НЕКРОМ -Дополнение, которое СОТРЯСЛО ЛОР ДО ОСНОВАНИЯ!

  Рет қаралды 74,708

Neverland Library

Neverland Library

Күн бұрын

Пікірлер: 553
@ВладиславРоманов-ю8и
@ВладиславРоманов-ю8и Жыл бұрын
Даэдра такие: - Нельзя такое делать с другими даэдра, вы что! Джигалаг: - А че в смысле?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Жалко добряка)
@Willow_way
@Willow_way Жыл бұрын
Ну, справедливости ради, Вермина говорит что надо соглашение всех князей, а она и Перийт против. На островах Шео говорит что там его все прокляли. Видимо от Джиггалага они больше чувствовали угрозу чем от Ителии
@akvilaprime8148
@akvilaprime8148 Жыл бұрын
​@@Willow_wayТак вермина была против принудительной амнезии , наверно они все помнят о джигалаке
@КрайИстиныиСфер
@КрайИстиныиСфер Жыл бұрын
Есть ещё варик, что это было до случая с Джиггой
@antokhinabalalayka7579
@antokhinabalalayka7579 Жыл бұрын
@@КрайИстиныиСфер тогда бы не было Шео, ведь он как раз появился от этого случая
@ДмитрийТарасюк-д2ю
@ДмитрийТарасюк-д2ю Жыл бұрын
Вот сколько раз видел упоминания Довакина и спекуляции на тему концовки ТЕС 5 и вечно одно и тоже "Довакин остался на службе Моры, вы вот концовку видели? Очевидно он на службе Моры". И преподносится это чуть ли не как что-то безусловное. В ТЕС 5 Довакин заключает с Морой ровно один контракт, драконий крик в обмен на уничтожение Мирака и знания скаалов. Контракт обоюдовыгоден, все его условия полностью соблюдены обеими сторонами, никто никому ничего не должен. Более того, после окончания сюжета следует диалог с Фреей, который, почему-то, в обсуждении судьбы Довакина принято игнорировать, а это, между прочим, как раз финальный диалог завершающий сюжет, в котором Фрея говорит Довакину, что мол ты все свои обязательства выполнил и Море больше ничего не должен, не имей с ним дел, а то увязнешь, как раз подчеркивая, что Довакин свободен. По факту Дова остается перед выбором, послушать Мору и ему служить или послушать Фрею и на Мору забить. Концовка открытая. Но лороведы с невероятным упорством чуть ли не поголовно игнорируют диалог с Фреей и доказывают, что Дова вот непременно именно служит Море. Да, у Довы не было никаких глификов, только вот Довакин - не простой смертный, он является душой дракона в смертном теле, а души драконов - это что-то сродни совершенству, их скораптить и подчинить практически невозможно, даже Дюрвевира и то за столетия сломать не смогли, хоть его тело и привязали к каирну, а с душой ничего не сделали, хотя отчаянно пытались, о чем сам Дюрневир и говорит. При том что занимались им идеальные повелители, которые о душах знают как никто другой и то ничего драконьей душе не сделали. В случае с Довакином и Морой Довакину вообще не был нанесен никакой ущерб, ибо даже если бы Мора мог это сделать, что сомнительно, ему это не нужно. Мора даже Мирака за тысячелетия никак не изуродовал, не привязал и не скораптил, Мирак служил Море ровно из-за того, что заключил соответствующий контракт, а не потому, что Мора его как-то хитро подчинил. За рамками контракта же Мирак был совершенно свободен, чем и пользовался, пытаясь свалить. Довакин же от Моры свободен полностью, у него даже контрактов незакрытых нет. Душа не тронута по определению, ибо душа драконья, а тело Мора не трогал, как и в случае с Мираком. Полное отсутствие влияния Моры на Довакина подтверждает даже Нелот, который не черт с горы и в этих делах весьма хорошо разбирается. И, опять таки, диалог с Фреей. Еще раз, у ТЕС 5 открытая концовка. Дова мог как решить служить Море (по своему выбору), так и отказаться. Что выбрал Дова - никто не знает. Понятно, что служба Море - это удобный способ выпилить Довакина из мира, но не факт, что разрабы пойдут этим путем. Зачем постоянно педалировать тему о том, что Дова стал рабом Моры, когда в игре явно оставлена открытая концовка. О ней говорят прямым текстом и ключевые НПС это подтверждают. Ну что еще нужно было Бесезде сделать, чтобы донести мысль, что концовка открытая? Есть ли вероятность, что он служит Море? Есть, но есть ровно такая же, что он от Моры свалил и это прямо в игре показано.
@vkusnoochen8481
@vkusnoochen8481 Жыл бұрын
По факту. Сам никогда не понимал откуда народ высрал "факт", что довакин у него в рабстве Мирака заменяет, ОТКУДА ЭТО? Это банальная сделка между двумя заинтересованными в ней лицами была, знания скаалов (вроде еще что-то) за победу над Мираком.
@TheAndreyCraft
@TheAndreyCraft Жыл бұрын
​@@vkusnoochen8481так там же сам мора говорит, мол, ты мой новый чемпион, не?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Я не буду писать телегу про черные книги, которые подчиняют разум волю и тд. А Дова взаимодействовал как минимум с одной по сюжету. Вместо этого приведу финальный диалог Мирака Моры и внезапно Довакина: Miraak: "Wuld Nah Kest!" Hermaeus Mora: " You can hide nothing from me here. No matter. I have found a new Dragonborn to serve me." Miraak: "May he be rewarded for his service as I am!" УБИВАЕТ МИРАКА Hermaeus Mora: "Miraak harbored fantasies of rebellion against me. Learn from his example. Serve me faithfully, and you will continue to be richly rewarded." На момент произношения последней фразы мирак уже мертв и нам прямым текстом говорят что мы слуга моры. У нас нет выбора. Я не знаю что там в ру локализации, но в английском варианте все просто и подано однобоко без разночтений и открытых концовок. Hermaeus Mora: Did you think you could escape me, Miraak? (Ты думал, что сможешь сбежать от меня, Мирак?) No matter. I have found a new Dragonborn to serve me. (Не важно. Я нашел нового драокнорожденного, который будет служить мне) Miraak: "May he be rewarded for his service as I am!" (может он получить такую же награду за свою службу как я!) (Он будет вознагражден за свою службу так же как и я (ироничный перевод)) Мирак Умирает и мора обращается к нам: Miraak harbored fantasies of rebellion against me (мирак грезил фантазиями о бунте против меня). Learn from his example. (Учись на его примере) Serve me faithfully, and you will continue to be richly rewarded. (Служи мне верно и ты получишь щедрое вознаграждение) Срабатывает триггер завершения квеста. Теперь, я надеюсь этот вопрос прояснился.
@TheAndreyCraft
@TheAndreyCraft Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 во, и я об этом
@ДмитрийТарасюк-д2ю
@ДмитрийТарасюк-д2ю Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 так я об этом и говорю, вот именно на этот диалог все и ссылаются, как будто после него ничего нет. А то, что сразу после оного диалога Довакина встречает Фрея, которая говорит ему ровно противоположное все игнорируют. Будто и не было диалога с Фреей, а после еще и диалога с Нелотом. Будто на финальном диалоге между Довой, Мираком и Морой все оборвалось и на этом конец. Причем диалог с Фреей не какой-то там рандомный, это обязательный диалог, после возвращения Довы срабатывает триггер и Фрея сама к Дове подходит и говорит, что Мора нас разводит и можно просто не иметь с ним дел и забить на этот путь, потому что мы выполнили заключенное соглашение. Насчет черных книг - так Мирак тоже их читал, ту самую сюжетную книгу мы находим именно в его храме и ничего с его свободной волей не стало, сам Мора признает, что не может его контролировать и Мирак "слишком неугомонный и независимый". Это же драконья душа, её подчинить невозможно. Ну, точнее можно, но только одним единственным способом, через особый крик, вокруг чего сюжет и построен. Да и то лишь на время. Все, других способов сломить драконью душу нет. А затем еще и Нелот, уже после окончания сюжетки, после финальных диалогов с Морой и Фреей проводит полный осмотр Довы и не находит ни единого признака влияния Моры, о чем и сообщает. Я же говорю, Бесезда устами двух ключевых сюжетных персонажей сказала, что Дова свободен, но все это игнорируют и упираются в то, что Мора сказал, мол служи мне и не делай как Мирак. Так Мора всю игру требует ему служить, начиная аж с квеста по Огма Инфиниум, это же не означает, что Дова автоматически согласен. Тем более, что ему ключевой в сюжетке персонаж после этого требования Моры прямо говорит, мол ты можешь море и не служить, просто не имей с ним больше дел и все. Это же явно не по приколу вставили, а специально, дабы не было кривотолков насчет того, мог ли Дова море отказать Море или нет.
