Главные плюсы: Можно заставить десятилетних школьников строить супер фобу 30 минут. Можно слушать истории пьяного тридцатилетнего мужика, пока вас проносят до мейна. Можно материть ваш танк, который всю игру стоит под мейном врага.
@chexd64698 ай бұрын
А если не играешь на ру сервере из-за подпивасников в чем прикол слушать арабов, кричащих фак исраиль?
@TellesYT8 ай бұрын
Плюсы сто пудов перекрывают все минусы🫡
@1qq1138 ай бұрын
@@chexd6469тебе правда нравится играть на других серверах не Ру? Я пробовал, игры прям унылые, медленные, рисковать мало кто хочет там… эмоций ноль от них
@qwantik7778 ай бұрын
нет, ты что..это же великие ДРГшники))
@alex_panzers4 ай бұрын
Главный плюс Армы: у нее есть редактор миссий и возможность создавать любой сценарий , хоть Афганистан, хоть Израильско-Ливанскую войну. Сквад это просто играй во что дали
@sanctuary_20058 ай бұрын
Несмотря на все минусы этой игры, в неё до сих пор хочется возвращаться. Какая-то своя ламповость...
@coomrade8 ай бұрын
Я в неё тупо по приколу возвращаюсь, чтобы посмеяться, так как играть в неё серьезно не возможно из-за огромного числа багов и поведения техники. В этом плане Arma намного лучше. Она больше военный симулятор, чем это
@olegpetrov9868 ай бұрын
@@coomradeхотел бы пойти на Тушино но блять учить всю механику игры на столько лень
@cybernomad55088 ай бұрын
После изменения стрельбы не хочется
@ruslan889908 ай бұрын
@@coomradeАрма душная до безумия. Сессионки рулят
@nekitguitar8 ай бұрын
@@olegpetrov986да ничë там сложного нет) Постепенно учишься, тебя никто не кинет туда, где ты не умеешь)
@jas1kk4178 ай бұрын
Всё по факту, про броники я вообще не думал Разрабам следует добавить малую разрушаемость и полную пробиваемость( ломаются деревья, заборы). Игра все еще в раннем доступе(как по мне)
@eviv80108 ай бұрын
про нерф пехоты надо было сказать, теперь у нас как в аркадной "ворлд ов танкс" есть сведение, а геймплей превратился в симулятор подкрадунов)
@DenisClub1748 ай бұрын
Ох как жопа горит от этих мышей, пока не наступишь не шелахнутся . Можно даже выкопать им рацию он будет 10 минут сидеть в кусте что сделать один подлый килл и умереть.
@honeybadger41468 ай бұрын
Так стоп, падажжи. а как же баг с неправильным временем райлика? баг с невозможностью встать на хабе? баг с нерабочим ремкомплектом (со второго нажатия начинает работать) свежий баг с неотображением мёртвых союзников? баг несоответствия класса 3д модельке на экране выбора? баг с фантомными выстрелами у тебя за спиной? у меня вот вчера китайская тридцатка лупила над ухом, к слову.. бесконечное застревание гусеничной техники внутри камней и деревьев, так что там ещё, о, опять же нововведение - бесшумные фобы, от это аще кайф, братишка уважаю 👍, баги со звуками вертолёта, теперь не только запуск двигателя глючит, но и беззвучный режим полёта появился, беззвучные пулемёты 👍, сдохший нахер наглухо стим оверлей, посмотреть с кем ты играл последнюю игру невозможно, да, именно последнюю а не текущую, потому что он и раньше через жопу работал, а теперь он помер совсем. И это только то, что я вижу каждый день, щя тут парни ещё добавят, я точно что-то забыл.
@buckuhouel8 ай бұрын
Глобальный баг с боевкой после выхода 6.0, с которого и пошел весь пиздец. Выкатили то, что никто в большинстве адекватных игроков не просил, мы получили новые баги которые сломали, то, что работало всегда нормально. Пр попытке их исправить, как обычно завозят еще багов XD Но самый лучший на мой взгляд, тот который сломал браузер серверов, когда ты банально не мог поиграть на сервере своего региона или на том котором всегда играл, ведь он тупо не отображался в списке. Даже те сервера которые находились, тут же пропадали и начинали по новой обновлять список XD
@КириллВасильев-ф1ь8 ай бұрын
Забыл застревание техники после попытки переворота ее рядом с деревом, возможность на преп фазе двигать технику (что правда в локальных играх карается)
@airon__8 ай бұрын
СПГ-9 баг с перезарядкой то же имеется. Неправильное отображение ресурсов в сопле/верте. Уродская механика сброса техники
@VeniaminAlibasov8 ай бұрын
1. Парни черкните Верт пятого на карте, нормально лечу или баг? 😂😂😂😂😂😂 Нет слов просто, одни слезы И тут же свежий патч ноут от ОВИ: Мы поменяли звук АК74М, так как старый немного надоел. 2. Не могу сесть за руль, пацаны что делать? 3. О не могу сесть, написано что я уже в технике. О, я умер непонятно от чего в тот же момент как и лопнула эта техника. Странно, совпадение видимо. 4. Прикол, техника поехала, а камера осталась.
@buckuhouel8 ай бұрын
@@VeniaminAlibasov 😂 4 багу уже лет 5 точно есть, стабильность.
@dobrendo59098 ай бұрын
Кстати про гранаты, если закрыть ее своим телом, то урон по твоим товарищам рядом не пройдет.
@VERDAMMTY8 ай бұрын
Как вы думаете, кто ложиться на гранаты, чтобы тимы жили?!? Правильно, Я
@Ddhduudueuhehehe8 ай бұрын
О, спасибо. Плюс один поинт для сквадного чтобы засейвить своих ребят.
@SevLight8 ай бұрын
За 170 часов в скваде, я НИ РАЗУ не был на базе подлодок))
@Микола-л3д8 ай бұрын
я не знал про её существование
@jack117778 ай бұрын
За 1900 часов был 2 раза. Один из них на режиме сид
@dfyzrus64138 ай бұрын
Как по мне одно из самых веселых это находится под обстрелом в своей суперфобе. Помню на фаллудже инвейжен первую половину катался с друзьями окупали себя, но противник захватывал точки без сопротивления. Как только техника из которой мы сделали дот закрыв на маленьком наземном переходе главной дороги и высунув только башню кончилась, мы начали строить суперфобу на и под мостом. По охвату укрепления огневые точки выходили за пределы не маленького моста, а снабжение спокойно мог обеспечивать один урал ведь до мейна рукой подать. Даже когда опять била арта она не то чтобы хаб под мостом не рушила, из которой как муравьи вылезали синяки и отстраивали всё заново, но и разрушала только 1/3 часть укрепа на поверхности. В итоге бородатые держали последнюю точку пол часа и выиграли.
