лучше бы реально не существовал, заебал своими кринжовыми шутками и когда мысль хочет донести то двух слов связать не может, видимо он монтирует и вставляет себя любимого, заебал
@darkhanshalbayev79598 ай бұрын
На удивление ваша добрата и дружелюбие очень сильно подкупает) Спасибо за вашу работу очень приятно слушать аутентичный обзор с автором у которого тоже поехала крыша и он общается с голосами)
@ratpackzero8 ай бұрын
Александр "я не люблю ругать уникальные проекты только если это не игры Кодзимы" Шакиров
@olegulanovskiy17928 ай бұрын
За видос спасибо. Относительно игры, можно сказать, что "ваши ожидания - ваши проблемы". Хэллблейд не претендовал никогда на экшон или слешер как многие от него хотели. Разработчики постоянно говорили, что хотят показать уникальный экспириенс. Такое ощущение что они с этим справились, такого пока никто еще не сделал кроме них и я думаю не стоит им отказывать в уникальности и требовать ояередное опенворлд хрючево на 80 часов. Честно говоря странно что на такое деньги в целом выделили, я рад этому. Ну и касательно визуала и аудио, мы такое вряд ли увидим еще до след поколения, разве что ноти дог удивят или может коалишен.
@Virt0r18 ай бұрын
Двоякое впечатление от игры. Красивая, это да, на все 100, а может и 150%. До такой степени, что впервые дойдя до "зеркальных" врагов fps на моем пк с GTX 1660 Super упал до 15 - 10 и я понял, что играть дальше бессмысленно. Пришлось качать игру на ноут с RTX 3060, там хоть играбельно. А вот боевая система удивила. В первой части мне ее хватило на все прохождения, хоть она и была простенькой. Но звон металла и дикий яростный рык Сенуа меня полностью удовлетворил. А вот во второй части меня ждал сюрприз - во первых отсутствует удар с разбега, который, насколько я помню, нужен был для пробивания щитов или просто для быстрого сближения с последующим ударом. Во вторых в первой части были моменты, когда игроку нужно было кружить по арене, что бы враги не атаковали одновременно, пусть они и не очень активно навязывали не честный бой. То что я видел во второй части - бои по очереди, не было моментов, когда дерёшься с несколькими противниками, убил одного, тогда бейся со следующим. Но я был готов простить игре Hellblade 2 такую боевую систему, если бы почаще использовали композиции группы Heilung. Но знакомые мотивы я впервые услышал при первой встрече с драуграми. И вот там я испытал восторг - рубить врагов под Heilung мне дико нравиться. Но, судя по всему, их музыки в игре не много, хоть это еще нужно будет проверить. Но все равно, даже учитывая вторичность продолжения, меня такая игра интересует куда больше, чем всякие ассассины от Ubisoft и Call of Duty от Activision. Игры Ubisoft вообще помойка, как по мне. Жаль только, что учитывая не давние события, Hellblade 2 может стать последней игрой студии, рад буду, если это не так. Так то Microsoft игру вообще не продвигают. Ну как игру... Все свои игры они не рекламируют, что крайне странно
@gefox14978 ай бұрын
за 20 коментов, твой самый адекватный. И читать было приятно, хорош
@TheYankee1828 ай бұрын
Удар с разбега есть, перед этим надо отойти от врага подальше. А вот то что враги теперь не атакуют одновременно действительно жаль
@vladimirsviridov71148 ай бұрын
ну не знаю, мне наоборот во второй части боевка больше понравилась: очень кинематографичная и удобная. В первой части это сплошные консольные костыли с переключением между врагами.
@Virt0r18 ай бұрын
@@vladimirsviridov7114 Так я и не говорю, что во второй части боевка плохая. Она проще и в ней чуть меньше возможностей. Но она очень эстетичная и кинематографичная, в боях множество разных анимаций. Да и вообще, у меня сложилось впечатление, что у разрабов стояла задача не игру сделать, что бы в нее играли, а эстетический опыт передать, потому у геймплейные механики номинальные, а основная ставка на постановку.
@АндрейМерзляков-з4л15 күн бұрын
о, ну у тебя видюха из моего детства
@imperatortulip10338 ай бұрын
Настоящие великолепие! Я после этой игры каменщиком стал, в любой породе камня разбираюсь
@IRomKom8 ай бұрын
тогда тебе обязательно нужно посмотреть обзор Булджать на камни в Starfield
@Dimitriys8 ай бұрын
Работаешь три дня?
@Dmitry_Lenper8 ай бұрын
@@Dimitriys И ему нужен хлеб
@Rifmulya8 ай бұрын
На моменте с взрывами с музыкой (в унисон) когда Сенуа прячется за скалу-напомнил момент с игры "А плаг тейл ". Когда там героиня сквозь волны крыс, за братом идёт . В конце игры. Там она тоже за скалу прячется, только волны крыс на неё летят.
@CasualCreative8 ай бұрын
Для меня игра шедевральная. Самый впечатляющий момент, когда я поставил игру на паузу и сказал "вау, это просто овал бошки" это момент с мечом, когда её попросили из "дыры" и она его всё же отдала, хотя он был ей очень нужен. К чему это потом привело - ну кайф же. Идея класс. Может и не ново, но я впечатлился. Безумно красивая история раскрывающая проблему отцов и детей.
@Nevernin8 ай бұрын
Имхо - развитие сюжета получилось удачным здесь было 3 варианта 1. высасывание из пальца, ведь в конце первой части Сэнуа прямо заявляет что это не ее проклятье, а последствия действий ее отца, и она смиряется с этими голосами по итогу как то странно было бы вновь топтаться на одном месте, ведь в таком случае - не было бы развитие персонажа, а оно есть если ранее воспоминание о прошлом ломали ее - сейчас же она их воспринимает как часть себя, и уже не ломается под их гнетом как и таже тьма - в первой части и секунды не могла в ней находится, сейчас же куда больше времени может бегать 2. придумать что-то совершенное новое, я даже хз что тут можно представить. чисто отдельный мир в голове у Сэнуа где в конце мы видим - что это лишь какой то эксперимент как было в харвестере условном? кекв 3. самый логичный - дать понять что она не одна. она всю жизнь боялась людей, даже Диллиона она побаивалась, верней - боялась причинить боль своим проклятьем после того как она принимает свой "недуг" - она постепенно встречает людей, будь то это статичные болванчики в виде рабов, или же новые персонажи И уже начинает постепенно открываться им, и одна из главных тем - люди по одиночке очень слабы, но если ты доверишься правильным людям - они протянут тебе руку помощи, и пройдут этот путь с тобой даже с точки зрения болезни - это самый логичный путь сюжета, ведь по большей части именно поддержка со стороны других позволяет побороть ту же депрессию и т.д В итоге для меня 2 хеллблейд лучше чем 1 часть, но 7 лет паузы между выходами не позволяют поставить мне ей оценку выше 7.5 (первая часть у меня на 7.0) ибо мораль истории проста, и пауза слишком пагубно сказывается. Ей бы выйти в 2021-2022 году максимум, и было бы 8.5 для меня, даже с такой простой моралью Но самое главное - это то что хейт вокруг игры бессмысленен вау - надо же, в игре нет "геймплея" слышится от каждого фаната "геймплея" у которых в основе своей лишь 3 игры - онлайновые дрочильни, рогалики, и соулслайки никогда такого не было - и вот опять, в очередной раз выходит игра которая является больше про сюжет нежели про геймплей - и возникает вонь так было с pathologiс, так было с death stranding, так было с алан вейк 2, и даже тот же тлоу который имеет в своем геймплее куча деталей - так же называют кинцом без геймплея и вот хеллблейд постигла та же учесть никогда такого не было - и вот опять
@ellie-1-i3u8 ай бұрын
Полностью согласна! Мне вторая часть понравилась не меньше первой. А большая часть хейта, насколько я заметила, просто от каких-то мимо-крокодилов которые в целом ругают всё подряд и/или случайно наткнулись на этот артхаус) Это как с Дорогой Эстер или Тургора требовать геймплей Скайрима, ей богу) (да и скайрим тот еще симулятор ходьбы :) ) Да и не существует такой игры (как и любого другого произведения), которое понравилось бы всем и каждому. Как большому фанату медитативных бродилок с философским подтекстом, мне всё более чем понравилось. И как человек с ментальными проблемами, могу заявить, что подобные игры действительно помогают.
