g3 отдача как будто китайскими палочками держу оружия
@FourUx19 сағат бұрын
у вас весьма расслабляющий голос
@reddogreddog3581Күн бұрын
пиздежа больше чем толку
@ДмитрийАнатольевич-с7в2 күн бұрын
Вот будет весело когда такой боец сидит дома за комплм , а к нему в дверь заходит бармалей с желтой повязкой и говорит : усэ, гэйм овер.
@likevidator7702 күн бұрын
Подскажите пожалуйста что за трек в начале на фоне
@gnobilka95383 күн бұрын
ВОТ!!! меня недавно командир попросил привезти стройки с патронами, дак я 2 соплайки взорвал тк у нас рядом с мейном какие то гении мины наставили а я по очереди сопли взрывал, правда моя 3 соплайка была нужна командиру так же как зайцу стоп сигнал.
@andrewgraf76014 күн бұрын
Самая главная ошибка в обороне точек это ставить в точку фобу с хабом.
@thelen1n7234 күн бұрын
Годно и по делу, но не было информации о том, как лучше ставить хабы, в точке, или рядом с точкой, и каким образом меняется тактика игры при подобных раскладах. И с удовольствием посмотрел бы подобное видео про атаку)
@MestnY56664 күн бұрын
8:42 меня союзник убил выстрелом из рпг (я стоял сзади него, стрелял он на 100+- метров вперёд, в поле)
@jonshaft20715 күн бұрын
А зачем в винт Шанс промазать больше вроде
@Chtopisa6 күн бұрын
Я не беру прицел по 2 причинам:1) Картинка приближенная и начинает лагать, 2)не удобно для меня
@rersy82766 күн бұрын
Дефать это не круто (по мнению синяков), им лишь бы экшон и в атаку побежать, сколько раз уже проигрывались катки из-за того, что абсолютно все идут а атаку, а враги умудряются и атаковать и дефать, тем самым просто захватывают пустой триггер и наши точки падают одна за одной
@o.k.13046 күн бұрын
Блин, скачал сквад, перед игрой немного страшновато заходить, так как опыта в таких играх мало, но понимание того, как надо играть есть, вот думаю, как побороть этот страх
@Dangerous_Shrimp2 күн бұрын
Я думаю тебе игроки помогут если что. Заходи и все
@PakyLLIka167 күн бұрын
Да вообще фпс с 130 до 60 проседает
@kys-p7q7 күн бұрын
5:50 режешь логистику и ждёшь пока соперники растратят всë взрывное. Все разы когда туннель падал - у нас банально было два рожка на рыло.
@8lackburn7 күн бұрын
Суперфоба ГазСтейшен на Таллиле, но без поддержки техники тумач. А вообще респект за этот ролик. Каждый раз после захвата точки гоню синяков на периметр из триггера, но у них только вопрос, зачем?
@ф1ь7 күн бұрын
22:59 раньше можно было
@foxtrotgame60667 күн бұрын
Не проще дать всем желающим учебник по военное тактике: там расскажут о маскировке, передвижениях, как правильно перемещаться в составе отделения в городе и на открытой местности, как организовать оборону , как идти на штурм и т.п . Автор молодец конечно, но 95% играков в игре это школота, молодые люди студенты или срочники которые от армии знают только как на тумбе стоять и устраивать пенную вечеринку и пивные мужики. Все они собрались отдохнуть повеселиться и им не интересно понимать тактические тонкости игры и я их не осуждаю, остальные 5 % которые я встречал это коллеги контрактники выжившие после реальных боевых действий и для которых игра, просто забавное место (кроме звуков дронов...типает жестко, даже в игре).
@Pighead-pi8zt8 күн бұрын
Чего ж тут столько губных аналитиков собралось а на пабликах никто хаб в атаку или ралик на оборону не в состоянии воткнуть? Мы в разный сквад играем?