@mysterionlibrary
@mysterionlibrary Жыл бұрын
Ну кто, как не Хермеус Мора обязан был нам со всей гордостью заявить "Я ваш лор труба шатал, хентай с щупАльцем затевал!"
@БорисБалалайкин-м4ю
@БорисБалалайкин-м4ю Жыл бұрын
И драгонборна в рот манал! Херма-мора херма-мора Сделано в апокрифе Херма-мора *тынь тынь тын тынь*
@Berserker279
@Berserker279 Жыл бұрын
Хтон: - Привет брат...Пошли инженеров клеить. Хермеус Мора: - ПОСЛЕДНИЙ РАЗ ГОВОРЮ Я НЕ ЛИЦЕХВАТ!!!
@antokhinabalalayka7579
@antokhinabalalayka7579 Жыл бұрын
Шеогорат обязан
@Berserker279
@Berserker279 Жыл бұрын
Шеогорат джигу дрыгает...😎😎😎
@Даймон-ч6ч
@Даймон-ч6ч Жыл бұрын
Ну по сути для Хермеуса это база, для него время это как для нас нитка, творит что хочет
@mysterionlibrary
@mysterionlibrary Жыл бұрын
Нового князя ввели. Уже был Джига-дрыга, владыка занудства, уже появился как-то раз Пустоголовый Джек, который не князь, а меньший лорд. Чего бы и нет. Джиггалага даэдра уже как-то раз из страха свели с ума, но почему Джига должен быть единственным таким даэдротом, чьей силы даэдра боялись? Тем более, что Обливион у нас как Бездна в ДнД - туда что угодно может влезть.
@AlexAnder-dh8qz
@AlexAnder-dh8qz Жыл бұрын
Самое забавное, что Chroma Incognita ("Неизвестный\неопознанный цвет") коррелирует с рассказами Лавкрафта, где временами фигурирует "неописуемый цвет, который невозможно встретить на нашей планете".
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
К Лавкрафту во вселенной ТЕС намного больше отсылок чем к тому же ВК. Хотя многие уверены что именно ВК главный прародитель вселенной)) Про Инкогниту не подметил, спасибо за интересное наблюдение.
@AlexAnder-dh8qz
@AlexAnder-dh8qz Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 ВК породил вообще чуть ли не всё фентези: эльфы, орки, люди, дворфы\гномы, драконы, основы их культур и быта - почти всё копировалось с ВК по каскаду. Сложно сказать, ТЕС ориентировались напрямую на ВК или же просто взяли за основу тенденции 90% всего фентези.
@ard2452
@ard2452 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Ни разу не видел отсылок на Вк, причем здесь социальная сеть?
@nyegovnar
@nyegovnar Жыл бұрын
​@@neverlandlibrary622главный прародитель - это какие нибудь дедовские Magicka и Ultima. Сорян если что, вообще в этом не шарю, но вроде это одни из первых крупных компуктерных РПГ. А вот что есть заимствования из Вахи Фэнтази Баттлс и некоторых сеттингов ДнД, типа Забытые Королевства и Дарк Сан это точно. В Морре очень четко прослеживается линия Дюны, в Сиродиле - Властелин Колец (именно варант фильма от Питера Джексона), а скай больше всего схож с игрухой Rune 2000 г. на мой взгляд
@Ptomaine1470
@Ptomaine1470 Жыл бұрын
​@@nyegovnarЛично мне ещё данмеры чем-то напоминают дроу( так как у тех тоже распределение по домам идёт и жёсткая подковерная грызня).
@nomoremrniceguy8828
@nomoremrniceguy8828 Жыл бұрын
Я фанат одиночной серии свитков с 2004 года и любитель самостоятельного изучения диплора, но несмотря на наличие самой игры в библиотеке меня отпугивает игра в TESO, по причине жанра ммо, нежелания тратит много времени и огромного пласта контента с запутанной хронологией его потребления. Думаю для таких как я подобные видео просто бриллиант и единственная возможность прикоснутся к актуальным материалам по любимой вселенной до выхода следующей номерной части. Спасибо вам большое за труды. Хронометраж, в последние время, приносит только радость. Ну а качество, как и всегда - на высоте. Хотелось бы что бы автор получил больше популярности и прироста подписоты, ибо заслуженно. Чего вам и желаю.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Спасибо!
@vitamin-c
@vitamin-c Жыл бұрын
Считаю это реальным развитием мира и лора. У нас нет никаких предпосылок строгого числа Даэдра. Было как минимум 2 Даэдра, что ими не являлись изначально но таковыми стали - Миридия и Малакат. Был Даэдра, которого отправили в прекрасное далеко курить бамбук - Джиггалаг, был Даэдра, который появился из другого Даэдра - Шеогорат. Ителия имеет право на существование.
@nexurio_russo
@nexurio_russo 4 ай бұрын
Вау! Хермеуса озвучивал тот же актёр, что и Шео? Не признал! Реально талант, двух разных божеств озвучивать! Ваш Некс
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev Жыл бұрын
4:30 ну... Каалгронтида формально победили ещё в "Эльсвеере", но не до конца, пришлось добивать. Да и у Мерунеса с Лордом план, вроде сорвали... Что не помешало им вернуться, а вот с Радой получилось некрасиво - когда говорят про неполность сюжета отдельных частей годовых приключений, говорят именно про "Греймур".
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
В том то и проблема. Мы постоянно бегаем как дурочек за недобитыми злодеями. Было бы это не 4 года подряд, возможно бы и зашло.
@Alex_Krok
@Alex_Krok Жыл бұрын
Фига Хермеус имба. В одиночку стёр память как минимум двум Принцам, а по факту, скорее всего, и всем остальным тоже. Может, над Джигаллагом он тоже в одиночку пошаманил, а остальные Лорды к сему подвигу примазались, чтоб смертные не засмеяли?🤪
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Херма один из сильнейших так что в целом мог)
@Raynger1
@Raynger1 Жыл бұрын
Даёшь игро-фильм! ❤❤❤
@Oreoro1
@Oreoro1 Жыл бұрын
Вообще разрабы прям очень постарались над ДЛС, получилось добротно и где-то на уровне драгонборна для тес 5, кароче хорошую работу над ошибками провели разрабы
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Если б они сделали еще раз одну и ту же жвачку, я думаю тесо закрылось бы.
