なぜトロッコは最強技なのか解説【スマブラSP】

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のまちゃんねる

のまちゃんねる

Күн бұрын

Пікірлер: 427
@user_Sherry
@user_Sherry 6 ай бұрын
‪‪‪✕‬トロッコは対策されれば弱い 〇常に対策を強要してる時点で強すぎる
@do4890
@do4890 6 ай бұрын
対策しても強い
@ra-teru
@ra-teru 6 ай бұрын
対策しなきゃいけないって既に強いって認めてるようなもんやからな…
@ねもちゃん-u3k
@ねもちゃん-u3k 6 ай бұрын
対策されたら弱い✖️ 対策するのが最低限で、そこからやっとマトモな勝負になる
@これが私の究極体
@これが私の究極体 6 ай бұрын
なん…このヌケニンみたいな
@黒ンネネネwww
@黒ンネネネwww 6 ай бұрын
マジでこれ ステ使いの知り合いが対策されれば弱いとか言ってて殴りそうになった
@o3o.o3o
@o3o.o3o 6 ай бұрын
ここには紹介されてないけど1番やばいのは1F発生の吹っ飛び緩和で、回避だとしんでる所もトロッコで生きてる事が多い
@Nyums-rs
@Nyums-rs 6 ай бұрын
え!!! まじ?
@noritii
@noritii 6 ай бұрын
KOも耐える おかしい
@ラートム-z2n
@ラートム-z2n 6 ай бұрын
トロッコに乗った状態だと吹っ飛び緩和されるん?なんだその謎仕様
@かず-o4b
@かず-o4b 6 ай бұрын
吹っ飛ばされた時の慣性を1フレで変えれるってことじゃないかな 他のキャラは3フレくらいかかるし回避も切らないといけないけど
@ラートム-z2n
@ラートム-z2n 6 ай бұрын
@user-dn6tx3zp1y キッズすぎる
@muuko86
@muuko86 6 ай бұрын
ステ側はあっさり降りれるのにトロッコに掴まれた側は拘束されるのも理不尽さを感じさせてそう
@user-gn4rp3nj5c
@user-gn4rp3nj5c 6 ай бұрын
普通に考えたら敵側もジャンプ一回で抜けれるべきだよなぁ!
@ソウル-b4r
@ソウル-b4r 6 ай бұрын
離脱した後の硬直もスティーブと違いすぎるだろ!
@Chicken-q2j
@Chicken-q2j 6 ай бұрын
​@@user-gn4rp3nj5c拘束はまだわかる。でも、拘束から抜けた後に硬直があるのがおかしい。凍結も埋めも抜けたあとは硬直がほぼないのに
@yesterday_w
@yesterday_w 6 ай бұрын
@@Chicken-q2j硬直してるとこに上スマ当てられるのまじでストレス
@タンガンちゃん
@タンガンちゃん 6 ай бұрын
マイクラでトロッコに捕まったモブは一生降りれないからね、仕方ないね
@user-takunh
@user-takunh 6 ай бұрын
一生壁に引きこもってこの技ぶんぶん振ってくるスティーブと当たるときが1番虚無になる
@hhp-u1u
@hhp-u1u 6 ай бұрын
この技だけでも1000円くらい払ってるだろって感じ
@l0ve_na2
@l0ve_na2 6 ай бұрын
ステだけ強さを金額するなら10000円分くらいある
@ドライパー
@ドライパー 6 ай бұрын
@@l0ve_na2 スマブラ本体より高くて草
@泰然寺ジャック
@泰然寺ジャック 6 ай бұрын
トロッコ1000円 スティーブ500円 カズヤ1500円 他300円 だな
@あかさ-w4l
@あかさ-w4l 5 ай бұрын
​@@l0ve_na2ゴミ性能のプロコンよりは性能いいから10000万は妥当
@user-shinpoteto
@user-shinpoteto 5 ай бұрын
@@あかさ-w4l1億で草
@いぬぬぬいぬうるふいぬ
@いぬぬぬいぬうるふいぬ 6 ай бұрын
なぜガー不飛び道具にしてしまったのだろうか
@KANONE_Re
@KANONE_Re 6 ай бұрын
ガー不なんがまたむかつくよね 抜けれねぇし
@user-razania
@user-razania 6 ай бұрын
ブロック上手く使った撃墜ならすげぇぇってなるんだけど大会とかトロッコ金床の撃墜が多くてしょうもなってなるんだよな。
@たけ-c1q
@たけ-c1q 6 ай бұрын
拘束できるだけでも強いのになぜガー不なのか
@ワラヤ-q7f
@ワラヤ-q7f 6 ай бұрын
しずえの釣竿はガードできるのに...