@fieldmarshal40058 ай бұрын
Но чаще всего такие фобы тупо проносят за 5 минут, как было сказано в видео
@dfyzrus64138 ай бұрын
@@fieldmarshal4005 на фолс роаде заняли гору с домами, заминировали и понаставили ежей на единственной дороге, поставили перед всеми проходами пулемёты и баррикады. После арты опять же половина баррикад и все пулемёты стояли, а к хабу окопавшаяся пехота не подпускала противника. Правда бой мы просрали по тиккетам потому что захватить следующие точки не смогли и под базой были ДРГ сжигающие снабжение
@tamallee8 ай бұрын
было бы приятно увидеть тераформинг, мпл у пехоты в кой то веки не будет спаунить рацию по приказу командира, а будет применена по назначению - рытью окопов, вот эта штука и впрямь даст глубины геймплею, ибо сколько карт могут преобразиться благодаря новым неочевидным позициям
@tamallee8 ай бұрын
@@hyperboreanarthoefootjob ну так то да, чет я замечтался и хуйню высрал)
@vz27437 ай бұрын
Банально больше окопов на картах) они и так есть особенно на аэропорту
@skiffart51858 ай бұрын
Ты забыл ещё снайперов упомянуть. Каждый раз приходится танцевать с бубном для определения куда пуля прилетела на расстоянии от 200 метров
@airon__8 ай бұрын
В этом обновлений вроде с болтовкой что-то сделали но пока на тестовом сервере это плохо работает
@skiffart51858 ай бұрын
@@airon__ вот бы они еще озаботились по поводу марксманских винтовок
@vz27437 ай бұрын
Наушники купить надо
@user-modnik8 ай бұрын
Привет, на счёт брони согласен, но её очень аккуратно надо вводить, так как на модовых серваках бывает так что целую обойму в тело тратишь, а он выживает, и в тебя 2 пули и готов
@DenisClub1748 ай бұрын
Хах, такое дерьмо и на классике есть из-за рассихронов ) у кого может подавления не сработать. Увеличение скорости сделает ещё больше рассихронов, а меньше скорости уныло.
@vz27437 ай бұрын
Не нужно саму броню, просто всем у кого есть броня визуально тоесть китайцам и США, дополнительную пулю для убийства с эффектом выстрела в стену)
@НКВД-и4л8 ай бұрын
13:47 в реальности эти страны подписали конвенцию против использования наземных мин, поэтому эти фракции их и не имеют \
@fmj22968 ай бұрын
В реальности на это кладут хуй
@bobr82168 ай бұрын
ага,особенно арабов это касается
@NoName-jm8qd8 ай бұрын
Это им не мешает их использовать.
@vz27437 ай бұрын
Особено игил и США 70 годов как и хорваты)
@bulkawithlouise8 ай бұрын
Сквду не хватает всего из Arma Reforger, не считая сетевой составляющей, которая у Сквада, конечно, получше 👍
@INTERL33T8 ай бұрын
Активация windows Для активации windows перейдите в раздел параметры
@russian1user8 ай бұрын
Главный минус сквада это толпы необучаемых скуфов которые заполонили сервера за последний год.
@twokeydd34478 ай бұрын
ну зато такие эмоции от "реализма" 6.0, ты чего, весь экран в мыле, сидим в углу в домике на егоривке со счетом 0 10 и восхищаемся "реалистичностью" этой перестрелки инвалидов с прожиманием арты по кд
@russian1user8 ай бұрын
@@twokeydd3447 не думаю, что они набежали в игру из-за милсим-обновы.
@КириллВасильев-ф1ь8 ай бұрын
@@twokeydd3447 разделяю хейт обновы, но как человек который достаточно давно в это играл ответственно заявляю что скуфы тут были всегда. Собственно если они тебе не нравятся был (а может и есть?) компет
@vz27437 ай бұрын
@@twokeydd3447сами инвалиды) по 15 киллов в штурме набиваю
@Obi_Gun8 ай бұрын
Им нужно запилить монетизацию, чтобы денег больше стало. А там и денег будет больше на ЗП команды разработчиков
@ЛіщукОлександр-л8ю8 ай бұрын
почему батлфилд с какой не какой масштабностью, большим количеством игроков , техникой более оптимизирован и красивее выглядит чем сквад?
@hargriv26698 ай бұрын
В быдлофилде так же донная ССС, последний нормальный бф в этом плане был третий
@ЛіщукОлександр-л8ю8 ай бұрын
что такое ССС?@@hargriv2669
@ShelderBEK8 ай бұрын
Ну во первых это кампания , EA раза в 2 больше чем все компании которые создают или финансируют сквад
@Sq672948 ай бұрын
А почему инди разработчик энтузиаст не может сделать игру на уровне корпораций?
@theapatia72018 ай бұрын
Движок лучше, а именно FrostByte
@fogi87658 ай бұрын
На счёт осколков не понятная тема, может концнуть через стену гранатой, когда у тебя что-то торчит, а может и снаряды от танка в одну точку раз 5 задеть, и с 6 раза кровотечение только вызвать, может потому, что здоровье просто падает, и когда оно ниже какого-то %, то любое ранение будет с кровотечением... Хотя с другой стороны, понятно, что если бы осколки были, то они явно на 8 метрах от гранаты не заканчивались)
@AksenovDesign8 ай бұрын
В обще, есть ощущение, что сквад это еще просто бета какой то игры)) Практически везде есть проблемы, ничего не отлаженно так как надо, что очень жаль, потому что комьюнити все равно любит эту игру, я в том числе) Очень хотелось бы, что бы разрабы были более пластичны и энергичны для этой игры, ведь у нее реально огромный потенциал одного из лучших милитари симулятора. Было бы крутое еще, что бы разрабы ввели новый более "реалистичный режим" я имею ввиду, не что бы добавили еще более утомляемых морпехов с синдром трясущихся рук, а например, создать несколько карт, меньше по размеру чем те, что в обычном маппуле, что бы так сильно не съедало фпс, выгрузили в дома интерьер и хотя бы некое подобие разрушаемости, доработали проходимость техники и в обще технику ( я например, очень проорался про спич с деревом и танком, ведь так оно и есть, что танк даже бабким забор проехать не может), более длительные операции на этих картах (мбмбмб со сменой дня\ночи\утра\тумана я понимаю, что со сменой погоды и времени суток это совсем фантазии, но время как бы идет, технологии и возможности прогрессируют) и может самое важное более значимую смерть солдата, что бы в 75% случаев сквадные не давали приказы по типу "Ну поцаны нам сказали ебашить вперед там 3 дзота с пулеметами но нам нужно добежать до триггера и там просто посидеть", а как то более продуманно ввели боевые действия) Я понимаю, что это совсем фантазии, но все же, может быть когда то, что то подобное реализуют)
@buckuhouel8 ай бұрын
Слава богу, что таких хотел не слушают разрабы и мы имеем такую игру которая сейчас, пускай и в хуевом состоянии после 6.0. Уже существует такая игра, Арма называется, где, что угодно можешь в редакторе навоять и потом играть в соло или на сервак выкатить карту или миссию. "милитари симулятора" Это когда сквад им стал?) Что конкретно в нем симулируется, если ни одна механика этого не делает?)