@summi_ducis6950
@summi_ducis6950 Жыл бұрын
а причем ту вообще Мора? все резко забили на Периайта который по факту является владыкой судеб и естественного порядка вещей? новую даэдресу стоило сделать его главной болью в заднице: если уж она является владычицей несбывшихся судеб и хочет вернуться, то именно Периайт должен этому мешать, ведь он один знает естественный порядок вещей и раз уж новой принцессе суждено было сгинуть, то такова ее судьба, как бы это ни было иронично. плюс это была бы шикарная возможность показать новый план обливиона, а не надоевший всем еще в скайриме апокриф. ну и плюс можно было бы наконец-то объяснить кто такие даэдроны которых сдерживает Периайт и почему (по словам других даэдра) он заслужил такую судьбу
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Но воровать воспоминание противоестественно. Так что он не может тут быть, но именно по этой причине мора пошел к нему и Вермине. Так что тут все сложней и глубже чем кажется на первый взгляд)
@alternatereality7111
@alternatereality7111 7 ай бұрын
Почитай "Пантеон Магна-Ге" Там четко говорится про раскол на заре мироздания и войну между даэдра. Упомянут и периайт и даэдроны. Оттуда вытекают многие следствия событий частей свитков
@dagoth_murr
@dagoth_murr Жыл бұрын
По поводу Нимика: мне, как самому везучему человеку в Нирне, почти всегда попадается одна и та же версия оплота, поэтому после пятого или шестого раза я перестала туда ходить :""""") ВСТАВКА С БГ3 ШИКАРНА, СПАСИБО ЗА МЕДВЕДЯ Арканист очень приятный класс, зосы над ним так постарались. Наконец-то все фанатики Моры (вроде меня :""""D) могут позволить себе создать персонажа-культиста с идеально вписывающейся эстетикой. И пусть я была в большом восторге от всей главы в целом, без неприятностей не обошлось. Самым большим разочарованием всего обновления стала (СПОЙЛЕР!) дурацкая попытка пропихнуть недолюбовную линию, которая совершенно неуместна и нелогична. Спасибо, что хотя бы Скрут была согласна со мной, что это отвратительно. После прохождения сюжетки остался осадок, несмотря на то, что в целом персонажи мне очень понравились. (Честно, моменты с фоновой музыкой при прохождении остались незамеченными, потому что атмосферу и погружение уже испортили рандомы + Азандар перебивал говорящих персонажей, из-за чего был заперт дома). Спасибо за такой подробный и интересный разбор! Подача материала на высшем уровне, смотреть одно удовольствие!
@recruut8956
@recruut8956 Жыл бұрын
15:48 ну после лавы изалита, мое зрение ужи ничто не сможет повредить
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
О да в начальных патчах она была шикарна))
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
33:05. Значит ждём в шестых свитках возможность посетить апокриф, и встретить нашего, на тот момент старого знакомого.
@0MissGreen0
@0MissGreen0 Жыл бұрын
А у меня наоборот ощущение после сюжетки, что всё обрывается лишь на половине, будто не хватает того самого zone dlc последнего квартала, где заканчивается вся история.
@smillings1485
@smillings1485 11 ай бұрын
Так и есть, историю тупо обрезали
@Clockwork_Mk3
@Clockwork_Mk3 Жыл бұрын
Посмотрел на одном дыхании. Я не большой фанат тес в целом, но слушать было интересно. Ну и конечно апокриф это то ради чего я сюда пришел, выглядит очень красиво
@AbakhanAbakhan
@AbakhanAbakhan Жыл бұрын
Мне зашло, Очередь в 1час !! Спасибо ТЕсо 😁😁😁😁
@MrSaber21
@MrSaber21 4 ай бұрын
О лор Мирака расширили. Как я вижу люди в коментах спорят по поводу 5-ых свитков что Довакин стал рабом Хермы. Но на мой взгляд все забывают, что мы играем в РПГ, где у каждого свой сюжет и он волен решать какая концовка игры правильная для него самого. Я Длс с Хермой и Мираком прошёл полностью. Однако когда установил кучу модов сюжет ДЛС для меня закончился когда меня Мирак выгнал из апокрифа, со славами не мешай ( или что он там сделал/сказал). ЯУ меня Давакин пошёл проживать семейную жизнь с Сераной. Однако этим сообщением не хочу никого из лороведов Свитков оскорбить
@Anderson_338
@Anderson_338 Жыл бұрын
Дополнение просто огонь, согласен. Прошёл его на одном дыхании, как и все прочие главы впрочем. Зелёный цвет Апокрифа прям радует глаз, по сравнению с теми же мёртвыми землями или апатичной синевой Хладной Гавани. И тем не менее, лично я ставлю 9/10 главе только за то, что слишком много Судьбы на квадратный метр. Судьба, судьба, судьба... Под конец главы уже глаз немного дёргался от этого слова
@Lord_of_Madness
@Lord_of_Madness Жыл бұрын
На мой взгляд в Скайриме Хермеус Мора был нарисован лучше. Нечто бесформенное, не цельное, с извивающимися и торчащими отовсюду щупальцами и огромным количеством глаз. Тут же я увидела скорее типичного милого монстрика из детских мультиков, а не великого и ужасного Хермеуса Мору, Князя Судьбы, Повелителя Тайн, Того-Кто-Знает
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Ну тут каждому свое)
@alternatereality7111
@alternatereality7111 7 ай бұрын
Это ты ещё в Баггерфол не играла Там у него пиксельная графика и клешни)
@Berserker279
@Berserker279 Жыл бұрын
Довакин балуется с тентаклями, смотреть без смс и регистации...😂😂😂😂
@РоманЛис-я8х
@РоманЛис-я8х Жыл бұрын
Спасибо за обзорище,так как не играю в тесо интересна любая информация о игре. Особенно так интересно поданая
@alenashab-ter849
@alenashab-ter849 Жыл бұрын
Спасибо за обзор, но эй, откуда такие тонны ненависти к Эльсвейру?! Там же котики! драконы! некроманты! 😍
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
И все это просто накидали и сказали кушатсььь
@alenashab-ter849
@alenashab-ter849 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 ну да, конечно _) Эльсвейр - неудобоваримая каша, археология и спутники никому не нужны, и вообще в ТЕСО не было ничего хорошего, пока не воссиял Некром 😄 А ведь это мог быть очень хороший ролик - если бы автор не начал пихать свою вкусовщину как Непререкаемую Истину...
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@alenashab-ter849 Вот вы фигню несете. Я говорю что не было ничего хорошего? Я говорю что археология спутники это фигня? Пруфы пожалуйста с таймкодами. Смотрите ролик глазами и слушайте ушами, прежде чем писать комменты.
@MadveD12
@MadveD12 Жыл бұрын
0:48 Новый формат видео зашел. Было интересно посмотреть что нового напридумывали в плане лора и сюжета. Самому в этом разбираться и играть нет желания, т.к. я никогда не любил MMO игры и всегда держался от них подальше. Причин нелюбви к этому жанру несколько, на 25:20 минуте одна из них. Что за переизбыток спецэффектов тут творится!
@lipofag
@lipofag Жыл бұрын
В ТЕСО вообще не обязательно это всё проходить. Можно играть как в сюжетную игру. Я сперва так и играл, потому что ММО не любил, но что-то по этой вселенной нового хотелось. А потом всё таки затянуло
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Это только в групп активностях так. В ТЕСО можно играть как в обычную синглуху. Единственное могут мешать погружению другие игроки, но тогда и гонцы из скайрима должны мешать))
@s3rd3chny
@s3rd3chny Жыл бұрын
музыку на фоне чуть тише б ну или голос твой погромче и будет пушка!!! и музыку поспокойнее) а так очень интересно смотреть твои видео)
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
25:45. Судя по картинке это кошмар эпилептика.
@ЕгорСаурин-г9е
@ЕгорСаурин-г9е Жыл бұрын
Апокриф получился классный👍
@evghend1714
@evghend1714 Жыл бұрын
Лайк та коммент пребафом! Дякую за контент, я за чаєм!
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Учитывая хронометраж захвати еще печеньки)
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
В целом хорошо, что отказались от ежегодных крупных релизов, это развяжет руки разработчикам, дав больше времени на доработку и проработку деталей в частности, дабы не жаловаться лишний раз на квесты "принеси подай, иди нахуй не мешай", плюс спадёт немного ощущение конвейерности, ни то сценаристы раньше времени испишутся и TESO превратится в Assassin's creed.
@smillings1485
@smillings1485 11 ай бұрын
Так они же все равно сделали в некроме тоже самое принеси подай и обрубили концовку, оставив пустопорожнюю беготню по локациям, так в чем плюс?