@WR_818 ай бұрын
Игра из разряда: заставляешь себя пройти
@axrinek8 ай бұрын
нет, игра из разряда ну ее нафиг
@zhizn_zritelya8 ай бұрын
Игра это не работа, лучше бросить
@SantiagodelEsteiro8 ай бұрын
@@zhizn_zritelyaплохую работу тоже можно бросить, если что.
@Korvoatano3378 ай бұрын
Игра из разряда проходишь залпом и хочешь еще
@ВасекХорявый8 ай бұрын
Спорно Я Ведьмака 3 наверное никогда не пройду до конца ибо это подростковое фэнтэзи не прет взрослого человека Заставляю себя пройти и не могу С этой епнутой бабой все подругому. Прет как-то)) Но игра не для всех... не ведьмачок
@ЧуланчикБарахольщика8 ай бұрын
Красиво, атмосферно и ... очень скучно. Нельзя войти в одну реку дважды.
@troyn007pavel48 ай бұрын
в какую реку чепушила?первая часть точно такой же была и критиковали ее ровно за все тоже самое
@shatsalex8 ай бұрын
Сейчас где то загрустили разрабы Ассасинов. Ну или сидят и посмеиваются.
@ЛешаАпгрейдов7 ай бұрын
Вкусовщина, меня зацепила игра атмосферой, как раз недавно посмотрел фильм "Варяг" Кайфанул тож
@Wener23038 ай бұрын
Первую часть я полюбил. Пусть не идеальна, пусть не глубокая в механике. Но. Очень глубокая в прохождении. Вторую я взял, но ещё не играл. Надеюсь на тот же уровень, как и у первой. Мне много не надо. Нужно, чтобы игра была интересной.
@Na1Lero8 ай бұрын
Нет, проблема у игры одна - уход основного геймдиректора. Без видения Тамима Антониадеса эта игра потеряла всё, включая сценарий, который начинает кардинально меняться с момента в пещерах и просто рассыпается с каждой последующей локацией. (это заметно даже в саундизайне. Кислотные синты как раз в пещерах были, которые прям вырываются из всей стилистики). Авторское видение в таких проектах - очень важно, оно позволяет им быть уникальными и необычными, а без этого мы получаем технодемку без геймплея и цельной истории 😢
@10Ronaldinho80best8 ай бұрын
координнально🤦
@ДавидЗнаменский-ь2ф8 ай бұрын
Насколько была крута и мрачна первая часть, настолько же плоха оказалась вторая. Да, сюжет может и стал более целостным, но стал блеклым, ничего запоминающегося, истории великанов, а уж тем более других персонажей и Сенуи вообще не цепляют, не раскрывают абсолютно ничего. Всё как-то скомкано, быстро. Как будто разработчики сами не понимали что делать с сюжетом. Единственное что спасает - визуал. Да, на порядок выше оригинала. Анимации, бои, свет, окружение - всё это невероятно выглядит. Звук же стал таким же однобоким, только по одному голосу слева и справа, и всё. Когда как в первой части голоса доносились отовсюду. Зато музыка это нечто. Жуткие ритуальные напевы просто вау. Хочется чтобы игра окупилась, конечно, и студию не закрыли, ибо умеют они хорошо, но что ninja theory делали эти несколько лет с игрой - не понятно.
@Random-ep6zl8 ай бұрын
Как же я кайфанул от постановки в этой игре. Это единственная игра на данный момент, которую стоит показывать в кинотеатре
@Onelf8 ай бұрын
Игра 11 из 10. поставил бы 12 из 10, если б не подзадушился на "кубиках-рубиках" в некоторых местах. Игра-другой уровень: скорее произведение искусства, нежели игра. Наверное, именно на контрасте этой задранной планки старые игровые механики тащат ее на дно. Ведь по сути те же фишечки, что мы видели раньше в других играх, но в новой обертке. И они чертовски хорошо обыграны. Насчет боевки: с одной стороны соглашусь, а с другой, это первая в моей жизни игра, где я искренне хотел убивать нпс. Поэтому я минимально пользовался уклонением и зеркалом, чтобы "размотать" противника и уничтожить его в "честном" бою. Те кто играл, думаю, поймут о чем я. Эти нпс вызывают эмоции, что ново для меня. Игра не для всех однозначно. Очень атмосферная и очень жуткая. Именно жуткая, а не мрачная. Удивительное ощущение кошмарного сна. Когда ты вроде осознаешь себя сторонним наблюдателем и одновременно чувствуешь какую-то безысходность. Хотя, казалось бы, возьми да выключи(проснись) и посмотри видосики на ютуб. Подводя итог: игровая индустрия уже давно застряла в одних и тех же механиках. Реализация в этой части игры подняли их на новый уровень. Но, к сожалению, это все тоже самое. Наверное общая картина истории и описания контрастирует с тем, чем мы можем помочь герою игры. Поэтому не 12 из 10: за новый визуал атмосферу и механику. п.с. прошел с удовольствием первую часть когда она вышла. прошел Индику и тоже остался впечатлен и доволен.
@RAD_AP8 ай бұрын
Вообще не понятно, как Ниндзи к этому пришли. Будто часть прошлой команды ушли делать другие проекты....
@БитыйПиксель8 ай бұрын
А так никого не осталось с прошлых проектов. Посмотрите на размер команды Hellblade 1.
@antonnevashedelo62698 ай бұрын
Кое как прошел четыре главы. Пещера - это что-то из разряда болот от Миядзаки, хотелось вены себе вскрыть. Hellblade 1 игралась более менее за счет свежести, здесь же они точно не сделали шаги в нужном направлении. Загадки просто душнейшие, беготни стало в два раза больше. Боевка та же самая. Возможно я ее все таки пройду до конца. Если у вас есть геймпасс можете поиграть попробовать, покупать ее в стим я бы даже за 1к не стал. Пока она была доступна в нашем регионе один день её продавали за 3к. И хоть к этой игре это не имеет никакого отношения, но с трудом верится, что когда-то эти люди сделали перезапуск DmC с крутой боевкой.
@kiberme8 ай бұрын
>Пещера - это что-то из разряда болот от Миядзаки Даже не сравнивай. У Миядзаки болота может всегда и правда больше фетиш, чем хорошая идея, но вот когда в пещеры Hellblade завезут хотя бы одного гигантского краба - вот тогда и поговорим.
