5 октября 2021 года... до сих пор есть контент по Gothic 1, по моей любимой игре, по игре, что стала моей любимой около 5-7 лет назад, когда на арене уже были всякие там скайримы (что говорит о её собственном величии, без влияния ностальгии)....бессмертная классика, и я очень рада, что до сих пор, спустя почти 19 лет (и это только в России!) о ней есть контент, рассуждения и разговоры.
@sincerus06283 жыл бұрын
я 95 года рождения, у меня есть фотка меня 6 летнего на фоне монитора в виде коробки и первой готики) личное сокровище
@ПолиграфПолиграфович-б5щ2 жыл бұрын
Я надеюсь вы уже по достоинству оценили Архелос, если нет настоятельно рекомендую, окунетесь в ностальгию еще раз.
@justicejoystick3 жыл бұрын
Изначальный сюжет интересней, и захватывающей чем что мы имеем в итоге. После этого, финальный лор кажется слишком неинтересным, и менее насыщенным. В первом варианте происходят намного больше событий и игра кажется ещё более живой, с непостоянной враждой и союзами между фракциями. Орки - сыграли более масштабную роль, чем было в оригинале, они показаны как ещё одна разумная жизнь в колонии, на равне с остальными тремя лагерями (в оригинале остальные лагеря о них почти не упоминают, как будто они и не знают что делят часть колонии с разумными существами. и единственное отношение гг с орками это квесты с Ур Шаком, не более). В оригинале меня восхитил движ, когда Старый Лагерь напал на Новый, и именно в этой главе я была напряжена за их политические отношения. Это тот сюжет, который я бы очень хотела видеть. Звучит как сюжет на будущий мод, если людям хватит терпения сделать что-то подобное, что я слегка сомневаюсь.
@FLek-h5f2 жыл бұрын
Почему это никто не знал о орках? Их использовали для тяжёлой работы в шахтах Так же, вспомните блок посты с ограждениями, где стояла стража старого лагеря и предупреждала гг, что дальше идут земли орков Почему с ними так мало каких-то квестов? Потому что орки в этой части - племена настоящих варваров, которые на пики насаживают головы, ходят голыми, максимум какая-то тряпка между ног и грубые куски доспех на плечах Как с такими сотрудничать? Если как только тебя заметит орк, то он начнёт прыгать и кричать на своём языке, размахивая своим топором Про то, что с ними ничего не делали А что с ними можно делать? Паладины, а именно, высшая боевая каста воинов света, сражается годами с орками, в отличных доспехах и с оружием из магической руды, и то, паладины кое-как, с огромными потерями, убивают орков А тут, кучка зеков в каких-то тряпках с палками, если сравнивать обмундирование паладинов, будут прыгать на орков? Всё правильно сделали заключённые, оградили территорию, поставили дозорных, чтобы, если орки начнут пачками двигать в сторону людей, то разведчики на блок посте, успеют предупредить старый лагерь об этом И так же, правильно, что не лезут люди сами к оркам, а зачем? Пусть сидят себе спокойно, перед костром танцуют Было ещё бы правильнее со стороны разработчиков, чтобы гг туда вообще не пускала стража, мол пусть орки сидят себе там спокойно в своих палатках, не нужно их провоцировать, а то ещё за гг побегут и так могут наткнуться на сам выход к блок посту
@MaxRF-ud5mm Жыл бұрын
Вот с тоской и думаешь какой могла быть Готика. Вот бы кто всё это возродил. Может в ремейке будет что-то подобное? Мир вроде как расширен процентов на 30. Не будут же они делать точную копию старой Готики, но с современной графикой иначе какой смысл.
@alexangelo19983 жыл бұрын
А ещё Кольцо Воды в Ночи Ворона тоже своего рода те самые мастера-масоны. Скорее, они унаследовали эту концепцию
@alpharesearcher3 жыл бұрын
Да, это возможно так и есть. Тем более что у них есть опознавательный знак - кольцо воды, у масонов им выступал анти-пси амулет.
@ВладиславЛарионов-к9е3 жыл бұрын
Кольцо Воды это инструмент магов Воды, которые хранят баланс между силами Иноса и Белиара. Глобально они также заботятся о порядке во всем мире, но не между лагерями, и у них нету рассредоточенности между лагерями, как у мастеров-массонов. Концепция похожа, но маленько другая.
@HaLi_Gali_Para-truper3 жыл бұрын
Эх... Добротный интересный сюжет часиков на 100...
