Навигация с помощью Gizmo, центры вращения, NumPad

  Рет қаралды 247,446

Blender 3D - уроки

Blender 3D - уроки

Күн бұрын

Пікірлер
@gunman156
@gunman156 5 жыл бұрын
3:08 "...если вы когда то лежали на рельсах..." аж поперхнулся чаем Х)))
@SiarheiKhomich
@SiarheiKhomich 5 жыл бұрын
надо у Анны Карениной спрашивать ))
@lelik010403
@lelik010403 5 жыл бұрын
Siarhei Khomich или у Берлиоза)
@putnik2354
@putnik2354 5 жыл бұрын
Не лежите ни на рельсах, ни меж ними. Туалеты вагонов выбрасывают содержимое на ближайшее вокруг.
@redgreen3837
@redgreen3837 5 жыл бұрын
@@SiarheiKhomich рассматривала перспективы:D
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 4 жыл бұрын
@@redgreen3837 вы Анна Каренина?)
@coun3e
@coun3e 5 жыл бұрын
Каждый день лежу не рельсах))
@user-friendlyruswagner
@user-friendlyruswagner 3 жыл бұрын
Dead inside
@YoutubeWatcher-t5x
@YoutubeWatcher-t5x 4 жыл бұрын
У вас реально самые лучшие уроки. Вот сколько туториалов гуглил, ни один человек даже не подумал, что у кого может не быть нампада и сиди сам думай, как делать действия без него. А вы сразу это учли.
@ador989
@ador989 4 жыл бұрын
вот вот,у меня клава без нумпада)
@di8492
@di8492 3 жыл бұрын
15:55 на этом моменте не поняла на какую клавишу нажимать, попробовала S, C, Esc - не вышло. Подскажите, пожалуйста
@svitlana_char
@svitlana_char Жыл бұрын
​@@di8492подтвердить левая кнопка мыши, отменить правая кнопка мыши (с помощью этого можно выйти с данных режимов)
@andrey3340
@andrey3340 3 жыл бұрын
Для себя: NP 0 - Камера 1:55 - NP если ноутбук 5:00 - Подробно про навигацию 7:20 - Смещение центра 8:00 - Скрытие лишнего при работе с одним 8:58 - Вращение 10:20 - Вращение с смещением ( любое ) 11:20 - Масштаб туда, куда нужно 11:30 - Автоперспектива 12:48 - Походить по модели 16:30 - Отсылка к 3DMax
@serjio1079
@serjio1079 5 жыл бұрын
Хорошо что ЖД станция рядом, пойду полежу на рельсах, потом досмотрю
@serjio1079
@serjio1079 5 жыл бұрын
Да, примерно та же картина
@roman044
@roman044 4 жыл бұрын
Что такое
@SergeySvistunov
@SergeySvistunov 4 жыл бұрын
Красавчик, спасибо. Пересел на Блендер, как только Epic Games официально начали связывать его с движком UE4. Геймдев. После Блендера 3DSMAX кажется просто поленом. Хоть и имею немалый опыт в 3Д моделировании, но все равно смотрю все уроки с 1го. Интересно, без воды!
@supernova8486
@supernova8486 3 жыл бұрын
а в чем заключается "связывание" UE и Blender. Это какие-то преимущества дает? Я планировал использовать Blender в связке с Unity )
@izzei-1614
@izzei-1614 3 жыл бұрын
@@supernova8486 два клика - и объекты из блендера уже в твоем проекте unreal engine/
@КириллКасьянов-ц1к
@КириллКасьянов-ц1к 5 жыл бұрын
Где же ты был с этим курсом по бледеру 2.8 месяц назад, когда я начал в нем учится моделировать, сколько же вопросов у меня не возникло бы. Спасибо, без сарказма, уроки очень помогают разобратся.
@andem25
@andem25 5 жыл бұрын
Прекрасные уроки: по существу, коротко, понятно и, что немало важно, доброжелательно! Сердечная Благодарность тебе, Артём!