@mrsaint3838 ай бұрын
А я вот думал в день релиза еще купить, но когда в итоге вечером 22 готов был купить у меня от решения снять с продажи в РФ регионе бомбануло - послал их в далёкое и первый раз за несколько лет воспользовался пиратской бухтой. Убрал черные полосы и получил удовольствие от фильма на вечерок. Загадки - хлам, но их по пальцам руки пересчитать и решаются за пару минут. А остальное выглядит отлично, особенно на большом телевизоре - пейзажи, картинка, звуки и музыка - супер. Сюжет мне понравился, атмосфера и бои тоже (стали проще, но как-то более кинематографичнее). Все жалуются, что нет геймплея, а мне лично понравился этот симулятор ходьбы - временами просто останавливался и наслаждался видами. Удивлён такому количеству хейта.
@dmp55428 ай бұрын
@@mrsaint383 Тоже Ксюха зашла и даже 17 кадров с редкими 30-ю не стали помехой.
@Илья-ь3у4о8 ай бұрын
Вы если посмотрите на историю ниндзей как студии и пощупаете все их игры и почитаете кучу ревью на их игры в каждый год выхода ( да я так сделал 🤓 ), то узнаете, что единственная их игра, которая зашла в мир и была в балансе сделана норм как в геймплее так и в сюжете, то это будет ребут девил мэй края. Правда даже там если покопаться в разработке японцы были в шоке с того, насколько ребята не шарят как делать геймплей и им пришлось все равно большую часть боёвки делать за команду. Тамим в интерьвью вообще говорил, что мечтал делать такие игры как слешары девил мэй край, но когда узнал насколько сложно это делать и какие знания для этого нужны, то тупо прих*ел. Ниндзи всегда были про концепт/визуал/сюжет. Когда делают сюжет даже сотрудничают со сценаристами фильмов как в случае ребута дмс. Куча лет в обед, но чуваки не шарят как делать увлекащий геймплей. Ну не даётся им. Поэтому сделали ставку на то, что умеют. Так бывает в студиях. Даже Тамим, когда его спросили во время разработки первой части хеллблейд, что самое сложное в игре он ответил - "Бля, гейплей пацаны, вот это самое сложное" И в их случае это только подтверждается.
@heinrichmuller34438 ай бұрын
пещера - офигенна! 😜
@АлександрФролов-о7к8 ай бұрын
Пока играл, появилось желание пересмотреть Варяг. Саму игру надо не пройти а пережить , перетерпеть. Атмосфера и графика хороши.
@vladislaw_X_7 ай бұрын
Не знаю, что вы там терпели, лично я не мог остановится, хотелось погружаться и погружаться в эту атмосферу Хотя я не любитель симуляторов хотьбы
@AlikeM28 ай бұрын
Художник может нарисовать чёрный квадрат и назвать это искусством. Но рисовать тоже самое и надеясь, что второй раз в том же самом увидят... пока писал, в самом видео была сказана такая же мысль. Надо было делать что-то новое. Загадки и историю нужно было менять, чтобы ощущалось свежо
@Blast_S_rank_18 ай бұрын
Японский подход это геймплей а не созерцание. С добрым утром
@MultiConstantin18 ай бұрын
Японский подход это однотипные рутинные бои с прокачками на миллион часов .
@forever.dolphin.love_8 ай бұрын
Для начала стоит задаться вопросом "подход к чему?". К геймдизайну? К играм или культуре в целом? Потом ответ сравните с моментом из видео и только после этого думайте, доброе это утро или же спокойная ночь (для вас)
@РусланКоваленко-ю6в8 ай бұрын
Как можно говорить о японском геймплее "под одну гребёнку". Японцы это соулсы, резики, Персона, якудза. И всё разное
@horobut_baska8 ай бұрын
Если бы игра была экзом Сони и была бы в точности такой же то все журналисты и блоггеры ее нахваливали бы, а подписота только повторяла бы за ними
@MaximVoroncov8878 ай бұрын
Так журналисты и хвалят игру, оценки высокие. Ее ругают-то только подпивасы вроде ихбт и их паствы
@horobut_baska8 ай бұрын
@@MaximVoroncov887 глянь забугорные, там оценка у некоторых изданий первой части на ps4 91 а второй на xbox 40-50
@whysoserious95298 ай бұрын
чтож так у коробочников горит то? ну не могут майки в игры ниче не поделать тут.
@ВикторБукин-п6у8 ай бұрын
@@whysoserious9529 у сони экзы вон повторяют друг друга бога войны убили нафиг слюни сопли и так далее хорайзен вообще не о чем что первая часть что вторая аванпосты и пустой мир туда же паука тсусима юбики рулят у сони раньше у сони такие тайтлы были а сейчас не рыба не мясо обложка отличная а в нутри ..... А у бокса выбор большой игр море плис отличная дешёвая подписка на пас по этому не калышит вообще хелблейд 2 нормальная один раз по пасику пробежать и а игр до сих пор полно было бы время вообще бокс дешевле обходятся плюс разнообразные игры и много сейчас вон может быть Стим завезут на бокс и будет вообще отлично. А соньку свою наверное продам смысл не вижу в паре тройки эксклюзивов и то как и у Майков все на ПК слиты . А по поводу графики мне тоже пофигу если игра понравится то играю за новинками особо не гонюсь да и не жду сейчас новые игры во многом хуже чем старые
@MaximVoroncov8878 ай бұрын
@@whysoserious9529 так горит у тебя, раз ты плачешь в комментах под видео про очередной крутой релиз от Иксбокс Ты там че, райз оф де ронин прошел и свободное время до конца 2025 появилось 🤭
@nesterenkus8 ай бұрын
16:04 А стоматология то у них там на высоте. 🤔🤨🧐
@ОлегПирязев-з2т8 ай бұрын
Согласен) Где честные гнилушки?😁
@Walgardsw8 ай бұрын
Сладкого не жрали
@damnsimon21178 ай бұрын
Не нужна ей была вторая часть
@sdwf63178 ай бұрын
Спасибо, хоть один норм обзор попался👍 , а то у большинства блогеров-игрунов только хейт и нытье про "симулятор ходьбы" и "отсутствие геймплея"😫😭 Мне бы очень зашла вторая часть.. я бы хотел насладиться этими потрясающими пейзажами, погрузиться в атмосферу игры неспешно проходя локации, вслушаться в каждый диалог, узнать всю глубину сюжета, испытать ураган эмоций от крутейшей боёвки, которая по кинематографичности уделывает всякие: Соулсы, Ассасины и ГовноВары.. Жаль только, что из-за мелкософтовских кончей, игра теперь не продается в нашем регионе.. учитывая падение продаж HB2, это было самое гениальное" решение с их стороны 🌚
@павелзубов-в5з8 ай бұрын
Самая нудная скучная и некрасивая боёвка из всех игр.Постановка боевой хореографии отсутствует.