@kakapo-n2f
@kakapo-n2f 6 ай бұрын
原作がそういう仕様だから…なんなら原作はプレイヤー以外は一生離脱出来ません そしてネームタグを付けられたらゲームを終了しても一生解除されません
@user-pk2zo1um3l
@user-pk2zo1um3l 6 ай бұрын
@@kakapo-n2f原作がそういう仕様(地面のない空中にいきなりレールが現れ空中からものすごいスピードで発射される)
@kakapo-n2f
@kakapo-n2f 6 ай бұрын
@@user-pk2zo1um3l ガー不の話やぞ あと高速発射は普通にできる
@user-pk2zo1um3l
@user-pk2zo1um3l 6 ай бұрын
@@kakapo-n2f 原作をそもそも無視しまくってんだからわざわざ原作を再現してガー不にしなくてもいいよねって話だぞ
@user-g95op6hchhcjh
@user-g95op6hchhcjh 6 ай бұрын
手榴弾もかなりヤバい技だと思うので、解説お願いします
@〆さば-c1u
@〆さば-c1u 6 ай бұрын
こんな技持ってるのにスティーブで1番強い技は議論の余地があるってのがやばい
@Nyums-rs
@Nyums-rs 6 ай бұрын
空後、上スマ当たりが候補に入ってくるか
@easyguy69
@easyguy69 6 ай бұрын
@@Nyums-rs 流石に金床
@Nyums-rs
@Nyums-rs 6 ай бұрын
@@easyguy69 そうだった笑
@ArikaVenus
@ArikaVenus 6 ай бұрын
なんやかんや上強、空上、空剣もあるし、撃墜以外も優秀すぎてなんやこいつ
@alha-yk9ny
@alha-yk9ny 6 ай бұрын
@@Nyums-rs上スマはない、後隙普通に長いし
@ずんまめもーん
@ずんまめもーん 6 ай бұрын
走るファルコンパンチ
@bykirmk
@bykirmk 6 ай бұрын
走るつかみ判定のファルコンパンチ
@noritii
@noritii 6 ай бұрын
アーマー付き走るつかみ判定のファルコンパンチ
@一般イレギュラー
@一般イレギュラー 6 ай бұрын
@@noritiiこれもうほぼバスターウルフだろ
@0w0-qu6ft
@0w0-qu6ft 6 ай бұрын
後隙がなさすぎるバスターウルフ
@noritii
@noritii 6 ай бұрын
@@0w0-qu6ft 空中でも出せると
@Nyums-rs
@Nyums-rs 6 ай бұрын
もうこの技強すぎてみんな忘れがちだけど、復帰技としてもクソ強いんだよな。 復帰だけに使うっていう制限だとしてもガノンが持てば相当強くなりそうなくらいには
@user-ss3757
@user-ss3757 6 ай бұрын
ガノンがトロッコ乗ってる姿シュールすぎるw
@yogi8076
@yogi8076 6 ай бұрын
@@user-ss3757 原作だと腕組みながらフワフワ浮いてるからピーチデイジーみたいにジャンプ長押しで浮いてもいいと思う
@yesterday_w
@yesterday_w 6 ай бұрын
なんで空中にレールが敷けるんだよ原作はどうなってんだ原作は
@kaitomidori
@kaitomidori 6 ай бұрын
​@@yogi8076バランス的にはぶっ壊れになる可能性大だけどね ピチデの空中技がクソ強いの大体浮遊のお陰だし
@Ludicolo.272
@Ludicolo.272 6 ай бұрын
ふわふわ浮けるガノンの空中攻撃えぐすぎで草
@kem2149
@kem2149 6 ай бұрын
突進技だし距離取ろ→採掘されまくって負ける ???