@smeagol20573 жыл бұрын
Спасибо Мак, спасибо Флетчер! Интересный видос. Готика полна сюрпризов... Даже через 20 лет)
@alv43223 жыл бұрын
Первоначальный сюжет, безусловно, интереснее и закрученнее классического. Разве что второй имеет несомненный плюс -- Ксардас жив, и он интереснее и глубже
@ВладиславЛарионов-к9е3 жыл бұрын
Во второй части Ксардакс все-таки раскрыл свои корыстные цели в концовке)
@gingun953 жыл бұрын
Да этот жук же некромант, можно было потом выкрутить, что он какую нибудь штуку оставил после себя, чтобы воскреснуть. И на этом деле тоже можно сужет накрутить)
@agilarshadowsong49673 жыл бұрын
Ксардас в Готе 2 мне напомнил Вильгефорца из книг Ведьмак. Магическая мощь, незаметное для большинства влияние на судьбы мира, ну и стремление обрести божественные силы.
@koronabora3 жыл бұрын
Ураааааа! Новое видео!
@ElektroWitch3 жыл бұрын
Ребят, мы не потеряли его! Он жив! ЖИИИИИИИИИИВ!
@rashpoler3 жыл бұрын
(голосом Ксардаса из начального ролика Готики 2) -"... Он вернулся!"
@juliusmironoff91333 жыл бұрын
Раньше Пираньи курили слишком болотника, что вылилось в размерах полёта их фантазии. Только потом, потом, когда дым немного развеялся, начало что-то вырисовываться. Мне иногда тоже снятся странные сны после...
@alextorn73673 жыл бұрын
Спасибо! Было очень интересно! Первоначальный сюжет даже очень хорош!
@309Blackcat3 жыл бұрын
зло в виде военкома пало, и ОН вернулся
@alexangelo19983 жыл бұрын
Кстати, а ведь в релизе Сатурас называет Кор Галома "властолюбец и лжец". Хотя это не особо соответствует релизу, ибо для него в релизе оказалась важнее идея, чем власть. А вот раннему сюжету вполне соответствует.
@mayjin79823 жыл бұрын
Мак, от души, ждём твоего возвращения )
@ВикторКоваленко-н5м3 жыл бұрын
он не вернулся ещё?
@ВладиславСубботин-з1э3 жыл бұрын
Первоначальный сюжет мне очень понравился, но итоговый сюжет совершенно неожиданно стал классикой, и это замечательно
@doubletrouble74152 жыл бұрын
Благодарю, чёт ваще на одном дыхании, точнее на одной кружке чая посмотрел. Крайне интересно.
@vadim_sergeevich2142 Жыл бұрын
По поводу ситуации с Ксардасом. Она очень похожа на момент с Инквизитором Мендосой из игры Risen, когда он хотел подчинить себе Титана Огня
@littlestormcloack3 жыл бұрын
Вооооу, это слишком круто! Не то, чтобы я сомневаюсь в том, что сюжет Г1 хорош, но... Блин, этот вариант был бы ни капли не хуже.
@LetsplaywithStriks3 жыл бұрын
А вообще 100 лет не играл уже в готику, но смотреть видео не перестаю ибо уж очень хорошо повествует автор, кайфово слушать)
@AanimeWatch3 жыл бұрын
Нужно скинуть это видео Thq nordic пусть ремастер сделают по этому сюжету))))
@FrostPhoenix4178 ай бұрын
Не надо нам таких ремастеров! Иначе придётся убивать THQ-шников так же как и Спящего, прокалывая сердца мечами.