@sdwf63178 ай бұрын
@@павелзубов-в5з да ладно, может быть сама боевая система довольно простая, но её точно нельзя назвать "некрасивой", чего стоит один момент, показанный в ролике, когда Сенуа закрывается от пламени щитом, который моб все ещё держит в руке.. да, боёвка двухкнопочная, но помню, по первой части, как было круто чередовать в разной последовательности эти две атаки, уклоняться, парировать и благодаря плавным связкам в анимации каждый бой выглядел уникальным ультра экшеном.. думаю во второй части сделали не хуже
@MaximVoroncov8878 ай бұрын
@@павелзубов-в5зо, cpaзу видно знатока, который в игру не играл, зато в интернете умничать пытается
@mixer52178 ай бұрын
@@павелзубов-в5зи это все еще намного зрелищнее говносоулсов
@JohnYakuza678 ай бұрын
@@sdwf6317какая разница как он выглядит? Ты чё тупой? Неужели не важнее то, как это играется?
@flame_disco8 ай бұрын
Технически впечатляет, но в остальном одни самоповторы и вообще ненужный сиквел. Если уж так хотели франшизу развивать, стоило как минимум придумать нового героя, историю, новые идеи и выпустить под брендом Hellblade. Ну а так ненужный, неинтересный сиквел без новых интересных идеи и мыслей. Недавняя Индика получилась куда более интересным высказываем + больше геймплея и ярких моментов.
@andrewsh54108 ай бұрын
2:14 Кто узнал Киркорова, заглЯнувшего не в ту дверь - сыпь лайк 😏
@Rifmulya8 ай бұрын
😂 блин, я не одна 😂 🤝🤓
@SergeyGuslyar8 ай бұрын
Мне игруха прям очень понравилась, супер атмосферная, и драки не такие редкие, как об этом говорят
@СергейГоловач-г2н8 ай бұрын
Где rivers of nihil мерч достал??))
@Hellveto_tv8 ай бұрын
его трудно достать?)
@MrNomadFly6 ай бұрын
Когда голос за кадром старается в аналитику, становится плохо. Блок и парирование прекрасны, работают на фан игрока, ещё более мощный импакт, отмену действия, ошеломление врага. Во многих проектах можно вырезать часть геймплейных механик и игру всё ещё можно будет пройти. Саша будто брюзжит.
@clearMonk138 ай бұрын
Раз в 5 лет обязательно должен выходить проект про фейковый крутой графон, иначе индустрия совсем не та
@iammaestro8958 ай бұрын
Фейковый? Он там тупо на 3 головы выше всей индустрии
@Doomguy-rz1vu8 ай бұрын
@@iammaestro895База. Хейтеры что до релиза на первом показе кричали, что графон фейк, что даже сейчас после релиза умудряются это делать
@clearMonk138 ай бұрын
@@iammaestro895 графон с которым ничего нельзя делать был ещё в кино 00х. Вода без физики, камни тупо 4к текстуры, ни травы ни деревьев. Персонаж не имеет даже анимаций контакта с местностью уровня анчартед 2.
@PePepDono8 ай бұрын
@@clearMonk13 а должен? это интерактивное кино на 5 часов, почему там должны быть все эти механики и элементы? к тому же, как анимации персонажа связаны с графикой вообще?
@maximrukinov31018 ай бұрын
@@clearMonk13 так-то ты в игру не играл. Вода в игре та же трёхмерная и физичная. Более того даже крупные брызги имеют динамичную трехмерную модель.
@eeeboi51498 ай бұрын
Саш, ты не понял - это первое интерактивное кино, каким оно должно быть Такого бесшовного и динамичного повествования не было пока ни у кого
@ek1ek1638 ай бұрын
Если из этого кино убрать "интерактивность" станет в разы лучше
@d1masxxx7488 ай бұрын
Не было и не надо.
@HellVint8 ай бұрын
Ни у кого? God of war хохотнул в сторонке
@АлександрБычков-к4н8 ай бұрын
Что такого "динамичного" в ходьбе по пещере?
@eeeboi51498 ай бұрын
Ребят, кстати, по пещарам кто нибудь из вас ходил? А по сказалам, горам? Тут недалеко Бесполезный возмущён, что одни лишь скалы нарисовали, работы художника ему не хватает Грустно, что люди из комнаты не выходят - вот я к чему На счет бесшовного - да, год оф вор стоит в сторонке, но не хохочет
@Logan_Del8 ай бұрын
А когда закончится кепарик?) не понимаю уже месяц 2-й проходит)
@nfsforever19897 ай бұрын
Игра для нетакусиков и мамкиных элитариев.
@Billy_Bat19938 ай бұрын
Ninja Theory на мой взгляд никогда не была про геймплей. Чтобы там всё не говорили, но почти всё их проекты были красивой картинкой с не самой плохой историей : Heavenly Sword, Hellblade, Enslaved - всё это игры с крайне красивой для своих поколений картинкой, иногда достойной историей, но довольно посредственным геймплеем. А если вспомнить их DmC, то это максимально соевая часть в серии. Очень слабый слешер, без какого то выверенного визуального стиля и с довольно глупенькой историей. Пример того что свои проекты у них получаются куда лучше работы по чужим франчшизам. Enslaved к слову для меня будет их лучшей сюжетной игрой. Развязка прям топовая.
@FlipXT8 ай бұрын
Только что прошел и буквально вытерпел. 2 часть абсолютно не нужна - в первой цельная, комплексная, законченная история. А тут симулятор свиньи в загоне - надавил кнопку вперед и бежишь прямо, вокруг стен из камней. Дурацкая история ни о чем. Цели у героини нет, она абстрактная. Мотивации так же нет. Ни новых механик, ни боевки более продуманной. Даже контекста происходящего нет (голоса в голове просто дурацкий шёпот, механик связанных с ним нет) Ужасные головоломки в 1 кнопку, как придурок смотришь на знаки и все (в первой части помню, даже замедление времени использовалось и они были иногда разными с дополнительными переменными) Абсолютно дурацкие напарники с картонными характерами и пресными диалогами. Противники так же - закликиваешь одной кнопкой 3 модельки болванов всю игру. Я разочарован, уже какой по счёту провал Майков - даю им теперь знак каллчества. Увидел плашку ,,Майкрософт,, - игра дорогой мусор.
@Sochi_Inside8 ай бұрын
как это нет, она идёт остановить зверства работорговцев изначально и якобы остановить сердце тьмы, которая за этим стоит. а сколько там мыслей филосовских в игре...
@dimanomokonov8 ай бұрын
Вот это обзор с которым я согласен) тем более я работаю в анриле и знаю все эти технологии которые они применяли для создания и меня это в разы больше подкупило, что они добились такого качества в hellblade 2
@MultiConstantin18 ай бұрын
Одобряю , игра кино мощное получилось, главное что бы потом не превратили ее в открытый мир .
@gorevidget8 ай бұрын
"Потом" не будет. Игра финансово провалится - это уже очевидно. Тут как бы саму студию не закрыли бы теперь.
@JDM2398 ай бұрын
Мне вторая часть зашла, но мне и первая понравилась. Причем я перепроходил буквально за неделю до выхода второй части, правда в ВР и с ру озвучкой:)
@ManFromHumanity8 ай бұрын
О, вот после нее хочется более геймплейно насыщенные игры от третьего лица в вр, а их похоже нет😢
@shatsalex8 ай бұрын
На высокой сложности бои отличные. Я порой по раз 5 сливал бой. Очень захватывает. Не затыкаешь.
@oNezEro9118 ай бұрын
Да, можно добавлять ссылки на материал для не посвященных расшифровка сложных слов и так далее!
