NC는 2015년까지만 해도 대략 한 해에 200억 정도를 야구단에 투자해왔습니다(지금은 더 많이...) 그리고 원래대로라면 감당하고도 남았을 겁니다 하지만... 블소는 아이온처럼 2000억. 이렇게 버는 게 목적인 게임이었습니다. 하지만 현실은, 2012년의 아이온보다 못 버는 게임이었죠. 지금은 좀 다릅니다만, 그때는 그랬습니다. 또한 아이온도 원래 3개월 단위로 500억, 600억을 버는 게임이었는데, 2012년 2분기부터 360억, 260억, 250억. 180억 이런 식으로 매출이 폭락했었죠. 리니지2 같은 경우는 대략 3개월 단위로 300억 정도 벌다가 2011년 2분기부터 230억, 160억, 110억. 이런 수준으로 줄었었죠 NC는 이에 대한 주주들의 반발에 대해, '야구단 운영을 통한 마케팅 효과. 기업 이미지 제고를 통한 고객 확대'를 내세웠는데 소액주주들의 반발이 컸다고 합니다 주주가치 제고보다는 대표의 개인 취향 때문에 야구단을 운영한다고요. 물론, 리니지M이 대박을 낸 이후에는 아무 관련이 없는 얘기가 됐지만요...
@안알랴줌14 жыл бұрын
고런 이야기가 잇엇다니... 조아용
@고양이-u2j4 жыл бұрын
망한 이유를 정확하게 알고계심
@dd-rw8ey4 жыл бұрын
아니 내가 야구팬이긴한데 나같아도 내 집행검이 게임 컨텐츠 재투자에 들어가는 것도 아니고 야구단에 가면 빡칠꺼같음. 주주입장에서도 마찬가지고. 애당초 게임과 스포츠 마케팅이 잘맞는지 의문
@희망-b7s4 жыл бұрын
곧 출시 예정인 초기대작 엔씨소프트 트릭스터M 입니다 open.kakao.com/o/gJ4ESdEc 인원수 제일 많은 단체방으로 다들 들어오세요!ㅎ
@dhc33184 жыл бұрын
택진이는 욕좀 쳐먹어도 쌈 ㅉㅉ
@악증-e6l4 жыл бұрын
저는 솔직히 아이온이 박살날 정도의 캐시템이 쏟아져 나오는 시기가 NC가 야구팀 만든다고 할때부터 인거같아요. 딱 그때부터 무슨 버프,아이템 이런걸 여름패키지에 집어 넣으면서 팔기 시작하더니 본격적으로 야구팀 운영시작부터는 진짜 어마어마하게 캐시템이 나오길래 망조구나 싶어서 접었거든요.
@penguinmonster4 жыл бұрын
사실 투자자 설명회에서 NC가 야구단 언급은 안 했기에 야구는 굳이 언급을 하지 않았습니다. 하지만 NC가 잘 나갈 때 야구단 창단을 추진해서, NC가 가장 어려울 때 야구단에 돈을 집어넣어야 했던지라... 그것도 큰 영향이 있을 것 같습니다 ㅎ
@ukikaze99304 жыл бұрын
모기업에서 야구단 운영경비로 넣는돈이 매년 100억이상. 여기에 fa영입이나 다른 굵직한 투자 할때 들어가는 비용은 별개. 신규구단이 들아갈땐 kbo에 납입금도 있고 창원에 새구장 짓는다고 어마어마한 돈을 썻죠 또 엔씨가 야구단운영에서 히어로즈같이 돈 아껴쓰는 구단도 아니고 리그에서 가장 공격적인 투자를 하는 구단입니다. 엔씨 소프트가 대기업이긴해도 어디까지나 게임회사라는 카테고리 내의 이야기고 다른 구단 모기업에 비하면 턱없이 작은 회사죠 뭐 삼성 엘지 한화 같이 그룹이 모기업으로 있는 구단들 말고도 하나의 계열사가 모기업으로 있다고 볼 수 있는 기아나 kt만 해도 매출규모가 엔씨의 10배가 훨씬 넘어가는 큰 회사들입니다. 다른팀의 1/10도 안되는 작은덩치를 가진 회사가 리그에서 가장 돈을 많이 쓴다는건 그만큼 무리를 하고 있다고 볼 수 있겠죠
@MU08274 жыл бұрын
야구단 만들때 넥슨에게 많은 양의 지분이 넘어가지 않았나요? 그렇게 기억하는데.. 그래서 그때 친했던 유저들이 예측하긴 했었음..넥슨스타일이라면 캐시템 쏟아져 나올거라고.. 그리고 엔씨 구단 창단 당시 어느 야구 기자가 쓴 칼럼중에 '9개구단 모기업중 현금동원력은 엔씨가 1위다'라고 했던 기억이 있네요.
@MU08274 жыл бұрын
택진이형 꿈이 야구단 구단주라고 했었지
@줄게내갤럭시-f4i4 жыл бұрын
현대가 한전부지 매입 금액이면 그때 볼보도 인수가 가능한 금액인데 자동차 회사가 기술개발투자는 뒷전이고 땅투기나 한다는 여론으로 주가 개박살 났던적이 있었지 ㅋㅋㅋ 게임회사가 게임개발에 노력을 해야지 우리나라 타 대기업들 처럼 물건을 만들어 파는것이 아닌 게임 만드는 회사가 게임개발 보다 야구단 같은데 돈을 쓰고 게임개발 병크치면서 직원들이나 짤려나가는거 보니 현대나 엔씨나 그냥 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 현대는 그래도 수소트럭이나 전기차같은 비전이라도 있지 엔씨 얘네는 그냥 비전도 없고 혁신도 없고 오로지 옛날 90년대 감성에서 1도 탈출 못하네 김택진 90년대 IMF로 당시 게임으로 창업신화 이룬사람으로 당시 진짜 존경의 대상이었는데 지금은 그냥 경영도 못하고 고객들 피나 빠는 블랙기업 총수 어떻게 엔씨가 안망하는지 신기할 정도다 ㅋㅋ PC 스팀으로 넘어가서 현재는 엑박 플스 콘솔쪽으로 넘어와 온라인 게임 담쌓은지는 오랜데 펭권님 리뷰보면 어휴~ ㅂㅅ들이란 소리가 절로 나옴 ㅡㅡ
@quaa31794 жыл бұрын
4:38부터 노랑이 찌부되는거 진짜 레전드로 귀여워ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뉴비들 과금에 짓눌리는거 표현하신거 같은데 삑삑이 소리내면서 눌렀다 펴지는 노랑이 넘 귀엽다 진짜 증말ㅠㅠ
@Star.T4 жыл бұрын
“한 번 속으면 속인 놈이 나쁜 놈이지만, 두 번 속으면 속은 사람이 잘못이다.” 마스터 서버에 속았지만, 클래식 서버엔 안 속으려구요...
@penguinmonster4 жыл бұрын
한 번 천천히 지켜보셨다가 하셔도 괜찮지 않을까 싶습니다. 또 뒷통수를 때리진 않을 것 같기도 한데 NC라 좀 불안한 감이 있긴 하네요...
