Лайк, я всегда думал об этом, как это сделать в бленедере, но не знал, я даже в АЕ научился делать такие модные закругления. Люблю уделение таким мелким деталям.
@nathitappan29 күн бұрын
I'm finding great tips on your channel. Thanks for sharing them in an easy enough way to follow even if I definitely need the subtitles.
@Stas_Nomadis3 ай бұрын
Очень полезное для меня открытие. Сколько работаю в блендере, не знал об этой, казалось бы незначительной, но очень важной мелочи.
@maStein_xz3 ай бұрын
Спасибо) честно сказать даже не обращал внимание на разницу в скруглениях
@undefinedaccount2433 ай бұрын
Полезное для меня открытие. Спасибо, никогда не задумывался
@navigante35963 ай бұрын
Полезные рекомендации мне ютуб подсунул, спасибо автору.
@nebula_eater3 ай бұрын
Спасибо, такого рода информация всегда полезна
@YOUR3DWizard3 ай бұрын
Очень полезно , спасибо за совет✨ Такие маленькие детали очень вытягиваю работу в итоге!
@darksporel44403 ай бұрын
Афигеть. А ведь правда. Я тоже всегда замечал, но как-то забивал. Но если смотреть на результат, то душа перфекциониста возрадуется. Мелочь, а очень жеско. Спасибо. Но теперь проблема. Как вот про всё это не забыть
@NazariyDudnik3 ай бұрын
Да обычно когда вы что-то сделали и начинает рассматривать, то такое сразу в глаза бросается)
@sergeysergeevich19093 ай бұрын
Спасиб, за видос. Все правильно, всегда все завязано на мелочах, они оч важны)) без них не куда...))
@АндрейВасильев-з6н3 ай бұрын
очень круто, спасибо, никогда не задумывался
@АртёмДавидович-я5ю3 ай бұрын
Круто! Показал на неочевидные вещи :)
@skghost1003 ай бұрын
Отличная инфа! Спасибо.
@NazariyDudnik3 ай бұрын
По правде говоря, я не жду многого от этого видео, но это один из тех роликов, который должен быть в коллекции трюков для блендера)
@deathofgrungeboy3 ай бұрын
сорри за тупой вопрос, а как применить bevel только к вертикальным эджам?
@NazariyDudnik3 ай бұрын
@@deathofgrungeboy через bevel weight
@nullstate81173 ай бұрын
А показанная проблема проявляется на рендерах?
@NazariyDudnik3 ай бұрын
@@nullstate8117 на превью показано
@revel48723 ай бұрын
Недавно появилась такая проблема, очень актуально, спасибо!
@Иваан-ж2ш3 ай бұрын
Спасибо, как раз такое сейчас пригодится.)
@entelecheiai43713 ай бұрын
спасибо тебе друг дорогой, всегда бесили эти углы
@NazariyDudnik3 ай бұрын
♥
@joshuatheconqueror3 ай бұрын
This video was super helpful mate!! ❤🔥
@attdesigner3 ай бұрын
Ооо, збс как раз то что искал, много полезного на канала, будем изучать
@АлексейНовиков-п8л3 ай бұрын
друг, спасибо за полезную информацию, добра тебе и успехов!
@NazariyDudnik3 ай бұрын
Спасибо!
@mediocredono3 ай бұрын
Отличный совет, спасибо) Лайк, подписка, коммент
@dulatovu3 ай бұрын
А что, так можно было что ли?! Спасибо, очень полезный трюк, особенно для промышленных дизайнеров)
@bodstor3 ай бұрын
Wow, its really cool!
@TigraPolosatiy3 ай бұрын
Спасибо 👍
@olgaffedotova3 ай бұрын
эти скругления…сегодня меня добили
@NazariyDudnik3 ай бұрын
Я надеюсь, что это видео тогда помогло)
@Frostroomhead3 ай бұрын
Дякую!
@Nonamebruh13 ай бұрын
Хотелось бы побольше видосов связанных с продукт моушеном в стиле ui и поочих таких приколов, ибо на синему миллион хороших гайдов по качественной анимации в стиле Майкрософт, а по блендеру единственный твой канал
@NazariyDudnik3 ай бұрын
Как раз сейчас сам развиваюсь в этом направлении, как только что-то годное смогу показать - сразу запишу)
@Nonamebruh13 ай бұрын
@@NazariyDudnikСпасибо тебе большое 😚😁
@pukalino3 ай бұрын
Спасибо, круто
@rdesign49903 ай бұрын
Пригодится. Лайк)
@KadokiPo3 ай бұрын
Вот спасибо!!! Тоже всегда замечал, что скругление какое-то неестественное! теперь все будет супер!!!
