Настраиваем Blender 2.8 для создания моделей для 3д печати

  Рет қаралды 45,175

Fi1lini

Fi1lini

Күн бұрын

Пікірлер: 120
@АлександрФролов-е8у
@АлександрФролов-е8у 3 жыл бұрын
Как много я еще не знал про использование блендера для 3D печати. Спасибо за видео.
@petruk7338
@petruk7338 3 жыл бұрын
блогодарен афтору за видео , очени помог.
@Otonocho
@Otonocho 4 жыл бұрын
Полезный видосик для чайников. Спасибо !
@user_PsevdonimyEtoPolnyjOtstoj
@user_PsevdonimyEtoPolnyjOtstoj 3 жыл бұрын
Для 3д печати ещё нужны сборки, без них смоделировать какой-то механизм довольно сложно, но механизмы нужны не всем и не всегда.
@vladimirglow841
@vladimirglow841 3 жыл бұрын
Полезный гайд. Спасибо пупсик.
@forestlong1
@forestlong1 Жыл бұрын
Измерение ТОЛЩИН, крайне важно, но почти во всех приложениях об этом почему то забывают. Толщина стенок параметр почти что жизненно необходимый. Тут уже этим инструментарием не обойтись если объект довольно сложный.
@salimrus1514
@salimrus1514 4 жыл бұрын
не плохо, но оставил за кадром самое главное: Какой формат нужен для 3д принтера?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 4 жыл бұрын
Согласен, этот момент я упустил. Чаще всего слайсеры (программы, задающие программу работы 3д принтера по имеющийся 3д модели) принимают формат *.stl.
@_4_g456
@_4_g456 3 жыл бұрын
Очень полезное видео ! Спасибо
@svetlanaanokhina
@svetlanaanokhina 3 жыл бұрын
Супер полезно, спасибо!
@w.t.2905
@w.t.2905 3 жыл бұрын
Я искал видео по теме, с кучей накопившихся вопросов. Тут автор ответил на все! Спасибо! P.S. В 2.92 так и не нашёл миллиметры, поставил 0.001...
@granav5240
@granav5240 3 жыл бұрын
Спасибо! Кучу времени сэкономил!!!
@СергейЛяпин-н7п
@СергейЛяпин-н7п 4 жыл бұрын
С пользой посмотрел!
@MyWoodcat
@MyWoodcat 3 жыл бұрын
Спасибо!
@HamsterCraft_
@HamsterCraft_ Жыл бұрын
оно, в принципе и для 3.4 еще актуально)
@TheSquizzer
@TheSquizzer Жыл бұрын
Ролик записывался после выхода 2.8. Тогда ,по сравнению с предыдущими версиями (2.69, 2.71), резко поменялся интерфейс. Поэтому у ролика и такое название. И да, с тех пор интерфейс уже не меняли, поэтому ролик остается актуальным.
@bandera-beduin
@bandera-beduin 3 жыл бұрын
Сделал с помощью булевой операции простенький молд. при загрузке в слайсер кура показывает темное пятно и все. Ошибок нет в модели. Подскажите пожалуйста, в чем проблема?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 жыл бұрын
Проблема либо с размером (деталь больше стола принтера), либо с положением (выше или ниже).
@СавченкоМихайло-м4б
@СавченкоМихайло-м4б 3 жыл бұрын
Полезный ролик спасибо.
@ДжейсонВурхиз-ш4п
@ДжейсонВурхиз-ш4п 3 жыл бұрын
ЗА ИНФУ СПАСИБО) ВО МНОГОМ ПОМОГ)
@КристинаВласова-в3ь
@КристинаВласова-в3ь 3 жыл бұрын
Спасибо
@lovelycraft8670
@lovelycraft8670 3 жыл бұрын
мне хотелось узнать как сохранить модель в стл фомате ? Такой же нужен для слайсеров ?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 жыл бұрын
Файл-экспорт-stl
@lovelycraft8670
@lovelycraft8670 3 жыл бұрын
@@TheSquizzer да ,.я нашла уже ,.спасибо . А ещё в вчера сделала первую модель , сохранила её, вышла из программы . А теперь не могу войти опять . Белый экран и просто висит . Не знаете ,.что это может быть ?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 жыл бұрын
Сказать сложно, желательно было бы знать конфигурацию вашего компьютера/ноутбука. Например, на старых ноутбуках Blender очень часто отказывается работать - вылетает с ошибкой или запускается с артефактами. Выход - поставить более старую версию (например, 2.8 вместо последней 2.93). Можно попробовать переустановить Blender с нуля или удалить файл настроек (по-умолчанию находится по адресу: C:\Users\Имя Пользователя\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.90\userpref.blend или файл запуска C:\Users\Имя Пользователя\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.90\startup.blend
@anna_ivanto
@anna_ivanto 3 жыл бұрын
Это очень полезный урок, спасибо.