@이정재-l5q4 жыл бұрын
굉징히 불안...ㅋ
@감나빗-u6f4 жыл бұрын
두번 속으면 ㅂㅅ 소리듣지
@user-hbpjjic4 жыл бұрын
'세 번 속으면 속인놈이랑 같은 패거리다' 를 빼먹으셨네요 ㅎ
@rawine3234 жыл бұрын
@@penguinmonster 요즘 젊다고 하는 사람들 중에 엔씨게임 하면 틀딱, 병신 소리 듣습니다
@miao86114 жыл бұрын
알고리즘 땜에 우연히 채널 알게 됐는데 진짜 조사 엄청하고 만드시는듯 ㄷㄷ 모든겜을 다 하시진 못하셨을텐데 해본겜들 영상 하나씩 보면 전부 공감되는 내용뿐이네요
@byul_224 жыл бұрын
서버 전원만 꺼버리면 한낱 데이터 쪼가리인 것을 깨닫고 ㅇㅆ 계정을 삭제해 지갑이 풍요로워 졌습니다!! ㅎㅎ
@Dragonchansun3 жыл бұрын
그래서생긴게 코인이죠 화성가즈아
@알카-o3q4 жыл бұрын
조상님 말씀: 욕심이 과하면 화를 부른다.
@penguinmonster4 жыл бұрын
인생의 진리죠...
@KCKim-ei2vq4 жыл бұрын
전 아이온을 하진 않았지만, 블소를 오랫동안 했었는데 블소가 망한이유랑 똑같네요 처음엔 그냥 시즌권처럼 1분기마다 1번씩 총 4번을 지르는 과금유도밖에없었는데 어느샌가부터 과금이 아니면 유지를 못하게끔 만들고, 상위아이템에서 극한의 확률로 장비가 나오지만 랜덤박스에서는 뜨게끔 만들어놓고 무한반복하다가 지금의 블소가됬는데.. 아이온도 별반 다를게없었네요 하.. 한심한 NC8
@gggeeoo14 жыл бұрын
빨리3부좀.... 영상 진짜 이해,공감 잘되니까 시간가는줄 모르고 보게되네
@준조-o8v4 жыл бұрын
펭귄님 늘 궁금한게있는데 혼자서 영상들 다 만드신거에요? ㄷㄷ 펭귄 캐릭터 부터 모션 배경일러스트까지 ㅎㄷㄷ해보여서요;
@penguinmonster4 жыл бұрын
배경 같은 경우는 정액제 개념으로 쓸 수 있는 사이트에서 얻어오고 있습니다. 캐릭터랑 모션은 제가 합니다. 녹음도 제가 합니다...ㅎ
@김지운-g1i4 жыл бұрын
아이온 해본적도 없는데 기다려지네.. 초중딩때 담주 드라마 기다리는것 같아요
@penguinmonster4 жыл бұрын
으엌ㅋㅋㅋㅋ 감사합니다! 매번, 펭귄들에게 부끄럽지 않게, 최선을 다해 만들고 있습니다!
@RedHood-g2i4 жыл бұрын
아이온 이번에 클래식 서버 나온다는데 상대는 nc입니다 지난 마스터서버도 3개월인가 6개월만에 캐시템 처풀어서 망하고.. 돈 수백은기본 천이상쓴계정이 서버통합으로 100만원 안되는 계정되고 본섭 75레벨인디 나는 55따리되는 미니언 경험을 많은분들이 하지 않으셨으면 합니다
어떻게 이걸 다 정리하셨지 ㅋㅋㅋ 아이온 진짜 재밌게 했었는데... 뒷통수 얼얼했었습니다~~ ㅠㅠ
@penguinmonster4 жыл бұрын
예전 글들이 많이 사라지긴 했는데, 찾아보면 항상 분노와 욕설이 가득하더라고요... 살벌했습니다 ㄷㄷ
@msl49234 жыл бұрын
조회수 없음은 못참지! ㅋㅋㅋㅋㅋ항상 느끼는 거지만 NC소프트는 돈에 대한 욕심이 너무 많아서 문제야..
@penguinmonster4 жыл бұрын
다른 회사는 그 욕심 때문에 무너지는 경우도 많은데, NC는 한국 최고의 게임사... 결과가 모든 걸 정당화해주고 있죠 ㄷㄷ
@msl49234 жыл бұрын
@@penguinmonster 이걸 보면 사람은 합리적인 선택을 하지 않는다는 말이 참 맞는거 같아요. 저걸 보면 도데체 저걸 돈아깝게 왜해? 하면서도 정작 빠지게 되면 나도 모르게 하고있으니 말이죠...
@penguinmonster4 жыл бұрын
저도 모바일 게임 하나, PC 게임 하나를 하고 있는데 말이죠. 근데 좋은 패키지. 노가다 줄여주는 패키지 있으면 사고 싶습니다. 왜 많은 분들이 게임에 지르는지 알 것 같더라고요. 기획자들이 '월급 받아서 게임에 과금 좀 해봐야, 보이는 게 달라진다'고 하던데 진짜 맞는 말 같습니다.
@msl49234 жыл бұрын
@@penguinmonster 놀랍죠 참..그래서 저는 배그나 철권만 합니다. 돈 안쓰고 오직 실력으로만 하는 게임ㅋㅋㅋㅋ
@aqua_foreini4 жыл бұрын
@@msl4923 그 돈 안쓰고 게임을 즐기게 유지 시켜주는게 돈쓰면서 게임하는 사람들 덕이라는거죠 뭐든 적당한 선에서 캐쉬템 나오면 좋죠 수익창출이 목적인 사기업인데 근데 엔시는 유저를 돈나오는 호구로 알아서 ㅋㅋ
@갈빙빙수4 жыл бұрын
10:33 막장드라마급 끊기네 ㄷㄷ
@penguinmonster4 жыл бұрын
앗 막장드라마뇨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@mhl4264 жыл бұрын
맞아요 진짜 너무해~ㅠㅠ
@남기윤-m2e4 жыл бұрын
와 펭귄들 움직임이 전보다 부드러워지고 하늘을 날다가 떨어지는 등등 과감한 움직임이 보이네요 펭귄 몬스터는 명품입니다 진짜르ㅡ
@penguinmonster4 жыл бұрын
펭귄들이 연관되면 좀 개인적인 욕심이 많이 생겨서 ㅎ 허접한 실력으로도, 조금이라도 좋게 보이게 만들려고 노력하고 있습니다! ㅎㅎㅎ
@bonhyunkoo62614 жыл бұрын
영상 재밌게 봤습니다!! :D 정말 정말 정말 열심히 했던 게임... 20대를 이 게임과 함께 했는데... ㅠ
@penguinmonster4 жыл бұрын
이번에 클래식 서버가 나온다고 하더라고요. 이번엔 괜찮을까요...
@playsotation31614 жыл бұрын
@@penguinmonster 전 10년 만에 다시 해보려구요. 젓 복귀텀이 길기 때문에 마스터 서버 통수를 겪어보지 않았습니다. 단지 그 당시 했던 드라웁니르랑 암흑의 포에타를 대시 느끼고 싶어서 1달 정도 해볼 생각이에요.