@alpharesearcher3 жыл бұрын
Мне понравился видос. Только тут стоит учитывать, что сценарий в таком рассказанном виде больше напоминает гибридную склейку из ранних сюжетных итераций 1999 и 2000 годов с уклоном в самую раннюю сюжетную концепцию. Но за сам аналитический разбор сценария однозначно лайк. В частности некоторые моменты, которые вызывают сомнения или нуждаются в пояснении (из тех что вспомнил): (1) Встреча со Шрамом в момент попадания за барьер. Без понятия откуда Флетчер взял это. (2) Сюжетка со сбором предметов для НЛ с целью осуществления ритуала взрыва рудной горы. Не факт - так как в таблице 1999 года не раскрывается участие гг в этой сюжетной линии. Особенно, что касается ГГ-СЛ, то он должен был проходить сюжетную ветвь с подготовкой к нападению на СвШ и возможно также принимать участие в плане магов огня (у них тоже есть план спасения, но в отличии от МВ не столь радикальный) (3) Соответственно встреча с Ксардасом. Она тоже могла состояться гораздо позже (ввиду безучастности гг в плане МВ) и уже внутри храма спящего, в частности у первой магической преграды. (4) ГГ-СЛ не предавал СЛ, а должен был участвовать в рейде с нападением на СвШ в качестве лидера. (Исходя из сюжетной линии с подготовкой к нападению, где сам ГГ занимал активную позицию) (5) У ГГ-СЛ имелась возможность полноценного отыгрыша всего сюжета за СЛ. В 5 главе он даже становился советником баронов и получал соответствующий доспех, скорее всего как у самой фракции Баронов. (6) Сюжет в храме спящего довольно кратко повествуется, поскольку имеются пропуски таких важных событий как встреча с паладином нежитью, драконом нежитью и верховным шаманом орков, у которого нужно было отобрать капюшон, ещё до битвы со спящим. (7) Мир демонов не предполагался уровнем для босс файта. Демоны там впринципе неуязвимы, не говоря уж об архидемонах, ввиду их статуса полубогов. Сюжетка мира демонов банальна донельзя - гг, ввиду обвала храма сразу после изгнания спящего, тупо нужно было пробежать данный левел через систему магических тунелей по типу лабиринта, тем самым выбравшись наружу уже у склепа под каменным кругом. Мочилово в мире демонов вообще не имело смысла, гг бы там просто стал бы лёгкой пищей для тамошнего населения. (8) Не сказано про анти-пси амулет, который гг, ещё до прихода в храм спящего, должен был получить либо от масонов, либо каким-то иным образом.
@machyder62873 жыл бұрын
Да, я много что хотел переписать в сценарии ролика, но к сожалению, сейчас такой возможности нет. Может быть, сделаю ещё один ролик, работу над ошибками, когда лучше разберусь в теме.
@Vanchis2 жыл бұрын
Название общественному строю Болотного лагеря - теократия, власть государственная у религиозного лидера, если мы рассматриваем лагеря, как государства, что имеет смысл, учитывая наличие базовых признаков оных - армия и налоги.
@propago68883 жыл бұрын
Мне кажется нарушение 3х важных или устоявшихся обычаев это: 1 - Терки за власть в болотном лагере и смена власти путем усыпления предыдущего лидера 2 - Потеря нейтралитета между лагерями (объединение болотников и старого лагеря против нового) 2 - Союз орков и людей, в последствии нарушение этого союза
@Михаил-ъ9ц5д3 жыл бұрын
Готика это просто шикарная игра, одна только атмосфера чего стоит!!!
@RipRipper3 жыл бұрын
А я то думал почему всегда двое храмовников из болотного лагеря ,перлись в сторону старого лагеря.А это оказывается конвой одна из задумок разрабов.
@ПолиграфПолиграфович-б5щ2 жыл бұрын
Небольшая добавочка по поводу того что пирани тролят устои всех 3х лагерей, заметим что лагерем со строгими устоями и четкой и жесткой иерархией управляет главарь бандитов устроивший в колонии восстание и захвативший власть, а лагерем в котором анархия и беззаконие королевский генерал, хотя по логике все должно быть в точности наоборот.
@mordredpendragon67753 жыл бұрын
Хороший материал, спасибо. Кстати, по поводу идеи "как игрок будет узнавать события во всех лагерях". Подобное очень хорошо реализовали в одной старой игре Freelancer. Где игрок в результате сюжетных событий побывал во всех государствах и в роли работающего на правительство и в роли преступника номер один.
@juliakraty13 жыл бұрын
Первая готика была для меня настоящим испытанием) Жалко, что задуманный сюжет не удалось реализовать, но всё равно игра получилась замечательная
@artemkniaz5303 жыл бұрын
Звучит, как всё, что обещают разработчики перед релизом каждой игры )
@Enzo-uu7ui3 жыл бұрын
Я бы в ремейке такой сюжет заценил👍
@desoreta43363 жыл бұрын
Пересказов существующего сюжета готики на ютубе миллион просто. А такого годного и интересного контента почти нет. Спасибо вам за него!
@kirillheart41583 жыл бұрын
Я думаю ГГ - это супер шпион короля, внедренный в колонию для возврата её под контроль королевства.