@army45able
@army45able 4 жыл бұрын
спасибо!
@balexfox
@balexfox 2 жыл бұрын
во freecad много глюков. blender будем изучать
@kalciferus4792
@kalciferus4792 2 жыл бұрын
Так где настройку то найти, о которой чел рассказывает на 4:16? Вообще такого не нашёл, у меня даже интерфейс другой, иконки просто
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 жыл бұрын
Сожалею, но сейчас уже не подскажу. Ролик снимался под Blender 2.0, сейчас вышел уже 3.1 и интерфейс немного поменялся. Я же этой настройкой не пользуюсь. Тогда добавил, потому что подумал, что она может оказаться кому-то полезной. В любом случае по ссылке в описании Вы можете перейти на канал автора этого фрагмента и задать вопрос уже ему.
@mrandrew7192
@mrandrew7192 3 жыл бұрын
Модель для sla принтера будет иметь какие-то особенности построения или экспорта? Или же любую 3д модель можно отредактировать слайсером под нужный принтер?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 жыл бұрын
Думаю, что любую модель можно напечатать. Нюансы могут быть только в расположении поддержек. Главное, чтобы модель для 3д печати была замкнутая и не имела внутренних пенесечений, граней, плоскостей.
@sergeymiller2370
@sergeymiller2370 4 жыл бұрын
Добрый день! Проблема в следующем: после экспорта блендер-файла в файл STL, в любых других программах для печати, приходится увеличивать размеры объекта печати до 9 раз. В чем может быть проблема? То есть, все типовые размеры сохранены, а сам объект уменьшен.
@TheSquizzer
@TheSquizzer 4 жыл бұрын
Не знаю, сам ищу ответ с момента выхода Blender 2.8. У меня при экспорте размер уменьшается ровно в 10 раз, поэтому перед экспортом я увеличиваю модель, а потом экспортирую.
@AcapellaZone-w1u
@AcapellaZone-w1u 2 жыл бұрын
У меня наоборот приходится уменьшать в 5 раз. С 3д максом такого не было
@sergeymiller2370
@sergeymiller2370 2 жыл бұрын
Проблема заключалась в следующем: после моделирования, да и во время тоже, нужно применять масштаб к выбранной модели ) Ctrl+A - Scale или All Transform. Мне помогло.
@AcapellaZone-w1u
@AcapellaZone-w1u 2 жыл бұрын
@@sergeymiller2370 вчера разобрался. Поставил Unit Scale не 0.01 как в видео, а 0.001 и в слайсере размеры стали соответствовать реальным.
@ДжейсонВурхиз-ш4п
@ДжейсонВурхиз-ш4п 3 жыл бұрын
добрый вечер. возникла проблема. вроде все сохранил все сделал однако вкладки 3d plint нет. как решить проблему?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 жыл бұрын
Проверьте, включён ли плагин в настройках. Если нет самой панели со вкладками, то она открывается с помощью кнопки N.
@ДжейсонВурхиз-ш4п
@ДжейсонВурхиз-ш4п 3 жыл бұрын
@@TheSquizzer понял. Благодарю за ответ
@РусланГ-т3э
@РусланГ-т3э 4 жыл бұрын
Подскажите, для печати модели нужно применять модификатор солидифай? Почему то работает некорректно. Придает толщину детали только по вертикальной оси. По бокам толщина ноль. Пытался моделировать подиум под вч динамик в авто.
@TheSquizzer
@TheSquizzer 4 жыл бұрын
Честно говоря, с этим модификатором не работал, поэтому, к сожалению, ничего подсказать не смогу.
@DAROM-TK
@DAROM-TK 2 жыл бұрын
Такой ньюанс с использованием плагина болт - минимальное количество витков резьбы получается сделать 3, а 2 не получается, только вручную как то вырезать один виток, или есть другие варианты?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 жыл бұрын
Других вариантов нет. Blender все же не CAD система и плагин Bolt factory имеет не только это, но еще множество других ограничений к сожалению.