@Лис-ш5е8 күн бұрын
Строительство это тема особенно на инваге. 90% рандомов просто не умеют правильно строиться или вообще не понимают целей. Ставишь людям укрепления бункера сиди в траншее стреляй, нет зачем сидеть методично отстреливать наступающих, пойдем в зеленку перед позициями и там в ближнем контакте все сдохнем, а траншеи пустые и укрепления занимает враг. Ну и мины никто такое ощущение не юзает кроме дебилов-дргшников сосущих под вражеским мейном. Хотя полно точек где можно полностью обезопасить себя от захода техники. На егорьевке в деревне застроились, заминировали все дороги. Заехала фвшка и челленджер, оба подорвались на минах и добиты с Зис3 партизанской, переждали арту в домах вскопали что уцелело закрыли бреши колючкой мешками и сетками досидели до победы. Но автор видоса прав. Не везде стоит строиться и сидеть как дурачки в четырех стенах. Строиться надо по всей территории фоба, не жалеть стройки хотябы 10к чтоб нерушимый аванпост въебать. Если по вам вызвали арту, то считайте укреп ваш свою задачу выполнил, враг заебался вас дербанить. Если после арты вы уцелели и отстроились, вы герои. Но даже хорошо укрепленный фоб не спасет вас от тупости рандомов к сожалению. Иногда они просто ни под каким предлогом не хотят занимать удобные построенные позиции предпочитая на инваге в обороне просто бежать делать пиу пиу, либо 40 минут сидеть двумя фобами на неактуале и пиздиться там до кровавых соплей ни за хер собачий, пока вашу точку берут без сопротивления.
@WAGNER_Z_O_V8 күн бұрын
Оставлять ресы для того чтобы быстро воткнуть хаско бункер или тавер во время атаки, буквально сколько раз так с соло пулемётом закрывал направления атаки, ибо просто прям перед противником втыкал бункер и без остановки работал по ним, закрыть эти точки эффективно может либо гп, либо труба, либо техника, обычная пехота зачастую максимум подавления накинет которое перебьётся ответным огнём
@kcasug2288 күн бұрын
На аэродроме гус бэя суперфоба много раз работала
@Montgomer56788 күн бұрын
Гайд неплох, но не хватает ответа на самый главный вопрос: как побороть плашку активации виндовс?
@carvadonair11017 күн бұрын
Полностью поддерживаю. Тема плашки виндовс не раскрыта. Требуем дополнение к гайду!!!
@ЮрийЕвгеньевичКогаловский8 күн бұрын
Ютубер прав, получил много новых знаний, будем применять!
@NikitonAl8 күн бұрын
Спасибо за видео, я многое узнал, приму информацию к сведению.
@MarkdownTTV8 күн бұрын
Давай видос, как играть за цмд, как пользоваться обилками, дроном и т.д, а я потом пойду на зарубу 3 и буду пробовать, вот весело получится)
@intenebrisdominus83888 күн бұрын
НЕ нененене всё пиздец как неоднозначно зависит многое от того кто в атаке и кто в обороне я с уверенностью в 80 процентов просмотрев ники знакомцев могу сказать что кто будет делать с одним персонажем скажем так я уверен на все 100 он будет строить супер фобу где угодно и как угодно.
@stormyl1nk1838 күн бұрын
А как же знаменитый Bat Cave, и Rocket System?
@aleppo33909 күн бұрын
Самоеиглавное - 1 хаб в атаке, 2 в обороне. Атакующий желательно как то хитро закинуть)
@andyweld67609 күн бұрын
Поехавший Канал удали , иди в 6.0 играй
@fal_kon37009 күн бұрын
Полный бред, суперфоба топ, а чем плотнее держитесь тем увереннее чувствуете себя за счёт плеча товарища
@SAZEXC9 күн бұрын
Суперфобе энивей запасной хаб ставиться если у челов больше 50 часов за цмд
@STALIN.78.53.9 күн бұрын
Конечно лайк бро,только жаль что это стадо хоть ты 10 роликов сделай ничего не измениться,проблема в самом комъюнити стадо есть стадо.Они не учатся а просто ВПРЁД СТРЕЛЯТЬ.Вот бы геймплей правильный и как положено делать с обоих сторон,вот это красота прям хочется играть.А как показывает практика я как с ботами играю хотя это люди😂
@ф1ь8 күн бұрын
Вступи в клан и будет тебе счастье
@Айнур-з1ю1э9 күн бұрын
Запад это Сша, восток это китай )))так я понял
@Айнур-з1ю1э9 күн бұрын
Нужно вышку заканчивать по военному делу, чтобы успешно атаковать или обооончть или просто болеть по войне
@ПавелАнаньев-ь2к9 күн бұрын
ой , всё равно на серверах ничего не поменяется
@original9579 күн бұрын
на тунэле это будет работать когда тригер с горы над точкой уберут.