@잭팟-r4b4 жыл бұрын
언발에 오줌누기 라는 속담이 생각나네... 지금 당장은 매출 복구처럼 보이지만 점점 과금유도때문에 접는 유저도 그만큼 많아져 결국 게임을 더 엉망으로 만든다는점.
@chungoh55914 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 다음화는 리니지 뽕맛에 취한 업데이트가 나오겠네.....
@penguinmonster4 жыл бұрын
엇ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그렇습니다...
@heimishi8764 жыл бұрын
4:38 펭귄 꾹꾹이~♡
@SchindlerKorea4 жыл бұрын
수많은 게임을 해왔지만 제일 미운 nc 아이온, 블소 열심히 해왔던 유저로서는 영상보면서 화나기도 하는데 가슴 아프면서 먹먹해지고 답답해지네요 영상 만들어주셔서 감사합니다 잘 보고있어요 앞으로도 좋은영상 기대하겠습니다.
@rhodanthe19434 жыл бұрын
아이온은 제게.. 모르는 사람들과 파티하고 던전 돌고 수다떨며 마음맞으면 친구추가도 하고 같이 쟁도 다니고.. 길가다 같은 종족 도와주기도 하고 그랬던 추억이 있습니다. 처음엔 물론 pvp때문에 열받아 하루이틀 게임 쉬기도 하고... (접을뻔) 즐거웠어요. 공감하며 봤습니다. 아이온은 매력이 충분했지만 시간을 많이 잡아먹는 것과 오랜 노가다로 마련한 장비의 가치가 너무 빨리 떨어진다는 것. 등등으로 접었는데 이후에 돌아가볼까 하니 렙업 너무 힘들다고 욕하는 지인들의 만류에 렙업 끔찍히 싫어하던 저는 돌아가지 않았습니다. 많은 공감을 하며 봤네요. 예전엔 엔시겜이라고 하면 "수준높은 게임 보증수표"같은 느낌이었지만 이젠 시작하기 망설여지는........ 영상 재밌었어요!
@penguinmonster4 жыл бұрын
지금은 다시 렙업이 쉬워졌습니다. 다만 당시 패치로 인해 유저가 폭발적으로 또 줄었다는 게 문제였지만요...
으으... 부끄럽습니다. 제가 편집하면서 제 목소리 들으면 짜증이 나는 경우가 많아서... 조금이라도 나아지려고 시도는 하고 있습니다! 좋게 봐주시니 감사합니다!
@Jh-zk3gp4 жыл бұрын
@@penguinmonster 케릭이랑 너무 찰떡이신거같은데..ㅋ 이제 연기도하시고!
@성진-i6q4 жыл бұрын
매번 재밌게 보고 있습니다! 근데 혹시 로아 다시 해주시나요? 곧 2주년이고 시즌2이후 버그 등 사건 사고가 참 많았습니다
@playsotation31614 жыл бұрын
아이온은 진짜 갓겜이 맞았다. pvp 싫어하던 내가 싸움에 희열을 느끼게 해준 게임이었으니까
@penguinmonster4 жыл бұрын
솔직히 적당히 과금 정책 펼쳤으면 이렇게까지 인기가 떨어지진 않았을 텐데 말이죠...
@playsotation31614 жыл бұрын
@@penguinmonster 그러니까요.... 저야 군대가서 어쩔 수 없이 접었다가 12년 동안 안해서 중간 내막은 모르지만 근황 보니까 답이 없더라구요
@penguinmonster4 жыл бұрын
지금 매출과 유저 수. 둘 다 아이온 최악의 암흑기입니다. 물론 이것도 다른 게임 입장에선 어마어마하게 대단한 수치이긴 하지만요 ㄷㄷ
@user-kju4 жыл бұрын
택진사장이 야구 구단차릴려고 주식 넥s넘기고나서 캐시템 기본 스킬 스티그마에 손대고 강화, 날개강화 ,어비스pvp장신구강화 이거 나오고 어비스pvp 방어구 20강? 인가 강화하면 스킬랜덤붙고 그때부터 망겜의길로
@outsidewind14 жыл бұрын
제 생각도 비슷.. 대주주가 바뀐후로 캐쉬템이 미친듯이 나왔음..
@user-kju4 жыл бұрын
@@outsidewind1 맞을겁니다 다른데 투자하면 돈 뽑을 수 있을때 확 뽑죠
@minimalism_kim4 жыл бұрын
와 nc겜 안하는 이유 여기 다있네 ㅋㅋㅋ
@jaewilee17464 жыл бұрын
영상 잘 보고 있어요~ NC는 최근에 모바일로 매출 최고를 갱신하며 잘 나가는 만큼 아이온2도 아예 모바일로 선택해서 낸다고 발표하고, 마스터서버가 아닌 완전히 새로운 월정액제 아이온 클래식 서버를 낸다고 또 발표했지만 과연 성공할 수 있을지 모르겠네요... 최근까지 크게 떠오른 게임수익구조분석 전문 모 유튜버의 영상들 덕분에 NC의 주력 게임 리니지 시리즈를 모바일로 와서 수익구조와 서비스의 나아갈 방향 등을 상세하게 짚어낸 상황으로 리니지의 핵심이 드러난 이상 모바일로 나온다는 다른 IP 신작인 블앤소2, 아이온2 도 분명 초기 시절엔 젊었다가 이제 30대이상 과금력이 된 그때의 유저들을 모바일로 끌어들이려 할 텐데 리니지 때 썼던 수익전략을 리니지가 아닌 다른 신작들에는 쓰기 어려울 걸로 보인다고 한 이상 어떻게 나올지가 궁금해지네요. 사실 개인적으로 NC소프트의 게임은 순전히 개인적인 취향과 전혀 부합하지 않아서 제대로 건드려본 적이 없지만 저 시기중에 공개된 신작 딱 하나 프로젝트혼 을 그렇게 기대했는데 내부핵심개발자의 자금 횡령 문제가 터져서 결국 개발취소가... 하 국내뿐만 아니라 해외에서도 정말 매니악한 메카닉 액션 게임을 NC가 내준다면 그건 꼭 해볼 생각이었으나 이후 메탈 블랙에서 MOBA장르의 MXM으로 게임이 바뀐 후 결국 오픈을 앞에 둘 정도로 만들고선 개발취소해서 사라진 게임도 있고 추가로 스틸독 이란 탑뷰시점 메카닉 대전 게임도 만들다가 취소해버렸죠... 이건 어릴적 1차CBT때 재밌게 했던 기억이 있는데 하... 제가 기대하는 것들과 NC소프트가 만들어낼 게임들에 도저히 넘을수가 없는... 순수하게 수익과 연결지어 시도하다가 포기해버리는 그런 갭이 있는 이상 제가 NC소프트의 게임을 앞으로도 영영 할 일이 없을 것 같다는게 복잡한 마음입니다. 분명 우리나라에서 가장 잘 나가는 게임 개발사이고 기술력도 좋고, 국내의 개발자가 1순위로 지망하고 꿈꾸는 개발사가 바로 NC라고 하는데... 저는 그저 씁쓸하네요.