@DAROM-TK
@DAROM-TK 2 жыл бұрын
@@TheSquizzer можете посоветовать CAD систему для моделирования, желательно бесплатную? Что то похожее на blender может есть в плане интерфейса
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 жыл бұрын
@@DAROM-TK В плане похожего интерфейса ничего не могу подсказать. Из простых программ многие рекомендуют Fusion 360, но он бесплатен только для домашнего применения. Для коммерческой бесплатной работы можно взять FreeCAD, но он, мягко говоря, не очень удобный.
@fanmusic1779
@fanmusic1779 Ай бұрын
вы самое главное не сказали, как сделать в блендере толщину стенки сложного обьекта. Солидифай работает не корректно.
@TheSquizzer
@TheSquizzer Ай бұрын
Вручную. Это очень сложный процесс, поэтому в ролике я его и не касался. И да, со сложными объектами солидифай работает некорректно.
@ulugshka4505
@ulugshka4505 2 жыл бұрын
а как импортировать то? На какой формат нужно импортировать чтобы напичатать в 3Д плинтере?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 жыл бұрын
Не импортировать, а экспортировать. Обычно в формат *.stl. Чтобы экспортировать модель, нужно выбрать File -> Export -> stl
@ulugshka4505
@ulugshka4505 2 жыл бұрын
@@TheSquizzer ооооо, блин извините не правильно высказал, от души спасибо
@ИнтересующийсяИ-э7л
@ИнтересующийсяИ-э7л 2 жыл бұрын
подойдет ли эта программа для создания файлов фигурной резки из пенопласта?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 жыл бұрын
Эта программа в первую очередь разработана для создания 3д моделей, а уж где Вы их будете применять - в лазерной резке, 3д печати, или где-то еще - это вопрос скорее к вашему аппарату - с какими файлами и форматами он работает?
@Aishuteiru
@Aishuteiru 3 жыл бұрын
Добрый день. Я использовал аддон 3д печать. Но там куча такого вылезло: пересекающиеся грани, нулевые грани, неплоские грани, тонкие грани, острые грани, оверханд грани (сколько-то штук на каждую группу).. что из них надо исправлять для печати? Вы не могли бы подсказать?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 жыл бұрын
Точно нужно исправлять пересекающиеся и нулевые - остальное по обстоятельствам. В идеале, всех косяков в модели должно быть по нулям.
@Инженер2Инженер
@Инженер2Инженер 3 жыл бұрын
спс
@energizer7353
@energizer7353 4 жыл бұрын
Топ видосик
@maximlosev9485
@maximlosev9485 3 жыл бұрын
Вопрос) Если я создал какую-то модель из разных деталей. Снаружи все устраивает, а вот внутри осталась часть другой модели. К примеру соединил Сферу и Тор (кольцо). Кольцо внутри сферы соответственно. Мне надо избавляться от лишнего мэша и сшивать модель, чтоб она была полой или же есть какой-то плагин, который может все сделать автоматически и не печатать части объектов, что остались внутри другого?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 жыл бұрын
Плагин есть, называется Mesh: 3D-print toolbox. Инструкцию по работе с плагином (правда, для версии Blender 2.79) можно посмотреть по ссылке: kzbin.info/www/bejne/q6W9dnmmj9aKaZI Единственное, по опыту хочу предупредить: со сложными моделями плагин работает криво, поэтому лучше хотя бы большую часть выровнять вручную, а потом проверить все этим плагином - он покажет косяки и некоторые поможет исправить.
@cdx-mckraken2161
@cdx-mckraken2161 2 жыл бұрын
но ведь ничего из этого не получится распечатать так как стенки тонкие, ( или я ошибаюсь?)
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 жыл бұрын
Получится напечатать. Думаю, в ближайшее время сниму ролик с подробным объяснением насчет толщины стенок, замкнутости модели и 3д печати, потому что Вы не первый, кто задает мне этот вопрос в комментариях к роликам. Объяснить все в одном комментарии довольно сложно. Скажу лишь, что печатаю с этими настройками уже пару лет и никаких проблем с тонкими стенками у меня никогда не возникало.