@VANTABLACK1058 ай бұрын
@@buckuhouel поплачь, жертва МЕЕ
@Bobkrip26118 ай бұрын
Хахаах,пролрал про трясущиеся руки,вам что мало нынешней хуйни,когда прицеливаешься по 5 секунд?а остальное вообще не стал читать😂
@je_faust8 ай бұрын
@@VANTABLACK105 cry, pivo
@NoName-jm8qd8 ай бұрын
С регистрацией попаданий, оптимизацией и кодом дела должны быть превыше всего. Насчёт разнообразия, конечно, тоже этого хочется, причём, не только во фракциях, но и в геймплейном плане. Насчёт боевых вертолётов не согласен. Пусть CAS будет в обилках у КМД и работать будет не точечно, а по площади. Например, был дан запрос в место, где стоит ХАБ и рядом БТР. ИИ сам выбирает вооружение (А-10, к примеру): автопушка, бомба или НАРы, - видя эти цели отрабатывает, даёт "фаеры" и улетает (причём самолёт должен быть высоко и лететь только со стороны друж. сил/мейна). Боевой вертолёт в обилках тоже работает по площади, но более крупной. На подходе НАРы, дальше автопушка/птуры. ИИ совершает маневры и даёт ответный огонь на попытку его сбить (как в Insurency). Так же добавить некий шанс стрельбы по своим, если в зону зашёл друж. пех или техника. ХАБ с боевого вертолёта можно закрывать на изи, никакое ПЗРК думаю не поможет особо. На мод. серверах всё проверено. Насчёт брони тоже согласен. Хотя я бы дал возможность поднимать других только медику, но при этом надо дать возможность этот кит самый подобрать (как и другие тогда).
@limon70388 ай бұрын
Сброс ресета техники, неправильное отображение ресурсов в сопле/вертолёте (Да и в любой технике), баг с ми-8, когда переворачиваешь его и у него ломаются винты после чего их нельзя починить и вертолёт только уничтожать, Дисбалансные лееры когда идёт дождь, в тенях даже с выкрученной яркостью ничего не видно, а воюют китай (у которых в игре есть только белый камуфляж и он светится за 3 км) и любая другая сторона с тёмным камуфляжем который не видно
@DenisClub1748 ай бұрын
Так вертушка может просто стоять и на бок завалится. Меня ещё без винтов в бесконечный брэйкданс заносило, крутилась постоянно.
@Микола-л3д8 ай бұрын
главный конкурент сквада где нет всех этих багов project reality
@VeniaminAlibasov8 ай бұрын
Конкурент с одним сервером
@tales-l6b8 ай бұрын
конкурент с унылым движком и графикой
@Микола-л3д8 ай бұрын
@@tales-l6b это для тех кто не играл) самая большая проблема PR это тупые тик ток солдаты и дебилы которых там больше чем в скваде:(
@JustBoy...4 ай бұрын
Разрабы Сквада это разрабы которые работали над RP
@Gavrick898 ай бұрын
"Надо добавить мод, в этом ничего слождного - вон, кто-то мод сделал. Правда мод работал кое-как, но если нормально ж сделать - нормально ж будет!" Комментарии, о том, как в игре X можно очень просто сделать Y, почему ж не сделали - это, наверное, никогда не закончится...
@КириллВасильев-ф1ь8 ай бұрын
Правда моды работают не хуже чем ванила
@sergeybaigulov15518 ай бұрын
О чем речь,о режиме "маршала" или подвесных баках?
@Snow-fk4vx8 ай бұрын
Вывод: Играйте в Project Reality, там и авицаия есть, и ПВО, и теплаки у техники с кучей фракций и карт
@callsing.bogshr88418 ай бұрын
Та и за играю, графику подтянуть и будет лучше сквада
@Микола-л3д8 ай бұрын
база
@callsing.bogshr88418 ай бұрын
Ловить лицом бомбы на суперфобы от пары касов это непередаваемые эмоции
@blvckgames8 ай бұрын
Я так же недавно купил игру, но лично для меня минуса только два, это оптимизация и слишком сложная стрельба (когда ты тратишь всю обойму в чела который стоит в 5 метрах перед тобой и он делает тоже самое, в итоге вы оба достаете ножи и убиваете друга ножами - бред). Игра мне принесла и приносит массу удовольствия, это безудержное веселье, которое в тот же момент может стать напряженной игрой, где ты в бою, под свистом пуль и грохотом арты пытаешься выжить и удержать точку любой ценой. Непередаваемые ощущения, особенно звуки и эффекты, искры, взрывы и тд. Для меня в игре плюсов гораздо больше, чем минусов. Много встречал ребят в игре, которые в один голос говорили о том, что ни капли не пожалели денег на неё, лучшая игра и чуть ли не единственная в своём жанре. Играл и на серверах со старой стрельбой, да, она легче но сильно аркадная, по сути игроки у которых АИМ наточен - не дают новичкам играть. Да и, как я слышал от одного из таких сторожил "срать на новичков, верните старую стрельбу". Новая стрельба каждому дает шанс на выживание, старая - практически нет. Хотите аркадную игру? идите в Hell Let Loose, там вам прилетать будет от супер-пупер аимщиков чуть ли не с мэйна) Но разрабы переборщили с подавлением и разбросом - факт. Ну и еще один большой плюс игры - Комьюнити, оно просто великолепное, дружное и угарное. Ты можешь встретить сквад "клоунов" где будет похер на картку но весело играть пиздец, а можешь встретить сквад серьезных ребят, которые вливаются в это так, будто сами находятся на фронте. И то и то - просто топ! *P.S Спасибо всем тем, кто берет на себя роль сквадных и понимает новичков, не орёт на них и помогает освоится в игре. Вы крутые!)*
@fieldmarshal40058 ай бұрын
Сам новичок с 60 часами который купил игру почле 6.0. Свою тыщу рублей игра однозначно стоит
@ivanmerkushev65968 ай бұрын
Скачай мод MEE и кайфуй. Я после обновление стрельбы в ванилу тупо не захожу
@blvckgames8 ай бұрын
@@ivanmerkushev6596 мне не нравится старая стрельба, в том то и дело. Я играл на МЕЕ.
@andreybaykovv7 ай бұрын
@@ivanmerkushev6596 так он говорит что новая ему больше нравится
@ragefromthedarkage8 ай бұрын
Проблема, лично у меня в том, что нагрузка на видеокарту в среднем 35-50%. В начале раунда на песчаных картах все вроде бы в порядке. Нагрузка 95-100, и минут десять спустя все возвращается к прежним 50%. Обидно, но я как понял, выхода нет
@batrakov.d6 ай бұрын
Гугли в youtube - SQUAD Побежден! Как 100% поднять FPS в СКВАД! Изменение приоритета процесса.
@ar18tsss8 ай бұрын
забыл упомянуть комьюнити, хоть и не проблема разработчика, но остаётся проблемой в целом геймплея) после хайпа милсим тематики с начала 2022 пришло много подснежников которые не умеют и не хотят учиться играть что полностью убило атмосферу прежнего сквада
@DenisClub1748 ай бұрын
Я их всегда спрашиваю прошли ли они туториал. 9из10 говорят нет. Потом эти крыбы даже хаб откопать не могут.
@-axon-body-cam7 ай бұрын
@@DenisClub174 хороший скводной даже дауна заставит хаб копать, делай выводы... А неучи на сквадных которые его потом ливают и перекидывают это да, это проблема.