@КириллШестаков-ю6ю8 ай бұрын
Я извиняюсь, но вообще это довольно лютый пиздос, потому что разрабы, судя по всему, так долго её делали, потому что не знали, как довести её до ума, но хотя-бы закончили.. графически - моё почтение. Нарративно - какой-то бред. Если первая ьыла направлена на индивидуальный опыт и психологизм, на саму гг, то во второй все эти голоса, как будто бы, теряют смысл и теряются на фоне других персов. Если в первой части это больше проявления шизы гг и там это довольно хорошо толкуется, то здесь происходит чистый фентезийный сюр, который уже не её шиза. Возможно, они хотели сделать так, чтобы ты не понимал, вымысел это или бред, но по итогу они просто не смогли охватить такую реализацию, история уходит в какую-то кашу на скорую руку в отрыве от прошлой части, став какой-то пародией на приключение на тему гад оф вор Сами эти голоса порой настолько тупо прописаны с моментами довольно странными, что действительно есть ощущение, что игру переделывали и не раз
@denart11164 ай бұрын
Если у вас безсонница,то рекомендую это творение)
@milkus-c2y8 ай бұрын
это же типичный эксклюзив от сони) простейшие однокнопочные механики, красивая картинка, хорошая постановка и звук. Что вам не нравится то? майкрософт решила просто быть в тренде
@sychoffdmitriy8 ай бұрын
Отличная игра со своей атмосферой и отлично, что не слишком затянута. Чтобы чисто расслабиться после работы, а не игра, в которую приходишь работать и зачищать открытый мир и пыхтеть над боссами. Игры-сервисы - идите в жопу. Сюжетные игры, пожалуйста, живите!
@Reborn-Sl8 ай бұрын
При этом они закрыли студию hi fi rush в котором игроки играли больше чем в Hellblade 2, при этом hellblade 2 дали зелёный свет. Если ходьба называется игрой, то игровая инустрия точно в жопе. У них хорошо слэшер игры выходят, нафига они сделали эту не до игру.
@sychoffdmitriy8 ай бұрын
@@Reborn-Sl Hellblade 2 вроде до покупки майками в разработке была, может ошибаюсь. и как бы ниндзей тоже закрыть могут, ещё не вечер. Майки тупо рекламой игр своих совсем не занимаются, вот никто и не покупает. Походу Филу сначала сколько угодно денег давали и не следили, а сейчас им дали приказ тупо сократить расходы по-максимуму. Мне hi fi rush максимально не зашла. кстати.
@parasitONIDA8 ай бұрын
Да ладно... зачем был вообще этот обзор?! Вашего плотного и большого фантика всё равно не хватит, что бы скрыть вонючую субстанцию, что под ним находится! Это всё та же унылая шиза с поиском, всех задолбавших, символов. Вы уж меня извините. Но во что какашку не заворачивай, от этого менее дерьмово она пахнуть не станет! Это лично моё мнение )
@mrsaint3838 ай бұрын
Да, там всех загадок на минут 20 игрового времени - решаются реально за пару минут, при чём они линейны и очень просты. Да, они раздражают и лучше бы их не было. Но остальное - я хз, графоний, бои куда плавнее и не задалбливают, атмосфера, мне запомнилась часть когда идёшь ко второму великану, именно, что идёшь - на телеке это смотрелось очень круто. Но это лично моё мнение )
@БитыйПиксель8 ай бұрын
Она просто про другое. Чё вы зациклились на символах. Их тут даже искать просто.
@dmp55428 ай бұрын
Правильно, всё в жизни сплошная вкусовщина для меня например прошлогодняя игра года не игра года полнейшее дерьмо года.
@parasitONIDA8 ай бұрын
@@БитыйПиксель Сейчас смотрю как чувак проходит восьмибитный бокс, это куда интереснее, ну честно )
@ek1ek1638 ай бұрын
@@БитыйПиксель так про что эта "игра" в которой геймплея нет?
@igorek948 ай бұрын
2:16 Филя??
@BiHan08 ай бұрын
Первая и правда лучше. Если бы эти пещеры с загадками убрать, было бы хорошо
@RedTable337 ай бұрын
Ну, как я понял, игра, как и первая часть вызывает максимальное желание ее дропнуть в начале прохождения из-за ее унылости.
@dimancor29258 ай бұрын
Первую часть не осилил, задолбала если честно в плане головоломок и боевки. Еще и сохранение сбилось.
@mrsaint3838 ай бұрын
Тоже также, в итоге про шикарную концовку узнал из ютуба. А тут еще бы тупые головоломки вырезать (абсолютно не было интереса решать - скорее раздражали) - была бы конфетка - как для фильма.
@MrDa1ly8 ай бұрын
Вообще не понравилась 2-я часть! 1-я лучше! В 1-й части помню 4-х интересных боссов, лабиринт и то что после смерти у нее рука черной меткой покрывается было прикольно! А тут драк почти нет а тупо симулятор ходьбы с однообразными скучными загадками! Игра вызывает только скуку и раздражение!
@ubi7918 ай бұрын
Мне даже по графике и дизайну 1 игра больше нравится . Увидел отрывок и хочу вернуться , 2 со своими полосками и темной гамой не вкатывает совсем
@MrDa1ly8 ай бұрын
@@JohnDoe-ur4vm Чем если не секрет? Она ток графикой лучше и все! :)
@PM3ow8 ай бұрын
@@MrDa1ly 1) в ней меньше шизы 2) в ней меньше духоты.
@GannysiaDIY8 ай бұрын
А мне наоборот первая не очень, а вторая шедевр
@beardybro19898 ай бұрын
Если бы ходьба ещё была быстрее, а то катится как черепаха
8 ай бұрын
Зачем вообще делать "кинцо" без геймплея?.. Можно было сделать линейный, реалистичный слешер для обычных игроков.
@АлексейКолесников-о2ъ8 ай бұрын
Первую пытался недавно пройти, не осилил, головоломки задушили. А вот вторая на ура зашла, сразу движуха вначале и игра постоянно держит в напряжении, смотрится как хорошо поставленный фильм❤
@noEXITteam8 ай бұрын
Это ты еще до головоломок не дошел
@xazamah27694 ай бұрын
Только буквально вчера прошел игру. Я прям восторге, жаль что не всем она понравилась, на икс боксе вообще 19 % игроков до конца дошли. Это расстраивает 😢
@Vortigont807 ай бұрын
Не для кого не секрет что Сунуа2 должна была стать локомотивом продаж новых ИксКоробок. К превеликому сожалению, у них не получилось её закончить к тому времени (тогда то все точно о*уели бы). Но даже сейчас, спустя годы, это настоящий Некстген. Красивее я ничего не видел еще.
@ДмитрийТерещенко-я4р8 ай бұрын
Шедевр от первой до последней сцены. Прошел на одном дыхании. Боевка получила тот вид, о котором я и думал в первой части, а история просто смак
@bimbofeof12418 ай бұрын
Я бы стеснялся говноедских вкусов, но дело ваше... Искусствоведов группа тихо Восторженно глядит на холст, И вдруг один седой и строгий Отчетливо сказал "говно".
@somebodyman53118 ай бұрын
@@bimbofeof1241Зашибись сказанул. Фильмы Тарковского или Бергмана для тебя тоже для говнoeдов, полагаю?