@likey_dikey235
@likey_dikey235 2 жыл бұрын
Ещё не смотрел, но есть вопрос. Если принтер не способен корректно напечатать пересекающиеся или находящиеся на небольшом расстоянии (с зазором) плоскости, которые визуально в блендере выглядят нормально, и вышеописанные огрехи не заметны, То стоит, например, комод стараться создавать из одного примитива с помощью изменений сетки?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 жыл бұрын
1. Способность принтера печатать такие элементы, как Вы описали, в первую очередь зависит от программы-слайсера (к примеру, многие вещи CURA сама достраивает). 2. В Blender много инструментов, кроме изменения сетки. Главное, после создания проверить модель на манифолдность (замкнутость контура). Для этого в Blender есть хороший плагин - смотрите ролик.
@ДмитрийВоронов-р7е
@ДмитрийВоронов-р7е 3 жыл бұрын
Как создать зубчатую рейку? Какой меш нужен? Очень надо.
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 жыл бұрын
Попробуйте посмотреть мое старое видео на тему шестеренок: kzbin.info/www/bejne/eYScoX2hp7-GoMU Там про Blender 2.7, но все прекрасно работает и в 2.8
@ДмитрийВоронов-р7е
@ДмитрийВоронов-р7е 3 жыл бұрын
@@TheSquizzer дак там только про шестерни. А мне надо рейку шестереночную. Это как шестерня только не круглая а прямая
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 жыл бұрын
@@ДмитрийВоронов-р7е Да, прошу прощения. Если не ошибаюсь, раньше в этом плагине можно было создать рейку, но сейчас, увы, такой возможности нет. Есть такой вариант - создать профиль зуба и размножить его через модификатор Array, не забыв в настройках модификатора поставить галочку Merge.
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 жыл бұрын
@@ДмитрийВоронов-р7е Только потом, возможно, в местах соединения придется удалять лишние плоскости (если вы потом эту рейку собираетесь печатать на 3д принтере).
@ВасяЕгоров-й9р
@ВасяЕгоров-й9р 3 жыл бұрын
спасибл очень помогло
@k0stenYouTub
@k0stenYouTub 3 жыл бұрын
Приветствую! Благодарю за видео. Подскажи как менять размер объекта, меняя его по одной оси координат, чтобы другие оси менялись пропорционально? Имею ввиду например у меня размер объекта X10 Y8 Z2, мне нужно подогнать под размер X=9, если я просто меняю Х10 на 9, то размер по другим осям не меняется и объект деформируется. Если я жму S, а потом ввожу цифры, то объект умножается в размерах (если 2, то объект увеличивается в 2 раза), для моей задачи это не подходит.
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 жыл бұрын
Рекомендую посмотреть вот этот ролик: kzbin.info/www/bejne/Y3fRZ2CbbN-FZrs Он по Blender 2.79, но все, показанное там вполне работает и в новых версиях
@k0stenYouTub
@k0stenYouTub 3 жыл бұрын
@@TheSquizzer спасибо за рекомендацию, видео посмотрел, но в нем нет ответа на мой вопрос.
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 жыл бұрын
@@k0stenYouTub Есть пара вариантов, как сделать то, что вам нужно: вариант 1. Нажимаем S, удерживая shift и смотрим в верхний левый угол экрана, пока не получим нужный размер. вариант 2. Вбиваем размер по нужной оси и смотрим на n-панель. Там будет указано масштаб (раздел scale), вбиваем эту же циферку в поля по оставшимся осям.
@Mangle-fz8qn
@Mangle-fz8qn 3 жыл бұрын
я не знаю, почему, но у меня нет кнопки сохранить. версия та же. не знаю, может я просто ее не вижу. что делать и у кого были такие косяки?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 жыл бұрын
Нет кнопки сохранить в настройках? Возможно, настройки сохраняются автоматически. А вообще, в более новых версиях в левом нижнем углу есть значок с тремя полосками. Если на него нажать, вылезет меню, в нем обычно стоит галочка Auto-Save Preferences и там же есть пункты Save Preferences и Load Factory Preferences (последнее требуется, когда нужно вернуть настройки по-умолчанию).
@mixasd8440
@mixasd8440 2 жыл бұрын
здараствуйте у меня такая проблема когда добовляю шестерню она увеичеваеться в несколько раз
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 жыл бұрын
Можно более подробно - когда она увеличивается в размерах? После какого действия?
