取れる。
@tylergeorge1139
Жыл бұрын
@@だっちゃん-x8t😊😊😊
@TL-ip3tl
Жыл бұрын
@@だっちゃん-x8t 売れたいなら中国企業みたいにウザかろうがcmバンバン流せばええのにな あれで中華ゲーム案外儲かってるイメージ
@urikora
Жыл бұрын
俺も
@oq7104
Жыл бұрын
複数視点って作るのいろいろ大変だろうけどちゃんと作られてると面白いよね うまくいかなかったのは残念だけど今後の展開によっては最初の一矢にもなり得そうな気はする
@Ninja.Nanja-nin9
Жыл бұрын
これなぁ…スイッチかDSで出してればなぁ…
@danbooru30
Жыл бұрын
DSで草
@こたつぶとん
Жыл бұрын
アイデアは面白そうだなと思ったけど初めて知った、まず知名度が問題じゃないんかなぁ このアイデアを上下2つ分までストーリー削ってその分システムを作り込んだらどんなゲームになるのか見てみたい
@mongolian4923
Жыл бұрын
上と下を画面分けるっていうのはいい案だと思う 他のゲームにも今後使えそう
@ノース2号-w7g
Жыл бұрын
これ絶対もったいないですよ スイッチとかで出したら絶対売れるのに 上司が見てたら動いてほしい
@mimiminmi738
Жыл бұрын
すごく面白そうな作りという勿体なさ… 一方でDS移植作買い切りアプリ、未知の体験感と基本無料の相性の説明がすごく腑に落ちました
@はっぱ64-q3c
Жыл бұрын
宣伝不足もありそう。存在すら知らんかったぞ
@sukaruseida1
Жыл бұрын
上下2画面と言えば”すばらしきこのせかい”ですかね。 あれは難しかったなぁ。
@m.y.347
Жыл бұрын
出来の良い物語をただ見せて完結させるアニメと単純な出来よりプレイヤーを気持ちよくさせて終わらない搾取が理想なゲームの相性って良くないんじゃない?(業界的に)と個人的には思ってます
@mandiouca194
Жыл бұрын
わしゃがなで見たとき面白そうとは思ったしDS感あるなぁって思ったw本当買いきりならもっと伸びたかも。ファンの人に買い切り版、オフライン版出してくれるといいね。
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
Жыл бұрын
存在初めて知ったわ。 コンシューマにして買い切りにして、ストーリーに力いれて、インディーゲームで出したら売れたと思う。
@はしとく
Жыл бұрын
zaa😅daw😅😢た
@はしとく
Жыл бұрын
zaa😅daw😅😢た
@はしとく
Жыл бұрын
zaa😅daw😅😢た
@サービス-k2y
Жыл бұрын
ダークテイルズみたいに認知戦に勝たねばならない時代ですね。 認知戦はこれからのスマホゲーの鍵を握るんじゃないかなと思いますね。
@ずんだもんなのだ-r1j
Жыл бұрын
9:59 人間はマルチタスクが苦手な生き物だから潜在的にまず2画面操作普通に疲れるし、ユーザーにとってメインアプリとして遊んでもらうならまだわからなくもないけど、サブとして遊んでもらうなら、この2画面システムはかなり厳しいアイデアだなと感じました。 でも過去と未来のストーリー同時並行で遊ぶとかはなんが楽しそうで遊んでみたいですねw
@Negimiso3
Жыл бұрын
こだわりのインディーゲームと割り切りの運営ゲームの悪魔合体ですね。 インディーとして作り込めば熱心なファンがついてきてくれたかもしれないのにもったいない話です。
@ポルクンカ-b7f
Жыл бұрын