@penguinmonster4 жыл бұрын
저도 김실장님 영상 보며 충격을 많이 받았었습니다. 나는 왜 이렇게 바보일까 라는 생각도 ㅠㅠ 아마 아이온이 모바일로 나오는 이상, 기본적인 수익 모델은 비슷할 거라고 생각합니다. 다만 기존 리니지 시리즈처럼 하드하게는 안 가겠죠. 리니지와 비슷한 구조긴 하나, 리니지보다 덜 하드하게 만든 게임들. V4 같은 게임들 수준의 과금 방식을 보여주지 않을까 싶은데... 어떻게 판단할 지 모르겠습니다 현재의 MMORPG 과금 방식이 욕을 많이 먹긴 하는데, 효율적이니까요. PC는 모르겠으나 모바일에선 거의 정석처럼 여겨지고 있기도 하니... 일단 뚜껑을 열어봐야 하지 않을까 싶습니다
@ukikaze99304 жыл бұрын
아이온하고 블소는 리니지만큼 팬덤이 강하지 않습니다. 위에 말씀하신거 같이 모바일쪽으 어느정도 가챠는 그냥 정석으로 취급받는만큼 리니지m처럼 하드한 운영은 못할겁니다.
@SvEvXvKvIvNvGv69744 жыл бұрын
옛날엔 국산mmorpg가 대세였어서 nc겜 안해도 다 아는 수준이었지만 요즘은 괜찮은 게임이 많다보니 저딴게 아직도 살아있었나 했네.
@penguinmonster4 жыл бұрын
ㄷㄷㄷㄷ.. 그렇다보니 요즘 NC게임들은 '대중적이지 못하다'라는 말도 나오더라고요. NC도 이걸 의식하긴 하는 건지, 앞으론 20대를 겨냥한 게임도 출시하겠다. 이러더라고요
@NoName-f5m9i4 жыл бұрын
@@penguinmonster 20대 건물주, 금수저들 게임이요?
@ukikaze99304 жыл бұрын
@@penguinmonster글쎄요 엔씨는 앞으로 신작 개발자체를 할 생각이 없어보이던데요. 지금 개발계획 잡혀있는 것들도 죄다 리니지 관련 파생게임이나 블소,아이온 모바일 같은거 ㅋㅋㅋㅋ
@bf-11094 жыл бұрын
@@NoName-f5m9i RPG게임만 만들어온 회사라서 그거밖에 못만드는거겠죠. 뭐 펜타비전처럼 리듬겜 만들던 회사가 뜬금없이 TPS 총게임을 만드는 특이한 케이스도 있긴하지만
@recorddreamy4 жыл бұрын
NC게임은 장담컨데 20년안에 망할 수 밖에 없는게 지금 그 겜을 즐기는 사람들이 전부 40~60대임ㅋㅋ 그 사람들이 20년 후에도 똑같은 겜을 하고 있을거다? 절대로 그럴리가 없죠.
@taijonglee24284 жыл бұрын
각성수 나오면서 pvp게임인데 회복 불가능한 밸붕이 생겼죠. 캐쉬템 떡칠한 케릭은 가만히 서 있고 노가다만으로 모은 장비의 유저는 치는데도 자기가 먼저 죽는 미친 상황이 연출됐으니...
@ldg9704 жыл бұрын
게임외 얘기지만 nc다이노스를 1위팀으로 만든 이유도 nc소프트가 대형 흑우농장에 번 돈으로 질좋은 선수고용비와 쾌적한 복지 환경을 만든 것도 포함되나요?
@penguinmonster4 жыл бұрын
어... NC는 일단 한국 게임사 탑이라 돈이 많습니다. 그리고 그 돈은 리니지 시리즈, 블소, 아이온으로부터 나왔죠. 또한 NC 다이노스 우승은 택진이 아저씨의 평생 숙원이었다고도 했었죠. 물론 저는 아무것도 모르겠습니다
@손현종-t4x4 жыл бұрын
불편한 진실...ㅠ
@acetpen4 жыл бұрын
오와 댓글 달아주신다아. 항상 재밌게 잘 보구 있어요!!! ㅎㅎㅎㅎㅎ 감사합니다
@안젤-j7s4 жыл бұрын
20대를 아이온에 갈아 넣었지만 이번에 클래식 나온다던데 그냥 거릅니다 추억은 그냥 추억으로 남겨놓을려구요
@penguinmonster4 жыл бұрын
만약 하신다면 좀 반응 보고 하셔도 괜찮지 않을까 싶습니다. 과금 정책이 좀 걱정되네요...
@랑데부-x2d4 жыл бұрын
아 3부 빨리 내놓으세요! 현기증 난단 말이에요.
@davidkim16974 жыл бұрын
nc게임은 유사도박과 같다. 게임을 술,마약,도박에 묶은걸 처음엔 비판했는데 요즘 국산게임들 보면 무조건 도박으로 분류하는게 맞다. 특히 엔씨게임은 ㅋㅋ
@bf-11094 жыл бұрын
그래도 엔씨가 넥슨보단 나은게 얘들은 그래도 버는만큼 자기게임에 투자도 많이하고 관리도 꾸준히 잘해줌. 넥슨 개XX들은 돈만 쳐벌지 기본적인 해상도 지원같은 기초적인 운영부터가 개판오분전임
@개비글4 жыл бұрын
@@bf-1109 뭔 소리임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 블소 운영 말아먹은지가 언제인데 ㅋㅋㅋㅋ 게임 엔진 바꿔준다고 말한게 2년전인데 아직도 변한게 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 게임 팅김현상이 빈번하게 일어나고 프레임 드랍도 자주 일어나는데 유저가 직접 나서서 해결해야하고 게임을 어케 만들었으면 쿼드코어 cpu중에 코어 한,두개만으로 게임을 돌리니 랙잡을려고 컴퓨터 사양 업그레이드 한사람들 전부 바보 만드는 게임인데 넥슨은 벨런스,과금 문제로 말이 많다면 엔씨는 그냥 게임 부터 말이 많음
@bf-11094 жыл бұрын
@@개비글 블소는 엔씨에서 버린자식 취급 아님? 그게임이면 그럴만 하긴함
@bf-11094 жыл бұрын
@@개비글 넥슨은 주력게임 운영꼬라지가 병신이라
@개비글4 жыл бұрын
@@bf-1109 버린 게임이라기엔 지들이 병크 터트리고 말아먹은거라서 에초에 16년도 말에 무료화 선언하면서 신규 유저 유입 엄청 많았고, 많이 접었다고는 하나 그 유저들이 아직까지도 게임하고 있는 상황인데 넥슨보다 심할정도의 과금유도에 컨텐츠라고 내놓은것들이 죄다 버그에 랙때문에 재대로 된 컨텐츠가 없었음. 벨런스 패치는 또 기가 막힌게 스킬 하나 건드리니 다른스킬에서 버그가 튀어나오는 상황이었고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 버렸다기엔 아직까지도 매출이 엔씨내 pc게임 매출 3위임 작년인가 본 기록에 의하면 연매출 200억정도는 나오던거 같던데