@НурлыбекОрынбасар-ю8й8 ай бұрын
@@bimbofeof1241Он просто заядлый билибой)
@ДмитрийТерещенко-я4р6 ай бұрын
@@НурлыбекОрынбасар-ю8й ну первый хеллблейд я ещё на своей соньке прошел, так что хз..
@AKmetik6 ай бұрын
Офигенная игра. На большом и крутом экране, в наушниках, шикарный опыт получился. Особенно после прохождения двух игр сони(чп2 и фф16), сюжет показался гениальнейшим(конечно нет, но он просто не соевое сжв говнище, хотя и тут сильных потому что сильных женщин имеется).
@yatskiyartem8 ай бұрын
Далее жирные спойлеры, кто не играл, скипайте коммент аааа. А разве в конце прямым текстом не было сказано, что великанов не существует? Это ведь классическая история про то, как кто-то решил подчинить людей, выдумав богов/великанов? Там же все великаны - это по сути стихийные бедствия, а дед тот вожак просто выдумал великанов, чтобы все боялись, нет? И персонажи все время говорили "да я своими глазами видел", когда зачастую даже не участвовали, например, когда Сенуа под музыку к вулкану якобы бежала. Она "бежала" одна, но после того, как она вышла из транса, все вокруг прям начали говорить "Я СВОИМИ ГЛАЗАМИ". По-моему, это еще и типикал история про то, как люди могут легко поверить шизофреникам и распространять всякие ложные мифологии PS За другие истории еще не успел поиграть, но думал, что это как раз подтвердит и закрепит вышесказанное, иначе история уж не очень элегантной получается, если по задумке мифология какая бы то ни была существует в игре. Еще помню, что разработчики говорили про первую часть, что мир реалистичен, а например враги, с которыми Сенуа сражалась в первой части - это северяне, просто которых Сенуа воспринимала как упырей из-за своего больного сознания
@Musthave_8 ай бұрын
Боже, хоть кто-то понял игру. Иди обниму😄 Но немного дополню тебя. Игра всё таки про Сенуа и её больную кукушку. Её так же кошмарит отец (он же тень), который спалил свою жену на костре, который ненавидел Сенуа и считал такой же ведьмой как и мать. Постоянно ей напоминал, что нужно пойти по его стопам, пустить "тьму" к себе, принять себя той, кем является. - -СПОЙЛЕРЫ - это хорошо показано в конце, когда она делает выбор, убить папашу Торгестра или оставить в живых. Тут начинается сцена, где она рассказывает о своей мягкости и жалости к себе, что это всё давит сильно и плачет, но через несколько секунд, показывают её демонический образ и она рассказывает мол, а может отвергнуть всё хорошее и пролить немного кровушки?)) но тут же образ демона уходит и она говорит, что у меня есть свой путь и отец, поднеся руку к её лицу говорит, что мол ты права, ты вельна сама выбирать путь. (Говорит о том, что она всё же определила свой жизненный путь и нашла в себе покой) ну и в дополнении, естественно, подключаем сюда великанов, которыми пугал весь народ отец Торгестра. Я когда прошёл игру, появилась мысль. Круто было, если бы в один момент, Сенуа слетела с катушек и вот этот демонический образ её поглотил и она начала воспринимать всё в точности, да наоборот ( как в трейлере 19-го года, где она в этом образе стоит в алтаре, а вокруг челы в оленьих головах, как в первой части) а второстепенные герои пытались её достать из "пепла". Было бы эпичненько. Естественно художественно и сюжетно это обыграть. Очень понравился трейлер, с её тёмной стороной и очень печально было видеть этот твист только в конце. Надеялся, что оставят её такой для 3 части)) был бы отвал жопы))
@ellie-1-i3u8 ай бұрын
@@Musthave_только маленькая поправочка, про то что "мы сами выбираем свой путь" говорит не её отец, а Торгестр :) По поводу возможного сюжета третьей части у меня ещё возникла мысль. Я что-то подзабыла, а что вообще случилось с отцом Сенуа? Он помер или пропал? Мне кажется он как раз может появится в третьей части (если она вообще выйдет, конечно 😪), если не ошибаюсь, он вроде как исчез, после того как деревню Сенуа вырезали викинги, и вот в третьей части она может его случайно или не случайно встретить и ей уже придётся сражаться не с незнакомцами, с собственным отцом. Я кстате когда только увидела трейлер, где Сенуа борется с великаном, а потом говорит "я тебя знаю" первым делом подумала, что это её отец мутировал в великана) Но видимо этот сюжетный поворот решили отложить.
@Musthave_8 ай бұрын
@@ellie-1-i3u Я то же не припоминаю, где бы рассказывали про его кончину. Если и рассказывали, то в первой части. Вопрос хороший. Мне даже самому интересно стало. Там точно был Торгестр?)) Нужно будет посмотреть, по голосу, как мне кажется, был отец)) ещё и ногти были чёрные))🙂
@Musthave_8 ай бұрын
@@ellie-1-i3u Пересмотрел концовку, действительно Торгестр)) Спасибо за поправку))
@minatouchiha19998 ай бұрын
но ведь с 2 великаном они буквально сражаются , именно в убийстве они не участвовали ( финальном) но сражение есть же
@AleksandrUrevic8 ай бұрын
30 кадров на консоли - это мошенничество! Нафиг такие консоли.
@vladislaw_X_7 ай бұрын
Игра на столько плавная, что я даже не заметил, что там 30 кадров, все прохождение был уверен что там 60, пока люди не начали об этом говорить Хотя её даже не критикуют за это, мне кажется об этом люди критат только те, кто не играл в неё на консоли
@KorolikN8 ай бұрын
Чет как то нерадостно :( первая часть это любовь с первого взгляда❤ вторая как то … не вызывает доверия 😔
@mrsaint3838 ай бұрын
У меня, наоборот, бросил первую, а вторая прямо зашла за один вечер. Но не покупал - скачал, ибо на следующий день релиза - бомбануло, что убрали с продажи.
@KorolikN8 ай бұрын
@@mrsaint383 задолбали они со своими новыми порядками «вам дам поиграть/вам не дам», как девки ей богу 😑 здорово, что вторая часть зашла, тогда я может тоже попробую 🥰 Саша сказал теперь палочки подсвечивают и их искать легче, так они бесили в первой части 🤦♀️😄
@mrsaint3838 ай бұрын
@@KorolikN Да, там загадки стали для младшего дошкольного возраста и их меньше 10 штук на всю игру (что хорошо), решаются за несколько минут, немного тормозят процесс, но не критично. Единственная, которая понравилась - в пещере со светом - грамотно вплетено в повествование и работает на атмосферу. Но там вообще вся локация - как будто фильм "Спуск" смотришь.
@KorolikN8 ай бұрын
@@mrsaint383 Спуск классный фильмец 😎 ну хоть кинцо посмотрю с графеном 🤣
@tylerk34258 ай бұрын
Они бы в загадках ещё корды давали, получились бы полноценные квесты 😅
@kaliton16188 ай бұрын
Братишь, я тебя давно люблю. Скажи честно, операция в турции по пересадке волос пошла не по плану? сыми кепку, мы тебя будем и таким любить
@andreydemenchuk56568 ай бұрын
самим крутая игра воообще, это игра в жизнь, прокачивать персонжа. не хочу, а надо(вопрос выживания) ,но "сейвов"нет,"кесты" постоянно меняются, кто Admin не понятно, и постоянно играешь на survial mod.