@Chilipila6 ай бұрын
8:09 "В скваде нет осколков" они есть, но проблема в том что за зону сплеша вылетает 2-5 осколка, но также есть урон по зоне(и зачастую он большой)
@yury73288 ай бұрын
Противопехотные мины и накуй не нужны в игре. И так постоянно умираешь непонятно откуда, от сидунов в кустах или лежунов в траве.
@NoName-jm8qd8 ай бұрын
Твои проблемы. А мины нужны.
@lannos-zg3dj8 ай бұрын
@@NoName-jm8qdЗапрещенны
@vz27437 ай бұрын
@@lannos-zg3djкем?
@Роман-б5л8 ай бұрын
Оптимизировать можно в 2 клика , лично как к меня ,за других не отвечаю , попробуйте деректх на 11 сменить, может помочь
@energetik_xd22428 ай бұрын
Гений, все и так на 11 играют потому что 12 это просто - ФПС в любой игре
@Роман-б5л8 ай бұрын
@@energetik_xd2242 ну я говорю что особ не уверен , тут ещё норм фпс понятие растяжимое, для кого до норм это минимум 100 , а для кого то 30 -40 . Если удалось до 50 довести то считай уже круто .
@Калоед-в8ъ8 ай бұрын
@@Роман-б5ла один хуй дропы фпс ебут, со 100 до 60 глаза режет эта рвань
@atrocitus88517 ай бұрын
Я новичок в этой игре, но прострел дома есть. Нас окружили и простреливался из автоматом, я уже не говорю про бтр, который позже подъехал. Во время этого окружения шестерых успел поднять)
@atrocitus88517 ай бұрын
А вообще если вспомнить ту мертвую игру пару лет назад, что выдавали бесплатно на выходные, то это значительный прогресс для инди. Концепция нравилась, но купить не решился, потому что блевать понесло после пары карт. Сейчас же это новый вдох в играх (для меня). Снова захотелось сидеть за компом
@fen_dyson8 ай бұрын
Хочу стрельбу как на видео, ВЕРНИТЕ СТРЕЛЬБУ НАЗАД
@furbearer33688 ай бұрын
Ох как душно:-) Все сводиться к простому: Я кибер котлета и мне важны циферки, которыми меня не обеспечивает игра начала века😂 Нужно задонатить 100500 килотонн денег, что бы всю игру переделали, взять все лучшее от того что есть и реализовав на новых технологиях.
@samaelwolfАй бұрын
Баг с перезарядкой это боль. Подстовльный гранотомет может не пересаряжаться тоже. А ещё иногда отзывчивость твоей винтовки иногда кликаешь мышкой огонь а он не стреляет пока не кликаешь ещё 1-2 раза.
@samaelwolfАй бұрын
Ещё неудобство стрелять сидя из-за укрытия в большинстве случаев к примеру низ окна закрывает весь обзор и приходится стрелять стоя, паребрики крыш на некоторых обзор вроде лучше но стрелять только прямо, ниже уже стреляешь по поребрику. За камнями та же история твой ствол торчит из-за камней он не упирается в камни но все пули летят в камни.
@JaguaRRio8 ай бұрын
Да,можно сделать возможность подбирать оружие или бинты противника хотя бы с парой магазинов чтобы отстреляться , возможность сквадом залазить на танк(занимать места на броне), можно имбу добавить каждой стороне, инфильтратора, типа чел внедряется в стан врага во вражеском камуфляже на какое то время или с невзрачной отличительной чертой, чтобы не сразу был рассекречен и с пистолетом и СИ4 пакостит, или настоящих ДРГ в Гилли,но с некоторыми ограничениями, чтоб не слишком имбовые были и т.д
@NoName-jm8qd8 ай бұрын
А когда он приседает, то у него ноги наизнанку выворачиваются? Интересно посмотреть, как бомжи под китайцев косить будут.
@the_evil_gregor81628 ай бұрын
5:40 армейский КамАЗ-вездеход превращается в... вездеход? Или что Я сейчас услышал?
@ИсторияХтон8 ай бұрын
Я ездил на Урале 432031 на срочке. Проехать прям по бездорожью не получится, ещё если гружёный. Ты в след раз прежде чем писать подумай немного. Дороги, пусть даже грунтовки всё решают в современных Конфликтах.
@the_evil_gregor81628 ай бұрын
@@ИсторияХтон У Меня к тебе та же просьба подумать чем-нибудь. У Меня комментарий вообще не затрагивал техническую компоненту вопроса. Речь о том, что высказывания автора на лингвистическом уровне ухо режут. Он или мысль не умеет формулировать на русском языке, либо с другой планеты прилетел. Во-вторых, если всё-таки затрагивать технический вопрос проблемы, то ни ты, ни он не обозначили никаких критериев и уточнений по типу и сложности бездорожья. "В игре можно и нужно прописать с десяток разных типов поверхности с учётом их особенностей - это не реализовано - это минус" - вот коротко, лаконично и по существу, а не то, что в ролике. Возвращаясь к началу диалога, Я считаю, что пока такие критерии не будут обозначены, как и само понятие "бездорожье", то и наша дискуссия не имеет смысла. Каждый будет что-то своё понимать и будет тупик. Ибо тот же КамАЗ 4x4 с блокировками шикарно ходит по пляжу, по свидетельству знакомого начальника части, который сам всю технику опробирует. Бездорожье? Однозначно да. А полевые дороги рисовых систем, которые с поздней осени по весну превращаются в непролазные рельсы из суглинка? Вроде бы и дороги, а вроде лишь "направления". Хотя их можно попробовать додолбить до твёрдого грунта и уже по колее кто-угодно проедет, если клиренса хватит. Суглинок вообще самый подлый и обманчивый вид покрытия. Могу таких примеров ещё кучу накидать из личного опыта. Вот и получается, что нас окружает масса условий и ситуаций, хотя бы малую часть которых нужно учитывать, а не как в ролике - сказал, как отрезал.
@xfobos23948 ай бұрын
да похуй вообще, суть главное все поняли@@the_evil_gregor8162
@маджехеед4 ай бұрын
@@the_evil_gregor8162 господи какой ты душный 😂😂😂 автор описал проблему связанную с ненадобностью дорог в скваде из-за того что камаз может заехать на эверест и от туда кульбитом слететь и поехать дальше, а ты тут сидишь душнишь об лИнГвИстИке xDdXDXD может отчасти ты прав но это лишнее в контексте содержимого ролика, потому что все включая тебя поняли что автор ролика имел ввиду)
@bornumental1468 ай бұрын
Лично мне не понятна логика настройки баллистики у оружия. Понятно, что большинство файтов происходят на дистанции менее 200 метров и для многих стрельба нормальная, но стрельба дальше условных 400 метров превращается в метание гороха, особенно если не использовать пристрелку. Создается впечатление стрельбы дозвуковыми патронами из срезанного ствола.