@specialsoap72979 күн бұрын
к сожалению 90% игроков паблика либо не сможет посмотреть больше 1 минуты (мозг у них лопнет), либо вообще пиво откроет и скажет это видео лишнее
@xxxasturr9 күн бұрын
Все мои битвы на т.н. суперфобе кончаются спамом хаешек/ГП и блоком хаба. Радуют вообще генералы сквада которые окапываются где нибудь во дворе дома на фалудже, как итог этот двор просто трахают с соседних домов и генерал не понимает что пошло не так
@MSvseyaRuci9 күн бұрын
Бля тоннель. Помню за сербов там за строили бардак и миллиард мешков. 40 минут ацкого копания =)
@Vindicto9 күн бұрын
был момент и тоже записан, тандемом попал в винт летящего на полном ходу ми-8, такой лаки шот но я выёбывался долго ещё)
@cyud70029 күн бұрын
Хотелось бы спросить у опытных сквадных свой вопрос: Карта - Tallil Outskirts, Верхняя база, 3 точка в правых ангарах Что было сделано мной: построен хаб на точке в ангаре (по середине), застроен вход от техники, поставлен пулеметный дот + 2 стены сбоку от него и 1 за (для защиты хаба от техники), закрыт вход сзади справа блоками, сзади в ангаре поставлен блок для залаза наверх + небольшие укрепления сверху. 1 человека назначил на соплю (чтобы постоянно подвозил патроны и иногда стройку). Я не знаю, можно ли считать это "Супер хабом", но в итоге игры нас так и не выбили (спасибо 6 и 7 сквадам за помощь), и мы благополучно выиграли по очкам. Вопрос таков, можно ли строить такие хабы в таких местах как ангары (там где есть 1-2 входа)? Или все ж таки нужно действовать как-то иначе?
@Henkk-m4p9 күн бұрын
да не,это не супер хаб,обычная застройка чтобы хаб не простреливался,главное чтобы с хаба была возможность выйти без смерти,а сколько там входов неважно
@argun41499 күн бұрын
Это не суперфоба. Талил в целом в реалиях сквада довольно необычная карта, стоящая особняком. Много чего работает на талиле и не работает на большинстве других карт. Чтобы ты сам мог оценить эффективность своих действий, стоит упомянуть несколько особенностей. 1. Бункерный пулемет - довольно эффективная штука при правильном использовании. У него узкий сектор обстрела, но в наличии оптика, большой урон и маск сетка. Это говорит нам о том, что наиболее эффективно использовать его для перекрытия секторов на открытой местности с хорошим обзором. Т.е. чем дальше место вероятного появления противника - тем бункерный пулемет эфективнее. При обратной ситуации бункерный пулемет даже защитить себя не может от подхода вплотную вне сектора обстрела и осколочной гранаты в лицо. И стоит учитывать, что рандомный синяк на бункерном пулемете, стреляющий хер пойми куда - верный путь к пустой растрате патронов с фобы. И ставить его следует только тогда, когда он ДЕЙСТВИТЕЛЬНО необходим и эффективен, когда его возможно защитить от подхода противника вплотную + у тебя есть надежный крип, который будет тратить патроны не в пустоту. 2. В видео весьма доходчиво говорится о важности мобильности в обороне. В большинстве случаев эффективность обороны определяется не мешочками, а возможностями обороняющихся по организации скрытого наблюдения за дальними подступами к точке (чтобы не допустить скрытной постановки хаба), организации мобильногь резерва, способного оперативно выставлять заслон на направлении главного удара атакующих, вскрытого скрытым наблюдением, организации контратак для очищения триггера от заползших в него противников с задачей на уничтожение атакующей фобы, чтобы нанести атакующим максимальный ущерб и заставить их организовывать атаку заново, заново терять тикеты и время. 3. Одна из опасностей суперфоб связана с психологическим аспектом и качеством игроков на паблике. Невозможно назначить четкие сектора наблюдения, обстрела и задать правило на открытие огня. Синяки рассасываются по мешочкам и пулеметикам в случайном порядке и сидят там до тех пор, пока противник не придет с незащищенного сектора (а поскольку синьке невозможно назначать сектора - нахождение атакой незащищенного сектора лишь вопрос времени), подожмется под суперфобу, заблочит хаб и закидает оборону гранатами с рюкзаков. 4. Чрезмерная застройка суперфоб сковывает маневр мобильных групп обороны и зачастую отвлекает на себя часть сил обороняющихся, заведомо ослабляя эффект от подвижных действий. Оценив по этим критериям, ты сам можешь судить, насколько эффективно подготовился к обороне: смог ли ты организовать скрытое наблюдение на дальних подступах к точке? Смог ли оперативно организовать мобильную группу для контратаки? Подобрал ли ты хороший сектор ведения огня для бункерного пулемета, на котором он может раскрыть свои сильные стороны? Не растратил ли пулемет все патроны с фобы впустую? Не сковывали ли маневр обороняющихся твои постройки?