@RemurrMLT8 ай бұрын
Героиня похожа на Грету Тунберг XD Ну реально, похожа же!
@arttfix8 ай бұрын
Мне лично не зашло из за самой героини, она тут просто переигрывает, слишком корчит рожи и в целом отталкивает. Не хочеться ею управлять совсем.
@J314-f3g8 ай бұрын
Лучшее соникинцо!!! Первый настоящий некстген
@SlepoyChitlenz8 ай бұрын
Rise: son of the rome вот там бои. Тоже однотипные, точнее там тебе показывают) но красивые! Обозрите пожалуйста)))) и сюжет есть)
@mistzergus2668 ай бұрын
Кроме графики в игре есть что? Нет, набор уровней из технодемки "Unreal 6" Какое это к черту "арт искусство", это абсолютно безыдейный унылый и беспомощный симулятор ходьбы. Возьмите другой симулятор ходьбы Death Stranding. Он может не нравиться, но там отдельно есть сюжет/есть геймплейное разнообразие/есть музыка
@WarAn1388 ай бұрын
по мне дак в первой части уж слишком много было психоза, кое-как осилил уже под конец из-за постоянных истерик и воплей... если во второй их меньше, то буду ждать перевод
@evgenyyurichev8 ай бұрын
я хз чему тут удивляться в плане графики, мертвый мир, 0 взаимодействий, 2 метра корридор, анрил генерит ландшафты как не в себя, метахьюман лица сделает.. и все это со скоростью 2 м/сек.. Еще и в 900р 30 фпс. С такими вводными - любая игровая ААА студия сделает такие модели. Только эти студии все-таки про интересный и динамичный геймплей думают, а если еще и открытый мир..
@Korvoatano3378 ай бұрын
>любая сделает Жаль ни одна не сделала, а смогли только NT, которых за графон сейчас все эксперты хвалят.
@evgenyyurichev8 ай бұрын
@@Korvoatano337 И как только в 2001 Матрицу киношку то сделали)) А как Аватар в 2009 сделали?)) А сделали они все тож самое, просто в данном случае с минимальной оптимизацией засунули в игровой движок. Сделать реалистичную модель - а сейчас это сканирование в целом, записать мимику, захват движения, снарядить костями - это не проблема для любой ААА конторы - повторяю. Ты сделай с этими вводными игры с бОльшим миром, открытым или полуоткрытым, с миром, где можно, как-то взаимодействовать, что-то ломать, чтобы были звери, чтобы можно было быстро перемещаться, а не как черепаха, чтобы на арене было 10 противников, ну или хотябы 5. Что у них получилось то?? Кишка с перемещением как черепаха - т.е. грузись все вообще успеет без проблем. Вот и все что смогли, бои?? Ну извините только на закрытой арене 1 на 1 и у ряда противников маска, дабы на мимике сэкономить копеечку. А как себя игра на XsX чувствует? 900р 30фпс, получите распишитесь. Сделай 4К - срезать бы пришлось просто все. Они сделали медленную не интересную с геймплейной точки зрения "игру". По другому с такими вводными сделать невозможно. Самые близкие к идеалу в 4К с открытым миром без дозагрузок - это студии Сони. Только там еще и пушок на теле без всяких фотомодов. Именно поэтому другие конторы так не усирались с мимикой пары моделей на экране. Если бы какой-нить Хорайзон 2 засунуть такие модели - ни один компьютер бы попросту не справился. Вот смотря трейлер ГТА6 - меня Рокстары конкретно удивили.
@Korvoatano3378 ай бұрын
@@evgenyyurichev опять какая-то подпивасная аналитика. Для всех не проблема, а сделать смогли только Ninja Theory, за что сейчас заслужено лавры получают Особенно забавно, как ты ругаешь игру за мертвый мир и 0 взаимодействия, а потом говоришь, что опен-ворлды у сони идеальные, хотя там одно из самых мертвых и пустых опенворлдов уровня первого ассасина, которые и рядом не валяются с опенворлдами юбиков, беседок, зельд, элден рингов и уж тем более рокстаров
@evgenyyurichev8 ай бұрын
@@Korvoatano337 скачай с торрентов хотяб Хорайзон 2, а потом про мертвые миры сони поговорим. Куча зверей, НПС, ломающееся окружение, стаи птиц реагирующие на твое приближение, под водой, над водой, это все не говоря о куче мехов.
@evgenyyurichev8 ай бұрын
@@Korvoatano337 как пример - kzbin.info/www/bejne/bGPbgox_lpV8hJIsi=iCsz2B0TOGdLFgZd
@МихаилКарпов-р8з8 ай бұрын
Любопытно, если "ордену 1886" дали вторую часть и бюджет был бы увеличен , получилось тоже самое. А то по сути между этими двумя играми есть что то похожее, но к сожалению орден не зашёл(
@ManFromHumanity8 ай бұрын
Разве они похожи? Бодрый боевик, аля колл оф дьюти в необычном антураже и симулятор ходьбы с неким посылом😬 Они же как-будто противоположности)
@МихаилКарпов-р8з8 ай бұрын
Ну это кому как, по мне так в них есть какие то схожие черты, графика отличная, разработчики малоизвестные, которые решили рискнуть и заявить о себе, продолжительность и необычный сюжет их еще роднит.
@pavelv54178 ай бұрын
Ты Логвинова хочешь подсидеть, который то же всякий шлак расхваливает?
@mylovar90898 ай бұрын
Внатуре. Настоящие тру геймеры - хейтеры и все обсирают)
@Korvoatano3378 ай бұрын
Так тут видео не про игры сони
@landrasik8 ай бұрын
Подобную духоту я испытывал в плейктеил реквием, которую кое как осилил, но эта похоже ещё душнее.
@MrBern-hz4nn8 ай бұрын
Главный недостаток HB2 да же не то, что это демка растянутая на 6 часов унылой ходьбой, а то, что вторая часть полностью обнуляет сюжет первой части. (Вся шиза из первой части, объяснилась тем что Сенуа находилась в царстве Хеллы, т.е. в аду, а шиза второй части объясняется тем, что Сенуа буквально поехавшая)
@УсталыйГеймер-е3ь8 ай бұрын
Эм, всё как раз наоборот) Вся шиза первой части из-за того что она поехавшя, по сути в перво части нет фантастики, это всё её глюки, а вот вторая - это типичное говно-фентези
@Game-kc2ok8 ай бұрын
😂😂😂😂 пипец... Как могло такое объяснение вообще прийти в голову 😂😂😂
@vladimirsviridov71148 ай бұрын
Обзор не смотрел: не хочу спойлеров. Если вкратце, стоит покупать?
@БитыйПиксель8 ай бұрын
Если первая норм, то вторую тоже надо.
@xanderl21628 ай бұрын
Стоит . Обзор не смотри , но слушать можно
@denisturobov63788 ай бұрын
На счет покупать не скажу, но вот у меня в геймпасе она, и скажу что кайфанул что от 1 так и от 2, 2 закончил час назад. Пройти рекомендую, покупать, ну не знаю
@mistzergus2668 ай бұрын
Не вздумай этот кал покупать
@qiwi93248 ай бұрын
Продажи красноречивее 1000 слов. Проходняк одним словом
@БитыйПиксель8 ай бұрын
Продаж то ещё нет. О чём вы?