全く知らないゲームだった。 広告費を削ったんかな? 二分割にするなら戦闘と支援とか、攻略組と防衛組とかにして二分割であることを有効活用すべきだろうな。 オートで進行してる戦闘をバフやアイテムで支援するとか。 攻略組が出払ってる間拠点をディフェンスゲームで防衛するとか。
@mope0530
Жыл бұрын
買い切りだったら買っていたかもしれません。
@ととした
Жыл бұрын
アニプレがパブリッシャーのゲームで忘れちゃいけないのがアスタータタリクス サクライグノラムスという1ヶ月サ終の伝説を作り上げたPの新作に期待してる
@roseau0
Жыл бұрын
このゲームに関連する案件以外の動画で、サ終解説動画が一番視聴回数多いというのがなんとも世知辛い……
@鈴木一郎-c5l
Жыл бұрын
ああ steamで3000円で並んでいたら購入したかもね
@kurokoppuso
Жыл бұрын
steamとかで訳わからんいろんな面白そげなインディゲーがクソほど溢れてる中、わざわざスマホで出す意味なさそうなゲームやなと話聞いてて思った そっちで出してた方が儲かったかもしれん
@terues
Жыл бұрын
こっそり教えて下さい→近い内に、この「こっそりの内容の動画」が作られる予感がします(笑)
@白姫千音
Жыл бұрын
ストーリー別れてるのが完全に邪魔だった。3つあるけど面白い方だけやりたいし、そうなると特に楽しみじゃないのが残ってモチベが続かない。普通にメカのクリアしたら次は現実のでクリアしたら次……でいいのになんで一気に3つ並べるのか意味が分からなかった。 上下のも片方だけが面白かったらもう片方は邪魔でしかないし。現実の魔王様だけやりたいのに上につまんないファンタジーのがくっついてて一緒にやらなきゃならないの苦痛だし。 あと、黒猫、ヘヴバン式のダラダラ横移動させるタイプのはもうやめてほしい。凄い移動が長く面倒にかんじちゃう……。
@ゆるゆるさん-p4k
Жыл бұрын
これ宣伝に力入れてたら絶対成功してたと思う…
@matatabi9973
Жыл бұрын
SFCの名作にダークハーフというのがありました 勇者と魔王のW主人公で、交互に交代しながらプレイしていくシステム。 2画面で同時進行リメイクすると面白いかも。
@ライドロン-d6e
Жыл бұрын
コンシューマーで出せば売れたと思いますね。 普通に面白そうだから、開発期間が納得いくまで作っていれば良いとこ行ってそうなゲームでしたね。
@ちがさん-l3e
Жыл бұрын
しっかりアイディアあっても中々芽が出ない界隈よなぁ
@がっくし
Жыл бұрын
買い切りならワンチャンって感じか 斬新だけどちょっと面倒そうだもんな
@ねこくらげ-n4h
Жыл бұрын
斬新な発想が気になってリリースからやってたんだけどやっぱりスマホ、ソシャゲで2画面は厳しいと感じた。ストーリー等は悪くなかった。ただ2画面+複数のストーリーを同時進行かつガチャでキャラも揃えるとなるとなかなか厳しくてやめてしまった。なんだか勿体ない
@シェリーダイヴ
Жыл бұрын
0:04最近、爆速でサ終する ゲームの話題が多くありません? (サクムス、WtW、マジデス壊) お疲れ様です。
@ゆきちゃん-o9e
Жыл бұрын
とある動画のプロモーションで見て面白そうだなって思ってたら気付かない内にリリースしててサ終告知出てた、ストアで見た記憶もあるけどタイトルが汎用中華アプリみたいでスルーしてたのかも
@いろいろ-b7b
Жыл бұрын
今からの20日間でもストーリーやりきれそう まあ、安くてもSwitchなどの買い切りですべきだった
@クドウユキナリ
Жыл бұрын
面白そう3DSで出して欲しかったな
@_akami7547
Жыл бұрын
