А что бы из этого списка Вы бы всё же добавили в Майнкрафт?
@stolikov4 ай бұрын
хз я ещë не успел досмотреть
@Sh1apnik4 ай бұрын
О как
@Kirilloid_The_Official4 ай бұрын
Мебель и декорации имба
@iskanderkhabibov4 ай бұрын
1 час назад…
@ОльгаМалютиа4 ай бұрын
.
@sam1y_luchshiy_chel4 ай бұрын
Ну, когда Неркин делал прошлое подобное видео, он говорил, что брони лучше алмазной никогда не будет, так что...
@ЮлийСоколов-н7б4 ай бұрын
Незеритка не сказал бы, что лучше Алмазной. В некоторых моментах ПВП даже хуже
@Amstermda4 ай бұрын
@@ЮлийСоколов-н7б в каких? Она во всём лучше алмазной, кроме зачарок, просто потому что крафт не из дешёвых
@Daniil544 ай бұрын
Незериктка просто имеет больше прочности А про пвп ты наверно про сопротивление отбрасыванию как я понял
@ExarKun_4 ай бұрын
@@Amstermda она откудывание уменьшает, что может помешать в отступлении
@ЮлийСоколов-н7б4 ай бұрын
@@Amstermda она имеет сопротивление отбрасыванию, насколько ты можешь знать. Да, конечно, когда ты зажимаешь человека - это очень удобно, ты не откидываешься, потому можно сделать больше ударов и не дать ему отхилиться. Однако, что делать, если отступаешь ты? Ведь есть то в любом случае придется, а в эти моменты соперник может сделать по тебе серию ударов и уже он может тебя не отпускать. Да, это может быть палкой о двух концах, однако для меня это существенный минус. В целом, когда я увлекался ПВП до версии 1.16, я просчитал, что можно сделать 3 Крита по человеку, который ест, однако лучше всего делать 2, ибо если он ударит тебя в тайминг, то ты отлетишь, что даст ему возможность отрегенить нужное количество хп, чтобы съесть золотое яблоко. Также я просчитал, что если по тебе делают серию обычных ударов, а на 4 критический, то если ударить человека в момент, когда он только-только подпрыгнул для Крита, то он достаточно сильно откинется. Я в принципе просчитывал много таких моментов. Так что да, я считаю алмазную лучше. Про прочность незеритовой я ничего не говорю, она больше, да, но по-моему это только бесполезно затягивает битву
@fitejansen4 ай бұрын
- Рыбы никогда не будут добавлены в виде мобов - Разработчики никогда не добавят броню лучше алмазной - Автокрафтер никогда не будет добавлен в игру - Перестаньте просить добавить рюкзак (или мешочек), у вас уже есть шалкеры - В Minecraft существует достаточное количество оружия, хотите больше - скачивайте моды, разработчики не станут добавлять в игру булаву или трезубец или что вы там себе ещё придумаете
@ЯрославОборин-в9п4 ай бұрын
Мешочек - это не то же самое, что рюкзак. Он намного слабее. Очевидно, нет смысла добавлять рюкзак, как в модах, который делается просто из кожи. Зачем тогда нужны Шалкеры, ради которых надо добраться до Энда?
@Odin_raz4 ай бұрын
@@ЯрославОборин-в9празница ток в вмещаемости и одеваемости
@Odin_raz4 ай бұрын
И что я за слова написал...😅
@Daniel_Fuga3 ай бұрын
@@ЯрославОборин-в9п я считаю что шалкеры бесполезны для прохождения то есть ты идёшь после убийства дракона сразу в портал надо было сделать так чтоб этот предмет можно было добыть и в обычном мире🤦♂️
@ЯрославОборин-в9п3 ай бұрын
@@Daniel_Fuga Одно измерение просто для битвы с боссом? Не очень как-то. Тем более, что Майнкрафт нельзя "Пройти". Ты можешь убить дракона, но это не будет концом игры. Тебе просто дают вспомогательные предметы. Да и тем более, если Энд сделать только для дракона, то, получается, что элитры тоже будут доступны в обычном мире. И смысл тогда идти в Энд? Ачивка и добыча обсидиана и эндерняка? Бредово как-то. Точно так же и пропадает смысл в сундуках, Эндер-сундуках, вагонетках и лодках, если элитры и шалкеры добываются в обычном мире. Переносной сундук заслуживает быть "Энд-гейм" контентом, как и элитры.
@Chaosrait4 ай бұрын
Зеркало - это реально тяжелая графическая штука, если делать её как положено...
@depantol16094 ай бұрын
Immersive portals легко сделали зеркало, это мод если что
@nikitablinov604029 күн бұрын
Сарказм наверное был
@Dudunkin4 ай бұрын
Кстати, в той статье, где писали то, что никогда не добавят в игру, был автокрафт))))
@zigzagportaltv52524 ай бұрын
как говорится - никогда не говори никогда. в какой-то момент мне кажется рыночек порешает и мы спокойно увидим и модификации в игре , потому что добавить какую-нибудь глобальную модификацию проще и дешевле чем создавать с нуля обновление. а про старые слова ни кто не вспомнит даже
@NONAME_STARIYBOG4 ай бұрын
@@zigzagportaltv5252 Майнкрафт испокон веков пиздит моды сообщества в официальные обновления (те же кролики, лошади и ещё дохуя всего).
@Котариум14 ай бұрын
😹
@Odin_raz4 ай бұрын
Вот вам пример того, что 100% АБСОЛЮТНО НИКОГДА не бывает
@mrkosmik453Ай бұрын
Автокрафтер из 1.21 ≠ Автокрафтер из модов, они говорили про автокрафт, где ты просто выбираешь предмет, и он крафтит.
@danieldub60074 ай бұрын
Говоря про мебель, по сути мы больше хотим функции сидеть, чем сами стулья. 3 ступени и вот тебе диван лучше и не представить, но максимум что ты можешь это встать перед ним выпячив зад. Я видел мод который позволяет и сидеть и ползать и тд, по моему вот этого не хватает.