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius 11 ай бұрын
@@smillings1485 Речь об изменении подхода в долгосрочной перспективе, чтобы второй Necrom как раз-таки не случился.
@Kenshin_Gin
@Kenshin_Gin 7 ай бұрын
Сначала я жил, не зная об этом канале. Я рад, что та жестокая жизнь в прошлом.
@AvidMaratik
@AvidMaratik Жыл бұрын
Даёшь игрофильм✌️
@DarkVesemir
@DarkVesemir Жыл бұрын
Ну, раз делимся мнениями, то... Обозначенная проблема с подачей сюжета - да, это смотрится крайне фигово. Несмотря на растянутые задания пролетается сюжет одним махом. Ощущается ужасно коротким, что-то вроде истории одной локаций в базовой игре. Только вовлекающей две локации, отчего кажется еще короче. Завершенной историей это нельзя назвать от слова совсем. По своей наполненности пока буквально ничем не отличается от опыта прошлых лет - только теперь не будет продолжения в ЭТОМ году, но зато в следующем. Если сравнивать с даэдрической войной, то неплохой переход был в виде "Заводного города". Тут подобного не анонсировано. Сюжетный костыль в виде того, что титан знаний не способен справиться со своим собственным измерением, смехотворен. Это не пердун Дагон, а буквально чуть ли не могущественнейший из принцев. И он не может увидеть в своем мире кого-то. Кого-то недосягаемого. Ну-ну, даже через висящие повсюду глаза он невидим. И никто из прислужников не может увидеть и передать сразу. Будто бы Мора вообще не контролирует свой план. Второй сюжетный рояль - Хермаморье не может чего-то забыть, из-за чего помещает свои знания в физический объект. Вдумываемся - знания, которые в сознании Моры прочитать было бы никем нельзя, владыка знаний помещает в физический объект, через который прочитать можно.... Мда, дважды Мору принизили. Да и метка Моры буквально никакой игромеханической пользы для игрока не несет - как отмечалось в ролике, не человекоподобные создания тут враги. Исключения - единицы. То есть, для своей искры Мора не может сделать реальных поблажек. Как и оплот Нимик привести в порядок. Понятно, что это все игровые условности, но при буквальном чтении всего, что делают и ГОВОРЯТ принцы даэдра, это стоит брать во внимание. И такой подход, кстати, это еще больше подтверждает тот факт, что над душой Шезаррина власти у Моры не больше, чем у Ноктюрнал (герой-соловей), Гирцина (герой-оборотень), Намиры (герой-каннибал) или, собственно, Шора.... Кстааати, не в Ваших ли роликах был домысел, что пришедший в зал Совнгарда Довакин - это и есть тот самый Шор в виде своего аватара, которого нет сейчас в зале и которого все ждут перед битвой? Ну тогда вообще не стоит Море на что-то надеяться. Про локации. Полуостров до одури вторичен на фоне Вварденфела, каких-то визуальных фишек в нем, кроме Некрома, нет, от того еще больнее - Некром маленький. Искатели раздражают - когда до них нет дела, они почему-то через преграду за 40-50 метров могут увидеть героя и вызвать щупальце. Это про адекватное расположение врагов - та же дичь и в самом Апокрифе. Апокриф, несмотря на отличие ассетов, тоже вторичен - это те же Мертвые земли с двумя зонами, разграниченные переходом. Даже музыка при входе такая же. Доступная мебель именно Апокрифа - почти полностью стилистическая калька с мебели Мертвых земель. Халтура откровенная. Испытание - и снова визуальная вторичность. Но не в плане механик, а тупо старые ассеты. Не игра на ностальгии, а будто банальная лень. Черные энергетические барьеры на финальном боссе, окружающие арену, тому подтверждение - просто лень. Заглавная тема - кошмар, даже в главном меню Греймура было приятнее находиться. Музыкальное сопровождение в принципе слабое. И смех и грех, но в том самом Эльсвейре музыка чуть ли не лучшая в игре, особенно на фоне последних трех глав. Но самое досадное лично для меня - пройти сюжет удалось только на твинке, ибо на основе на первом же задании в Альд Исре квест завис намертво. Не лечится ничего, и это проблема сейчас многих зон для ряда игроков, что уже имели достаточно прокаченных персонажей в закрытых зонах. Но даже на твинке был один тупой косяк - все реплики крошки-злобоглаза и Безголосого были... беззвучными. И если в непосредственном диалоге проблем не возникало с прочтением, то во время общения нескольких персонажей их реплики пулей пролетали. Словом, глава с большим потенциалом, но крайне фиговой реализацией. Даже Греймур на этом фоне выглядит лучше, а Греймур был тем еще фансервисом. Да тот же Высокий остров, несмотря на слабый сюжет, технически лучше сделан.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
С греймуром я б точно не сравнивал. Там сервера на релизе неделю лежали, а потом еще месяц были вылеты из игры.
@DarkVesemir
@DarkVesemir Жыл бұрын
​@@neverlandlibrary622, только Греймур пройти можно было без костылей. Но я под "реализацией" подразумеваю не только техническую стабильность, а реализацию идей, скажем так.
@bandit_shakal5928
@bandit_shakal5928 Жыл бұрын
Спасибо за контент, надо игрофильмы по сюжетам тесо
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Ну по всему тесо сложно прям а вот с некромом вполне реально
@АнтонШвец-ш8ф
@АнтонШвец-ш8ф Жыл бұрын
Жду обзор этих моментов.
@susleksan8654
@susleksan8654 Жыл бұрын
А ещё я вообще не понял. Каким образом Морра может стирать память ДРУГИМ ДАЭДРА против их воли? И зачем вообще стирать память даэдра, если можно ограничиться тем самым дреморой, чтобы он не пытался воскресить свою хозяйку?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Пока что не показали, но как то умеет воровать. В случаи с Верминой он кничтожил ее статую и убил часть последователей вместе с этим.
@susleksan8654
@susleksan8654 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 энивей странно, с учётом того, что морра лично редко показывается, уж речь не и дет об вандализме и убийствах. Да и, опять таки, смысла стирать память другим даэдра вообще не вижу, ТК они других даэдра своей верой не питают и у них знание, а не вера. Итого, бессмысленно, на мой взгляд, из морры сделали какую-то вунлервафлю, которая не просто проклинать, а забирать воспоминания других даэдра может, что очень странно.
@kroko8747
@kroko8747 Жыл бұрын
Ролик огонь! Ждём игрофильм)
@Oreoro1
@Oreoro1 Жыл бұрын
52:54 тааак, а воо отсюда по подробнее, ты сделаешь что-то наподобие игрофильма по свтору от Гольдштейна? Или нечто другое, необычное? А так очень даже хотим прям бздя, ждууу
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Не знаю как делает Гольдштейн. Но я хочу нарезать по смыслу диалоги, переозвучить, скомпоновать их выкинув ненужный мусор, все это заснять и завернуть в единую обложку с музыкой. На подобии как это делают в ВоВом и многими другими играми. Пока большего сказать не могу))
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
21:08. Которое он между прочим толком не использовал, посох разве что тентакли испускал, зачарование на экипировке толком не работает либо проявляет себя не тогда когда нужно.
@Anika-Faystas
@Anika-Faystas Жыл бұрын
Не лишний комментарий для поднятия рейтинга канала!))
@MikeVB5
@MikeVB5 Жыл бұрын
Очень, очень, очень круто!!!
@khagalur4388
@khagalur4388 8 ай бұрын
Игры раньше: О, великий герой, ты должен победить великое зло и спасти прекрасную принцессу, чтобы все жили долго и счастливо! Игры сейчас: О, неопределенногенлерный герой, ты должен спасти зло (демона с щупальцами), а то иначе мир будет уничтожен! Почему? Потому! Ты же хочешь получить 700 голды??
@MikeVB5
@MikeVB5 Жыл бұрын
Очень, очень круто!!