@mixasd8440
@mixasd8440 2 жыл бұрын
@@TheSquizzer там где вы сказали написать в параметрах 0.01 и ещё в одном месте 0.01 после чего я добавил stl файл и он был нмного больше первоначального куба
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 жыл бұрын
@@mixasd8440 Это стандартная проблема Blender с импортом. Просто уменьшите модель после добавления и работайте. Перед экспортом желательно ее обратно увеличить. Я обычно уменьшаю/увеличиваю в 10 раз.
@mixasd8440
@mixasd8440 2 жыл бұрын
@@TheSquizzer спасибо большое вам. А на 3д печати не как не отразиться если размер не менять?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 жыл бұрын
@@mixasd8440 Перед печатью Вы же все равно будете открывать модель в слайсере? Вот там и можно проверить соответствие размеров. На качестве точно никак не отразится.
@vladimirbaynovsky4367
@vladimirbaynovsky4367 4 жыл бұрын
Привет. Спасибо за урок. Вопрос: Делаю через меш шестеренку, но нажав на пустое место экрана пропадает вкладка (Add Gear) Как ее найти, или только заново шестерню строить??? С уважением Владимир.
@TheSquizzer
@TheSquizzer 4 жыл бұрын
Только заново. Окно, где настраиваются параметры шестеренки относится не именно к шестеренке, а к последней операции.
@СергейПетров-ц3ъ
@СергейПетров-ц3ъ 4 жыл бұрын
На самом деле это меню последней команды. К нему можно вернуться, если не было других команд клавишей F9
@vladimirbaynovsky4367
@vladimirbaynovsky4367 3 жыл бұрын
@@СергейПетров-ц3ъ Спасибо бро!)
@СергейПетров-ц3ъ
@СергейПетров-ц3ъ 3 жыл бұрын
@@vladimirbaynovsky4367 ;)
@dr.gadget9474
@dr.gadget9474 4 жыл бұрын
У меня вопрос по геометрии модели. -Если я использую smooth shading для сглаживания краев, принтер вероятнее всего его проигнорирует и напечатает мне грани? - видна ли геометрия в виде треугольников на напечатанной модели? - допускается ли использовать тяжелую геометрию для модели дабы сгладить края? Если лучше оптимизировать до небольшого количества треугольником, то меня снова волнует вопрос 2.
@TheSquizzer
@TheSquizzer 4 жыл бұрын
Начнем сначала. Smoth shading принтером восприниматься не будет. Только subdivision surface (подразделение поверхностей). - Если треугольники достаточно крупные, то да, они будут заметны. Чем выше детализация (чем больше треугольников и чем они меньше), тем более гладкая получается деталь при печати - Использовать тяжелую геометрию вполне себе допускается. При экспорте в формат *.stl (для большинства слайсеров), даже n-гоны будут разбиты на треугольники. А дальше все зависит от слайсера. Если вы попробуете загнать в слайсер модель с несколькими миллиардами полигонов, то с большой вероятностью слайсер зависнет. Например, на 3d today недавно обсуждалось, что Cura не смогла открыть 900 мегабайтную модель. Смысла опускаться до low poly тоже как бы нет. Если только Вы не хотите стилизовать модель именно под лоупольный вид.
@dr.gadget9474
@dr.gadget9474 4 жыл бұрын
@@TheSquizzer спасибо огромное за развернутые ответы!!!!
@DiskMax326
@DiskMax326 3 жыл бұрын
А какой формат файла нужен для принтера?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 жыл бұрын
Обычно перед отправкой на принтер, готовую модель открывают в слайсере (программа, которая по заданной модели создает программу движения печатающей головки принтера). Вот для слайсера чаще всего нужен формат *.stl А вообще, лучше уточнять в зависимости от производителя принтера и используемого софта.
@goodgame.sergey
@goodgame.sergey 4 жыл бұрын
При экспорте модели в слайсер, у меня в нем висит только тень объекта, из за чего это может быть?
@goodgame.sergey
@goodgame.sergey 4 жыл бұрын
Вернее экспорте в стл, потом уже открываю в слайсере, модель делал объединяя несколько фигур с булевыми операциями
@TheSquizzer
@TheSquizzer 4 жыл бұрын
@@goodgame.sergey В первую очередь было бы интересно посмотреть на саму модель. Для более конкретного ответа можете написать в мою группу вконтакте - vk.com/sarprint3d
@TheSquizzer
@TheSquizzer 4 жыл бұрын
Как вариант, в Cura вместо объекта остается только тень в том случае, когда объект больше области печати, указанной в настройках.