@ЮлийСоколов-н7б4 ай бұрын
2:00 Нифига ты похудел, Неркин... Я помню года 4 назад ты был такой полненький милаш, а сейчас просто милаш
@azi10734 ай бұрын
Прочитал как подохуел😂
@TheMidit4 ай бұрын
Да и тогда ему было 22 года, а сейчас 26
@bubas_03734 ай бұрын
@@TheMiditВремя летит
@TheMidit4 ай бұрын
@@bubas_0373 Да…
@skirene4 ай бұрын
4 года назад было 4 года назад
@Bug7534 ай бұрын
10:56 механика жажды очень хорошо реализована в Scrap Mechanic, там ты не можешь пить воду, но ты пополняешь жажду с помощью обычной еды. Например, помидор восполняет мало голода и много жажды, редиска - поровну, морковь - больше еды чем жажды
@DaFlongDED4 ай бұрын
Неркин на видео: умный задумчивый. Неруин на стриме: борщ с п......
@librarian98644 ай бұрын
English or spanish
@Wirni-kv8zy4 ай бұрын
English bro @@librarian9864
@ЯрославОборин-в9п4 ай бұрын
Попался на табличку... Помогите!!!
@Создатель_танков3 ай бұрын
@@librarian9864испанский
@Борис-ю1о2с4 ай бұрын
Разработчики: "Мы не будем добавлять мебель и декорации" Также разработчики: кровати, узорчатые вазы, цветочные горшки, лампы, книжные полки, знамёна, ковры, стеклянные панели, фонари...
@ItsRealDestinySecond4 ай бұрын
кровати это другое
@Pain00894 ай бұрын
Есть разница между диваном с шкафом и фонарями с книжными полками. Тем более, что формулировка сама звучит как "Мы не будем добавлять более простую альтернативу тому, что уже можно сделать". То есть диван и стол ты уже можешь сделать. Шкаф? Да пожалуйста. А вот функционал книжной полки ты как без неё собираешься сделать? А кровать? Фонарь добавлен чисто для эстетики. У него нет функционала даже. Это не мебель
@gn0m7894 ай бұрын
У кровати изначально был функционал, как ты сделаешь кровать, из ковров или полублоков?А ковры ты как заменишь
@groan18184 ай бұрын
У книжных полок функционал вообщето есть
@sunkymp3g124 ай бұрын
@@Pain0089 Там есть особая книжная полка, в которую можно класть и брать любую книгу
@shershnyaga4 ай бұрын
Скорее всего под слепотой от солнечного света они имели ввиду небольшое затемнение окружения, когда вы смотрите на небо и наоборот, что уже есть в Бедрок издании.
@HighConce4 ай бұрын
- Не дают мебель. - Не дают красить многие блоки, к примеру, ступеньки для сидений. - Не дают вертикальные полублоки. - Не дают новую еду. - Не дают комбинированные плиты. Они не дают мне возможности полностью делать свои постройки! Это не развивает фантазию на постройки, это заставляет скачивать моды и фантазировать, что ,,это не доски и ступеньки, это кресло, на котором нельзя сидеть,, Дайте мебель, демоны! Или дайте больше возможностей!😡 P.S. Стены из забора это не полноценные стены, они неудобны.
@Жыргыс4 ай бұрын
именно! я ещё могу как-то принять "мебель ограничит креативность", но остальное они не добавляют просто потому что пошёл к чёрту вот почему
@prostoy_chlen53464 ай бұрын
Они добавляют свечки и горшки, которые игроки хорошо и так заменяли. Сейчас, этим тейком так и другими, разрабы только лицемерят
@user-rj2rz8fm4 ай бұрын
А помните как неркин говорил, что рыбы не будут мобами, но они появились
@Forpq4 ай бұрын
Но он говорил это не о лица разрабов🤦♂️
@headhunter51544 ай бұрын
Никогда не понимал и не пойму сути тейка про "ограничение креативности" добавлением новых форм блоков и мебели. Тогда уж оставьте из всех видов блоков чисто кубики без каких-либо различий форм, чтобы были лишь различные текстурки и физические характеристики. Ведь полублоки, ступени, заборы и тд ТАК сильно ограничивают наше воображение и творческие способности...
@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п4 ай бұрын
Полублоки не противоречит обычным блокам, и Моджанг могут добавить не блочные блоки но они будут 2д.
@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п4 ай бұрын
И ещё майнкрафте давно куча идей альтернативы для мебели, и серьёзно игре не нужно добавлять 3д фигур, как круг или ромб пирамиду, тогда майнкрафт потеряет фишку.
@Threeedognight4 ай бұрын
@@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7па как же новые горшки?
@Kirill_Romanov4 ай бұрын
@@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7пбред собачий
@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п4 ай бұрын
@@Threeedognight так не мебель, а декорация и есть функционал чтобы держать растение.
@MsTyano4ka4 ай бұрын
0:47 Можанг: мебель не подходит игре, игроки должны исп воображение и нестандартные декорации Так же можанг: добавляют цепи, кафедру, фонари, навесные таблички, бочки и другие вещи которые ранее игроки делали из других блоков* Молчу уже о том что кровать и столы профессий это мебель так то Самое забавное что все выше добавленные блоки игроки додумались исп не по назначению, что буквально показывает что доводы можанг глупы и творчества станет лишь больше
@ЕгорТаченко4 ай бұрын
Насчёт кафедры, бочёк итд нечего говорить, они были добавлены не как мебель, а как рабочие места для жителей.
@FroZzen5524 ай бұрын
Они имели веду что не будут добавлять мебель по типу стульев, диванов, сталов.А всё что ты перечислил как-раз нельзя было создать из блоков, ладно фонари и кафедра, но цепи ты как можешь сделать?!!!
@AR7I4 ай бұрын
@@FroZzen552 заборы
@FroZzen5524 ай бұрын
Да нафига тебе те же стулья и столы?!!! Будешь смотреть как жители пьют чаёк? Или объясни какой смысл от функции сидения, а просто декоративным блоком стул не может быть вить это просто вызовет скандал в сообществе, претензии к Моджанг и вопрос: пОчеМУ НелЬЗя сиДеТь На стуЛЕ???