@2invited23 ай бұрын
Вы ничего не ждали, но ютуб мне прислал уведомление на телефон именно на этот ролик, хотя я о вас не знал и не был подписан. Исправляюсь
@NazariyDudnik3 ай бұрын
Забавно) Впервые о таком слышу, по крайней мере у меня такого не было)
@АлексСандрийскийАй бұрын
А как сделать что бы мод-бевел работал только на выбранных ребрах, группой вертексов?
@NazariyDudnikАй бұрын
В самом верху настроек модификатора есть выбор между edges и vertcies
@WebDeexx3 ай бұрын
ребята зайдите в модо это реализовано более аккуратно и правильно
@Vital_Struj3 ай бұрын
Спасибо. Но не раскрыта подоплёка (ну ладно, я, может, её и понимаю) и в целом выглядит как некое шаманство. Параметр Shape=0,6 всегда является оптимальным или нужно подбирать? Изменение параметра Width не раскрыто: похоже, что его придётся подбирать для каждого случая... Но сама идея понятна и полезна!
@NazariyDudnik3 ай бұрын
Пофиг на шаманство, забавно, что блендер вообще позволяет такое делать)
@aevdokimov3 ай бұрын
Секрет формы иконок эпл это сквиркл :)
@NazariyDudnik3 ай бұрын
Звучит эротично
@aevdokimov3 ай бұрын
@@NazariyDudnik у сквиркла, даже формула есть. Radius (скругление типа) = width * 2/9 Вроде так
@kirillchirkov3 ай бұрын
Кайф!
@Игнашов.Е3 ай бұрын
Тебе пора бы уже Бусти или Патрион открывать. Видео одно полезнее другого.
@NazariyDudnik3 ай бұрын
Сам уже вынашиваю эту идею долго, только понятия не имею, что туда выкладывать)
@WillVoXdei3 ай бұрын
Столько болтологии, а всего-то нужно было ходить на черчение.
@FishMan1nsk3 ай бұрын
Не очень хорошо что вы применяете слова "лучше", "правильней" и тд. "Правильное скругление" это как раз первое - где если подставить четверть круга она идеально совпадёт. То что у вас во втором случае с идеальной окружностью уже не будет совпадать, поэтому оно как раз не правильное. На самом деле мне кажется тут стоит говорить о предпочтениях и ситуациях.
@NazariyDudnik3 ай бұрын
Зачастую подобные вещи употребляются, чтобы заинтересовать зрителя и дальше этого они не уходят. В этом случае я не имею ввиду геометрически правильные скругления, я говорю об их восприятии, потому как далеко не всегда то, что сделано по сетке выглядит лучше того, что имеет визуальную компенсацию
@NazariyDudnik3 ай бұрын
Во всяком случае это лучше чем "без этих скруглений вам никогда не стать тридешником!!!!11") Но просмотры тоже хочется иметь, к сожалению, всё работает таким образом
@heartlessbrainiac3 ай бұрын
Не считаю этот вариант "правильным", хоть и интересно было увидеть новый подход. Не все скругления в природе являются UI-объектами от Apple. Покажите мне трубу, которая так сглаживается, здания, у которых скосы идут под 60° ещё и с дополнительной поправкой или классические мебельные решения. Уж не знаю, в каком мире Apple вы живёте, но я чаще встречаю именно классическое сглаживание
@Ponykiller_atata3 ай бұрын
Суперэллипс называет фигура с такими скруглениями.
@YuriKruglov3 ай бұрын
Когда программу для ЧПУ пишут чтобы вырезать скругление вряд ли там это сглаживание добавляют. Если только эпл этим заморачивается при создании своих обмылков. Скорее всего в остальных 99% вещей созданных станками скругление именно такое "ошибочное".
@NazariyDudnik3 ай бұрын
А я об иконках эпловских говорил)
@grabdmitry3 ай бұрын
Это называется кривые второго порядка.
@NazariyDudnik3 ай бұрын
@@grabdmitry судя по всем комментариям, которые оставили под этим видео, у этих скруглений десятки разных названий
@grabdmitry3 ай бұрын
@@NazariyDudnik алгебраическая геометрия. То что вы показывали. Если объяснить отброситв формулы то это сопряжение двух скругленных углов появляющихся в точках которые появляются при скруглении родительского угла.
@BananaLegalFun3 ай бұрын
Эта фигура называется суперэлипс, а не "вот это вот галочка эпл". Слушать тяжело, много каких то слов паразитов, междометий где надо и не надо, не плохо бы написать текст за ранее и его несколько раз повторить раз не получается чё ко доносить мысль экспромтом