@ЮрийЦой-х2я
@ЮрийЦой-х2я 4 жыл бұрын
Самый лучший обучающий канал по 3D моделированию. Все расскажет в плоть до самых бесполезных вещей. Это реально заслуживает лайка и подписку!
@Blender3dUa
@Blender3dUa 4 жыл бұрын
Прикол в том, что все что кажется бесполезным новичку, на самом деле самое важное ;)
@dmitrijus.a3640
@dmitrijus.a3640 Жыл бұрын
Спасибо за уроки, все уроки полезны даже тем кто уже знаком с 3D
@1234multimate
@1234multimate 3 жыл бұрын
14:19 - переход в 3d режим от 1-го лица при помощи Shift + ` (клавиша ё)
@janaman6727
@janaman6727 3 жыл бұрын
Большое спасибо за предоставленную информацию. Искал где бы начать и вот нашел хороших канал. Объясняете хорошо и простым языком)
@zeleniumex
@zeleniumex 4 жыл бұрын
Годный урок, за рассказ про walk режим отдельное спасибо, реально удобно для быстрого просмотра.
@phosphophyllite1293
@phosphophyllite1293 2 жыл бұрын
а какие горячие клавиши у walk ? чтобы быстро активировать эту функцию... я не понялььь
@iidfdfgwd
@iidfdfgwd 4 жыл бұрын
Спасибо! Очень подробно, но всё по делу, так что даже ускорять не хочется
@ЧумнойТельхин
@ЧумнойТельхин 4 жыл бұрын
Даже у вида есть перспективы, а у тебя нет) А если серьёзно, то отличные уроки, спасибо.
@senley-008
@senley-008 3 жыл бұрын
хахахаха
@ТунгусСибирский
@ТунгусСибирский 3 жыл бұрын
14:25 - Навигацию в Mine-inimator напоминает. Там также передвигаются по сцене. (кто знает, тот поймёт). А урок и курс у вас на отлично! Я видел ваш мини-курс у Видеосмайл. Сделал замок по курсу. (конечно, у меня получилось средне, если не сказать плоховато, но для меня это хоть что-то. Я даже его изображение на фон пк поставил). Теперь понимаю, почему вас называют лучшим учителем по Blender. Пойду дальше проходить ваш курс, но теперь уже на этом канале. (вполне возможно, что начну думать о приобретении "супер блэндер"). Кстати, я начал изучать blender с вашего ролика от Видеосмайл "3д графика за 1 час" (ещё до мини-курса). Только после того ролика, я начал переставать бояться интерфейса блэндера. Говорю вам спасибо. Желаю вам удачи и понятливой аудитории.
@mihailryabinin9052
@mihailryabinin9052 2 жыл бұрын
Лучший из всех курсов по введению в Блендер. Даже такому динозавру как я все предельно понятно. Огромное спасибо за ваш труд.
@ВладимирГаврилюк-м7х
@ВладимирГаврилюк-м7х 4 жыл бұрын
Прекрасный урок! Готов смотреть просто для релакса
@oldborodach
@oldborodach 2 жыл бұрын
Да такой подачи я не много видел, но на первых своих началах выбрал пока 2 школы которые на слуху и с нормальным ценником это Ваша и Кайно вот ты ребята реально подходите к обучению с душой! Я понимаю что это ваш заработок, но так объяснить это сильно, удачи таким школам и побольше идей для курсов и курсантов 😉🤝
@I_am_max_m
@I_am_max_m 4 жыл бұрын
Всё чертовски круто. Первое знакомство; сижу, слушаю, что-то конспектирую... тыкаю кнопочки, рассматриваю меню и окна. Одно маленькое замечание. На превью ролика в углу есть номер, это удобно для понимания порядка обучения. Было бы круто иметь такой же номер в названии ролика - это поможет не сбиваться со счёта, когда мозг сосредоточен на содержании ролика.