@samsaa868 ай бұрын
с пристрелкой так же
@КириллВасильев-ф1ь8 ай бұрын
В скваде баллистика отличается от оной в реале, кажется у вандала был про это видос
@Viktor-lj3sq23 сағат бұрын
Для этого на полигоне берёшь и тренируешь на 400 м. Настраиваешь мышку, дальность в прицеле
@ezekyle_abaddon_8 ай бұрын
Напишите кратко, стоит ли покупать сейчас? Много в тарков наиграл, немного в арму и хант
@Kitmass8 ай бұрын
пробуй на бесплатных выходных, их довольно часто проводят. все, что тебе нужно было знать о минусах ты уже услышал, и если тебя это не испугало - заходи играйт
@andyweld67608 ай бұрын
Нет . Сквад умер после патча 6.0 это объективно
@vz27437 ай бұрын
@@andyweld6760так умер что аж онлайн поднялся)
@quadroff6 ай бұрын
А я купил на недавней скидке и кайфую
@vz27436 ай бұрын
@@andyweld6760 так умер аж онлайн вырос?
@8lackburn8 ай бұрын
Сквад он как мистер Бернс, не умирает из-за огромного количества болезней.
@unreal138 ай бұрын
Минусы: Оптимизация 👎🏼 Новая система стрельбы 👎🏼 Система попадания 👎🏼
@vz27437 ай бұрын
Ты: Аутизм👍 Долбаебизм👍 Умение играть 👎
@eduardfitis94195 ай бұрын
А давайте все пойдём в Reforge arma
@vidkenis8 ай бұрын
Никогда не понимал почему разрабы не могут на всякий случай, а тем более если о таких багах известно просто ставить под картой килбокс
@denisbatalov65528 ай бұрын
Ну, если разрабы в подвалах тайков не делают "SQUAD 2" на новом движке, то остается только смирится с теми реалиями, которые есть, оптимизация и деревянность игры как была, так и останется т.к. это особенности движка и уже существующей структуры проекта. Может однажды мы и увидим мил-сим, в котором разрушаемость и наполненность квартир хотя-бы как в том же "The Finals". А пока остается с интересом наблюдать за ARMA REFORGE и надеется на новую эпоху мил-симов
@vz27437 ай бұрын
И кто сможет играть в это? Сейчас уж точно не большинство
@ijrro8 ай бұрын
Можете мне объяснить что не так с новой боевкой, все кричат, что не может у подготовленного бойца так руки трястись, но вы сами попробуйте пострелять на сто метров после спринта в полной разгрузке, плюс пулеметы на открытых мрапах стали не так бесполезны с системой подавления и тебя не могут в любой ситуации снять на ходу метким выстрелом Как по мне играть стало в разы интереснее Недавно зашел на модовый сервер где боевка старая и не смог поиграть больше 5 минут из-за аркадности
@kiborg3228 ай бұрын
А ты сам пробовал пострелять? Судя по тому, что ты это пишешь, нет
@NoName-jm8qd8 ай бұрын
Людям не объяснишь. Просто забей. Мне лично в некотором плане нравится новая стрельба, хоть и реализована она всрато. Лучше, как по мне, увеличить вертикальную отдачу, а показатели сведения снизить, плюс ко всему этому увеличить MOA у всех оружий (даже на технике), кроме снайпера и марксмана. Их роль после такого введения будет оправдана, чтоб вести прицельную стрельбу.
@ijrro8 ай бұрын
@@kiborg322чувак, спритани хоть раз на сто метров, потом расскажи ощущения А потом еще плюс 20 кг навесь Как сравнишь свое сведение со сведением из игры, напиши пожалуй
@kiborg3228 ай бұрын
@@ijrro Ок, дальше что? У меня от спринта на 100 метров даже в фул экипе руки не забьются и приклад от плеча не оторвется какого то хуя. Хватит сову на глобус натягивать, оправдывая уебищные механики, превращающие морпеха и десантника в инвалида
@vz27437 ай бұрын
@@kiborg322много стрелял когда в тебя в ответ стреляют?)))) попробуй пробежаться так что аж задыхаться начнёшь там про точную стрельбу и речи не идёт, а речь идёт что бы автомат держать хоть как то
@VeniaminAlibasov8 ай бұрын
ОВИ забили на игру уже как пару лет. По нежеланию фиксить баги месяцами это прекрасно видно. Очень жаль конечно...
@airon__8 ай бұрын
Тоже думал о броне потому что какой-то бомж без броника выживает с 2-3 попаданий .308 калибра а ты в броне с металлической плитой отлетаешь с 1-2 выстрелов с ппш или калаша. Да и механика когда ты в упор не можешь попасть с любого оружия + долгая перезарядка как будто впервые держишь оружие. А вот пистолет как долго достается да ещё и в упор не можешь попасть по врага это жесть. СПГ-9 баг с перезарядкой то же имеется
@vz27437 ай бұрын
Перезарядка нормальная, а почему металлическая?)
@psychpath20378 ай бұрын
Сделай пожалуйста сравнение Arma Reforger и Squad, никто пока такого не сделал
@vz27437 ай бұрын
Арма рефордж хуйня, сквад лучше
@yourmaid49827 ай бұрын
16:30 Post Scriptum вышла раньше Hell Let Loosе'а если не в одно время, но проиграла да. При этом считается что механики в Сквад 44 (он же пост скриптум) лучше, но хелл лет луз выиграл в графике и атмосфере
@sergeybaigulov15518 ай бұрын
Постскриптум брал попробовать в стиме еще до появления Хеллатлуза.Так что где -то ты начудил)Проект понравился,но не было движухи как Скваде и нашенских серверов.Делают отлично,но потом "не в ту дверь заходят"))
@ГлебГлухих-у6ъ8 ай бұрын
Сломали механику намокания оружия скинов персонажей, на каких-то картах пехота спавнится на мейне в скинах промокших
@OlegUser6 ай бұрын
Я хоть и не играю, но мне кажется, что если усложнить систему ранений в Скваде, то получится Арма
@БэргэнОкороков-е4щ6 ай бұрын
броники не нужны, ибо солдата ликвидируют, выводят из строя а не убивают. 2 - 3 выстрела автомата в тело норм. как никак прилет пули спасет жизнь но заброневой эффект никуда не денется. разрушаемость для геймплея лучше, ибо от арты было бы не спастись, пусть так останется. танки можно сделать сквозь проходящими деревья если с разрушаемостью просадки будут, благо это тут обычная практика😂
@faejdfsks50968 ай бұрын
да, тяжело. Что у тебя за сборка и какой средний фреймрейт по картам?