以前ナカイドさんが言われていた、ヒットするのは新しい機能を使用したゲームと言われていたけど、上下2画面はDSで散々やりつくしたので、スマフォで出されても今更感あるなぁと。 ただ、ヒットしているゲームの複製とは違い、新しいインタフェースを使ってやろうとしている点はすごく評価できると思うので頑張ってほしいですね。
@ruby-tyukiuta
Жыл бұрын
最初の数日やりましたが、上下で同じ操作(指2本使って横移動とかめんどい)ので結局どっちかしか操作しないでしたね。 話は好きでしたけど。
@白粉花
Жыл бұрын
わしゃがなに提供出してたやつですね! シングルタスクの自分には2画面同時進行はキツそうだなって思って見てましたw
@くろは-o3v
Жыл бұрын
アニプレがゲームで素人ムーブしがちって点、ノウハウも無ければろくに事前調査もしないし、決裁権ある人が割とそこまで考えていないような気がしますね…
@Zexenknights
Жыл бұрын
惜しいシステムではあるなぁ…
@アドレス8
Жыл бұрын
斑鳩なんかもそうだけど 職人が作った面白いゲームと売れるゲームって別なのよね 悲しみ
@縁側間倉
Жыл бұрын
アニプレって聞いた瞬間納得した。妙にゲームに注目してるけど、そのアニプレ自体が売れるゲーム展開を理解できてない感じがある 今回制作もインディーズだったけど、ゲームについてはアニプレ自体も中途半端にインディーズ体質がある気がする
@rabbitsord
Жыл бұрын
面白そうだけど、って言うのがつくし、動画の説明その通りなんだろうなあと。DSであった「すばらしきこのせかい」みたいに戦闘だけ分かれてるの楽しかったけど、全部別れてるのはどうかなあと……
@blitond
Жыл бұрын
DSが未だに主流、あるいは二つ折りスマホが主流みたいな世界線がもしあったら、ワンチャン…まぁないかあ、残念😢
@pokemonkaisetu
Жыл бұрын
惜しいゲームでしたね💦 買い切りで出てくれれば… ユーザーも運営もみんな笑顔
@q1252
Жыл бұрын
全然関係ないんだけど、シャイニングフォースイクサを思い出した。ダブル主人公で外に探索する主人公一人+仲間と拠点防衛に残る主人公一人+仲間を選んでストーリーが同時に展開していくシステムだったな~ 分割画面で同時にさせるならそう言う方が良かった気がする。 戦闘物じゃなくて無人島生活ものにでもして、拠点に残って農業とかするメンバー、外に探索して島の秘密を探るメンバーで画面分割するとかさ。
@natirenanashi
4 ай бұрын
2画面のおもしろ要素は少しだけど、下の画面で何かしら起動したら上の画面で何かしら変化が起こる程度のものだった。ほぼ最後までやりこむくらいレベル上げと装備厳選は楽しめた。ボスに状態異常が効いたのが予想外で一番面白くて、ゲームを破壊した一番の要素だった。
@真中結城
Жыл бұрын
三國無双の2人プレイ思い出すなぁ
@gdqmawg
Жыл бұрын
この紹介動画は良い回だと思った。 勿体ないよこのゲーム、今のゲーム界はオリジナルな発想少ないし意欲作には頑張って欲しい。
@吉村国雄
Жыл бұрын
スクエニのスマホゲーオクトラも2つ目の大陸、新ストーリーになったけどキャラは両方で使えるようにしてるし。世界分けてもガチャは共通にしてないといけないのかもね。
@たつや-s2z
Жыл бұрын
普通に広告が無さすぎるからじゃないかな?実際自分は存在知らんかったし
@buglady9076
Жыл бұрын
わしゃがなで観て「面白そう!」って思ったっきり全く話題聞かないから今の今まで存在忘れてた
@suparui
Жыл бұрын
スターフォックス零といっしょ 普通に一画面でやらせてくれっていう
@イザナイ-f4t
Жыл бұрын
十年前に3DSで出してたら売れたんかな?