@МаксимТолкачев-с4ф
@МаксимТолкачев-с4ф 5 жыл бұрын
самое понятное объяснение перспективы и ортографии
@omoloni
@omoloni 4 жыл бұрын
только иллюзия того, что рельсы расширяются, поэтому нужно использовать только перпендикулярно плоскости
@andreysuleiko8077
@andreysuleiko8077 5 жыл бұрын
Отличная легко воспринимаемая подача, очень ценные уроки для ознакомления! Спасибо большое!!
@hibary5144
@hibary5144 5 жыл бұрын
Урок отличный, респект такому человеку. Побольше бы таких)
@сергейжуков-и8с
@сергейжуков-и8с 5 жыл бұрын
спасибо за классные уроки, просто красавчик
@vladzhukov3518
@vladzhukov3518 5 жыл бұрын
отличный курс!обязательно поддержу бабосиком,спасибо!
@TheMarquis
@TheMarquis 2 жыл бұрын
Коммент для продвижения, курс прошёл, многое понял, супер.
@n2n136
@n2n136 5 жыл бұрын
Режим Walk может пригодиться еще для того что бы оценивать относительные масштабы объектов (предназначенных для игр). Мне этого не хватало при моделировании, я рад что узнал об этом.
@ZuldaRu
@ZuldaRu 2 жыл бұрын
Спасибо за уроки. Очень внятно и разборчиво.
@oksana2750
@oksana2750 5 жыл бұрын
Очень внятно и грамотно все объяснено, особенно для новичка как я - самое то. Спасибо!
@АнонимАнонимов-ъ3у
@АнонимАнонимов-ъ3у 4 жыл бұрын
Ваще чумааа. Нумпада нет, спасибо Артем! Ролик номер 5 посмотрел
@МаксимМайданик-и7к
@МаксимМайданик-и7к Жыл бұрын
Спасибо за уроки, очень классно) Конечно после AutoCad некоторые интерфейсные и чертежные решения кажутся дикими, но это скорее дело привычки) Не забрасывай канал)
@lelik010403
@lelik010403 5 жыл бұрын
Словил флэшбэк когда про рельсы сказал)
@djabramovskih
@djabramovskih 5 жыл бұрын
Очень достойные уроки! Все понятно!
@Romashka507
@Romashka507 5 жыл бұрын
Спасибо за видео. Объясняете понятно и просто.
@НикаШафранская-э2э
@НикаШафранская-э2э 2 жыл бұрын
Очень и очень полезная информация, благодарю.
@mrsyuko7655
@mrsyuko7655 2 жыл бұрын
отдельная благодарность за то, что учли как жить людям без NP )))
@tamos_tj
@tamos_tj 5 жыл бұрын
И хотя мне этот урок уже не так важен, зашел поставил дежурный лайк, так как Артем и его уроки знак качества. надо отметить наверное что Блендер стал удобнее для владельцев планшетных пк и графических планшетов, все на виду.
@SMILE-ot9zv
@SMILE-ot9zv 5 жыл бұрын
Отличный урок. Полдня проверяла, нет ли нового урока) Спасибо
@Gasovan
@Gasovan 4 жыл бұрын
у меня как раз tkl клавиатура и я думал как же я буду без нампада, спасибо за то что обратили на это внимание!
@АТочкаС
@АТочкаС 4 жыл бұрын
Отличный курс - Спасибо!
@Макс-р9в5ъ
@Макс-р9в5ъ 5 жыл бұрын
9:53 "Кстати, ноль и минус на клавиатуре" - "Плюс и минус на клавиатуре"
@bratuha1991
@bratuha1991 3 жыл бұрын
Дай Бог вам здоровья
@AleksandraVali
@AleksandraVali 2 жыл бұрын
Артем, безмерная благодарность за отличную работу!!!
@НазарЯківчук-ж9ъ
@НазарЯківчук-ж9ъ 4 жыл бұрын
Спасибо за отличный курс по blender!!!!))