@ИванФетисов-р2ъ3 жыл бұрын
(дополняю), ГГ, который, не зная, что он - шпион, обрушивает барьер, а в Проходе УЖЕ сосредоточены войска паладинов и ополчения под командованием лорда Хагена)) И заключённые оставшиеся понимают, что бежать из Долины Рудников никак не получится) И вот Вам - новый сюжет во Второй Готике)) Плюс драконы, плюс новые войска орков и виды войск (как Элита во Второй, которой не было в Первой) и т.д. и т.п.))) И все действия начинаются не на Хоринисе, а в Колонии, опять у озера, неподалёку от Прохода))
@leevallexx Жыл бұрын
очень интересный ролик! круто, что даже спустя столько лет создается новый контент по игре) хотелось бы сыграть в такую готику, звучит очень захватывающе и масштабно, всегда интересовало развитие отношений между лагерями. но и существующая в итоге готика тоже хороша и любима многими :)
@MaxRF-ud5mm3 жыл бұрын
Ранний сюжет огонь. Я б поиграл. Только эти ежедневные квесты типа сопровождения караванов и молитв лишнее. Ну или пускай бы они были по желанию.
@Илья-ш2в7с6 ай бұрын
Хм вам конец сюжета со спящим когда ксардас хочет его подчинить не напоминает конец сюжета первого ризена?
@АргымакОштушев-ц4й5 ай бұрын
Классно было бы если этот сюжет реализовали в ремейке готики
@ИванЧубриков-ш4з3 жыл бұрын
Оооо бомбически будет, если в переиздании возьмут за основу первоначальный сюжет и мы в конце окажемся в мире демонов... все равно нет смысла делать миртану, а так может быть уйма всяких сюжетных твистов, и встречи со всякими интересными сущностями)))
@ИванФетисов-р2ъ3 жыл бұрын
Согласен))) Лично я всегда мечтал, чтобы портал за Спящим заработал, как в видосе, и ГГ вместе со Спящим перенёсся туда) Чтобы лицезреть мир демонов, придуманный в этой игре))
@MaxRF-ud5mm3 жыл бұрын
@@ИванФетисов-р2ъ ну... Есть мир демонов Метео в моде Угроза. Мод конечно интересный жаль короткий и концовка какая-то непонятная.
@ИванФетисов-р2ъ3 жыл бұрын
@@MaxRF-ud5mm и то, этот мод не у всех ставится (у меня, к примеру), играл в него очень давно на другом компьютере... Полностью согласен - как-то не улавливается смысл мода, хотя задумка классная)
@MaxRF-ud5mm3 жыл бұрын
@@ИванФетисов-р2ъ на версию 1.08к (где есть ещё Диккурик) он ставится и игрется прекрасно. Первый раз он мне попался на сборке модов скачанной с торрента. Но это оказалась обычная Готика только с синими доспехами у призраков, синими крышами домов в старом лагере и т.д. и с тем же Безымянным, но я это не сразу понял.
@ИванФетисов-р2ъ3 жыл бұрын
@@MaxRF-ud5mm Знаю, как выглядит мод Угроза) Только на версии 1.08 в сборке модов он устанавливается спокойно, но игра начинается не в Лагере Квентина с Мадом, а у озера, где путь начинает ГГ( Как с этим багом справиться - не знаю(((... Быть может, Вы сталкивались с этим и знаете, что нужно изменить?
@miguelfidel16303 жыл бұрын
ещё, мне кажется, что готика сама по себе берет веткой квестов, которую ты раскрываешь как следствие и живыми продуманными диалогами, что создают из нпс настоящих и живых персонажей. все то, чего нет и никогда не будет в серии ТЕС
@ВладиславЛарионов-к9е3 жыл бұрын
Все думал, что в ТЕС и ведьмаке чего-то не хватает, чтобы получать такое же удовольствие как от готики. В них квесты устроены так, что нужно просто идти по цепочке целей еще и по маркеру на карте, иногда есть разные развилки. В готике же квест размазывают по множеству NPC, которые логично связаны с происходящим. К тому же, многие квесты, связанные с одними и теми же NPC, естественным образом пересекаются, следуют или конфликтуют с другими квестами. Мне кажется именно это дает такой эффект погружения и чувство живого, целостного мира. Квесты вызывают чувство глобальности происходящего, так как более связанны с остальным миром. В ТЕС и ведьмаке чувство, что толпа геймдизайнеров просто наклепали кучу квестов, сами по себе качественных, но они слишком локальны и независимы друг от друга.
@ИванФетисов-р2ъ3 жыл бұрын
Единственное, чего не хватает Готике, это осмысленных каких-то диалогов между НПС, что как раз сделано в TES - таких, которые позволяют герою узнать что-то интересное и взять дополнительное задание) Ну, или просто, для колорита каждого лагеря (причём, у каждого лагеря - своя манера общения).
