UV-развертка

  Рет қаралды 182,727

Blender 3D - уроки

Blender 3D - уроки

Күн бұрын

Пікірлер: 339
@Maushi-df9xl
@Maushi-df9xl 3 жыл бұрын
Если что, параметр "Stretching" в новой версии Блендера называется - "Display Stretch" и находится в меню Overlays (в панельке выше будет иконка с двумя кружочками, один закрашен, второй пустой и они скрещенны)
@lulladyshift
@lulladyshift 3 жыл бұрын
Парень ты святой
@David-bl3uq
@David-bl3uq 3 жыл бұрын
а если там нет display stretcha'a ? (2.92 версия)
@sephiroth787
@sephiroth787 3 жыл бұрын
@@David-bl3uq Для всех: Есть в самом окне UV Editor ....то есть там свой Overlays(Такой же как и в основном окне 3D Viewport, но с другими настройками и для других целей).... ....и там как раз и есть нужная опция: "Display Stretch"
@100к-э2у
@100к-э2у 3 жыл бұрын
Благодарю)
@annaprylutska7874
@annaprylutska7874 3 жыл бұрын
спасибо, друг
@nailer196
@nailer196 4 жыл бұрын
Очень высокое качество уроков. Автор - грамотный методист, прекрасный лектор, специалист, досконально владеющий нюансами своего предмета. На редкость хороший получается курс. Всех благ автору! Спасибо, Артём!
@MBS_777
@MBS_777 5 жыл бұрын
Мне очень нравится стиль объяснения, который интересен и тем, кто что то знает и тем, кто вообще ничего не знает об этой программе.
@НиколайКиселев-х1д
@НиколайКиселев-х1д 5 жыл бұрын
Никогда до этого момента не понимал эти развертки) Спасибо
@roman044
@roman044 4 жыл бұрын
А развёртка часто используется в работе ?
@NullObjectVFX
@NullObjectVFX 4 жыл бұрын
Asusroma04 только при накладывание текстур
@NKiselev8
@NKiselev8 4 жыл бұрын
То чувство, когда также зовут))
@ZICKFREED
@ZICKFREED 4 жыл бұрын
До сих пор не понял, 100500 видосов пересмотрел, но так нихрена и не понял
@ra1n_and_ra1n53
@ra1n_and_ra1n53 3 жыл бұрын
@@ZICKFREED я тоже половину понимаю, половину нет, вот например тот же простейший, казалось-бы куб, у меня есть коробка, допустим спичек, я её сфоткал сверху снизу спереди сзади слева и справа, у меня 6 фотографий (текстур) делаю куб в блендере, развожу до нужных размеров, ну есть развертка, кидаю текстуру верха коробка, настраиваю её чтоб идеально по 1 гране развертки была, всё окей вид сверху отличный, но остальные грани с той же текстурой отображаются, куда остальные текстуры запихивать то? или нужно на каждую текстуру отдельную модель делать, а потом их склеивать в 1 обьект? или текстуры обязательно в один файл склеивать, по другому никак? Нельзя быстренько нафоткать и залить 6 положений обьекта на его 6 граней? Наверное глупый вопрос для опытных блендеристов, для гугла сложно сформулировать в чем мой вопрос) смотрю все подряд видосы, авось попадется такая ситуация, ужс.
@eellauu
@eellauu 2 жыл бұрын
Спасибо, что помогли со второй моделькой в блендере. Первая была пончиком и UV развертка была создана автоматически. А вторая модель куда сложнее и пришлось создавать развертку. Чуть ли не единственный, кто говорит по делу, да и качество не портит глаз.
@АлександраСубботина-ч4п
@АлександраСубботина-ч4п 4 жыл бұрын
"Правил, как таковых, в мире, в природе в Blender не существует..." - прям орнула на этом моменте :D Мама анархия))) Спасибо за интересный урок, Артем!!!)