@ぐれー-w7t
@ぐれー-w7t 6 ай бұрын
尚、ワリオやジュニア,インクリングの横bは空中で一回しか出せないのに、2回ぐらいトロッコ使って謎の長距離復帰してくる模様。
@Kiron-zo1ek
@Kiron-zo1ek 6 ай бұрын
Jr.はカートスピンで終われば半永久的に出せるけどね()
@Nyums-rs
@Nyums-rs 6 ай бұрын
ま、まあ資材使ってるから()
@dmttgajp
@dmttgajp 6 ай бұрын
@user-nc5xp6de1j 波動拳みたいな一つしか存在出来ない飛び道具だから、画面端で出すとすぐに2個目が出せる なぜ飛び道具に乗れるのかは知らん
@h2i2bo33
@h2i2bo33 6 ай бұрын
@@Nyums-rs 特殊ゲージ使えば許される訳ではないのは過去どころか現在の対戦ゲームが証明してる例がゴロゴロあるから言い訳にならないよ…
@TH.-xo1yo
@TH.-xo1yo 6 ай бұрын
篝火12でのHurtさんのy軸合わせ空後がどれだけいかれていたのかが分かる
@ぺぺすけ
@ぺぺすけ 6 ай бұрын
知れば知るほどやばさが見えてくるキャラやな
@user-gn4rp3nj5c
@user-gn4rp3nj5c 6 ай бұрын
トロッコがどんだけヤバい技なのか、調整班はこの動画見て反省して欲しい
@metallikalm4336
@metallikalm4336 6 ай бұрын
原作再現過激派からすると、下にブロックないのに空中でレール敷けるのおかしい 埋め技が空中で使えてるようなもの せめて空中トロッコはブロック生成もして素材を2倍消費しよう
@yesterday_w
@yesterday_w 6 ай бұрын
まじでそれ。あと空中のなんも無いとこにブロック置けるのも意味不
@Kanade_channel
@Kanade_channel 6 ай бұрын
原作再現もできてないところがあるくせに出した桜井まじで終わってる。 クリエイティブでもできない芸当をできちゃうのまじで終わってる
@カロン-n3c
@カロン-n3c 6 ай бұрын
まあ空中では使えない技の方が少ないし、原作再現なら他のキャラだって大概だし
@yesterday_w
@yesterday_w 6 ай бұрын
@user-dn6tx3zp1y それが強すぎる要因になってたら文句も出るだろ
@なまずあおい
@なまずあおい 6 ай бұрын
キャンセルしたあと尻餅落下にすれば落ち着くと思うんですよ 少しは
@Nyums-rs
@Nyums-rs 6 ай бұрын
ピクオリとかダックハントみたいに、空中技使うと尻もちとかねー
@thinthindelirudo
@thinthindelirudo 5 ай бұрын
ほんこれ マジでむらびとに謝れ
@ソヌー
@ソヌー 6 ай бұрын
dlcから急に調整班のIQ下がるの面白い
@インスタばえ-y2y
@インスタばえ-y2y 6 ай бұрын
ミェンミェン、カズヤ、スティーブはク○キャラ列伝に出てもおかしくない むしろ出てきて欲しい
@nyoho_
@nyoho_ 6 ай бұрын
@@インスタばえ-y2yでもそのキャラ達も他の歴代のクソキャラに比べたらそこまでって感じな気がする、あくまで俺の考えやけど
@ガノチャ
@ガノチャ 6 ай бұрын
現行タイトルだからどうだろうか
@きぶん豆乳
@きぶん豆乳 6 ай бұрын
​@@nyoho_どれだけ○ソ度が低くても○ソの域を越えたらそれは○ソキャラなんやで
@TINKOMAN5000
@TINKOMAN5000 6 ай бұрын
スト5,6はDLCもバランス良さげだったのにスマブラ君さあ
@Japanese..
@Japanese.. 6 ай бұрын
飛び道具を打ち消しながらファルコンキック(いつでもジャンプ可能)で突撃して、ガードされてもファルコンダイブが発動できる上方修正が入っても、なおトロッコの方が強い。
@hlukk3uknuk0462
@hlukk3uknuk0462 6 ай бұрын
スティーブに限らずスマブラはゲージ制限キャラを見直してほしい。制限がある分強く調整されてる割にはそのゲージの回復がローリスクでお手軽すぎて制限が息してないキャラが多すぎる。 呪文で消費した分は弱めの差し込みとA技を当てて回復しなきゃいけない、自動回復量と機動力が低くてガン逃げ回復が難しくされてる勇者の調整を見習ってほしかった
@黒酢-i3c
@黒酢-i3c 6 ай бұрын
特にステとピクオリは制限になってない。 ステ:ブロック詰んで芋れるから攻める側の方がリスク ピクオリ:NB全体8fで狩れるわけなし これもうなんかのバグだろ
@uyurizu
@uyurizu 6 ай бұрын
ゲッチも下b自体吸収できなくても反射あるのに、吸収したらストック引き継ぎで持ってるのバグレベル
@nefu640
@nefu640 6 ай бұрын
桜井がそこまで考えると思う?俺は思わない
@hlukk3uknuk0462
@hlukk3uknuk0462 6 ай бұрын