@argun41499 күн бұрын
А, ну и ты не упомянул, что у тебя там с ралли было. Ты его ставил вообще, тебе было с чего реснуть сквад, чтобы разблочить свой хаб в случае прорыва противника и блока?
@EugeneKazatsky9 күн бұрын
Если противник не изображает орды зомби, то такой хаб как у тебя берется осадой. Нужно зайти в триггер и понять, что противник поставил хаб в ангаре. Из ангара нет выхода. Точнее есть 2 справа и слева от стенок которыми ты закрыл ангар. Нужно просто занять позиции и отстреливать тех кто выходит из ангара. Пока ресающихся зажали в ангаре, нужно прогуляться по триггеру и отправить в ангар тех кто снаружи. Дальше либо набивать счёт на ваших отчаянных попытках выйти либо просто собраться у стен ангара и заблокировать респаун.
@argun41499 күн бұрын
@@EugeneKazatsky справедливости ради на таллиле не так много возможных мест для постановки хаба. Выбор не богатый.
@R3J1nx9 күн бұрын
Нарву штурмовать суперфобу запаришься там даже при постоянном артобстреле, тут вопрос правильной расстановки построек и опытность стройбат сквадлида очень сильно решает (секреты нарвы открывать не буду). А так в целом ролик действительно полезный для новичков
@airon__9 күн бұрын
Эхх помню как вчера на boris Firebase на маникуган занял один бункер поставил 4 мешка с сетками и закрыл жопу и целый час в соло защищал точку и набил почти 40 килов когда наш хаб за пол секунды снесли. С трубы попасть в щель почти невозможно а у меня с сетки круговой обзор на 250°. Но такое конечно происходит 1 раз на 100 случаев. Просто сам бункер там очень хорошо закрыт и если поставить пески с сетками то запушить его почти невозможно
@dustymoon58069 күн бұрын
Я так понимаю, твои противники не знали, что такое смок
@mikimaus51859 күн бұрын
На местии уже нет тунеля, ни на одном из лэеров
@danielkhamedulin59979 күн бұрын
gas town работает, без арты не зайти
@SS-ol9eu9 күн бұрын
Суперфоба работает только в том случае, если синяки не идут на противника в слепую и не умирают от техники за 400м от актуала
@Gamer-zb3ic9 күн бұрын
Полностью согласен с автором в том, что целиком статичная оборона это говно. Но не соглашусь с тем, что супер фоба никогда не работает. По личному же опыту она чаще всего срабатывала как раз на замке в Нарве и тоннеле на белой. Просто основная проблема суперфоб зачастую заключается в том, что сквадные делают огромную китайскую стену из хаско блоков, с которой невозможно вести стрельбу.Если же правильно раскидать огневые точки и не садиться сразу по ним, а начать встречать противника еще на подходах, то любую супер фобу можно хорошо отыграть(главное в игру саму играть уметь) А так, в этой игре можно как отыграть любую оборону, так и пронести супер фобу силами пары слаженных сквадов с правильно подобранными китами. Спасибо за видос