@MsTyano4ka4 ай бұрын
@@FroZzen552 Я писал что их доводы про упадок креативности из за мебели это глупости, ибо я буквально вижу как игроки с новыми модами на мебель делают разные прикольные вещи не по назначению этой мебели, как например на origin realms, где сидушки (половина кровати по сути) исп в торговых навесах За цепи - видимо вы слабо разбираетесь в том что делает комьюнити, раз ни разу не слышали об цепях из точила, небось ещё не видели как до новых книжных полок люди делали пустые полки из ткацких станков
@pentalogue_trialogue4 ай бұрын
История текстуры булыжника очень большая. Текстуры булыжника всех версий имеют огромную связь друг с другом, так как разработчики не перерисовывали и не делали новые текстуры, а лишь немного меняли или искажали их вид. Minecraft был создан из версий Pre-classic, которые исходят из более старой игры Нотча под названием Ruby Dang. Названия самых первых версий начинались с "rd", что и означает "Ruby Dang". Именно оттуда Нотч взял текстуру для камня. Так и началась история текстур булыжника. Как многие знают стандартные текстуры в Minecraft имеют разрешение 16 на 16 пикселей. Если кому-то было интересно узнать количество всех вариантов для текстуры 16 на 16, то их 1,1963807249973...E40403562. Первая текстура камня была похожа на булыжник, после этого она была присвоена булыжнику, когда он появился как полноценный блок. Нотч ему сделал текстуру из первой текстуры камня, в которой уменьшил контрастность, чтобы текстура больше соответствовала булыжнику и была приятной на вид. В то же время Нотч обновил и текстуру камня, она была тогда новая и её отличительной особенностью на тот момент была ее гладкость. Текстура камня послужила появлением текстуры для гладкой каменной плиты или каменного полублока, а также для каменных кирпичей: обычных, замшелых и потрескавшихся. После чего появилась и текстура бедрока, которая как многие знают просто является текстурой камня с увеличенным контрастом. Вторая текстура булыжника получилась из первой, благодаря ее детализации, которую применили, чтобы соблюдалась схожесть по мотиву с текстурами других блоков. Из второй текстуры булыжника исходит текстура замшелого булыжника, незерака, каменной печи, поршня, наблюдателя, старого камнетёса, раздатчика и выбрасывателя. Кстати, сами текстуры каменной печи, раздатчика, наблюдателя, старого камнетёса, выбрасывателя и поршней созданы конкретно из двух текстур - из текстуры каменного полублока на переднем фоне и второй текстуры булыжника на заднем фоне, а также детализация для смягчения краев текстур. (Старый камнетёс в дальнейшем убрали, он утратил свою необходимость.) Третья текстура булыжника как ни странно получилась из второй текстуры булыжника, что говорит о лени разработчиков, а процесс её создания в этом случае был достаточно интересным. Разработчики взяли вторую текстуру булыжника, убрали верхнюю половину(8 на 16) из её текстуры (16 на 16), а нижнюю перенесли вверх, после чего дорисовали то, что осталось в нижней половине, туда они добавили лишь одну деталь из удалённой половины. После проделанной работы, они ещё раз уменьшили контрастность. Таким образом и получилась третья текстура булыжника. Текстуру для эндерняка разработчики взяли из третьей текстуры булыжника, в которой они вывернули наизнанку(противопоставили) яркости цветов и подобрали(приблизили) цвет ближе к бежевому. Текстуру замшелого булыжника они почти не меняли, лишь яркость немного увеличили в последующих версиях. Третья текстура булыжника появилась в версии Beta 1.7, а продержалась аж до версии 1.13, где её можно увидеть, как стандартную текстуру булыжника в последний раз. Одновременно с этим можно ностальгировать, глядя на текстуру замшелого булыжника, незерака, печи, поршня, раздатчика, выбрасывателя, ведь эти текстуры были сделаны из второй текстуры булыжника, которую больше не увидеть в следующих обновлениях. В предрелизных версиях 1.14 разработчики делали демотекстуры, из которых в итоге доделали привычные нам новые текстуры Minecraft к релизной версии 1.14, связанной и с выходом обновления крестьян и разбойников. Мы рассмотрим демотекстуру булыжника или же четвертую текстуру булыжника, которую компания Mojang переработала из третьей текстуры булыжника в одном из снапшотов версии 1.14. Сравнивая старую текстуру булыжника в версиях до 1.13 с текстурой булыжника, вышедшей в одном из снапшотов версии 1.14, заметно, что новая текстура смотрится гораздо приятнее, так как она стала более мягкой и плавной (да и в принципе, многим на тот момент уже надоели старые текстуры). Очень хорошо переработали текстуры, тут разработчики постарались. В версии 1.14 разработчики приготовили новые текстуры для блоков. Текстура булыжника уже пятая по счёту мало, чем отличается от четвертой текстуры, но можно заметить, что у новейшей пятой текстуры в отличие от четвертой присутствуют некоторые светлые пиксели на серединах нарисованных камней и тёмные пиксели в местах трещин, то есть сделали мелкую детализацию. В общем пятая текстура кардинально на вид не отличается от четвёртой. Текстура замшелого булыжника сделана из той же текстуры булыжника, но с зелёными деталями в трещинах. Подытожу. Minecraft очень крутая, интересная и с большой историей игра. Если зайти в прошлое игры во время её появления, то можно сказать, что Minecraft оставил в наших сердцах память о том, какой был при Нотче. Я оставил ссылку на все версии текстуры булыжника: drive.google.com/file/d/1Xip3_BLea4TovprUeL0citwQB8N1W1KA/view?usp=sharing Название All Cobblestone Textures
@sk2948rjwoo-sh24 ай бұрын
Ты легенда
@SkufEmelya4 ай бұрын
слишком мало инфы иди ищи ещё
@RANDOMGAMES2324 ай бұрын
Юра! Пора снимать 2 часть уже сегодня! 15/20к за 7 часов
@brawlstar-ms4yz4 ай бұрын
Вертикальные плиты можно сделать в снапшоте 23w13a_or_b, сломав определённо блок сыра. Но очень бы хотелось, чтобы их добавили в обычный Майнкрафт.
@nachtigall46964 ай бұрын
Не ожидал что зельеварение сложное. По сути тот же верстак, но со звездочкой. Можно сделать крафт сильнее, но быстро выветрица, либо по дольше, но станет слабже
@АнтонСпиридонов-щ4щ4 ай бұрын
да там тоже главное рецепты знать, их даже меньше, чем у верстака (в старых версиях еще книжки не было, надо было либо знать рецепты наизусть, либо мод с подсказками ставить)
@Человек-т4ш4 ай бұрын
Имеется в виду, что оно достаточно сложное, чтобы не усложнять его еще сильнее
@shlyapochka4 ай бұрын
Это остров подарил нам этот видос!