@@nefu640 その割にはKZbinで「リスク・リターン、ゲーム性」って言いまくってるんだよな。そんなに教える立場になりたいなら自分の作るゲームのクオリティから上げてほしかった
@hlukk3uknuk0462
@hlukk3uknuk0462 6 ай бұрын
@@nefu640 その割にはKZbinで「リスクとリターン、ゲーム性」とかって言いまくってるんだよな。
@bok-px5iq
@bok-px5iq 6 ай бұрын
4:00 スティーブのリザルトのステーキは修正されたという事実がまじでおもろい
@final5622
@final5622 6 ай бұрын
ステーキの位置がね… 言われたら確かにモザイクかかったアレにしか見えん
@tanyadegurechaff4128
@tanyadegurechaff4128 6 ай бұрын
横B押すだけの努力
@Rob_Gon
@Rob_Gon 6 ай бұрын
スティーブ使いはコロナ禍とオンラインの結果を度外視した調整班に一生感謝するのだ
@kuro65536
@kuro65536 6 ай бұрын
トロッコは他の突進技と違って判定がたっぷりあるんだよなぁ
@kuta1373
@kuta1373 6 ай бұрын
これもうカスタム技だろ
@user-qq6dn9bf2j
@user-qq6dn9bf2j 6 ай бұрын
カスタム技て言う物はね、 変則や瞬発とかのことを言うんよ、
@kuta1373
@kuta1373 6 ай бұрын
@@user-qq6dn9bf2j 確かに欠点が無さすぎる
@user-qq6dn9bf2j
@user-qq6dn9bf2j 6 ай бұрын
@@kuta1373 変則はトロッコに軸があってれば打ち勝てるからね
@thinthindelirudo
@thinthindelirudo 5 ай бұрын
@@kuta1373まるでカスタム技はほとんど粗悪品しかないみたいな言い方(あってる)
@しやみ-v6j
@しやみ-v6j 6 ай бұрын
スティーブ、スネーク、ロボはお手軽強キャラ
@ICHI-d9u
@ICHI-d9u 6 ай бұрын
スネークはちょいむずい
@sfr-g1h
@sfr-g1h 6 ай бұрын
個人的にサムスよりも近接が強い代わりに飛び道具が強い奴らだと思うわ、その3キャラの使い手がネガってるだけで
@cc__1218
@cc__1218 6 ай бұрын
⁠@@sfr-g1hさすがにチャージショットなめすぎ。スネークはサムスよりもあれだけど
@user-gf7zo4tc7x
@user-gf7zo4tc7x 6 ай бұрын
@@ICHI-d9uアイコンつまんねぇよ
@ああ-b1n3q
@ああ-b1n3q 6 ай бұрын
スネークお手軽かな…?
@user-xf2cn3gh6f
@user-xf2cn3gh6f 6 ай бұрын
巧妙なスネーク布教動画だったか
@mdなお
@mdなお 6 ай бұрын
でも最近のスティーブ使いの皆さんはスティーブよりもソニックやスネークの方が強いって言うんですよ〜
@nomachi_ssbu
@nomachi_ssbu 6 ай бұрын
なぁ~~にぃ~~~~!?!?やっちまったなぁ!!!! 漢は黙って!全部使う!(弛まぬトレモでの努力) 漢は黙って!全部使う!(毎日50戦以上のスマメイト)
@ユメルド切り抜き
@ユメルド切り抜き 6 ай бұрын
スティーブ使いにいいたい、あのさぁ、キングクルールとかガノンとかって知ってるのかな?
@aoki-youtube
@aoki-youtube 6 ай бұрын
​@@ユメルド切り抜きスティーブ使えばいいのに…
@ある程度言う事聞いてくれるアデ
@ある程度言う事聞いてくれるアデ 6 ай бұрын
🤖​@@aoki-youtube
@aruto__4605
@aruto__4605 6 ай бұрын
なんなら最近はソニック使いとかスネーク使いの方からソニックとかスネークの方が強いって言ってる人も居てるイメージ
@てとりすチャンネル
@てとりすチャンネル 6 ай бұрын
単発の飛び道具を一方的に消してるというか、 トロッコに攻撃当たってるけど、トロッコで走り出すまではトロッコ自体が無敵だから何もなかったかのように見えるだけ 空中技で出かかりを潰すときも、トロッコに攻撃したときのヒットストップでスティーブに攻撃できてる時がある 単発ヒットでも貫通する飛び道具なら普通に届く なんでトロッコ自体の出かかりは無敵なのかって? さぁなんでですかね?
@エノラック
@エノラック 3 ай бұрын
実質パルテナDAだろこれ...
@有情無常
@有情無常 6 ай бұрын
乗ってれば竜巻+セービングみてえな性能だし、捨てれば波動拳+スクリューみてえな性能だからなぁ・・・ ピクオリもそうだけど、技の発動に対してリソースがあるからこれだけの性能なのかこれが逆の理屈なのかは知らないけど、それを入手するのにどれだけのデメリットがあるのか確認して欲しい
@nanoda-p2i
@nanoda-p2i 6 ай бұрын
こんなに恵まれた技持ってるのにスティーブとかトロッコネガる奴はなんなん?