@Holzek8 ай бұрын
Сервера же пофиксили как бы, неделю назад
@Ddhduudueuhehehe8 ай бұрын
Как не работало, так и не работает. Избранное вообще помянем
@ЗлойТазик5 ай бұрын
я начну молиться дабы все таки игру оптимизировали до того как я ее куплю
@MyrMerek8 ай бұрын
Арма reforger это как сквад только весело. Осталось только режим RAAS прикрутить
@accidentalplayer68 ай бұрын
Арма переоценена. Она более кривая. Анимации с оружием гавеные. А контента маловато
@Jestki_noyneim5 ай бұрын
Контента мало? Там модов на 5 сквадов хватит
@timbik448 ай бұрын
Для меня эта игра умерла с новой обновой стрельбы. Можно конечно играть на МЕЕ но комьюнити там нулевое
@ЛовецМаслин-н3е7 ай бұрын
У австралийцев есть мины, но там 2 вида: один только с минами (4 штуки) и один только со взрывчаткой (вроде 2, но не помню)
@b0nk2788 ай бұрын
8:20 в скваде есть осколки, но они работают очень странно
@spookygulag93428 ай бұрын
В целом я наиграл 600 часов Вот мои минусы : Разрабам плевать на коммунити, люди пишут разрабам о том что обновы херовые. В ответ людей банят на офф сервере (сам улетел в бан) Переработка пехотного геймплея Целью её было улучшить тип плей. Людей нельзя заставить играть в команде если они не хотят. Подавление это механика которую никто не любит. Сделана она хреново. Взрыв за 5м стеной сиди жди пока не закончат стрелять. Молчу про карты где точка в тоннеле и 1 тигр подавляет 30 человек. Оптимизация. Это да. Люди у 2070 играют иногда в 40 фпс ) Плюсы: хорошая концепция мил сима. Сам с удовольствием играл в неё до переработки пехоты.
@fieldmarshal40058 ай бұрын
Чел у меня 3070ti итпросадки до 15фпс - не редкость
@limonchello86967 ай бұрын
Друг , дело в том , что в мишень на расстоянии 300м очередью ты никогда не попадешь , как бы ты не старался , только если тебе просто повезет , а вот одиночным уже другое дело , но нужно учитывать то, что с голой мушкой тоже на 300м проблематично стрелять , даже одиночным (это в условиях стрельбы лёжа с упором) Если говорить о стрельбе стоя или сидя , без оптики вообще нереально поразить мишень с расстояния 300 метров Так что эта тема в скваде реализовано более-менее нормально, если говорить о реализме
@Yemenswk8 ай бұрын
Сделай сравнения с hell let loose и с сквадом
@buckuhouel8 ай бұрын
При баге с перезарядкой на трубе, нужно тупо зажать кнопку перезарядки и о чудо, труба снова заряжена. По крайней мере у меня так было. А вообще, меня забавляют люди которые считают сквад милсимом XD, когда он по сути всегда был аркадой и до сих пор ей является и это было отлично. Такая золотая середина между батлой и армой и в тоже время сессионка. А сейчас мы имеем просто кастрированную и убогую симуляцию если ее так можно назвать. Когда одни механики пытаются в реализм, а другие даже близко к нему не подходят в угоду геймплею. После 6.0 игра стала ни рыбой ни мясом как говорится. Бич всех проектов, что разработчики слушают меньшинство которое громче всех кричит(те же популярные стримеры, которые мнят себя голосом сообщества) и не обращая внимания на основную массу игроков. На редите я наблюдаю больше кол-во людей которым не нравится новая боевка + в стиме обсуждения обновления, много людей которые просят отката боевки или хотя бы возможность создания серверов со тарой боевкой. В далеком 2016 по нынешним меркам, я не мог себе представить, что игра будет в такой жопе. Тогда был виден прогресс, а именно: ввод техники, изменение анимаций(привет паркур и нормальные анимации когда персонаж ложится, а не как раньше за секунду), новая система стрельбы в купе с новой анимацией скелета персонажа, что позволила стрелять нормально очередями + паркур. Паркур это вообще самое лучше, что вводили за последнее время, который сильно поменял геймплей. Ведь можно было забраться туда. куда раньше нельзя было и тем самым давало колоссальный тактический опыт, а сейчас этот опыт убит, так как ты не можешь больше забраться туда куда мог + увеличенный урон от падения. Падение с высоту твоего роста просаживает тебя на пол хп, а если чуть выше, то это смерть. Смешно как челы считают сквад милсимом, когда он всегда был шутером с тактическим и командным взаимодействием. Я, что-то не особо заметил более тактической игры на пабликах после 6.0, ведь это тупо рандом(как повезет с командой), все играют как и играли. Если одна команда сильнее, то это гарантированно пронос до мейна или быстрая игра на изи.
@goliusmorder88176 ай бұрын
9:43 абсолютно не нужная хрень, которая уничтожит баланс. Так же, на счет автоматического огня, он сделан правильно, ибо его и не применяют на больших или дальних расстояниях для точного поражения цели, только лишь для её подавления
@BriS_Stream8 ай бұрын
Про баг с застреванием, вчера играли, одного челика сбили он застрял в заборе, его убить было не возможно, даже гранатой, в попытках вытащить его, второй челик застрял, в итоге оба респ прописали
@БэргэнОкороков-е4щ6 ай бұрын
может надо было их так оставить как бессмертный дот ?😂😂😂
@BriS_Stream6 ай бұрын
@@БэргэнОкороков-е4щ ахахха, надо было)))
@carti76598 ай бұрын
Как по мне еще 1 огромный минус это то что когда ты пробежал хоть чуть чуть и малеха посадил свою стамину, и ты пытаешся прицелится а ничего не получается потому что тебя тресет как алкаша гришу после пьянки
@pikatrololo36418 ай бұрын
Объясняю никчемность TC : Берёшь две кегли с пивом и калькулятором сажаешь на миномёт видишь что кэп гекса пошёл, обстреливаешь его с середины до перекрестий
@nonstop44258 ай бұрын
Такое ощущение, я один нарву терпеть не могу, а карты по типу талила обожаю(
@sygmuntdoom51098 ай бұрын
На счет стрельбы. Она стала реалистичнее и разрабы сделали то, что обещали. Вопрос только в том, на сколько это нужно
@staslaman17258 ай бұрын
В чем она реалистична? В том, что у тебя персонаж не держа оружия в руках с ремня стреляет или что?
@АндрейЗуев-ц3ф8 ай бұрын
Донат в платной игре недопустим. И приведите пример платных игр, где донат помог развитию. ФИФА, Асасин, колда, батла и тд за последние годы нисмотря на обилие доната не выросли ни в геймплейном, ни в графическом плане. Про оптимизацию вообще молчу.
@Shtopor.8 ай бұрын
Есть много игр в стиме, где нельзя присоединиться через друзей, только через вход на общий сервер. Не надо всё в одну кучу валить. Да и присоединиться и создать отдельный отряд в игре не так уж и напрягает, это мелочь
@Корсвейн8 ай бұрын
Ебать мелочь, зашёл поиграть с другом, пытались попасть в одно лобби(не все видно было одинаково) 15 минут. Сразу желание отбивает играть
@rameko1268 ай бұрын
Ты попробуй собрать команду из 4х человек. Заходишь на сервер и автобалансировщик по разными тимам кидает, тут остается только ПЛАТНО, покупать випку для конкретного сервера.
@Кацап08 ай бұрын
Активируй виндовс.
@firgamer77248 ай бұрын
После множества обновлений в игре пусть и появился новый контент, но похренили картинку чутка и поломали стрельбу в угоду меньшей динамичности. После обновлений появлялись баги и бывало что то не загружалось. Только исправлю и опять обнова с какой нибудь фигнёй. В итоге я сейчас вообще не могу зайти в неё. Черный экран с 3 точками внизу. Это после январской обновы вроде. Решить не смог, ничего теперь не помогает. Ну нахрен. Мне игра отчасти больше армы понравилась, но лучше я пойду в арму. Там то хоть запускается, пусть и баги тоже есть.
