"Несмотря на то, что ролик получился немаленьким...." если б были описаны полностью все правила с нюансами, вышло бы раза в 3-4 дольше) Очень правильный формат для общего ознакомления с процессом игры без перегруза. Можно было назвать видео обзором правил или ознакомлением, потому что кто-то под видеоправилами может ожидать изложение всего рулбука, как у Родни Смита или в других how-to-play видео.
@NastolkiLIVE4 жыл бұрын
Хорошая мысль 😉
@DARKESTUSGAME4 жыл бұрын
Я вот заморочился по правилам - видео есть на канале DARK ESTUS GAME.)
@Boardgamersha3 жыл бұрын
@@DARKESTUSGAME жаль только, что снято "с рук" - смотреть очень тяжело(((
@konstantinaviutskii4 жыл бұрын
Очень умно рассмотрение действий начала дня было отложено напоследок, так всё намного легче и органичнее воспринимается. Энергия, если покушать, восстанавливается всё-таки не до максимального уровня, по-моему, а до начального, отмеченного рисуночком. Плюс в разделе "сохранения" можно было бы отметить, что на листке справа статус путешественников и их достижения отмечаются в ходе игры. А от себя я бы добавил, что левым листочком вообще не пользовался, а фотал состояние игроков и поля на телефон, чтобы сохранить прогресс.
@NastolkiLIVE4 жыл бұрын
Спасибо большое! Я максимальным назвал стартовое значение 🧐 Пожалуй, надо было сформулировать иначе.
@spiozke4 жыл бұрын
Я еще год назад скачал себе видео от Пола Грогана с Gaming Rules и Бранислава Береца с Рыцарей Нетрании. Я их видео в совокупности посмотрел около 45- 50 раз) щас я тебя проверю)
@NastolkiLIVE4 жыл бұрын
Может не надо? 😁😁😁
@readactor2 жыл бұрын
Жду в следующем месяце эту игру.
@Ily-z6k6 ай бұрын
По миру можно свободно передвигаться, забросив сюдет?
@NastolkiLIVE6 ай бұрын
Игра сюжетная. Можно конечно попросить, найти какие-нибудь дополнительные ниточки, но они так или иначе будут связаны с сюжетом
@Ily-z6k6 ай бұрын
А как, играть в свободный режим (можно ли ходить по всей карте без главного сюжетной квеста)
@ЖИРНЫЙБИЛЬБО4 жыл бұрын
Мне игра зашла 5/5. Лучшее, что видел, хотя и пробовал не мало. Мне даже показалось, что Грааль чем-то напоминает Древний Ужас. Кстати, заснял видос Моё мнение об игре + распаковка. Кому интересно, велком!
@nikosgavrilidi49234 жыл бұрын
И тут мне стало интересно, чем же?
@ЖИРНЫЙБИЛЬБО4 жыл бұрын
@@nikosgavrilidi4923 Те же контакты из ДУ здесь представлены Исследованием локации. Карты событий из Грааля очень похожи на карты Мифов из ДУ. Безысходность из ДУ заменили Счётчиком у Менгиров, но суть одна та же, разве что обновлять можно. Карты тайн в древнем ужасе, которые нужно разгадывать, в Граале же события, та же механика. Очередность хода здесь по 1 ходу - в ДУ по 2 хода. То есть схожесть есть, хоть и сделано все гораздо интересней и с головой, особенно боевка. Ну и напоследок. Победить в ДУ нужно разгадав три тайны, в Граале же нужно пройти сюжет и грубо говоря разгадать все те же тайны, только больше. Разница есть, конечно же. Разные игры ведь, но и схожесть есть. Видно на лицо. Ну словах тяжело обьяснить, нужно попробовать сыграть в Древний Ужас и в Оскверненный Грааль. Игры похожи, но и разница между ними колоссальна 😂
@nikosgavrilidi49234 жыл бұрын
@@ЖИРНЫЙБИЛЬБО "Те же контакты из ДУ здесь представлены Исследованием локации." Грааль позиционирует себя как РПГ с глубоким нарративом, механика исследований здесь служит для развития сюжета, при этом она совершенно не агрессивна по отношению к игроку и порой даже даёт сделать выбор (пусть даже мнимый), по механике она ближе к 7-му континенту или какому ни будь фоллауту с натяжкой, в ДУ же это просто набор случайных событий в которые тебя вкидывают по неволе, и служат они для создания своеобразного "развлекалова" и азарта, при этом сама нарративная часть этих событий совершенно не влияет на механику игры, уберите от туда весь текст кроме "пройдите проверку Х, при успехе получите Х" это совершенно никак не повлияет на саму механику геймплея. "Карты событий из Грааля очень похожи на карты Мифов из ДУ." Абсолютно не так, в ДУ эта механика служит для развития коробки против которой вы играете, самый, что ни но есть фидлинг во всей его красе. В граале если взять сценарные события, то это опять же, двигатель сюжета, случайные события обычные филлеры. "Безысходность из ДУ заменили Счётчиком у Менгиров, но суть одна та же, разве что обновлять можно." Если говорить про сам счетчик, то это обычный таймер по истечению которого игроки проигрывают и он есть , внимание, в любой кооперативной игре, иначе как коробке выиграть то? При этом счетчик у менгиров вторичен, они выполняют здесь более интересную, с точки зрения развития игры/сюжета, функцию. "Карты тайн в древнем ужасе, которые нужно разгадывать, в Граале же события, та же механика." Во первых, что вы называете механикой? Условие победы? Ну допустим, вот только В ДУ у вас есть чёткие указания того, что надо делать и как, в то время как грааль делает это, ну как то совсем по другому, нет? Я даже промолчу о том, что по атмосферности карты тайн в ДУ на уровне абстрактных евро игр, хотя нет, не промолчу. "Очередность хода здесь по 1 ходу - в ДУ по 2 хода." Если так рассуждать, то грааль ближе к шахматам, ведь там тоже по одному ходу. Короче омайгод
@МихаилАстафьев-е7о Жыл бұрын
Возник вопрос, если мингир с поля ушёл, игроки незамедлительно получают урон из за отсутствия мингира или же только на следующее утро ?