@goodgame.sergey
@goodgame.sergey 4 жыл бұрын
@@TheSquizzer нашёл проблему, объект почему то был поднят на 4 метра по z, почему так вышло не понятно
@footballera-i2p
@footballera-i2p 3 жыл бұрын
Как перевести в формат stl?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 жыл бұрын
File->export->stl
@footballera-i2p
@footballera-i2p 3 жыл бұрын
@@TheSquizzer а там ничего не нужно делать? А то видел в результатах поиска "ошибки в стл", "косяки в стл"... не подскажите о чем это?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 3 жыл бұрын
@@footballera-i2p Когда модель изначально кривая и с ошибками, то и экспорт получается с ошибками. Единственная проблема, с которой я сталкивался при экспорте моделей из Blender в *.stl в том, что они оказывались в 10 раз меньше, потом в слайсере приходилось увеличивать в 10 раз. Но, мне кажется, это мелочи.
@levbalkunov-iq4pw
@levbalkunov-iq4pw Жыл бұрын
а как печатать
@TheSquizzer
@TheSquizzer Жыл бұрын
Это сложный вопрос, который зависит от материала, принтера и многих других факторов, поэтому нужен очень длинный и объёмный ролик. К сожалению, на съёмку таких роликов у меня пока нет времени.
@МустангГараж
@МустангГараж 3 жыл бұрын
С размером это наверное единственное видео на ютубе
@AcapellaZone-w1u
@AcapellaZone-w1u 2 жыл бұрын
Есть же линейка, можно ей измерять
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 жыл бұрын
Вы уже третий с таким комментом. Хорошо, покажите, как с помощью линейки измерить диаметр отверстия, которое в настоящее время изменяется!
@AcapellaZone-w1u
@AcapellaZone-w1u 2 жыл бұрын
@@TheSquizzer берешь линейку хватаешься за вершину, тянешь с зажатым Ctrl до нужной вершины и и линейка сама примагничивается к вершине.
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 жыл бұрын
@@AcapellaZone-w1u ок, я сдвигаю вершину и линейка остается на месте. Либо двигается сама линейка, что мне не нужно. Если переключаю на инструмент выделения, линейка пропадает и я, соответсвенно, не вижу, насколько я увеличиваю или уменьшаю расстояние между вершинами. Как решить эту проблему?
@AcapellaZone-w1u
@AcapellaZone-w1u 2 жыл бұрын
@@TheSquizzer ​ я сейчас понял что, я не правильно понял. Чтобы при деформации постоянно видеть размер?
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 жыл бұрын
@@AcapellaZone-w1u Именно так. Как оказалось, линейка и плагин measureit не настолько удобны, как возможность узнать длину ребра.
@alitukaev7596
@alitukaev7596 2 жыл бұрын
А я не нашел механизм в блендере у себя в 2.8
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 жыл бұрын
Какой механизм? Bolt factory или mesh: extra object?
@alitukaev7596
@alitukaev7596 2 жыл бұрын
@@TheSquizzer в меш нету у меня bolt factory, только до головы обезьяны
@TheSquizzer
@TheSquizzer 2 жыл бұрын
@@alitukaev7596 p качайте с официального сайта. Уже давно основной версией считается Blender 3.3 lts. И там все есть.
@alitukaev7596
@alitukaev7596 2 жыл бұрын
@@TheSquizzer спасибо огромное
@АнтонПашин-ы9д
@АнтонПашин-ы9д 4 жыл бұрын
спс, бро!
@yurycz8933
@yurycz8933 4 жыл бұрын
+
@Данилов-с1м
@Данилов-с1м 3 жыл бұрын
Спасибо!
Особенности моделирования под 3д печать
11:38
K3D tech // Dmitry Sorkin
Рет қаралды 185 М.
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 36 МЛН
Арыстанның айқасы, Тәуіржанның шайқасы!
25:51
QosLike / ҚосЛайк / Косылайық
Рет қаралды 700 М.
Enceinte et en Bazard: Les Chroniques du Nettoyage ! 🚽✨
00:21
Two More French
Рет қаралды 42 МЛН
3D cad model with blender Live | Material properties tutorial
9:15
Создание точных моделей по чертежам в Blender 2.8
15:15
ИТ-класс в московской школе
Рет қаралды 112 М.
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 36 МЛН