С Новым Годом, пробившийся через замедления Ютуба зритель. Вступаем в 2025 с большими планами на новый контент!
@JustK113 күн бұрын
Выражаю искреннюю благодарность автору за столь доступные разъяснения - ведь такие вещи понятны далеко не каждому! P.S. Всех с наступающим Новым годом!
@НикМ-х4э2 күн бұрын
Как будто так только про игры. Так в любой индустрии, килотонны годных книг, фильмов, комиксов, манг, аним, просто проходят мимо, потому что им просто не повезло попасть в струю мейнстрима. Это классика жизни.
@Alis_Games2 күн бұрын
Абсолютно верно, всё так. Просто проблема того, что какая-то игра - не "игра столетия", и не "10 из 10" и значит мы её скипаем, встречается крайне часто в последние годы. Обидно за толковые проекты, вот и хотелось подчеркнуть важность этой проблемы
@MHEnoxyuHAHuK3 күн бұрын
Спасибо за видео. С новым годом
@Alis_Games3 күн бұрын
С Новым Годом!
@catgamer38252 күн бұрын
Хорошая тематика поднята 👍
@Spirit7419792 күн бұрын
Все так, жаль даже на "хиты" времени нет)
@HAOSov3 күн бұрын
Некоторые сравнивают сталкер или ведьмака с смутой, что можно таким ответить?)
@Alis_Games3 күн бұрын
Пожелать наслаждаться Смутой дальше наверное, чего еще таким можно пожелать) Ничего общего между этими играми нет, сравнивать их сложно
@ВячеславАнтонов-в4э2 күн бұрын
Саш С наступившим тебя в 2025 годом знаешь я тебе скажу ужасную правду о игроках в которую ты наверное не поверишь, Но современные игроки не хотят играть в игры они их смотрят в основном на твиче какую игру любимый Стример похвалит в ту и буду играть такая логика у современного игрока.
@Alis_Games2 күн бұрын
С Новым Годом. Проблема стримов - это отдельная тема, но в целом согласен. Институт самостоятельной оценки почти исчез - поэтому я и хотел о нём напомнить с новым видео. Быть смелым для того, чтобы оценивать не мейнстрим важно и нужно
@ДмитрийДанилов-л3лКүн бұрын
Ну и название... Всё очевидно, люди обновляют компьютеры и покупают новые консоли с большими телевизорами не для того, чтобы играть в пиксельные инди. Игр в целом перебор, десяти жизней не хватит, чтобы только лучшие из лучших пройти. Играть стоит только в лучшее, а TLoU, GTA и God of War во много-много раз лучше даже самых замечательных инди-игр, типа, Ori and the Blind Forest.
@Alis_GamesКүн бұрын
Да уж, хорошо что хватает людей, которые так не думают. Я уж молчу про то что "десяти жизней не хватит для прохождения лучшего" - это какой-то бред сумасшедшего. В год из этого самого "лучшего" выходит 3-4 игры, которые не то чтобы занимают много времени на прохождение. Я видел десятки больших дискуссий о том, как человек искал "игру как RDR2, но не RDR2" в различных вариациях. Потому что купил себе топ-ПК, прошёл всё что хотел залпом, и вдруг выяснил, что игры кончились. Всё заканчивается гноблением АА-игр и инди-сектора, потому что "ну разве сложно блин сделать похожее". Годы идут, а подобные возмущения никуда не деваются, увы. Это большая проблема, которую нужно разбирать. И проблема далеко не только ААА-сегмента - скорее искаженного восприятия
@ДмитрийДанилов-л3лКүн бұрын
@@Alis_Games в год выходит мало, а за годы накапливается тьма. Forza Motorsport/Horizon - сотни часов, Ведьмак 3 - сотни часов, Скайрим - еще сотни часов, Dark Souls/Elden Ring ещё несколько сотен часов. А ведь хорошие игры хочется перепроходить не по одному разу. Вот и получается что не пройдёшь всё что хочется никогда. А там ещё всякие Метафоры японские, да и на Свиче своих хитов хватает.
@ДмитрийДанилов-л3лКүн бұрын
@@Alis_Games с "Хиты портят хорошие игры..." мало что сравнится по части бреда)
@Alis_GamesКүн бұрын
@@ДмитрийДанилов-л3л То есть проблема завышенных ожиданий и поливания дерьмом игр поменьше - феерический бред?) Понял, принял
@Alis_GamesКүн бұрын
@@ДмитрийДанилов-л3л Статистика в Стиме показывает, что подобные представления далеки от истины) Медиана игры в Ведьмака - 12 часов. Форза 5 - 24 часа. Skyrim при всей его бесконечности в среднем занимает 50 часов. Только Elden Ring, форсированный всем кем можно, имеет медианный плейтайм 90 часов - солидно, не спорю, но это большое исключение. У Метафоры 40 часов, хотя игра конечно не такая большая. Где эти сотни часов?) Хотя я знаю где - у 5% увлеченных игроков, которых мы сейчас не обсуждаем. У нас на повестке дня "average gamer" и то, как он эти игры потребляет. Я, например, всю линейку игр Yakuza про Кирью (кроме спин-оффа Gaiden) - 7 частей - на 100% закрывал, потратив где-то 1200 часов суммарно. Но медиана в 12.5 часов у той же любимой всеми и признанной Yakuza 0 от этого никуда не девается) И да, для справки - статистика игр собирается только среди тех, кто игру запускал (а не тех, кто купил) - а то некоторые любят так оправдывать низкие цифры. Ачивки в Стиме работают точно также, что даёт огромный пласт интересной инфы для аналитики
@sailens986217 сағат бұрын
Придумай хотя бы через ейронку номальное название. Хрен найдёшь
@Alis_Games16 сағат бұрын
Чтобы увидеть любой новый видос сразу на публикации, достаточно прожать колокол со всеми уведомлениями. А так ютуб самостоятельно всё показывает - правда не в этот раз) Тема сложная, нормально передать в паре слов проблематично. Но уже упростил