@AnonimBall21
@AnonimBall21 Жыл бұрын
Хм, интересно
@nyegovnar
@nyegovnar Жыл бұрын
Игрофильм нужен обязательно!!!! Тема реально интригующая и дает мощный пинок под зад лорописцам от беседки уже на более высшем уровне. Я имею ввиду тех, кто корпел под номерными частями. Пока что не очень понятно куда это заведет, но я считаю что все фанаты лора ТЕС должны внимательно следить за этими нововведениями. Так что если ты выпустишь игрофильм это будет супер!
@Yarill666
@Yarill666 Жыл бұрын
Если будешь делать фильм, то, пожалуйста, озвучивай что там кто говорит, а то очень неудобно всё время останавливать ролик, увеличивать картинку на телефоне и читать что именно говорится
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Это естественно) Тут это специально сделано чтобы показать красоту оригинала и постановки
@morea339
@morea339 Жыл бұрын
очень-очень-очень хочется игрофильм!
@ЕлисейБасин
@ЕлисейБасин Жыл бұрын
Длинный обзор, видимо ты хотел что-то короткое скомпенсировать? Щупальца, к примеру... Я не из этих, но мне очень хотелось "подойти к концу". =) Спасибо!
@Namtazar
@Namtazar Жыл бұрын
*Ворчливо* Сервера, я смотрю, дополнение тоже сотрясло до основания. . Очередь доступа в один час.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Скорее ивент зенетара+фриесо+раздача в эпике
@ИльяСергеев-д4о
@ИльяСергеев-д4о Жыл бұрын
Спасибо, было интересно, а такой обзор на блэквуд есть? и другие главы?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Есть на несколько прошлых дополнений, но в другом формате.
@xttsnty
@xttsnty Жыл бұрын
Не плохо было бы сделать музыку на фоне тише, отвлекает только, а в целом видео интересное.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Ну тут простите выводил баланс по своим ушам. В целом она на 30 дцб ниже голоса.
@АлександрКраун
@АлександрКраун Жыл бұрын
Нафиг онлайн. Игра построенная на атмосфере накрывается х*ями, когда становится онлайн.
@МаксимИванов-э1т4о
@МаксимИванов-э1т4о 7 ай бұрын
Купил все дополнения и ТП и не собираюсь играть скучно 🎉
@eugenemate6753
@eugenemate6753 Жыл бұрын
Я не знаю почему, но меня не покидает дикое ощущение, что шеогорат, джиггалаг, ситис и хермеус мора - это 1 разбитый на части мега даэдра, и я не могу никак отделаться от этой мысли.
@alternatereality7111
@alternatereality7111 7 ай бұрын
Это так и есть. Это Падомай
@AlexisSanchezIIVVV
@AlexisSanchezIIVVV Жыл бұрын
Ну по Сути так и Джиггалага уничтожили
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Да, но о нем все же остались некие воспоминания и знания. А тут под ноль мора вычистил.
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
20:17. Ну коты то ладно, Эльсвейр как никак, с остальным согласен.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Лучше б они сконцентрировались на раскрытии котиков. Толку больше было бы. Схватились сразу за все и пупок развязался.
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Звучит забавно, но тут мне вспомнился квест из мода к skyrim лунная тропа в Эльсвейр, и какой бы он не был классный (это так) этого мало ибо уходить из Эльсвеера, однажды там побывав, не захочешь, и согласен, вместо сюжета с изрядно набившими оскомину клинками, могли бы пойти по пути Morrowind и написать сюжет раскрывающий, кошачьи традиции, уклад, культуру (в том числе историю самого Эльсвеера как провинции)
@Kitory13
@Kitory13 Жыл бұрын
Забавно, почти по всем пунктам у меня мнение ровно противоположное, вплоть до лютой ненависти к деду-арканисту и какого-то прям стойкого непринятия этого переигрывающего ХермаморыХ) Но посмотреть видос и иную точку зрения было интересно
@andruar
@andruar Жыл бұрын
Спойлеры тут есть? Отпишите ПЖ, хочу глянуть но главу ещё не проходил.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Где ВАЖНЫЕ спойлеры там пометки на тайм лайне "спойлеры". Где пометок нет все спойлеры на уровне предыстории (как в том же триале, там все равно 99% людей не успевает прочитать квест). В итогах их тоже нет. И да перед секцией со спойлерами на экране будет предупреждение.
@andruar
@andruar Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Дякую!
@ДядюшкаТразиусКурио
@ДядюшкаТразиусКурио Жыл бұрын
хммм разделение плана на две противоположные по гамме стороны... Великие не воруют, великие вдохновляются да Хермиус? Вообще посмотрев все видео целиком я начинаю все больше ловить сходства с "дрожащими островами". Впрочем чем больше немертвых принцев даейдра тем веселее, а главное нас с появления вихревой арены подводили к тому что они могут как появляться так и умирать. Интересно кто еще из главного каста умудрился пришить сородича?
@pixeltea7370
@pixeltea7370 Жыл бұрын
Вооот! Вооот! Именно точно такие же впечатления от годовых приключений: они плохи не сюжетно, а абсолютно идиотской подачей: всю главу делаешь какие-то странные телодвижения. Хоп, эпичный замес в конце! Пол-ДЛЦ непонятной возни и буквально всё самое вкусное в эпилоге. Но у Эльсвейра, кстати, как мне показалось, эта проблема в меньшей степени присутствует. Новая команда сценаристов влетела, конечно, прям с ноги. Но, чую, финал арки "откатит" новую Владычицу обратно, ибо лор новерных частей и всё такое. Кстати интересно связана ли Ителия с тем планом даэдра который мы посещаем по сюжету Врат Обливиона (Мертвенный Свет, если я правильно помню) ? З.ы. Кстати, на сюжетку реагируют и спутники Высокого Острова З.ы.ы. По побочный квестам - диалог с Нарью после её квеста - просто в сердечко З.ы.ы.ы. Проблема музыкальных акцентов, как по мне это проблема постановки в серии в целом. В ТЕСО в этом плане хоть и сделала значительный шаг вперёд на фоне синглов, но только из-за того что в сингах с этим вообще мрак кромешный.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Ну то что ее обратно засунут это понятно) Тут вопрос каким образом и что будет с миром. Музыка это прям бяда.. даже в Скайриме она уже отставала от времени. И я не к тому что они плохая, нет. Просто убивать грязекраба и алдуина под одну и ту же музыку такое себе занятие.
@Oreoro1
@Oreoro1 Жыл бұрын
21:17 так этот же упырь бессмертен, хоть изначально и был обычным человеком, или я где-то не доганяю?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Он обратился к вере в мору и перенял кунгфу еще будучи смертным. А потом его душу/его самого слямзил его тентаклейшиство в Апокриф.
@ЮрийЦезарь-ф1д
@ЮрийЦезарь-ф1д Жыл бұрын
Будет игрофильм, будем посмотреть)
@Alok_Dilon
@Alok_Dilon Жыл бұрын
16:15 АФТОР ДИЗИНФОРМАТОР! 4 вестника надо))))))))))))
@Alok_Dilon
@Alok_Dilon Жыл бұрын
18:49 ЛАДНО, живи)))))))))))))
@nyegovnar
@nyegovnar Жыл бұрын
Neverland Library, это всё очень интересно для человека у которого нет ТЕСО и который вынужден не играть, а смотреть на прохождение и слушать пересказ событий, спасибо за это. Но я так и не понял что за сюжетный твист с новой владычицей Даэдра? Какая её сфера? Подробности о её мире/культе/преданиях, мб? Или они решили разрулить ситуацию тем что Мора буквально вырезал её из мира? Короче, можешь запилить лорный видос про эту Принца Даэдра, после окончания сюжета Некрома? Было бы супер
@smillings1485
@smillings1485 11 ай бұрын
а нет никакой информации, история обрывается на полуслове
@mysterionlibrary
@mysterionlibrary Жыл бұрын
Хермеус Мора - он как Тзинч, опять всех на*бал.