@shmil2284 ай бұрын
Это что лор¿
@dio26824 ай бұрын
ЛОРНОЕ ВИДЕО
@diamond-almaz4 ай бұрын
.i.
@TimBell-Acro4 ай бұрын
Аве 0
@shlyapochka4 ай бұрын
@@TimBell-Acro Всмысле?
@АлексЧернобильский4 ай бұрын
"Мы не добавим разноцветную воду", вода в котле на бедроке - 😂 "Мы не добавим солнечную слепоту", солнечная слепота на бедрок - 🤣
@АндрейКолтн4 ай бұрын
на bedrock нет солнечной слепоты
@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п4 ай бұрын
Разные люди работают в Джаве и Бедрок.
@АлексЧернобильский4 ай бұрын
@@АндрейКолтн Если посмотреть на солнце в бедроке, небо будет чуть темнее. Иначе, я не знаю что такое солнечная слепота.
@jebbushwas1144 ай бұрын
@@АлексЧернобильскийСам Неркин задался этим вопросом, однако предположил что это именно эффект слепоты, а не просто фильтр, который появляется, если смотреть на солнце
@OFunkYO4 ай бұрын
На бедрок впринципе больше сил и ресурсов уделяют чем на джаву, а джаву кажется хотят забыть
@udaffy53944 ай бұрын
9:17 мне интересны эти люди, кто любит больше заклинивание, чем новую, адекватную боевку, кто эти раки?
@Vovosch.4 ай бұрын
Это люди, которые не хотят признавать то, что впустую потратили месяцы на тренировку закликивания)
@udaffy53944 ай бұрын
@@Vovosch. Я в те времена, просто играл с автокликером, когда с другом файтились у него вечно бомбило)
@AbyssOfDarknessGirl16 күн бұрын
я в 12 лет тоже считала, что новая система боя это полный бред, и из-за этого всегда сгорала, но сейчас я полностью довольна этой системой, даже наверно хорошо что её добавили😅
@realpupswlamir4 ай бұрын
8:13 ШОК!!! В майн добавили летающую рыбу!!!
@Maturman4 ай бұрын
7:42 В бедроке можно. В котле 8:07 Зеркала в принципе крайне сложно реализовать без двойной нагрузки на процессор
@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п4 ай бұрын
Разработчики говорили без котла.
@Kladovka_doka4 ай бұрын
10:33 Разрабы террарии: БРОНЯ БОГА Разрабы каламити : БОЛЬШЕ БРОНИ БОГА
@millefun4 ай бұрын
По-моему, комбинированные зелья в котлах - отличная идея. Люди, которые разбираются в зелькфарении, а именно - в эффектах, которые дают разные ингредиенты, смогут создавать неповторимые зелья - это ли не круто?! Конечно, было бы логично, если бы для создания таких зелий были бы дополнительные условия, например, трата опыта или дополнительные порошки стержня ифрита... Но в целом идея имеет смысл. К тому же, это бы добавило котлу больше смысла. Почему бы и нет?)
@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п4 ай бұрын
Думаю лучше добавить зелья имеющий разные но похожие эффекты это не совсем комбинация зелья.
@user-ggsebmukhaul4 ай бұрын
11:10 Вот бы моджанг добавили возможность стакать бутылочки с водой, хотя бы до 16
@use-WYR4 ай бұрын
Скелетов в данжах не будет но черепа в древнем городе есть.
@secretconsumer88364 ай бұрын
Я считаю, что зельеварение сейчас не то чтобы сложное, оно просто неудобное. Например, тебе надо сварить какое-либо зелье. Игра не даëт ни единого намëка на то, что и как надо добавлять для нужного результата, плюс нынешняя система имеет в себе множество "тупиковых" вариаций бутылок воды с разными названиями, но ты этого не поймëшь, и будешь очень долго тыкаться в поисках. Конечно, вариант варить зелья как в древних свитках звучит очень заманчиво, но я думаю, немного QoL улучшений уже в нынешней системе сделают еë куда более привлекательной (Можно сделать встроенный список всевозможных результатов, можно сделать его детали открываемыми посредством экспериментов, но не так чтобы как сейчас, лезть на Википедию просто для того чтобы узнать, как варить то или иное зелье.)
@itcchiy4 ай бұрын
как по мне, зельеварение сейчас - идеально.
@Рико944 ай бұрын
@@itcchiy Да? ну и какие зелья самые полезные из них? кроме слабости и ночного зрения?
@AerisRG4 ай бұрын
@@Рико94Ты чего такой агрессивный? А вообще полезных зелий много. Огнеупорность, регенерация, замедленное падение, почитай на вики.
@faraday4104 ай бұрын
@@Рико94 огнестойкость
@steverambo93374 ай бұрын
Постоянно использую зелье невидимости, когда строию ледяные дороги а незере. Да и Подводный Храм можно под ним вскопать, ведь стражи почему-то тебя не атакуют, даже если ты близко к ним будешь. Да и на серверах можно под ним шалить. Особенно оно круто тем, что в моде Xaero's Minimap тебя под зельем не видно, как игрока.@@Рико94
@FroZzen5524 ай бұрын
Не знаю зачем это, но я бы хотел сделать обновление болот, к примеру можно добавить какую-нибудь там голубику и добавить к ней уникальный эффект иммунитета который будет в течении короткого времени защищать от любых отрицательных эффектов такое может к примеру пригодится в бою с исушителем.И ещё есть куча идей💡
@gl_kob41014 ай бұрын
С голубикой плохая идея так как от негативных эффектов можно избавиться с помощью молока, но если добавят эту голубику то молоко потеряет свой функционал и им никто не будет пользоватся
@_Blyeberry_4 ай бұрын
Можно добавить просто голубику(или чернику). Без эффектов или иммунитета. Функционал будет такой же, как и у сладких ягод(только куст будет не колючим!). Куст может выглядеть также, как и у сладких ягод, только с тёмно-синими ягодками. Текстура как предмета пусть будет например такая: горстка тёмно-синих ягод и пара зелёных маленьких листиков:) Это мой вариант,но верхний тоже не плох^^ Правда иммунитет от всех отрицательных эффектов это слишком. В игре и так есть молоко и мёд.