@venommarvel27503 жыл бұрын
Мне честно говоря сюжет из ранней версии нравится больше. Мне в оригинальной готике не очень нравилась линия со спящим. А вот терки лагирей и попытки выбрать из за борьера, для меня были интереснее.
@ИванФетисов-р2ъ3 жыл бұрын
Вот это да-а-а))))... По мне, СТАРЫЙ сюжет, озвученный в этом видео, НИСКОЛЬКО НЕ ХУЖЕ нынешнего)) У обоих есть и недостатки, и большие плюсы)) Если бы мастера-мододелы смогли бы реализовать тот старый сюжет Первой Готики на движке Второй - было бы потрясающе!))) Хотя, это конечно, останется скорее мечтой... Как приятно знать, что Готика горазда на сюрпризы до сих пор)) А ведь 20 лет уже миновало...))
@ДядюшкаФестер-к1э3 жыл бұрын
Очень круто. Спасибо.
@АргымакОштушев-ц4й2 жыл бұрын
Крутой сюжет)) классно было бы реализовать это в моде
@АнатолийБайдак-с2ю2 ай бұрын
По идее сейчас достаточно развитые технические возможности, чтобы реализовать первоначальную задумку. Только, боюсь разрабы уже нацелены больше на получение прибыли, нежели на создание интересной игры.
@boriskorolev45943 жыл бұрын
Очень интересное видео, смотрится на одном дыхании. Спасибо!
@dylandog25843 жыл бұрын
Да,супер!Ии на квадратный метр... Структура патернов как и сюжета схожи,путеводящяя нить связывающая с высокой асинхроностью эти структуры проходила как видим через Спящего,как проявления часть,а как непроявленная,где нет структуры это полная диссоциация,а не хаос, и остановка внешнего Диалога.И это не призыв,а Вызов концептуального предмета или персонажа без Взаимодействия.И там, в сверхсветовом непроявленном , структуры нет и параллельных структур как и все структуры поддающиеся индукции и выводов для обнаружения инвалидированных частей там нет,там полностью тёмный мир с вселенной того кота подмосковного, Шредингера,наверное...😎
@НиколайНиколенко-о7о5 ай бұрын
помню в свое время заигрался в Готику так что сочинял по ней фанфики . Последний из них был довольно вольной интерпретацией расширяющей лор . Если интересномогу поведать пока лишь скажу что там было 4 лагеря а не 3
@Yamabushi_Miko3 жыл бұрын
Кстати, про порядки в старом и новом лагерях. Чисто логически должно быть наоборот: у Гомеза воровство и бандитизм, а у генерала Ли - армейская дисциплина и субординация.
@ВладиславШаклеин-ч7м3 жыл бұрын
Наемники Ли изначально существуют отдельно от бОльшей части Нового Лагеря - с его же слов, их цель - обеспечить *магам Воды* условия, чтобы те смогли взорвать барьер и подарить им свободу. Среди них, да, Ли очень тщательно следит за порядком, но дела крестьян, старателей и воров наемников почти не интересуют и вмешиваются они редко - вроде случая с шахтой, отсутствие которой означало простои в плане магов. И вот среди этих групп как раз реализация 'анархического' общества и играет.
@maxon5632 Жыл бұрын
Хочу альтернативную историю, где то в параллельной вселенной 😂 где ксардас главный злодей, а не ждать до 3 серий)
@evolutpro49182 жыл бұрын
Я в неё опять сейчас стал играть))) такая настальгия ребят ))) Видео огонь!! И кстати Не разу не видел что то похожее на Готику!!! Она лучшая в своем жанре!! Ведьмак конечно чем то похож но не то.. элекс ризен тоже не то.. 1 и вторая части это шедевр!!
@Эдди-д1ц Жыл бұрын
ДА ГОТИКА ЭТО ЖИЗНЬ А ЖИЗНЬ ЭТО ГОТИКА! ведьмак скорее качественная попса)а готика это КЛАССИКА ИГР РПГ
@bogusnachalnicus38463 жыл бұрын
Да, в угоду линейному сюжету столько всего переделали
@ГорНаДрак2 жыл бұрын
Обалденно. Классный материал! Безумно жаль, что не удалось реализовать такие классные идеи!!! Было очень интересно, как же это было бы круто!!!
@ДмитрийБрынский-й8с3 жыл бұрын
Так , шахту затапливает , то есть вода прибывает , к людям приходят видения , хм, спящий пробудился . Прям всё по Лавкрафту , Фтагн товарищи !)