@user-hellomoon
@user-hellomoon 6 ай бұрын
実力不足
@ああ-b1n3q
@ああ-b1n3q 6 ай бұрын
そういう人はなに使ってもネガると思うわ
@thinthindelirudo
@thinthindelirudo 5 ай бұрын
剣術mii(変則縛り)でVIP潜らせよう
@-ks02dbjav12
@-ks02dbjav12 3 ай бұрын
一応スティーブ単体の機動力自体は全キャラ最弱だからそこは...それらを全てカバーする優秀すぎる技たちがあるから最強になったが
@yumanora
@yumanora 6 ай бұрын
火力バグ、判定ミッチリ発生、速度爆速、アーマーガッチリ、ガード不可能、拘束可能、撃墜余裕とかいう明らかに頭のネジ吹き飛んだ調整
@Chicken-q2j
@Chicken-q2j 6 ай бұрын
一応補足すると、判定そのものは強くない
@thinthindelirudo
@thinthindelirudo 5 ай бұрын
⁠​⁠​⁠​⁠@@Chicken-q2jそれはそうなんだけど、突進技ってそもそも判定自体は強くないのが普通なんだよな トロッコだから感覚が麻痺るだけで
@Chicken-q2j
@Chicken-q2j 5 ай бұрын
@@thinthindelirudo フレドラも烈鬼も判定テニスボール
@おきゅうり
@おきゅうり 6 ай бұрын
当時の環境トップだったピチューゼロサムパルテナジョーカー麺ホムヒカはお仕置きナーフ食らったのにステだけノータッチは解せぬ
@ギガスさんちのレジスチル
@ギガスさんちのレジスチル 6 ай бұрын
何がやばいってやばい技がトロッコだけじゃないところ()
@ReY-4471
@ReY-4471 6 ай бұрын
大会でセフィロスがスティーブの甘えたトロッコに横スマして逆転勝利してた場面カッコ良すぎた
@Kuro6ha
@Kuro6ha 6 ай бұрын
弟(スティーブ)とよく対戦するけど(自分はイカ)こっちがどんだけ上手く立ち回っても崖の隣にブロック置かれるだけでインクリングの上Bが引っかかって0%からでも死ぬの許せん
@はむやろう
@はむやろう 6 ай бұрын
ちなみにちょっとだけ擁護するとトロッコ乗り捨ての強制乗車は一応原作通りである 原作だとプレイヤーは強制乗車されないだろって? せやな
@log1204
@log1204 6 ай бұрын
原作のトロッコもっとトロトロしてるのにスマブラだと機敏すぎるよな
@一般イレギュラー
@一般イレギュラー 6 ай бұрын
掴みではあるけどガードで防げるタイプの判定にすれば私は許せた
@arm7221
@arm7221 6 ай бұрын
自分が"プレイヤー"で相手が"MOB"だっていう傲慢がスティーブの全身を形作っている
@はむやろう
@はむやろう 6 ай бұрын
@@user-fi8jp7gaomg 魔法弾を使わないガノン、ピーチボンバーとかいう謎技、原作では戦わないのに戦うドクマリwiifitむらびとしずえ 原作無視なんて大量にあるんだからスティーブに限った話じゃないよ
@nefu640
@nefu640 6 ай бұрын
​@@user-fi8jp7gaomg桜井お得意の原作再現出来てなさすぎて草
@KSRU3
@KSRU3 6 ай бұрын
見れば見るほどいかれてる技
@to-bari
@to-bari 6 ай бұрын
上Bの復帰距離が縦横共にトップクラスに長い代わりに横Bで縦と横の復帰距離を稼げる
@47k95
@47k95 5 ай бұрын
飛び道具消えるのは出だしはトロッコ部分に無敵が着いてるからそれで相殺してる
@こてん-y6z
@こてん-y6z 6 ай бұрын
出現した瞬間の加速もしてないトロッコに触れるだけでバーストはおかしいだろ!
@yy-zn6ro
@yy-zn6ro 6 ай бұрын
このキャラに勝てるスネーク強すぎるなあ
@たらたら-n9t
@たらたら-n9t 6 ай бұрын
1F生成で2個まで出せる手榴弾が壁待ちにもトロッコにも相性良すぎる
@user-tlkersh2280
@user-tlkersh2280 6 ай бұрын
相性良い(当社比)
@Otanosimi
@Otanosimi 6 ай бұрын
4:00 冗談だけはリザルトステーキすこ
@moffuri
@moffuri 6 ай бұрын
改めて聞くと凄い壊れっぷりだ この手の資源要求技はバランス調整難しそう、下手に性能抑えると資源の無駄になっちゃうし
@ponvinegar
@ponvinegar 6 ай бұрын
資源の上限決めるだけでも良かった、鉄はMAX3個までとか
@DM-fv7wv
@DM-fv7wv 6 ай бұрын
@@ponvinegar鉄装備作れなくて草
@エノラック
@エノラック 3 ай бұрын
鉄四つで鉄武器四つ作るな ダイヤ一つでダイヤ武器四つ作るな
@Kiron-zo1ek
@Kiron-zo1ek 6 ай бұрын
前Jr.で似たことやろうとして強すぎたから廃止されたって考えるとJr.がDLCだった世界線はJr.がヘイト買ってたのか
@エノラック
@エノラック 3 ай бұрын
クッパクラウン離脱の後自由行動でクッパクラウンには掴み判定が...!
