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Жазылу 54 М.
ゲームふしぎ発見
Күн бұрын
Пікірлер: 91
@kskskou
2 ай бұрын
地球防衛軍6のシナリオは前作全てのシナリオとゲームシステム全てを補完した神シナリオ。 旧ナンバリングにハマっていたプレイヤーほど感動する。
@激アツ冷麺
2 ай бұрын
こういう「知らず知らずのうちにプレイヤーがゲームの演出に取り込まれる」みたいなの無限に好き♡
@tomshir6727
2 ай бұрын
地球防衛軍6は作中人物にとってのストーム1の強さの裏付けがされたのも好きなポイント 過去作では全滅必至の作戦でも一人生き残り続けることが多くて周囲の人も頼もしさを感じつつも理由の分からない強さに恐怖を感じられたりしたんだけど(人によっては人間かどうか疑われたりする…)、 今作では「タイムリープを何度も繰り返しながら地球を守り続けてきたから」という明確な理由があることで オペレーターも含めてめちゃくちゃ信頼してくれるのがプレイしててちょっと泣きそうになった
@アレンぼっち実況者
2 ай бұрын
オペ子がかくまし(加隈亜衣さん)なせいで 以前見てたガンダム作品のモフモフな水先案内人を思い出した 「ねむいなぁ〜…」とか完全にその水先案内人だったし
@wild-smoke5113
2 ай бұрын
「先輩」を助けられて、その彼こそがバルガのキーパーソンでもあるあのシーンは最高に熱かった 初めてゲーム作品で涙が出た
@mcpawa5948
Ай бұрын
@@wild-smoke5113 本日の予定でバルガ取りに行くルートを歩いてると気づいたときゾワゾワした
@四暗刻は甘え
Ай бұрын
ちなみに二次創作系の小説サイトでEDFでタイムリープする話はあったりする。EDF6発売後に小説を見に行ったら作者が予言者or制作者扱いされてた
@KG-ic5er
Ай бұрын
@@wild-smoke5113 一週目でつい「ここで先輩に誤射()したらどういう反応してくれるんだろう?」 と思ってゴリアス撃ったら爆風に巻き込まれて死んだ思い出。 素直にアサルトライフルにしとけばよかった。
@nyon3jp
2 ай бұрын
地球防衛軍6は同じミッションのプレイを重ねてアーマーを増やさないと厳しいゲーム性だが、それでクリア済みミッションにも多数のプレイヤーが集まる。そしてノリが良い連中だと、ワンフレーズ無線チャットでストーリーに沿った驚きや嘆きを入れてくれるので、フリープレイや後発組プレイヤーが初見プレイしてる時も、ネタバレ無しで盛り上がって楽しんで遊べる。おすすめ。
@笑イノサイ
2 ай бұрын
以前も書いたかもしれませんが、「極限脱出9時間9人9の扉」が秀逸でした。 DSの二画面という特徴と、ノベルゲームによくある「文章と背景イラストの食い違い」というゲーム経験者ほど見逃してしまう部分が伏線になっていて、最後の最後に驚かされました。移植版はどう描写されているのかな? ネタバレをしてしまうと、上と下の画面では主観となる人物も時代も違うという。現在の方の視点は、過去の実験を再現するために同じ状況を作り出されているという訳ですが、上下画面の状況で細かな齟齬が生じて違和感につながっていくんですよね。 不満点として「謎解きが簡単すぎる」という声がありましたが、現在の被験者が大人であるのに対し、過去の被験者は子供たちなので解けないんですよね。 「大人にはさほど難しくなくても、子供には難しい」という難易度も含めての伏線でした。 テレパシーを通じて大人(プレイヤー)は現在から過去に向けて解を示さければならないので、解ける謎が前提という訳で。
@age-s2124
2 ай бұрын
EVER17と同タイプのトリックか
@nxonumerous
2 ай бұрын
善人シボウデスもゼロエスケープも好き
@イアイアクトゥルー
2 ай бұрын
28:28 民間人エアレイダーは基本的に支援要請の機密コードを知っててそこから繋げたとか、民間人でも良いから敵の位置を教えろ!っての感じだけど、偶にハッキングしてて笑う
@ゴキポン
Ай бұрын
デッドラとかEDFみたいな前作をプレイしたからこそ感じられる伏線はファンにとってめっちゃ嬉しいしテンション上がるよなぁ
@mcpawa5948