@святославбондарев-ы8х4 ай бұрын
@@_Blyeberry_ иммунитет к яду особенно полезно в новых данжах
@святославбондарев-ы8х4 ай бұрын
@@_Blyeberry_ молоко и мёд будут полезны и при этом
@TimBell-Acro4 ай бұрын
Предлагаю добавить Лилии, которые будут расти на кувшинках (шанс появления 7%), будет 1 стадия - если сломать лилию, то ничего не выпадет, 2 стадия - если сломать лилию, то с шансом в 20% выпадет 1 семечко лилии, 3 стадия - если сломать лилию, то с шансом в 80% выпадет 1-3 семечко лилии и 1 бутон лилии, 4 стадия - если сломать лилию, то лилия сломается, распустив свои семена на другие кувшинки в радиусе 3x1x3 (не считая центра) и эти кувшинки будут иметь на себе лилию 1 стадии, если кувшинка изначально имела лилию, то ничего не произойдёт. Лилия на кувшинке будет иметь свою отдельную облость ломания, сломав кувшинку - лилия тоже ломается, сломав лилию - кувшинка остаётся и может снова иметь на себе лилию, если кто-то рядом сломал лилию 4 стадии или посадил на неё семечко лилии. Семена лилии можно посадить на кувшинку, после чего семечко потратиться и появится лилия 1 стадии. Если лилия доросла до 4 стадии и в течении 10 минут её или кувшинку никто не сломал, то она сама ломается и распускает семена. И да, правило RandomTickSpeed будет влиять на рост лилии. Бутон лилии можно использовать как растение, чтобы посадить в горшок, и как растение, чтобы использовать в зельеварении! Теперь использовав бутон лилии в зельеварке - можно получить Зелье Тошноты на 1 минуту и 30 секунд, и на 2 минут 45 секунд при усилении, увеличить уровень зелья на второй с помощью светопыли нельзя, можно сделать взрывающийся и оседающийся вариант зелья. Дав попробовать лягушке семечки лилии или бутон лилии она получит Эффект Фатального Отравления на 1000 секунд. Семечки лилии и бутон лилии в инвентаре и руке любой сущности, рамках, на земле и т.д. будут в 2D. Скорость ломания лилии не будет зависить от инструмента - мгновенно. Картинки предметов - imgur.com/gallery/lily-suggestion-rlHKGsa
@vagonnik2.0bg4 ай бұрын
На счёт мебели я согласен , ведь мы и так имеем достаточно декора , но вот вертикальные и кобинированные полублоки не навредят игре
@prostoy_chlen53464 ай бұрын
Игроки и так делали ковер, свечки, шкафы, цепи, но их разрабы добавили. Стулья, в отличие от этого декора, не имеющего функционала, имеет свой функционал - пристегивать игроков к блокам/механизмам, ибо багающие и не удобные вагонетки не подходят
@ЧжунЛи-ц2с4 ай бұрын
Меня убивает то, что они не хотят добавить факел в левую руку.
@username2088l4 ай бұрын
Прикол в том что на бедроке это сложно реализовать, типа что, будет разделение экрана под обе руки? Или как?
@MineVideosRU20094 ай бұрын
Пусть сделаю доп.кнопку.
@Астольфо-э1дАй бұрын
Так можно поместить факел в левую руку
@ObisMine_4 ай бұрын
Надеюсь, обновят верхний мир. Прям сильно обновят
@MsDan084 ай бұрын
А что они сейчас, по-твоему, делают?
@n1kumm4 ай бұрын
@@MsDan08 он имеет ввиду энд
@Aaquamarine4 ай бұрын
Верхний мир это обычный мир
@АнтонСпиридонов-щ4щ4 ай бұрын
@@ObisMine_ 12 лет жду, когда же добавят новые измерения (пока имеем только мультипорталы и картофельное измерение, но они только в первоапрельских снапшотах и не претендуют на серьезность)
@ЯрославОборин-в9п4 ай бұрын
А зачем новые измерения? Что такого можно добавить? Усложнить путь в Энд через какое-нибудь четвёртое измерение?
@spina_treshit4 ай бұрын
Комьюнити, то есть Я, требует обновления калиток уже 25 МИНУТ, и оно до сих пор НЕ ВЫПОЛНЕНО! Когда вы уже поймёте, моджанги уже давно перестали добавлять в игру то, что игроки реально просят! Я не могу играть в это, Майнкрафт умер окончательно 😠
@ignatmon4 ай бұрын
Крутая отсылка
@mrkosmik453Ай бұрын
Майнкрафт у нас украли!
@Venyatron30004 ай бұрын
Майнкрафт: ыыыы, возможность комбинировать элитры и нагрудник слишком сильная! Террария: в конце игры ты можешь стать абсолютом и имеешь даже несколько вариантов полёта, каждый из которых не мешает носить броню
@username2088l4 ай бұрын
Это банально из за баланса, который сильно пострадает если добавить такую броню в майн
@multirewody4 ай бұрын
@@username2088lага, а фарм тотемов, куча абсолютно бесполезной еды и нестаковые зелья - это пздц баланс
@prostoy_chlen53464 ай бұрын
Уж извини, но ты конечно сравнил - песочницу и приключение с убийством боссов. У террарии нет многочисленных серверов, как у майна, да они и не нужны. Террария это почти РПГ, с постоянным прокачиванием героя, а майн больше про креотичность и выживание
@святославбондарев-ы8х4 ай бұрын
@@username2088l баланс мнимый и то только на серверах
@Venyatron30004 ай бұрын
@@username2088l , так ведь элитры - это эндгейм предмет. Неужели не хочется почувствовать себя богом игры в эндгейме в награду за страдания? В Террарии так можно. А в Майнкрафте нет
@multigamer43564 ай бұрын
НЕРКИН в следующей серии мифов (если она будет) есть миф если на бедроке утопить зомби с броней из дворца испытаний то с него выпадет броня
@A0BV4 ай бұрын
Я жду когда добавят джунглиевые деревни, ну реально, джунгли пустые, там только редкие храмы и куча листвы.