@ДенисКурбачёв
@ДенисКурбачёв 3 жыл бұрын
Просто, понятно, доступно. Спасибо!
@thecreature905
@thecreature905 3 жыл бұрын
Прекрасные уроки, спасибо
@Artem-ol1rw
@Artem-ol1rw Жыл бұрын
Спасибо, очень хорошие уроки у вас
@Никита-01038
@Никита-01038 4 жыл бұрын
На всякий случай совет для новичков: Shift+c возвращает курсор и камеру в центр. (Сам столкнулся с этой проблемой. Нашел методом тыка)))))) А вообще загляните в View\Align View.
@lillow
@lillow 5 жыл бұрын
Большое спасибо за уроки
@Dulya_with_poppy
@Dulya_with_poppy 5 жыл бұрын
лайкнул, утащил в группу, денг нет, но кинул пакет гречки в монитор
@danil_bns2698
@danil_bns2698 4 жыл бұрын
Нихрена мажор. (кто из 2020?)
@ЧумнойТельхин
@ЧумнойТельхин 4 жыл бұрын
@@danil_bns2698 я.
@АртёмАртём-л1о7д
@АртёмАртём-л1о7д 4 жыл бұрын
Спасибо за урок Артём
@ДарьяФедорченко-ы2э
@ДарьяФедорченко-ы2э Жыл бұрын
Зажимать колесико для вращения - это как в The Sims))
@lolito9783
@lolito9783 2 жыл бұрын
спасибо за уроки^^ невозможно разобраться без них, поэтому да.. спасибо. планирую делать в блендере курсовую (перспектива фасада и интерьера). надеюсь на лучшее, хех
@lolito9783
@lolito9783 2 жыл бұрын
ой, дипломную* уже... ужас..
@esfrvvrn
@esfrvvrn 2 жыл бұрын
Удачи вам!!
@lolito9783
@lolito9783 2 жыл бұрын
@@esfrvvrn спасибо ^^
@АнтонСкляров-л5н
@АнтонСкляров-л5н 4 жыл бұрын
Приветствую! Спасибо за урок. Есть одно пожелание, может кто писал об этом, но не хочется тратить время и искать. Когда я прохожу уроки, то сразу хочу попробовать изученный материал. В данном уроке рассказывается о возможности вращать вид относительно выбранного объекта на сцене. Но! ))) Ни в одном из предыдущих уроков меня не научили добавлять новые объекты на сцену. В итоге, проходя урок, эту функцию пощупать не получается, не забегая вперед.
@karinaencarna8939
@karinaencarna8939 5 жыл бұрын
Ну не знаю, я вообще слабо представляю, чем еще можно вращать камеру, если не нажимом на колесико :) Имхо, это все исключительно дело привычки. Спасибо за видео, очень полезные!
@eugenekrutoy1475
@eugenekrutoy1475 4 жыл бұрын
я на графическом мониторе работаю, нажимаю альт и вращаю пером.
@andreykolkov2724
@andreykolkov2724 3 жыл бұрын
Режим Walk, кстати, довольно полезен если из окошка камеры им пользоваться... Позиционировать нужный вид очень удобно.
@sigmundvolsung3967
@sigmundvolsung3967 3 жыл бұрын
Вот очень полезный урок кстати!
@3dexa527
@3dexa527 4 жыл бұрын
Спасибо Артём. Позволю себе не согласиться с утверждением что полёт камеры "забавы ради". При работе со сценой очень сильно помогает. Гораздо удобнее нежели скролить относительно объекта (или курсора). Особенно если включить гравитацию (при наличии пола). Я использовал полёт камеры (тот что без рамочки) что бы настроить сцену в анимационном ролике "История мишутки", как экстерьер так и интерьер. При завершении этого режима, в зависимости от того какую кнопку на мышке нажмешь можешь вернуться к месту откуда начал полёт или остаться на месте, но уже в обычном режиме (например чтобы исправить найденный "косяк"в сцене. А вот режим с рамочкой действительно неудобный.