@ps0rick3 жыл бұрын
Может этот вопрос щас устарел,но помнишь ты снимал видео как уменьшить лаги в готике 3.так вот мой вопрос:я перехожу по ссылке waste data path нажимаю скачать Waste Data Patch что-то прогружается и не скачивается и это не только тогда когда переходишь по твоей ссылке,но и когда заходишь на официальный сайт.Если ты знаешь ответь мне пожалуйста.
@machyder62873 жыл бұрын
Без понятия. Возможно, нужно зарегистрироваться
@ps0rick3 жыл бұрын
Попробую,но всё равно спасибо.
@baxyus3 жыл бұрын
С возвращением 🖖
@Kascheybiker3 жыл бұрын
Интересно... На себе испытал, что от первоначальных идей остаться может очень мало. Что-то не реализуемо в принципе, что-то обрастает множеством проблем, и в процессе их решения, трансформируется в совсем не то, или просто того не стоит. А то и просто надо забить на фонтан идей и сосредоточиться на текущей задаче.
@Яр2000 Жыл бұрын
Мне вот кажется подозрительным появления Диего в первой главе и это бы обеснялась тем, что главой секретного общества был бы сам Ксардас который бы предсказал будущего и направил Диего с заданием, что бы гг не убили и из-за этого изменения в будущем происходила появились те самые бандиты которые хотели убить безымянного. Сам Ксардас хотел захватить часть божественой силы и после этого уничтожесть всех избраных и артифакты имеющии Божественую силу а затем стать Богом захватив власть на мирам но как уже Божеством.
@realityfatality11483 жыл бұрын
Мда, Готика которую мы потеряли 🤔😁
@RM5051F2 жыл бұрын
Ооо,флетчер топ,общался в ВК с ним,очень многим мне помог
@TomKarmodi3 жыл бұрын
Отмазался от армии? Хыыыы. Молодец. Первый квест Нового Лагеря ты прошёл. Теперь в Старый Лагерь тебе ход заказан😁🤣🤣🤣
@ИванФетисов-р2ъ3 жыл бұрын
Шутка больше подходит для Второй Готики, где реально можно "отмазаться" от армии)))
@vits52793 жыл бұрын
@@ИванФетисов-р2ъ во второй - на изи отмазаться от армии: сбежать или уйти в монастырь
@dawsteron74533 жыл бұрын
Ура ты вернулся!!
@machyder62873 жыл бұрын
Нет
@FrostPhoenix4178 ай бұрын
Пойду вымоюсь наверное от рассказанной жути. Заодно и топор бы купить под подушку на ночь прятать, отмахиваться от приступающих кошмаров. 🪓😰
@grip71173 жыл бұрын
Подскажите где скачать Готику 1? Где не надо патчить и ломать голову, т е скачал и играешь без головняка. Второй день на вин10 не могу установить. Плз дайте ссылку!
@Do6peHbku3 жыл бұрын
По сути данную концепцию ближе всего реализовали в Элексе
@pandalftheblack3 жыл бұрын
Меньше всего ожидал того, что сейчас нужно чего-либо ждать. Поперхнуться от неожиданности было весьма приятно. От души желаю времени и вдохновения творцам на свершение своих исторжений )
@sashaghost68853 жыл бұрын
так было бы круче и ещё более атмосферней 😭❤️
@rg-games89213 жыл бұрын
Привет. я видел твоё видео про самую лучшую сборку модов. Собираешся делать сборку с LTM v0.37?
@lxKreKxl3 жыл бұрын
Привет очень хочу увидеть гайд о установке умной сборке на г3
@VampireWitchHunter7 күн бұрын
Очевидно было вот так: Мы здесь решили сделать игру по банальному сюжету про войну лагерей криминалов в изолированной долине, чтобы было как в Побеге из Нью-Йорка, пусть там будут боевые домики и можно будет грабить корованы. И пусть это будет такая игра на полгода реального времени по 8 часов в день. Дальше они сделали мир, и начали его доводить до ума, и на ваше счастье убрали душный момент в виде города орков. А сюжет пришлось выкинуть на помойку, автор сценария конечно мог повонять на тему, но тогда игра бы точно не вышла. А так за две минуты был придуман новый уже нормально реализуемый линейный сюжет - авторы изображая свободу выбора смогли ловко провести игрока по всем трём лагерям, а вэраятивность сводилась к возможности для не осиливших вступление в Старый Лагерь вступить сразу в Болотный. Ещё в сюжете была какая-то баба, которую можно было увидеть на скриншотах, диске 3 Готики 2 и в черновике Готики Сиквел, шпионка и главный герой должен был сразу вступить с ней в контакт, и очевидно одно из заданий было найти "масонов". Слово "масоны" решили убрать, но не самих "масонов". Здесь на ум приходит только, что Диего банально собирал банду. Может главным у них был кто-то другой, например Ли, но никак не один из баронов, бароны здесь вообще плохо обрисованы, всё действие связанное с ними очевидно выпало. Из баронов получился такой объект для нападения игрока с целью лутования, "логическая" загадка как взять меч, живой сундук. Убери этот момент с мечом Шрама и школота была бы расстроена, в Диккурике тоже был непись для избиения - кто-то с фламбергом, которому надо было в начале игры что-то передать - там это точно сделали специально, для щепетильных даже потом объясняли, что это был очень плохой человек и вы его больше никогда не увидите.