@ЕвлампийДормидон8 ай бұрын
Фпс можно добавить в ней покапавшись в настройках и зернистость тоже убрать! И да последнее обновление убило желание играть у многих игроков! Персонаж звенит теперь снарягой как воскресная колокольня! От бедра хрен попадёшь и при подавление тебя противником в глазах как после контузии, аж вспоминаю свои две контузии! Тошнить начинает)!
@Дима-я2е6к7 ай бұрын
Понятно, то что очень затратно будет переделать игру с нуля , что бы реализовать "нереальную" оптимизацию, но блять.. это же было бы настолько гениально просто, что все были бы в плюсе, и игроков ещё больше хлынуло бы в игру, а там и какой то донат придумать можно было б, в рамках разумного, что бы поддерживать регулярно проект
@Gamer0100078 ай бұрын
Post Scriptum (Squad44) - ахуенная игра, но её убили парой обнов, а эти самые обновы выходили раз в тысячу лет, поэтому и загнулась, а когда они переименовали в Squad44, то они сделали ровном счётом ни ху я - там нихуя не поменялось, это просто ребрендинг и всё, а так игру закидывают из-за того, что там контента практически не добавляют, баги не фиксят, оптимизация ещё хуже, чем в скавде, сервы по 80 человек (раньше было, сейчас хз, давно не играл). Хотя в некоторых аспектах она пизже чем сквад, тот же мапдизайн, там он на голову выше - всё в каких-то траншеях, куча домиков (и хоть дома однотипные, но интерьер в некоторых типах присутствует, а не только пустые коробки), куча кустов (причём не как в скваде, там когда проходишь через кусты, то тебя замедляет и тебя слышно очень сильно), лес выглядит как лес, а не как рандомно насранные деревья на голом поле, карты реально интересные. Расчленёнка тоже присутствует, если подорвал кого-то гпшкой и ему оторвало ногу, то его уже не смогут реснуть. Подавление, до обновы стрельбы в скваде, там лучше работало, сейчас канеш хз, давно не играл, не могу сравнить с нынешней стрельбой. Чуть друга система отрядов, там отдельные отряды пехоты, техники и логистики (причём, той же техники ограниченное количество сквадов, поэтому нет тысячи отрядов "танк", которые сидят на мейне и по очереди после срачей, кто сядет первый, сливают за минуту танк. Логистика тоже интереснее, хотя, мне не нравится там, что нельзя фобу близко к точке поставить (но с другой стороны там фоба как мини мейн, если построить одно строение, то будут спавниться машины на фобе), но сами фобы, их застройка чуть лучше, по-моему, сделаны - постройки типо мешков с песком бесплатные, поэтому можно нормально застроить не тратя кучу времени на поездки за ресами и соответственно там пару людей могут застроить за тоже время, что фулл пехотный сквад в основном Скваде, но при этом можно гореть, что почти 5ая часть команды занимается одной точкой, до которой мб и не дойдут). Тематика 2ой мировой интересная, много людей бы играло, но когда выходит обнова раз за год с добавлением одной карты и какими-то партизанами или никому ненужной фракцией на не самом интересном театре сражений (до сих пор нет восточного фронта, нет тихоокеанских сражений), то, ну такое. За остальные игры соглашусь - скучные, 1ая мировая в реализме - не интересно, игра про жуки - зачем? (когда есть похожий мод в Скваде и полноценная игра в той же тематике, которая особо ничего нового не привносит, а не как в каком-то helldivers 2, не нужна). По всему остальному тоже согласен - система пробитий фигня, разрушаемость минимальную с анимацией из 3х кадров можно добавить, как и постройку траншей, фракции, карты вообще нефиг делать добавлять, тупо возьмите из модов, допилите и всё, наймите мододелов, которые за идею работают, дайте им какую-то зп, мэдальку и всё, можно выделить год, чтобы они пилили регулярно такие обновы с картами и фракциями, а сами займитесь багами и оптимизацией и попутно делая какую-то одну большую (особо нет) обнову с "геймчендж" механикой, по типу боевых вертушек и минимального пво, или обновой армора у техники
@user-xv9ge7pu6rАй бұрын
Я бы хотел бы так, чтоб как в аниме было, называется мастер меча онлайн, там было полное погружение. Вгу. Вгу.
@MrTamplayer8 ай бұрын
То есть команда разработчиков, которая сделала игру, уже не существует. В компании остались только кривожопые кодеры, которые выпускают провальные проекты и говнопатчи к уже существующей игре.
@buckuhouel8 ай бұрын
Если посмотреть на все их другие проекты(ОВИ выступают издателями), то они сделаны по принципу сквада, но они полная хуйня, которая так же сидели в раннем доступе и загнулись. Тот же Постскриптум переименовали в Сквад44 и он из всей массы как-то держится на плаву.
@PMC_Wagner_Group7157 ай бұрын
Я купил игру где-то год назад, но впервые поиграл только сегодня. Это.... Грустно.... Я ожидал от игры очень многого. Но меня на пороге встретили -ПОЛНОЕ ЛЯТЬ ОТСУТСТВИЕ ОПТИМИЗАЦИИ. Мне не нужна супер графа, мне просто стабильная игра нужна, а не это. У меня невероятно сгорело с этого, игра даже не пытается. Хотя что в игре такого тяжелого, что всё настолько плохо? Разрушаемости предметов мало, ОКОПЫ НЕ КОПАЮТСЯ (что за бредятина???), многие предметы не простреливаются... Я пришел с тундры и для меня это всё невероятно грустно. -что с прицеливанием??? Я не стрелял никогда в жизни. Но я точно знаю, что при переключении переводчика огня НЕТ ТРЯСКИ НИКАКОЙ. Палец буквально со спускового крючка на калаше дотягивается. И я уверен, что нет такой раскачки от стрельбы. Ну, нет такой отдачи, я видел, как стреляют даже с одной руки. Вот в скваде будто бы чел с одной руки стреляет, а не с двух. Каждый выстрел максимально сбивает прицел. Играю в страйкбол, привод аналогичнн по весу боевому. НЕТ НИКАКИХ ПРОБЛЕМ С "НАВЕДЕНИЕМ". Это какой-то бред. Персонаж будто бы пьяный и ели как целится. Да, на оптике и правда любое покачивание и заново находишь нужный ракурс. Но это я говорю как человек без опыта, я просто пару раз поцелился в оптику. А В ИГРЕ В КОЛЛИМАТОР ПЕРСОНАЖ ПРИЦЕЛИТЬСЯ НЕ МОЖЕТ. Это бредятинаааа, честное слово. Уверен, что в жизни нет такого разброса и тряски при стрельбе. -игра вообще не дружелюбна. Я раньше думал, что тундра недружелюбна. Но сквад - это треш какой-то. А что по русскому языку? Типо перевели пару фраз, а на остальные забили? Втф? Ладно, на язык пофиг Но играть мне хочется. Игра с реальными камуфляжами, классной атмосферой, большим уклоном на реализм (в плане фишек: и обвес у калашей с реальной оптикой, и техника есть различная, и роли у всех разные, и комбриги, и т.д., и т.п.), но..... Но моменты, которые описывал до этого, портят вообще всё. Ближайшую недеою, видимо, буду гайды на игру смотреть, а не играть. И хочется, и противно от игры одновременно. Такие ожидания, такой кайф и такой провал разрабов одновременно. Когда вы рассказали про отсутствие доната нормального, я вообще афигел: а на что разрабы живут? А развитие левых проектов - вообще бред сивой кобылы. У них тут-то 3.14здец, а они за другое еще хватались. Эх... Вот бы игра попала в руки отличным людям, которые довели бы до ума игру - я бы не вылезал из неё, наверное
@xaxelpx8 ай бұрын
А причем здесь проблемы с поиском серверов, если они решаются заменой провайдера? Не кажется ли вам логичным, что тут проблема, собственно, в самом провайдере? Я за свою жизнь переиграл в массу сетевых игр и сменил 5-6 провайдеров, пока жил по разным адресам. И действительно, часто бывали проблемы с поиском серверов с каким то определенным провайдером и в определенных играх. Особенно, если у меня не был подключён внешний IP-адрес. На мой взгляд, эту претензию к Squad можно снять.