@istin9928
@istin9928 18 күн бұрын
Как ты сладко разговариваешь, я залипла
@rybinded
@rybinded 2 жыл бұрын
Лучший урок на Ютубе! Реально, я только учусь и пересмотрел кучу уроков... Везде автори объясняют так как будто зритель уже опытный пользователь. Все бегом, бегом, клац-клац... Но, зачем опытному зрителю смотреть уроки??? Спасибо автору за толковое изложение материала!
@1LCo
@1LCo 4 жыл бұрын
6:14 с версии 2.9+ Stratching находится в Overlays и называется Display Stretch
@ВиталийНаумов-ь8й
@ВиталийНаумов-ь8й 4 жыл бұрын
У меня во вкладке View нет ни Display Stretch, ни Stratching( Может у меня какой-то параметр не включен, помогите, пожалуйста.
@ВиталийНаумов-ь8й
@ВиталийНаумов-ь8й 4 жыл бұрын
Нашел... Для тех, кто не нашел: Display Stretch находится в Show Overlays (третья кнопка от правого угла сверху)
@is33rj45
@is33rj45 3 жыл бұрын
@@ВиталийНаумов-ь8й спасибо)
@David-bl3uq
@David-bl3uq 3 жыл бұрын
@@ВиталийНаумов-ь8й для "очень одаренного"посяни,где display stertsh ? Я нашел overlays,но там нет display stertsh
@ВиталийНаумов-ь8й
@ВиталийНаумов-ь8й 3 жыл бұрын
@@David-bl3uq привет, в рабочем пространстве(вкладке) "UV Editing" в левом окне, в правом верхнем углу, слева от поля "UVMap" маленькая иконка "Show Overlays" там и найдешь) Давно не работал в блендере. Прочитал свой предыдущий коммент, не смог сразу найти по своему совету))...походу изменили немного интерфейс.
@jameshowlett5883
@jameshowlett5883 8 ай бұрын
Просто легенда! Спасибо за уроки!
@gabrielnilssan7234
@gabrielnilssan7234 2 жыл бұрын
Сціпла і вельмі добра расказана пра UV. Дзякуй!
@DanielSamulewiczXXI
@DanielSamulewiczXXI 2 жыл бұрын
Это лучший урок по развёртке для чайников. Спасибо!
@MrWeda2
@MrWeda2 5 жыл бұрын
Отлично рассказано! Новички, я уверен, поймут... С Уважением, Александр.
@deenizzz5361
@deenizzz5361 5 жыл бұрын
Мне именно сегодня нужна была для проекта развёртка, которую я не знал, и ваш ролик просто спас!
@dugardugerman575
@dugardugerman575 2 жыл бұрын
большое спасибо. очень хорошее объяснение. очень полезно когда показываешь два варианта, я не смог резать тк инструмент другой, и ты показал что можно резать используя mark seam. ещё раз большое спасибо
@linda_pituccini
@linda_pituccini 3 жыл бұрын
Сколько не раскрытых талантов пропадает в просторах интернета! И пусть каждый преподаватель любит свой предмет, и доносит его до окружающих так, как автор данного видео! Мое уважение!!
@Blender3dUa
@Blender3dUa 3 жыл бұрын
Мы не пропадаем тут. Нам с таким как вы здесь очень хорошо ;)
@Матвейиточка-т9ю
@Матвейиточка-т9ю 5 жыл бұрын
Святой человек, благодаря которому я таки научился накладывать текстуру. Целый день в блендере рылся, а автор объяснил за 5 минут.
@ikudaki5757
@ikudaki5757 5 жыл бұрын
Я понимал что такое развёртка, но я не знал как её делать. А ты мне помог.
@andreykolkov2724
@andreykolkov2724 3 жыл бұрын
Да, особенно важно где что нужно нажать в том или ином случае, как размещать и какое пространство выделять под какие части. Все доступно объяснено.
@fifaflexxx
@fifaflexxx Жыл бұрын
Все просто и понятно. Аналогия с фантиком идеально описывает развертку
@MrWolffierce
@MrWolffierce 2 жыл бұрын
спасибо! очень доступно для чайников и дубов, здоровья Вам и Благополучия!