2 ай бұрын
EDF5を長い間何度も遊んだ人ほどEDF6が神ゲーになるんだよな
@bakusounyanko
Ай бұрын
本当にストーリーが最高だった。 コメ主の言う通り、長くシリーズ作品をプレイしてのめり込んできた人程6の物語はアツくなる仕掛けで驚かされた。 このストーリーの良さは何度も死んだり武器入手の為同じステージをマラソンしてきて、それをシリーズで何度もこなしてこそ生きる、正にゲームならでは(というかEDFならでは)の体験だった。 多分アニメにしたとしても得られない。
@DJDJ-hm3rd
26 күн бұрын
@@bakusounyanko オチの人類が汚してきた地球の自然環境云々は安っぽ過ぎたなと思う
@Tエヌク
2 ай бұрын
EDF6はタイムリープ合戦だったという。 エンドレス8になるかと思った。
@Game-Fushigi
2 ай бұрын
過去に一度投稿してボツとなった動画に、改修して更に2つ作品を追加した動画となります P.S. EVER17はまさにこのテーマにピッタリなゲームなんですが、説明するだけでとんでもない尺になりそうなんで自分でプレイしてね❤
@yuu_akki
2 ай бұрын
バイオショックは本当にゲームとしての魅せ方上手いと思ったし、あの当時で水のグラフィックも異常だったから傑作でした…移植版やシリーズパックが出るのも納得のクオリティ 単なるメタではなくゲーム内での行動自体が全て計算されたものという当たり前な事実をここまで話に落とし込んでる作品は早々ないかなと 最初期バージョンの英語版で繰り返し「恐縮だが(申し訳ないが~してくれない)かな?」って文法使うから丁寧だなーとか軽く思っててこれですから開いた口が塞がらないw
@abebeman
2 ай бұрын
地球防衛軍6は本筋だけじゃなくて、クリア済ミッションをプレイしたりアイテム稼ぎで周回したりしたのも、タイムリープの一環であった事を匂わせていて、よく考えたもんだなと思ったよ
@高橋ヨシオ-p8h
Ай бұрын
>アイテム稼ぎで周回したりしたのも、タイムリープの一環であった事を匂わせていて これすごいな
@ばーじるばじっるばじるばっじる
2 ай бұрын
ドキドキ文芸部たしかにモニカの立ち絵だけ変だなって思ってたけどそうゆうことだったんだ..ゾワッとした
@DT-xm5go
2 ай бұрын
地球防衛軍6は最高傑作だ。 恐縮だが買え
@-s5314
2 ай бұрын
黒幕くん火星人と絡むのは手を広げすぎじゃよ
@アレンぼっち実況者
2 ай бұрын
恐縮だがEDFに入隊してくれないか? …よろしい。では 恐縮だがストーム1として人類のために戦ってくれないか?
@uzawa-Flowermoon
Ай бұрын
恐縮だが我々は戦わねばならない。 なぜなら、EDFは敵に後ろを見せないからだ。
@EL_Mirador
15 күн бұрын
EDF6普通に後付けで上手くストーリー作ったのかと思ってたし、仲間から褒められる時の「本当にルーキー?」みたいなセリフの超人扱いとかは、(まあ主人公かつプレイヤーなもんで)って感じだったけど5の頃からの伏線だったとは…、感動
@あたまあたま-s8v
2 ай бұрын
文芸部は詩の選択でやたらネガティブな選択の方がヒロインに好かれる所で、ん?ってなって2、3週目で画面外にモニカのミニキャラが実は存在してリアクションしてる事に気づいてワーってなった
@武さん将さん-u3r
2 ай бұрын
バイオショックとブラックオプス、デッドライジング2の伏線に衝撃と鳥肌です。 EDF6はDLC込みでプレイ済みなのでタイムリープを繰り返して未来を変えていくストーリーは楽しいです。
@地球連邦軍人
2 ай бұрын
EDF6はプレイヤーとして初入隊した作品 「そんなEDF5でせっかく勝ったのに……」 って思いながらストーリーを進めて、 タイムリープを繰り返しながら未来を変えていく戦いが始まったのはテンション上がったなぁ プレイ前は復興させていく物語だと思ってたから完全に意表を突かれたね プロフェッサー……裏切りそうとか思ってごめんよ………
@nxonumerous
2 ай бұрын
伏線とは違うかもだけどCCFF7のルーレットがラストの描写に繋がるの好き
@simotsuki2307
2 ай бұрын
