Ты можешь стать моим Patron и помочь с развитием канала: / proger20 В этом видео расскажу как создать нейронную сеть на С++, которая играет в Flappy Bird. Моя страничка в ВК: altus.i... Ссылка на исходники: drive.google.c...
Пікірлер: 32
@kaktusLove_4 жыл бұрын
Красавчик, продолжай!
@hrayrbarseghyan54534 жыл бұрын
музыка КАЙФ
@editreg1324 жыл бұрын
молодец ,только не бросай это дело ,у тебя все получится)
@Proger204 жыл бұрын
Большое спасибо, было бы еще больше подписчиков, было бы веселее. Можете рекомендовать видео своим друзьям, репостить их у себя в ВК) если вам они действительно нравятся)
@oshyo20003 жыл бұрын
Видео топ но советую больше с концентрироватся на картинках а то для заядлых нейронщиках, но не для простолюдинов
@user-zb3yh2gj7e4 жыл бұрын
Лучший
@evgenyvermut95343 жыл бұрын
почему так депрессивно.
@user-nt1bi3kg3y4 жыл бұрын
Давай ещё полезных видео)))
@mixagid69334 жыл бұрын
Полезное видео, с хорошим звуком и плавным воспроизведением, не хуже чем у дударя)
@DenyaLord4 жыл бұрын
круто
@Proger204 жыл бұрын
Пишите идеи для следующего ролика )
@AUTOLIFEAKTOBE7 ай бұрын
А как это сделано? Хоть куски кода бы закинул.
@Proger204 жыл бұрын
Ссылка на исходники в описании)
@princess-co4zq4 жыл бұрын
молодец
@alexmorozov47524 жыл бұрын
спасибо)))
@Proger204 жыл бұрын
Не за что)
@Proger204 жыл бұрын
Уже снята первая часть роликов про написание шашек с нейронной сетью... сегодня должен буду выложить
@brawlik55454 жыл бұрын
Да это ты сам играешь, я знаю)
@Proger204 жыл бұрын
Да, сам несколько тысяч набил)
@strange_coderjs17472 жыл бұрын
какой метод обучения нейронки?
@Proger202 жыл бұрын
Хороший
@strange_coderjs17472 жыл бұрын
@@Proger20 :
@strange_coderjs17472 жыл бұрын
@@Proger20 имею ввиду генетический алгоритм или обратного распространения? я просто тоже хочу написать, вот думаю - какой способ обучения выбрать
@megaman1474 жыл бұрын
почему все пишут игру, а потом нейронку? Почему не используют готовые игры?
@Proger204 жыл бұрын
Могу объяснить
@megaman1474 жыл бұрын
@@Proger20 Ну давай)
@megaman1474 жыл бұрын
@@Proger20 ты же говорил, что объяснишь
@kolya6794 жыл бұрын
@@megaman147 я думаю, что из своей игры можно просто взять координаты объектов, а для чужой нужно определять их по изображению, если нет исходного кода
@megaman1474 жыл бұрын
@@kolya679 спс
@user-bz6fg8hd8h4 жыл бұрын
Привет, я реализовал это в движке юнити, посмотрите здесь, если интересно: kzbin.info/www/bejne/n5nJiaaMg7WFp8U