❇️ NANOMESH❇️  Super Herramienta de ZBRUSH que pocos conocen.

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Bektion

Bektion

Күн бұрын

Пікірлер: 16
@AlbertoSanchez-lg6he
@AlbertoSanchez-lg6he Жыл бұрын
Gracias por los videos :D ya se me hizo costumbre verlos cada lunes antes de trabajar y he aprendido bastante
@bektion_art
@bektion_art Жыл бұрын
gracias por comentar, esto da mucho aliento para seguir dando contenido a la comunidad, saludos!
@marcosanchez1626
@marcosanchez1626 4 ай бұрын
Buenísimo 👍
@Pixol3D
@Pixol3D Жыл бұрын
Muy buena explicación!
@bektion_art
@bektion_art Жыл бұрын
Gracias!
@erickotondo
@erickotondo Жыл бұрын
Master tus videos son buenisimos¡¡ gracias
@bektion_art
@bektion_art Жыл бұрын
Gracias, saludos!
@moisesgonzalez1979
@moisesgonzalez1979 Жыл бұрын
Gracias por el tutorial bro. Deberías hacer un tutorial de como hacer agujetas.
@bektion_art
@bektion_art Жыл бұрын
Gracias por comentar, y lo anotaré para un próximo video 🤙🏻
@juguetero3d
@juguetero3d 5 ай бұрын
tu video me ayudo un monton, muchisimas gracias.
Жыл бұрын
Mui biem gracias.
@bektion_art
@bektion_art Жыл бұрын
Gracias a ti
@gabeno_delfino
@gabeno_delfino 10 ай бұрын
Buen tutorial claro y conciso... suscripto!
@bektion_art
@bektion_art 8 ай бұрын
Gracias, saludos
@zorroplateadoriginal
@zorroplateadoriginal Жыл бұрын
Buenísimo
@Anton_Vader_3D
@Anton_Vader_3D 3 ай бұрын
Hola, y por ejemplo después de generar la malla con las escamas como la aplicas al modelo que ta tenías hecho? Por ejemplo el cuerpo de un dragón? Ya que veo que la malla de cada escama queda como con una topología muy pesada, eso se proyecta a la malla del cuerpo del dragón? O sea que se hace? Yo normalmente como hago modelos para imprimir en 3D pues los nanomesh los dejo pesados y con la malla toda fea, pero estoy tratando de meterme a temas de render y texturas y no se como meter esta herramienta en mi malla ya limpia.
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