@STONEHAMMER888 ай бұрын
@@БитыйПиксель Саша всегда с нетерпением жду твоих обзоров, и подскажи где майку с Риверсами заказал? У них классный ЕП на днях вышел Criminals
@БитыйПиксель8 ай бұрын
@@STONEHAMMER88 на официальном сайте =)
@БитыйПиксель8 ай бұрын
@@STONEHAMMER88 советую послушать группу DVNE, если ещё не. kzbin.info/www/bejne/q5etg5Kaa7SCfqM&ab_channel=MetalBladeRecords
@horobut_baska8 ай бұрын
Продажи? Может быть есть другой способ поиграть в неё?
@azteklord51328 ай бұрын
Такое чувство что эта игра делалась для айфонов, раньше у них была игра где удары надо жестами наносить. Но потом решили что это пк игра а не мобильная.
@noEXITteam8 ай бұрын
Infinity blade😂😂😂
@ПавелЛеонидович-о2у8 ай бұрын
Ну я прорыва и не ждал, но это игра именно про атмосферу, историю и психодел. И таких авторов мало! Честь и хвала Ниндзям, а мелкомягким за "рекламу" позор!
@iamfrommars62828 ай бұрын
Мне игра очень захватила.
@АртурФаскиев-з3у8 ай бұрын
Единственное что мне не понравилось, это чрезмерно много головоломок. Порой заставляю делать одно и тоже по 3 раза и ещё раз сделать это, загжи огонь, или особенно с шаром. Вот это просто грустно было.
@Matvey_Arkhipov8 ай бұрын
Первая игра оставила у меня противоречивые чувства. В духе "и на это я потратил время?" Было откровенно скучно играть, хотя история,актерская игра и постановка шикарны. Вторая же словно все ыыкрутила на максимум. Мне кажется, что стало меньше этих глупых головоломок. И из-за красочности и кинематографичности происходящего играется приятнее. Пока ещё не прошел, потому что постоянно останавливаюсь и зависаю в фоторежиме. Удивительные игры. При всем однообразии геймплея и его скудности, заставляют вернуться и играть. Вторая больше развлекает.
@53041308 ай бұрын
Как подобного нет, если это буквально та же самая "игра", а уж если воспринимать как искусство, то самокопирование это вообще стыд и позор
@Vin-Drossel8 ай бұрын
Эта игра симулятор шизофрении 😱🤣
@ek1ek1638 ай бұрын
Эта "игра" симулятор доведения игрока до шизофрении
@kotbegemot42238 ай бұрын
6 лет разработки, 5 часов проходения🤦♂️. Даже орден 1884 во всем лучше, игра 10летней давности, прошлого поколения 😂.
@Sochi_Inside8 ай бұрын
читать надо новости или информацию хоть какую то, нет там никаких 6 лет разработки, максимум 4 года и студия маленькая, по сути инди игра
@viktorviktorov63138 ай бұрын
Ну это лучше чем Смута😂. Хотя я тут прошёл азиатский хоррор Призраки на мосту. То же минимум гимплея, но местами стрёмно и сюжет есть.
@MaximVoroncov8878 ай бұрын
Ну все по фактам. Игра уникальная, а все ее хейтерки - не особо умные люди, которые начинают плакать и злиться, когда что-то выходит за их привычные рамки. Хорошо, что таких меньшинство, ведь большинству игроков и критиков игра понравилась
@alexgolden60258 ай бұрын
Эти хейтерки и то самое большинство - они с тобой в одной комнате? Они говорили с тобой?
@MaximVoroncov8878 ай бұрын
@@alexgolden6025 ну один ограниченный хейтерок, который не знает, где смотреть оценки игр от игроков и критиков, в комментах под моим сообщением пopвaлcя зачем-то
@alexgolden60258 ай бұрын
@@MaximVoroncov887 а, ну ясно🌚 Теперь буду знать хотя бы, что для того, чтобы стать умным для ноунейма отбитого в интернете нужно, чтоб тебе понравилось кинцо с наитупейшим сюжетом, нулевыми диалогами и полным отсутствием геймплея - ок🌚
@MIRMotomix8 ай бұрын
Долго спорить не будут, потому что быстро забудут )
@heinrichmuller34438 ай бұрын
Игра великолепна ❤ графика просто очешуенная, а про звук я вообще молчу. Рассматривать хотелось абсолютно все вокруг. Ну а момент с утекающим озером просто кайф! Начало немного затянуто, но оно же и помогает разогнать интерес, и даёт привыкнуть. Первая часть была очень хороша, а вторая часть не игра - а реально произведение искусства! В игре провел 8 часов 50 минут. И это я по быстрому можно сказать пробежался.
@Pafnut888 ай бұрын
К,сожалению, вторая часть кроме красивой картинки и пары сцен не смогла удивить и порадовать. Насколько было интересно играть в первую.настолько же скучно во вторую. Жаль.
@denisnintendoboy8 ай бұрын
Hellblade - уникален Death Stranding - переоцененное говно Не перепутайте
@iwivv69708 ай бұрын
Индика : беды с головой
@ИгорьИгоревич-ш6з8 ай бұрын
Я первую бросил после первого босса ибо кроме душных головоломок и беготни, ну кроме атмосферы, ничего нет
@Dmitry__Ka8 ай бұрын
Пока вот за кадром так много говорят - я буду ставить дизлайки. Его бормотание и пудахтущий смех - меня откровенно раздражают. Уж извините. Я пришел слушать Сашу, а не еще кого-то, кто толком говорить не умеет! Саш! Я понимаю - это твой друг! Но мне плевать! Он омерзительно смеётся и обладает омерзительной дикцией! Хватит его вставлять в видео!
@HaruAkio8 ай бұрын
Игра аудиовизульный шедевр и оргазм, в остальном - проходняк на раз для геймпасса. Мне было интересно че там за рассказчики альтернативные открылись, и что будет после сбора всех столбов знаний, но терпеть это уныние еще раз никакого желания
@MrB0rder8 ай бұрын
После этой игры Ninja Theory можно смело отправлять на мороз. Геймплея нет, одна картинка и куча потраченных денег майков.
@Kamaro07-s1n8 ай бұрын
Ага, эксперт нашёлся
@xanderl21628 ай бұрын
Звони Филу , умник
@MrB0rder8 ай бұрын
@@Kamaro07-s1n онлайн игры, прекрасный показатель этого "шедевра".
@TyaJIeT8 ай бұрын
Нельзя, ибо "игра" о сильной и независимой, к тому же с шизой. Майков с г... ом с съедят, если они закроют студию после подобной игры.
@maximrukinov31018 ай бұрын
О, ещё один чел переживающий за финансы самой дорогой корпорации в мире. Бедненькие, потратили 50 мультов на симулятор ходьбы. А могли бы 15 мобилок сделать на эти деньги. Звони Филу срочно!
@Gleb0034 ай бұрын
Игра ОЧЕНЬ зашла. Балдел от всего и постоянно (кроме сражений). Как и от первой части. Игра очень на любителя. Я любитель))
@korney4eg8 ай бұрын
Интересно было бы послушать Сашин разбор игры Animal well