増えてて嬉しい!これで地球防衛軍のこと知ったな〜
@ピクトロムニア
2 ай бұрын
シンプル2000シリーズから始まってこんな長く続いてんのか地球防衛軍
@竹川大智-h3h
2 ай бұрын
凄いですよねw
@テノールジョセフィーヌ-g6i
2 ай бұрын
月末にSteam版が出る外伝作品のデジボク2も評判良いぞ!皆、やろう!!(宣伝)
@takumifujiwara5887
2 ай бұрын
今やEDF隊員オールスターズデジボクが2作も出てますからねぇ……
@mayorin1124
Ай бұрын
2000円だったのが今では9000円だよ
@shoichitakahashi3790
2 ай бұрын
Black OpsはCodの宿命としてマルチプレイに主眼が置かれがちだが、キャンペーンは歴史サスペンスとしてかなり完成度の高いものだった 当時、友人たちにその事を話してもみんなマルチしかロクにプレイしておらず興味もなかったが一人だけ同じようにキャンペーンを愛する奴が居て嬉しかった ただBO3以降は毛色が変わり過ぎて少しついていけなくなった、Cold Warはメイソンたちが帰ってきて嬉しかったが
@MARUTANBOU
2 ай бұрын
ドキドキ文芸部は動画配信を認識するのも結構怖い
@dehavillandmosquito3167
2 ай бұрын
ゲームならではの表現といえば、ルートダブルって作品もめちゃくちゃ凝ってて、シナリオばかりか画面UIの配色にすら伏線がある。 (投稿者コメントにもあるEver17と同じクリエイターのゲームなんですよね)
@katekinman31
2 ай бұрын
オフレコのサリバンやステイシーは動画のムービー以外でも立ち位置が違うことを匂わす演出が追加されてるけど、もし本当に別人なら本物のステイシーは既に…
@メッコール-u7b
2 ай бұрын
バイオショックはヴィタチャンバーの設定が好きですね 敵にやられてもノーペナルティで復活できるのが ああ、初心者用のお助けシステムねと思わせておいて なんで敵はヴィタチャンバーで復活しないのに、主人公は何もしてないのに使えるのかというのが面白かったでせ
@友人K-b4s
2 ай бұрын
ブラックオプスは「ヴェッ!?」ってなったなぁ 言われてみれば確かにレズノフに対して誰も反応してなかったなって しかし今見ると声優豪華だな
@takumifujiwara5887
2 ай бұрын
EDF6はフェンサーの武器電刃刀やタイムリープでマブラヴシリーズが思い浮かんだなぁ……… タイムリープを繰り返していくうちにEDF側の兵器に違いが出てくるのが好き!
@Nexus-MAX
2 ай бұрын
プレイヤーが先に梯子を登ったのに、レズノフが既に登った先にいたとかあったよね
@THYYKTKA
2 ай бұрын
伏線とは違うかもしれないけどシェルノサージュはゲームだからこそ出来たシナリオ構成だった。
@LENkou.5
2 ай бұрын
こういう系だったら深夜廻だったかな? よくあるチュートリアルだと思ってたら実は…みたいな演出好きだったな
@zale5937
Ай бұрын
EDF6はストーム1を通してプレイヤーがしっかり過去5作品で世界を救っていた事が根幹にあるせいでストーリー激アツなんだよなぁ 序中盤の絶望から終盤のどちらかが諦めるまで敵味方が時間改変を繰り返し、一握りの正解をだし続けてキーパーソンを助けて、正しい時間軸に戻った時の感動がヤバかった
@中兼
2 ай бұрын
妄想レズノフの 人差し指が無いのを見た時の衝撃 は忘れられないです
@bakusounyanko
Ай бұрын
ブラックオプスはいまだにCoDシリーズの中で一番好きなキャンペーンだなあ それまでは殆どが戦争映画って感じだったんだけど、BOだけは異色で戦争を題材にしたサスペンスドラマって感じでラストの演出も最高だった
@Neoburn
2 ай бұрын
5が出た時はあまりにも強すぎて民間人じゃなくてミン・カンジンっていう兵士なのでは説があったな
@tabibitok
16 күн бұрын
草
@ezm3eira337
2 ай бұрын
EDF6 単純に過去作をプレイしてきて操作になれているプレイヤーに対する話なのかと思ったらこの伏線だもんなぁ ……EDF1からループしてたりして ……ジェノサイドキャノン返して!!返して!!