@メッソアルカンタナ
@メッソアルカンタナ 6 ай бұрын
ガー不、飛びすぎ、アーマー、コンボ可能 クソ要素詰め込みすぎ
@Nyums-rs
@Nyums-rs 6 ай бұрын
復帰もな...
@traditional落雁
@traditional落雁 6 ай бұрын
なんで当たり前のように複数回出して帰ってくんのよ
@Kuroemon_777
@Kuroemon_777 6 ай бұрын
最終アプデはやすぎたなぁ
@Waibanus
@Waibanus 6 ай бұрын
5:35 リドリー、ガノン「解せぬ」
@ArikaVenus
@ArikaVenus 6 ай бұрын
突進つかみ技は突進技だけど今言ってる突進技じゃないでしょ てことで烈鬼と炎獄を合体させましょう
@porthosato
@porthosato 6 ай бұрын
@@ArikaVenus烈鬼と炎獄を足して(2ではなく)0.2で割ったのがトロッコやね…
@thinthindelirudo
@thinthindelirudo 5 ай бұрын
@@porthosato5倍じゃねぇか
@koba.kaki_asuka
@koba.kaki_asuka 6 ай бұрын
対策のためにこいつ結構使ってたら戦闘力一番上になったわ 踏み空下とトロッコから空前ループしてる時楽しすぎる()
@dqmonsters
@dqmonsters 6 ай бұрын
トロッコ出した瞬間の謎壁判定は、飛び道具判定にすると諸々の反射でバグの塊になるから苦肉の策で壁仕様にしたと思われる バグではなく、バグ回避のための糞仕様
@八百万九十九-v5v
@八百万九十九-v5v 6 ай бұрын
どう考えてもスティーブの次にヤバいのはスネークなんだよなぁ
@江戸苔
@江戸苔 6 ай бұрын
5:18 スマブラの仕様上、通常は「打撃に依る」ガード硬直中は掴み無敵になるため、こんな事にはなりません なりませんが、トロッコ様は打撃ではなく飛び道具属性なのでこの仕様が適用されません
@てとりすチャンネル
@てとりすチャンネル 6 ай бұрын
スマブラは普通にどのガード硬直中どころかヒットストップ中でも掴めるし、 そもそもトロッコ突撃から乗り捨て掴みまでに回避割り込めるので、連ガになってないぞ
@江戸苔
@江戸苔 6 ай бұрын
@@てとりすチャンネル 乗り捨てに回避で割り込めるのは知らなかったですね。今度から狙ってみます ガード硬直中の掴み無敵に関してですが、検証wikiの「ガードストップ後のつかみ不可フレーム」って項目に書いてありますね
@rokiloki1023
@rokiloki1023 6 ай бұрын
@@江戸苔大会見た事ない感じか?内とその場回避で避けれる 外回避はトロッコには当たるけど捕まりはしない
@てとりすチャンネル
@てとりすチャンネル 6 ай бұрын
@@江戸苔 同一攻撃判定主によるつかみ不可時間が存在するのは知らなかったですね すみません
@ソヌー
@ソヌー 6 ай бұрын
@@てとりすチャンネル蛇足かもしれないけどガノンならトレモでも再現できるよ。 ガノンで崖に背を向けて溜め上スマを相手にガードさせて、崖から出た瞬間に横Bすると掴めない。
@くつしせつ
@くつしせつ 6 ай бұрын
つまりスティーブを使えば無双できるということか…
@りょー-h4l
@りょー-h4l 6 ай бұрын
金床解説編待ってます
@Kinoko_SMB
@Kinoko_SMB 6 ай бұрын
マジでトロッコ強すぎる
@ユメルド切り抜き
@ユメルド切り抜き 6 ай бұрын
レート2000が言うなら間違いない
@user-ikisugisan1919
@user-ikisugisan1919 6 ай бұрын
蛇の強さバレてきて今になって焦ってトロッコ強いって言い出すの草 手榴弾の解説もお願いします
@店長-g6i
@店長-g6i 6 ай бұрын
この人普通にスティーブレート2000行ってるんじゃなかったっけ?