@dlqhgud4 жыл бұрын
딱 2014년 12월 17일날 검은사막 오픈하는 날에 아이온 접었습니다ㅋㅋ 막상 검은사막도 3개월하고 접었지만 역시 예전 아이온이 그립긴 그립더라구요..ㅠㅠ
@공기-f4m4 жыл бұрын
펭귄님 프리스타일 풋볼z도 부탁드립니다ㅠ 대댓글에 프풋z에 대한 정보를 글로 작었습니다
@공기-f4m4 жыл бұрын
2020년 10월 31일 토요일 7시 경에 작성한 글입니다. 조이시티의 PC게임인 프리스타일 풋볼Z 안녕하세요. 저는 프리스타일 풋볼Z 게임을 즐기는 한 유저입니다. 이 글을 통해 프리스타일 풋볼Z에서 발생하는 게임 접속 불가와 프리스타일 풋볼Z의 문제점 등에 대하여 말하고자 합니다. 2020년 10월 10일 토요일 22시 경 서버 내에 모든 유저가 모드선택화면 또는 홈페이지로 이동하는 오류가 발생했습니다. 모드선택화면으로 이동된 유저는 게임을 계속 즐길 수 있었지만 접속을 종료하고 게임에 들어가면 서버와의 연결이 끊어졌습니다. 라는 문구가 떴습니다. 홈페이지로 이동된 유저도 마찬가지로 게임을 접속해도 서버와의 연결이 끊어졌습니다. 라는 문구만 뜰 뿐 접속이 되지 않았습니다. 2020년 10월 12일 월요일 0시 경에도 오류는 계속 되었고 유저들은 오류로 인해 게임을 즐기지 못 하였습니다. 2020년 10월 12일 월요일 11시 경에 임시점검을 실시하고 나서야 게임 접속이 가능하였습니다. 이러한 경우가 한 번이 아닙니다. 2020년 8월 12일 수요일~ 2020년 8월 12일 목요일 임시점검 전, 2020년 10월 29일 목요일~ 2020년 10월 30일 금요일 임시점검 전, 2020년 10월 31일 토요일 새벽 2시 경~ 글을 쓰는 현 시점에도 게임 접속이 되지 않고 있고 2020년 11월 2일 월요일 임시점검이 실시되어야 접속이 가능할 것 같습니다. 이러한 상황으로 봤을 때 운영자들은 프리스타일 풋볼Z에 대한 애착도 없어 보이고 프리스타일 풋볼Z 게임 상황을 감시하는 직원도 없는 것 같습니다. 한 회사의 온라인게임이 이와 같이 자주 서버 접속 불가가 발생하는 게임은 전 세계에도 없을 거라고 생각합니다. 안정적인 서버 구축은 게임의 기본이라고 생각합니다. 기본도 못 지키는 회사가 무슨 미래를 내다볼 수 있을까 생각이 듭니다. 프리스타일 풋볼Z의 문제점은 다음과 같습니다. 첫째, 과도한 캐시 사용 유도입니다. 두 달에 한 번씩 업데이트 되는 새로운 캐릭터 윙볼(약 1.5퍼센트로 캐릭터를 얻을 수 있는 아이템)로 얻을 수 있는 캐릭터가 없다면 유저들 간의 격차가 발생하여 아이템을 사용할 수 밖에 없습니다. 그리고 지속적으로 판매되는 특성카드 팩도 약 2퍼센트로 유용한 아이템을 얻을 수 있습니다. 이 아이템 또한 유저 간의 격차를 발생시키는 주요한 영향을 미칩니다. 둘째, 업데이트 이후에도 잦은 오류입니다. 이벤트를 진행하지도 않았는데 이미 완료가 되어있거나 유저 간의 순위를 겨루는 ELO시스템에서 게임을 하지도 않았는데 순위가 올라가는 여러 가지 오류 때문에 임시점검은 늘 있는 일입니다. 셋째, 신규 및 복귀 유저에 대한 배려가 없는 정책입니다. 프리스타일 풋볼Z는 오래 유지된 게임이기 때문에 기존 유저와 신규 및 복귀유저의 실력 격차는 말로 표현할 수 없습니다. 그 차이를 줄일 수 있도록 가이드가 없어서 방황하던 유저들은 다시 게임을 접속하지 않습니다. 그리고 첫 번째와 직결되는 문제로 신규 및 복귀유저는 기존유저의 아이템 격차를 따라 잡기 위해 과한 캐시 사용을 할 수 밖에 없습니다. 넷째, 게임 내에 버그입니다. 우리 팀과 상대 팀이 전반전에 3점 차이가 나고 후반전으로 넘어가는 시점에 화면이 그대로 멈추는 현상이 있습니다. 또한 공격수 2차 포지션인 타게터의 타점 버그(유저들이 찾은 버그)와 리베로 퀵 무브 스킬을 사용하면 화면이 정지되는 현상도 존재합니다. 다섯째, 유저의 의견을 듣지 않는 운영자입니다. 이전의 문제점을 더 심화시키는 문제입니다. 게임 내에 발생하는 버그, 비정상적인 플레이를 하는 유저, 게임 내에 추가되었으면 하는 시스템 등에 대하여 문의를 수 십 번, 수 백 번 넣어도 게임에 반영되지 않고 운영자는 매크로 답변만 계속 되풀이될 뿐입니다. 이와 같이 조이시티는 전혀 개선되는 모습이 보이지 않습니다. 게임을 제작하고 더 좋은 게임을 유저에게 제공하겠다는 책임감도 없는데 왜 게임을 유지시키고 있는지도 모르겠습니다. 조이시티 대표이사 박영호 님의 기업설명회를 보면서 생각이 들었던 것이 그러면 프리스타일 풋볼Z는 미래가 없기 때문에 현재 존재하는 유저들에게 과도한 캐시 사용 유도만 하다가 생각했던 수입이 들어오지 않는다면 버리겠다. 밖에 생각이 안 듭니다. 프리스타일 풋볼Z를 즐기는 다른 유저들도 분명 똑같이 생각하고 있습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
@penguinmonster4 жыл бұрын
제가 아직 못 다룬 게임이 많다보니 ㅠㅠ 언젠가 다루게 된다면 꼭 참고하겠습니다! 글 백업해놨습니다!
@공기-f4m4 жыл бұрын
@@penguinmonster 나중에라도 해주신다니 감사할 따름입니다.. 댓글도 봐주시고 답장 달아주셔서 감사합니다 영상 항상 잘 보고 있습니다 파이팅하세요!