@accidentalplayer68 ай бұрын
Я считаю нахуй тени, текстуры и водичку. Сделали бы чтобы деревья можно было ложить танками 😂
@k1ma3408 ай бұрын
Такое ощущение, будто сценарий для ролика писался около года. Половина "минусов" неактуально, а видеоряду внатуре уже около года, ибо наблюдаю игроков, которые как минимум с выходом ICO не играют в эту игру. В общем видео было бы актуальным не менее полу года назад
@Kitmass8 ай бұрын
назови хотя бы пару неактуальных проблем из ролика. Правильно, за полгода и ничего не поменялось.
@chenickschannel68767 ай бұрын
Ну, есть энлистед, который в целом неплох по пробиваемости и прочему. Хоть энлистед это казуалка, но в рей в целом неплохая техника, которая ломает деревья, и оптимизация там норм. Так что сквад я думаю тоже вполне бы смог нормально оптимизировать разрушаемые деревья и щаборчики
@MirkaY_4 ай бұрын
Мне кажется мнение о технической составляющей игры можно не воспринимать от человека у которого винда не активирована
@ДанилЛипко-ю2ь8 ай бұрын
80% всех претензий к игре отпадают если начать хоть немного разбираться в этом вопросе, а не только мечтать и ныть
@wound957ruralapex8 ай бұрын
Система с броней будет работать только в месте с осколками
@Денис-ш7л6 ай бұрын
Активируй винду через kms auto
@СережаМурашко-х7ю8 ай бұрын
Инсержити Сенд Шторм классная игра, да карты меньше, но сама атмосфера, звуки кайф)
@andriiost69298 ай бұрын
Оптимизацию могут исправить добавлением в игру FSR3 с генерацией кадров, благо обещали это сделать
@lannos-zg3dj8 ай бұрын
Уже пытались добавить FG, но что то не работало
@andriiost69298 ай бұрын
@@lannos-zg3dj не помню чтобы официально что-то добавляли, разве только dlss 3, starship troopers недавно получил fsr 3, думаю squad на очереди
@andriiost69298 ай бұрын
@@lannos-zg3dj не припомню в скваде никакого fg кроме dlss3, starship troopers недавно получил поддержку fsr3, на очереди squad
@blvckgames8 ай бұрын
Вон добавили DLSS, так криво работает, что мне кажется без него лучше
@lannos-zg3dj8 ай бұрын
@@blvckgames Что ты имеешь в виду под "криво работает"?
@vladpodolny31438 ай бұрын
ждём альтернативу - battlefield 3 project reality
@16medness368 ай бұрын
Сколько играю,не видел не бага ничего,все четко ,стрельба нормальная ,играю и радуюсь,да бывают какие то мелочи но в основном норм.
@reinel02438 ай бұрын
Я думаю, что многие хотелки наши тут нереализуемы из-за движка. Кто нибудь знает какую-то масштабную игру на Unreal Engine с разрушаемостью? Этот движок топорный, я не ощущаю объемности объектов. На соурс или фростбайт это сразу заметно. Тут на анриале можно сделать очень красивую картинку, эффекты, но не функциональность.
@reinel02438 ай бұрын
Можно попрощаться с полной разрушаемостью, с обрушением деревьев, управляемой авиацией.
@freeworldfreeworld26166 ай бұрын
В видео геймплей,отдача маленькая или мне показалось это после обновы или до?
@Entermencom6 ай бұрын
Это старая стрельба
@gon_yotue3.08 ай бұрын
Стрельба это смерть для новичка, раньше было лучше, а сейчас они пытаются вернуть былую стрельбу...
@maus_ykt50398 ай бұрын
Нужно писать петицию разрабам
@Sain78T8 ай бұрын
Конкурентов у игры нет.Арма не в счет,унылое гавно.Тот-же рефоджер. На счет отдачи они намудрили пздц,в армии служил,нет такой отдачи,что ты после выстрела теряешь прицел. Если бы они настроили оптимизацию,и после этого выпускали платные дополнения для поддержки игры,было бы развитие. А так не финансов,нет развития,все просто. А про пулеметы,так вообще жопа,стрелял с печенега в разнос,мушку с глаз не терял,а в игре просто пздц
@DenisClub1748 ай бұрын
Разрушаемость, с кривыми коллизяями , жопа будет гореть, и так в прозрачные горы попадаешь и тд. После арты в общее жопа будет.
@vladimirmarkelov86798 ай бұрын
Не нужны боевые вертолеты на такие маленькие карты, с остальным согласен.
@Атлантик-ш4з8 ай бұрын
Сквад игра охуительная, мне нравится в ней все, ее темп, медлительность, хардкорность, с обновлением стрельбы, теперь перестрелки стали дейсвительно сложными, и более осмысленными, нужно выбрать позицию, перевести дыхание, в общем кайф....., Но одно но! Катки настолько мало длятся, это ужас, 5 минут подожди начала игры, 10 минут доедь до актуала, откинь хаб, окопайся, и жди врагов, и ради чего? Чтобы катка продлилась 40 минут, в лучшем случае час, толком и не постреляешь, вот это грустно.
@Александр-ь4п7к4 ай бұрын
Ну со стрельбой пере мудрили ну рил кемперстовм надо заниматься причем статичным до нельзя
@811Dice8 ай бұрын
Самые главный минус - это аудитория и как следствие: отсутствие командной работы Или я сижу не на тех серверах (выбираю по пингу)
@Kitmass8 ай бұрын
не на тех) Мдж и райс-с по весерам вполне адекватными составами играют, с координацией сквадных и тд
@alexandrcorbin8 ай бұрын
такой бред, зайди в любой бесплатный соревновательный шутер, в какой-нибудь валорант. там просто фулл замьюченая школота сидит, хотя игра тоже командная. здесь даже коммуникация плохая, она все равно лучше чем во всех шутерах.