@user-hf3ev9es4n
@user-hf3ev9es4n 6 ай бұрын
まぁ、スネーク使いが言ってるのはちょっと面白い😂
@Pathouliknowledge
@Pathouliknowledge 4 ай бұрын
最後の切り札が演出派手にしたこれならみんな納得してた
@エノラック
@エノラック 3 ай бұрын
ベヨネッタの切り札これです
@naq6397
@naq6397 6 ай бұрын
リスクリターンがおかしすぎるんだよな 強くてもいいんだけど、それなりのリスク背負ってもらわないと相手視点楽しくないんだわ
@Chicken-q2j
@Chicken-q2j 6 ай бұрын
運営「トロッコを使うと資材を失うリスクがあります」 ステ「掘ればいいやん」 プレイヤー「妨害したろ」 ステ「はいバリヤー(建築)」
@るーん-h5r
@るーん-h5r 6 ай бұрын
次はスマブラ史上最強の技、ヤングリンクの空後の解説をお願いします
@歌詞の直訳
@歌詞の直訳 6 ай бұрын
マジでインクリングの完全上位互換
@ec6821
@ec6821 6 ай бұрын
トロッコは明らかに判定異常やからね
@Wtf0370
@Wtf0370 6 ай бұрын
判定はクソちっさいぞ
@ec6821
@ec6821 6 ай бұрын
@@Wtf0370 スマブラの他の突進技の判定の小ささを見てくると良い。 二度とそんなことは言えなくなる。
@ジョック
@ジョック 6 ай бұрын
@@Wtf0370使われさぁ
@ユメルド切り抜き
@ユメルド切り抜き 6 ай бұрын
@@Wtf0370ヨッシー、プリン、テニス、テニス2号、けつの変則の判定見てから言おうね
@zikeKUN
@zikeKUN 6 ай бұрын
@@ec6821 ガノンドロフ号泣中
@山下仁士-y1q
@山下仁士-y1q 6 ай бұрын
ゲージ技ならガードで有利の突進技とか結構あるけど、ガードで掴みが確定は流石に草
@アンセス-r7b
@アンセス-r7b 6 ай бұрын
0:55 唐突な大山のぶ代で吹いた
@rzt2772
@rzt2772 6 ай бұрын
何故こんな技が許されるんだ…
@user-negitoro
@user-negitoro 6 ай бұрын
高いバースト力に序盤はコンボに繋がる技で離脱でリスク軽減まではいい ガー不だけがほんとに意味わからん
@エノラック
@エノラック 3 ай бұрын
そもそもなんか空中の離脱トロッコにもカスみたいな判定ついてるのやめろ
@h2i2bo33
@h2i2bo33 6 ай бұрын
特殊ゲージやリソース使うからっていって何やってもいいわけじゃないのは過去どころか現在の格ゲーでもダメって例たくさんあるのにさぁ… しかもスマブラはガン待ち行動咎めるシステムがないから尚更許されちゃダメでしょ
@l0ve_na2
@l0ve_na2 6 ай бұрын
今あらゆる2d対戦ゲーが待ち行動すると何かしらのデバフが付与されるのに、このゲームは待てば待つほど実質強化されるからほんとウケる。さすが格ゲーのアンチテーゼ笑
@user-pk2zo1um3l
@user-pk2zo1um3l 6 ай бұрын
ただこのゲームは1対1でガチガチの対戦よりもアイテム使ったり4人とかでワイワイするのがメインの遊びだからしゃーない 1on1でガチに遊んでる人なんて売上からみたら1%もおらんから諦めるしかない
@あかさ-w4l
@あかさ-w4l 5 ай бұрын
​@@user-pk2zo1um3l4人でワイワイやるならこんなクソ操作性でゲームスピード早いので出すなよ
@ドライパー
@ドライパー 6 ай бұрын
6:44これ多分トロッコが判定吸ってるけど生成中だから壊れないんじゃないですかね? ダックハントの缶も生成中に食らっても微動だにしないんで多分仕様だと思います
@ああ-d4w3h
@ああ-d4w3h 6 ай бұрын
降りたトロッコがガー不←??? トロッコから抜け出すと長めの硬直がありあらゆる技が確定する←?????? せめて埋め系の技みたいに読み合いにしろよ
@ArikaVenus
@ArikaVenus 6 ай бұрын
一応出来るけどラインは無くなるやで、 待ってるのは下強とTNTとオートキャンセル空後やで
@dettepon3933
@dettepon3933 6 ай бұрын
見れば見るほどどっかのクソテニスボールと性能差あり過ぎて泣けてくる
@SAWAGU1
@SAWAGU1 6 ай бұрын
よくサムスのcsがSSSランクと言われるけどトロッコの方が300倍くらい強い。というかスティーブの技ランク見たことないけど1番弱い技でもS-くらいあるよね。
@そんなに俺猿顔
@そんなに俺猿顔 6 ай бұрын
・トロッコのガー不性能削除 ・トロッコの吹っ飛ばし低下 ・ダイヤの吹っ飛ばし低下 ・空中ブロック削除 ・上スマの吹っ飛ばし低下 ・技だしながら移動不可 スティーブに関しては理不尽な点多すぎて上のどれか1個修正してもあんま強さ変わらんレベルでアホ
@moto_8190
@moto_8190 6 ай бұрын
水を得た魚のように文句コメが出てきて僕はニコニコですよ。そうだよね、トロッコやばいよねぇ
@リョム
@リョム 6 ай бұрын
ステーブが強すぎる理由 ・デメリットが「材料の消費」だけ
@sukosukonosuko
@sukosukonosuko 6 ай бұрын
突進技ガードして掴みとか出来るのロゼチコぐらいだろって感じだけど、トロッコはそんな所業が空中からでもできるんですよねぇ…ってのが恐ろしい
@kumatama4075
@kumatama4075 6 ай бұрын
鉄3個消費だったら大人しくなる?