@K1yano4 ай бұрын
кстати я абсолютно согласен с решением разработчиков о котором говорилось на 1:14, и со стороны билдера я их очень в этом поддерживаю
@nikitjun52704 ай бұрын
Что-то дежавю)Помню такой же видос давно у тебя смотрел)
@bebe29954 ай бұрын
8:07 Зеркала скорее всего будут ОЧЕНЬ сильно лагать, у меня из-за зеркал из мода сначало было н а базе +_ 10 фпс, а потом мир просто перестал запускаться и вернуть его я не смог.
@domikanos4 ай бұрын
это просто мод не оптимизирован , вот и всё
@ПУТИН6662 ай бұрын
просто комп у тебя слабый
@monetka59844 ай бұрын
ЮРААА!!! Игроки хотят жажду, потому что летсплеи ютуберов вызывают ностальгию. Поэтому они хотят не мод, а именно в майне чтобы это было И не во всем вы правы. Помню вы говорили, что не добавят лягушек, но это оказалось не так. Не только про это вы говорили, так что надежда на добавления вещей из этого видео как раз есть. Советую вам посмотреть видео тиджента о том, что очень вероятно могут добавить в майнкрафт. Думаю вы удивитесь
@daniilkrivonos11574 ай бұрын
9:51 “Undo” читается как «Анду», а не «ундо»
@wqwwsqwsqess4 ай бұрын
Насчет зеркала, это слишком дорогостоящая вещь в плане разработки (ибо может иметь в себе кучу подводных камней, и одно дело реализовать, другое правильно оптимизировать) для предмета декорации. Да и к тому же разработчики не хотят добавлять готовую мебель, как Вы и сами говорили
@МаксимМагницкий-з1я4 ай бұрын
2:51 пасхалка на пугода
@Varlass4 ай бұрын
Пасхалка на МШ
@alexmaxgamalexmaxgam5235Ай бұрын
Как печально, что разработчики не хотят добавлять вертикальные полублоки. В майнкрафте же есть горизонтальные полублоки. Существование вертикальных полублоков никак не будет противоречить лору майнкрафта, а скорее даже дополнять. Также очень хочется, чтобы добавили возможность ставить разные полублоки вплотную друг к другу. Это существенно расширило бы строительные и декоративные возможности. Мне кажется, что разработчики просто ленятся.
@doomslayerfromukraine4398Ай бұрын
Да , а дураки как Гриниус только и оправдывают их Ну и подобное даёт повод вонять для дураков как Компас
@Миледи_Удачи4 ай бұрын
А когда добавят крафт зелья иссушения? Вроде ингредиент в виде розы иссушителя есть.
@Sky_player..4 ай бұрын
Эхх, хорошо что есть Miniworld с вертикальными плитами, мебелью.. И возможностью делать свои модели!
@ggrreenn19784 ай бұрын
Лучше бы добавили кулинарию по типу можно добавлять к жареному мясу или жаренной рыбы по типу добавляешь какое нибудь растение что добавит сытность к еде
@zigzagportaltv52524 ай бұрын
та в этом особо смысла нет как по мне, особо пользоваться этим мало кто будет
@Venyatron30004 ай бұрын
@@zigzagportaltv5252, если это позволит экономить место и при этом получать мощную еду, то пользоваться этим будет много кто
@niknikitin25524 ай бұрын
@@zigzagportaltv5252 вот именно, моджанг не станут изобретать велосипед и вещи как жажда и тд например, ведь они совершенно необязательны
@steverambo93374 ай бұрын
Мод Farmer's Delight?
@m1i2n345dash4 ай бұрын
Я считаю, в джаву надо добавить возможность выкючать полёт на элитрах пробелом, как на бедроке. 10:36 Быстрая замена брони давно есть на бедроке, и только недавно появились на джаве. Я думаю, что в далёком будущем майнкрафт бедрок заменит джаву.
@activecelery6754 ай бұрын
КроссВерсия действительно хромает, прозод в 1.5 блока и ползание через люк недавно только в бедрок завезли.
@m1i2n345dash4 ай бұрын
@@activecelery675 Пока что да. Но если сравнить бедрок с тем, что было 7 лет назад, то он уже намного ближе к джаве.
@SvetogorplayGame4 ай бұрын
На счёт того, что нет в некоторых биомах деревень, то можно самому построить их!
@ЯрославОборин-в9п4 ай бұрын
Но жители там от этого не появятся. Надо где-то искать Жителя/ Зомби-жителя, а потом приводить его на остров
@SvetogorplayGame4 ай бұрын
@@ЯрославОборин-в9п вылечить с помощью золотого яблока и зелья и вот, тебе первый житель твоей деревни! Но когда будет куча жителей в твоей деревне, то по идее должен появиться - Железный голем
@Zhirnaya_Lichinka4 ай бұрын
Ну для болот / джунглей есть уникальные жители, можно и для грбного биома похожих добавть
@BoBic8894 ай бұрын
20.000 лайков, ждём 2-ую часть! 😊
@SwitchDimension4 ай бұрын
4:48 Житель-священик и церковь в деревне передают привет 🗿
@MinuteOfTheory4 ай бұрын
Ну да, ведь всем известно что в реальности люди поклоняются зельеваркам. Точная отсылка на реальную жизнь.
@steverambo93374 ай бұрын
До 1.14 там не было зельеварки, но это всё ещё были Связенник и Церковь.@@MinuteOfTheory
@MinuteOfTheory4 ай бұрын
@@steverambo9337 Во-первых, сейчас есть, мы говорим про сейчас. Во-вторых, и что? Это не является отсылкой ни на одну религию. Придумать внутриигровую религию ≠ сделать отсылку на реальную.
@kaikosades68444 ай бұрын
@@MinuteOfTheory в игре есть ифриты буквально из, если не ошибаюсь, ислама
@MinuteOfTheory4 ай бұрын
@@kaikosades6844 Уже нет. Были в русском переводе в очень ранних версиях, никогда нигде более. Сейчас тоже нет.
@zla_semechka4 ай бұрын
Надо было назвать это видео Майнкрафт Закрытие
@Nikotos01044 ай бұрын
Можно видео, что возможно добавят в игру
@Sablehund4 ай бұрын
Ну с мебелью согласен, вот только могли бы они стол и стул добавить или возможность сидеть на ступеньках.