@Robin0good
@Robin0good 5 жыл бұрын
развернуть такую конфетку это не домашнее задание это челендж. Очень ждал этот урок. лайк
@КатеринаКороль-ъ4й
@КатеринаКороль-ъ4й 4 жыл бұрын
Спасибо большое за такой подробный и понятный курс!
@НазарЯківчук-ж9ъ
@НазарЯківчук-ж9ъ 4 жыл бұрын
Артем, большое тебе спасибо! У тебя очень качественний контент. У тебя очень хорошо получается обяснять трудные вещи простым и понятным языком. Спачибо тебе огромное!))
@killerix_fx
@killerix_fx 2 жыл бұрын
Спасибо огромное за этот прекрасный урок. Он прошёл для меня на одном дыхании. И даже спустя такое количество времени после выхода видео, оно остаётся невероятно полезным!
@Anoncrack
@Anoncrack 4 жыл бұрын
Прекрасная подача. Не часто смотрю ролики по блендеру так долго, но от этого не мог оторваться. Большое спасибо за информацию :)
@ostyslav
@ostyslav 4 жыл бұрын
А сейчас?
@SiarheiKhomich
@SiarheiKhomich 5 жыл бұрын
Наверное текстурирование и риггинг - самое трудоемкое. И да, спасибо за доступность объяснения, а то после трудового дня мозг начинает выпендриваться )
@green_eyesman
@green_eyesman 5 жыл бұрын
Риггинг - еще ничего, осилить можно. А текстуры рисовать - это адовый ад. Слишком много нюансов, которые нужно учитывать. По-этому такие проги, как Substence Painter сильно упрощают жизнь. :)
@SiarheiKhomich
@SiarheiKhomich 5 жыл бұрын
@@green_eyesman у меня в дальних планах есть покупка данной проги в Steam, если будет острая необходимость. Пока я ещё "зелёный юнец" для ее использования. Я знаю, что ничего не знаю )
@dipdip4146
@dipdip4146 4 жыл бұрын
в стиме не чего бы не советовал покупать) еще та помойка
@НикитаМарсаков-ю7з
@НикитаМарсаков-ю7з 4 жыл бұрын
@@dipdip4146 это нормальная платформа. Тем более какая разница, купишь ли ты её в Стиме или в другом месте? Разве, что запуск через Стим.
@TheTheASHER
@TheTheASHER 5 жыл бұрын
когда нибудь засяду за весь курс посмотрю все видео и стану супер 3дшником, спасибо автор!
@TheTheASHER
@TheTheASHER 4 жыл бұрын
@Konstantin Mironov просто надо много времени которого нет и мотивации, потому что нужно основательно сесть и вникать. пока всё время откладываю.
@Youksa-r2e
@Youksa-r2e 4 жыл бұрын
Огромное спасибо, хорошо объясняете. Все понятно. Особенно понравилось, что все показывается на примерах.
@lastpastless
@lastpastless 4 жыл бұрын
Большое спасибо за ваши уроки, Артем!
@roman-pol
@roman-pol 4 жыл бұрын
Артём, большое спасибо! Один из лучших авторов в рунете!
@TheMarquis
@TheMarquis 2 жыл бұрын
Коммент для продвижения, курс прошёл, многое понял, супер.
@ValeGoG
@ValeGoG 5 жыл бұрын
Как обычно топчек :) Особенно порадовал момент с демонстрацией швов с помощью карандаша и вместе с этим ключей вершин)
@KatyaCraftyCrab
@KatyaCraftyCrab 4 жыл бұрын
Ваш урок очень помог мне, благодарю!
@tamos_tj
@tamos_tj 5 жыл бұрын
Дежурный лак и комментарий. Вперед Артем. ) Спасибо за труды.