@aoki-youtube
@aoki-youtube 6 ай бұрын
この動画のお陰で対処わかった気がする
@kaitomidori
@kaitomidori 6 ай бұрын
たぶん弾が消えるのはトロッコ本体に弾が当たって消滅してるせいだから仕様だね …なんて恐ろしい仕様なんだ
@きいろ-w6m
@きいろ-w6m 6 ай бұрын
しかも判定みっちみちなのクソクソオブクソ 5軒目くらいの居酒屋で会議しながら仕様考えたやろ
@ch-od6vb
@ch-od6vb Ай бұрын
トロッコ「またオレ何かひいちゃいました?」
@perfect-parfait
@perfect-parfait 6 ай бұрын
せめて地上でしか出せないようにしてほしい 空中にレール敷くな
@nasubiel
@nasubiel 6 ай бұрын
普通に当たっただけで70%近く稼ぐのにガー不だし即死もできるし。。
@kiloha9389
@kiloha9389 6 ай бұрын
5:35 リリー「...」
@tatsuya141
@tatsuya141 6 ай бұрын
ちゃんと技調整した状態であcolaがどこまで勝てるかは見てみたい
@の信者
@の信者 6 ай бұрын
スティーブ相手だけにはオンラインで切断してもこっちにはペナルティがないというルールができてやっと許せる技
@イーボ
@イーボ 6 ай бұрын
桜井さんのキャラの個性を大事にするって点から見ればトロッコや金床は素材管理も必要だし個性の塊だからまあいいと思う 真の問題児はスティーブの個性である素材を一切使わないのにバカ強い上スマ下スマ下強
@user-510gobou
@user-510gobou 6 ай бұрын
キャラ批判嫌いだけどスティーブはもっとまともなキャラにできただろと思ってる
@Gustave_Caillebotte
@Gustave_Caillebotte 6 ай бұрын
なんで当たった側は何秒も拘束されるのに、スティーブはジャンプボタン1つで1秒未満で抜けられるの😇😇😇
@kyomufumo
@kyomufumo 6 ай бұрын
この技をナーフするとしたらどこだろう ・吹き飛ばし力を大きく減衰 ・離脱時は尻もち落下にする ・切り離し時のガード不可効果を削除する ・ヒット時のシールド削りを落とす
@c1trus247
@c1trus247 6 ай бұрын
金の消費を増やすとか
@kyomufumo
@kyomufumo 6 ай бұрын
@@c1trus247 スティーブが仮にストックやタイムのポイント有利だとダイヤと金が出現せず、逆に相手が有利状況には出現率があがるとか やっぱガー不はやり過ぎ
@c1trus247
@c1trus247 6 ай бұрын
@@kyomufumo それはそれでスマブラ感がなくなってしまうw
@user-pk2zo1um3l
@user-pk2zo1um3l 6 ай бұрын
飛び道具のくせにガード不能とかいう意味わからんものを無くせばいいよ ガードしたらスマッシュも最大コンボも全部確定するからガードできなくて当たるのが全て悪い
@たなか2000
@たなか2000 6 ай бұрын
テリーのバスターウルフ掴み属性でもギリ許されるだろ
@TamAg0347
@TamAg0347 6 ай бұрын
技の出だしに無敵ついてるから単発飛び道具消せるんじゃない?灼熱は持続あるし
@final5622
@final5622 6 ай бұрын
いくら強くてもこんな理不尽キャラ使う奴らと一緒になりたくねー!ってプライドが捨てられなくて使わないんよな辛い…
@otkroman
@otkroman 6 ай бұрын
強い人はいろいろヤバイポイントを感じてるんだろうけど 下手としては、シンプルに 拘束される頻度が高いすぎて『ゲームとして面白くない』のが愉快なパーティゲームとしてもクソ
@fomu0901
@fomu0901 6 ай бұрын
何でトロッコ・金床という、原作では基本的に攻撃するためのアイテムじゃないものが強くなっているのか…
@aruto__4605
@aruto__4605 6 ай бұрын
これをオフラインなら別に見えるからとか言ってた当時のオフ勢反省してください。あの時政治してれば弱体化してた可能性あります
@reimu4411
@reimu4411 6 ай бұрын
まじで好き好んでスティーブ使う人とは友達になれない。次回作では必ずリストラしてくれ。
@モブ-i2w
@モブ-i2w 6 ай бұрын
7:28異常トロッコ解説な
@tjmtgmpg
@tjmtgmpg 6 ай бұрын
リザルト画面より、修正するものがある件
@taquestionxi
@taquestionxi 6 ай бұрын
こう解説されるとイカれっぷりがよくわかりますね
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