@mt.182
Жыл бұрын
全部が中途半端だったんですよね。小分けしすぎてそれぞれが雑でストーリーが軽い軽い…ってのを上下でそれぞれ操作が面倒なこと‥。武器もスキルも低レアキャラも‥。
@analog3302
Жыл бұрын
買い切りで出すべきでしたね。
@yuuukawa3149
Жыл бұрын
やってみたけど、上を触って下を触ってで結構めんどくさかった気がする。なんかチュートリアルも終わる前に辞めてしまったような……
@yuduki_vsr
Жыл бұрын
たまたま目に入ったのでちょっとだけやりましたが、アイデアは面白いし、ストーリーも悪くは無いのですが……自分には刺さりませんでしたね。
@seas-f3m
Жыл бұрын
ハリーポッター魔法の覚醒レビューお願いします
@本生3
Жыл бұрын
もっとグラフィック良くして中身凝ってギミック煮詰めてDSで出してたら名作になったかもしれない。
@nozomi3709
Жыл бұрын
普通に上下別々にプレイするのが面倒だった
@ama-ankake
Жыл бұрын
世界をたくさん作りたかったあたりがサガフロと同じだったんだなと思いました。買い切りが良かったかもですね。
@加藤036
Жыл бұрын
低レアでもレア度詐欺、と見紛うほどの強キャラが☆1とか☆2初期からいれば 安心の初動ガチャに繋がり、ユーザーが安定すると思うんですよねぇ 初期強キャラを越えるキャラは後から高レアで実装してけば良い どうせインフレしてくんだし
@kyoya5586
Жыл бұрын
わしゃがなでこのゲーム知ったけど早すぎるww アニプレもFGOで実績あると勘違いしてたのかなぁ、と思ったりもしてます。 どのコンテンツにも言えますが、バックボーンが強大なコンテンツだからこそのきちんとしたゲームを作って欲しいですね
@KO-td4de
Жыл бұрын
正直もうこういうSDキャラのサイドビューというデザインの時点で食指が伸びない 例えプレイしてみたら面白くても、プレイするまで行かない
@geppuu
Жыл бұрын
2画面でイベントやら戦闘やら会話やら同時進行されたら、どっちも見れないし読めないし…干渉するのを片方諦めたとしても気が散って集中出来なくてイライラすると思う。片方は見なくてもいいですよ〜ということなら何のための同時進行?ってなるし。スマホ世代はこの同時処理が普通に可能なのか?ジェネレーションギャップを感じる😅
@uindstom
Жыл бұрын
コンシュマーならやりたい、で買い切り更新が欲しい
@Ryuuei_Ch
Жыл бұрын
ガチャが3種類くらいなら選べるが5種類になるともう課金する気が起きないね
@week494
Жыл бұрын
宣伝不足、運営、企画で失敗してるような気する。 買いきりゲームで良かったような…。
@inoueyuuta9265
Жыл бұрын
うっそだろ?! サ終ってマジ!?
@inoueyuuta9265
Жыл бұрын
途中までしかやって無くて結局辞めちゃったんだよなぁ~ また気になったらやろうと思ったのに まじかぁ~
@なくる-m4i
Жыл бұрын
Twitterでしか広告見なかった。面白そうだと思って入れようと思って結局そのままだったなぁ。
@samsoo4835
Жыл бұрын
このゲームの存在全く知らなかった
@ituwarinona
Жыл бұрын
ウィッシュリストに入れてたけど、容量足りなくて置いておいたやつ…
@non_handle
Жыл бұрын
買い切りでちゃんと宣伝出してたら違ったんだろうな…
@ENDsan475
Жыл бұрын
アニプレ…スマホ…キャノンボール…ウッ頭が
@すいふー-x8h
Жыл бұрын
実際サービス開始前からソシャゲと相性最悪だと総突っ込み受けてたレベルで何でGOサインだしたのかも謎 ただ一方でダメな原因はハッキリしててクオリティ自体は悪く無かったんで今からでもSwitch辺りなら全然需要ありそうだけど・・・ 終了直後に発表した鬼滅ですらアレだし無さそう