@NastolkiLIVE Жыл бұрын
Если они находятся на территориях, которые не освещены менгиром, то сразу же получают урон и переносятся на ближайшие территории
@МихаилАстафьев-е7о Жыл бұрын
@@NastolkiLIVE а если исчез последний мингир с поля?
@NastolkiLIVE Жыл бұрын
Оххх... это надо в правила заглянуть, на память не помню уже
@МихаилАстафьев-е7о Жыл бұрын
@@NastolkiLIVE к сожалению, в правилах этого не нашли (( поэтому и спрашиваем ))
@NastolkiLIVE Жыл бұрын
Гляну и отпишусь ещё
@edgarvaldmanis61194 жыл бұрын
1:00 только если выбрать данный режим игры (есть режим где также кубиком)
@konstantinaviutskii4 жыл бұрын
Да и планку маркера можно разместить так, что она будет задавать чуть больше максимальный уровень энергии и страха или, перевернув на 180°, так, чтт на 1 меньше. Как отмечено, нюансов много. И видео идеально для ознакомления с общим ходом игры.
@АртёмРыбин-и6в3 жыл бұрын
Каким составом лучше играть от 1 до 4 человек?
@NastolkiLIVE3 жыл бұрын
В идеале 1-2 👌
@АртёмРыбин-и6в3 жыл бұрын
@@NastolkiLIVE а играть вдвоём но у каждого по 2 персонажа реально?
@NastolkiLIVE3 жыл бұрын
Реально, но игра пляшет не от количества игроков, а от количества персонажей. Если вы будете играть за 4 героя, то будто играете вчетвером
@arzyanin4 жыл бұрын
Мне показалось немного поверхностным это видео, может я упустил, но - что делать, если убираются карты локаций, а твой персонаж на одной из этих карт, что если предтеча на одной из убираемых карт, что если ты кинул кубик и он показал направление предтечи двигаться в сторону где нет карты локации, бой и дипломатия тоже довольно бегло освещены.. в игре много нюансов.. опыт окей - а как его тратить, сколько опыта стоит прокачать тот или иной навык, и не сказано о том, чтобы прокачать противоположную характеристику то тратить нужно значительно больше опыта, так как идет штраф и тд
@NastolkiLIVE4 жыл бұрын
В начале видео я как раз говорю об этом. У игры Оскверненный Грааль невероятно емкие правила из-за обилия нюансов. То, о чем рассказано в видео, как раз поясняет обучающий режим и он же дает представление о том, как работает игра. С помощью данного ролика вы не сможете изучить все правила, но зато сможете понять, что из себя представляет Оскверненный Грааль. Все нюансы вы познаете, когда начнете свою собственную кампанию.
@СергейАнуфриев-ы5и4 жыл бұрын
@@NastolkiLIVE нюансы только добавляют вопросов.
@Slonvptovivogaze Жыл бұрын
Главные проблемы игры - битьё правилами и факом как разрабов так и Краудов. Не стукнуть, вот беда.
@Zex_474 жыл бұрын
не понял бой
@NastolkiLIVE4 жыл бұрын
Механически он очень простой, надо собирать цепочки символов, чтобы применять эффекты карт боя или дипломатии. Получается занимательная головоломка.
@Zex_474 жыл бұрын
@@NastolkiLIVE ну окей
@СергейАнуфриев-ы5и4 жыл бұрын
Зачем пилить видос с "основными" правилами, коих уже не мало ютубе и их можно прочитать в книге правил. Как раз хотелось бы узнать о нюансах игры, которые как раз таки при игре не раскрываются, а добавляют вопросов.
@gambldock Жыл бұрын
Что происходит с персом, если он остался в исчезнувшей локации?
@NastolkiLIVE Жыл бұрын
Он переходитв ближайшую доступную локацию и получает урон и безумие