@sidr0ff
@sidr0ff 5 жыл бұрын
Ты молодец! Лучшие уроки в СНГ
@stepangol123
@stepangol123 3 жыл бұрын
Как всегда потрясающее объяснение темы. Ваши уроки очень сильно облегают работу в блендере, но надеялся что вы расскажете как экспортировать UV развертку для создание текстуры в иных редакторах(по типу photoshop) Спасибо огромное за урок
@Blender3dUa
@Blender3dUa 3 жыл бұрын
UV -> Export UV Layout
@МаксБара-м9г
@МаксБара-м9г 5 жыл бұрын
Мне нечего сказать кроме спасибо) Коммент просто для продвижения канала)
@user-frond-end_dev
@user-frond-end_dev 4 жыл бұрын
автор, учитель от Бога!
@vfx_nov6248
@vfx_nov6248 5 жыл бұрын
Спасибо, много стало яснее с этим моментом
@TemaTema_Tema
@TemaTema_Tema Жыл бұрын
Идеальна тоько разверка скинов МАЙНКРАФТЕ там ВСЕ ИДЕАЛЬНО
@WB_Tiburon_TS3
@WB_Tiburon_TS3 2 жыл бұрын
Благодарю , Артем !) Было полезно и интересно!)
@DanilaAsd
@DanilaAsd 3 жыл бұрын
Благодарю! Прекрасный ролик и очень понятный
@Vitya_S
@Vitya_S Жыл бұрын
8:24 Как? У меня штрих шва идет через объект, а не накладывается на него (Я зажимал D). Как Вы разрезали? 8:53 Как? Откуда все эти характеристики в Shape Keys?
@firecorrespondent
@firecorrespondent 4 жыл бұрын
спасибо, очень полезно! наконец-то понял как делать эти развертки)
@lyubovpo6632
@lyubovpo6632 3 жыл бұрын
Bolshoe spasibo! ochen vazhnaya informaciya.
@aleksander_bono
@aleksander_bono Жыл бұрын
Спасибо, Артем!
@volodymyrmordvin715
@volodymyrmordvin715 5 жыл бұрын
Закончи курс он шикарен!
@_Lily_Lucky
@_Lily_Lucky 3 жыл бұрын
Самый лучший канал!
@Igorrreha
@Igorrreha 4 жыл бұрын
Вначале теория резко сменилась практикой, затем часть моделирования шамана повернулась вообще в другую сторону (в сторону рендера и UV развёрток).. Интересно, куда дальше заведёт это путешествие. Этот курс начинает напоминать хорошую художественную книгу :) (имею ввиду книгу с историей, не путать с мануалом по рисованию :D)
@eugenekrutoy1475
@eugenekrutoy1475 4 жыл бұрын
Blender не не просто 3d редактор, это произведение искусства! Все еще офигеваю как он крут.
@МолЗнать
@МолЗнать 4 жыл бұрын
Очень хорошие ролики. Хочу так же интересно рассказывать про 3D моделирование
@fromUAtoUSA
@fromUAtoUSA 3 жыл бұрын
Спасибо. Хорошо и доступно изложено.
@ВалераЛосев-б7в
@ВалераЛосев-б7в 4 жыл бұрын
uv развёртка канфеты, норм пример)))
@Egor477
@Egor477 3 жыл бұрын
Для тех, кто в новых версиях Stretching находится в Show overlays в UV эдиторе в РЕЖИМЕ РЕДАКТИРОВАНИЯ!
@MeTaNAlex
@MeTaNAlex 4 жыл бұрын
Спасибо за урок. Так-же изучающим хочу подсказать что пункт Mark Seam есть не только в меню Edge но и в том-же UV где мы делаем Unwrap и вызывать всё по одной кнопке(U) мне кажется удобнее чем по разным комбинациям (U и Ctrl+E) может кому пригодится.
@zuba2935
@zuba2935 5 жыл бұрын
Спасибо за ваш курс)
@АфтондилАйвазов
@АфтондилАйвазов 3 жыл бұрын
Большое спасибо. Очень доходчиво.