@Вайфрикс4 ай бұрын
*Глэркин не сдержался и появился под конец видео*
@blockman68674 ай бұрын
10:57 Объяснение: Жажда это интересная механика, которая хорошо разнообразит игру. Кто-то скажет, что жажда сильно усложнит выживание игрока, но с каждым обновлением выживание игрока и так становится всё сложнее, потому-что появляются новые враждебные мобы, новые крафты, новые достижения и т.д. По поводу утоления жажды, то её можно реализовать по другому. От выпивания пузырька с нечистой водой из источника воды игрок получит эффект Тошнота и на пол единицы утолит жажду, поэтому ему придётся кипятить воду в котле с помощью костра под ним. Чистую воду в котле можно будет забрать с помощью пузырька и не получится взять в ведро, чтобы был баланс. Также игроку придётся кипять воду, чтобы варить с помощью неё зелья. Ведро с молоком, ломтик арбуза и зелья хорошо будут утолять жажду.
@Dinomonster37494 ай бұрын
10:16 Неркин они имели ввиду что на бедрок Майнкрафте есть такой функции а java Майнкрафте нету
@Varlass4 ай бұрын
Слепота от солнца?
@Dinomonster37494 ай бұрын
@@Varlass на бедрок Майнкрафте такой похожий есть, ну не наделает эффект слепоты, если посмотреть на солнце тогда немного экран тёмный будет
@Reik-cc8dk4 ай бұрын
Опять же, есть моды, так что как то пофиг что эти вещи не добавят
@Ladnovis4 ай бұрын
4:41 дональда трампа не добавят😭😭😭
@Квасик-о5ф4 ай бұрын
И снайпера тоже 😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
@domikanos4 ай бұрын
мне кажется разработчики не хотят это делать просто потому что им лень, сами посудите они и так раз в год делают обновления которые добавляют почти ничего, а тут еще им нужно будет добавлять много нового, они разленились вот моё мнение
@spina_treshit4 ай бұрын
Майнкрафт умер! Нет, нет, не так. У нас его УКРАЛИ!!!!!
@StepiKen2284 ай бұрын
На глазах видос появился
@pentalogue_trialogue4 ай бұрын
Так в основном пишут NPC
@daarbol4 ай бұрын
Хах, помню лет ~9 назад смотрел подобное видео, где говорилось что птиц, панд, и рыб никогда не добавят в Майнкрафт :)
@MaxPraimys4 ай бұрын
Моджанги задолбаются оптимизировать зеркало, даже если они и возьмут зеркало из мода mr.Crayfish's furniture mod то все-равно оптимизация необходима
@ИльяРузавин-ч3у4 ай бұрын
10:08 думаю она будет работать как в вар тандер. кто понел тот понел
@HEZ_U4 ай бұрын
неркин в видео:умный. все понятным образом рассказывает неркив на стриме по мш4:Это же ЛОРНЫЙ ЛОР!.Это же лорный метеорит!)
@FennecPlay4 ай бұрын
8:00 ага, тем временем бедрок
@Torchalo4 ай бұрын
8:08 Для отражения игра создает в зеркале то, что "отражается", то есть ресурсы игры 2х
@Ggxxllooll4 ай бұрын
Привет дядя Юра...ты какой-то странный🤨
@MR0TWISTER4 ай бұрын
Ты алфедов что-ли?
@NikDay_yM4 ай бұрын
Что не так?
@ЯрославОборин-в9п4 ай бұрын
У-у-у-у-у, блин, куда он делся?
@Штормовой_Ткач4 ай бұрын
Так он женился
@_poling_68244 ай бұрын
Я так рада что Неркин вернулся на МШ❤❤❤ Этот сервер без него не тот
@user-S_TV4 ай бұрын
0:01 0:10 Да но не каждый может предложить идею, это просто невозможно, я пытался 8:03 Мы можем красить воду, ты это упустил Котлы, я считаю это на половину добавленным
@Slu_Shai4 ай бұрын
по-моему красить воду можно ток на бедроке, чтобы менять цвет одежды. а на джаве нужен ток верстак, краситель и элемент кожаной одежды
@user-S_TV4 ай бұрын
@@Slu_Shai да, но мы получаем меньше внимания чем джава, так как о бедроке все забыли TJENT' рассказал мне об этом
@Slu_Shai4 ай бұрын
@@user-S_TV это кто, и под мы ты подразумеваешь игроков бедрока?
@user-S_TV4 ай бұрын
@@Slu_Shai да, игроков бедрока Жаль на джаве такой фишки красить воду и кожу, нет
@Slu_Shai4 ай бұрын
@@user-S_TV аг
@MusicGames_1864 ай бұрын
*Ну хоть я играю на Майнкрафт ПЕ, но мне кажется чтобы вернуть игроков которые играют на версии 1.8. То мне кажется что функция с переключение механике боёв подходит в Майнкрафт. Кто думает также поставьте лайк* 👍.
@UncleDiman3 ай бұрын
видео о том, как разработчикам пофигу на мнение игроков :)
@SuperMarginal3 ай бұрын
Ложь
@KblPbl43 ай бұрын
@@SuperMarginal Горькая правда*
@SuperMarginal3 ай бұрын
@@KblPbl4 сладкая ложь*
@maxYT3364 ай бұрын
5:30 черепа в древних городах: 🤫🧏♂️
@АлексейЛогинов-т3д4 ай бұрын
Неркин кагда новые видео по маиншилду?
@M0NST1RS4 ай бұрын
10:05 Как шейдеры называются,я их найти не могу.
@Daniel-Gidon4 ай бұрын
добавить жажду хотят, наверное, те игроки, которые все ещё думают, что майнкрафт - это выживание, хоть там ничего нет, чтоб назвать игру таковой. А отклонение добавления вертикальных плит это тупизм. Зачем тогда в игре плиты в принципе? Чтоб сытость на прыжки не расходовать? Ступени есть...
@АнтонСпиридонов-щ4щ4 ай бұрын
я именно из тех людей, что воспринимают майнкрафт как выживание; более того, считаю нововведения, свойственные песочницам (жекоративные блоки, к примеру), путем не туда; не особый любитель строительства гигасооружений, кирпичный куб 11х9х5 для жизни и многослойная ферма - мое все; и да, я бы очень хотел добавления шкалы жажды - по этой же логике зачем нам 100500 видов пищи, можно оставить 2-3 вида еды, например печенье, хлеб и мясо, или вовсе отказаться от системы голода - элемент выживания же!