@Karatel114
@Karatel114 5 жыл бұрын
Walk полезная функция ооочень часто пользуюсь и мне нравится так, что не надо называть это баловством те кто пришёл с игр захотел перейти в блендер 3д стать 3д дизайнером будет оочень удобная функия причём так можно и камеру настраивать.
@Karatel114
@Karatel114 5 жыл бұрын
Гравитацией не пользуюсь
@НикитаВоробьев-з7с
@НикитаВоробьев-з7с 2 жыл бұрын
Ролик топ))). Это кайф)))
@sergeig5337
@sergeig5337 5 жыл бұрын
Спасибо за хороший урок для новичков. Расстояние до объекта мы определяем благодаря параллаксу который является следствием перспективы.
@aleksandersanya1817
@aleksandersanya1817 4 жыл бұрын
В каждом видео, когда слышу "Всем привет, меня зовут Артём", говорю вслух "Привет, Артём" : )
@i_Bedlam
@i_Bedlam 4 жыл бұрын
С помощью режима ходьбы очень удобно выставлять камеру на объект. Нажали NUM 0(Вошли в камеру) - Вошли в режим ходьбы Shift + tilde ` и выставляем камеру. Да, я знаю, что есть Cntrl + Alt + NUM 0 но угол камеры иногда криво выбирается.
@olimpdecor9013
@olimpdecor9013 4 жыл бұрын
Очень хорошие уроки!
@grygoriigronsky
@grygoriigronsky 4 жыл бұрын
Отличные уроки спасибо)
@WB_Tiburon_TS3
@WB_Tiburon_TS3 2 жыл бұрын
Спасибо, было интересно и полезно !)
@Разноеомногом-з2к
@Разноеомногом-з2к 3 жыл бұрын
На минуте 18:00. Не понимаю почему у меня на некоторые объекты не могу поставить точку, а на какие то могу? Тоесть их выделить нажатием левой кнопки мыши
@drewillplay8689
@drewillplay8689 5 жыл бұрын
очень классные уроки!
@TopsyPlay
@TopsyPlay 5 жыл бұрын
Иногда зуммирование колёсиком мыши замедляется и далее вовсе не продолжается, не доходя до нужного объекта
@НиколайГнездилов-в8ч
@НиколайГнездилов-в8ч 5 жыл бұрын
ДА! Как это изменить? Иногда будто произвольно включается, и где это отключается, хотелось бы узнать
@oksanabeseda9602
@oksanabeseda9602 4 жыл бұрын
смотрим с 17:28
@RoLand020786
@RoLand020786 4 жыл бұрын
У меня тоже такая ерунда и кнопка Хоум сбрасывает настройки но потом все поновой, выделение обьекта не помогает приблизиться. Помогло включение клавиши Auto Depth
@rezvanovtv7254
@rezvanovtv7254 4 жыл бұрын
топси решил освоить 3д моделирование?
@МаксимКучеров-я8х
@МаксимКучеров-я8х 3 жыл бұрын
@@RoLand020786 Чем же вы слушаете? В конце же всё это объяснил. Надо не просто выделить объект, а выделить и нажать на точку на нампад клавиатуре
@mrlis89y
@mrlis89y 4 жыл бұрын
Попробовал при активной камере режим fly/walk и это супер удобно для подбора её ракурса=)
@vinogradgarden
@vinogradgarden 4 жыл бұрын
15:56 Это "баловство" используется при создании игр... В том же Valve Hammer Editor это единственный способ навигации в 3D вьюпорте. 17:08 Вылитый Valve Hammer Editor, единственное, что верхние окошки местами поменялись.
@Blender3dUa
@Blender3dUa 4 жыл бұрын
Почти уверен, что в Valve Hammer Editor это работает нормально, а не как здесь.
@acternormas2794
@acternormas2794 Жыл бұрын
спасибо господи галочка наротив depth спасла мне жизнь
@user-JoeinEU9797
@user-JoeinEU9797 5 жыл бұрын
А то я уже заждался!))