@Evrey-007
@Evrey-007 Жыл бұрын
Отличный урок и понятный урок
@slawavorster3987
@slawavorster3987 5 жыл бұрын
Отличные уроки, спасибо
@mizanokami
@mizanokami 4 жыл бұрын
Не зря раньше делал объемные фигурки из бумаги собственноручно. По-сути UV развертка это тоже самое, когда я это понял сразу обрадовался, спасибо за хорошее объяснение.
@TheSaparikA
@TheSaparikA 3 жыл бұрын
Вы лучший!
@PChelper39ru
@PChelper39ru 3 жыл бұрын
СПАСИБО! ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛОСЬ!
@iskenderermekov2958
@iskenderermekov2958 4 жыл бұрын
Здравствуйте! Когда я рисую грани куба, при ротации куба у меня начерченные линии не сдвигаются вместе с кубом а остаются на месте. Хотя все делаю также с зажатой D.
@Никита-01038
@Никита-01038 4 жыл бұрын
А они и не будут сдвигаться. Рисунок кисточкой - это просто рисунок в пространстве, а не на кубике, и используется для пометок
@ВиталийНаумов-ь8й
@ВиталийНаумов-ь8й 4 жыл бұрын
Измени в настройке "расположение" (сверху) первый пункт с "3Д-курсор" на "Поверхность"
@russianrightnow
@russianrightnow 3 жыл бұрын
@@ВиталийНаумов-ь8й Большое спасибо за совет!
@misterbush5151
@misterbush5151 Жыл бұрын
Спасибо вам большое
@Mirowoolf
@Mirowoolf 5 жыл бұрын
Спасибо за ролик! 🤝🏻
@СергейК-ч3т2ь
@СергейК-ч3т2ь 2 жыл бұрын
Отличное видео, очень доходчиво!!!!
@honzowblend7556
@honzowblend7556 3 жыл бұрын
как всегда пушка")))
@RuslanRoflan
@RuslanRoflan 3 жыл бұрын
У меня кубик не режется, в Shape Keys не появляется ничего
@veronicakorol2527
@veronicakorol2527 4 жыл бұрын
Крутейший пример с дедом морозом))
@katya-suleymanova
@katya-suleymanova 4 жыл бұрын
Диалект (?) кайфовый просто!
@sashasasha9192
@sashasasha9192 3 жыл бұрын
как карандаш превратить в лезвие и разрезать по граням куб, что бы потом в окне настройки данных отобразились параметры как у вас и можно было "открыть" коробку? видео как будто перескакивает нужную информацию и из неоткуда что-то само собой происходит, видео само собой познавательное, но на практике так не получается
@KOCTA_WF
@KOCTA_WF Жыл бұрын
Всем приветы. Однако, UV-развёртка всё же больше на раскрой для пошива одежды похожа, нежели на фантик.. Но в целом - дополнительная сопутствующая информация по делу и доступна, спасибо вам)
@eugenekrutoy1475
@eugenekrutoy1475 4 жыл бұрын
Артем не понимаю 12:58 , в выделили грань повернули и переместили. Но ведь там нет разрывов, по логике, и у меня в том числе грань тянет за собой вершины общие с соседней гранью. Ведь там нужно ее порезать перед этим.
@eugenekrutoy1475
@eugenekrutoy1475 4 жыл бұрын
и еще 13:53 у вас не выделено ни чего на сюзанне, а ювишка в эдиторе отображается, у меня отображается только то, что выделено. И это жутко напрягает.=, после работы в максе. Очень жаль, что вы на этом и вышесказанном не акцентировали внимание, это важно. В остальном как всегда СПАСИБО ЗА ВАШИ ТРУДЫ!