@Daniel-Gidon4 ай бұрын
@@АнтонСпиридонов-щ4щ я бы переработал голод на стамину. Чем ниже уровень, тем ниже эффективность персонажа, и не убивает, ибо незачем. Это хорошо вяжется с тем, как сейчас выглядит режим "выживания" - креатив, но с трудностями
@Рико944 ай бұрын
@Daniel-Gidon Доброе утро, в маинкрафте режим называется РЕЖИМ ВЫЖИВАНИЕ, ты хоть читать то умеешь, добавления жажды само собой разумеется в такой режим игры.
@levasium2 ай бұрын
@@Daniel-Gidonпоследние предложение не имеет никакого смысла.
ВНИМАНИЕ ВНИМАНИЕ люди снихзу считают себя цифрами будьте осторожны
@user-kw3vp1hw6u4 ай бұрын
5?
@ВладСавков-г8д4 ай бұрын
9. 9, 9 9 9. 9? 9.
@I_botik4 ай бұрын
2:25 Ооо Майншилд 4😮
@ЛейлаДемидова-ъ4ш4 ай бұрын
Медного голема
@garginYT4 ай бұрын
помните как неркин говорил что авто верстак не добавят но его добавили
@Redik3724 ай бұрын
3:10 эээ, я ел вообще то (
@vaveofc4 ай бұрын
Зачем...
@Kim_Jong-in7773 ай бұрын
А я под это есть могу
@myneko05024 ай бұрын
Смотря это видео у меня появилась простая но хорошая идея это позволить надевать поверх брони элитры или поверх шлема баннер как у мародера за каторого можно получить эффект дурного знамения еще вот лошадей можно разводить и у них есть что то вроде гена каторый влияет на скорость движение так же можно сделать с собаками там ген каторый делает их быстрее или урон выше чтобы те мобы с каторыми можно взаимодействовать и те каторые могут быть полезными были еще круче
@fanat-GlebaMecheryakova4 ай бұрын
Никогда не понимал смысла запрета на аертикальные полублоки.
@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п4 ай бұрын
Для строительства слишком читерно, и после вертикальных не будет использовать обычные блоки.
@Kirill_Romanov4 ай бұрын
@@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7пты дурачок? В каком месте это читерно? Это наоборот повысит креативность. Строить не умеешь походу. Жаль, что такие додики как существуют.
@A_ya_ne_pon4 ай бұрын
@@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7пты норм? После добавления вертикальных плит полные блоки наоборот чаще начнут использовать, ведь появятся новые постройки с комбинированием.
@АнтонСпиридонов-щ4щ4 ай бұрын
было бы проще убрать полублоки/ступени вовсе, а размер блока с 1х1х1 уменьшить до 0,5х0,5х0,5; благо, нынешние компы такое вытянут, коль раньше проблема была в этом
@fanat-GlebaMecheryakova4 ай бұрын
@@АнтонСпиридонов-щ4щ да не больше марок будет с такими маленькими блоками
@Habray4 ай бұрын
10:05 ролик БАВа вспомнил "Правда что если посмотреть на солнце при помощи подзорной трубы, то вы ослепните? Нет, это не правда Но Было Бы Прикольно!"
@JO3REE4 ай бұрын
ну Mojang как обычно)) добавляем то, что не имеет пользы👍
@ExarKun_4 ай бұрын
Да да
@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п4 ай бұрын
Наоборот
@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п4 ай бұрын
@@ExarKun_ наоборот, добавляют много полезных вещей.
@JO3REE4 ай бұрын
@@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п ну версия 1.21 мне понравилась
@shayrma074 ай бұрын
Арбалет пулемёт (в истории было такое), или лук большой лук, Батиста.
@_the_purpleguy_4 ай бұрын
Никогда не буду согласен с отсутствием мебели. Если они так нас хотят побуждать к фантазии, то ахренеть, ступенька и табличка уж точно не ее пик, и это точно не смотрится лучше полноценного стула
@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п4 ай бұрын
Зачем стул, если другие блок для подойдут.
@The_W.D.Gaster4 ай бұрын
Скачай мод если так хочется.
@KlonRickOfficial4 ай бұрын
реальное зеркало сложно реализовать на движке майна(чтобы это ещё и не лагало) зеркало в майне работало бы так:есть некий ViewPortFrame(UI на блоке) и в этот фрейм надо запихнуть некую область с объектами и камеру,позицию блоков и позицию камеры надо будет обновлять без остановки,например циклом while wait():Чтоб вы понимали это лютейшая нагрузка на оперативку,видюху и процессор. Есть другой путь реализации зеркала,он будет грузить только оперативку,но ужасно сильно - делать по кд виртуальные скриншоты от лица камеры зеркала,которая будет инвертирована камеры игрока или фронтфейсу игрока,и новые скрины пихать на лицевую область зеркала.
@АлександрЮжанин-в2чАй бұрын
Мягкий диван можно сделать доступным при добавлееии шерстяных ступенек и полублоков.
@lintmf4 ай бұрын
Про солнечную слепоту вы ошиблись, это не то что вы подумали, это свет попадающий в глаза, оно обычно бывает в шейдерах, добавив его, можно было бы чуть улучшить атмосферу игры.
@MR0TWISTER4 ай бұрын
Чтооооо, майншилд на основном канале? Кааак?
@dekstery4 ай бұрын
11:24 в ведро лаву можно собирать)
@Очилди-л7щ4 ай бұрын
Кстати про скелетов эти декоры они есть на карте прохождения 15yeards в Бедросе а там играл 😅
@russelsaurrexrawr4 ай бұрын
Как грабить древний город, ждём туториал как в случае с рейдами
@Torprotop4 ай бұрын
Неркин а ты знал что тебя многие ютуберы знают . Например Тумка, Феликс ,Скречь и т.д ?!
@lynrayy4 ай бұрын
2:12 - С модом vivecraft можно играть, бедрок лесом идёт. На окулусе есть questcraft, это тоже джава по своей сути. Джава лучше бедрока даже тут