@Iskulib
@Iskulib Жыл бұрын
Дорогой автор. Раскрой секреты что узнал Мориан Зэнас, мой повелитель желает знать эту информацию
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Он узнал Тайну, но эта тайна превратит мозг в жевательную резинку, даже искатели обходят эту тайну. А Зенас знает но нам не скажет)
@Iskulib
@Iskulib Жыл бұрын
​@@neverlandlibrary622Мой повелитель весьма разочарован скупостью этого жалкого мага. Но благодарствую за ответ. Врата Херма Моры открыты для вас в любое время.
@qa337
@qa337 10 ай бұрын
Зачем я это смотрю? Я ведь играл только в Обливион и все 😅 Эх
@СергейИващук-ф6щ
@СергейИващук-ф6щ Жыл бұрын
Мне понравился второй более таинственно, более зловеще
@Vekhek
@Vekhek Жыл бұрын
А что лор то шатает?
@susleksan8654
@susleksan8654 Жыл бұрын
На счёт довакина отмечу, что он, мягко говоря, не обычный смертный. Отсутствие всяких защитных заклятий в апокрифе и пр - просто игровая условность, коими вся маг система испещрена, да и глифики тогда ещё а Лоре не были.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Тогда еще не было да, но лор на то и лор что его расширяют дополняют и на многие вещи нам дают конечный ответ пусть и не прямо, а через вот такие дополнения лора.
@MaksimenkoMaksimenko-er9zz
@MaksimenkoMaksimenko-er9zz Жыл бұрын
Довакин сам по себе сущность уровня Эт'ада. Его подчинение само по себе это не простой процесс.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@MaksimenkoMaksimenko-er9zz Увы нет. Он сильнее смертного но до ЭтАда ему как обезьяне до человека.
@MaksimenkoMaksimenko-er9zz
@MaksimenkoMaksimenko-er9zz Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 Как раз могу доказать обратное. Алдуин является сущностью что и сделала Дагона принцем разрушение ( 7 битв или 7 легенд не помню название рассказа ) и так же именно Алдуин был злейший врагом Лорхана он же Шор все время сражаясь с ним. Один только факт что Довакин пускай и не самостоятельно но дважды победил Алдуина ставит его выше того же Дагона. Та даже без этого любой дракон коим и по сути является наш гг 5 части сопоставим по силе с принцами Даэдра. Одно воплощение Акатоша он победило Дагона тож а почему отдельному куску Аки не быть ровно силе полноценного Эт'ада.
@susleksan8654
@susleksan8654 Жыл бұрын
@@MaksimenkoMaksimenko-er9zz просто напомню, что за всю историю официально по слухам приблизиться к уровню эт ада удалось одному единственному шезарину, который использовал легендарный камень душ, в который заключит души ещё по меньшей мере двух воплощений + использовал глич с мифопеей и мантлингом. Стоит ли говорить, что игровой персонаж, даже с учётом условностей, и близко ничего подобного не совершал.
@WeaponxiD
@WeaponxiD Жыл бұрын
линейка с ясным как ночь ни разу не слизана с Фенриса из Драгон эйдж 2. Именно поэтому она получилась неплохой. А второго слизать было неокуда поэтому придумали псевдокосмическую муть, которую сами даже не продумали и которая выглядит как бред. Зато там есть атронах из плоти Финтифлюшка. Пздц как брутально. И лорно. 10 из 10
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Там как раз показано влияние будущего на настоящее при изменении трансцендентности. Если почитать герберта вэлса то все станет на свои места и Азандер взять именно из его книг. Шарп в то же время для меня скучный и предсказуемый был.
@Alanto-
@Alanto- Жыл бұрын
Фенрис не только скучнейший эмо бой персонаж из 2й части, он наверное худший напарник за всю серию. И это касается всего, от нарратива до визуала
@WeaponxiD
@WeaponxiD Жыл бұрын
@@Alanto- другое дело тесо, правда?
@4295-h9w
@4295-h9w Жыл бұрын
2) соотв нарушение ситуации с золотом будет влиять на цену кроны при обмене (богатые станут богаче бедные беднее итд) вопрос спорный. Тк слишком большая цена золотом в крону означает что условно говоря золото пошло по неслабенькой инфляции и раньше чтобы не фармить золото мне пришлось бы менять игрокам на голду кроны ну ... условно 2-3 раза в полгода. То тк золота стало ОЧЕНЬ много- я смогу так делать уже 1 раз- в полгода. Соотв я буду меньше платить реальных денег если мне вдруг припрёт золота а кроны с подписки закончились. Тк зачем?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Проблема золота в игре это отсутствие вывода золота из игры. Его банально не куда тратить. На стримах я пояснял весь этот процесс если интеренсо можно зайти туда я все поясню, когда в ТЕСО играть будем.
@4295-h9w
@4295-h9w Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 так отсутствие вывода- это тоже та ещё палка... Как варик могу погу предложить конвертировать по БЕШЕННОМУ курсу голду в кристаллы трансмутации. ЭТО РЕШИТ ПРОБЛЕМУ ВЫВОДА ЗОЛОТА НА КОРНЮ ИЛИ ПОЧТИ ЧТО ТАК (не трогая экономику радикально и не позволяя спустить по 15 тыщ на 50 крисов и отбить стоимость нирном) - тк крисы нужны много кому а времени рассекать по сиро или с рандомами - прибейте меня если я снова пойду фармить рандом данжи. Захотел- скинул пару лямов- заправился крисами сделал шмот.
@4295-h9w
@4295-h9w Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 да я тут подумал- единственное куда можно смыть золото ничего не обесценивая - это кристаллы трансмутации. Надо- нонстопом надо... а банально прогнать 18 по дейли рандому это не потянешь 1к кристаллов в мес через сиро? начнём с того, что их ещё надо получить- а это даже на толпе крафтеров убьёт норм времени. Кристаллы нельзя никак реализовать другим игрокам - соотв игра будет забирать голду на постоянную основу таким макаром. нынещняя система позволяет, но скорее смывать чудовищную гору кристаллов на шанс посредственного золота. Я бы хотел наоборот- сливать много золота на нормально кристаллов. Продал кроны- сходил в сиро и если надо- пока ждёшь- купил за голду. Тк переодеться порой сожрёт у тебя и те самые условно 1к кристаллов спокойно и больше будет надо.
@4295-h9w
@4295-h9w Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 кто раньше смывал голду на рем наборы и чинил стенку- тот будет чинить стену. НО плюсом пока он ждёт месяц- он сольёт таким макаром в игру ещё больше золота через конвертацию. Почему так? Да тк дейли крафтом в основном на постоянке занимаются уже весьма матёрые кадры, которые эти все рандом подземелья в гробу вертели. и которые не жалуются на голду. Абсолютно совсем. А как ещё заставить их вкладывать деньги во что-то, где они не будут циркулировать. например условно говоря допустим 20к за 10 крисов. уже делают нерентабельным пытаться реализовать потом эти кристаллы через нирн. А если б я делал дейли по куллдауну- то мог бы позволить себе спустить условно 2 ляма на 1000 кристаллов если мне надо экстренно кого-то там одеть- да не вопрос.
@4295-h9w
@4295-h9w Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 это кстати проблема когда переключая 2 комплекта по всему акку ты всё равно где-то на ком-то забудешь что-то. Отсюда вывод- "а неплохо бы мне на всяк случай хотя бы запасной комплект или каждому сделать что-то"- на крафте ты всего не решишь... а значит надо будет реликты итд... а в случае чего экстренно восстановить потерянное группа ждать не станет- ну в общем кристаллы- игрушка Молага. Никогда их нету... а как уже и не нужны- вот они сверх лимита. А к рандомам ни ты ни я не хотим. Но 2 ляма в мес есть не у всех- так что нубы всё равно получат свои данжики где и поймут что "союзник" не равно "друг". А кто и так туда не хотел- тот и не пойдёт.