@가없길도원고보명친구3 жыл бұрын
나도피파을Ea때문에해는데씹할망할사방위때문에넥슨피파에와서도너프한상테로6월이야기로부탁
@겨울꽃-b5c4 жыл бұрын
8:14 1뒷통수에 1코인씩 뱉어내는거 너무 귀여운거 아닙니까 ㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ
@Ipk124 жыл бұрын
인트로의 노랑이 너무 귀여워 ㅋㅋㅋㅋ 아이온은 오픈베타때 했던걸 생각하니 너무 심하게 망가졌네요.. 영상에서 몰락한 원인이 디아3나 블소같은 신작들 때문인것도 있는데 제 뇌피셜도 좀 곁들이면 nc가 야구단을 안정적으로 운영하려고 억지로 돈을 더 끌어모은게 아닌가 그런 생각도 드네요. Nc가 야구단 세운게 11년인데 리니지2도 터지고 아이온도 터졌다하니 시기도 얼추 비슷하고요. 그 이후는 자세히 모르지만 nc가 90년대 거의 유일한 rpg인 리니지로 성공하다보니 아이온도 그 방식을 그대로 도입한거같네요.
@penguinmonster4 жыл бұрын
투자자 설명회 이런 데선 딱히 야구단 얘기를 안 하다보니, 야구단 얘기는 넣지 않았습니다. 다만 NC가 제일 잘 나갈 때 야구단을 설립을 추진했고, NC가 제일 힘들 때 야구단에 돈을 집어넣어야 했으니... 분명 꽤 영향이 있었을 거라고 생각합니다
@Ipk124 жыл бұрын
@@penguinmonster 3n에서 제대로 된 게임은 이제 기대하기 힘들지만 우리나라 게임들이 배그의 성공이후로 인디겜들이나 중소기업들도 간간이 스팀에 도전하고 있으니 여기서 성공해서 잘 발전하면 좋겠어요.. 블소도 그렇고 아이온도 오베때 짧지만 좋은 추억가지고 정액제땜에 접다가 이렇게 다시보니 심하게 망가진걸 보면 예전 리니지 유저가 지금 리니지를 보고 예전의 절친이 xx가 되서 지낸단 말이 다시 생각나네요
@penguinmonster4 жыл бұрын
마지막 말이 묵직하네요 ㄷㄷ 그래도 리니지 같은 경우는, 유저층이 현재 어느정도 경제적 안정을 이루신 분들이 많다보니 잘 돌아가고 있는 것 같습니다. 물론 비교적...으로 말이죠
@rhodanthe19434 жыл бұрын
맞아요 그때당시 유저들이 아무래도 게임개발, 운영에 신경을 너무 안쓴다고 게임에서 번돈이 게임으로 돌아오지 않는 것 같다고 말들이 나오기 시작했었어요.
이거 이후에 했던 업데이트 기억하기로 진짜 나 같은 충성도 높았던 유저도 접게 만든 배신 중의 배신 업데이트.. 어려운 퀘스트 하나하나 남들이 안 하는 거까지 찾아가며 완료해주는 재미로 했으나 그 기록까지도 모두 지움 - 물론 업데이트 후 이전 필드를 엎애버려서 그랬다손 치더라도 예전 개발팀이라면 그럼에도 불구하고 '완료'했던 기록은 남겨줬었는데, 아주 깨끗이 없애버림. 그 많은 시간들을 소비해가며 했던 일들을 모두 없던 일로 만들어준 개발팀에 엿을 날리고 접었던 기억이 나네요
@penguinmonster4 жыл бұрын
그때 안 그래도 줄어들고 있던 유저가 더 폭발적으로 줄었죠. 매출은 단기적으로 잠깐 늘고, 지금은...
@리나시멘토-x2x4 жыл бұрын
여기서 끊는다고요??? 저를 말려 죽일셈입니까 ㅠㅠㅠㅠ 젭알 빨리 다음편 주세요!!!!!!!
@penguinmonster4 жыл бұрын
다음 편은 이제 만들어야 합....
@Jrry1224 жыл бұрын
고등학생때 아이온과 블소 정말 좋아했어서 영상 너무 재밌게 보고 있습니다. 계속되는 과금유도에 지처 진작에 접었지만 이렇게라도 보니 좋은 추억이네요 ㅋㅋ 좋은 영상 감사합니다.
@hhh-nl9jk4 жыл бұрын
깃털.각성수 나온순간부터 쎄한 느낌받고 확 접어버림
@NWPen4 жыл бұрын
항상 재밌게 보고 있습니다. 근데 영상 5:29에서 검정 펭귄에
@seoungwk3 жыл бұрын
진짜로 느끼는거지만 아이온은 사르판이랑 티아마란타 나왔을때 그때가 제일 재밌었음
@dhs85204 жыл бұрын
어쩜 이렇게 잘 설명 하실까 늘 들을때마다 귀에 쏙쏙 들어옴
@penguinmonster4 жыл бұрын
좋게 봐주셨다니... 감사합니다!!!!!!
@hojoon394 жыл бұрын
이번 영상도 잘 보았습니다. 볼때마다 느끼지만 rpg게임에 대해 정말 해박하신 것 같아요. 언젠가 와우에 대한 이야기도 해주시길 기대합니다.
@Joseph-kz9oq4 жыл бұрын
내인생의 절반은 아이온과함께...ㅜㅜ 이번 클래식은 정상이길
@penguinmonster4 жыл бұрын
NC가 어떻게 게임 운영해나갈지, 궁금합니다... 캐시템 팔려나요
@콩이-w3u4 жыл бұрын
개돼지 그렇게 당하고 또 기대하네ㅋㅋ
@라이프리4 жыл бұрын
와 아이온 2부 기다렸어요!! 굉장히 자료가 많은 겜인데 펭몬님 또 고생많이 하셨겠어요... 제가 감사의 의미로 펭귄에게 쪽! 해드릴게요. 앞으로도 파이팅!!
@penguinmonster4 жыл бұрын
오늘도 와주셨군요. 감사합니다!! 아이온 2부... 자료 조사하면서, 그리고 영상 만들면서 내용이 너무 복잡하다 보니 제 머릿속도 복잡 ㄷㄷ 잘 만들어졌는지 불안하긴 한데, 열심히 만들어왔어요!! P.S. 오늘은 노랑이와 친구들이 바쁜 관계로, 아저씨 펭귄(회색)이 대신 뽀뽀를 받았습니다. 아저씨 펭귄왈 "흐어~ 좋다~"
@정은-r6h4 жыл бұрын
펭귄몬 블소도 해줘ㅜㅜㅜㅜ
@penguinmonster4 жыл бұрын
언젠가 블소도 다시 만들어보고 싶긴 합니다. 전체적으로 예전에 만든 영상들은 퀄리티가 지금보다 더 떨어지는 것 같아서요 ㅠㅠ
@user-mz3rv9hg4k4 жыл бұрын
블소도 그렇겠지만 엔씨게임은 리뷰할 가치도 없음 기승전결 뻔히 아는데
@삼육구-j5f4 жыл бұрын
갓겜개발->인기얻음->현질유도->유저빠짐->다시 살림->현질유도->완전히 폭망=NC
@plotsame33734 жыл бұрын
가히 부관참ㅅㅣ...
@redsa874 жыл бұрын
블소 재밋게 해서 홍문령때도 꾸역꾸역 잡고 했는데, 펫 파는 것 보고 접었습니다.
@yso4294 жыл бұрын
아이온은 잘봤습니다. 나중에 하운즈 리로드도 영상만들어주실수 있으신가요??? 옛날에 했었는데 다시 생각이 나네요 ㅎㅎㅎㅎ
@rodo38664 жыл бұрын
지금 골수유저들 다접고있구만.... 어휴 nc 노답...