@gwaeronwindstrom6303 Жыл бұрын
А есть более-менее полноценный набросок по Готике-Сиквелу? Имеется ввиду как в общих чертах эта история задумывалась изначально.
@neversleepsdoc23403 жыл бұрын
Раньше идеи были хорошие, но было мало возможностей их воплотить. А сейчас в играх дофига возможностей, но сюжет хромают зачастую.
@bootkon Жыл бұрын
Забористо! Признаться, не ожидал, что в этом лоре что-то может звучать так свежо и оригинально спустя годы.
@Rzva3 жыл бұрын
Забыл упомянуть гильдия массонов состоит не только из 4 друзей гг , но и остатки королевской гвардии , и история спящего раскрывалась дабы гг попал в ад вслед за спящим , и после история г1 сиквел получила свое начало и история могла продолжаться где игра тебя делала охотником на демонов , моё мнение орки и демоны соответствую больше и вносят готичность больше чем то что вышло в симбиозе орки и драконы в г2... флетчер конечно красавчик, обрати внимание на блогера Alpha Researcher, много трудов и документов по готике в его видио
@ЛУкашалкаш2 жыл бұрын
Книга Екклесиаста Слова Екклесиаста, сына Давидова, царя в Иерусалиме. Суета сует, сказал Екклесиаст, суета сует, - всё суета! Что пользы человеку от всех трудов его, которыми трудится он под солнцем? Род проходит, и род приходит, а земля пребывает во веки. Восходит солнце, и заходит солнце, и спешит к месту своему, где оно восходит. Идет ветер к югу, и переходит к северу, кружится, кружится на ходу своем, и возвращается ветер на круги свои. Все реки текут в море, но море не переполняется: к тому месту, откуда реки текут, они возвращаются, чтобы опять течь. Все вещи - в труде: не может человек пересказать всего; не насытится око зрением, не наполнится ухо слушанием. Что было, то и будет; и что делалось, то и будет делаться, и нет ничего нового под солнцем. Бывает нечто, о чем говорят: «смотри, вот это новое»; но это было уже в веках, бывших прежде нас. Нет памяти о прежнем; да и о том, что будет, не останется памяти у тех, которые будут после. (эти слова присутствую в начале первого "властелина колец")
@улейтоп-ц4ъ2 жыл бұрын
Моя первая игра в таком жанре как узнал, что она вышла побежал сразу покупать пиратку
@ilone23133 жыл бұрын
Готика 1 это игра не о том, как гг борится со злом, а про дружбу, как сообща можно разрушить любой барьер...
@litstukolka21943 жыл бұрын
Прости, но это вообще не так...
@litstukolka21943 жыл бұрын
Вспомни все задания и ты поймёшь, что в готике не дружба всех побеждает, а один пацанчик может решить все проблемы других
@ilone23133 жыл бұрын
@@litstukolka2194 в сказке о рыбоке и рыбке есть тоже "задания" - выполнение желаний рыбкой, но это не значит, что сказка про это)
@Patallogus66611 ай бұрын
А про Elder Scroll есть что-то подобное?))
@ForestSib2 жыл бұрын
Такой вариант сюжета был бы пизже в 100 раз. реально было бы интересней.
@ЕвгенийКрылов-й1л3 жыл бұрын
Теперь ищем мододелов,которые воплотят этот сюжет в жизньD
@iwantpizza-tu3mb3 жыл бұрын
мак, как там дела в деревне и с армейкой?
@machyder62873 жыл бұрын
Ничего особо интересного.
@alexsiy47723 жыл бұрын
ну что..ждём модов по старому сюжету?:) уверен, кто то да возьмётся переделать всю готику, под изначальную задумку.
@evgeny46733 жыл бұрын
Ого этого я не знал. Все логично.