@antondvonik7581
@antondvonik7581 2 жыл бұрын
Очень интересно !
@Ivan152ru
@Ivan152ru 5 жыл бұрын
Молодец. Продолжай в том же духе. Прямо аху...й респект.
@МаксимКошелев-ы8у
@МаксимКошелев-ы8у 3 жыл бұрын
Спасибо, это было великолепно!
@BeaurifulLife
@BeaurifulLife 5 жыл бұрын
13:51 думаю этот режим нужен для интерьеров или каких-то карт где нужно снять пролетку по ним
@Кирэ-Ни
@Кирэ-Ни 4 жыл бұрын
Или когда не можешь пользоваться средней кнопкой мышки позволяет более удобно перемещаться влево-вправо-вверх-вниз
@ArtemKrop
@ArtemKrop 4 жыл бұрын
Прекрасный урок!
@antondospekhov4095
@antondospekhov4095 5 жыл бұрын
Спасибо за урок! Нечасто встретишь русскоязычного тьютора по Blender. Всё же мне кажется, что иногда walk бывает полезен, когда, например, нужно проверить работу шейдера на каких-нибудь труднодоступных местах или вогнутостях. Да и фанатам Unreal Engine зайдет - гибкость навигации лишней не бывает)
@Blender3dUa
@Blender3dUa 5 жыл бұрын
Не бывает трудно доступных мест, ибо любой объект и его части можно изолировать одной кнопкой. Через Walk можно гулять по интерьерам, в этом больше смысла.
@putnik2354
@putnik2354 5 жыл бұрын
11:38 "Достаточно назойливая опция" (Автоперспектива) - спорное определение. Автоперспектива это ГРОМКИЙ сигнал СЛУЧАЙНОГО отклонения от заданного вида (спереди, справа и т.д.), когда машинально\нечаянно клацнул на колёсико. Несразу заметишь и можешь напрасно потратить время, после чего только обнаружишь неточности и кривости в модели. Окажется, что было небольшое отклонение от заданного положения вида, которого не заметил вовремя. А автоперспектива сразу укажет на это.
@andreykolkov2724
@andreykolkov2724 3 жыл бұрын
Режим Walk, кстати, довольно полезен если из окошка камеры им пользоваться... Позиционировать нужный вид очень удобно.
@sergeytoranaga6641
@sergeytoranaga6641 5 жыл бұрын
Функции Fly и Walk могут быть очень даже полезными. Например с помощью Walk настраиваю вид камеры для рендера ) Там же ниже галочка для камеры.
@Blender3dUa
@Blender3dUa 5 жыл бұрын
Так есть же Ctrl + Alt + 0. Зачем все так усложнять? :)
@rostov_vladimir
@rostov_vladimir 4 жыл бұрын
13:30 По поводу режима "walk" и "fly". У меня есть предположение, что режим "walk" нужен чтобы проходить сквозь объекты, чтобы посмотреть что внутри сделано, как выглядит объект (предположим, вы построили макет домика с интерьером внутри и красивой архитектурой снаружи. Тогда, чтобы показать это вашему коллеге или кому-то ещё, вы можете включить режим "walk" и пройтись по нему). Не? Или же есть по лучше идея, чтобы показать что внутри? (я новичок, и впервые работаю с 3D; могу много не знать)
@rostov_vladimir
@rostov_vladimir 4 жыл бұрын
Извините. До 14:30 недосмотрел, и комментарий написал
@LevVL
@LevVL 3 жыл бұрын
вроде, смотрю по порядку но ранее не объяснялось как менять размеры объектов, в каком режиме и за что тянуть, плюс добавлять в сцену куб на быстро через выпадающее меню, не понятно как... на правой кнопке вообще другое по умолчанию у программы
@8Yaron8
@8Yaron8 3 жыл бұрын
В Source Filmmaker Fly & Walk исполняет роль Work Camera, которая является основной функцией для навигации по сцене, так что для меня эта функция будет знакомой и полезной!