@penguinmonster4 жыл бұрын
지금 순위나 매출이나, 어떤 지표를 봐도 긍정적이진 않더라고요...
@sju33584 жыл бұрын
@@penguinmonster 펭몬은 빨리 영상을 내놔라!!!!!! 야발 ㅠ
@rain62804 жыл бұрын
원신나오고 우리나라겜너무노잼이야 ㅜ
@bf-11094 жыл бұрын
@@홍지웜-i6f 근데 그 막장운영으로 악명높은 회사가 넥슨보단 백배천배 낫다는게 유유머.
@아잉아잉-v7z4 жыл бұрын
@@bf-1109 걍 다 병신인데 뭐가 낫냐 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ
@님아굴리지마요4 жыл бұрын
5년전에 변신컬렉션 업데이트 후 NC게임은 절대 하지않겠다고 다짐했는데 클래식 서버 오픈을 기다리고 있는 모순적인 상황이네요ㅠㅠ 이정도면 내 지능에 문제있다 아 그리고 아이온 문제점을 어쩜 이렇게 잘 아시는지 공감 200%하고 갑니다
@psychoy14684 жыл бұрын
아 ㅋㅋ 더빙하는거 얼굴 구경하고싶다 펭컨형 ㅋㅋ
@penguinmonster4 жыл бұрын
제 얼굴을 공개하면 많은 분들이 떠나실지도 모릅니다... ㅠㅠ
@psychoy14684 жыл бұрын
@@penguinmonster 다 기만하기전엔 그렇게 말했지...
@penguinmonster4 жыл бұрын
제 얼굴은 진짭니..
@masterwizard30923 жыл бұрын
목소리만 들으면 개잘생겼을거 같은데...ㅋㅋ
@가없길도원고보명친구3 жыл бұрын
@@psychoy1468 방통위 너야팽퀀아니라
@Musia6274 жыл бұрын
상업과 예술 두 사이에서 줄타기를 잘해야 하는데 뭐든간에 갓겜은 만들기 참 힘드네요...
@호야-r7s4 жыл бұрын
택진이가 야구단에 돈쏟아 붓는다고... 케쉬질 시스템 만들더니... 완전 망했지... 장기적으로 벨런스만 잡아놓으면 유저는 다 돌아오는데 지금 과금 시스템에서는 들어오기 힘들지... 현게임 시스템은 PC든 모바일이든 하나 만들어서 과금 시스템 만들어서 헤비유저한테 쪽쪽 빨아서 운영하다가 게임 서비스 종료하고 반복이겠지... 야구단 운영한다고 쳐돌아서 명작게임 다망쳐놨네
@오잉크-u1b4 жыл бұрын
펭형 영상 고마워유 ㅋㅋㅋㅋ 추억의 아이온만들어줘섴ㅋ
@갈빙빙수4 жыл бұрын
4:39 펭귄스펀지?
@penguinmonster4 жыл бұрын
엨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@shelebfoy-n7t4 жыл бұрын
어흑 다음 영상 빨리 보여주세요!! 진짜 궁금하네 터진 이유가
@penguinmonster4 жыл бұрын
3부는 이제 만들어야 합니다 ㅠㅠ 열심히 만들어 오겠습니다
@엘레아룬4 жыл бұрын
펭귄몬....마비노기도...한번 씨게더까줘...
@penguinmonster4 жыл бұрын
예전에 다뤘던 게임들은 언젠가 다 다시 다뤄보고 싶습니다 지금 영상도 괜찮은 건 아니지만, 예전 영상은 많이 부족하다는 생각이 듭니다...
@엘레아룬4 жыл бұрын
@@penguinmonster 아니...답글 감사합니다... 마비노기 다뤄주실때 꼬옥 플레이하고 경제시스템좀 제대로 까주십시오....충성^^7
펭귄몬님 요즘 갓겜으로 승급중이고 유튜브 광고에도 나오는 ( 알비온 온라인 ) 영상 도 해쥬세용 ㅠㅅㅠ 해보니까 진짜 mmorpg의 극의를 보여주는 게임입니다! 과금유도도 진짜 없어요!
@penguinmonster4 жыл бұрын
그래픽이 특이한 게임이긴 하네요 ㅎ
@이건아니지-e7b4 жыл бұрын
엔씨 겜은 영원히 걸러야겠다ㅋ
@penguinmonster4 жыл бұрын
ㄷㄷㄷㄷㄷ
@rawine3234 жыл бұрын
이게 맞습니다 우리나라 rpg의 미래는 nc가 말아먹었어요
@류현진-v6c4 жыл бұрын
딱 용계까진 즐겁게 즐겼는데... 이젠 추억이 되버린ㅎㅎ
@우고-r6p4 жыл бұрын
클래식 정말 기대 중입니다.... 10대 때 하루종일 아이온만 했는데
@penguinmonster4 жыл бұрын
이번에 클래식 서버에서 어떤 정책을 펼칠지도 좀 궁금합니다 ㅎ NC가 달라졌다는 걸 보여줄 수 있지도 않을까요
@장경재-f6c4 жыл бұрын
펭하 오랜만에 댓글 달아봅니다 예전에 아는분이 아이온 재밌다면서 해보자길래 했다가 맨날 맞아죽고? 그랬던 기억이 나서 그런지 저한테 아이온은 게임보단 그냥 OST가 기억에 남더라구요.. 허헣
@penguinmonster4 жыл бұрын
앗 경재님 안녕하세요! ㅎㅎ 오랜만에 뵈니 더욱 반갑습니다! 아이온이 기본적으로 리니지 스타일 + 와우라, PK가 좀 살벌하긴 했다고 하죠 ㄷㄷ OST 같은 경우는, 몰랐는데 메이플 방송하시는 분들께서 많이 쓰신다고 들었습니다. 그래서 엥? 하면서 들어봤는데 노래가 좋긴 하더라고요 ㅋㅋㅋ 어디선가 들어본 것 같은 느낌도 들고 어쨌든 아이온이 유행한 것도 벌써 10년 전 얘기다 보니, 요즘엔 잘 모르시는 분도 많더라고요ㅎ
@Windows7SV4 жыл бұрын
나중에 이번에 추가되는 클래식도 내용 추가해주시면 좋을꺼같아요!
@penguinmonster4 жыл бұрын
클래식 내용은 다룰 생각이 없었습니다. 왜냐하면 나오는 걸 몰랐... 이제 3부 자료 더 찾고 대본 써야하는데, 추가해야겠습니다
@박타오름-h7m4 жыл бұрын
잘만들었다 ㄹㅇ 꼼꼼히 잘 묘사한듯
@하라오-o6c4 жыл бұрын
따근따근한하고 재밌는 영상이다
@penguinmonster4 жыл бұрын
ㅠㅠ 감사합니다. 부족한 실력으로나마 열심히 만들었습니다
@dsfhsdfh34563 жыл бұрын
무차별 pk는 비매너인가 아닌가라는 질문에는, 게임마다 다르다는 답변이 가장 어울릴듯 합니다. pvp, 나아가선 일방적 pk가 자기 캐릭터 강화나 어떤 재화를 얻는 조건이라면야 어쩔 수 없어요. 하지만 그런거 아무것도 없는데도 렙업용 지역이나 인던 입구를 pk 가능지역으로 설정해놔서 만렙 유저들이 중렙대 유저를 학살하곤 '통제합니다' 한마디 던지면서 골방 바닥에서 자기 영향력을 과시하며 오늘의 딸감삼아 소주 한 잔 마시며 ~죽는거다~ 소리나 지껄이게 만드는 게임은, 게임이 시스템을 잘못 짠거거든요.