@Gesauriel
@Gesauriel Жыл бұрын
13:34 - это буквально обман. Очередное понапиханное мобьё везде и всюду, чтобы игрок не мог спокойно пробежать никого не трогая по своим делам(например, дейлик). Особенно это видно в делвах и пабликах. Ничего нового для этой главы не случилось. Тупо растягивание времени, ибо каждый моб умеет сильно замедлять, а некоторые стаггерить и/или станить. С точки зрения дизайна локаций игра никак не изменилась с момента выпуска и как был условный дешаан неудобной дриснёй с порталами(вейшрайнами, простите) расположенными как чёрт на душу положит. Так и в некроме могут идти 2 портала подряд, а потом 3 дня пути без портала. Или вокруг портала вообще пустота и никаких активностей.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Внутри делва и должно быть много мобов. Это место концентрации противников, как и паблик с триалом. В локации мобов почти нет и стоят они обособленно. Я не знаю как надо бегать чтобы их цеплять) С шрайнами от части соглашусь одного возле камел-зе не хватает.
@istvan6417
@istvan6417 Жыл бұрын
Сюжет было решено растянуть на пару лет я верно это понял? Т. Е следующая глава тоже связана с морра?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Сюжеты будут по следующему принципу: они все будут частью чего то больного и связанного, но каждый из них будет самодостаточный и он будет повествовать отдельную историю. По крайней мере так нам обещают разработчики. И мы больше не будет получать огрызки, где мы по сути бегаем за глав гадом и он убегает, а потом в конце года мы будем его героически добивать. Что касается Моры: это однозначно не конец и разработчики это подтвердили. Как минимум по ответу на вопрос: "Наш гг получил такие знания мора это так оставит?" "Вы узнаете в будущем"
@EvilRussianVladimir
@EvilRussianVladimir Жыл бұрын
​​@@neverlandlibrary622Как раньше ветка Морровинд - Заводной город - Саммерсет?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@EvilRussianVladimir Что то в этом стиле.
@Selena-pc2ow
@Selena-pc2ow Жыл бұрын
А мне не зашел некром, именно в плане основного сюжета. Просто скучно было проходить, ностальгии по Морровинду я никакой не испытываю, это моя нелюбимая глава. И как раз осталось ощущение оборванности и незавершенности истории, только продолжения в этом году больше не будет. Глифики мы нашли 2 из 3-х, наш враг нашел их тоже и по сути мы его не остановили и мир не спасли, лишь отсрочили катастрофу на неопределенный теперь срок. А Морра такой в конце: ну нашел Торвесард воспоминания ну и ладно, и пофиг что эти воспоминания мир могут уничтожить, искать и останавливать не будем. Эльсвейр и Черный лес по сюжету намного интереснее, на мой взгляд.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Как я и говорю тут вкусовщина, и каждый найдет для себя что то в каждом сюжете. Тут глава намного глубже чем все что у нас было 4 года. отвечая на ваши вопросы: А кто сказал что море все равно? А кто сказал что мора просто так оставит даже то, что наш гг знает эту тайну? И кто сказал что уничтожение апокрифа приведет к уничтожению Нирна? Турвосард прямым языком говорит о том что мора мутит воду. Там 3/4 сюжета это зашифрованное послание с двойным смыслом и если начать его разбирать, то понимаешь насколько он глубокий логичный и осмысленный. Черный лес это самоповтор самоповтора диалоги в формате масло маслянное и скучнейшие персонажи. Ты сразу понимаешь кто хороший кто предатель кто плохой и что произойдет. Я после первого квеста в принципе все знал что будет. Тут же до конца не ясно было.
@crazymane4362
@crazymane4362 Жыл бұрын
Лучший сюжет - сюжет Триады, в целом строился по такому же принципу(например проигрыш, но достижение цели Ноктюрнал в ЗГ), каждая арка была полноценной, начиналась и заканчивалась, и ввела в следующую. В Эльсвейре, Греймуре и Блэквуде это тупо одна арка разбитая на два длс.
@ЭдуардФатеев-г8з
@ЭдуардФатеев-г8з Жыл бұрын
спойлеры есть? а то я только побочки прохожу, мейн квест еще не щупал
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Есть, там где пометка.
@DARTORUS
@DARTORUS Жыл бұрын
Блин да Нэкром кнш впечатляющий. Но игра сама по себе душнятина.. хотя мб жанр такой Блек дезерт в стилистике Elder Scrolls.. Получил 15лвл персонажа и дальше уже не смог.. к тому же как раз в то время вышел балдурс гейт 3, с которым не одна игра беседки не сравнится.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Бладура да хорошо) А в плане душки: не знаю тут ее вообще нет. Даже прокачиваться не обязательно. И гринда тоже нет. Если интересны только квесты можно спокойно бегать их делать. Но тут каждому свое.
@DARTORUS
@DARTORUS Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 ну так да, я имел ввиду геймплей, в тот же скайрим играть приятнее, а тут машешь двуручным оружием с такой же скоростью как и кинжалом, ну это не серьезно..
@4295-h9w
@4295-h9w Жыл бұрын
минус про награды- есть оборотная сторона- а что? тк Автор- много игроков УЖЕ сделали из ТЭСО "весёлую ферму" (интенсивная ругань на творимое в Сиродииле но де ладно) - если награды будут стоящие- то какие- нибудь условно говоря "безумные корейцы" погонят свои акаунты по 20 персонажей ТУДА... всей гильдией... это как с дейфликами на крафт ремёсел- полезное подспорье, да- очень особо на старте... но ведь сколько народу их тупа гоьняют на всём акке золотишка ради.... это 1) тк умножаем ну 4-5к голды на 20 туш раз в сутки и.... ну ты понял + там ресы итд... удовольствие сомнительное... но выгодно
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Есть драконы, которые актуальны по сей день из за реагентов. А есть бури и гейзеры и прочее, на что положили болт из за неактуальности наград. Сейчас только вулкан разломы закрывают бегают из за новых мотивов. Награда не должна быть большой, они должна мотивировать идти и закрывать контент или быть действительно наградой а не издевкой. У тебя должно быть чувство завершенности после. В тех же заданиях тебе к 700 золота дают ачивку говорят кучу слов "спасибо" и это все работает т.к. ты узнаешь историю и завершаешь определенный этап. С повторяющейся активностью такого увы нет.
@4295-h9w
@4295-h9w Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 автор- ты пробовал убить дракона в соло? Для такой махины- по мне как желчь- это.... маловато будет. Но в целом- да старенькие дольмены бесполезны для чего-то кроме опыта. Да и новые. Но там бы чертежи приделать допустим зелёные или какие-то дешманческие. Тк уж буду честным- это тебе не мрачная буря- которую можно закрыть в соло но... и тут то же самое- какие-то вот такие мелкие вещицы типа шестерня арктзанда на мрачную, (она всё равно упала в цене) на гейзер- лак куланда, итд. Ну в общем такие вот мелочи которые вроде чуть стоят и вроде бы приятно или надо, но не далее. Да и дракону можно было бы чертёжики низкого левла бы и прикрутить. и песок эльсвейрский там итд
@4295-h9w
@4295-h9w Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 в общем какие-то редкие в принципе вещи чтоб приятно но не настолько редкие чтобы ВОРЫ ПОДНЯЛИ ВОССТАНИЕ. в основном- чертежи, рецепты и прочее. Всё равно- тк кто их фармит кроме драконов и бурь? такой прикол- типа есть же люди которым хочется купить у тебя кучу ненужных тебе мелких принтов... спрашиваешь зачем? да так чтоб были. это уже чё-то сделает.
@susleksan8654
@susleksan8654 Жыл бұрын
Ну и от себя добавлю: было бы в целом интересно прослушать пересказ сюжетных линий тесо, ТК Лора и правок там до жопы, а ммо не перевариваю и играть не хочу
@ДмитрийКац-з5ф
@ДмитрийКац-з5ф Жыл бұрын
Могу порекомендовать Киерго, думаю никто не будет против такой рекламы, так как найти хороший лорный контент по TESO тяжеловато.