@Тайный_Господин
@Тайный_Господин Жыл бұрын
8:05 самая полезная функция
@gunman156
@gunman156 5 жыл бұрын
ролик появился 6 мин назад, продолжительность ролика 18 минут, лайков уже 9...такое ощущение , что лайки ставят не глядя :)
@Keus
@Keus 5 жыл бұрын
Либо в первую же минуту увидели что-то для себя интересное, как я например. :-)
@andrewchubar6354
@andrewchubar6354 5 жыл бұрын
я порой ставлю лайки, не глядя (не всем и не всегда), я поощряю человека продолжать делать ролики, ну и практически никогда не смотрю онлайн, могу скачать и посмотреть в тот же день или позже
@romankuznetsov4601
@romankuznetsov4601 5 жыл бұрын
Так и есть. Это по определению годный контент
@iwoodmac
@iwoodmac 3 жыл бұрын
Спасибо большое!
@198121D
@198121D 3 жыл бұрын
Отличный урок
@naemnikeft9663
@naemnikeft9663 3 жыл бұрын
Благодарю Бро!
@c4llv07e
@c4llv07e 4 жыл бұрын
ctrl+alt+q - достаточно полезная функция, если работаешь с чертежами.
@cootooz
@cootooz 5 жыл бұрын
для интерьерной визуализации режим передвижения Walk просто необходим! Очень трудно передвигаться по комнатам перетаскиванием камеры и зумированием, т.к. оно идет только до выделенного объекта.
@ПетрФролов-ю6ж
@ПетрФролов-ю6ж 5 жыл бұрын
11:13 масштабирование всегда к выдел. объекту. 11:16 У меня не так. Может вы имели ввиду с нажатой точкой? У меня все перемещения происходят независимо от выделения. Blender 2.81a.
@thrashetoff361
@thrashetoff361 4 жыл бұрын
Если включить режим ходьбы из вида камеры - то можно ее перемещать, аки оператор) Можно конечно камеру к виду привязать, но так тоже интересно - игроманы меня поймут)))
@ИванПавлов-б9к
@ИванПавлов-б9к 3 жыл бұрын
14:50 "Если я нажму клавишу Tab"! Где вы были раньше? Я бы вообще не играл в игры, если б знал, что блендер самая лучшая игра)
@RoLand020786
@RoLand020786 4 жыл бұрын
когда говоришь включаем, говори что ты включаешь. А так все класс
@Blender3dUa
@Blender3dUa 4 жыл бұрын
ага
@psfdek
@psfdek 5 жыл бұрын
Шикарно.
@КириллБогатиков-ч5д
@КириллБогатиков-ч5д 2 жыл бұрын
а какая горячая клавиша для открытия бокового меню (item, tool, view). А то открыть то я его открыл, а закрыть не могу(
@SJey788
@SJey788 5 жыл бұрын
Walk - это как полёт камеры в SFM. Не знал, что в Блендере есть такая функция.
@Максим-ч6я6у
@Максим-ч6я6у 5 жыл бұрын
А если кого-то (как меня) напрягает для вращения нажимать СКМ, в настройках можно включить вращение по аль и перемещение по шифт+альт. "Минус" - минус пара горячих клавиш для других функций
@ValeGoG
@ValeGoG 5 жыл бұрын
Топчек, что тут сказать :)
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 36 МЛН
Мясо вегана? 🧐 @Whatthefshow
01:01
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
Blender Bridge For Plasticity  - Ultimate Guide
13:31
Ponte Ryuurui
Рет қаралды 8 М.
UV-развертка
21:29
Blender 3D - уроки
Рет қаралды 182 М.
Как делать VFX в Bender 3d  // Мини-курс по VFX #1
44:36
Настройки Blender
21:58
Blender 3D - уроки
Рет қаралды 209 М.
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 36 МЛН