@루룰루-i1i4 жыл бұрын
3편언제올려줄거에요? 몇부작인가요? 너무재미짜누요
@ddqddq244 жыл бұрын
끊는 게 예술이네요 아 다음 영상 보고싶다ㅜㅜㅜㅜ
@penguinmonster4 жыл бұрын
다음 영상은 이제 만들어야 합...
@sanlee2334 жыл бұрын
혹시 엔씨 관계자랑 컨텍이 된다면 11일 나올 클래식서버 과금은 어떤지 물어볼수있을까요?... 기존 과금모델만 아니라면 복귀하고싶은데 마스터서버 통수맞은후로는 엄두를 못내겠습니다 ㅜㅜ
@호호호호-k4v4 жыл бұрын
기다렸다구우
@penguinmonster4 жыл бұрын
부족하지만, 열심히 준비해왔습니다!!
@호호호호-k4v4 жыл бұрын
@@penguinmonster 겸손한 펭몬 🙇🏻♂️🙇🏻♂️
@사랑의허벤4 жыл бұрын
초창기 루드라잡는맛에 몇일밤새고 했던 추억이 있네요. 지금보니 루드라 잡고 손절한게 정말 잘한거 같습니다. 현질과금유도가 저렇게 노골적이라니... 역시 NC
@eroochuny97494 жыл бұрын
엔씨가 유저들 잡아두는게 티아마란타 사르판 시절이 마지막이었던거 같았음. 티아 시절부터 갑자기 캐시템이 쏟아지는데, 예전 캐시템은 외형템이나 가방 늘리기 등의 편의성 증가였고 몇몇개 캔디가 전부였는데, 그 이후부터는 기억도 안남아있는 별별 아이템 강화 캐시템들... 티아 눈에서 떼쟁하는걸 마지막으로 하고 그 이후 패치거 상태 보고 바로 접었었던....
@penguinmonster4 жыл бұрын
아...ㅠㅠ
@albioncrescent93394 жыл бұрын
으아아아아악!!! 다음편!!!!
@ghdwlghks2344 жыл бұрын
이 잼나거 유익한 펭귄아 이렇게 마무리하면 다음이 너무 궁금하잖아! 그래도 쉬엄쉬엄 몸생각하며 작업하세요~
@별달해-i1b4 жыл бұрын
게임을 안하지만 말빨에 홀려서 구독클릭 눌렸음
@FasterThanYesterday4 жыл бұрын
빨리 3부를 내놓으라!
@밥묵자-c9p4 жыл бұрын
아이온 조진이유 1. 사격성 기갑성 등장 (활이 주무기인 궁성이 있는데 ㅋㅋ 활들고 총을 어떻게 이겨요ㅋㅋㅋㅋㅋ) 2. 거의 넥슨식 캐시템 팔기 (직원들 월급도 랜덤상자 뽑자) 3. 어비스 몰락 (날아다니면서 전투하는게 아이온의 매력중 하나 였다고 생각) 4. 파워 인플레 (뭐 이건 오래된 게임은 다 그렇듯 뉴비가 접근도 할수 없는게임) 당시 아이온의 재밌던점 1. 직업간의 상성이 확실 했음 (당시 호법인 나는 무기랑 악세만 끼고 있는 정령을 이겨본적이 없음)(5성변신 제외) 2. 손이 금손이면 어느정도 템차이는 극복가능(아프리카에서 어떤 BJ는 무기만 끼고 결투장? 다 발라버리더라) 3. 생각보다 높은 아이템 드랍률 (이건 케바케인데 나는 크로메데 이후론 아이템 잘나와서 잘 먹은편) 4. 소수단위 pvp (당시 파티단위 혹은 2~3인 단위 pvp가 엄청 활성화 되있었음 내가 접을땐 포스단위 아니면 싸움이 잘 안남) 기억에 의존해서 적은 아이온이야기 ㅋㅋ 정액제 3만원정도였던거 같은데 사실 하나도 안아까웠음
@cdr77384 жыл бұрын
ㅇㅈ. 딱 55만렙 파슈험난까지가 아이온 최고전성기였음. 그 뒤부터 ㅄ패치로 다 말아먹음.
요구르팅, 그랜드체이스쪽도 얘기해주시면 좋을 것 같지만 이미 섭종한 게임이라 정보가 부족하겠죠...?
@muse82814 жыл бұрын
다음 영상까지 어떻게 기다려 ㅠㅠ 너무 매력적인 채널이잖아요~
@penguinmonster4 жыл бұрын
빨리 일해서 만들어오겠습니다. 평균적으로 9일 정도 걸립...ㅠㅠ
@Sharp_eat4 жыл бұрын
너무 짧아. 30분 짜리로 가자!!
@penguinmonster4 жыл бұрын
넵...??!! 30분짜리로 만들면 제가 죽을 것 같습니다 ㄷㄷ
@grrming9994 жыл бұрын
5:13 물오른 팽져씨의 연기력 감탄!
@최롤고고4 жыл бұрын
영상 잘봤습니댱
@penguinmonster4 жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 감사합니다!!!!
@잔액부족4 жыл бұрын
저시절 아이온덕에 좋은 추억과 좋은 사람들 많이 알게되고 결혼까지 했는데... 가면 갈수록 통수가 너무심해져서 블소로 넘어갔었지만 역시 NC는 블소에서도 통수를 쳐서ㅜㅜ NC게임은 아예 안하고 있지만 이번에 클래식서버 나온다하니 기다리곤 있는데 왠지 또 거하게 통수맞을거 같기도 하네요;;
@Eris-Boreas-Greyrat4 жыл бұрын
엔씨게임에 뭘 기대하십니까?블소도 프론티어 라고 클래식 내놨는데 그거 보면 견적 나오죠
@박숙자-v7p4 жыл бұрын
좋아요누르고갑니다~
@penguinmonster4 жыл бұрын
좋게 봐주셨다니 감사합니다!
@user-under4 жыл бұрын
아이온 제작하는걸 기다린사람입니다. 빨리 만들어주세요
@ppjo94494 жыл бұрын
아이온 시엘섭에서 초기부터 12년 말까지 했었는데.. 초기에는 던전에서 탬을 구해도 어느정도 쟁도 즐길수있었는데 점점 격차가 벌어지니 소과금 유저는 접을 수밖에 없었음..ㅠ 이번 클래식서버 오픈하면 하긴할탠데 예전처럼 열정적으로 할수없을꺼같음..