@eugenekrutoy1475
@eugenekrutoy1475 4 жыл бұрын
Я увидел у Вас выделенные стрелочки в левом углу юви эдитора, разобрался! Возможно в дальнейшем вы поговорите о подобных инструментах. Так как вообще ни кто на ютубе не рассказывает про инструменты UV мапинга. Методом тыка и подсказок пришлось разбираться, где, что. например как выровнять вертексы, как склеить как разорвать острова, как приклеить остров к ближайшим точкам, упаковка, рескэйл, релакс(если они конечно есть в блендере) это же основные инструменты по работе с юви. Это просто отзыв вашего подписчика. Считаю эту информацию важной для обучения. P.S Пишу все с уважением к Вам Артем!
@vladimirivashenko1839
@vladimirivashenko1839 4 жыл бұрын
Он выделил грань на самом кубике, а не на развёртке.
@MrFix-wx1qg
@MrFix-wx1qg 4 жыл бұрын
Подожду нового года и буду текстурировать шамана
@олегдолов-ю8и
@олегдолов-ю8и 4 жыл бұрын
здравствуйте. подскажите пожалуйста, вот на этом моменте 12:46 как в видео у меня не получается. у меня при трансформации развертки, плоскость привязана к соседним и не перемещается отдельно от остальных. как ее можно переместить не затрагивая остальные плоскости? спс
@1ndar1ng
@1ndar1ng 2 жыл бұрын
на счет плотности пикселей, если делать ретопологию в Maya, то там можно выставить значение размера определенной области в разрезе, тем самым стабилизировать и уровнять искажения на uv карте, так что создать идеальную юви в блендере может и нельзя, но знать что 60% примерно процентов 3д-шеров делают ретоп в майе либо через zremesher в zbrush надо, но все равно интересно как делают юви в блендере, да и процесс текстуринга, так как я в сабстенсе делаю
@АркадийАрнольдовичШницель
@АркадийАрнольдовичШницель 3 жыл бұрын
очень годный урок👍
@Tapkatut
@Tapkatut Жыл бұрын
Будут-ли продолжения уроков на этом канале, очень полезно, и хотелось-бы ещё много чего понять
@qzomwxin4
@qzomwxin4 5 жыл бұрын
у меня на клавишу D ничего не происходит когда рисуете. и как вы куб так открыли потом?
@ЕгорОвчинников-ь2г
@ЕгорОвчинников-ь2г 5 жыл бұрын
Тоже интересует. Ничего не происходит. На видео отображается многократное нажатие D. Что это? И еще: как рисовать прям на кубе? У меня линия от карандаша куда-то в пространство уходит, не на ребрах куба. UPD: с рисованием по граням разобрался - надо в настройках инструмента отметить, чтобы рисовал не относительно 3д курсора, а по поверхностям. Но что происходит по нажатию клавиши D пока не понял.
@ЕгорОвчинников-ь2г
@ЕгорОвчинников-ь2г 5 жыл бұрын
куб открывается анимацией, я так понял. Заготовлено заранее
@OlegAF
@OlegAF 5 жыл бұрын
@@ЕгорОвчинников-ь2г Именно так
@АртёмАртём-л1о7д
@АртёмАртём-л1о7д 4 жыл бұрын
Супер СПАСИБО БОЛЬШОЕ
@svetlanaabuzova7334
@svetlanaabuzova7334 4 жыл бұрын
Спасибо. Хорошее видео.
@abdulnuruzbakiew1069
@abdulnuruzbakiew1069 Жыл бұрын
Супер, а можно получить uv развёртку более простой модели? Чет знакомые пытаются, с погрешностями выходит
@uragan_27
@uragan_27 5 жыл бұрын
UV для самых маленьких)) ох уж эти гхрани)) спасибо за видео!
@antonfleming6456
@antonfleming6456 4 жыл бұрын
По-моему, прекрасный акцент у автора))
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 4 ай бұрын
Можно ли назначить на материал текстур, при этом не заходя в редактор шейдерных узлов, а пользоваться только редактором развёртки? Что-то у меня не получилось... Хотя я вроде видел где-то на видео.