@venomvv3 жыл бұрын
Ностальгия нахлынула, переигрываю готики с первой части, уже 3ю заканчиваю... Эх))
@dexterdexter-tf5vr Жыл бұрын
20:17 лицо на траве рядом с персонажем,кто заметил ?
@rezotto54043 жыл бұрын
Я думал видео не будет в ближайшое время, как дела с военкоматом?
@machyder62873 жыл бұрын
Ничего особо интересного. Через полгода опять вызовут.
@ДмитрийКузнецов-у9к3 жыл бұрын
@@machyder6287 ну полгода тоже неплохо, там глядишь ещё что нить получится для отмазки, рад за тебя и твоему возвращению
@Сашакурчуков3 жыл бұрын
@@machyder6287 Видео по Risen ждать
@nickelmansp62353 жыл бұрын
@@machyder6287 Я по дурке косанул в свое время
@Коля-ж6ю8х3 жыл бұрын
Классное видео!
@lvcbathory7 ай бұрын
Эх, вот бы мододелы переделали Готику в соответствии с этими первоначальными сюжетными наработками. Я не имею в виду, что переделка должна была бы заменить оригинал, просто у нас была бы альтернативная версия Готики, так сказать.
@jankovich9003 жыл бұрын
МакГайдер, ты в ролике упомянул о своем изучении темы сценарного мастерства. Мне это тоже интересно ради общего развития: можешь посоветовать литературу по теме, пожалуйста? Желательно, конечно, на русском языке, но если и на английском, то тоже ничего)
@Cyrus149ify3 жыл бұрын
если это все реализуют в ремейке -это будет ппц ))
@ЛУкашалкаш2 жыл бұрын
Все эти так называемые великие разработчики и сценаристы фильмов, не придумали ни чего нового. А взяли уже имеющееся и хорошо забытое и скрытое от обычных плебеев, грамотно это подают в разных обёртках. А плебеи хавают и восхищаются, привязывая свои души и чувства к этому, и я тоже на это попался. Тот же самый Аватар, который в свое время сводил людей с ума. Это тоже реальность, бывшая, и суть устройства человека. Который состоит из души и тела как у животных, только прямо ходящее, а отличает его от животных не мозг как учат в школьных учебниках а ДУХ что и есть суть человека Бытие 2:7. В Аватаре это прекрасно показано - чем же мы являемся на самом деле, находясь в коробке под названием тело - что так же своеобразный купол для духа.
@JolyGolf-en9sy3 жыл бұрын
как же грустно, что пираньи в свое врнмя были ограничены слабыми технологиями и бюджетом.... много хороших идей которые не реализовали, надеюсь в реместереде это исправят)
@_sitis_ Жыл бұрын
ну, годный сюжет есть, теперь осталось подрядить лучших в мире поляков-мододелов, чтобы они еще за 10 лет его переложили на вторую готику))
@erikzheleznobokiy95262 жыл бұрын
Всегда было интересно когда читаешь, как ты это всё запоминаешь чтобы потом всё пересказывать??
@antonisproduction3 жыл бұрын
Надеюсь это будет сюжет ремейка готики 😅
@Darkem9000 Жыл бұрын
Теперь понятно, откуда появилась идея с передачей письма Пирокара Только вот не пойму, зачем в конечной версии это оставили
@Yamabushi_Miko3 жыл бұрын
Отличная история 👍
@ВоронБезымянный3 жыл бұрын
Молодец! ) 😉 Добротное видео! ) 👍
@userxaries Жыл бұрын
Насколько лучше сюжет в отличие от оригинала .....
@ПолиграфПолиграфович-б5щ2 жыл бұрын
Так вот почему в синематике 2ой Готики после того как ГГ открывает главные ворота в замке рудной долины врывающиеся орки убивают человека в "броне гвардии Равена" (тяжелой броне стражника) Загадка из детства разгадана спустя 16 лет) Видимо ролик готовился еще для первой части а потом его забыли немного обрезать
@МаркМорроу3 жыл бұрын
Великолепнейший ролик
@gervantofpokrov67373 жыл бұрын
Я хочу в это поиграть!
@machyder62873 жыл бұрын
Вроде мододелы воссоздают игру, ориентируясь на альфа-версию. Но что там будет со сценарием, я пока хз
@gervantofpokrov67373 жыл бұрын
@@machyder6287 надеюсь будет хорошо
@Jmubegi2 жыл бұрын
Давненько от нечего делать читал книжку Где ГГ умер за компом а Ксардас был старым чекистом из прошлого