@Snooppi111
@Snooppi111 Жыл бұрын
первый, ролик просто ебейший, лай подписка, и тд
@WeaponxiD
@WeaponxiD Жыл бұрын
Если в этом нимике ничего интересного не дают (как в 90% активностей в тесо), то толку от него ровным счетом никакого.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Есть такая проблема. Это вообще беда у зосов. Им надо добавлять какие то уникальные нужные расходники в эти активности (как те же сопли с драконов)
@WeaponxiD
@WeaponxiD Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 да. Иначе это вещь на 1 раз получается. Хотя они там снова обещают новое "бесконечное" подземелье с "классовыми сетами".
@Anahariot777
@Anahariot777 Жыл бұрын
Ихоооор, выхадиии!!111
@zan.shy-sha59
@zan.shy-sha59 Жыл бұрын
Игрофильм❤
@wirthir8074
@wirthir8074 Жыл бұрын
а разве не намира богиня судьбы.
@wirthir8074
@wirthir8074 Жыл бұрын
ой мефала
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
нет. Сфера мефалы интриги, секреты, тайны, тайные знания, заговоры, манипуляции, убийства
@wirthir8074
@wirthir8074 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 а как же нити судьбы ?
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@wirthir8074 Нити судьбы абстрактное понятие и манипулировать с ними может кто угодно, по разному)
@wirthir8074
@wirthir8074 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 и всё же она особняком стоит за этим.
@ShinsetsunaKyodai
@ShinsetsunaKyodai Жыл бұрын
возьми на будущее-локальные задания, локалки а не локационные
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
локационные от слова локация. Это слово использовали сами разработчики еще до меня в РУ беседке.
@ShinsetsunaKyodai
@ShinsetsunaKyodai Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 введи локальные задания или локационные в поисковике
@ЕвгенийАбросимов
@ЕвгенийАбросимов Жыл бұрын
Сделай игрофильм
@vamp1248
@vamp1248 Жыл бұрын
Нарком ))
@mapip4119
@mapip4119 Жыл бұрын
с чего вообще решили, что лор ТЕСО относится к серии ТЕС? Это просто легенды, о чем было в самом начале заявлено. Как те же древнегреческие мифы в нашей вселенной.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Кем где и как? Я сейчас переверну ваш мир, но TESO это самая продвинутая и проработанная игра в плане лора и имеет самый большой пласт знаний вселенной.
@Aztec2012Apocalipto
@Aztec2012Apocalipto Жыл бұрын
ММО зло!
@Gardarik33115
@Gardarik33115 Жыл бұрын
В главе нет ПвП контента. Они с Морровинда и ущербных БГ не выпускали ПвП контент. И это как для ММОРПГ очень плохо, особенно учитывая, что ПвЕ до ужаса лёгок.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Ну тут сложность в Трефектах. А закрытие фигня да.
@MikeVB5
@MikeVB5 Жыл бұрын
Очень круто!
@7-rs8gb
@7-rs8gb Жыл бұрын
качал тесо чтобы поиграть некромантом, а он оказался платным (
@blackmineyotube8433
@blackmineyotube8433 Жыл бұрын
я не креативный( этот комм для продвижения видео, не так много людей что разбираются в Лоре и умеют хорошо о нем рассказывать.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Спасибо)
@vjopupsevdonimi
@vjopupsevdonimi Жыл бұрын
Никогда не играл в тесо, но посмотрел с интересом P.S. и по моему, ты продал мне эту игру
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Ну ТЕСО действительно хорошая ММО не смотря на все проблемы. И хорошая игра для фаната свитков. Правда с некоторыми оговорками. Думаю в этом году выпущу еще одно видео о ней и о том стоит ли в нее играть если вы никогда не играли)
@vkusnoochen8481
@vkusnoochen8481 Жыл бұрын
Никогда не воспринимал сюжеты TESO и ОСОБЕННО его дополнений за канон (кроме натянутой сюжетки кншн) и не буду...
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Таков ваш хэдканон, но это сейчас единственный источник нового в свитках)
@modrawdcenturiondynamite7185
@modrawdcenturiondynamite7185 Жыл бұрын
Я того душу делал этого дополнения, Зенимаксы весь аккуратно шитый Лор пустили по одному месту
@m-aspace3216
@m-aspace3216 Жыл бұрын
Спасибо за обзор! Сейчас пошла странная мода на "матерные" включения в видео. У вас кажется раньше их не было. Это не соответствует вашему интеллектуальному стилю изложения материала. Не опускайтесь пожалуйста до таких "матерных" включений в видео, воспринимается плохо.
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Я никогда не был противником или сторонником Мата. Я считаю что мат имеет право на существование и он уместен там где он уместен. Иногда одно емкое слово может описать всю ситуацию лучше чем целое эссе. Я обычно цензурирую такие вставки и строго ограничиваю их. Но тут оно, на мой взгляд к месту. В лорных видео, особенно в рассказах и комментариях я себе такого не позволяю. Оно там лишнее. Даже классики использовали мат, там где он нужен)
@m-aspace3216
@m-aspace3216 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 В жизни я и сам матерюсь. Но почему-то на ютубе прямо меня это Ооочень сильно коробит. Мне кажется раньше не было такой моды на "вставки") Да у вас их очень мало или вообще нет. Некоторых авторов вообще не могу смотреть из-за обилия "вставок".
@olgafilonenko5356
@olgafilonenko5356 Жыл бұрын
Я бы глянула игрофильм, а то сама никогда не буду в tes ондайн играть, не люблю ммо.)
@morea339
@morea339 Жыл бұрын
ну почему дОговор,если договОр..
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
Потому что так привык)
@morea339
@morea339 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 пожалуйста,говори лучше так,как правильно 😩
@neverlandlibrary622
@neverlandlibrary622 Жыл бұрын
@@morea339 Ну у вас 2 варианта 1) Привыкнуть 2) закрыть видео и пойти посмотреть что то еще)) Все славянские языка не для правильности созданы. Их можно коверкать извращать и передавать таким образом дополнительную информацию.
@morea339
@morea339 Жыл бұрын
@@neverlandlibrary622 что значит не для правильности созданы.. Меня очень удивила такая реакция,ибо материал канала мне очень нравится ,и уходить я никуда не собираюсь. У каждого языка есть своя норма произношения,была бы это песня - окей,там действительно ударение ставится в разные места для лучшей звучности. Когда же речь зашла об орфоэпии,то получаем такой комментарий в ответ.. с такой логикой можно оправдать любое произношение,например, вместо игрА говорить Игра и так далее. Мне казалось, что правильное и благозвучное произношение - это приоритет при создании видео,ибо это привлекает слушателя/смотрящего🙁
@fgts7674
@fgts7674 Жыл бұрын
@@morea339 любой язык(кроме мёртвых языков) живой и ударение в том или ином слове может меняться в зависимости от региона. Как тогда быть с региональными диалектами или говорами? Ну а заимствованные слова и вовсе в большинстве своём ещё не приобрели какое-либо устоявшееся произношение. Например кто-то произносит кОвид, а кто-то - ковИд. И любое произношение в данном случае будет правильным, т.к. ещё не сложилась литературная традиция произношения слова с конкретным ударением.
OYUNCAK MİKROFON İLE TRAFİK LAMBASINI DEĞİŞTİRDİ 😱
00:17
Melih Taşçı
Рет қаралды 12 МЛН
Как подписать? 😂 #shorts
00:10
Денис Кукояка
Рет қаралды 7 МЛН
Что такое Древние Свитки? | The Elder Scrolls Lore
47:48
[TES Lore] Bloodmoon (2003)
1:15:54
Loremaster
Рет қаралды 7 М.
Как Я Прошёл The Elder Scrolls V: Skyrim
50:42
Йозеф
Рет қаралды 3,7 М.
[TES Lore] Morrowind (2002)
2:39:59
Loremaster
Рет қаралды 66 М.
Самые СИЛЬНЫЕ расы Нирна | The Elder Scrolls Lore
1:03:04