@ИтальянскаяСосиска
@ИтальянскаяСосиска 4 жыл бұрын
Подскажите, а как включить отображение чтобы на самой UV, можно было смотреть точки и выбирать их, чтобы они отображались на модели
@GEM_2
@GEM_2 2 жыл бұрын
ТИ ЛУЧШИЙ ПАСИБ
@Dmitry_Revutskiy
@Dmitry_Revutskiy 3 жыл бұрын
Нужно потренироваться с оригами чтобы лучше понимать где делать швы
@galynaarih6410
@galynaarih6410 2 жыл бұрын
Здравствуйте! А как вы подготовили эти картинки (текстуры металла и шероховатость и т.д.), вы в каком-то уроке рассказываете?
@LucisGames
@LucisGames 4 жыл бұрын
Спасибо большое :)
@tamos_tj
@tamos_tj 4 жыл бұрын
Вот вопрос. А если я хочу просто на меш добавить картинку? ну там я замоделил бутылку, а она белая пусть будет белая хочу наложить картинку апельсина например как быть ?
@green_eyesman
@green_eyesman 5 жыл бұрын
Ну почему же нет модели, для которой создать развертку одним способом - плоскость. :) Спасибо, было интересно.
@natalyazelenovaart
@natalyazelenovaart 5 жыл бұрын
Спасибо за урок
@АлександрДавыденко-е1н
@АлександрДавыденко-е1н 5 жыл бұрын
Большое спасибо
@LU_Work_liza
@LU_Work_liza 3 жыл бұрын
Помогите пожалуйста, по развёртке кисть рисует только чёрным цветом. Какой бы цвет не выбрала. Хелп. Ответьте пожалуйста 😣😣😣😣😣😣😣
@EmeJ1R
@EmeJ1R 4 жыл бұрын
Покупая такие конфеты в магазине главное не говорите, что вы будете смотреть UV-развертку текстуры конфеты =)))
@Walker-jr6ct
@Walker-jr6ct 5 жыл бұрын
Спасибо вам!
@fv7328
@fv7328 Жыл бұрын
Может подскажите... blender uv editing открывает черный экран. Как поправить?
@markophoenix1991
@markophoenix1991 2 жыл бұрын
Понятно одно: с разверткой всегда придется пое****ся)
@konstantinivanov6392
@konstantinivanov6392 5 жыл бұрын
Артем, расскажи как правильно экспортировать карту развертки в графический файл, например чтобы в ФШ по граням текстуру нарисовать и уже готовую текстуру обратно в блендер загнать
@Blender3dUa
@Blender3dUa 5 жыл бұрын
UV > Export UV Layout
@konstantinivanov6392
@konstantinivanov6392 5 жыл бұрын
@@Blender3dUa спасибо!
@АлександрВорон-г7х
@АлександрВорон-г7х Жыл бұрын
Артем, привет, как вы uv развертку сюзаны перенес во вьюпорт ? Тайм код 1:02
@Blender3dUa
@Blender3dUa Жыл бұрын
Использовал какой-то аддон или скрипт. Вспомнить, к сожалению, не могу.
Рендеры Cycles и EEVEE
18:50
Blender 3D - уроки
Рет қаралды 54 М.
Топология
19:14
Blender 3D - уроки
Рет қаралды 172 М.
“Don’t stop the chances.”
00:44
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 62 МЛН
My scorpion was taken away from me 😢
00:55
TyphoonFast 5
Рет қаралды 2,7 МЛН
Китайский и Немецкий MERCEDES. Есть разница? Полный разбор
25:17
Текстурирование шамана в Blender, часть №1
15:32
Blender 3D - уроки
Рет қаралды 129 М.
Всё о развёртке в Blender | Часть 1
13:32
Danil Gryzlov
Рет қаралды 27 М.
как тебе будут продавать в 2025
16:22
Тихон Смирнов
Рет қаралды 348 М.
6 Ways to CREATE WALLS in Blender! (Architecture in Blender)
13:50
The CG Essentials
Рет қаралды 160 М.
Плотность текселей
16:42
Blender 3D - уроки
Рет қаралды 29 М.