@HARAISOMAN
Жыл бұрын
上下別って言うのは、3DSならウケたかもね
@わるぷ-u8v
Жыл бұрын
どこかで見たような世界観だなと思ったらライブ・ア・ライブだわ。
@irinoyosi7527
Жыл бұрын
これは確か「わしゃがなTV」で紹介されてたやつね。ぶっちゃけメンドクサソウと思ったな。色々と。
@k2m11a1s4
Жыл бұрын
名前的に「TWO WORLD 2」を思い出させる
@鈴の音ちりん猫
Жыл бұрын
メンドくさそう。二画面を使って物語を書くのは、天才的な脚本家がいないと無理です。そんな脚本家がいたら、もっとシンプルなゲームにしても成功するよ。二画面ではなく、一つの画面でふたつの世界を描く方が楽。そして忘れてならないのは、スマホ自体が、一つの画面に最適化されていること。
@zunko110
Жыл бұрын
こっそり教えて貰えると信じて待ちます。
@amaterasuwww
Жыл бұрын
アニプレは所詮音楽業界の人間であってゲーム業界ではないので専門性が求められるゲーム開発のノウハウがまだ溜まっていなかったのでしょう。 鬼滅を始めとしたアニメ映画は来場者特典を配るという古のCD販売手法と同じやり方で通用するものの、ゲームは単価も高く商品の質がユーザーに伝わりやすく音楽業界のノウハウが通用しないのも一因かと思います。
@parchimaru
Жыл бұрын
ちょっとやろうかな?と思ったけど他にやりたいのがあったのでスルー したんだけどもうサ終ですか・・・
@magiakarafina
Жыл бұрын
かわいいデザインだけにもったいなさすぎる、
@user-xp3wb9gh8r
Жыл бұрын
スマホ版では、なくタブレット版ならまだ、操作のしづらさは、少しよさそうだった。
@harlequin1019
Жыл бұрын
アニプレ、ビルディバイドとかみてても思うけどTCGとしても結構不出来なもの出すよなー
@sobaki888
Жыл бұрын
やろうと思ってたに残念すぎる
@ジュン-m3z
Жыл бұрын
いや早すぎww リリース前はちょっと興味あったけど、やらなくて良かったw
@kame4129
Жыл бұрын
広告は多少twitterで見たけど、興味をひく内容じゃなかったなあ もう少し広告に力を入れた方が良かったかもなあ
@user-AISU03
Жыл бұрын
2画面は協力ゲーでよくあるけど、その方向性の方が面白そうではある
@はべりん
Жыл бұрын
好きなイラストレーターさんの絵が使われてるゲームだったので残念です
@ss-ce5ns
11 ай бұрын
なんか…アライアンスアライブみたいな感じの雰囲気があるな()
@ああやあ-q5h
Жыл бұрын
>アニメ会社がパブリッシャー 過去に東映アニメーションやダイナミック企画もしていました。 やっぱりアニメマンガとはノウハウが違うんでしょうね。
@翔平-x5y
Жыл бұрын
ご苦労様です。
@超たまごサンド
Жыл бұрын
アイデア自体は面白そう。 と言うかこの動画で知った。
@user-KoushinYasai
Жыл бұрын
アニプレックス、だからディライトワークスからFGOを買い取ったということでしょうか? まあ、でも、システムは、うん・・・(パーティの自動編成、何あれ)
@offeyes4929
Жыл бұрын
これ…知ってたら…めちゃくちゃ課金してたかも…
@Yamto-Kirisima
Жыл бұрын
アニプレ自体がコンテンツに寄りかかりながら金を使ったゴリ押し戦術のイメージしかない
@びぜんおさふね
Жыл бұрын
学校のノートでやる勇者の奴はおもろかったんだけどなぁ やっぱインディのほうがよかったんじゃないかなぁこの人たちは
@Perestro_IKA
Жыл бұрын
アイデアが良いだけに勿体ないゲームだなぁ
@うさ丸-z4q
Жыл бұрын
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