@おでんはおかずなのかい
2 ай бұрын
恐縮だが、こういう動画が好みなので、続けてほしい。恐縮だが。
@三田三成-t9r
Ай бұрын
地球防衛軍はオールユーニードイズキルだったのか…
@MrGOST9
Ай бұрын
個人的には『シルバー事件』かな… 物語の1話で、伝説の殺人貴ウエハラカムイが復活したとカムイの写真を見せられるのだが、どうみてもその写真のカムイが別人にしかみえないのだが、実はカムイは…
@takamachifate39
Ай бұрын
こういう系だとEver17が最高だったな。
@ねこんふらい
2 ай бұрын
ピッタリなんだけどなんでピッタリかを説明するとゲームの核心を付くネタバレ説明する必要あるからやってない人はもったいなさ過ぎるから説明出来ないってのはありそう 記憶を消してやりたいゲームとしても最高峰だと思うEVER17は。
@青一色
2 ай бұрын
レズノフの奴、ネタバレ直前の潜入パートでレズノフがサーチライトに当たっても発見されてなかったり、 その後の銃奪うシーンでも一人分しかないだろwとか思ってからネタバレだから凄く驚いた記憶がある
@gyozanoOsyo
Ай бұрын
ああそうそうw懐かしい思い出した ガバガバじゃねーかまぁゲームだからしょうがないか、って思ったよ初見の時は
@メリー-j9d
Ай бұрын
恐縮だが高評価を押してくれないか
@aya4176
2 ай бұрын
意味がわかると実はこわいゲームとはこの事
@オールド-c8u
Ай бұрын
バイオショックはなぜかしら自分には合わんかったなぁ
@ベイクドモチョチョ-q3n
2 ай бұрын
ほんとbioshock好き
@firesub-p3b
2 ай бұрын
これは高評価を押さざるを得ない
@タマナカとキュー
2 ай бұрын
初手バイオショックええぞー
@シャルル-k1h
2 ай бұрын
ふむ、マブラヴ ってゲームやってごらん。 エクストラ、アンリミテッド、オルタネイティブ と少し長いけど外国人でもアメイジングって言うくらい驚くぞ
@cleinclein4632
2 ай бұрын
当時BOやってた時に、レズノフが自己紹介してるのにウッズとボウマンが無視してるのに違和感覚えたのは覚えてる。
@つよち-g7f
2 ай бұрын
モニカだけだよ俺と仲良くしてくれるのは…
@bass564
2 ай бұрын
ぜひ『バイオハザード :ヴィレッジ』も('ω')
@アリババくん-y1n
2 ай бұрын
地球防衛軍は名作のわりに売れていない、、、
@Albert_Wesker5
2 ай бұрын
面白いんだろうけどパッケージ感から溢れるバカゲーさがある
@たぴおか-n2f
2 ай бұрын
なんか影薄いイメージあるよな
@dmain_and474
2 ай бұрын
タイトル、ロゴ、グラのすべてからチープなバカゲー感が伝わってくる
@Assalter5525
2 ай бұрын
@@dmain_and474 そりゃ元々SIMPLEシリーズだからな。チープさは伝統よ。
@GURENRAGN
2 ай бұрын
ゆうて6は55万本売れてるから充分すごいことではある
@C4-621-q1r
2 ай бұрын
恐縮だがいいねしてくれないか?
@yoshi_1998
2 ай бұрын
恐縮だが、グッドボタンを押してくれないか?
@Alan-smithee774
2 ай бұрын
地球防衛軍6はやりたいことはわかるが全体的に冗長で敵が強すぎるんだよな シナリオ縮めてNPCとか敵の強さとか調整した6.1を出してほしい
@uzawa-Flowermoon
2 ай бұрын
まあ仮に6.1が出たとして何が起こるかってと、難関ミッションとかが追加されたり、既存ミッションの難化とかだけどね
@kqayato4957
Ай бұрын
19:01 キャンペーンミッションの頭文字のX R E Z N O V X X I S D E A D Xも入れて欲しかった、、
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